maxresdefault

1: 2024/11/05(火) 11:40:11.60 ID:kmqNonSn0
そんな事になる?普通


こいつ毎日ランス叩いてるな
という名のモンハンスレ

引用元:モンハンでランス使う奴ってどういう経緯でそうなるの?

2: 2024/11/05(火) 11:41:07.83 ID:kBX6uAEj0
おちんちんみたいだから

3: 2024/11/05(火) 11:41:16.66 ID:T2zvPZ030
今まで使った事無い武器使うか~
ほなランスか…

ワイはこれ

6: 2024/11/05(火) 11:43:02.50 ID:kmqNonSn0
>>3
なんか実際に使ってみないと分からない癖になる要素でもあるんか?
見てる分だとあまりにも地味すぎて

15: 2024/11/05(火) 11:46:51.77 ID:T2zvPZ030
>>6
ワールドやったけど序盤は無敵感あって楽しい、後半にいくにつれて別の武器の方が楽やろなぁ…って感じるけど別武器の素材集めるのダルくてズルズルいく感じやったわ

23: 2024/11/05(火) 11:49:27.95 ID:kmqNonSn0
>>15
そうかサンガツ
思ってたより熱い理由があるわけじゃなくて悲しい😭

186: 2024/11/05(火) 13:25:07.72 ID:XfWKrVyw0
>>3
これやね
第6武器くらいで選ぶわ

4: 2024/11/05(火) 11:42:09.91 ID:+hWNFRti0
サードでイビルジョーをランスで狩ってる動画見たことないんか

クッソかっこええぞ

5: 2024/11/05(火) 11:42:57.14 ID:PuUWGaDt0
渋みとか…

7: 2024/11/05(火) 11:44:06.43 ID:2H8xoIbb0
楽しいからなワイルズ以外

8: 2024/11/05(火) 11:44:07.32 ID:M+YZ+Cgk0
サンブレイクのランスってガードしてるだけで勝てるから楽よな

9: 2024/11/05(火) 11:44:07.80 ID:Jy7LtEny0
トライでゴマキが使ってたから

10: 2024/11/05(火) 11:44:35.08 ID:xUkm4o8I0
ソロだと張り付いてずっと攻撃し続けられたから
なお討伐速度

11: 2024/11/05(火) 11:44:39.38 ID:gmhAytMD0
シリーズだと20年やってるし
違う武器も触りたくなるだろうが

12: 2024/11/05(火) 11:44:57.22 ID:4AU1Y/Uf0
初期は強武器やったからな
初期の頃はステップランサー楽しかったし

13: 2024/11/05(火) 11:45:42.59 ID:GkmX5tEB0
ガードで耐えてチクチク戦うんやろなぁ

ステップ!ステップ!!突き!突き!突き!

14: 2024/11/05(火) 11:46:40.77 ID:jNmOhy490
無印の龍属性ランスがクッソ強かったなごり

16: 2024/11/05(火) 11:46:54.38 ID:iwlJMtok0
ワイルズは太刀大剣がカッコ良すぎる
太刀なんか元から十分なのにまたモーション丁寧に作り直してるやろ
これじゃランスに新規入らんわ

17: 2024/11/05(火) 11:46:58.52 ID:fCO5K7mqa
楽で良いから

18: 2024/11/05(火) 11:47:36.78 ID:IpdZSwUB0
最初の方は強かったけど、弱体化して見限った人がほとんどだろうな

19: 2024/11/05(火) 11:47:40.28 ID:UcefFoNx0
なんか上手ぶれるやん?

20: 2024/11/05(火) 11:48:26.30 ID:oCAuRea70
スカッとする攻撃がないから人気ないんだろうな

21: 2024/11/05(火) 11:48:38.54 ID:bXaSNqU/0
ランスは”通“

22: 2024/11/05(火) 11:48:48.94 ID:Hh+b48qcM
サンブレはヤケクソみたいな強化されたけどそれでも使用率ブービーだったんよな
ガー不、極大ノックバック、スリップダメージだらけのアイボーはお察し

24: 2024/11/05(火) 11:49:29.42 ID:IY8EhMyr0
ブロス共楽に狩れるから

25: 2024/11/05(火) 11:49:45.46 ID:lf1gvAr40
MHFの完全防御反射ランス面白かったわ
狂走飲んで防御してるだけで相手のダメージ削られる

26: 2024/11/05(火) 11:49:49.29 ID:cQRwz1jUd
みんな使ってるやつ嫌やなぁ
マジでこれ

27: 2024/11/05(火) 11:51:10.01 ID:16/br3MMa
2gだっけ?
有名な回避ランスの動画
直接にせよ間接にせよあれの与えた影響はかなり大きいと思う

