Gb_DXyIbQAADPhT
1: 2024/11/28(木) 13:14:06.07 ID:uGkBJWrq0
過去のゲーム業界はクリエイター達の才能と才­能が火花を散らすような素晴らしい戦いがあり、ゲームの進化で人を最高に楽しませてくれた時代だった。
何故今のゲーム業界がこんな惨状になってしまったのだろうか?

39: 2024/11/28(木) 13:48:25.28 ID:NCJpvTYx0
タイパ主義コスパ主義の奴らがエアプでネガキャンして「消費完了」としてるからな
>>1みたいなやつも昔ならゲームしてたところが今ならネガキャンしてコミュニケーションを取ってる

2: 2024/11/28(木) 13:14:30.90 ID:TeKZ/rFk0
オンライン対戦

3: 2024/11/28(木) 13:14:58.45 ID:uGkBJWrq0
金儲けに走りすぎた。
如何に楽しませるかでは無く、如何に1円でも多く搾り取れるかになってる。

31: 2024/11/28(木) 13:38:24.31 ID:6abLTMJYd
>>3
むしろ金儲けしなさすぎや
開発費は数百倍なのに値段は同じって惨状になるにきまっとるやろ

4: 2024/11/28(木) 13:15:29.53 ID:ROiMHIN20
才­能

5: 2024/11/28(木) 13:15:34.86 ID:9lKN1mo5M
オープンワールド

6: 2024/11/28(木) 13:15:38.57 ID:dqhkzftNd
一人で会話楽しいか

7: 2024/11/28(木) 13:16:21.49 ID:uGkBJWrq0
>>6
楽しいで(笑)

8: 2024/11/28(木) 13:17:09.61 ID:euBx9HsK0
おじさんさぁ

9: 2024/11/28(木) 13:17:25.72 ID:soHKO864d
ソシャゲが元凶

10: 2024/11/28(木) 13:17:37.82 ID:uGkBJWrq0
>>9
これやな

11: 2024/11/28(木) 13:17:56.08 ID:LE4U2fZP0
ソフト開発費の高騰

12: 2024/11/28(木) 13:18:30.54 ID:9h4HKCEC0
じゅうべえくえすと続編の凍結

13: 2024/11/28(木) 13:18:31.87 ID:woDzUE690
アイマスが戦犯の一つやと思う
課金ビジネスの始まり

14: 2024/11/28(木) 13:20:06.07 ID:3a6yE9ax0
AAAとか言って時間と金無駄にしてつまらない物世に出してきたから

15: 2024/11/28(木) 13:20:54.87 ID:YCrMKVSdd
クソゲーや未完成品出しすぎてメーカーに信頼がない
アプデ前提で後々どうにかすればいいやってのが多すぎる

16: 2024/11/28(木) 13:21:40.06 0
具体的にどこが不満なん?
モンハンワールドとか真っ当に進化してるやろ

25: 2024/11/28(木) 13:27:13.05 ID:+87UMF8b0
>>16
モンハンワールドってもう6年前のゲームやで
ワイルズがワールドより進化してるかどうかや

26: 2024/11/28(木) 13:27:54.96 ID:G19e27ax0
>>25
進化してるだろうけどその進化のスピードにほとんどのユーザーの環境がついていけない感じになってきてる

17: 2024/11/28(木) 13:22:10.60 ID:156LYwGr0
老害爺スレ

18: 2024/11/28(木) 13:22:18.37 ID:ElqEgAn/0
割れ

20: 2024/11/28(木) 13:24:42.23 ID:k1KgkWSG0
諸行無常

21: 2024/11/28(木) 13:25:06.04 ID:/LcNnM+O0
フォトリアルやらムービーやら多用できるようになってしまったせいで
ユーザーはゲーム中の舞台俳優の1人から
ゲームの舞台をみてる観客みたいな位置づけなゲームは増えた気はする

22: 2024/11/28(木) 13:25:31.78 ID:oePiEjmI0
ソシャゲの方が当てれば儲かるから

23: 2024/11/28(木) 13:26:54.04 ID:um1f8u/R0
面白いゲームは今もあるやん
何が不満なんや

27: 2024/11/28(木) 13:33:21.58 ID:kiFQw41c0
アーケードにいいゲームかなりあるんだよね 
ラストサバイバーとか戦場の絆 ボーダーブレイク 

