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https://decklog.bushiroad.com/view/2PTPP
(´・ω・`)令和のホーガン・ブラスターだよ
(´・ω・`)本田で高コストカードをコスト踏み倒しや

csd02c-001csd02c-003

(´・ω・`)最初は最強カードに見えたけど現実はアグロ構築が犇めいてて本田を出す頃にはゲームが終わっている事が多く、本田からNW日野茜で一掃しても疾走からGGがあり得る
(´・ω・`)こんなんこっちも生物並べて対抗する他無いじゃん 

csd02c-002

(´・ω・`)まず本田の大前提として高森藍子からのコスト踏み倒しを想定しているね

(´・ω・`)なにこれ影生まれの使徒?バザガジール・ドラゴンかよ
(´・ω・`)本田から出てきたカードは盤面に残り続けるから相性がいいね
(´・ω・`)盤面3面作れるとか相手はサンドバッグか何か?
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1マナ域

(´・ω・`)2/2とコアクマだけ

csd02c-004

(´・ω・`)GRも納得の性能だな。ゴブリンに2コス起動回収が付いてる
(´・ω・`)疾走生物がNGしかいないから捨てたNG回収して1コストで出すのが基本かね
(´・ω・`)序盤は雑に展開してコアクマ吸ってくれる
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2マナ域
csd02c-007csd02c-008

(´・ω・`)後攻進化カード
(´・ω・`)3/3で場に残って2/2取りつつ1ディスカ2ドローで手札を回復出来る
(´・ω・`)手札減らないし序盤何もしないなら出すって感じだな。3/3で場持ちもいい
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3マナ域

(´・ω・`)まず3マナ域のカードはすべて高森藍子と大槻唯でコストを踏み倒せる
(´・ω・`)ここがメインのマナ域ってわけね
(´・ω・`)盤面に2面残せると4マナ高森藍子でデーモン本田を召喚出来る

cp02-001cp02-002

(´・ω・`)メインだな。3ルックでアド取って進化時にコスト3以下をコスト踏み倒し

(´・ω・`)無難に残せるのは及川雫
(´・ω・`)盤面干渉できる相葉
(´・ω・`)ドロー内蔵の藍子佐藤ってとこか
(´・ω・`)適当に展開して相手に圧掛けて行こう
(´・ω・`)2面取れる手段なんてほぼないからな。ただこいつらは本田デーモンの招来儀式をやるから殴りに行くことはない

cp02-009cp02-010

(´・ω・`)3マナ進化除去だな
(´・ω・`)パッション3面参照2点と体力3以下のボトム除去で最大2面に干渉出来るのが特徴で蘭子くらい殲滅力が期待される

(´・ω・`)ただ実際は相手も毎ターン盤面干渉してくるので藍子から出てくるぶんには登場時2点の条件満たせるけど1ターンに進化出走は1回までなので進化フォロワーから進化フォロワーを出すことは出来ない

(´・ω・`)ボトム除去は岡崎泰葉のリクルートを持つクールには再利用されるものの
(´・ω・`)島村卯月から前川幸子がリアニメイトされて疾走8点飛ばしてくる可能性を減らせる

cp02-087cp02-u12a

(´・ω・`)こいつこそアクア・ハルカスだな
(´・ω・`)利点はパッションであることを除いて千夜の劣化気味
(´・ω・`)進化コストが払えると墓地から日野茜が出せるけど相手がケアを怠ることはほぼないんじゃないか。ただツヴァイランサーケアの為にアクアハルカス焼かせるような行動を強いるのは強い

(´・ω・`)藍子から出す分にはタダで場に出てくるようなものだし
(´・ω・`)6マナ以降では相手にマスト除去を要求出来る

cp02-098

(´・ω・`)2/5で場持ちが良い。終盤のヒール性能はアグロの心を折ることが可能
(´・ω・`)藍子から出す優先度は一番低いもののガン積みしないとアグロに捲くられることになる
(´・ω・`)いわゆる対策カードだな

