G-ndV5MakAAxMuY
「中華ソシャゲ」「韓国ソシャゲ」が大嫌いなんやが

1: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:36:25.88 ID:nC5gQWIu6
この世から消え失せてほしい

2: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:36:37.59 ID:RpLtDNxQb
ええな

3: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:37:44.12 ID:RynHxXnGU
どんなソシャゲなら好きなんや

7: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:39:56.55 ID:nC5gQWIu6
>>3
シナカスかチョンが作ってないソシャゲ全般

4: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:37:55.41 ID:rEcv8sPjF
売れてないのに声だけデカくて自社決済だの言い訳してるのはウザいな
大嫌いってほどではないけど

5: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:39:03.68 ID:XLS7MulJD
別に日本さんから開発費100億以上掛けたアニメ調プンワーアクションゲーとか出してくれるならそっちに移るけど?

勿論原神鳴潮はおろか今度出る無限大も圧倒的に超えるのは前提として

6: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:39:09.57 ID:4p2vYOL4S
チョワヨー

8: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:40:05.35 ID:4p2vYOL4S
ブルアカトリッカルみたいな低予算ヒット作がジャップから出てこないのほんま終わってる

9: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:40:52.79 ID:J/EY5BH2q
サイゲ好きそう

16: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:47:20.43 ID:aMtujNGoj
>>9
サイゲはAI会社作ったからそういう層みんな敵になった

10: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:40:59.99 ID:qjp1zBChk
ネトウヨってほんま中韓すきやな

11: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:42:09.76 ID:Zjkmo4p9i
ジャップ産に可愛いキャラが居ない

12: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:43:46.62 ID:KWpUTVfJa
日本政府「我が国のソシャゲは中韓に比べてゴミ」
https://i.imgur.com/eCkPFsK.jpeg
08BK368L7K6RL6F2NJ5U3VM2

https://i.imgur.com/aqY0k0Q.jpeg
462KNME38GJ6FTRJOEDJ8R46

14: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:46:45.41 ID:XLS7MulJD
>>12
ぶっちゃけ家庭用ゲームも中華ソシャゲにクオリティ追い抜かれそうで、本当にやる価値あんのか疑問に思ってきてる

20: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 18:48:46.10 ID:CwBHAIXFk
>>12
この男を信じろ
https://i.imgur.com/sGzTGaX.jpeg
https://i.imgur.com/Bq5xD4B.jpeg
https://i.imgur.com/7ULEvT1.jpeg
https://i.imgur.com/8olnUC9.jpeg
https://i.imgur.com/Cj7ioyN.jpeg
FSCJA5DQ4QUJ1AACAE65VJJ4
K1FKDPTTDSTQAK52GLDQ74J7
T30NFD4HLP8MEQB550BSM8P3
RVFR4HA5JD79NM3EG970PP51
BSHUEMADMJELSNPONDNNS8S3

22: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:49:35.18 ID:KWpUTVfJa
>>20
戦えてますか...?

27: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 18:50:36.08 ID:CwBHAIXFk
>>22
辻拓也|テクロス|ゲームで売上100億
@tsujitakuya2
本日をもちましてゲームとしてのコインムスメは終わります。関わって頂いた皆様、本当にありがとうございました。色んな意味で損をさせてしまった方々、本当に申し訳ございませんでした。何もなく終わるのもよくないと思い、note書きました。

30: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:52:35.98 ID:T/X5O7HMd
>>27
悲しいなぁ

29: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:51:35.65 ID:XLS7MulJD
>>20
ゲーム作って売上1億じゃ大赤やろ

32: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 18:52:46.29 ID:CwBHAIXFk
>>29
7億で作って1年もたずに死亡や
ちなこんなこと言ってる

辻さん「ずるいことはしてない。俺に出資した投資家の自業自得」
辻さん「「すいませんすいませんすいません」とは言わない」
辻さん「俺だって損してるんだし、責められる言われはない」

43: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:59:02.07 ID:SGWgX.g5Y
>>20
https://i.imgur.com/z2bGs3K.jpegVLS7J5CCR189GID5M8C9SE57

マンガアプリを後ろなんて言ってるやつの会社のゲームが成功するわけないんだよな
ミホヨにしろネクソンにしろハイグリにしろサブカルオタクの集団だろ
国内だってビジネスでやってる感出してたグリーやDeNAは消えてキモオタの集まりのサイゲが結局成功してるわけだし

