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(´・ω・`)50枚デッキにしたわ。墓地参照多いしな…何よりドロソと落下が増えすぎた…
(´・ω・`)あくまでPP伸ばしてりあむ疾走で勝つつもりある

(´・ω・`)全ての属性を兼ね揃えたNG構築だね
(´・ω・`)EXのカードの殆どがこの構築向けにチューンされとる
(´・ω・`)どの程度、公式デッキと共通なん?

capture6714 
(´・ω・`)CG本田不採用
(´・ω・`)2マナあきら採用。先行ならバリューある。後半腐らない
(´・ω・`)4マナ美穂採用。二ノ瀬に4マナ任せられるわけないだろ…
(´・ω・`)NW採用
(´・ω・`)7マナ響子採用。クールアグロが止まる

(´・ω・`)1~6マナ除去守護回復で防戦
(´・ω・`)7マナ川島でバーン、サ終イベントでバーン
(´・ω・`)8マナりあむでドーン、リーサル見えたらNG走らせてGGだ
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(´・ω・`)CG周子は全デッキ3積み性能だろ…最強ゴブリンすぎる

awdada

(´・ω・`)これって安倍の価値ある?
(´・ω・`)まあいいじゃんそういうの
(´・ω・`)TP加蓮やCG凛が走って来た際に焼けるくらいだね
(´・ω・`)進化してディスカドロー回復も出来るし超進化の注ぎ口として1枚採用してる
(´・ω・`)まあ十時と出すタイミング異なるか2回復1ドローで2点焼きより延命できそうだし

awda

(´・ω・`)コバエは3属性向けにチューンした小日向美穂だね。3ダメージが4ダメージになったくらいで序盤の価値はさほど変わらない。中盤以降は捨て札にしてそうだから強さはほぼ変わらんと思うけど
(´・ω・`)2マナで4点と3/3迎撃ねえ

dwadaw

(´・ω・`)CG十時愛国梨を採用
(´・ω・`)実質4コストかこれ。cip3点除去→進化で2点除去からのレッスン回復かめっちゃ熱いな
(´・ω・`)1面で3面取れるのは熱い。パッション捨てる必要があるけどね
(´・ω・`)ほぼやってることは3コストになった大槻唯だけど取れる範囲も左程変わらん
(´・ω・`)岡崎泰葉とか鷺沢文香くらいしか残らないし、その辺は上のマナ域のカードが取る

cp02-056

(´・ω・`)砂塚あきらを続投ね
(´・ω・`)謎に入ってないけど便利だよ
(´・ω・`)3属性カードを1枚捨てて2回復1ドロー顔面2点か。あってないような効果だけど本人2/2/3で2点火力で残るし、2回復で遅延も出来るし盤面まっさらならこれを展開したい
(´・ω・`)周子増えたから何かしら出てそうだけど先行2ターン目だったら1マナ除去かこれしか選択肢ないと思う。2回復するからわざわざ周子焼かなくても2/3で見れるし
(´・ω・`)PP10の状態で今引きすると2ドロー出来て巻き返しに使えるし3積みしたい

ecp02-062

(´・ω・`)CGけえでは3積みか
(´・ω・`)墓地10枚を道中で満たせるから2/4守護のイクノに確定除去が付いてるようなもん
(´・ω・`)僅か3マナで2面破壊出来るのも優秀。大体これやれるのって5マナ域の進化だからコスパが良い
(´・ω・`)確定除去が必要な相手ってCG蘭子とか7マナ響子くらいだけどね
(´・ω・`)CG蘭子にも確定除去は付いてるけど両方採用してガチガチに固めたい

ecp02-040

(´・ω・`)辻野は3/3/3突進3落下2回復指定攻撃攻撃+2か…
(´・ω・`)3/5/3突進指定攻撃で1面取りつつ2回復ねえ…結構怪しい性能だな
(´・ω・`)椎名法子の上位スペックあるけどね
(´・ω・`)3マナにしては盛ってる方だけどね。墓地肥やせるし

awdawd

(´・ω・`)黒は3/3/3の1点1回復。進化で更に3点2落下か
(´・ω・`)最大3面取りつつ回復も出来る。コバエだけじゃアグロ止まるわけがないので採用
(´・ω・`)これまでは速水奏を採用していたけど2レッスン必要なくなったのはでかいな
(´・ω・`)それにダメージの打ち分けに落下に回復もあるし
(´・ω・`)2落下がデメリットに感じたからデッキは50枚にしたよ。別にこのマナ域でこれ引かないとダメってのはないし、フィニッシャーは6マナCG卯月がEXエリアに貼り付けるから

ecp02-034

(´・ω・`)二ノ瀬は4/4/4cip3ドロー
(´・ω・`)2レッスンレストで4点か
(´・ω・`)ドローと火力を有していて4/4/4が残る
(´・ω・`)アクアンが4000パワーで4点火力持ってたらオーバースペックでしょう?
(´・ω・`)そら昔のDMならな…

