8電源
(´・ω・`)組んだわ
(´・ω・`)電源コンボを4:4
(´・ω・`)早出しヒール不採用

(´・ω・`)あくまで大活躍麻央+3面トップチェック拳をメインに
(´・ω・`)更地に麻央並べて勝つ正統派構築ってことね
(´・ω・`)慣れてきたらCXコンボ減らして汎用を増やしてみてくれ。2/2莉波は明らか枚数過剰だから
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枚数
レベル3 9

・逆圧縮イベント 1
・大活躍麻央 4
・汎用詰めことね 4
・早出しヒール 4

レベル2 10

・ミチルバーン1
・魔石1
・3面コンソ拳2
・2/2思い出除去or4ルック1
・2/2/10000アンコール 1
・2/2/1500応援CXコンボ 4
・思い出拳1
・3500拳1

レベル1 8
・ドラ2000拳 1
・1/0/6500クロックアンコール2ガッツン6000 2
・1/1/7500アンコール4
・1帯集中、中央1000パンプ 1

レベル0 15
・cippig多生1
・カリオペ4
・6ルック2アドオカケン2
・ことねオカケン 4
・CX誘発手札に戻る往復1000パンプ&トップチェック 2
・0帯中央1500置き暁 1 
・CX交換
・クロック加速ストブ1

CX電源8
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レベル3 9

(´・ω・`)レベル3は更地に詰めを並べるレベル帯
(´・ω・`)釣ってきた麻央とことねでゲームを終わらせる
(´・ω・`)大活躍で相手を吸っているのでことねや美鈴に妨害されない
(´・ω・`)足立で大活躍を除去されていたら…?
(´・ω・`)足立で面は空いてんだし更地みたいなもんだろ

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・逆圧縮イベント 1

(´・ω・`)角川の魔石の逆圧縮版。1枚あった方がいい
(´・ω・`)これ強制じゃないのか。じゃあ1コストのことね回収札として使うね
(´・ω・`)毎度お守りとして採用してて使わんけど相手の墓地にキャラしかなくね?って場面10試合に1回はあるからカードプールにあるなら1枚採用する

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・大活躍麻央 4

(´・ω・`)本命。アンタッチャブル大活躍とかいうぶっ壊れ
(´・ω・`)美鈴やことねみたいなふざけた防御性能を全面チャンプでぶち壊せる
(´・ω・`)更に武蔵バーンまで持ってて電源フィニッシャーの中でもトップクラスの性能
(´・ω・`)毎ターン中央に1面貼りたい

(´・ω・`)パワーは大したことないので中央1500パンプや1500応援、カウンターなどで補強する
(´・ω・`)カードプール内だと足立が2種類存在していて早出しした際はそいつらに特攻持たれている
(´・ω・`)敢えて3帯に上げてから釣るのがセオリーになりそうだが死なないといいね
(´・ω・`)消費コスト大したことないし2帯で適当に釣って対応されたらそれはそれ
(´・ω・`)3帯は3面コンソ拳で耐えられたら御の字だな

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(´・ω・`)リバース時トップチェックでキャンセル率アップ!
(´・ω・`)そんな+10円でビッくらポンの当選確率アップみたいに言われましてm
(´・ω・`)所詮3枚じゃな。雛菜チェック4面しても死ぬ時は死ぬんで

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・汎用詰めことね 4

(´・ω・`)サノスことね
(´・ω・`)肝心の光景がないんじゃなあ…
(´・ω・`)手札に抱える汎用詰めだね。回復して4-3バーンでワンパンで勝てる
(´・ω・`)麻央はダイレクトアタックで武蔵バーンを狙うので正面に相手がいる面に展開していく

・早出しヒール 4

(´・ω・`)早出しヒールって結局、美鈴の1種だけなのか…
(´・ω・`)なんかシャニマスVol1みたいな窮屈さを覚えるな
(´・ω・`)ノクチルのPR早出しヒール2000円/8000円してたのが懐かしい
(´・ω・`)青が思ったより出なかったのと大活躍と相反するので採用は見送った
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レベル2 10

(´・ω・`)2帯は大活躍麻央を釣り
(´・ω・`)相手の状況次第で魔石とミチルバーンを追加で展開していく
(´・ω・`)山壊せる手段を2帯から獲得できるから、そこらタイトルよか打点が通りやすい

