

17. 本田未央P2025年02月14日 16:47
少数の廃で回ってる定期
3
25. 本田未央P2025年02月14日 16:53
>>17
根拠を出して、どうぞ
7
26. 本田未央P2025年02月14日 16:54
>>17
この言い分に対してYouTubeのMvの再生回数はどう説明済んだよって指摘に少数が1日に数十回再生してるって返ししてて苦し過ぎて草生えたわ
13
27. 本田未央最強!!2025年02月14日 16:56
>>26
姫崎莉波「ハッピーミルフィーユ」【アイドルマスター】
2.5万 回視聴 1 日前
無料MVがたったの2.5万🤣🤣🤣
0
34. 本田未央P2025年02月14日 17:07
>>27
アイドルマスターチャンネルの再生数カスなんでしゃーない
本家の方に上がってるMVは12日前更新で152万だからな
アイドルマスターチャンネルでこの数字より上の動画13本しかないんだぞ
13
29. 本田未央P2025年02月14日 16:58
>>26
YouTubeは別に無料だし見ても数分だから全然客層違うやろ
学マスのゲームは少数の廃で回してるのはその通りだと思う
2
33. 本田未央P2025年02月14日 17:06
>>29
思うのは勝手だがその理由を知りたいな
10
43. 本田未央P2025年02月14日 17:16
>>33
アクティブどこで見てんの?って質問すると毎回ダンマリするのおもろいよなこいつら
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48. 本田未央P2025年02月14日 17:28
>>43
逆に学の選民廃課金ゲーっぷりを見ていながら少数の廃で回してるをノーと言えるのか聞きたいね
2
62. 本田未央P2025年02月14日 17:42
>>48
逆質問する前に質問された内容答えようよ
主観とか雰囲気とかの曖昧な返答いらんから根拠付きで頼むわ
10
99. 本田未央P2025年02月14日 18:24
>>62
ポストも配信再生数も二次創作も「ご自慢のセルランのわりに」どれもパッとせず、これまでのアイマスに倣った廃課金ゲーっぷりからして課金ユーザーばっかでユーザー数はそうでもないって推察できるのは普通だろ?
「ユーザー数が見えてないからアクティブが減ってるかわからない」んだから当然増えてたり変わってないかどうかもわからないはずだけど?学ジのそのメッキのようなプライドの根拠はどこから来てんの?
4
101. 本田未央P2025年02月14日 18:41
>>99
長々書いてる割に全部が憶測推察の主観で🌱
ユーザー数が見えないのにここの一部の人達アクティブ減った連呼するから理由聞いたんじゃんw誰も増えたとか言ってないし論破出来なくて困ったらレッテル張りやめなー?
8
110. 本田未央P2025年02月14日 19:08
>>101
信者である学ジが増えたと言えないならやっぱり減ってるんだろうだな
引退報告もどんどん挙がってるしセルランも下がり始めてるし
2
115. 本田未央P2025年02月14日 19:29
>>110
そりゃ根拠も無いのに偉そうに断言しないよね。久々に会話できるヤツが来たと思ったら結局会話通じなるなるのあんまりガッカリさせないでくれよ
4
44. 本田未央P2025年02月14日 17:17
>>33
YouTubeの再生数がゲームのユーザー数の説明にもならないのは理解した上での質問かな?
主観になるが昔よりセルラン1位回数も大幅に減ったし落ちるスピードも早くなった、Xでもトレンドになりにくくなってるし引退者もちらほらで始めてる
https://x.com/ion_fna/status/1889551873327431682
NIAとかフェス限以降、明確に学マスのプレイ人口(厳密には真面目にプレイする人口)が減ってるから、割とゆゆ式事態で何とかしたいんよねえ
— いおん (@ion_fna) February 12, 2025
理由は色々あるけれども明白っちゃ明白だし僕一個人ではどうすることもできないんだろうけど
初めてのリプ失礼します…!
