
モバイルゲーに関わったのは今回初ではあるので、同業者目線であまりにトンチキなこと言ってたらDMでカンペ送っていただけるとさも運営に詳しいかのように振舞えます。経験者のみでお願いします
— こいち (@y_koichi) April 28, 2026
これまでサービスの開発と広報に加担してきた以上、契約上問題のない範囲ではなるべく言わないと現プレイヤーの留飲が下げようがないと思いますので https://t.co/LG2Z8FCRGy
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
あのすいません、過去の一部引用について過激なコメントつけに行くのはお控えひただけると…「他の人も考えそうな疑問は目立つ形で返そう」だけの意図で、発言した方を叩いてほしいわけでは決してありません故…
— こいち (@y_koichi) April 28, 2026
あのすいません、過去の一部引用について過激なコメントつけに行くのはお控えひただけると…「他の人も考えそうな疑問は目立つ形で返そう」だけの意図で、発言した方を叩いてほしいわけでは決してありません故…
— こいち (@y_koichi) April 28, 2026
内部事情は知りたいけど
どうでもいいレスバが多すぎて余裕のなさが垣間見えるんすよ
作品を毀損しているのはソシャゲのサ終もさることながら引リツファンネルしてるアンタもだよ
ほならね理論とか久々に見たわ
【メンテナンス終了のお知らせ】
— 天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~ (@sakuna_hinuka) April 27, 2026
2026年4月27日(月) 11:00 より実施しておりましたメンテナンスは、17:00に終了いたしました。
ご協力のお礼として【八雲小片 300個】を配布しております。
ご協力誠にありがとうございました。
詳細はこちら ⇒ https://t.co/l3GOHT7jXX#サクナヒヌカ
力及ばず申し訳ないです。しばらくこれで意気消沈してましたが改めて自分にできることをやっていこうと思います
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
2か月前に出たばかりなのに半年もたないとは……。改めて厳しい世界ですね。
— 大嶋啓之 (@h_0shima) April 27, 2026
まあ確かにゲームとしては不満点の方が多かったので仕方ないですが、世界観はとても良いのでもったいないと感じてしまいます。
サクナワールドは続いていきますので、今後とも応援をよろしくお願いします🙇
インディーの代表者のツラをしたことはないつもりですが…インディーってインディーなんだから誰も代表できないでしょうに。単に目立ったのが気に食わなかっただけでは? https://t.co/flN6jmZaPj
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
そこはもちろん一番最初に議論になったんですが、
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
モバイルで出すにあたってはコンシューマーからの
移植を除きガチャ以外での収益化=運営継続は難しいと
結論が出ているとのことでした。
買い切りの続編は既に制作中ですし、その時点で
動かせる並走企画はこれしかありませんでした https://t.co/hX18yIrKrJ
まず出資者である東宝さんがモバイルを望んだのと、
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
前述の通り僕ら自身が何かしらのIP展開は続いた方が良いと判断したからですね。ユーザー目線だとそう見えなそうな所ですが、仮にモバイルが無かったからといって
コンシューマータイトルが増えたわけでもないんですよね https://t.co/uqosuJSkky
サ終は集金できなかったからするんやで!
