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(´・ω・`)クールアグロ改。めっちゃ序盤安定するようになった
(´・ω・`)ほぼ2マナの組み合わせでテンポ取るデッキになってんな

(´・ω・`)公式との共通点と差異が知りたい
(´・ω・`)レシピ見ずに作ったけどほぼ一致してるね

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(´・ω・`)動かし方とかは公式の動画見ろ
(´・ω・`)まず共通カード見るか

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(´・ω・`)CGカロ様
(´・ω・`)1/1/1にcipドローとpigレッスン回復
(´・ω・`)1マナ域のカードというよりPPを残さないように穴埋めするカードだな
(´・ω・`)手札が増えるからリスクがほぼないね

(´・ω・`)1マナ域のカードとしてはクロックが弱いし
(´・ω・`)2/2の殴り返しに使えないし軽量火力で焼かれちゃう
(´・ω・`)ただクールアグロなら展開しても手札減らないから圧縮兼ねたバードマンソウルみたいな位置ポジション取れてる
(´・ω・`)TP加蓮やアナスタシアの超進化で頭数に数えられる様になるから侮れないし
(´・ω・`)まあ豚は茄子抜いてるから

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(´・ω・`)1/2/2ゴブリンにルーター付いてる
(´・ω・`)更に2コスト払うと4点2ドローの周子をリクルートできる
(´・ω・`)ハイスペックゴブリンじゃん…

(´・ω・`)雑にクロックとして1マナで展開。ドローディスでマナカーブに沿って展開を安定させる
(´・ω・`)更に終盤は3コストで3コストで4点火力と3ドローが見込める
(´・ω・`)ゴブリン強すぎワロタ…
(´・ω・`)そもそも2/1のぴにゃキチ採用していた過去を鑑みればインフレ激しいよね

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(´・ω・`)公式はピン刺しになってるけど3積み。クールアグロの起点だな
(´・ω・`)3/1アタッカーか。1点火力が見た感じCG凛と藤原肇と音葉しかいないから基本2点火力のおしゃまな小悪魔か夢見りあむの2点要求になってる
(´・ω・`)ピンはない…終盤は5マナ横山奈緒から凛と共に出てきて3点3点疾走、7マナ文香からも凛と共にでてきて3点3点疾走が見込める。軽いしバフ掛けられるから腐る場面はほぼないね
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(´・ω・`)クールの1/2/2ゴブリン
(´・ω・`)2コスト進化で3/3の顔面3点バーンになる
(´・ω・`)1マナ域のフォロワーって返しに除去できないとそのままクロックになるからすごい重要でこれまではガン積みしていたけど今回周子が増えたから減らしてる
(´・ω・`)鷺沢文香から出てきて顔面3点と疾走3点打ち込めるのが強み
(´・ω・`)相手が2点除去持ってる場合とかこっち使う時もあるか

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(´・ω・`)インディヴィの要素一切なのに森久保積むんだ
(´・ω・`)これは茄子の代わりだね。2/2が更に4ルックで2コストフォロワーを展開できる
(´・ω・`)頭数を増やせる感じか…後攻で使う気しないし実質3マナで2マナフォロワーを2面展開するカードかね

(´・ω・`)音葉立ててから2面展開で盤面に回答しつつ更に藤原肇の起動に繋がったり横並びの打ち合いしたらやっぱ欲しいなってなるよLGなのも分からんでもない

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(´・ω・`)今回の目玉カードだな。クイック火力ないので…
(´・ω・`)やっぱおしゃまな小悪魔必要なのでは?

(´・ω・`)2/2/1疾走で本田さんと同等のクロック入れつつクールタイプ
(´・ω・`)更にcipレッスン2でクールフォロワーの数×1点火力除去
(´・ω・`)3/2カロ様に回答しつつ2点クロック入れるデザインか…
(´・ω・`)更に森久保や横山奈緒、やすは経由で展開すると3~4点火力に早変わり
(´・ω・`)これまでクールアグロが突進指定攻撃でしか出せなかった火力やないか!
(´・ω・`)文香とか普通に焼かれそうだよね

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(´・ω・`)2/2/2で進化時に2点火力
(´・ω・`)7コストで文香のリクルートが可能
(´・ω・`)進化前提のクール版小日向美穂だね。2点火力と3/3迎撃で2面取れる
(´・ω・`)TPカロ様とCG凛をこれ1枚で対処しつつ3/1が残るってデザイン
(´・ω・`)ようやく迎撃札来たな…これまでどうしてたんだよ
(´・ω・`)雪美ちゃんの指定攻撃突進で除去してたよ