28: 2024/11/28(木) 13:33:33.38 ID:uNILjTP00
時代を経てもアップデートはしても進化を全然しとらんよね
焼き増しばっかりで新ジャンルの開発がない
ドラクエも結局40年前から変わっとらんもんな

30: 2024/11/28(木) 13:37:39.82 ID:UgkUH5j60
>>28
3Dプロジェクションマッピングでゲームの中に入れるくらいなってても良かったよな

29: 2024/11/28(木) 13:37:13.78 ID:AWnnlEH40
アプデやdlcありきやからな
買うなら配信で様子見してから買うかってなるわ

32: 2024/11/28(木) 13:38:59.51 ID:OOSGVNiZC
ソシャゲも元になるゲームありきだからな
そのうち糞すら作れなくなる

33: 2024/11/28(木) 13:39:48.99 ID:vVrGczZ+M
マンネリと飽和だろ
6年前のゲームが遊ばれてるみたいな話があったけど確かに別に6年前のゲームでもそんな古い感じしないんだよな
ファミコン時代の6年は大きかったけど今の6年ってそんなに違いがない
なのに時間が経つとそれだけでめちゃくちゃ割引されたりサブスク入りしたりする
そうなると売れるにはブランドがすべてみたいになってる
割引されたゲームじゃダメな理由ってそんくらいしかない

34: 2024/11/28(木) 13:39:52.31 ID:VdUQYzrP0
ユーザー側は面白いゲームいくらでも選べるんだからええやろ
なんでメーカーこだわるんや

35: 2024/11/28(木) 13:42:29.23 ID:vVrGczZ+M
インターネットの普及で良いものが正当に評価されて売れるようになるかと思いきや全然そんなことなかったよな
結局知名度、ブランドとバズるかどうか

36: 2024/11/28(木) 13:43:16.42 ID:RA8wUUA30
具体的に何の話なんや?
ワイはライトゲーマーやからモンハンとかバイオみたいなド級の有名どころしかやらんから最近のゲームがダメになってる印象がない

37: 2024/11/28(木) 13:44:13.90 ID:fhkWF2QS0
子供のためのゲームだったのにおじさんになっても卒業せずグチグチ文句言う奴が増えたからだろ

38: 2024/11/28(木) 13:45:55.71 ID:UgkUH5j60
>>37
ワイは子供にゲーム買って上げて久しぶりにやってみた感想やで

40: 2024/11/28(木) 13:48:53.24 ID:uNILjTP00
映像の進化は良いんだけどAIとか演算の進化があったらなあ
NPCがもっと自由に行動するとか大人数を統制が出来るようになったら面白いのにと思う

41: 2024/11/28(木) 13:50:49.77 ID:5gCzSxLL0
ゲームのセンス無いやつが上層部にいてひたすらくだらないことしたせいだろ
中古対策とかな
変にウェイト入れまくってゲームプレイ鈍足化したり

42: 2024/11/28(木) 13:51:19.78 ID:naLIAD0ad
ゲーム作りたいけどプログラムもデザインも出来ないからプランナーやろうっていう無能が増えたからや

43: 2024/11/28(木) 13:51:27.98 ID:ZA1Yrsv90
ソシャゲ

44: 2024/11/28(木) 13:52:14.68 ID:vVrGczZ+M
ゲームそのものは昔よりずっと面白いけどな

45: 2024/11/28(木) 13:52:29.59 ID:5gCzSxLL0
とにかく上層部が椅子取られたくなくて
手柄取られないように妨害してるんだよな

46: 2024/11/28(木) 13:54:00.94 ID:/x5q1KXa0
テレビもゲームもコミュニケーションツールの一つだったんだよ
学校の話題の
今はSNSができてその役割はもうない

50: 2024/11/28(木) 13:55:20.46 ID:vVbgohsCM
>>46
日本では任天堂売れまくってね?