— のんたろー (@tarosan9964) February 12, 2025
仰る通り、NIAやフェス限が出てから、度重なるガチャラッシュで1度学マスから離れていたのですが、いおんさんの動画を見て意欲が湧きNIAを少しずつプレイしています。いおんさんの動画のおかげで学マスに帰ってきた人がいることをお伝えしたくてリプ差し上げました(><)
・PLv上がらなすぎ。
— 橘「𝕏秋が一番過ごしやすいんだから!𝕏」二乗 (@Tatibana_2) February 12, 2025
・NIA育成が難易度高くて親愛度20がつらい。
・フェス限が強すぎて通常アイドル育成が馬鹿らしい。
・ガチャ更新頻度の高さに比べ石の配布が少ない。
・ガチャでキャラを引いても育成素材の入手機会が少なすぎて凸れない。
個人的に、この辺が中堅以下のモチベ下がる原因かなぁ。 https://t.co/ZE2RmumsXz
これが自分だけの主観なら良いんだがこういうポストがそれなりにバズる程にはユーザ減少の実感感じてる人も多そうなんだよな
2
56. 本田未央P2025年02月14日 17:37
>>44
昔っていつの話してんだろ
1月にそもそも1位取りまくってたのに
8
94. 本田未央P2025年02月14日 18:14
>>56
その1月の1位は異次元のインフレで寿命を燃やして取ったものって分かってるでしょ
2
57. 本田未央P2025年02月14日 17:37
>>44
脳死で叩きたいブルジじゃなくて安心した
セルランはあくまで相対的なものだからなんとも言えないが、廃課金ガチ勢のいおん氏がそう感じるなら一理あるな
衣装で回すとか担当だから回すって人はキャラ人気自体が売上に響きそうだけど
3
64. 本田未央P2025年02月14日 17:44
>>44
さてはやってないエアプだな
2月はガチャ更新が2回しか無いんだよ
同じ物差しで測るのはちょっと違うぞ
4
22. 本田未央P2025年02月14日 16:50
plv57やがこのゲーム新規は結構キツイと思うわ。
特に近年はすぐ強くなりたい傾向
4
49. 本田未央P2025年02月14日 17:30
>>22
NIAで無駄に難易度上げ過ぎたのが悪い
NIA以降、新規のハードル爆上がりしてるわな
あと、CMキャラ強過ぎて季節限定とか案の定ほぼ回らなくなってて草
11
52. 本田未央P2025年02月14日 17:36
>>49
フェスがインフレしすぎたから
性能目当てならフェスだけ回せばいいもんな
限定は担当なら引いとけってなるけど
恒常ちいたってはもう引く意味がほぼない⋯
5
59. 本田未央P2025年02月14日 17:39
>>22
途中から入ってが出来ない仕組みなのはきついわな
みんな最新シナリオやってるのに自分は前のシナリオでレベル上げやってるってのはなかなかつらいよ
0
60. 本田未央P2025年02月14日 17:41
>>59
そもそも途中で入ってすぐ最新の難易度のコンテンツクリアできるソシャゲなんてなくない?
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72. 本田未央P2025年02月14日 17:52
>>60
それ言えるのは学マスで言えばコンテストやアイドルへの道だろ
デレで言えば初心者がスコアタで金トロ取れなかったりLIVE Carnivalで最後まで行けなくても仕方ない
でも育成ゲーで最新シナリオでプレイできないってのはデレステで言えばイベ曲プレイできなかったりProまでしかプレイできないとかいう類のものでしょ
7
77. 本田未央P2025年02月14日 17:56
>>72
イベントは初心者でもできるじゃん学マスでも
何故イベントで比較した??
シナリオ攻略自体がデレステにないんだから比較するのがおかしい
シャニとかと比較するのならわかるけど
シャニもいきなり初めたてのやつが最新のシナリオクリアできんだろ
1
87. 本田未央P2025年02月14日 18:04
>>77
流行ってないシャニを持ち出してそれでもオッケーなんだってのはおかしくない??
1
96. 本田未央P2025年02月14日 18:17
>>87
デレとは違う
どちらかといえばシャニ
→なんでシャニと比較するんだよ
↑
文盲ガイジかな?
1
82. 本田未央P2025年02月14日 18:01
>>60
難易度の問題じゃなくてPlvっていう過去のプレイ資産が前提になり過ぎてるって事だよ
最新シナリオのNIAってキャラストの根幹部分やん
新規で入っても相当周回重ねないとそれが見れないのはきつくない?
8
85. 本田未央P2025年02月14日 18:03
>>82
NIAってそもそも初クリアを前提としたストーリーなんだよな
初クリアしてストーリーみないとわからん仕様なのにいきなり始めて最新シナリオ読みたい!ってなるの?わけわからんくね?
