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シャニソンカード調整リストを公開
リニューアルに向けて盛り上がってきたな!
https://idolmaster-official.jp/shinycolors/prism_renewalstatus
リニューアルに向けて盛り上がってきたな!
https://idolmaster-official.jp/shinycolors/prism_renewalstatus
引用元:【シャニソン】アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism★28
606: 2025/02/21(金) 14:58:10.84 ID:8pvf++Gu0
ブラウザゲーで低予算で新しいサブブランドIP立ち上げに成功した、までは良かった
そこからのテコ入れ策でソンと2クールアニメが大コケしたのは擁護のしようがない最悪展開だけど
そこからのテコ入れ策でソンと2クールアニメが大コケしたのは擁護のしようがない最悪展開だけど
607: 2025/02/21(金) 15:08:29.03 ID:NltJHyNo0
廃課金者様のおかげで俺達無課金勢は遊べるんだ🥺
なにを言われても平気だよ😅
これからも俺達無課金勢の為にガンガン課金して下さい!🥰
なにを言われても平気だよ😅
これからも俺達無課金勢の為にガンガン課金して下さい!🥰
608: 2025/02/21(金) 15:30:01.51 ID:U3nPJ6gk0
誰も大して課金しないから実質的にサ終することになった
これからも誰も大して課金しないから本当のサ終を迎えることに
これからも誰も大して課金しないから本当のサ終を迎えることに
609: 2025/02/21(金) 15:30:16.85 ID:J2ULZNtY0
まぁソシャゲなんて9割くらい無課金者のイメージ
616: 2025/02/21(金) 18:16:26.82 ID:NDreL+mU0
>>609
超廃課金は0.1%、それなり課金が1%、微課金は数%、残り90%以上無課金らしい
そしてサ開から数か月以内に8~9割は引退しちゃうデータもあったような 謎のリセマラだけで遊ぶ(リセマラだけで満足して辞める)層も数十%おりゅとか
超廃課金は0.1%、それなり課金が1%、微課金は数%、残り90%以上無課金らしい
そしてサ開から数か月以内に8~9割は引退しちゃうデータもあったような 謎のリセマラだけで遊ぶ(リセマラだけで満足して辞める)層も数十%おりゅとか
610: 2025/02/21(金) 17:47:25.02 ID:W7ioqdhE0
しっかしこの開発からのお便りってなんなんだよ
この情報でうぉぉぉ流石だ!みたいにされると思ってたのか?やるならせめて説明できてない部分の説明くらいしろや
この情報でうぉぉぉ流石だ!みたいにされると思ってたのか?やるならせめて説明できてない部分の説明くらいしろや
611: 2025/02/21(金) 17:53:32.79 ID:S/bumClsa
>>603
サイスタは担当1人のSSR引くだけなら人数の多さも相まって周期遅いから無償石で割と足りるし、
イベント報酬もカード狙いなら石を砕く必要ないし有償お得アイテムパックも個人的には不要だった、サブスクも旨味ない仕様だったし
数少ない課金必須要素はライブイベント(プロミ)衣装のSRガチャが有償限定だったけど、
SRスペックだし全員入りの闇鍋だし天井は普段のSSRと同じだから微課金は手が出せない
無課金か重課金かの二択だし普段は課金の必要性薄いから低コストで回るようにしてるのかなって思ってたらあの結果っていうね
サイスタは担当1人のSSR引くだけなら人数の多さも相まって周期遅いから無償石で割と足りるし、
イベント報酬もカード狙いなら石を砕く必要ないし有償お得アイテムパックも個人的には不要だった、サブスクも旨味ない仕様だったし
数少ない課金必須要素はライブイベント(プロミ)衣装のSRガチャが有償限定だったけど、
SRスペックだし全員入りの闇鍋だし天井は普段のSSRと同じだから微課金は手が出せない
無課金か重課金かの二択だし普段は課金の必要性薄いから低コストで回るようにしてるのかなって思ってたらあの結果っていうね
612: 2025/02/21(金) 17:54:10.09 ID:8b1zFrafH
>>604
ブランド継続の為に数年に新IP立ち上げる計画だから意味は分かる
ブランド継続の為に数年に新IP立ち上げる計画だから意味は分かる
613: 2025/02/21(金) 18:00:03.60 ID:Pq9IRugq0
サイスタのMVはアイマス全体の中でも屈指の出来だと思うから光る要素はあったと思う
614: 2025/02/21(金) 18:07:11.52 ID:dEP+zepi0
それでサイスタ終盤に繰り出した3Dライブが金出す必要なくて収益性に繋がってなかったから
学マスがガシャと紐付いたのは自然な流れだと思う
シャニソンはなんでもかんでも金出せがenzaの頃から衣装周りで悪化してる感強いのがよくない
財布一つしかない以上今のシャニをそれでも支持するって人ら摩耗させすぎてるし
本気でこれで儲けようってんなら下心出してないでenza終わろう
学マスがガシャと紐付いたのは自然な流れだと思う
シャニソンはなんでもかんでも金出せがenzaの頃から衣装周りで悪化してる感強いのがよくない
財布一つしかない以上今のシャニをそれでも支持するって人ら摩耗させすぎてるし
本気でこれで儲けようってんなら下心出してないでenza終わろう
615: 2025/02/21(金) 18:13:18.61 ID:NDreL+mU0
>>572
もっと別にいると思う にちカスかと思ったがあいつはウマ行った!
もっと別にいると思う にちカスかと思ったがあいつはウマ行った!