47: 2024/11/28(木) 13:54:10.08 ID:YQYHsAmT0
終わってんのは和ゲーだけやろ
海外ゲーはどんどん発達して言ってるのに

48: 2024/11/28(木) 13:54:15.79 ID:DNPagHij0
任天堂定期

49: 2024/11/28(木) 13:54:59.25 ID:oyOPciVU0
技術力不足

世界と同じような見映えにしても国産は処理が異様に重い
正規のやり方がわかってないまま見映えだけ整えてるのバレバレ

51: 2024/11/28(木) 13:55:35.45 ID:uNILjTP00
フロムとかヴァニラウェアみたいな会社が増えてくれたら1番ええな

52: 2024/11/28(木) 13:55:56.30 ID:umiV0eVu0
スーファミの頃まではどのゲームも楽しかったよ

62: 2024/11/28(木) 14:02:22.98 ID:vVbgohsCM
>>52
それは当時のお前が子供だったからでしかない
https://i.imgur.com/Q1vtFHF.jpegno title

53: 2024/11/28(木) 13:58:33.86 ID:CIumhe0Y0
主に洋ゲーやがフロムゲーフォロワー増えすぎ
ゲーム紹介動画よく見るけどええ感じやと思っても説明に
「ゲームシステムはソウルライクで〜」って聞こえた瞬間飛ばしてるわ

54: 2024/11/28(木) 13:59:00.65 ID:kXgDvV1O0
規模も予算も大きくなり1人の天才クリエイターにすべてを任せる作り方が出来なくなった結果飛び抜けたものが消えて平準化されたんやろ
作品のすべてを取り仕切る作り方が許されているクリエイターって今や小島秀夫くらいじゃね?

55: 2024/11/28(木) 13:59:02.76 ID:acpY1ckr0
1本のゲームで何百時間も遊んでもらっちゃむしろ儲からないし困るんだわ
昔のアホとは違ってそれに気付いた奴がおるんやろ
映画とか小説みたいに終わりがあるもんちゃうんやから

56: 2024/11/28(木) 13:59:09.39 ID:UgkUH5j60
3Dの格ゲーとかグラはめちゃ進化してるのにやってる事は浮かせた相手の頭部にペチペチパンチ当てて90年代から進化してないからなぁ。

57: 2024/11/28(木) 13:59:13.74 ID:YevHixoC0
基本無料のガチャゲーを流行らせたことかな
あれで金儲け主義のしょーもないゲームを量産させた

58: 2024/11/28(木) 13:59:32.25 ID:uNILjTP00
中華や洋ゲーも今は開発に勢いあるけど何か合わないんだよな

59: 2024/11/28(木) 14:01:08.70 ID:vVbgohsCM
すごいよな任天堂
64時代からストーリーもないずっと同じもん作ってんのに売れまくってるんだから
ゲームというよりコミュニケーションツールやね

61: 2024/11/28(木) 14:02:06.38 ID:YQYHsAmT0
>>59
売れてるけど内容はスカスカだよな

66: 2024/11/28(木) 14:05:07.90 ID:lHke/b5X0
>>59
ゼルダもマリオも毎回ストーリー同じだからなあ

106: 2024/11/28(木) 14:27:56.12 ID:egmpNv9/0
>>59
ストーリーも無いって言うけど
ここ数十年でゼノブレイドより面白いストーリーのRPGとか存在しないぞ

107: 2024/11/28(木) 14:30:22.42 ID:8jex+wENM
>>106
まあ個人の自由だからそう思うなら良いと思うけど
ここでゼノブレイドのことは言ったつもりはない
マリオとかスマブラとかあつもりみたいなのね
64って書いてるだろ

60: 2024/11/28(木) 14:01:52.23 ID:RR8fp6BB0
マーケティングありき、ネットの多数派であるアニメ豚に媚びれば大失敗はしないアニメもそう

85: 2024/11/28(木) 14:13:02.75 ID:WXfa23gn0
>>60
ほんとこれ
ワイがあげたゲームとかおもろいのにマーケティング控えめだからこういうスレで触れてるやつ皆無

63: 2024/11/28(木) 14:03:05.97 ID:VdUQYzrP0
どのゲームもつまらないと感じたらもう別のことするべきなんやで

65: 2024/11/28(木) 14:04:44.11 ID:UgkUH5j60
>>63
たまの連休に、ふとゲームやりたくなる時があるんや。ゲームはやりたい、金は出すのに燃えるゲームが無いだけや。

64: 2024/11/28(木) 14:04:04.92 ID:lHke/b5X0
パズドラとアイマスが悪い

67: 2024/11/28(木) 14:05:16.83 ID:uNILjTP00
任天堂はちゃんと子供に焦点を当ててるのが偉いわ
アンチが多いけどそもそもアンチの年齢層がターゲットじゃないからお門違いやろって

80: 2024/11/28(木) 14:10:44.09 ID:vVbgohsCM
>>67
FFに比べたらアンチ多いなんてとても言えないだろ
ってか最近はほとんど話題にもなってなくね
なんG民もロマサガ2の話は大好きなのにそれよりは売れてるマリオパーティの話なんて誰もしないし
売上話は大好きなのにな