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・ミチルバーン1
(´・ω・`)下手すると2帯で死ぬ
(´・ω・`)昴互換ってそれこそミリオンくらい?
(´・ω・`)昴とTDの合体チェンソーマンしか持ってないくらい珍しいわ
(´・ω・`)かなり恵まれたタイトルだな。対ミリオンは強い山で構えててもミチルバーンで打点に変換されてワンチャン死ねるのがやるせなくなる
(´・ω・`)魔石と組み合わせてのミチルバーンは脅威だな…これなら光景なくてもやっていける

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・魔石1

(´・ω・`)ストック圧縮をゴミにするカード
(´・ω・`)最近は光景刷ってくれなくて魔石ばっかだね
(´・ω・`)2帯からストックと山をゴミにするカードは混ぜちゃっても強いからあんまり支障ない
(´・ω・`)魔石なら、と思って純ストック溜めて逆効果になることもあるからな…

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・2/2思い出除去or4ルック1

(´・ω・`)手札か除去に変換できる魔法カード
(´・ω・`)一応2/2莉波がバウンス持ってるから要らないけど、電源捲れた際に手札が作れるのは利点かな。カードを1枚だからCXやイベントでも取れるし
(´・ω・`)大活躍で盤面固めてるから後列のパンプカード減らしたくないけど前出ししてもいいし、相手のタイトルである程度パワーライン読めるから1枚採用してる

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・2/2/10000アンコール 1

(´・ω・`)過剰なアタッカーだね。ミラーを意識して1枚採用している
(´・ω・`)ほいよ2ガッツンで12500ねw
(´・ω・`)RR麻央を採用してない人もいそうだし…

(´・ω・`)基本的に1体は2/2莉波を釣ってCXコンボを狙うけどミラー多かったらこっちが機能するし、都合よく莉波のCXコンボ握ってるか分からんしな
(´・ω・`)あんまり後列にアタッカー出したくなかったんだけどこのタイトル移動不可がいないからリスクが少ない

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・2/2/1500応援CXコンボ 4

(´・ω・`)デアラVol2が本当に欲しかったもの
(´・ω・`)2/2/1500応援で圧倒的バフ!咲季を通さないパワーラインが形成できる
(´・ω・`)しかも電源捨てて控え回収のおまけ付き!手札も作れる
(´・ω・`)更にカリオペ捨てて1面バウンス!ミラーの盤面を崩壊させられるし、構えてることねや美鈴もこれで無力化できる
(´・ω・`)起動にハンドコストしかないから多重起動できるやんけ

(´・ω・`)2~3枚でも成立するけどCXコンボがクソ強いから4積みして着地を安定させてる
(´・ω・`)他タイトルだと2/2アタッカーと2:2積みが多い
(´・ω・`)2枚に減らしたいなら6ルックオカケンとか増やすといいけどnikkeの2/2/1500応援そんな着地しないしな…

・思い出拳1
・3500拳1

(´・ω・`)すべてコンソ拳に賭けたわ
(´・ω・`)アタックの終わりバーンがバンドリ以外に見え始めたら散らすかも
(´・ω・`)バンドリ意識するなら思い出拳も採用した方が良い
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レベル1 8

(´・ω・`)カリオペ経由の1/1/7500が1面出てるから割と何でもいい。システムだけでもいい
(´・ω・`)更に2/2/1500応援が出てくるから盤面は強固
(´・ω・`)純粋なアタッカーより0帯のツインドライブとかcipig多生とかCXケア増やす方が良いかも

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・ドラ2000拳 1
(´・ω・`)1/1/7500+1500応援を乗り越える手段が幾らかあるのでそれを潰す為に1枚採用
(´・ω・`)11000乗り越える手段もあるぞ
(´・ω・`)中央1000~1500を追加だ
(´・ω・`)…経験満たすのだるすぎないか?

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・1/0/6500クロックアンコール2ガッツン6000 2

(´・ω・`)RRだなあ
(´・ω・`)ハイスペックのノーコスト帯だから2枚ほど採用してる。なくてもいい
(´・ω・`)2ガッツンが上手く機能するといいけどね
(´・ω・`)他にノーコストアタッカーの候補が1帯黄の2ルック佑芽くらいしか思いつかん

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・1/1/7500アンコール4

(´・ω・`)2/2/1500応援の恩恵を受けて1/1/9000アンコールとかいうぶっ壊れになる
(´・ω・`)もう詰め入るまで盤面こいつだけで成立する。2/2は2ガッツンで対抗できるし
(´・ω・`)カリオペ経由で1ターン目からド安定で着地、アイマス内に移動不可がなくて妨害されない、どう考えても環境に恵まれすぎているアタッカーだな
(´・ω・`)手毬のボトムシュートで潰される可能性はあるけどバフ多いからどうにでもなりそう。なるべう中央に置いてパンプ受けたい