24: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 18:49:53.33 ID:CwBHAIXFk
>>12
これよく考えたら萌えソシャゲガイジがジャップなだけやないか?
日本が中心なら日本は海外売上少ないし中韓は日本の売上デカいやん

13: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:45:11.07 ID:T/X5O7HMd
だからと言ってグラフィックが一切成長しない国産ゲームに課金するのもおかしいやろ

15: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:47:03.53 ID:hmspGd3iD
艦これほんま覇権やな

17: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:47:47.59 ID:p5wmA9WnR
アーゥ

18: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 18:47:51.95 ID:aCZ3lV4hW
しゃーない
3Dキャラものはもう中韓が基準になっちゃって日本じゃ太刀打ちできん

36: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:56:53.78 ID:/ostVT1jk
>>18
わーくににはウマ娘があるやろ

19: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:48:06.24 ID:mFIui9EHl
スキピヲイジメヌンデ

21: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:48:50.73 ID:JSRhlk2eW
ネトウヨはトリッカルプレイできないんかw
流行に乗れなくてかわいそ

23: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:49:52.73 ID:.Q4SVkFGq
좋아요

25: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:50:04.65 ID:IzbHnKr7H
ネトウヨwww

26: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:50:12.30 ID:VjftPNNLs
国産ってパチンコマネーのついでみたいなIP使い回しの低コストゲームしかないし

28: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:50:50.11 ID:4p2vYOL4S
トリッカルみたいな低予算ソシャゲならジャップでも作れそうなのにそれすら作れてないやん
無能すぎないかわーくに

49: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:02:12.46 ID:XLS7MulJD
>>28
近藤季洋:
私たちは、規模の大きさで勝負するのではなく、日本独特の「作家性」「独自性」を磨くことで世界と渡り合っていきたいと考えています。現在、ゲーム開発の規模は世界的に巨大化しており、資本力が問われる時代になりました。中国や韓国のメーカーなどは、私たちには太刀打ちできないほどの規模と資本を持っています。しかし、彼らが「日本のコンテンツにはかなわない」と口を揃える部分があるのです。それが「作家性」や「独自性」です。

組織全体で合理的につくることも大切ですが、個人のセンスや「どうしてもこれを作りたい」という尖った思いが込められた作品には、独特の魅力が宿ります。この強みを最大限に活かして挑戦し続けることが、私たちのこれからの戦略です。

https://shachomeikan.jp/industry_article/5363

↑作家性や独自性がどうとか言っときながら、それらで敗北してるやから救いようがない

56: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 19:07:07.78 ID:Rw.9l2KGY
>>49
中小企業がそういう方向で勝負するしかないのはそらそうやろ
ソシャゲバブルの波に乗って資本は集められたジャップソシャゲ会社がホヨバになれなかったのが悔やまれる

31: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:52:39.39 ID:T6DzOV540
ウマ娘とか好きそう

33: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:53:30.86 ID:odJdTsA0b
バゼヨ!

34: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:54:52.12 ID:XkMzrogeD
ワイ
メインNIKKEサブトリッカル

正直この二つから乗り換える気は一切ない
国籍がどーとかゲームに関係ないんだわ

42: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:58:17.23 ID:rEcv8sPjF
>>34
国籍で選んでそう

35: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:54:59.81 ID:T/X5O7HMd
トリッカルの社長は家を担保してるのにな

37: エッヂの名無し sage 2026/01/18(日) 18:57:12.81 ID:Rw.9l2KGY
社運かけていこうって覚悟が足りないよね和ゲーは

38: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:57:20.24 ID:NHhKV4Pma
エンタメにナショナリズムを絡めるガイのお方生きづらそう

39: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:57:26.51 ID:twHqGV9OL
中華というかホヨバのキャラデザがマジで嫌い
陶器みたいで可愛くない、無意味にゴチャゴチャしてる

51: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:03:39.49 ID:XLS7MulJD
>>39
陶器とか言い出したら、グラブル、プリコネ、ウマ娘、シャドバ、も大概陶器やろ

40: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:57:30.04 ID:2Rv0SOeIl
ワイはメインGジェネ、サブトリッカル

41: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:58:16.15 ID:K.guTGLDl
家電と同じく並ばれたら最後、今後はどんどん差を付けられる一方や

44: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:59:23.26 ID:0lZFe.MBj
ゲームやってる人はサイゲに殺意抱いてるからな

54: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:04:56.90 ID:wT7YtX2hS
>>44
売り方がキモすぎて好きになる要素ゼロだよな
社長が職権濫用で佐賀を地元アピールしてくるのもキモイ
サイゲのコールセンターって佐賀にあるんだろ?

