
「ホッコータルマエ」4/2/2
(´・ω・`)盤面のウマ娘の数だけコスト-1
(´・ω・`)進化

「ホッコータルマエ」4/2/2
(´・ω・`)4/3/3進化時1ドロー
(´・ω・`)これだけ!?
(´・ω・`)まあメジロ家やBNWなど3面以上展開するカードが数多く見えているし
(´・ω・`)ウオダスと合わせて展開も視野に入るから実質タダで場に出てきてパンプ乗る感じはある
(´・ω・`)1~2マナアミュレット+ウオダスした際にタダで場に出てサイズアップするのはウザそう
(´・ω・`)これまでの2面除去じゃフォロワー残るようになったし
(´・ω・`)ないよりあった方が良いけど本人に圧がなさすぎてウオダスコンボで更に優勢になるカードって感じだ。ウマ娘が各個撃破の除去コントロールやってるからノーマークになりそう&ウオダス再展開で更にバフ乗りそうなんだよな

「サウンズオブアース」
(´・ω・`)9/3/2
(´・ω・`)自分の場のウマ娘の数だけコスト-2
(´・ω・`)cip自分以外をバウンスして相手1体に5ダメージ
(´・ω・`)バウンス対象に相手のウマ娘も含まれている。ウマ娘キラーやってんね
(´・ω・`)1~3コストで場に出てくる5点火力か…本人に圧ないのが気になる
(´・ω・`)メジロアルダンやBNWの後に1コストで出てきて5点入れて強力なcip能力を使い回せる
(´・ω・`)ラモーヌとか3面展開するカードを戻す感じか
(´・ω・`)正直この5点は顔面にも行ってほしかったな
(´・ω・`)本人にクロックとしての性能ないし、相変わらず疾走に無力だ
(´・ω・`)1マナマーベラスアミュレットで1ドロー
(´・ω・`)2マナやき豚メジロマックイーンで2点火力
(´・ω・`)3マナ。組み合わせて1ドロー+4点火力
(´・ω・`)って繋ぐと4マナから1コスト5点火力。開けた面になんか出せる。タキオン検証開始とか
(´・ω・`)疾走に弱すぎ戦術なんだよな

「サクラバクシンオー」1/1/1疾走
(´・ω・`)ATウマ娘3~4枚なら1ドロー1ディス
(´・ω・`)5枚なら1ドロー
(´・ω・`)クロックにドローのおまけが付いてる
(´・ω・`)タキオン+魔女+検証開始がある限りタフ1クロックは通用しない
(´・ω・`)そんで中盤だとクロックとしての価値がない
(´・ω・`)都合よく盤面4枚展開してる状態で疾走1点1ドローが機能するといいけどね
(´・ω・`)アミュレット+メジロアルダンで3面+バクシンオー?あんま現実的じゃないね

「世界にもっと☆マーベラス」
(´・ω・`)1マナアミュレット
(´・ω・`)cipトップアド
(´・ω・`)起動2コストアクトで2回復
(´・ω・`)雑に置けて条件満たせるね
(´・ω・`)尻向けてるミホノブルボン「鍛え抜くトモ」と違って自前で破壊出来る
(´・ω・`)起動2コストが重い…実質あってないようなものだな
(´・ω・`)各種フェアリーウマ娘のコスト軽減条件を満たす為のカード
(´・ω・`)これまでは1コストって理由で「その背中を越えて」を3積みしてた経緯を考えればキャントリップでドロー出来るのは強い
(´・ω・`)3枚トップ操作とキャントリを比較か

ハルウララ【うららか・ぱっしょん♪】
(´・ω・`)2/1/1
(´・ω・`)出走で+1/+1
(´・ω・`)5ルックして2コストウマ娘を場に出す。残りボトム
(´・ω・`)本人に迎撃性能がなく魔女で即焼かれる。ヒシミラクル向けの水増しカードだな
------------------------------------------------

「タップダンスシチー」
(´・ω・`)3/2/3cip1コストウマ娘をリクルート
(´・ω・`)cip1ドローが見えたことで実質3/2/3の1ドロー持ちに
(´・ω・`)流石にタフ4守護のイクノディクタス出したいな…アグロに無力だし
(´・ω・`)メイショウドトウどんなんだっけ。あんまスペック大差ないよな
(´・ω・`)メイショウドトウは出走時だから使い勝手が異なる

「ニシノフラワー」
(´・ω・`)3/3/3
(´・ω・`)出走時に+1/+1。セイウンスカイをリクルート

(´・ω・`)ここにきて強化か
(´・ω・`)本人のスペック何も変わらないんですがこれは
(´・ω・`)結局3~4マナで出てきても「フェスれ」で死ぬから一切流行ってないよね。下手したら魔女で死ぬし
------------------------------------------------