624: 2025/02/21(金) 19:45:29.27 ID:MWzsD1ev0
>>615
じゃあたじまさらんかな
じゃあたじまさらんかな
617: 2025/02/21(金) 18:25:20.12 ID:J2ULZNtY0
シャニソンのアクティブ20000人だとしたら220人しか課金してないとか運営無理ゲーじゃん
618: 2025/02/21(金) 19:00:12.68 ID:Xlze6/P70
本格的なリニューアルは5月なんだよね?
620: 2025/02/21(金) 19:03:00.89 ID:W7ioqdhE0
>>618
5月はガシャ周りのアプデってだけ
機能のアプデは今回のやつ
5月はガシャ周りのアプデってだけ
機能のアプデは今回のやつ
619: 2025/02/21(金) 19:01:59.30 ID:W7ioqdhE0
SNSみてるとこれ事前にいわれてた通り日課切れで落ちる人結構いそうだな…
明けで入ってきて継続できる新規でまかなえるんかこれ
明けで入ってきて継続できる新規でまかなえるんかこれ
621: 2025/02/21(金) 19:04:34.51 ID:RQBuqHAVH
>>619
オートでスタミナ消化しかしてなかったけどそれでも抱えてるソシャゲが一つ減ると負担が減るわ
オートでスタミナ消化しかしてなかったけどそれでも抱えてるソシャゲが一つ減ると負担が減るわ
622: 2025/02/21(金) 19:11:39.30 ID:i4G/bQaV0
新規?
623: 2025/02/21(金) 19:45:10.50 ID:lT2J6cpy0
625: 2025/02/21(金) 19:59:57.03 ID:MXvl4+pM0
そういや60分廊下ってシャニやってる人からの評判どうだったの?あれすら持ち上げてたりするの?
626: 2025/02/21(金) 20:07:42.58 ID:i4G/bQaV0
627: 2025/02/21(金) 20:09:11.70 ID:W7ioqdhE0
まって書いてあるスキルが結構なゴミなんだけど…?
これこんなゴミスキルあるの…?
これこんなゴミスキルあるの…?
628: 2025/02/21(金) 20:29:29.55 ID:a5ShGt0H0
流石にガチャアイドルばっかりだから想像よりはまだまともかなって感想
多分かいてない星2アイドルとかのスキルは相当ゴミまみれになってるんだと予想しておく
多分かいてない星2アイドルとかのスキルは相当ゴミまみれになってるんだと予想しておく
629: 2025/02/21(金) 20:34:47.69 ID:4PMbH+xn0
去年からこうすることを計画した上でガシャに出してたの屑すぎるだろ
630: 2025/02/21(金) 20:43:30.21 ID:mbpt7cJt0
限定は30MS以外特化ステで1900くらいか
2500+有能スキル持ち程度のキャラがすぐ来るかな
2500+有能スキル持ち程度のキャラがすぐ来るかな
631: 2025/02/21(金) 20:51:03.10 ID:W7ioqdhE0
一部スキルは微妙だけど他ガシャスキルは順当にスコアアップ系か
あとは明け後のスキル次第な感じか?あとは新属性関連がどうなるかねえ
あとは明け後のスキル次第な感じか?あとは新属性関連がどうなるかねえ
632: 2025/02/21(金) 21:01:58.21 ID:QUHD7s1j0
コンボナがスコアUPを超えるのが350コンボから、パフェスコ超えるのが450コンボからかぁ
パフェスコが需要増えそうかな
後はミックス○○UPとか混成ユニット○○UPがどうなるかだけど
どっちも属性ボーナスとかユニットボーナス捨てる割にはしょぼい追加UPな気がするかな
属性統一と比べて2.5%とか5%しか増えないなら属性統一して属性ボーナス貰った方が強くなる場合多そう?
シーズが混成ユニット○○UPでワンチャンありそうくらいか?
でもその場合も普通に属性統一でのボーナスのが強い可能性のが高いか
パフェスコが需要増えそうかな
後はミックス○○UPとか混成ユニット○○UPがどうなるかだけど
どっちも属性ボーナスとかユニットボーナス捨てる割にはしょぼい追加UPな気がするかな
属性統一と比べて2.5%とか5%しか増えないなら属性統一して属性ボーナス貰った方が強くなる場合多そう?
シーズが混成ユニット○○UPでワンチャンありそうくらいか?
でもその場合も普通に属性統一でのボーナスのが強い可能性のが高いか
633: 2025/02/21(金) 21:44:01.26 ID:z0A2aBW60
・潜在ライブスキルの2つのどちらでもない、新規ライブスキルが与えられたキャラがいる
①うーん…
https://i.imgur.com/iJtroDT.jpeg
https://i.imgur.com/9Ue2GL1.jpeg
https://i.imgur.com/EYKBDD5.jpeg
https://i.imgur.com/K24S5HT.jpeg
仕方がない部分もあるけど、元々言ってた通り『2つのどちらかにする』を守った方が良かった気がします
『なんで○○(キャラ名)だけスキル変えたの?贔屓だ』言われそう
③揉めそう
https://i.imgur.com/nqsiaSJ.jpeg
1/27 時点 ロングスコアUP
↓
https://i.imgur.com/myWB19W.jpeg
2/21 時点 パーフェクトスコアUP(新規設定)
これって↓の『お見せしたものから変更が入る』を有言実行する為に変えたの?
https://i.imgur.com/VTxKcWt.jpeg
ロングスコアUPだと思ってたユーザーが運営にクレーム言いそう
①うーん…
https://i.imgur.com/iJtroDT.jpeg

