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3. 本田未央P2025年02月27日 12:07
Xのシャニ信達が揃いも揃って、早期からリニューアルする判断出来た高山エラい!リニューアルまで課金し続けて支えたシャニPエラい!こっから大逆転や!って論調なの怖すぎ
 
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29. 本田未央P2025年02月27日 12:34
>>3
これ言ってるヤツは課金して無さそう
 
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58. 本田未央P2025年02月27日 12:53
>>29
課金してるやつは怒ってるよ…
黙ってリニューアルしておけばいいのに自己顕示欲から変なインタビューまでリリースしちゃったからな…
高山の自己顕示欲って結構病気レベルだと思うんだけど、一緒に仕事してる狹間とかコミノとか中川とか誰か指摘してやったりしないもんなんかな
誰の言うことも聞かないレベルの女社長の寵愛があるんかもしれんけどさ
 
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61. 本田未央P2025年02月27日 12:57
>>58
狭間は言わずもがなコミノもセルラン見てるだの配る石はお前らの動きで判断してるだの余計なこと言いまくるから企業風土なんやろなぁ
 
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4. 本田未央P2025年02月27日 12:09
有識者には俺ら下賎の者には見えない行間が読めるんだ
工数2倍から解き放たれたシャニソン運営と高山を信じろ


31. 本田未央P2025年02月27日 12:36
>リリース当初は何もかもが初めて世に出すもので、安定稼働にいたるまでの調整に追われていましたが、リニューアルの検討を始めたのが2023年12月下旬くらいです(編注:シャニソンのサービスインは2023年11月14日)。年始からはその内容を決めていき、1月の下旬あたりに方針がまとまったかと思います。

>開発内部的にどのような影響が出るのかの確認にもひと月かかり、リニューアルの概要が完成したのが2月末頃でした。そこでリニューアル完了までの期間見積りが2025年9月頃になる想定でした

電撃オンラインのインタビューさわりだけ読んだけど、
リリースして1ヶ月半で「これ実質サ終して根本からやり直さないと無理だわ」って結論が出て、そこから1年半かけて親のスネ齧りながら作り直しが決まるってとんでもない大爆死プロジェクトやんけ
そしてそんな早い内から全リセットが決まってたゲームを1年半も遊んでたシャニシンがピエロすぎる
 
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39. 本田未央P2025年02月27日 12:40
>>31
これと同じ日に他所でコミノのウキウキインタビューが公開されてるのほんと面白いわ
 
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64. 本田未央P2025年02月27日 13:00
>>39
コミーノ「僕の経験上、作ってるときにこれはいけるって思えないプロジェクトは、リリース後もなかなかうまくいかないんですよ」
高山「うんうん、わかる」
 
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90. 本田未央P2025年02月27日 13:47
>>64
まあ実際高山はシャニマスらしさ全開の育成パートと謎カードゲーム売れると思ってたからな。ガチの無能
 
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100. 本田未央P2025年02月27日 14:36
>>64
本当に分かってるのか?高山?
 
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73. 本田未央P2025年02月27日 13:10
>>31
ホモは2回ゲーム作って貰えたんだからシャニソンがダメでも次がある!みたいなこと言ってたシャニ信いたけどこのリニューアルがラストチャンスな訳か

45. 本田未央P2025年02月27日 12:44
チャンチャカチャンチャンチャチャンチャチャンチャン チャンチャカチャンチャンチャチャンチャチャンチャン
デレステの縮小を煽っていた〜ら〜 シャニソンも縮小してました〜
シュックショー!!