68: 2024/11/28(木) 14:05:36.58 ID:krg6wjhk0
漫画好きの描いた漫画
ゲーム好きが作ったゲーム

69: 2024/11/28(木) 14:07:03.92 ID:WXfa23gn0
今年はデジボク地球防衛軍2とかドラゴンズドグマ2とかガンダムブレイカー4とかロマサガ2リメイクとかエルデンリングDLCだとかワイ得の年だったわ

70: 2024/11/28(木) 14:07:44.43 ID:WXfa23gn0
ドグマ2の世界観悪くなかったぞ
相変わらず終盤投げやりだけど

88: 2024/11/28(木) 14:14:06.65 ID:Ztt3leT50
>>70
ゲーム自体はめっちゃ良かったのにバクバタルからの急な駆け足ほんま勿体無かったよな
最初バグやらなんやらでネガティブな流れにされたのをひっくり返せなかったのは終盤の味気なさやろ

93: 2024/11/28(木) 14:15:04.82 ID:WXfa23gn0
>>88
あのバグ結構根深かったみたいで治ったのかなり後やしな
2ダークアリズン作るんだよあくしろよ

71: 2024/11/28(木) 14:08:12.45 ID:OKTzv5mK0
パズドラ

72: 2024/11/28(木) 14:08:32.87 ID:ncCOZEtc0
2022年は豊作年やった
去年と特に今年が超不作年なだけやろ

96: 2024/11/28(木) 14:16:02.44 ID:sS9eBN5D0
>>72
去年ってめっちゃ豊作やったやろ
ティアキンやRE4が獲れない年って相当やと思う

73: 2024/11/28(木) 14:08:38.08 ID:WXfa23gn0
デジボク地球防衛軍2のmanzoのテーマソング良かったし

74: 2024/11/28(木) 14:08:40.33 ID:CO16/rLA0
面白い面白くないは置いといて
これらすごい攻撃なんですよー!みたいな派手さを出すために
ポケモンショックを彷彿とさせるような
白や赤や青のフラッシュまみれは本当にやめて欲しい

78: 2024/11/28(木) 14:10:13.66 ID:WXfa23gn0
>>74
今のゲーム視認性は結構気をつけてると思うが

75: 2024/11/28(木) 14:08:47.34 ID:TPCCA4lf0
スクエニの凋落がそこそこ悲しい

76: 2024/11/28(木) 14:09:31.45 ID:CIumhe0Y0
洋ゲーは洋ゲーでトレイラーで超大作感出しといて発売すれば肩透かし多いな
サイバーパンク、アンセム、スターフィールド然り
最初に連想した味付けをそのまま出してくれる和ゲーのがまだマシまである

77: 2024/11/28(木) 14:09:37.19 ID:WXfa23gn0
シレン6もあったわ
佳作揃いやんけ

79: 2024/11/28(木) 14:10:34.83 ID:5PjBbBCZ0
ゲーム業界の衰退って世界全体の話やろ?
何で和ゲーしか挙げんのや
海外では洋ゲーがみんな駆逐されて和ゲーに世界牛耳られてるって悲観してるのが現状やん

81: 2024/11/28(木) 14:11:12.14 ID:WXfa23gn0
スパーキング0は頑張ってたと思うけどほんまにアニメーションが良いだけのキャラゲーやな
動かしてて楽しいのも最初だけや

82: 2024/11/28(木) 14:11:12.50 ID:o/wulIbqM
スペック馬鹿みたいに上げる馬鹿だから

83: 2024/11/28(木) 14:11:33.33 ID:pDAUwaOu0
CSとかいうおもちゃどーすんのこれ
アフリカとかそっちの後進国に売る時代来たか?

84: 2024/11/28(木) 14:12:07.64 ID:WXfa23gn0
ワイがあげたゲームやってる人全然いなくて草
おもろいのに

86: 2024/11/28(木) 14:13:16.69 ID:ncCOZEtc0
来年は豊作が確定しとるしちょっと冬の時代を凌ぐだけや

87: 2024/11/28(木) 14:13:50.30 ID:+Lxu+DK7d
動く金が大きくなって、確実に儲かるものしか作れなくなった
莫大な予算を投じて新しい体験を追求する野心的なゲームを作れる博打打ちに金を渡したいヤツはあんまりおらん

89: 2024/11/28(木) 14:14:15.65 ID:WXfa23gn0
来年はファンタジーライフに期待したい
あの稲船がプロデューサーやぞ!