(´・ω・`)しかも終盤腐る小日向美穂が7マナの置物にできるという
(´・ω・`)7マナ文香これで少し減らせるな

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(´・ω・`)飛鳥くんいる?
(´・ω・`)ほぼミラー対策だよね
(´・ω・`)まず2/3/2疾走のクロック需要
(´・ω・`)神谷奈緒や岡崎泰葉からの3点疾走ね

(´・ω・`)追加2コスト払って蘭子のリクルート
(´・ω・`)アグロと確定除去で対応力を上げつつ僅か2コストで4マナのカードを引っ張ってきて更にコスト踏み倒せる
(´・ω・`)思ったより柔軟性あるな。5マナ付近のカードになるか
(´・ω・`)今後どう考えてもアグロ熱くなるし飛鳥くんは3積みしたい

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(´・ω・`)実質4マナで2マナフォロワーのコスト踏み倒しつつ2面にバフか…
(´・ω・`)体力も上げられる。本人のサイズはそんな…渋谷凛と飛鳥バフして走らせたいね
(´・ω・`)超進化の対象になってて更なる全体バフが見込める
(´・ω・`)これでトドメ刺していたし強さは分かる

(´・ω・`)TP加蓮とほぼやってることは一緒。バフの機会は多いほうがいいよね。2/2で迎撃に使えるし…
(´・ω・`)これ強さが分かりづらいよね。本人2/2のままだし手札は減る一方だし
(´・ω・`)全体バフが超進化の1回限りってやってることスペと大差ないよね
(´・ω・`)クールアグロの並べ易さと2面は疾走付く点を上手く使いたいけど所詮リーサル14点を生み出すカードだしカロ様の起動使った場合と6点しか変わらん
(´・ω・`)鷺沢文香、凛、加蓮、アナスタシア、飛鳥?10PP目線かよ

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(´・ω・`)2/2/2手札を増やせる
(´・ω・`)ほぼスペシャルウィークじゃねえかwwww
(´・ω・`)まじで0コスト1点除去を起動しないとスペの劣化だな
(´・ω・`)本人タフネス2だからCG文香で焼かれて返しはない

(´・ω・`)手札が増やせて1点飛ばせるだけってテンポ的にどうなん?って考えてしまうけど上手く回れば強いし、とりあえずで出せる点も評価したい
(´・ω・`)CG北条加蓮同様に組み合わせで場に出したいよね。神谷奈緒から出るぶんには確定で1点飛ばせるけど…
(´・ω・`)実際やってみたら1マナ周子残り+2マナ森久保進化から出てきて加蓮に回答しつつ3面作れるかもしれないし…

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(´・ω・`)豚はけぇでも取っちゃう
(´・ω・`)文香のリクルートから出せる3マナカードだな
(´・ω・`)墓地10枚以上で確定除去。更にアクトで確定除去。2面取れて盤面負けを取り返せるし本人2/4守護でこのデッキ唯一の守護要素だな
(´・ω・`)疾走の打ち合い、クイックで消せないから…

(´・ω・`)序盤引いても使えるから2枚にしてるけど基本的にCG文香とCG凛で除去は足りるはず
(´・ω・`)デレマス内だと確定除去じゃないと取れない相手って序盤ほぼいなくて(アンジェリックメイドを唱えた音葉くらいだろうし
(´・ω・`)とりあえず採用して文香から出せば何にでも回答になるから採用している感じはある。3マナ2面確定除去は性能イカれてる

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(´・ω・`)TP凛はクールアグロの代名詞だね
(´・ω・`)3点疾走が更に1面に疾走を付与できる…基本的にTP奈緒と鷺沢文香から多面展開で出てきてTP加蓮にバフ掛けてダブル疾走で8点クロック。タフネスが3と多くて2点火力で焼けないのも厄介なところ

(´・ω・`)アナスタシアの超進化から顔面14点くらい作れるようになったな…リーサルが早まった感じある。レッスンの+1は追加で1点入れるか…って雑にコスト消費してたけど
(´・ω・`)今後はCG凛の除去にコスト割きそうだから、これまでよりバフ掛けられなくなった感じはあるね