(´・ω・`)2/5合って殆どの除去を受け付けず
(´・ω・`)場持ちがいいので城ヶ崎美嘉のセンターオブストリートの条件を満たしやすいのも特徴
(´・ω・`)藍子から何かしらタフ3出してればどっちか残ってるよ

cp02-041

(´・ω・`)魔女の稲妻のパッション参照バージョン
(´・ω・`)タフ5を取れる唯一の除去スペル。役割が他にないね
(´・ω・`)大槻唯からリクルートして唱えることが出来てその際も1ドロー確定
(´・ω・`)手札を減らすことなく盤面干渉できる。クイックで疾走もケア可能
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(´・ω・`)4マナ域は藍子で本田デーモンの召喚や
(´・ω・`)この辺から蘭子が爆撃してくる

csd02c-002

(´・ω・`)基本的に本田以外出さない
(´・ω・`)ちなみにエボルヴは召喚酔いしている生物でもタップして起動が可能なので
(´・ω・`)1マナの龍崎薫を2枚出しつつ藍子で日野茜を走らせることが出来る
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以降のマナ域

cp02-053cp02-054

(´・ω・`)実際のマナ域は6や
(´・ω・`)4マナレッスン1で4点干渉
(´・ω・`)進化時に美嘉を唱えて5点&1ドローや
(´・ω・`)ネックはレッスン5枚を本田+日野茜に使いたいことだな
(´・ω・`)登場時レッスン払ってその空いたEXエリアの枠に美嘉を置くデザインなんだが一度使えば日野茜の登場時効果に期待できなくなる。存在が一長一短だな

(´・ω・`)登場時効果を使うかどうかは見極めて進化時能力で盤面干渉していくのがセオリーになりそう
(´・ω・`)なんで採用してるん?
(´・ω・`)本田から出てきた時のバリューの高さ?

csd02c-001

(´・ω・`)未央ちゃん
(´・ω・`)こいつの突進オマケ感あったけど思ったより押し込まれている場面だよな…
(´・ω・`)6マナは重いが登場時効果がイカれてる。何でもコストを踏み倒せる
(´・ω・`)NWか日野茜が捲れれば勝ちだけど実際の2ルックってマジでゴミみたいな範囲だからムラっけがすごい
(´・ω・`)バリューが高すぎるから何度でもチャレンジしていいけどね
(´・ω・`)龍崎薫から釣って来ても強いムーブかませるし

cp02-u13acp02-sl20b


(´・ω・`)3属性内蔵してるからパッションフォロワー扱い出来る
(´・ω・`)4マナ藍子の時点で7/7リセット内蔵出てくるのもヤバイし
(´・ω・`)魂剥ぎみたいなユニクスが飛んでくるのも怖い。圧やばいよね
(´・ω・`)こんなん出てきたら投了するんだよな
(´・ω・`)こんな綱渡りみたいなデッキに好き勝手させた時点でプレミ

cp02-051

(´・ω・`)実際のところ眼鏡で回答出来てしまうけど元手が殆どないからまた出せば良い
(´・ω・`)ホーガン・ブラスター自体そんなデッキだろ

csd02c-003

(´・ω・`)壊れだね。初心者講習会で猛威を奮ったわ
(´・ω・`)嘘。場に出ることなくクールキュートのアグロ戦法に轢き殺されたわ
(´・ω・`)藍子で3面作った際に都合よく手札に無ければ話にならない
(´・ω・`)あれば強いが相手の疾走に回答はしてくれない

(´・ω・`)結局ビッグマナで勝つプランは存在しないから
(´・ω・`)それなりに盤面作ってダメージレースするなりしないといかんよね

(´・ω・`)一ノ瀬志希から出すプランも考えたけどパッション2枚がすげーネック
(´・ω・`)本田未央もパッションフォロワーしか出せないし構築は寄せた方がいい

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