20%OFF 予約 4,224円【BOX】Shadowverse EVOLVE EXコラボパック「ウマ娘 プリティーダービー」

(´・ω・`)盤面のウマ娘の数だけコスト-1
(´・ω・`)進化

「ホッコータルマエ」4/2/2
(´・ω・`)4/3/3進化時1ドロー
(´・ω・`)これだけ!?
(´・ω・`)まあメジロ家やBNWなど3面以上展開するカードが数多く見えているし
(´・ω・`)ウオダスと合わせて展開も視野に入るから実質タダで場に出てきてパンプ乗る感じはある
(´・ω・`)1~2マナアミュレット+ウオダスした際にタダで場に出てサイズアップするのはウザそう
(´・ω・`)これまでの2面除去じゃフォロワー残るようになったし
(´・ω・`)ないよりあった方が良いけど本人に圧がなさすぎてウオダスコンボで更に優勢になるカードって感じだ。ウマ娘が各個撃破の除去コントロールやってるからノーマークになりそう&ウオダス再展開で更にバフ乗りそうなんだよな

「サウンズオブアース」
(´・ω・`)9/3/2
(´・ω・`)自分の場のウマ娘の数だけコスト-2
(´・ω・`)cip自分以外をバウンスして相手1体に5ダメージ
(´・ω・`)バウンス対象に相手のウマ娘も含まれている。ウマ娘キラーやってんね
(´・ω・`)1~3コストで場に出てくる5点火力か…本人に圧ないのが気になる
(´・ω・`)メジロアルダンやBNWの後に1コストで出てきて5点入れて強力なcip能力を使い回せる
(´・ω・`)ラモーヌとか3面展開するカードを戻す感じか
(´・ω・`)正直この5点は顔面にも行ってほしかったな
(´・ω・`)本人にクロックとしての性能ないし、相変わらず疾走に無力だ
(´・ω・`)1マナマーベラスアミュレットで1ドロー
(´・ω・`)2マナやき豚メジロマックイーンで2点火力
(´・ω・`)3マナ。組み合わせて1ドロー+4点火力
(´・ω・`)って繋ぐと4マナから1コスト5点火力。開けた面になんか出せる。タキオン検証開始とか
(´・ω・`)疾走に弱すぎ戦術なんだよな

「サクラバクシンオー」1/1/1疾走
(´・ω・`)ATウマ娘3~4枚なら1ドロー1ディス
(´・ω・`)5枚なら1ドロー
(´・ω・`)クロックにドローのおまけが付いてる
(´・ω・`)タキオン+魔女+検証開始がある限りタフ1クロックは通用しない
(´・ω・`)そんで中盤だとクロックとしての価値がない
(´・ω・`)都合よく盤面4枚展開してる状態で疾走1点1ドローが機能するといいけどね
(´・ω・`)アミュレット+メジロアルダンで3面+バクシンオー?あんま現実的じゃないね

「世界にもっと☆マーベラス」
(´・ω・`)1マナアミュレット
(´・ω・`)cipトップアド
(´・ω・`)起動2コストアクトで2回復
(´・ω・`)雑に置けて条件満たせるね
(´・ω・`)尻向けてるミホノブルボン「鍛え抜くトモ」と違って自前で破壊出来る
(´・ω・`)起動2コストが重い…実質あってないようなものだな
(´・ω・`)各種フェアリーウマ娘のコスト軽減条件を満たす為のカード
(´・ω・`)これまでは1コストって理由で「その背中を越えて」を3積みしてた経緯を考えればキャントリップでドロー出来るのは強い
(´・ω・`)3枚トップ操作とキャントリを比較か

ハルウララ【うららか・ぱっしょん♪】
(´・ω・`)2/1/1
(´・ω・`)出走で+1/+1
(´・ω・`)5ルックして2コストウマ娘を場に出す。残りボトム
(´・ω・`)本人に迎撃性能がなく魔女で即焼かれる。ヒシミラクル向けの水増しカードだな
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「タップダンスシチー」
(´・ω・`)3/2/3cip1コストウマ娘をリクルート
(´・ω・`)cip1ドローが見えたことで実質3/2/3の1ドロー持ちに
(´・ω・`)流石にタフ4守護のイクノディクタス出したいな…アグロに無力だし
(´・ω・`)メイショウドトウどんなんだっけ。あんまスペック大差ないよな
(´・ω・`)メイショウドトウは出走時だから使い勝手が異なる

「ニシノフラワー」
(´・ω・`)3/3/3
(´・ω・`)出走時に+1/+1。セイウンスカイをリクルート

(´・ω・`)ここにきて強化か
(´・ω・`)本人のスペック何も変わらないんですがこれは
(´・ω・`)結局3~4マナで出てきても「フェスれ」で死ぬから一切流行ってないよね。下手したら魔女で死ぬし
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