28: 2024/11/05(火) 11:52:15.91 ID:ovWn+Gn+0
ランスは攻撃を楽しむものじゃない防御を楽しむものだってフレンドが言ってた

29: 2024/11/05(火) 11:52:16.59 ID:P7cq8s0T0
ハマる相手だと二人で餅つきしてるかのようにツンツンし続けられるんや
IBのネロとかオウガがそんな感じで楽しかったぞ
なおワイルズではコンボルートが没収された模様

30: 2024/11/05(火) 11:53:29.11 ID:hurPhuXL0
突進とか超ダサい

31: 2024/11/05(火) 11:53:53.28 ID:+axNxTD40
ワイルズやとランス弱いらしいな

34: 2024/11/05(火) 11:54:27.49 ID:bXaSNqU/0
>>31
ガンランスでよくね?って状態

51: 2024/11/05(火) 12:04:55.40 ID:+axNxTD40
>>34
そんなになんやな
ワイは大剣使いやがワイルズで使い勝手よくなり過ぎて感動したのにかわいそうやで

32: 2024/11/05(火) 11:54:04.23 ID:16/br3MMa
でもアイボーのミラをランスでソロするのめちゃ楽しかったよね
パワガがゴリゴリ削られるのとか空中タックルにクラッチカウンター合わせたりとか
なんか絵面にロマンがあった

33: 2024/11/05(火) 11:54:21.38 ID:3p6LP3ho0
ワイルズでクソゴミになったから太刀触るわ

35: 2024/11/05(火) 11:56:03.18 ID:F16faYS/0
ボスによっちゃDPS簡単に稼げる

36: 2024/11/05(火) 11:56:51.81 ID:16/br3MMa
あとラージャンのショックウェーブにガードのノックバック使って接近したり
回避のころからそうだけどうまぶれる楽しさがある

37: 2024/11/05(火) 11:56:51.81 ID:iwlJMtok0
ワイルズではランスはガンス行け、スラアクはチャアクいけ
時代に置いてかれるぞ

38: 2024/11/05(火) 11:57:11.92 ID:LfdV9Z9f0
高すぎて尻尾切れねえ
ランス使うか

39: 2024/11/05(火) 11:58:20.86 ID:Hh+b48qcM
今のランスって火力が負けてる変わりに一応ガードもできますなスラアクみたいになってるもんな
チクボン戦法殺しの簡悔モンス増やしすぎ

40: 2024/11/05(火) 11:59:07.96 ID:16/br3MMa
Fの反射ランスは強かったね
難関クエクリア用に重用されてたイメージ

41: 2024/11/05(火) 11:59:34.95 ID:ABCRFEXl0
みんなと同じ武器使うのが嫌な逆張りマン

42: 2024/11/05(火) 12:00:13.14 ID:Hh+b48qcM
毎回圧倒的最強武器種の弓さん
何故かホーミング弾まで撃てるようになってしまう🤔

45: 2024/11/05(火) 12:02:25.07 ID:iwlJMtok0
>>42
マジックアーチャーすぎて笑う
結局弓使ってないけどやっぱ強いんか?

43: 2024/11/05(火) 12:01:02.18 ID:7ryjkZ9u0
そういえばワールドで一回使ったきりだわ
友達と調査兵団ごっこで心臓を捧げよって叫びながら脳死突進繰り返してた

54: 2024/11/05(火) 12:05:19.77 ID:kmqNonSn0
>>43
そこは双剣でやろうや
ワイルズで更にリヴァイ化してて草や

62: 2024/11/05(火) 12:07:24.72 ID:7ryjkZ9u0
>>54
チュートリアルのカエルみたいなやつ太刀で倒してそこでやめたけど双剣もやばいらしいな
なんかX(旧Twitter)でワイヤーアクションしてる動画見たわ

44: 2024/11/05(火) 12:01:59.36 ID:PYzql9wmd
ワイルズのXでみたランスすごいキモかったな

46: 2024/11/05(火) 12:02:38.70 ID:16/br3MMa
弓がっていうよりこのシリーズ遠距離武器強すぎ

47: 2024/11/05(火) 12:03:03.19 ID:qIOkKg2R0
今作ハンマーはかなり良い

53: 2024/11/05(火) 12:05:05.10 ID:PYzql9wmd
>>47
久しぶりにモンハン触ったんやがハンマーは通常からのホームランでええんか?

