
https://decklog.bushiroad.com/view/2FL5B
(´・ω・`)はい
(´・ω・`)最初に作るのがアグロかい
(´・ω・`)こいつの速度に対応できないデッキはただの轢き殺されるだけのサンドバッグ、無駄に金の掛かった紙束40枚ということだ。アグロに勝てないデッキを推し量る為のエボルヴの洗礼ってやつだな
(´・ω・`)エボルヴってアグロ対策15枚くらい積んで本命のデッキパーツ25枚とかでデッキ組むから
(´・ω・`)DMと一緒だね
(´・ω・`)真紅ギミックは採用していない。仮想敵が見えないので

(´・ω・`)デッキの12/40がマナコスト1生物
(´・ω・`)つえーの多いよな
(´・ω・`)いわゆる1/2/2のゴブリンカードが何故か各属性にあってオマケも付いててクッソ優遇されてる
(´・ω・`)デレマスに環境取ってほしいんやろなあ

(´・ω・`)1ターン目でも2ターン目でも強い
(´・ω・`)ウマ娘の桐生院葵は「ウマ娘」特徴なかったのに何故かデレマス扱い
(´・ω・`)他のデレマスフォロワーに参照されるのがくっそ強いな。小早川紗枝でパンプできるし
(´・ω・`)1/2/2ゴブリンにレストで攻+1が付いてる。レスト能力は本家MTGと違って召喚酔いなしで使える。予め場に出ている2/2を2マナからルーキートレーナー+進化で4/3にするとクッソ強いぞ


(´・ω・`)最強のゴブリンだな。ビショップアグロに入るんじゃないか?
(´・ω・`)1/2/2で場に出てきて2コスト進化で3/3に出来る
(´・ω・`)オマケテキストで3コスト払うと3点顔面飛ばせる
(´・ω・`)6マナ以降に今引きしても腐ることなくゲームを決めてくれる

(´・ω・`)スターターデッキのLG枠
(´・ω・`)1/3/2とゴブリンより頭でっかち
(´・ω・`)3コスト1レッスンで全体パンプ
(´・ω・`)木偶の坊になった相手のリーサルを早めてくれるし、終盤引いてもゲームを決めてくれる
(´・ω・`)オーバースペックのデメリットとして他のクールフォロワーがいないとエンド時に自傷1点
(´・ω・`)エンドフェイズなんで同名か茄子がコアクマで取られない限りは大丈夫

(´・ω・`)コアクマってこれね
(´・ω・`)1マナ2点火力はデフォで3積みしないとアグロに轢き殺されてゲームにならない
(´・ω・`)どれだけの新規ウマユーザーが魔女採用しなかったばっかりにアグロに轢き殺されエボルヴの洗礼を受けたか

(´・ω・`)1/1/2とゴブリンに劣るが登場時効果で1/1振れる。そうなるとタフネス1ぶん得する
(´・ω・`)特に1/2/2はコアクマワンパンなのでルーキートレーナーなど置物性能があるカードはこれでパンプして守れる
(´・ω・`)実質2マナのカードだな
------------------------------------------------
2マナ4種

(´・ω・`)ほぼリクルート先だな
(´・ω・`)手出ししたいのは音葉
(´・ω・`)泰葉で出す選択肢としてリーネくんとヨーグリーナ
(´・ω・`)的場で出したいのは晴

(´・ω・`)2マナ時点でこれ置けたら最高
(´・ω・`)2/1/3カードプレイ時に1点飛ばせる置物。進化しないアーチャーだな
(´・ω・`)コアクマを耐える親切設計。本家のアーチャーは進化で1/4まで逃げられるが音葉は代わりにアタック時ではなくプレイ時に打点を飛ばせるので攻撃対象を選ぶ前に守護をどかすことが出来て打点がより通りやすい
(´・ω・`)2マナでこれ設置して1マナ生物を並べて盤面解決できるようになると除去が不要になる
(´・ω・`)小梅で取れる範囲も広がるし設置し得だな
(´・ω・`)相手の進化フォロワーに殴られるのはどう考えても音葉なので本人がアタックに参加する必要はないと思っている
(´・ω・`)へー、3/2とかの頭でっかちは取らないんだ?
(´・ω・`)1マナのコアクマで取られるカードは採用したくないんだよね
(´・ω・`)アグロにとってテンポロスは天敵
(´・ω・`)コアクマが飛んでこない、そんな都合のいい試合は絶対にない