97: 2024/11/28(木) 14:16:04.38 ID:t+Aop2l30
>>89
ゲームの出来って実際はディレクターのほうの比重の大きくないか

90: 2024/11/28(木) 14:14:38.02 ID:EEQMdL0Kd
Vtuberのせい

91: 2024/11/28(木) 14:14:48.97 ID:vVbgohsCM
ドグマ2は話題になってただろ

92: 2024/11/28(木) 14:15:04.79 ID:qGs9eqOd0
ソシャゲはサビ終了してもそれを製品版とかで出せばいいのに
終わったら二度とプレーできませんだものな

103: 2024/11/28(木) 14:21:55.09 ID:3R0v3teSd
>>92
そういうの案外どうでも良くて放置しがちになる
オフラインでいつでも出来るってなったらやらんくなる

94: 2024/11/28(木) 14:15:36.88 ID:WXfa23gn0
ガンダムに興味ない人ほどガンダムブレイカーはやってほしいわ

98: 2024/11/28(木) 14:16:14.78 ID:3R0v3teSd
ソシャゲはほんとに潰したと思うで
そりゃ儲かるんやろけど

99: 2024/11/28(木) 14:16:35.26 ID:t+Aop2l30
ほうがが抜けてた

100: 2024/11/28(木) 14:17:37.02 ID:6+a53MLT0
ファミコンのドラクエ2の10年後がFF7だと考えると滅茶苦茶進歩してるけど
バイオ6の10年後がバイオ4のリメイクと考えるとちょっとゲーム業界怠けてるのかなってなる

101: 2024/11/28(木) 14:20:36.94 ID:uNILjTP00
ソシャゲで新規IPの試運転してブラッシュアップしたものをCSで発売するみたいな流れになってればゲーム業界も活性化したと思うんだよな

104: 2024/11/28(木) 14:23:27.13 ID:8jex+wENM
>>101
なるわけない
スマホゲームの時点で安っぽいと思われるだけ
っていうかどうやって集金すんの

114: 2024/11/28(木) 14:35:34.52 ID:uNILjTP00
>>104
ちょっと形態は違うけどグラブルの成功例はあるし
メーカーの姿勢次第でしょ
ネームバリュー使い捨ての今のやり方からじゃ駄目だろうけど

102: 2024/11/28(木) 14:20:39.89 ID:CJPXo7mZ0
売る側は「売れさえすればいい」精神でバグだらけでも平気で出す
買う側はシリーズやってる奴が惰性で買うだけで買ってない奴が一生ネガキャンして悪印象与える
新規のパイになり得そうな層はネットの配信で見て満足

だから滅んだ

105: 2024/11/28(木) 14:26:29.64 ID:NxmNXrGi0
今年の和ゲー見ててこの感想になってソシャゲがどうの言い出すのってもう何年も一切ゲームやってないジジイやろ

108: 2024/11/28(木) 14:31:14.30 ID:NxmNXrGi0
それこそ64から一切ゲーム触ってない奴が「今のゲームは終わった」とか言ってるスレ

109: 2024/11/28(木) 14:33:05.09 ID:CKuRp5eG0
もう和ゲーは終わりや
海外インディーズは活発やけど国内インディーズはかなりおとなしいし、商業作品は既存IPを食いつぶして既存ファンのおっさん相手に商売するだけ
今にゲーム大国日本みたいな風潮は消え失せるで

111: 2024/11/28(木) 14:34:23.63 ID:3R0v3teSd
>>109
いうてもうゲームっていったらフォートナイトとかあの辺りになるんちゃうか

116: 2024/11/28(木) 14:36:51.57 ID:CKuRp5eG0
>>111
まあバトルロイヤルみたいな対人ゲーはリプレイ性が高いゲームやからな
それゆえに後発は全く売れんジャンルやけどな

110: 2024/11/28(木) 14:33:34.00 ID:MFafW1Hq0
メギド72は戦闘部分が面白かっただけに終わるのもったいないな
もっとグラフィックとUIのクオリティ上げて幻水みたいな買い切りで出るべきやったと思うわ

112: 2024/11/28(木) 14:34:39.00 ID:LZMWWdSY0
もうグラフィックだのヌルヌル動くだのこれ以上追及されると困るんやけどな
電子レンジみたいな電力常時必要とするゲーム作ってどうすんねんと