https://i.imgur.com/9Ue2GL1.jpeg

https://i.imgur.com/EYKBDD5.jpeg

https://i.imgur.com/K24S5HT.jpeg

仕方がない部分もあるけど、元々言ってた通り『2つのどちらかにする』を守った方が良かった気がします
『なんで○○(キャラ名)だけスキル変えたの?贔屓だ』言われそう
③揉めそう
https://i.imgur.com/nqsiaSJ.jpeg

1/27 時点 ロングスコアUP
↓
https://i.imgur.com/myWB19W.jpeg

2/21 時点 パーフェクトスコアUP(新規設定)
これって↓の『お見せしたものから変更が入る』を有言実行する為に変えたの?
https://i.imgur.com/VTxKcWt.jpeg

ロングスコアUPだと思ってたユーザーが運営にクレーム言いそう
639: 2025/02/21(金) 22:12:19.22 ID:z0A2aBW60
https://idolmaster-official.jp/news/01_14334
リニューアル前に登場したPアイドルの潜在ライブスキル2種については、2種のうちの優位と思われるスキルをライブスキルとして残し、Pアイドルの価値が損なわれないよう鋭意検討中です。
※なるべくリニューアル前のPアイドルの価値が損なわれないスキル選定を行うように鋭意努めます。
『2つのどっちかにする』と言ったソース
これ言った上で >>633
この運営は約束した事すら守れないと見限って離れるユーザー出てきそうな予感がする
リニューアル前に登場したPアイドルの潜在ライブスキル2種については、2種のうちの優位と思われるスキルをライブスキルとして残し、Pアイドルの価値が損なわれないよう鋭意検討中です。
※なるべくリニューアル前のPアイドルの価値が損なわれないスキル選定を行うように鋭意努めます。
『2つのどっちかにする』と言ったソース
これ言った上で >>633
この運営は約束した事すら守れないと見限って離れるユーザー出てきそうな予感がする
634: 2025/02/21(金) 21:46:27.46 ID:z0A2aBW60
ざっと見ただけなので抜けあると思います
また、初期☆2 ☆1でも潜在ライブスキルの2つとは異なるライブスキルが与えられるキャラが出てくる気がします
また、初期☆2 ☆1でも潜在ライブスキルの2つとは異なるライブスキルが与えられるキャラが出てくる気がします
635: 2025/02/21(金) 21:53:20.09 ID:lT2J6cpy0
ユニット一致効果のないSSR Sキャラがいるってマ???
636: 2025/02/21(金) 22:06:53.28 ID:5aCStPEm0
プロデュース投げたやつがこんなん真面目に編成してスコアタやるのか?
637: 2025/02/21(金) 22:10:20.62 ID:J2ULZNtY0
スコアタ勢の戦いはもう始まってるんだぞ
638: 2025/02/21(金) 22:11:54.98 ID:r6IGfIkp0
育成の運要素とかいうクソ消えて音ゲーなら少しは詰めようかと思ったけど予想以上にクソスキル埋めされそうで激萎えしてる
641: 2025/02/21(金) 22:20:02.01 ID:ud08syVE0
【気持ちはマシュマロ風味】七草にちかが恒常のくせにコンボナとパフェスコの二刀流だからアプデ後どっちに転んでも強いんだよな
限定でも回復とか入ってんのにこのにちかは強すぎる
限定でも回復とか入ってんのにこのにちかは強すぎる
642: 2025/02/21(金) 22:24:54.52 ID:lT2J6cpy0
むしろ画像のほうが間違っている可能性
643: 2025/02/21(金) 22:29:27.54 ID:z0A2aBW60
それありそう
644: 2025/02/21(金) 22:37:36.48 ID:BJRpd5OTa