59: 2024/11/05(火) 12:06:37.51 ID:qIOkKg2R0
>>53
渾身溜めっていう新モーションがダメージバカ高いからとりあえずそれに派生させる

87: 2024/11/05(火) 12:16:05.11 ID:PYzql9wmd
>>59
サンガツ、正式版までに勉強しとくわ

48: 2024/11/05(火) 12:03:56.21 ID:K80UH/zlr
このゲームのガンナーつまらなすぎない?
作業感めっちゃ強いわ

49: 2024/11/05(火) 12:04:25.54 ID:JZDflC++0
誘導弾の仕様がどんなもんかわからないけど、挑発能力高いなら盾役みたいな事が出来るんじゃない?

60: 2024/11/05(火) 12:06:49.90 ID:16/br3MMa
>>49
それも結局ボウガンでいいよねっていうワールドのパターンで終わる気がする

50: 2024/11/05(火) 12:04:30.77 ID:16/br3MMa
今回の笛ってどうだったの?
響周波が強いなら使いたい
響玉だっけあれ中心ならあんま楽しくなさそう

52: 2024/11/05(火) 12:04:58.22 ID:BvFgczSx0
回避ランスとかしてた頃は使ってたわ

55: 2024/11/05(火) 12:05:21.91 ID:JRXhGNKx0
未だに敵にケツ向けて連続ステップで近づくとかキモいことしてるん?

63: 2024/11/05(火) 12:07:25.92 ID:16/br3MMa
>>55
それはしなくなった

56: 2024/11/05(火) 12:05:44.68 ID:P8oHhayK0
ワイ二刀流マルチで誰からも嫌われる模様

57: 2024/11/05(火) 12:05:48.75 ID:CpCWXhpQ0
近距離の時点で理解は出来る
わざわざモンハンで遠距離使っとる奴は意味不明

64: 2024/11/05(火) 12:08:21.68 ID:rFw2E8BC0
>>57
エンドコンテンツな珠、護石、武器ガチャ回すための周回とかなら脳死でやれるし遠距離もありやろ
それ以外では使いたいと思わんけど

58: 2024/11/05(火) 12:05:54.09 ID:LfdV9Z9f0
ガンナーはリロードのストレスが半端ない
なんか爽快感がない

61: 2024/11/05(火) 12:07:09.65 ID:S5nMk74y0
ランス使うやつ→頭がちょっとイカれてる
ガンス使うやつ→頭が大分イカれてる
操虫棍使うやつ→頭が壊れてる

65: 2024/11/05(火) 12:09:02.01 ID:16/br3MMa
個人的にはガンランスとチャアクが分からないわ
ロマンあるのは分かるけど管理するものが多すぎてめんどくさくない?

74: 2024/11/05(火) 12:11:38.46 ID:JZDflC++0
>>65
ガンランスは結構シンプルな気がする
チャアクさんがちょっとおかしい

88: 2024/11/05(火) 12:17:55.55 ID:16/br3MMa
>>74 >>79
竜撃砲のダウンタイム
ヒートゲージ
竜杭砲の持続時間

この辺のイメージ強いけど今回はシンプルなんか
まぁ確かにチャアクは頭抜けてるよね

79: 2024/11/05(火) 12:13:21.15 ID:ChFwvYc80
>>65
ガンス何も面倒なことない
フルバしたあとリロードして叩きつけしてフルバのループできる
ワイルズはまたちょっと違うルートやらなきゃだけど

66: 2024/11/05(火) 12:09:28.70 ID:qIOkKg2R0
サブ武器笛にしてバフかけたら最強じゃんと思ったが移動中に笛吹くのくっそ面倒くさかったわ

67: 2024/11/05(火) 12:09:30.62 ID:JZDflC++0
鍔迫り合いの発生率が高いとかならまだ使い道があったのかな

68: 2024/11/05(火) 12:10:00.71 ID:qIOkKg2R0
そもそも鍔迫り合いが相殺に比べて微妙すぎないか?