(´・ω・`)松尾は2マナになった小早川紗枝だね
(´・ω・`)登場時と退場時に攻+1をクールフォロワーに振れる
(´・ω・`)まあタフ4の泰葉に振るのが安定行動だな
(´・ω・`)マナカーブに沿って場に出して茄子なり加蓮をパンプしてもいいけど全部にコアクマ飛んできそうだ。本人はコアクマ耐性あって場持ちが良いね


(´・ω・`)リーネくんは泰葉からのリクルート要員だね。追加1コストで5点火力として泰葉で盤面に穴開けられる。道明寺歌鈴、五十嵐響子、高垣楓などを処理しつつ面取りが出来る。進化後は蘭子を耐えられる
------------------------------------------------
(´・ω・`)3マナ

(´・ω・`)追加パンチの3/3/3疾走
(´・ω・`)クールフォロワーが3体揃っていると1面に疾走を付与できる
(´・ω・`)1コスト1レッスンで攻+1、残念ながら重ねがけ可能な火吹き能力ではない

(´・ω・`)3マナながら絵に描いたようなフィニッシャーだな


(´・ω・`)デレマスのドラゴウォーリアー(レッスン2消費で1点高い)
(´・ω・`)3コスト進化だな。こいつが一番まともな性能してる
(´・ω・`)4/4/4の4点火力。音葉のサポートがあればタフ5も取れる
(´・ω・`)後攻だった際に巻き返す為のカード。神谷奈緒から捲って進化させても強い
------------------------------------------------
4マナ域。テンポカードを展開して盤面に蓋をする
返せなかったら相手は負け

(´・ω・`)工藤忍!?
(´・ω・`)北条加蓮と高藤茄子を2枚場に出すことでデメリットを解消しつつ2体呼べる
(´・ω・`)マナレシオは脅威の4/7/6だ。しかも北条加蓮はレッスンで全体パンプを持っている
(´・ω・`)ポテナゲの誓いをエボルヴで再現してくれるのか
(´・ω・`)もっと工藤忍界隈は盛り上がれよ。俺だけ盛り上がってるやん
(´・ω・`)ネックは先行蘭子で3面焼かれることだな
(´・ω・`)逆を言えば先行だとほぼ通る

(´・ω・`)4/4/4で2コストのクールフォロワーをリクルート。実質4/7/4
(´・ω・`)音葉、ヨーグリーナ、リーネくんと対象範囲も豊富
(´・ω・`)相手がアグロなら音葉、先行ならヨーグリーナを取りたい
(´・ω・`)後攻ならリーネくん進化させて5点指定攻撃突進で盤面干渉できる

(´・ω・`)4/4/4
(´・ω・`)1コスト1レッスンで突進
(´・ω・`)登場時にコスト1カードを2枚消失させて2つまで選択
・1面破壊
・顔面2点
・1ドロー1ディスカ
(´・ω・`)主に1面破壊しつつ顔面2点だな。速水奏と並ぶ盤面回答だね
(´・ω・`)このデッキはアグロなんで条件を満たしやすく相手のタフネスに依存せず盤面回答出来る上に顔面2点でリーサルを早めることも可能
(´・ω・`)速水奏と違って盤面に相手の生物が残って居なくても顔面打点で仕事する
(´・ω・`)確定除去はある程度用意しておかないと伸びた際に地獄見るんだよな


(´・ω・`)3面2点。進化時にアド取れる
(´・ω・`)最強のアグロストッパーだな
(´・ω・`)デレマスアグロが得意とする多面展開を3面2点まで焼ける起動能力を有している
(´・ω・`)相手のアグロに回答するため3積み。進化時能力でアド取れるから腐ることも少ない
(´・ω・`)ほぼやってることはガルミーユだな。しかも出てくるのがめっちゃ早い
(´・ω・`)デレマスアグロは蘭子で止める前提のスペックしているからアグロ自身も積まないとミラーに負ける
------------------------------------------------