(´・ω・`)4マナ域で相手がこれを許してくれる展開量なのかが怪しいよな…
(´・ω・`)岡崎だけ焼いて後放置になりそうで…実際に相手の盤面全てに回答出来なくてクロック入って負けてたしな
(´・ω・`)そんで5マナに全体リセットいないし…

ecp02-047

(´・ω・`)5/5/5守護の確定除去内蔵
(´・ω・`)メジロラモーヌみたいでいいね
(´・ω・`)更に3回復と顔面3点にレッスン1ドロー付いてる。かなり叩きつけ性能高め
(´・ω・`)これ投げてるだけで相手黙りそうだよね
(´・ω・`)タフ5は鷺沢文香から藤原肇出すなり5面からCG凛出す他ないよね

ecp02-039

(´・ω・`)5/3/3
(´・ω・`)cipレッスンで3ルック
(´・ω・`)レストして3枚捨てて3回復3ドロー3PP回復
(´・ω・`)レスト能力は1枚捨てるだけで条件満たせるんだっけ?
(´・ω・`)こっちはワイルドカードになるだけ
(´・ω・`)浮いた3PPで安倍とかコバエとかトトウヨの進化迎撃に繋げる感じだね

(´・ω・`)NWは完全なる捨て札
(´・ω・`)序盤に何かしらレッスン使うしトトウヨの活躍次第ではレッスン5温存するかもしれないけど
(´・ω・`)大体リセットしたところで疾走飛んできて負けるからな…

ecp02-015

(´・ω・`)CG卯月採用。山から川島さんと5マナフォロワーを抜いてEXエリアに置く
(´・ω・`)CG蘭子を更に展開するのさあ…白日の元にから包囲サイ投げるみたいでいいね…盤面回答もするからもっとシナジーは上だけど

adada

(´・ω・`)響子3積み
(´・ω・`)安定するよね。7/8守護で2面は吸えるし、3回復と2ドローで立て直せる
(´・ω・`)クールアグロが明確に黙るカードだな。タフ8維持したまま進化迎撃できる
(´・ω・`)ただ確定除去増えたから例外はあるけどね。CG蘭子に焼かれて…はある
(´・ω・`)まあ川島りあむ出てくるまでの壁だから

cp02-035

(´・ω・`)川島さんがNG構築のトリなんだけど…
(´・ω・`)クールアグロの疾走飛んできたらどうしようもないのがね
(´・ω・`)これ2面3面してそのまま勝つのがNG構築の本来の在り方だけど夢見りあむが到来したからCG卯月でサーチしてくる1枚で十分。7マナ域で行える最大の効果って認識

ecp02-072

(´・ω・`)実質7コストで盤面リセット
(´・ω・`)更にレッスン2回復して4回復して4ドロー
(´・ω・`)デレマス外向けの仕切り直しカードだね
(´・ω・`)対デレマスだったらワイルドカードとして捨てちゃうかも
(´・ω・`)流石にデレマス相手だと響子に劣るんだよな

ecp02-041

(´・ω・`)夢見りあむは1マナ2点火力のおしゃまなコアクマ内蔵の全体焼きフィニッシャー
(´・ω・`)全体7点疾走PP1回復か
(´・ω・`)ほぼ川島さんとやってること変わらんのに1マナ除去にもなってエンハンスみたいな効果だな
(´・ω・`)NG走らせるための下地を作ってくれるカードだけどクイックの確定除去に弱い
(´・ω・`)そんなんあるのウマくらいでしょ
(´・ω・`)デレマスもなつきちとかあるけどね

cp02-038

(´・ω・`)👽️は1/2/2ゴブリンから2面くらい出ると思っている

cp02-103

(´・ω・`)10マナNGは消滅してしまうと墓地参照がゴミになるし決めるタイミングで2~3面一気に並べる
(´・ω・`)CG卯月の恩恵受けそうやん
(´・ω・`)本人はあくまで5点クロックにしかならないのがね…元々5/5必殺守護がよええなと思っていたところにCG蘭子みたいな確定除去が増えて対処しやすくなってるし、あくまで1マナ疾走5/5なんよ
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検討
ecp02-024

(´・ω・`)正直、4マナの二ノ瀬で守りきれる気がしない‥
(´・ω・`)4マナ域は必ず相手の盤面に何かしら残る…逆にクールアグロじゃなければ手札増強できるタイミングなんだけど
(´・ω・`)クールアグロしかいねえだろ。またはミラー

(´・ω・`)4/4守護かつ2回復出来て2面に3点バーン。これよ
(´・ω・`)ネックはキュート2枚ディスカか


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