69: 2024/11/05(火) 12:10:04.58 ID:iLxxbai1d
闘技場強制で最初嫌々なんやがある程度こなれてきたらアレ?意外とってなってそっから虜や

70: 2024/11/05(火) 12:10:30.32 ID:FqBXUe9+0
ステップステップ!チクチク!
ステップステップ!チクチク!
こてんっ(敵の攻撃くらって尻餅)

可愛い🤗

71: 2024/11/05(火) 12:10:32.48 ID:Hh+b48qcM
真溜めのエフェクトとヒットストップはアイボーが至高だと思ってるからワイルズもサンブレイクもコレジャナイ感が凄い

72: 2024/11/05(火) 12:10:52.99 ID:qIOkKg2R0
大剣ハンマーの相殺気持ち良すぎるわ
普通のカウンターシステムよりムズいけど面白さが神

73: 2024/11/05(火) 12:11:28.98 ID:ChFwvYc80
使ったことないから一通り揃えてやってみよう
…地味やな

75: 2024/11/05(火) 12:12:13.90 ID:7N7P7TvF0
盾がないと攻撃するタイミングが分からん
遠距離は卑怯で嫌
これでランスかガンランスしか使わんくなったな

83: 2024/11/05(火) 12:14:59.23 ID:S5nMk74y0
>>75
片手チャアク「…」

76: 2024/11/05(火) 12:12:43.65 ID:Z2z8JPIl0
モンスターの動き速すぎて追いきれん
p2gは楽しかった

77: 2024/11/05(火) 12:12:56.23 ID:d6MEjU940
サンブレイクでいい感じに昇天刺さるとクッソ気持ちええぞ
なおピストン運動

78: 2024/11/05(火) 12:13:18.56 ID:wAeiWB5l0
そろそろ打撃属性返せ

80: 2024/11/05(火) 12:13:41.82 ID:16/br3MMa
ライズの突っ込むやつ没収は酷いね
まぁアニメ的に動きすぎだからナーフされるとは思ったけどなくなるとは思わなかった
このゲームモンスターは図体でかくでもビュンビュン動くのに
明らかにゲームスピードに追いついてないよね

81: 2024/11/05(火) 12:14:22.81 ID:d1paXgjJ0
普通ハンマーだよ」

82: 2024/11/05(火) 12:14:32.95 ID:iwlJMtok0
ワイルズの相殺決まった時めっちゃ気持ちよくね?
やたらムズイがあれ素晴らしい

84: 2024/11/05(火) 12:15:19.08 ID:JZDflC++0
ハンマーは本当に面白い
今までほとんど触らなかったけど、こんなに足回り良かったっけ

85: 2024/11/05(火) 12:15:33.27 ID:iHnebWKG0
ワールドのガンランスって砲撃にガードポイントあったっけ?
とりあえずワイルズはない

86: 2024/11/05(火) 12:15:41.01 ID:kYOiMfPb0
マイオナやろ

89: 2024/11/05(火) 12:18:23.56 ID:CTsW0iQsd
ランスが乙ると殺意わくよな

90: 2024/11/05(火) 12:18:28.28 ID:UdvljtQU0
大剣オンリーやったけど試しに使ってみたらしっくりきてそれからはランスの虜や

91: 2024/11/05(火) 12:18:40.43 ID:z4oogRpGd
とりあえず全部の武器触った結果ライトボウガンに落ち着いた

92: 2024/11/05(火) 12:20:52.92 ID:LofhWPp50
棒で刺したりすんの好きだろ

93: 2024/11/05(火) 12:21:26.63 ID:FqBXUe9+0
主人公武器な大剣太刀はあんまり弄られんやろうけどチャアクは正直ナーフ筆頭候補な気がする
それとも武器紹介動画の時からラバラバリナの防具で目を惹かせてたように今作は優遇路線でいくのかね?

107: 2024/11/05(火) 12:30:40.46 ID:16/br3MMa
>>93
今作って確か4スタッフがメインなんだよね
なら優遇はあるかもね

94: 2024/11/05(火) 12:22:07.41 ID:LVW1Eiwx0
Mハシせっかく公認になれたのに今のランス楽しくないってもろに言ってて草だった。

95: 2024/11/05(火) 12:22:10.72 ID:S5nMk74y0
スラアクはそろそろ弓に変形できていいはずなんよな

96: 2024/11/05(火) 12:22:37.67 ID:iFK4VFrMr
P2時代にレウスの振り向き火球をゼロ距離ガードしてカッコつけてたわ

97: 2024/11/05(火) 12:22:49.33 ID:Sk9Mjoqr0
普通飽きないようにいろいろ武器使うよね
ランスも使うよね

100: 2024/11/05(火) 12:24:04.90 ID:qIOkKg2R0
>>97
p2gとかやり込んでたときは全武器作ってたけど今はもうキツいっすわ
今回サブ武器強制してくれて重い腰上げられるから逆にありがたい

103: 2024/11/05(火) 12:26:02.28 ID:U/vU27qo0
>>97
4くらいまではやり込んでたからほぼ全武器種触ってたわ
今はもうエンディング見ておしまいやからほぼメイン武器だけやな