10
90. 本田未央P2025年02月14日 18:08
>>85
新規だったらそれでいいと思うで
なんでもかんでも第一話から見ないとダメって事はないだろ
そもそもそれを強いる様な仕様だから新規は辛いよねって話してるんだよ
9
28. 本田未央P2025年02月14日 16:57
YouTubeでコミュ見るぐらいで丁度いい
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30. 本田未央P2025年02月14日 17:00
シャニソンなら育成に加えてカードゲームと音ゲーも出来るんだが?
1
35. 本田未央P2025年02月14日 17:08
>>30
もうできなくなるんだが?
11
39. 本田未央P2025年02月14日 17:13
今回のガシャって強いん?
引いた方が良い?
0
41. 本田未央P2025年02月14日 17:16
>>39
・フェス限広・千奈持ってる
・PLv57以上
両方満たしてる人は引かなくていい
満たしてないなら引く価値あり
やる気だとかなり強め
0
42. 本田未央P2025年02月14日 17:16
>>39
星南は今期のコンテストでは接待だけど普段ならAIがスキル暴発させると懸念されてるな
サポカは強いから引いておいていいと思う
0
45. 本田未央P2025年02月14日 17:18
>>39
サポカは強め
Vo足りないなら引きに行ってもいい
0
46. 本田未央P2025年02月14日 17:18
>>39
人力ならかなり強いがクソアホAIが使ったら多分弱い
2
73. 本田未央P2025年02月14日 17:52
>>46
コンテストをたまに見たら結構おかしなプレイングしているよね
それを勘定に入れてコンテスト用育成をするものなんだろうけど、
ガチ勢さんは「一生懸命周回した結果がこれなのか」とかならないのだろうか?
0
47. 本田未央P2025年02月14日 17:26
最近エッヂで学マススレ増えてるのは
の≦おの仕業なん?
今度から魔除けにテンプレ貼るけどええか?
9
50. 本田未央P2025年02月14日 17:34
周回1周20分かかります
→NIAは慣れたらそんなかからん
PLV上げないと強カード手に入りません
→それはそう
フェス限引かないとメインコミュまともに読めません
→下手なだけ
NIAでやる気なら初期恒常レベル40代でいける
アノマリーは総合芸術使えればいける
センス、好印象はレベル50はほしい
以上
14
53. 本田未央P2025年02月14日 17:36
>>50
めっちゃ早口で言ってそう🤭
5
61. 本田未央P2025年02月14日 17:42
>>53
ブルジ「めっちゃ早口で言ってそう🤭」ニチャア
11
65. 本田未央P2025年02月14日 17:44
>>50
回答ありがとう
アノマリー無しだとレベル50はほしいというのは
サポカのレベル?プレイヤーのレベル?
どっちにしても厳しそうな気が
親愛度による得点ボーナスとかあるので何回か周回していたら少しは良くなるのかな
まあ運営さんも脱落率とか見てテコ入れ必要と判断したらサポカ配るなり低Pレベルでも強いスキルカードを追加したりするのかなって思う
Pレベルが高くないとスキルカードが開放されてないがために
ガチャのカード引いても十全に使えないのではガチャも回らないと思うんだよね
2
70. 本田未央P2025年02月14日 17:52
>>65
プレイヤーのレベル
好印象とセンスはレベル50付近に強いカードがあるので
サポカは凸なし配布とかでも大丈夫
NIAは特別指導でカード強化できるから
強化したカードをメモリーにして持ち込めば楽
あとセンスだけNIAと相性が悪くて
恒常センスは異様に難易度高い(特に咲季)から慣れないと難しいかも
どのプランもおでかけでいらないカード削除して圧縮ループを目指すのが基本
わからんかったらようつべとかで解説動画みて
8
76. 本田未央P2025年02月14日 17:55
>>70
ありがとう
やっぱループを目指すのが良いのかね
想定の2倍3倍というか
あれインチキ効果って感じがするので
でも普通のダメージレースでは地力が付いてないと勝てないのかね
1
88. 本田未央P2025年02月14日 18:05
>>76
そもそも圧縮は古来よりカードゲームの基本
別にインチキではない
アノマリーとか圧縮、デッキ操作とか、墓地から呼び出すみたいな最高にカードゲームしてて楽しいぞ
4
71. 本田未央P2025年02月14日 17:52
>>65
十全に使えなくても初期恒常より強いって普通にわかる強さだから問題ないんだけどな
1
103. 本田未央P2025年02月14日 18:54
>>50
マジで的はずれな記事タイトルとレスだったから全部突っ込んでくれてありがとうだわ
フェス引けないとメイン読めないとか何の話だよって思ったわ……

コメント
コメント一覧 (85)
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佑芽実装時にSランク嘘松がバレて恥ずかしくて投げたした敗北者なのに俺は先見性(笑)があったんだって記事上げてて草
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ブルアカは楽しいゾ😉
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それがゲームとして正しいのか?については一考の余地はあるけども
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b