(´・ω・`)頂点は奈緒だね。この辺のマナ域はもう神崎蘭子のテリトリーなので何出しても焼かれるんだが、こいつは速攻4/3の渋谷凛をリクルート出来るので対応出来る
------------------------------------------------
(´・ω・`)終わり。このアグロはあくまで噛ませ犬だ
(´・ω・`)限定構築大会だと無双できそうだが
------------------------------------------------
色々書いたけど抜けたカード


(´・ω・`)後攻1ターン目に強い。進化で小梅スペルをサーチしてこれる
(´・ω・`)こいつの強みは小梅スペルでパンプされることにしかない
(´・ω・`)進化後も2/2しかないので簡単に除去で取られる
(´・ω・`)言うほど小梅スペル使わなかったので抜け


(´・ω・`)1マナ進化で2/3作れるが進化に2コスト掛かることに注意
(´・ω・`)進化時はなんか全体1点飛ばして同型見れるらしい
(´・ω・`)進化コスト重すぎて1/2のままだったので抜け


(´・ω・`)小市自身は大したスペックないんだが
(´・ω・`)的場経由で出るか的場置いてから場に出すと4/4疾走になる
(´・ω・`)的場の範囲が狭すぎて博打がすぎるね
(´・ω・`)的場から上手いこと出たところで速水奏で取れるし
(´・ω・`)普通に着地すると蘭子に焼かれてあんまり強いカードではない

(´・ω・`)2マナ3点除去に全体パンプまで付いててお得感がやばい
(´・ω・`)小梅のパクリよか強い
(´・ω・`)2マナ直後に盤面に回答というより3点マスト生物が着地した際にこれで狩りつつパンプかな
(´・ω・`)音葉の設置を優先したいね。ミラーの音葉を取りつつゴブリンパンプも強いけど蘭子のマナ域入ったら1コスト生物なんて残ってないし使いづらかった

(´・ω・`)めえかわは実質3マナ生物
(´・ω・`)着地で仕事しないどころか音葉や中野進化で溶ける
(´・ω・`)3マナから疾走付けて3点顔面。音葉込みなら盤面に1点と2点飛ばせる
(´・ω・`)アグロの速度を止めることなく盤面干渉できる。フォルテの殴り返しにもなっていいよね
(´・ω・`)ネックはクールアグロじゃリクルートできないことだな
(´・ω・`)3マナ生物としては頼りないし蘭子に焼かれるのが目に見えてるので実質的にはクロック要員でしかない

(´・ω・`)このアクア・ハルカスはどう考えてもイカレてる
(´・ω・`)エナジーライトしつつ3/3/3が出せるとんでもない性能
(´・ω・`)アグロにとってライフなんてコストでしかない。出し得
(´・ω・`)1マナ生物を並べるこのデッキではリソースの回復を担っている
(´・ω・`)褒めちぎっておいて不採用か
(´・ω・`)こいつを素出しする頃にはゲームが終わっている

(´・ω・`)基本小梅+音葉+めえかわで盤面干渉は完結しているが今引きした莉嘉から盤面干渉するならこちら。サーチで出すのでピン差し
(´・ω・`)テキストは魔女の稲妻とどっこい。進化フォロワーではなくパッションフォロワー参照になってアグロだと使い難くなってるかもね。このデッキだと参照対象はほぼ城ヶ崎莉嘉だし

(´・ω・`)突進指定攻撃で盤面に回答しつつ顔面2点入れて5/5を残せる
(´・ω・`)マナが伸びた際には5/5疾走にもなる
(´・ω・`)1枚7コストで7点ぶち込める点を評価している。その他のテキストは代用できる
(´・ω・`)まあ見せ札のフィニッシャーだな。フォルテと一緒。相手のライフ7時点でこいつの可能性を考えさせて行動を縛るためのカードだ。1枚レシピで見せとけ
(´・ω・`)1枚あってもいいけど確実に腐る。7マナまで伸びてたら辻野あかりや高垣楓に固められて終わる


(´・ω・`)7/5/5疾走。進化時に5点
(´・ω・`)まあ豚の評価が高い
(´・ω・`)4/4疾走で盤面圧となってゲームを決めたり、伸びれば守護どかしつつ5点疾走でゲームを決める
(´・ω・`)最初は強いと思っていたけどオーラ守護の高垣楓に止められることが発覚して一気に株を落とした