98: 2024/11/05(火) 12:22:55.93 ID:raKs3ERe0
モンハン亜種みたいなシャカシャカゲーならともかくモンハンに見切りみたいな要素要らんわ

102: 2024/11/05(火) 12:25:56.02 ID:bXaSNqU/0
>>98
前作のサンブレイクから喋るしNPC連れてけるしGOD EATERみたいだと思ってたわ
個人の感想だけど今回のレダウも飛龍というかデーモンみたいだった

99: 2024/11/05(火) 12:23:52.55 ID:0C9gG7mad
ガードする楽しさってあるやん

101: 2024/11/05(火) 12:24:13.84 ID:16/br3MMa
片手はFっぽいモーション足されてたけどFみたいな戦い方はそんな強くないみたいね

104: 2024/11/05(火) 12:27:27.21 ID:xgB8fl9T0
突進バカが居るから嫌い

105: 2024/11/05(火) 12:28:29.00 ID:16/br3MMa
レダウの顔はイメージと違ったな
ゴマちゃんみたいな不気味系かと思ったらおぢ顔でちょっとガッカリした

106: 2024/11/05(火) 12:28:43.42 ID:PYzql9wmd
ワイもうおっちゃんやからなかなか新要素が身に付かんわ

109: 2024/11/05(火) 12:33:14.94 ID:FqBXUe9+0
>>106
ワイルズ操作もより多くなってるし難易度高いよな
でもそれ使いこなすおっちゃんってカッコいいと思う

108: 2024/11/05(火) 12:31:33.78 ID:QSls0yG40
ワイはハンマーが第一武器で第二が大剣なんやが
他のゲームも飛び道具大嫌いで魔法やらも一切使わない
ソウルシリーズはデーモンの大槌
ブラッドボーンは石槌
どんなイメージ?

112: 2024/11/05(火) 12:34:53.19 ID:behW+VbsM
>>108
くさそう

110: 2024/11/05(火) 12:33:57.54 ID:Sk9Mjoqr0
普通にやれること増えて脳の容量的に全武器触るのしんどくなってきたわ(爺)

111: 2024/11/05(火) 12:34:01.16 ID:q5ZPrQhC0
アクションに疲れたんや…
ランスでチクチクさせてくれや

113: 2024/11/05(火) 12:35:13.78 ID:BSssxphc0
ランスとヘヴィ触って今回はヘヴィにしますた

114: 2024/11/05(火) 12:35:56.08 ID:16/br3MMa
なんか全体的にSEとかヒットストップが気持ちよくないよな
切れ味によって変わる説もあるみたいだけど
太刀の気刃抜刀とか大剣の真溜めはアイボー最高よね

121: 2024/11/05(火) 12:38:07.73 ID:jZRbNR160
>>114
ワールドも最初は気持ちよく無いなぁと思いながらやったが慣れたら最高になったし結局慣れちゃうか

115: 2024/11/05(火) 12:35:56.67 ID:PYzql9wmd
大剣ってイメージ的には敵とがっぷりなイメージやけど一撃与えて離脱でダメージ出せるからチキンのワイにはそっちのほうがええ

117: 2024/11/05(火) 12:36:46.52 ID:QSls0yG40
>>115
それ抜刀大剣だけやろ

125: 2024/11/05(火) 12:39:37.01 ID:PYzql9wmd
>>117
手数多い武器で張り付くの怖い🥺

116: 2024/11/05(火) 12:36:03.23 ID:qIOkKg2R0
操虫棍とか空中機動でどう戦うのか全然わからんわ

118: 2024/11/05(火) 12:36:56.14 ID:t0uWbGTS0
盾あるとコロリンじゃなくてバクステになるのがまず嫌

119: 2024/11/05(火) 12:37:40.45 ID:behW+VbsM
>>118
無敵時間って同じなの?

120: 2024/11/05(火) 12:37:58.43 ID:XAl7CNKk0
サンブレランスはくっそ気持ちいいからね
なおワイルズ

122: 2024/11/05(火) 12:38:15.78 ID:CJa380FP0
痛いのは嫌なので防御力(ガードできる武器)に極振りしたいと思います←これ

123: 2024/11/05(火) 12:39:02.81 ID:BeKVmw/l0
やっぱり双剣で見せプしたいよな

133: 2024/11/05(火) 12:44:15.04 ID:FqBXUe9+0
>>123
毎回言われてるが今回更に立体機動すぎて笑う

157: 2024/11/05(火) 12:56:14.23 ID:dWiiBIoL0
>>133
サンブレでもやりすぎたのにさらに酷くなるとはね

124: 2024/11/05(火) 12:39:34.08 ID:Hh+b48qcM
サンブレランスは最早ヤケクソだよな
まぁあれぐらいメチャクチャじゃないと使わないよねという話でもある