これ例えば5人ユニットの曲でスコアタしようとしたら、該当のタイプでVoDaViの特化が一致した5人分を完凸させた上で適切なサポカ4枚も完凸させないといけないわけでしょ?
何人参加できるんだ...
何人参加できるんだ...
646: 2025/02/21(金) 23:15:45.40 ID:E0np2ZUl0
>>644
スコアタだけだったら最上位目指す人がんばってくださいで済むのだけどね
イベントPt計算式が『100+(スコア/20000)』にLB消費量や特効倍率等を掛け合わせたもので、要するにスコアがイベントPtに直結するからイベント走る人も編成考えなきゃならないのがしんどいよ
スコア200万とスコア300万でLB10倍だと500Pt変わっちゃうから少しでもスコアが出る編成を組めないと時速が足りなくてランキング争いに勝てなくなってしまう
スコアタだけだったら最上位目指す人がんばってくださいで済むのだけどね
イベントPt計算式が『100+(スコア/20000)』にLB消費量や特効倍率等を掛け合わせたもので、要するにスコアがイベントPtに直結するからイベント走る人も編成考えなきゃならないのがしんどいよ
スコア200万とスコア300万でLB10倍だと500Pt変わっちゃうから少しでもスコアが出る編成を組めないと時速が足りなくてランキング争いに勝てなくなってしまう
645: 2025/02/21(金) 23:01:39.80 ID:TkRz/oLY0
真乃透恋鐘持ってるけど限定なのにスキル2個とも弱かったから変えてくれて助かる
逆に変わらなかったら問合せ案件だったわ
逆に変わらなかったら問合せ案件だったわ
647: 2025/02/21(金) 23:43:22.63 ID:ud08syVE0
9枚完凸ってもここの人らはCM自主練で2凸3凸ぐらいのサポカは沢山持ってるでしょ
648: 2025/02/22(土) 00:07:38.23 ID:IzlM/2IB0
イベント走るだけなら特定の曲にだけ合わせればいいからまぁ
タイプを揃えるのが難しければセンター効果はマシュマロにちか、天使真乃、伝説果穂にあるミックスステータスUPが良さそう
てか限定つよいな
タイプを揃えるのが難しければセンター効果はマシュマロにちか、天使真乃、伝説果穂にあるミックスステータスUPが良さそう
てか限定つよいな
649: 2025/02/22(土) 00:21:02.82 ID:XLmPgqI40
限定のスキルってちゃんと強くされてる?
650: 2025/02/22(土) 00:28:39.62 ID:YRgPhlIB0
>>649
限定はちょこ先以外スコアUPコンボナパフェスコだから強いと思う
ただ恒常でも同じスキル持ちの☆3がいる
センター効果を考慮すると千雪あさひはるきがやや弱いかも?
限定はちょこ先以外スコアUPコンボナパフェスコだから強いと思う
ただ恒常でも同じスキル持ちの☆3がいる
センター効果を考慮すると千雪あさひはるきがやや弱いかも?
652: 2025/02/22(土) 01:12:11.81 ID:o41Lnqwg0
>>649
スキルは強くなってない
同じ名称であれば恒常・限定・ライブ専用どれでも同じ効果
発動時間もUP量も一緒
総合力に差を付けて強さが限定>恒常>ライブ専用になるようにしているようです
https://i.imgur.com/IzSiFDW.jpeg
恒常→総合5072
https://i.imgur.com/lPcJSq5.jpeg
限定→総合5315
ライブ専用→4815
限定と恒常で総合力243の差
それでどの位スコア変わるのかはわからない
スキルは強くなってない
同じ名称であれば恒常・限定・ライブ専用どれでも同じ効果
発動時間もUP量も一緒
総合力に差を付けて強さが限定>恒常>ライブ専用になるようにしているようです
https://i.imgur.com/IzSiFDW.jpeg