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(´・ω・`)はい
(´・ω・`)最初に作るのがアグロかい
(´・ω・`)こいつの速度に対応できないデッキはただの轢き殺されるだけのサンドバッグ、無駄に金の掛かった紙束40枚ということだ。アグロに勝てないデッキを推し量る為のエボルヴの洗礼ってやつだな
(´・ω・`)エボルヴってアグロ対策15枚くらい積んで本命のデッキパーツ25枚とかでデッキ組むから
(´・ω・`)DMと一緒だね
(´・ω・`)真紅ギミックは採用していない。仮想敵が見えないので

(´・ω・`)デッキの12/40がマナコスト1生物
(´・ω・`)つえーの多いよな
(´・ω・`)いわゆる1/2/2のゴブリンカードが何故か各属性にあってオマケも付いててクッソ優遇されてる
(´・ω・`)デレマスに環境取ってほしいんやろなあ

(´・ω・`)1ターン目でも2ターン目でも強い
(´・ω・`)ウマ娘の桐生院葵は「ウマ娘」特徴なかったのに何故かデレマス扱い
(´・ω・`)他のデレマスフォロワーに参照されるのがくっそ強いな。小早川紗枝でパンプできるし
(´・ω・`)1/2/2ゴブリンにレストで攻+1が付いてる。レスト能力は本家MTGと違って召喚酔いなしで使える。予め場に出ている2/2を2マナからルーキートレーナー+進化で4/3にするとクッソ強いぞ


(´・ω・`)最強のゴブリンだな。ビショップアグロに入るんじゃないか?
(´・ω・`)1/2/2で場に出てきて2コスト進化で3/3に出来る
(´・ω・`)オマケテキストで3コスト払うと3点顔面飛ばせる
(´・ω・`)6マナ以降に今引きしても腐ることなくゲームを決めてくれる

(´・ω・`)スターターデッキのLG枠
(´・ω・`)1/3/2とゴブリンより頭でっかち
(´・ω・`)3コスト1レッスンで全体パンプ
(´・ω・`)木偶の坊になった相手のリーサルを早めてくれるし、終盤引いてもゲームを決めてくれる
(´・ω・`)オーバースペックのデメリットとして他のクールフォロワーがいないとエンド時に自傷1点
(´・ω・`)エンドフェイズなんで同名か茄子がコアクマで取られない限りは大丈夫

(´・ω・`)コアクマってこれね
(´・ω・`)1マナ2点火力はデフォで3積みしないとアグロに轢き殺されてゲームにならない
(´・ω・`)どれだけの新規ウマユーザーが魔女採用しなかったばっかりにアグロに轢き殺されエボルヴの洗礼を受けたか

(´・ω・`)1/1/2とゴブリンに劣るが登場時効果で1/1振れる。そうなるとタフネス1ぶん得する
(´・ω・`)特に1/2/2はコアクマワンパンなのでルーキートレーナーなど置物性能があるカードはこれでパンプして守れる
(´・ω・`)実質2マナのカードだな
------------------------------------------------
2マナ4種

(´・ω・`)ほぼリクルート先だな
(´・ω・`)手出ししたいのは音葉
(´・ω・`)泰葉で出す選択肢としてリーネくんとヨーグリーナ
(´・ω・`)的場で出したいのは晴

(´・ω・`)2マナ時点でこれ置けたら最高
(´・ω・`)2/1/3カードプレイ時に1点飛ばせる置物。進化しないアーチャーだな
(´・ω・`)コアクマを耐える親切設計。本家のアーチャーは進化で1/4まで逃げられるが音葉は代わりにアタック時ではなくプレイ時に打点を飛ばせるので攻撃対象を選ぶ前に守護をどかすことが出来て打点がより通りやすい
(´・ω・`)2マナでこれ設置して1マナ生物を並べて盤面解決できるようになると除去が不要になる
(´・ω・`)小梅で取れる範囲も広がるし設置し得だな
(´・ω・`)相手の進化フォロワーに殴られるのはどう考えても音葉なので本人がアタックに参加する必要はないと思っている
(´・ω・`)へー、3/2とかの頭でっかちは取らないんだ?
(´・ω・`)1マナのコアクマで取られるカードは採用したくないんだよね
(´・ω・`)アグロにとってテンポロスは天敵
(´・ω・`)コアクマが飛んでこない、そんな都合のいい試合は絶対にない