126: 2024/11/05(火) 12:40:46.03 ID:XAl7CNKk0
サンブレランスみたいなお互い引かずに殴り合うようなバトルができるのは唯一無二だった

127: 2024/11/05(火) 12:40:57.37 ID:3UCBMbnY0
ワイみたいにローリング回避下手くそだとガードチクチクじゃないと安定しない敵が結構いたわ

128: 2024/11/05(火) 12:42:31.53 ID:QSls0yG40
ランスはまだわかるけどな
ガンランス使いは意味わからん
おまえらもうチャアクでええよ

129: 2024/11/05(火) 12:42:48.74 ID:NtX3uWPD0
ランスの特権だった堅いカードにカウンターが他武器に流出してしまった

130: 2024/11/05(火) 12:43:02.65 ID:VOgKM+kb0
飛び込み突きで多段ヒットするやつが気持ち良すぎる

131: 2024/11/05(火) 12:43:38.66 ID:XAl7CNKk0
>>130
今はもう届かない模様

132: 2024/11/05(火) 12:44:10.29 ID:16/br3MMa
今回は見栄え的にも相殺ってシステム的にもデカい武器推しなのかなぁと
なんかチュートリアルで第一村人が「そんな武器人間に扱えるわけがない」みたいなこと言うじゃん
ワイ片手だから笑ったわ

134: 2024/11/05(火) 12:44:31.97 ID:t9XXLuT40
ガード!wチクwチクw

何が楽しいの?

135: 2024/11/05(火) 12:45:36.75 ID:XAl7CNKk0
>>134
パキン!バシュバシュ!やぞ

137: 2024/11/05(火) 12:46:20.74 ID:3UCBMbnY0
>>134
攻撃2発で死ぬ相手だと華麗にかわすプレーはしんどいわ

136: 2024/11/05(火) 12:45:53.53 ID:NtX3uWPD0
ワイルズランス多動症のようで弱点に張り付くことすら出来なかった

138: 2024/11/05(火) 12:47:16.54 ID:Hh+b48qcM
エルデンリングはコロリンおじさん殺し攻撃増えすぎて盾チク戦技ブッパが最強なのにな

139: 2024/11/05(火) 12:47:25.80 ID:cJH5naz70
塔をフワフワ浮き上がってるヤマツカミをツンツンする用

140: 2024/11/05(火) 12:47:26.68 ID:aroUaigD0
ワイはフロンティアの時からランスやってるわ
なんでランス使い始めたのかは覚えてないけどランスやってると他の武器も一通り扱えるようになると思う

141: 2024/11/05(火) 12:47:38.79 ID:am4+8P7w0
シャッシャッシャ!
横にスイッ
シャッシャッシャ!
横にスイッ

142: 2024/11/05(火) 12:47:53.18 ID:16/br3MMa
>>141
これすき

143: 2024/11/05(火) 12:48:38.74 ID:XAl7CNKk0
>>141
サンブレランスは軸合わせ以外はスイッは不要やったぞ

163: 2024/11/05(火) 12:58:41.26 ID:dWiiBIoL0
>>143
サンブレのピストンの絵面悪すぎるわ
楽で強いんやが

144: 2024/11/05(火) 12:49:05.88 ID:aroUaigD0
ワイルズのランスはなんというかライズから機動力落ちるとは思ってたけどワールド以下になってて草って感じ

145: 2024/11/05(火) 12:50:04.72 ID:MIuMPT0y0
ガノトトスのタックルでキレたからやろ

146: 2024/11/05(火) 12:50:16.03 ID:XAl7CNKk0
サンブレの爽快感返せやほんま
なんでジャスガしたら盾ドンすんねん

147: 2024/11/05(火) 12:51:02.16 ID:cJH5naz70
昔は斬と打両方の属性持ってて切ったり壊したり出来たけど今でもそうなの?