恒常→総合5072
https://i.imgur.com/lPcJSq5.jpeg

限定→総合5315
ライブ専用→4815
限定と恒常で総合力243の差
それでどの位スコア変わるのかはわからない
651: 2025/02/22(土) 00:29:57.26 ID:IzlM/2IB0
限定は通常★3より総合ステが300くらい高いのよ
653: 2025/02/22(土) 01:29:59.36 ID:IzlM/2IB0
同じ限定恒常でも総合力には若干差があるからな
仮に1人あたり250の差があるとして
限定が5人の場合と1人もいない場合との総合力の差は1250
ここにタイプボーナスやセンター効果、サポート効果が乗ると総合力で少なくとも2000以上の差は付く
前の仕様だと総合力2000の差でスコア40万くらい違ったっけな
もちろん曲にもよるけど
仮に1人あたり250の差があるとして
限定が5人の場合と1人もいない場合との総合力の差は1250
ここにタイプボーナスやセンター効果、サポート効果が乗ると総合力で少なくとも2000以上の差は付く
前の仕様だと総合力2000の差でスコア40万くらい違ったっけな
もちろん曲にもよるけど
654: 2025/02/22(土) 01:49:27.16 ID:bOULz6YL0
ライブ専用は一応限定なのにステータスは恒常以下でスキルも普通とか
ただのゴミじゃん
ただのゴミじゃん
655: 2025/02/22(土) 09:05:56.73 ID:ChwgXwNcM
問題は全箱開けるのにどのくらいかかるかだな
今までみたく自然消費でいけるのをヌルいと見るかキツくしてほしいか
今までみたく自然消費でいけるのをヌルいと見るかキツくしてほしいか