(´・ω・`)松尾は2マナになった小早川紗枝だね
(´・ω・`)登場時と退場時に攻+1をクールフォロワーに振れる
(´・ω・`)まあタフ4の泰葉に振るのが安定行動だな
(´・ω・`)マナカーブに沿って場に出して茄子なり加蓮をパンプしてもいいけど全部にコアクマ飛んできそうだ。本人はコアクマ耐性あって場持ちが良いね


(´・ω・`)リーネくんは泰葉からのリクルート要員だね。追加1コストで5点火力として泰葉で盤面に穴開けられる。道明寺歌鈴、五十嵐響子、高垣楓などを処理しつつ面取りが出来る。進化後は蘭子を耐えられる
------------------------------------------------
(´・ω・`)3マナ

(´・ω・`)追加パンチの3/3/3疾走
(´・ω・`)クールフォロワーが3体揃っていると1面に疾走を付与できる
(´・ω・`)1コスト1レッスンで攻+1、残念ながら重ねがけ可能な火吹き能力ではない

(´・ω・`)3マナながら絵に描いたようなフィニッシャーだな


(´・ω・`)デレマスのドラゴウォーリアー(レッスン2消費で1点高い)
(´・ω・`)3コスト進化だな。こいつが一番まともな性能してる
(´・ω・`)4/4/4の4点火力。音葉のサポートがあればタフ5も取れる
(´・ω・`)後攻だった際に巻き返す為のカード。神谷奈緒から捲って進化させても強い
------------------------------------------------
4マナ域。テンポカードを展開して盤面に蓋をする
返せなかったら相手は負け

(´・ω・`)工藤忍!?
(´・ω・`)北条加蓮と高藤茄子を2枚場に出すことでデメリットを解消しつつ2体呼べる
(´・ω・`)マナレシオは脅威の4/7/6だ。しかも北条加蓮はレッスンで全体パンプを持っている
(´・ω・`)ポテナゲの誓いをエボルヴで再現してくれるのか
(´・ω・`)もっと工藤忍界隈は盛り上がれよ。俺だけ盛り上がってるやん
(´・ω・`)ネックは先行蘭子で3面焼かれることだな
(´・ω・`)逆を言えば先行だとほぼ通る

(´・ω・`)4/4/4で2コストのクールフォロワーをリクルート。実質4/7/4
(´・ω・`)音葉、ヨーグリーナ、リーネくんと対象範囲も豊富
(´・ω・`)相手がアグロなら音葉、先行ならヨーグリーナを取りたい
(´・ω・`)後攻ならリーネくん進化させて5点指定攻撃突進で盤面干渉できる

(´・ω・`)4/4/4
(´・ω・`)1コスト1レッスンで突進
(´・ω・`)登場時にコスト1カードを2枚消失させて2つまで選択
・1面破壊
・顔面2点
・1ドロー1ディスカ
(´・ω・`)主に1面破壊しつつ顔面2点だな。速水奏と並ぶ盤面回答だね
(´・ω・`)このデッキはアグロなんで条件を満たしやすく相手のタフネスに依存せず盤面回答出来る上に顔面2点でリーサルを早めることも可能
(´・ω・`)速水奏と違って盤面に相手の生物が残って居なくても顔面打点で仕事する
(´・ω・`)確定除去はある程度用意しておかないと伸びた際に地獄見るんだよな


(´・ω・`)3面2点。進化時にアド取れる
(´・ω・`)最強のアグロストッパーだな
(´・ω・`)デレマスアグロが得意とする多面展開を3面2点まで焼ける起動能力を有している
(´・ω・`)相手のアグロに回答するため3積み。進化時能力でアド取れるから腐ることも少ない
(´・ω・`)ほぼやってることはガルミーユだな。しかも出てくるのがめっちゃ早い
(´・ω・`)デレマスアグロは蘭子で止める前提のスペックしているからアグロ自身も積まないとミラーに負ける
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(´・ω・`)頂点は奈緒だね。この辺のマナ域はもう神崎蘭子のテリトリーなので何出しても焼かれるんだが、こいつは速攻4/3の渋谷凛をリクルート出来るので対応出来る
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(´・ω・`)終わり。このアグロはあくまで噛ませ犬だ
(´・ω・`)限定構築大会だと無双できそうだが
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色々書いたけど抜けたカード