150: 2024/11/05(火) 12:53:46.62 ID:16/br3MMa
>>147
あのシステムは盾で殴れるようになってなくなった

148: 2024/11/05(火) 12:51:07.55 ID:aroUaigD0
納遁術ないの派手にキツいわ
あれあるだけで無限に張り付けるのに

149: 2024/11/05(火) 12:53:16.93 ID:XAl7CNKk0
虫不要でジャスガ連打できるのは唯一無二の利点だったのになあ
ガード持ち全部に配られちゃったわ

151: 2024/11/05(火) 12:54:21.07 ID:aroUaigD0
メルゼナと超至近距離で戦ってた時が一番輝いてたよ

152: 2024/11/05(火) 12:54:34.70 ID:QxsPtz070
ランスは普通に使えるやん
それを言うならば狩猟笛
周りに人いないと弱い

153: 2024/11/05(火) 12:55:16.03 ID:16/br3MMa
ていうかいい加減スキル前提なの直せばいいのにな
必須スキル多い癖に火力はそうでもないという

158: 2024/11/05(火) 12:56:39.30 ID:XAl7CNKk0
>>153
楽しさ全振りやからしゃあない

165: 2024/11/05(火) 13:01:22.27 ID:dWiiBIoL0
>>153
3種の防御スキル最大まで盛らないと削りやノックバックなくなりませんはひどかったな
ヘビィのせいにしてもひどすぎや

154: 2024/11/05(火) 12:55:21.28 ID:smkuXIBH0
ライズサンブレイクのランスって3段突きあんましないのにそれすら認知されてないというね

155: 2024/11/05(火) 12:55:38.09 ID:ib0x8dh20
アイボランスはモーションとして完成されてた
あのシンプルな構成でひたすら張り付いて殴り合うのが楽しかった
シールドヘビィ対策のノックバック削りとかに苦しめられて息してなかったけど

161: 2024/11/05(火) 12:57:06.93 ID:aroUaigD0
>>155
不評のクラッチも体力削りカバーする必要はあったけどカウンタークローで張り付けばしばらくスーパーアーマーで振り落とされずに傷つけできたからめちゃくちゃ楽しかったわ

166: 2024/11/05(火) 13:02:21.88 ID:dWiiBIoL0
>>155
ガー不で虐めてくる氷ベリオだけは許さん

195: 2024/11/05(火) 13:33:52.86 ID:XfWKrVyw0
>>155
盾持ちとしての重厚さ持ちつつ離れたら突進もできるし個性残したランスのモーションとしては完成感あったよな

156: 2024/11/05(火) 12:55:57.44 ID:N3wqhm9Y0
片手剣の方が謎
画的にもランスみたいにカッコよくないし
火力も無さそうだし

159: 2024/11/05(火) 12:56:54.83 ID:16/br3MMa
>>156
アンチ乙、設定で超優遇されてた(過去形)主人公武器だぞ

160: 2024/11/05(火) 12:57:01.96 ID:3Cuij3lf0
>>156
剣デザインはまだカッコイイのあるやろ

162: 2024/11/05(火) 12:58:34.20 ID:t9XXLuT40
モンハンって作品ごとにハズレアタリあるから色々使いこなした方がええで
ワイルズでは大剣とガンス使うわ

164: 2024/11/05(火) 12:58:53.20 ID:BeKVmw/l0
片手剣って逆に上級者用な気がして手を出せないわ

167: 2024/11/05(火) 13:03:28.00 ID:16/br3MMa
片手はXとライズの昇竜消えてて良かったわ
カプコンの内輪ネタを武器種に押し付けられてるみたいでずっと嫌だった
モーションもあんま好きじゃないし

168: 2024/11/05(火) 13:06:22.94 ID:3J8CEGCg0
まあライズ系の新作待てばいいだけや

169: 2024/11/05(火) 13:06:49.82 ID:aroUaigD0
ランスの火力改善されなかったら流石にワイルズはチャアクでやるンゴ

170: 2024/11/05(火) 13:07:10.21 ID:XeXdMVQM0
ランスって事故で普通に死ぬからなんなら太刀とかのが早く済むし死なない気がするんやが

あんまやってないから楽しそうならやりたいんやけど

171: 2024/11/05(火) 13:08:34.27 ID:aroUaigD0
>>170
ランスで死ぬ場面は欲張って攻撃した時だけだから普通に他の武器使ってても死ぬで

172: 2024/11/05(火) 13:08:59.77 ID:XAl7CNKk0
>>171
ジャスガ失敗して死ぬの割とあるで

175: 2024/11/05(火) 13:11:15.36 ID:aroUaigD0
>>172
あーまあそうやな
ワイは失敗して被弾するくらいならと気持ち早めにガードしてたから気づかんかったわ
まあ起き上がるまでの無敵時間過ぎてもガードあるしよっぽど他の武器よりは死にづらいけどな

192: 2024/11/05(火) 13:30:32.47 ID:XfWKrVyw0
>>170
ワイもそう感じてる
なんなら納刀遅い方がリスキーやわ

173: 2024/11/05(火) 13:10:03.72 ID:X/Gm8zQl0
ランスって今回相殺どうなん?