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(´・ω・`)渋谷凛を釣って疾走、疾走付与を使い回せる3/2/2のカード
(´・ω・`)文香、奈緒から釣ればTP凛を使い回しつつ2/2がタダで出せるようなものか…
(´・ω・`)その2/2圧あるのか?ミラーだったら影響出そうだな‥

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(´・ω・`)4/4/4にリクルート付いてる
(´・ω・`)クール2マナフォロワーが一挙に増えて使い勝手向上しとる
(´・ω・`)これまでは雪美呼んで指定攻撃突進付与されて5点火力として振る舞っていたけどタフネス4のまま残りやすくなった。ここから更にアナスタシアでバフ掛けたら超進化まで残るかもしれんね

(´・ω・`)雪美じゃなくて今後は2点除去のCG文香のリクルートや2マナ疾走のCG凛や飛鳥くんを展開するカードになったか。更に飛鳥くんやCG文香から大型カードを引っ張ってこれると

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(´・ω・`)4マナで2点火力。追加1コストで2点火力を更に2面できる
(´・ω・`)そんで進化して4ルック1アドか

(´・ω・`)クールアグロ蹴散らし要員だと思っていたけど…実際はタフネス3のカードを多く取るようになってそんな機能していた印象はないな。その上でクールアグロ以外にはそんな役割がない
(´・ω・`)ただの4ルック付いてるアグロ牽制札でしかなかった。今回4マナから飛鳥くんが3点疾走しつつ呼べるようになったから枚数減らして使い勝手は良くなった
(´・ω・`)EXパックでタフ2が増えたからクールアグロ相手にこれまでよりは有効的に働くんじゃないか?と思っている。とりあえず1枚採用から様子見だな

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(´・ω・`)豚は3積み。アドカードだな。3/2と3/3を出せればスタッツ合計9/8やぞ
(´・ω・`)ここにTP加蓮やアナスタシアのバフでもっと伸ばせるよね
(´・ω・`)TP揃えてなんぼってデザインだったけど今回クールキャラ3枚参照の飛鳥くんとか藤原肇が捲れても美味しくなった。2マナカードが増えて博打率はかなり減ってる

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(´・ω・`)飛鳥くんから出る5マナの確定除去。更に1ドロー追加。更に終盤なら3回復と顔面3点追加

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(´・ω・`)CG文香来たし1枚減らしたわ
(´・ω・`)シャドバの原初に3コストと1コストフォロワーのリクルート付いて本人4/4で7マナになった姿
(´・ω・`)TP凛とTP加蓮をリクルートしつつ2点火力2回で守護焼けるから顔面6点火力として見れるカード。マナ域伸びれば更に火力増える
(´・ω・`)今回2マナのCG文化を4コスト払って生贄にすることでリクルート可能になった
(´・ω・`)後攻なら6マナから4点火力で回答しつつ7点疾走か
(´・ω・`)クールアグロの頂点カードにしてはシステムなんだよな…

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(´・ω・`)CG周子を中盤引いた際に3コストでリクルートできる
(´・ω・`)たった3コストで3/3/3の4点除去2ドローってかなり壊れてないか?
(´・ω・`)まあ3マナ域の選択肢としてほしいよね4点除去
(´・ω・`)1枚でいいのか?って考えてしまうけどCG周子が都合の良い1マナ2/2フォロワーだからなあ序盤引いたらすぐ出しちゃうだろうし疾走はどうしようもないしな
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(´・ω・`)不採用としているカード

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(´・ω・`)3/3/3がcipで1コストリクルート。更に1コスト払ってリクルート
(´・ω・`)ほぼサイズアップした代わりにレッスン消費する工藤忍だな
(´・ω・`)3コストのクールになったことで各カードでリクルート出来るけど
(´・ω・`)流石に3マナはTP凛絡みで2面疾走したいし強い場面がほぼないかなーって思ってんね。コンボ向けのカードじゃないか
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(´・ω・`)CG文香のおかげで詰めの再現性が上がった上に除去が増えて柔軟性上がって割と楽しみだけど、これがネオスで通用するのか分からん…回復や守護並べる要素もないからぶん回ったほうが勝つことに変わりないし鷺沢文香からの凛加蓮のリーサル止める手段が自分自身にもないよね
(´・ω・`)元々パチンコやん

(´・ω・`)あとフィニッシャーが据え置きなのも気になる
(´・ω・`)横山奈緒と鷺沢文香から出てくるTP凛加蓮ねえ
(´・ω・`)かなり読みやすいよね…疾走2面をバフするのは強力ではあるけど