3CQ03

(´・ω・`)アイリスを組もう
(´・ω・`)エール配分が気になって他人の参考にしたけど
(´・ω・`)元のスペック高いから推しイナニスの白単もあって笑った

(´・ω・`)エール配分は6:14でやってみてアレなら変えてく
(´・ω・`)2nd各々白エール1枚付けばいいんだがな…まあクロニーが確定で白エール付けるんだが

hBP08-001_OSR

(´・ω・`)推し-2 50バフ
(´・ω・`)推しSP-2 自分のアイリスのエールだけドローして紫エールの数だけホロパワーを増やす

(´・ω・`)なんかライブラリアウトしそうだな…
(´・ω・`)派手だけど推しアイリスの要求なかったら絶対採用しないやつだわ
(´・ω・`)…推しアイリスの要求なくない?ムメイでやっていいかな

hBP08-014_RR

(´・ω・`)新規2種。紫エールを要求し始めた
(´・ω・`)元の友達の輪プクリンが170も出せて超優秀だったけどコラボ向けだったからな
(´・ω・`)センター向けコラボ向けに別れたのはいいこと。問題はエールの重さか…

(´・ω・`)アンコモンは2エール120のトップホロパワー加速。利点は紫特攻でAZkiに170入ることと毎ターン推しムメイの被弾-50が使えること
(´・ω・`)打点の中途半端さはサーチからのcipで補えるし基本的にAZKi殺しとして場に出てくる

(´・ω・`)新規RRは進化時にバトル場に30点30点
(´・ω・`)白紫紫 130赤 自身の紫エール1枚につき全体20バフ
(´・ω・`)推しスキル不要で横に40バフ、cip30点込みで70+出来る。で自身も200点相当の火力
(´・ω・`)相手がコラボしてないとすげー無駄になりそうだな

(´・ω・`)こんな火力バカ並べたところで何になるのか
(´・ω・`)これまでの白Promiseが2枚サーチと現インフレに追いつくバ火力を獲得したら復帰できないかなって。それにtatangと同スペックの達人の帯を獲得したからHPは実質220だ

(´・ω・`)推しムメイの被弾-50は現行メタに躍り出る性能してるし
(´・ω・`)SP推しスキルでじゃ敵のサーチも可能だからフワワのエールを破壊しにもいけて強いな

hBP01-030_U

(´・ω・`)1st
(´・ω・`)エール張替え、CE1ドロー、cipファンとマスコットサーチ、Buzz、1枚制限の30-30バフ

(´・ω・`)2エールで最大70でHP230のBuzz好きなんだけど時代なんだよな
(´・ω・`)HP100くらいなら全然取れるんだけど難しいかな

(´・ω・`)帯サーチは純粋に手札増えるけど打たれ弱く後続向き
(´・ω・`)CE1ドローはHPがバニラ並に高くセンターでもコラボでも活躍するドロー内蔵で使いやすい
(´・ω・`)基本的にこの1stで止めておいてコラボドローしてから2ndにbloomさせたいね

hBP08-105_C

(´・ω・`)で、サーチできるファンとマスコット
(´・ω・`)エール移動だけのゴミとHP20のアーツバフ20か
(´・ω・`)合計40ってtatangと同性能って考えると悪くないよね
(´・ω・`)Promiseはムメイで守れるから試行回数も稼げるし

(´・ω・`)評価高いね~、この+20+20がどう作用するのか俺にはわからん
(´・ω・`)今HP200のラインが弱いからズラしたいんよ。ムメイバリアも限数あるからね

hBP01-028_C

(´・ω・`)debutは2種増えた
(´・ω・`)後攻で30バフと1ドロー
(´・ω・`)ホロパワーからサポートカードを回収してデッキの上からホロパワーを増やせる
(´・ω・`)これもうHP50の爆発に巻き込まれるしか価値のないアイリス必要ないんじゃないか?もう初手これで死にたくないんだよね
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hBP01-002_OSR

(´・ω・`)しっかし先2で2枚サーチにアクセス出来るようになったのいいな。安定しそう
(´・ω・`)やはり被弾-50は破格だな。ライフレースがズレる上に盤面にアタッカー残るのはバカ強い
(´・ω・`)俺エリア予選にアイリス持っていこうと思うわ。フワワとAZKiに特攻持ってるのが楽しい
(´・ω・`)そしてモココに特攻を持たれていると

(´・ω・`)うーんAZKiと遊んでみると2エール170で殴れる上に
(´・ω・`)Gギフトでホロパワー増えて毎ターン-50使えるのバカほど強いな…完全にメタってる
(´・ω・`)裏から30点と30バフをサーチで持ってこれるし…俺アイリス好きだな顔は安定しないけど

(´・ω・`)完全にAZki握る理由が消えちゃった!これが毎弾インフレするホロカだよ