113: 2024/11/28(木) 14:35:20.15 ID:UX0ez8Y+0
技術のお披露目会になってるからな
インディーズがウケてるのはその辺を気にせずに素直に面白いと思うものを作ってるからじゃない

115: 2024/11/28(木) 14:36:16.95 ID:ncCOZEtc0
スクエニあたりのゲーム業界への負の影響力強いと感じるわ

118: 2024/11/28(木) 14:37:49.58 ID:3R0v3teSd
>>115
FF7リメイクシリーズの売り上げみてもソシャゲのせいで信用落とした感あるわ

117: 2024/11/28(木) 14:36:59.99 ID:kLKMkzQg0
パズドラ
ソシャゲ
課金

119: 2024/11/28(木) 14:38:10.74 ID:Z4jGgyxj0
おま国

120: 2024/11/28(木) 14:39:14.30 ID:r9k1cdKj0
昔と比べてゲームの内容を見ずに謎ルールを持ち出してまで叩く奴は増えてる印象

121: 2024/11/28(木) 14:39:16.33 ID:ofAH9ErK0
おじさんたちソーシャル要素ないゲームのことでもソシャゲって言いがち

122: 2024/11/28(木) 14:39:51.18 ID:CIumhe0Y0
世界に子供ある限り、マリオポケモン擁する和ゲーに終わりは無いんだけどなw

123: 2024/11/28(木) 14:40:10.10 ID:wJeg52j40
グラフィックやら萌えやら後進にすぐ追いつかれる分野ばっか伸ばしてきたのが原因やろ
難しいことなんやろけどゲーム性をもっと考えるべきやった
いまだ息してるのってグラで勝負してない任天堂とかやしな

124: 2024/11/28(木) 14:41:02.05 ID:BntESTke0
もう進化が頭打ちになった

128: 2024/11/28(木) 14:44:13.12 ID:3R0v3teSd
>>124
動画でしか見たことないけどマジで実写みたいなFPSあったやろ
あれがもう頂点と思う映像面では

125: 2024/11/28(木) 14:42:13.94 ID:uZmVC/lf0
テレビゲームといっても余計な肉をそぎ落としたら
将棋やお弾き、あやとりなど昔ながらのゲームになるからな
古来からのゲームにどれだけ肉付けを上手くするかってところじゃねぇかな

126: 2024/11/28(木) 14:43:04.15 ID:acpY1ckr0
ユーザーを無限に金出すATMだとでも思ってハード出しまくってたらもういい加減にしろよって

127: 2024/11/28(木) 14:43:31.41 ID:Wa6jVpd+0
ただひたすらゲーム開発案件の規模がインフレしていってリスクが増大したから
安定作品しか作らなくなった、で片付く問題やろ

129: 2024/11/28(木) 14:44:22.30 ID:6CKdp7EI0
プレイヤー数に物理的限界があるのに開発費と開発期間だけは青天井に伸びていくのはどうしようもない
新規層開拓っていってもゲームやらない層を掘り起こすことになるんやからコア層向けゲームの救済にはならんし

130: 2024/11/28(木) 14:45:00.62 ID:uNILjTP00
あのアホみたいにおっぱい揺らす風潮も止めてくれんかなあ
悪貨が良貨を駆逐するじゃないけどスクエニとかモロに影響受けてゲーム性を後回しにしてるじゃん

143: 2024/11/28(木) 14:52:53.39 ID:WXfa23gn0
>>130
ロマサガ2の女の子はおっぱいボインボインだけど原作に沿ってるしちゃんとカッコよかったで
コッペリアなんか今風のラブドールっぽくなってて草生えた

131: 2024/11/28(木) 14:45:02.41 ID:h+KcL0CS0
マリオとかスマブラとかマリカとかゼルダとかグラフィックちょっと進化しただけのマンネリゲームだしまくってるのがあかんやろ

145: 2024/11/28(木) 14:53:19.87 ID:C8CmuzXc0
>>131
マリカなんか10年前に8が出たときからほぼ進化してないぞ
なのに2024上期の任天堂で最も売れたゲームで、任天堂もやめるにやめられなくなってる

132: 2024/11/28(木) 14:45:58.10 ID:QH5gAcOM0
セガがクレタクとかジェットセットラジオとかの新作開発中らしいけど続報がないな