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・1帯集中、中央1000パンプ 1

(´・ω・`)集中はこれ1枚。オカケンや6ルックなどで拾うつもりで1枚採用
(´・ω・`)3ルック集中やんけえ
(´・ω・`)山を更に進められるしイベントやCX取れてええやろ
(´・ω・`)中央1000パンプも優秀。大活躍や1/1/7500をよりバフれる
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レベル0 15

(´・ω・`)システムオンリー。カリオペいるから1/1/7500が確定で釣れる

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・cippig多生1

(´・ω・`)電源ケアと手札作りに貢献する。墓地は第二の手札!
(´・ω・`)ピン刺しとか舐めてんね
(´・ω・`)手札に欲しいのが汎用ことねとカウンターくらいだし依存度が低め

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・カリオペ4

(´・ω・`)電源貼る前に1/1/7500を墓地に落とす納墓
(´・ω・`)本来は初手しか機能しないけど後々、セミブルー莉波のバウンスコストになる
(´・ω・`)赤いし3000パワーになるとRRになるのか…
(´・ω・`)カリオペが無駄に1280円してたのに全ての要素で上位互換だし、どうなるんだろうね

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・6ルック2アドオカケン2

(´・ω・`)処理が簡単なブラックシャドウ。上がり目のないブラックシャドウとも
(´・ω・`)あいつ最大4500パワーだしな。逆に3000下回ることがほぼないし大体そういう場面って更地
(´・ω・`)8電源が山を進める手段だね。手札の作り方も強い
(´・ω・`)最終的にCXコンボ減らしてこいつを4積みしたい…

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・ことねオカケン 4

(´・ω・`)最初いらんと思って採用してなかったけど
(´・ω・`)他に思い出圧縮手段がなくて割とフリー。いつ出しても2枚圧縮できる
(´・ω・`)最初にサーチしたいのは同名カード。同名カードでサーチするのはCX誘発の莉波、アタッカー不足なら麻央、相手が接触連動ならカウンターなど
(´・ω・`)序盤の3パンアタッカーとして使って雑に思い出圧縮して役目は終わりだ
(´・ω・`)終盤は先に3帯挙げて詰める手段にもなる

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・CX誘発手札に戻る往復1000パンプ&トップチェック 2

(´・ω・`)サマポケの鴎互換かな
(´・ω・`)必ず1枚抱えておきたい。トップチェックで1パン目が噛まなくなる恩恵を電源を貼り続けている間、受けられる
(´・ω・`)往復1000パンプは電源ミラーで効果的に機能するし、1/1/7500+1500が10000パワーになるので早出しヒールと同値が作れるようにもなる
(´・ω・`)単純に大活躍麻央を更に1000パンプ上げられるのも強いよね
(´・ω・`)2枚採用でオカケンなどでサーチするつもり

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・0帯中央1500置き暁 1 
(´・ω・`)なくてもいいけどパンプ値高いし前でも機能するから採用している
(´・ω・`)やってることが青ブタの咲太だな
(´・ω・`)咲太と違って1コスト払って4ルックして退場できる
(´・ω・`)電源捲れて手札を増やせるし山も進められて便利だ

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・CX交換

(´・ω・`)思ったよりCXコンボに依存しているな?と思って採用
(´・ω・`)CX回収の十王星南でもいいけど色が出るか怪しかったのと0帯が15枚と少なかったのでこれを採用してる

・クロック加速ストブ1

(´・ω・`)オカケン2種でいいかな。ストック作っても集中が1帯だし恩恵が少なかった

CX電源8
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(´・ω・`)やはりアンタッチャブル大活躍に武蔵バーン付いてるのがぶっ壊れている
(´・ω・`)序盤の展開も電源構築インフレの最先端だし、除去も強い。2帯でストックゴミにして山ぶっ壊せるしかなり期待できるデッキだな
(´・ω・`)ネックは噛みだが鴎で少し軽減できるし何とかなるやろの精神
(´・ω・`)ツインドライブで強いのがいればよかったんだけど

(´・ω・`)なんか都合の良い早出しヒールない?
(´・ω・`)美鈴採用したら?


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※今日のカードより
※公式ツイッターより
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https://ws-tcg.com/todays-card/

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2025-05-23