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4. 本田未央P2024年12月23日 15:05
https://x.com/imassc_official/status/1871073255823458682

学マスの新シナリオより先に出せ!
【新プロデュース『say "Halo"』編が実装!】
 
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7. 本田未央P2024年12月23日 16:56
>>4
ちょっと触ったがごちゃごちゃしていてよくわからないし
わかるようになりたい動機もなかった
 
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12. 本田未央P2024年12月23日 18:30
>>4
やっとでたんか
やる気出たらまあ触ってレビューしてもええわ
 
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20. 本田未央P2024年12月23日 21:31
>>12
やってみたけどクソゲーですわ
何をどうしたら強くなるかがわかりにくく複雑すぎる
シャニソンみたい
思い出5は作りやすいしSPも稼げるけど育成用のポイント稼ぎが煩雑
感謝祭のアイデアとGRADのひらめきのキャラ固定要素を混ぜた泥だよこれ
 
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14. 本田未央P2024年12月23日 18:36
>>4
1回やったけどコミュなかったぞ?後日実装か?
育ててもやることグレフェスなんだからコミュ無かったら意味ないやろ

310: 2024/12/23(月) 18:14:00.87 ID:qSYMxwDR0
発表時にコミュ用意するって言ってたから心配しなくていい
それまでシャニマスが続いてるかどうかは知らん

311: 2024/12/23(月) 18:58:20.11 ID:LIuM74FM0
ノウハウlv6と5でだいぶ差があるな
Pay-to-Winだし再販の兆し

312: 2024/12/23(月) 19:08:30.29 ID:cr4IoJHc0
ユーザデバッグ始まって速攻で進行不能バグが出るの…いつものシャニ開発って気がしてなんだか安心するよ

313: 2024/12/23(月) 19:09:32.39 ID:mQJ6gnbf0
え?新プロデュースシナリオないの?
なんのためにやるんや?

314: 2024/12/23(月) 19:13:10.46 ID:jzXOsHVe0
そらグレフェッサーをキャッキャさせるためやろ

315: 2024/12/23(月) 19:15:34.76 ID:6Fwczizo0
グレフェス、フェスツアーを乗り越えた連中なら何やっても楽しめるだろ

316: 2024/12/23(月) 19:17:08.60 ID:dlkwXfzU0
適正SS集めたユニットでリンクアピールできるからマッチライバーにも有効だぞたぶん

317: 2024/12/23(月) 19:21:27.08 ID:VfqyLSSD0
いくら売上厳しいからってデバッガーくらい雇えよ
そんなんだからユーザー減るんだぞ

318: 2024/12/23(月) 19:22:15.79 ID:1KfxFsrx0
この前の強化週間でフェス編成一新して「これで(6維持程度なら)1年ぐらいは弄らなくて大丈夫だな!」って思ったのに
なんで環境変えるようなことしてくるの……

319: 2024/12/23(月) 19:24:00.73 ID:bZvGiofZ0
もう何しても離れないユーザーしかいない状態なんだろ

320: 2024/12/23(月) 19:28:08.56 ID:DYswR/Hv0
新規機能上げて不具合出ない訳ないだろ
ソフト触るの初めてかよ

325: 2024/12/23(月) 19:40:58.06 ID:VfqyLSSD0
>>320
新機能なくてもミス起こしてばかりじゃん

321: 2024/12/23(月) 19:29:42.86 ID:+nXWMxDY0
ソフトじゃなくてシャニな

322: 2024/12/23(月) 19:30:07.98 ID:/lTJv9xj0
センター育成はめちゃくちゃ楽になったな
ただ仕様をイマイチ理解できてないから本格的な育成は情報出揃ってからだわ

323: 2024/12/23(月) 19:33:27.17 ID:JMLkvpzp0
ルカちゃんもさんぶんこしろオラッ

324: 2024/12/23(月) 19:36:45.91 ID:cr4IoJHc0
新シナリオ出た直後って最近では唯一ゲームで楽しめるチャンスまである
ゲーム自体がクソゲーでもなんもわからん状態から仕様を理解していく過程は楽しいから

326: 2024/12/23(月) 19:44:47.29 ID:636RRGfw0
マスターズフェスのアクティブ的にもゲームとして楽しんでる層の少なさは運営も認知できてるはずなんだけどな

327: 2024/12/23(月) 19:48:57.71 ID:wI/KNz1c0
何年やってんだよって言いたい気持ちだろうけどそれまでにメンテ挟まず早い段階で修正できただけでもようやってはいる
平日のこの時間の方がプレイするユーザーも多かろうて

328: 2024/12/23(月) 19:55:46.04 ID:jX7G2Dvg0
step編全員分終わったらシナリオ追加するって話じゃなかったか?