133: 2024/11/28(木) 14:46:23.68 ID:VdUQYzrP0
グラじゃないゲームなんてインディーズゲームにいっぱいあるやろ

134: 2024/11/28(木) 14:47:02.85 ID:CIumhe0Y0
映画作りたい病を発症してグラやリアルばっか追い求めて来た洋ゲーの方がこの先苦しそうやけどな
もうグラなんて頭打ちやし

135: 2024/11/28(木) 14:47:39.45 ID:io5Hb/M40
昔ゲームやってた層が他の楽しいことに流れたんじゃないの

136: 2024/11/28(木) 14:48:22.23 ID:0GTuxFLa0
ユーザーが求めてるものを売ってるだけ
ユーザーが全部悪い

137: 2024/11/28(木) 14:48:25.29 ID:acpY1ckr0
ナンバリングとリメイクってだけで脳死で買うアホがおらんくならない限りムリちゃうんか

146: 2024/11/28(木) 14:54:26.66 ID:Wa6jVpd+0
>>137
これどの業界でもそうだけど企業は安定して売れる商品がほしいし、それがある限りは広告会社含めて色んな企業が金だしてくれる
それがなくなったら金出してくれなくなって衰退する
漫画が売れなくなった出版業界もその状態になった

148: 2024/11/28(木) 14:57:01.37 ID:MNB7byqa0
>>146
異世界漫画とラブコメ漫画が重宝されてるのは安定して売れるからやな

155: 2024/11/28(木) 15:02:08.41 ID:Wa6jVpd+0
>>148
もっと言うと出版業界はその辺ハングリー精神強くなったから
新作漫画とかは賞レースさせて売れそうな漫画に全力で金つぎ込んでマーケティングしたりするから新作漫画でも人気が出る下地が出来てる
ゲームにはそれがない

160: 2024/11/28(木) 15:05:27.95 ID:MNB7byqa0
>>155
異世界とラブコメも一枚岩ではないからな

151: 2024/11/28(木) 14:59:47.53 ID:C8CmuzXc0
>>137
ごめんな
ゼノブレイドクロスがswitchに移植って聞いて、反射的に予約したばかり
首都高バトルが来年出ると聞いて、PCの更新も考えている

あとは斬撃のレギンレイヴリメイクしてくれんかな

152: 2024/11/28(木) 15:00:49.24 ID:WXfa23gn0
>>151
首都高バトルほんまかいな
アケゲー移植は割とショッキングやな

138: 2024/11/28(木) 14:48:44.35 ID:g8zrBHRV0
パズドラ
ソシャゲ
ガチャ
課金

139: 2024/11/28(木) 14:49:15.29 ID:7Syj/aNRd
いや、買わないからやろw

140: 2024/11/28(木) 14:49:55.85 ID:0GTuxFLa0
現状のゲームにも金落とすやつは沢山いるんだからそれでいいってことじゃん
嫌なら買わないよね

141: 2024/11/28(木) 14:51:57.81 ID:rhNeMBGx0
金ばっか掛かってどこも新しい挑戦ができなくなった
そのかわりインディーが盛んになってきてる

142: 2024/11/28(木) 14:52:05.53 ID:uNILjTP00
RPGとかもいい加減に戦闘をHP数値での管理を止めて細かな負傷状態グラで表現とかあっても良いと思うんだがなぁ

147: 2024/11/28(木) 14:56:43.08 ID:r9k1cdKj0
>>142
今はそれをやろうとすると「数字を出さないのはおかしい」って奴が喚くような時代や

144: 2024/11/28(木) 14:52:55.02 ID:0GTuxFLa0
ユーザーがバカでアホだと思われてるからそれ相応のゲームしか生まれないんだろ
料理人が豚相手に試行錯誤して高級フレンチ出すかよ

149: 2024/11/28(木) 14:57:26.57 ID:CIumhe0Y0
尾張守が言う昔のゲームは良かった!っての毎回ウケるわ
その時触れるものがただ新しくて自分にとってキラキラしてただけやん
ただの思い出補正www

174: 2024/11/28(木) 15:30:01.18 ID:SgYjVduN0
>>149
業界が未成熟の方が目新しい、画期的な作品生み出しやすいから刺激はあると思うぞ
昔からシューティング、最近ならFPSとかスポーツは鉱脈掘り尽くされた感はある