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謎の中国人から金貰ったの≦お
「あ、特に記事すること少ないけど皆さんホヨバゲーやってくれませんか?😅面白いですよ!」
wwwww
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が
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仮に1日3周するとして毎日1時間以上も同じ繰り返し。
それなら隠れた名作アニメや映画を探す方がよっぽどましなんだよなあ
b
が
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シャニの後継者やね😇
b
が
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ゲーム 異常なまでの限定ラッシュとインフレ加速でユーザー逃げ出す
漫画 学マスファンからも忌み嫌われいないもの扱いされるレベル、売上も爆死
ライブ 歴代アイマス史上最弱と言ってもいいほど声優ライブが弱い、トレンドの弱さから有料配信も全然売れてない事がバレて完全に飽きられてる
学マスは生き急ぎ過ぎたなって印象
b
が
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b
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b
が
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自分で自分の首しめてるよな
b
が
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まるで普段ポロボロポカッってよく分からん語尾?で会話しているのにデレ下げの話題になると同じく流暢に喋り出す人達みたいな不気味さがある
b
が
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学マス 年172億円/同接4万 43.0
fgo 年346億円/同接22万 15.7
ブルアカ 年94億円/同接14万 6.7
b
が
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せめて持ち込まれる基本カードの数を今の半分にしてほしい
「取ったカードが事故り気味の時にプレイングで折り合いつけられるか」みたいなローグライトなゲーム性はもう無くて、「ゴミカードが1枚でもデッキに残ってるだけでスコアが終わる」から面白くない
b
が
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b
が
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の≦お「ゲェ!?俺の嫌いなウマ娘と何が面白いのかわからんスレスパを組合せたゲームかよ?こんな糞ゲは流行らない!流行らないんだああああ!!!!」
学マス「あ、セルラン1位🥇とりました。到達回数ブルアカ超えてます。クオリアーツとバンナムの業績に多大な貢献をしました。昨年のアプリ版GOTY取りました。」
の≦お「生放送の同接たったの2万(笑)ライブのクオリティは酷評!漫画は糞!どうせすぐオワコンになる、オワコンになるんだああああああ!!!!!!(発狂)」
管理人の戦いは続く…
b
が
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ゲームが重課金向け一択とかそりゃ無茶なんよ。
b
が
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2025年にもなってアップル税払ってるアイマスガイジとブルアカガイジだけですよ
b
が
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週数回でもやってたら普通に取れるしNIAも普通にS+↑届くのに
ちゃんとプレイせずに強くなりたいってやつは強くなってもプレイせんだろ
b
が
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シャニマスがちゃんとゲームできるようになったらやるって言ってたのと同じ臭い
b
が
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特にマスター以降はローグライク要素に工夫の余地が無さすぎるから余計にやる気が出ない
あとNIA編は最終スコア取ってもあんまり関係ないせいでただのステ勝負、つまり単にサポカの凸ゲーなのが本当にしょうもない
スコアにキャップ付けないとフェス限のインフレが抑えられないんだろうけど、そもそも半年でこのレベルのインフレしてる時点で萎えるんだよ
b
が
しました
お休み→相談→圧縮(マスター)
で編成に変化があってそれなりに楽しめたけど
NIAはマスターに続き圧縮で現状編成に変化がない上に今後の変化も期待できないのがしんどくてログインすらしなくなったな
NIAがカスタムで弱いカードが実用的になったことくらいしか良いところなくて期待外れだわ
フェスは性能を全員最初の3人くらいにして欲しかったな
親愛度コミュは概ね満足した
b
が
しました
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