本田未央P
2024年12月28日 13:30
https://x.com/4GamerNews/status/1872809753392677154?t=Ytcrm1RydoTnfi9rLsaxLQ&s=19
シャニソン嫌味言われてるやん
1
37. 本田未央P
2024年12月28日 13:39
>>31
4Gamer:
小美野さんは作品への責任感が強いんですね。
小美野氏:
プロデューサーはみんな強いと思います。プロデューサーは関わるスタッフ,そしてユーザー,アイドルマスターで言うところのプロデューサーの皆さんに対して,きちんと向き合い,責任を取る必要があります。
自分の仕事に誇りを持つという意味でも,責任感だけは投げ出さないようにがんばっているつもりです。
⛰️責任取れてるか…?
0
39. 本田未央P
2024年12月28日 13:41
>>37
グッズ作ったりDJやったりしてるし責任感強いでしょ
0
38. 本田未央P
2024年12月28日 13:41
>>31
>ゲーム内容もプロモーションも原則,「マイナスになることしよう」と考える人たちはいないと思います。
>学マスの場合,実際にゲームを遊んでいただいた数に限りなく近い数字をダウンロード数としています。
こういうところの差やぞ高山
2024年12月28日 13:30
https://x.com/4GamerNews/status/1872809753392677154?t=Ytcrm1RydoTnfi9rLsaxLQ&s=19
[インタビュー]まさに飛躍の年。「学園アイドルマスター」のここまでの歩みを,学マスプロデューサーの小美野氏に聞きまくるhttps://t.co/GiERnBEdkh
— 4Gamer (@4GamerNews) December 28, 2024
「僕を過大評価してくれていた人たちに,ずっと報いれてねえなって思ってたので」 pic.twitter.com/f2e3KsXOhi
シャニソン嫌味言われてるやん
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37. 本田未央P
2024年12月28日 13:39
>>31
4Gamer:
小美野さんは作品への責任感が強いんですね。
小美野氏:
プロデューサーはみんな強いと思います。プロデューサーは関わるスタッフ,そしてユーザー,アイドルマスターで言うところのプロデューサーの皆さんに対して,きちんと向き合い,責任を取る必要があります。
自分の仕事に誇りを持つという意味でも,責任感だけは投げ出さないようにがんばっているつもりです。
⛰️責任取れてるか…?
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39. 本田未央P
2024年12月28日 13:41
>>37
グッズ作ったりDJやったりしてるし責任感強いでしょ
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38. 本田未央P
2024年12月28日 13:41
>>31
>ゲーム内容もプロモーションも原則,「マイナスになることしよう」と考える人たちはいないと思います。
>学マスの場合,実際にゲームを遊んでいただいた数に限りなく近い数字をダウンロード数としています。
こういうところの差やぞ高山

コメント
コメント一覧 (51)
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ダメだと思います。利益は考えないという話ではなく,利益は結果です。目的があって,プロセスがあって,結果があります。結果から逆算したものは,逆算する過程で必ずねじ曲がります。
誰かには耳の痛い言葉かもね
b
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b
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700万てすっげえな
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こんなことで高山へのヘイトが貯まる訳がないんだよなあ
b
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ミリオンって声優同一視コンテンツだからこういうの1番喜ぶタイプじゃないのか?
b
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こんなダメコンテンツ嘘だろうが少しでも良いように見せないと誰もこんなの遊ばん
b
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どこなんでしょうね?高山さん
b
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b
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