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そらサイゲの組織再編でスタッフ全てウマ娘に送ったからな
サイゲからすればデレステ一年の売上=ウマ娘の一ヶ月の売上だし寿命でしかない
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デレステが稼いだ金はABEMAの維持費とウマ娘の開発費にすべて消えて何も残ってねーよ

5年半前から中核メンバー引き抜かれてるわ
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463: 風吹けば名無し 2019/05/08(水) 12:28:03.80 ID:L4T9wEzwd
デレステモデリング責任者? 
no title


ウマ娘モデリング責任者!? 
no title

642: 風吹けば名無し 2019/05/08(水) 12:33:41.45 ID:kF3wicOu0
>>463 
はい嘘乙。双子だから 

no title

706: 風吹けば名無し 2019/05/08(水) 12:35:57.95 ID:L4T9wEzwd
>>642 
アンチ乙!横からアサインする方式なんだが? 
no title

22: 風吹けば名無し 2019/05/08(水) 12:48:27.48 ID:L4T9wEzwd
【悲報】有能デレステスタッフがウマ娘に取られてる確定ソースが発見されてしまう 
「クオリティー最優先」 CygamesのCTOが説く“ヒットを生むエンジニア”を育てる場所づくり【及川卓也のマネジメントキャリア考】 - エンジニアtype | 転職@type 
及川 職能ごとのエンジニアのグループが横のラインだとすると、縦のラインにゲームタイトルがあるわけですね。 

芦原 そうです。一種のマトリクス型組織ですね。ゲーム開発プロジェクトが立ち上がると、「横のライン」からエンジニアをアサインする仕組みです。
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これ第二スタジオ使えてるよね

デレよかったなあ  ウマが死んで