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
とはいえ早期サ終は「そういうことする会社なんだなと今後のタイトルでも思われますよ」と伝えたりはしました https://t.co/966XgftWqX
ユーザー目線だと原神を基準にしたくなる気持ちは分からんでもないですが、開発現場でこれを言うとまず100億と崩壊3rdの開発実績用意しろみたいな話になりますw https://t.co/MEWldpDWJ1
— こいち (@y_koichi) April 28, 2026
別に原神に勝ってないけど運営続いてるタイトルだっていっぱいあるんだぜ https://t.co/T9rSLw7rRl
— こいち (@y_koichi) April 28, 2026
そうなんですよね。miHoYoの狂気は個人的にとても胸に刺さってます https://t.co/C3f6ROarS3
— こいち (@y_koichi) April 28, 2026
すごい自信だ…一度最近のゲームバランスや課金形態、広告の仕方なんかをフラットな視点で調査してみることをおすすめします https://t.co/GUMk5ZQ8tC
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
そう思う方がいるのも当然理解してますが、ご自分が世間の多数派だと考える自負心の強さは一体どこから… https://t.co/0JFVkDrzVF
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
そこもまさに前述の通りで、ガチャ=直ちに悪と僕は思っていないので、IP展開がされる方がましであろうという考えでした。かつて名越さんがアーケードゲームに近い性質だと仰ってた気がしますが、僕もそっち寄りの受け止め方です。無課金や微課金で遊んでいるユーザーが大多数ですし https://t.co/4hkt0OdOEH
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
ロシア語にもこういう暴言があると知れてほっこりしました https://t.co/N8yPTnKYN8
— こいち (@y_koichi) April 27, 2026
引用元:【サクナヒヌカ】天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~ ★11
この原作者自身が代表なんだっけ?そうすると止める人がいないんだろうな…
毎日セルラン圏外とかプライドが許さなかったんだろうな
想定外に大ヒットしてしまったせいで色々と狂ったのはあるだろう
実験でしたといわれた方がしっくりくる
ガチャからキャラを引く形式だったとしても同じ理由でやらなかったと思う
というかおまもりすら不具合あったもんな
ストーリーも中途半端だしこれで心置きなくアンインスコできるわ
探索パートは操作性もゴミゴミのゴミで
稲作なんか別にお任せで問題ない
UIは令和のゲームとして信じがたいほどの出来で
イベントは全てが最悪なヒットアンドブローを月イチでやったのは語り継ぐべき
褒められたのは先が気になるストーリーだけなのに
それも打ち切り
本編は期待してるからな…えーでるわいす
G2は名前覚えたからな…
漫画にして出してくれ
終いには相手に「最近のゲームについてフラットな視点で調査した方がいいよ」って煽ってたけどそのフラットな調査の結果出来たのがコレなんすかとしか
相当メンタルやられてるのはわかるけど
自分も同じようなことG2とTOHOにやられてユーザーにボロクソ言われてIP棄損されたら同じように狂うとは思うけど
それはそれとして流したほうがいいよあんなの
木っ端の方の意見も超的外れってわけでもないように感じたし
普通に次回作の出来まで不安になるムーブやめてくれ
これはだいたいのケースではそうだけど
>私から言わせてもらえば、いわゆる続くソシャゲとは、一部の太客がいるから成り立っているのであり、無課金、微課金で遊ぶ人がいくらいたところで続かない、です
これは明確に違うぞ
(税は一旦置いといて)極論1人が1000万課金するのと1000万人が1円課金だと同じ1000万円で、前者への依存から脱却しようとしているところもあるし
先に壊れるかもしれんが
なんかネットで聞いた意見をそのままコピペして
私から言わせればとか言っちゃってる
業界人気取りの知ったかぶり感は感じたから
感情的になるのはわかるよ
平時ならきっと流してくれてたはず
でもやっぱ暫くネット取り上げたほうがいいな
ガチャ誰も回してないだろ
課金圧高いゲームは嫌だけどそもそもの集金設計がおかしい
ゲーム性で評価されててぶっちゃけキャラは薄いところにゲーム性かなぐり捨ててキャラも新キャラばっか入れたらそりゃこうなるよというか
そもそもこいちさんの狙ってたらしい「ソシャゲに抵抗ない若い層」はそのまま「CSゲーあんまやらん層」になり、ファーストセカンドですらないサクナにはそこまで興味どころか知名度すらあんま無さそうに思うんだが
言っちゃ悪いがまだサクナヒメが当たっただけの一発屋なのに全弾命中の天才スナイパー気取りの言動が目に余らないこともなかったし
ここらで一旦冷静になって改めて真摯に次回作に取り組んでほしい
お、おう

コメント
コメント一覧 (6)
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まぁ見る目無かったなというか残念やったなと
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やる夫アバターにしてるアレにでも憧れとるんか
b
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