


https://decklog.bushiroad.com/view/3NALD
(´・ω・`)7ターン目に問答無用で勝つデッキ
(´・ω・`)別に超越しなくても、こよりのテンポで殴り勝つパターンもある
(´・ω・`)キュート/パッション構築は速度遅いからまず超越されて負ける


(´・ω・`)既存の超越こよりに志希カス増やしただけ
(´・ω・`)超越の12コストを自傷12点でそのまま使えるから予めこより2面並べて勝ちに持っていける
(´・ω・`)やってることはほぼハインラインだな
(´・ω・`)登場時に3ルックから1枚EXエリアに置いて残りを墓地(墓地肥やしとドロー)
(´・ω・`)取れる範囲がタフ5になって進化することでコストの踏み倒しが可能
(´・ω・`)相手としては超越のコスト踏み倒しを妨害したい。後攻だと1ターン早く打てるからね
(´・ω・`)無理にライフ12点調整してくるようになるんじゃないかと
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(´・ω・`)エンスナ魔女3積んでるね
(´・ω・`)うちの地域はナイトメアアグロとコンボエルフが増えすぎた
(´・ω・`)1マナ2点スペルは6枚積まないとやってられない。調整で減らすかもしれんけど
(´・ω・`)魔弾はファイヤーチェインになるかもしれない…
(´・ω・`)クラシカルソーサラー3積みになってんね。ここぞで引かないと負ける事が多くて
(´・ω・`)エンスナ魔女3のお陰で早い段階から条件満たせるようになってるね
(´・ω・`)3マナ2ドロー2種がなくなったので手札が減るという現象が起こるようになったけど
(´・ω・`)その辺も金玉がなんとかしてくれるでしょう
(´・ω・`)EXエリアからこより出すのめちゃ強いしな
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(´・ω・`)キュート主体のミッドレンジをずっと弄ってたんだが…
(´・ω・`)解散して一ノ瀬志希をウィッチに積んだ方が良いと判断したわ
(´・ω・`)どうも黒崎ちとせ+神崎蘭子+一ノ瀬志希から出して強いカードが
(´・ω・`)NGと島村卯月がせいぜいでよええんだよな。超越はクソ分かり易いフィニッシャーだが

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