45: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:59:32.57 ID:wT7YtX2hS
アナンタやエンドフィールドよりナナオリのが日本にトドメ刺しそうだな
ナナオリヒットしたらIPだけ貸して韓国中国の企業に作ってもらえばいいってなるじゃん

71: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:17:06.40 ID:KWpUTVfJa
>>45
あとモンハンアウトランダーズも最近CBTやってそろそろ出そうだけど、それで面白かったらいよいよ終わる
9Q1V9PET96RRG4KAAF8CGST0

https://i.imgur.com/H9jEQqe.jpeg

74: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:19:42.80 ID:XLS7MulJD
>>71
コレは期待しとるわ、どうせカプコンが全力したところでワイルズが限界なんで
ならもう二度家庭用ゲームなんぞ出すのはやめて中華開発でスマホ向けゲーム作った方がええ

46: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 18:59:48.50 ID:JSRhlk2eW
エッヂいたら国産ゲーなんかやろうとも思わんやろ
中華ゲーも唾履いてるやつ多い

50: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:02:39.05 ID:gPAPTlKLi
>>46
それ言うたら韓国ゲーのブルアカが一番やりたくないってなるわな

53: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:04:28.39 ID:JSRhlk2eW
>>50
ネトウヨwwww

47: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:00:11.43 ID:bdAQy60RA
原神やろうぜ
楽しいよ

48: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:01:33.41 ID:5QhShKq.B
中韓発のソシャゲをゲームとして楽しんでるの少数ちゃう

52: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:04:04.69 ID:nW9KFTWPo
ここ数年でホヨバがかなりの数のライトオタク層を掻っ攫っていった感はある
これより前ってアズールレーンとかやろ

55: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:05:56.67 ID:2E8ZpOykA
信者が嫌いならわかる
ゲーム自体は別に

57: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:07:54.53 ID:a2AyJGpDk
ジャップじゃ原神は作れない
これが全て

58: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:08:45.49 ID:vtJUITlvI
>>57
ゼルダ定期

65: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:14:17.42 ID:XLS7MulJD
>>58
長いアプデでもうゼルダ負けとる

67: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:15:08.24 ID:vtJUITlvI
>>65
ふーん
メタスコアいくつなん?
ユーザースコアは?
あとGOTY受賞歴とかもあればどうぞ

69: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:16:01.48 ID:XLS7MulJD
>>67
あーあ、壊れちゃったw

72: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:17:15.11 ID:vtJUITlvI
>>69
ぷーーーw
もう敗北かよ早すぎてワロタ
それ出せないよな、全部ゼルダが上なの知ってるし笑

59: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:09:31.36 ID:2Rv0SOeIl
原神系のゲーム色々やったけど面白いと思ったことないわ
ソシャゲってメインがガチャだと思ってるけど原神系って確率低くてほぼ天井でしか手に入らないからつまんないんだよ

60: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:09:57.99 ID:nG9tDPMOR
ジャップソシャゲって中華は勿論ブルアカとかトリッカルとか韓国ゲーにすら話題性で負け始めとるやん

61: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:11:38.49 ID:2E8ZpOykA
ソシャゲなんてどんなに見栄え良くしても結局日課こなして石集めてガチャするってところに行き着くからな
嬉しいのはガチャで勝った時だしソシャゲはガチャが9割

62: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:13:02.90 ID:IB11GWiUu
ほな、まどドラしまひょか

63: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:13:19.54 ID:ZJNJ2FtRJ
原神はレベル突破アイテムが毎回取りに行かなきゃめんどくさいからやめたわ
今なら変わってるとか無いか?

64: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:13:31.19 ID:/Y82Zd23z
ほなアズレンやるか

66: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:14:25.27 ID:V8izQYya2
国産ソシャゲよりはマシやと思ってたがソシャゲ自体ゴミやったわ

68: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:15:50.49 ID:KhKpO8q8l
艦これとかやってそう

70: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:16:33.77 ID:ZJNJ2FtRJ
モンストとFGOとかいう今からやっても出遅れ感あるレトロゲームが人気なのが

73: エッヂの名無し  2026/01/18(日) 19:19:19.61 ID:1W4wInyoX
平均的エッヂ民