(´・ω・`)後攻1ターン目に強い。進化で小梅スペルをサーチしてこれる
(´・ω・`)こいつの強みは小梅スペルでパンプされることにしかない
(´・ω・`)進化後も2/2しかないので簡単に除去で取られる
(´・ω・`)言うほど小梅スペル使わなかったので抜け


(´・ω・`)1マナ進化で2/3作れるが進化に2コスト掛かることに注意
(´・ω・`)進化時はなんか全体1点飛ばして同型見れるらしい
(´・ω・`)進化コスト重すぎて1/2のままだったので抜け


(´・ω・`)小市自身は大したスペックないんだが
(´・ω・`)的場経由で出るか的場置いてから場に出すと4/4疾走になる
(´・ω・`)的場の範囲が狭すぎて博打がすぎるね
(´・ω・`)的場から上手いこと出たところで速水奏で取れるし
(´・ω・`)普通に着地すると蘭子に焼かれてあんまり強いカードではない

(´・ω・`)2マナ3点除去に全体パンプまで付いててお得感がやばい
(´・ω・`)小梅のパクリよか強い
(´・ω・`)2マナ直後に盤面に回答というより3点マスト生物が着地した際にこれで狩りつつパンプかな
(´・ω・`)音葉の設置を優先したいね。ミラーの音葉を取りつつゴブリンパンプも強いけど蘭子のマナ域入ったら1コスト生物なんて残ってないし使いづらかった

(´・ω・`)めえかわは実質3マナ生物
(´・ω・`)着地で仕事しないどころか音葉や中野進化で溶ける
(´・ω・`)3マナから疾走付けて3点顔面。音葉込みなら盤面に1点と2点飛ばせる
(´・ω・`)アグロの速度を止めることなく盤面干渉できる。フォルテの殴り返しにもなっていいよね
(´・ω・`)ネックはクールアグロじゃリクルートできないことだな
(´・ω・`)3マナ生物としては頼りないし蘭子に焼かれるのが目に見えてるので実質的にはクロック要員でしかない

(´・ω・`)このアクア・ハルカスはどう考えてもイカレてる
(´・ω・`)エナジーライトしつつ3/3/3が出せるとんでもない性能
(´・ω・`)アグロにとってライフなんてコストでしかない。出し得
(´・ω・`)1マナ生物を並べるこのデッキではリソースの回復を担っている
(´・ω・`)褒めちぎっておいて不採用か
(´・ω・`)こいつを素出しする頃にはゲームが終わっている

(´・ω・`)基本小梅+音葉+めえかわで盤面干渉は完結しているが今引きした莉嘉から盤面干渉するならこちら。サーチで出すのでピン差し
(´・ω・`)テキストは魔女の稲妻とどっこい。進化フォロワーではなくパッションフォロワー参照になってアグロだと使い難くなってるかもね。このデッキだと参照対象はほぼ城ヶ崎莉嘉だし

(´・ω・`)突進指定攻撃で盤面に回答しつつ顔面2点入れて5/5を残せる
(´・ω・`)マナが伸びた際には5/5疾走にもなる
(´・ω・`)1枚7コストで7点ぶち込める点を評価している。その他のテキストは代用できる
(´・ω・`)まあ見せ札のフィニッシャーだな。フォルテと一緒。相手のライフ7時点でこいつの可能性を考えさせて行動を縛るためのカードだ。1枚レシピで見せとけ
(´・ω・`)1枚あってもいいけど確実に腐る。7マナまで伸びてたら辻野あかりや高垣楓に固められて終わる


(´・ω・`)7/5/5疾走。進化時に5点
(´・ω・`)まあ豚の評価が高い
(´・ω・`)4/4疾走で盤面圧となってゲームを決めたり、伸びれば守護どかしつつ5点疾走でゲームを決める
(´・ω・`)最初は強いと思っていたけどオーラ守護の高垣楓に止められることが発覚して一気に株を落とした
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コメント一覧 (10)
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どう対策すればえーねん
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童話アグロがウマとやり合えるって聞いたしこのアグロも初心者しばく程度には強いんだろうな
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蘭子と凪が高そうだが
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カードゲームにありがちな実際に使ってみたら微妙だったオチか?
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