150: 2024/11/28(木) 14:57:44.06 ID:o/wulIbqM
ガキの学業に支障が出ないヌルゲーでハマらせない為のゲームばかりだし人気なんて出ないわな

169: 2024/11/28(木) 15:19:42.35 ID:2c0pyBTk0
>>150
ガキはそもそもゲームあまりやってない

153: 2024/11/28(木) 15:01:24.95 ID:WXfa23gn0
首都高バトルでゲーム仲間とネッ対してえな

154: 2024/11/28(木) 15:02:05.31 ID:NvZ01GoK0
プレステ3の頃はハリウッドスタジオが俺らが「本物」を見せてやるわって息巻いて映画みたいなゲームぽんぽん出してたけど後が続かなかったな

157: 2024/11/28(木) 15:03:11.48 ID:WXfa23gn0
>>154
実際ゲームにいい影響及ぼしてたと思うわ
コジマって凄かったんやなってみんな再評価する流れもあったわけで

156: 2024/11/28(木) 15:02:34.24 ID:CxPHwptF0
こんな惨状(GOTYを和ゲーが占拠)

158: 2024/11/28(木) 15:03:18.99 ID:KEkreO5S0
>>156
和ゲー(海外資本)

159: 2024/11/28(木) 15:04:15.78 ID:WXfa23gn0
コーエイはかなりいいもの作ってるぞ
Roninは合わなかったけど
ワイルドハーツの続編は出ないんやろなあ

161: 2024/11/28(木) 15:05:57.36 ID:LDk4ooqJ0
>>159
コエテクはなんかズレてんだよな
とくにストーリーとかキャラ推しとかが
ゲーム性だけで勝負したらいいのにわざわざ余計なことしてる

162: 2024/11/28(木) 15:07:56.10 ID:r9k1cdKj0
>>161
ゲーム性だけで勝負とかはアトリエシリーズとかで結構否定されてる感あるからストーリーやらを無視できないのはなんとなく分かる気はする

163: 2024/11/28(木) 15:10:24.14 ID:iCS2ujfv0
基本無料のライブ型ゲームが主流になったこと

164: 2024/11/28(木) 15:10:45.67 ID:aCYTh4WZ0
ゲームジャンルのネタ切れ感もあるんじゃない?
後はグラやスペックの上限が上がり続けるぐらいで
例えばだけどマリオ64の時みたいな新しいゲームジャンルの台頭みたいなのが長い間無い気がする

165: 2024/11/28(木) 15:11:51.21 ID:uNILjTP00
コエテクはちゃんと自分らの好きな物を作ってる感があるから良いな
確かにちょっとズレてるところはあるけど

166: 2024/11/28(木) 15:14:33.87 ID:VdUQYzrP0
お前らはゲーマーじゃなくて特定のメーカーの信者なんよな

167: 2024/11/28(木) 15:17:54.78 ID:2c0pyBTk0
ゲーム制作のコストが莫大になったからだろ

168: 2024/11/28(木) 15:18:43.53 ID:RMT5ZHqw0
ゲーム全般つまんなくなったわ 
だいたいやり尽くした

170: 2024/11/28(木) 15:21:20.33 ID:PGP4XjQk0
ゲーム配信と言う名の著作権侵害

171: 2024/11/28(木) 15:22:39.91 ID:a4wVGF2a0
ゲーム業界だけじゃなくて日本が沈んでるんだよ😭

172: 2024/11/28(木) 15:24:10.03 ID:KEkreO5S0
>>171
これ

175: 2024/11/28(木) 15:32:05.53 ID:qGs9eqOd0
>>171
ゲーム業界は普通にヒットだしとるで

173: 2024/11/28(木) 15:25:28.32 ID:nD9Z56n00
これからポリコレ汚染が本格化する予定のAAAタイトルは買わなくていいからインディーと積みゲー消化をメインになりそう

176: 2024/11/28(木) 15:35:12.25 ID:V1drvw740
面白さという数値化難しい指標や発売するまでどのくらい売れるか予想たてにくい商品という点で
株式会社との相性が悪い可能性


引用元:ゲーム業界がこんな惨状になってしまった理由は何だ?




結局、好きな作品はやるし今も昔も変わらないかな。ゲームを買う機械は減ったけど
基本的に他人と違う遊び方ができないと実況でいいやになりがち

相当資金がないと成立しなくなったと思うけど
エロ同人RPGは参入したての簡易なものでもクソ抜けるのあるし、クリエイターのやる気次第じゃないか