329: 2024/12/23(月) 20:04:02.13 ID:gf0/CqYD0
>>328
残すはシーズとコメティックの計5人だっけか
コメティックに至ってはLPもまだ残ってるし、まだまだ先になりそうかね

330: 2024/12/23(月) 20:06:38.31 ID:DMiNfyOe0
にちかはSTEP来たから残りは美琴とお米やね

331: 2024/12/23(月) 20:13:01.44 ID:gf0/CqYD0
済まないにちか失念していた

332: 2024/12/23(月) 20:22:21.62 ID:jX7G2Dvg0
次の新曲ストレイか

333: 2024/12/23(月) 20:40:50.53 ID:U6Bf1FGg0
来月のEP追加もストレイだよね?ストレイ連続で来るのか

334: 2024/12/23(月) 20:44:54.37 ID:jzXOsHVe0
今更酷いって言われてた羽那のGRADやったけどこれは本当にひでぇなww

335: 2024/12/23(月) 20:51:31.29 ID:awricHYi0
>>257
まじかよジェバンニ最低だな

336: 2024/12/23(月) 21:11:08.12 ID:DUJsNC5z0
言われてたの?

337: 2024/12/23(月) 21:11:42.24 ID:CCee56Im0
パラコレに誕生日、新曲イベント、更に人によっては中の人のライブとかであさひPは年末年始忙しいな

341: 2024/12/23(月) 21:20:31.96 ID:Vq3jihlV0
>>337
パラあさひコミュのせいで情緒が乱高下してるから精神がもたないわね

338: 2024/12/23(月) 21:12:34.20 ID:pgly5T2R0
好きなサークルがふたなりひおちんイルミネ本描いてる
甜花…この本、欲しい…!

339: 2024/12/23(月) 21:13:05.69 ID:WlxKQrxp0
歌姫sayhaloノウハウつけて全色大吉やるゲームになりそう

340: 2024/12/23(月) 21:20:10.96 ID:p0s/1kgx0
羽那GRAD出てすぐは色々言われてたけどソロ曲の無垢でまとまった感はある

348: 2024/12/23(月) 21:44:47.78 ID:DUJsNC5z0
>>340
ハナムケも割と読み返すと好きになったな

342: 2024/12/23(月) 21:26:06.40 ID:cr4IoJHc0
よくわからん条件でアピール値100%アップのアビとかあるけど新フェス専用スキルかなんかか?

343: 2024/12/23(月) 21:28:18.01 ID:1KfxFsrx0
プロデューサーは追加されたヘルプを読まない
多分キーワード条件のことだと思うが

346: 2024/12/23(月) 21:32:46.63 ID:cr4IoJHc0
>>343
キーワードは分かるけど「前ターンと異なるジャンルのアピール回数が多いほど強化」ってやつ

344: 2024/12/23(月) 21:30:34.93 ID:Z9OGMb6X0
登録上は貸切扱いになった模様
運賃箱やICカードリーダーも撤去済

345: 2024/12/23(月) 21:31:12.53 ID:dbf4vWsW0
鈴木GRAD好きだけどな
まあ合わん人もいるか

347: 2024/12/23(月) 21:38:59.20 ID:cr4IoJHc0
自決したわ
VoDaViのアピール入れ替えながら撃った回数がカウントされて強化されるって意味か
何回で最大値か知らんけど今の環境だと回数稼ぐ暇なさそうだな

349: 2024/12/23(月) 21:49:11.95 ID:Xr9NIt0V0
自ら命を絶ってどうすんだよ

350: 2024/12/23(月) 21:53:43.02 ID:5ntc91Cdd
sayhaloめっちゃSP稼げるな。振り返りで取りきって余るとか初めてだわ
親愛度5センター育成が滅茶苦茶楽になった

351: 2024/12/23(月) 22:02:03.87 ID:Kl/IBmTE0
身長の成長が今がピークの果穂には正直ガッカリだった
こういう公式による解釈違い生むからパラコレとか安易にやって欲しくないんだよな

352: 2024/12/23(月) 22:02:22.87 ID:d44K5Nrx0
なんかシャニソン重くなってない?
もう俺の型落ちタブレットじゃカクカクでまともにできんわ

353: 2024/12/23(月) 22:06:49.87 ID:jzXOsHVe0
ライブ中に重いって話なら
ライブ設定→詳細設定のノーツエフェクト表示をOFFにすれば軽くなる
それでも重いなら流石に知らん

356: 2024/12/23(月) 22:11:15.07 ID:d44K5Nrx0
>>353
試したら結構マシになったわサンキュー
今までエフェクトあっても問題なかった気がしたんだけどな

354: 2024/12/23(月) 22:08:46.99 ID:DUJsNC5z0
むしろこの前のアプデで軽さ上げたんじゃないっけ

355: 2024/12/23(月) 22:09:56.35 ID:jzXOsHVe0
プロデューサー何も活躍してねえな…って意味でさっきは酷いって言っちゃったけど
よくよく考えたら羽那のツイート返信設定を最初から変更してたのは結果的には正解だったなあれ
その点はファインプレーだった

357: 2024/12/23(月) 22:15:12.13 ID:CCee56Im0
重いとは違うのかもだけど前まではfastばかりだったのに同じ調整だとlateの方が出るようになったな、今使ってるのGALAXYのS6だからS9に買い替えたいわ

358: 2024/12/23(月) 22:24:22.50 ID:1a9MkCjj0
セイヘローもクリアでプロデューサーデスクのレベル上げられるっぽいか
200到達が見えてきた

359: 2024/12/23(月) 22:26:03.22 ID:rk3TWSGN0
シャニソン3D使ってるゲームの内だとトップクラスに軽い方だと思う


引用元:【シャニマス】アイドルマスターシャイニーカラーズ3246週目【enza】