174: 2024/11/05(火) 13:10:33.88 ID:XAl7CNKk0
>>173
どうもこうもそもそも相殺持ってないし

176: 2024/11/05(火) 13:11:20.10 ID:X/Gm8zQl0
>>174
そうなの?可哀想

177: 2024/11/05(火) 13:13:39.71 ID:16/br3MMa
まぁ相殺ないのは不公平すぎるから傷つけ回数みたいに最終的には全武器に配られそう

188: 2024/11/05(火) 13:26:22.65 ID:XfWKrVyw0
>>177
モーションに関わる話やのに配ってくれるんか?

178: 2024/11/05(火) 13:14:40.17 ID:98PHfdiF0
それは『笛』に言うたれや

179: 2024/11/05(火) 13:18:48.62 ID:9dVpadWV0
ワールドって略称MHWだったけどワイルドって略称どうなるの
MHWD?

183: 2024/11/05(火) 13:23:25.40 ID:X/Gm8zQl0
>>179
MHWsが一番使われてる印象

187: 2024/11/05(火) 13:25:49.73 ID:XfWKrVyw0
>>179
みんなワイルズって呼んでるな

180: 2024/11/05(火) 13:18:56.82 ID:vt57HnHv0
ワールドのジャスガ気持ちよすぎて脳溶けるで

181: 2024/11/05(火) 13:21:47.30 ID:wtkcLna10
相性いい奴に担いでいくとなんも考えずに無双できるからすき
常用はしない

182: 2024/11/05(火) 13:22:53.53 ID:iLd/0R480
ランスは武器でか過ぎて画面見にくいんじゃ

184: 2024/11/05(火) 13:23:59.17 ID:Hh+b48qcM
ディアブロスといえばランスンゴんよな
からのごめん亜種はガー不なんだわとかいう簡悔のかたまみたいなやつ

191: 2024/11/05(火) 13:28:57.24 ID:X/Gm8zQl0
>>184
そういや今回の最初の狩場は砂漠やし絶好のディアブロス出現エリアやが出ないんやろか?

185: 2024/11/05(火) 13:24:55.39 ID:iLd/0R480
小学生のとき初めてやったオンラインがランス全盛期大刀最弱で虐められてたなぁ🥺

189: 2024/11/05(火) 13:27:42.88 ID:FA0WYTbPd
アイボのランスは楽しかったわ
最初だけは
結局突いてるだけって気付いて手痛くなるしすぐやめた

190: 2024/11/05(火) 13:28:13.95 ID:s9pgPLMX0
スラアク好きだけど体験版はカスットアッカスすぎて捨てたわ

193: 2024/11/05(火) 13:30:49.82 ID:U1wYmGTh0
トライgの水中で仕方なく使った

194: 2024/11/05(火) 13:31:03.49 ID:DNFcfGZlr
MHPでは単純に強かったから以降ずっとランス

196: 2024/11/05(火) 13:35:54.33 ID:NtybvJX2H
トライが初モンハンだったから水中で強くて楽しかった

197: 2024/11/05(火) 13:36:05.01 ID:XeXdMVQM0
逆にめっちゃ強化されてたらやりたくなりそうなんやが、今作って何が強いとかあるんか?
スラアクがやばいとは聞いた

198: 2024/11/05(火) 13:37:27.46 ID:Nb4XNff40
P2Gの頃にティガに勝てたのがランスやったんや

199: 2024/11/05(火) 13:37:45.24 ID:5FqQM0xH0
ありとあらゆる武器がガードやらカウンターやら無敵を持ち始めて価値なくなった
フロンティアの極長ランスは唯一無二の強さがあってまじでおもろかった

202: 2024/11/05(火) 13:43:33.60 ID:IrHNwv3R0
>>199
ガードは性能5とか積んでやっとガードできるとかあるのにカウンターはスキルなしでバンバンやれるのはな…

205: 2024/11/05(火) 13:48:52.74 ID:kYOiMfPb0
>>199
ターン制バトルなんて言われてたのも遠い昔や

200: 2024/11/05(火) 13:39:45.64 ID:uEO4uMZT0
水中戦クソ強いぞ

201: 2024/11/05(火) 13:43:28.34 ID:VeV3C3sd0
そういや今作クラッチふっとばしないのか

アイボ―とかでは不評だったけど
あのふっとばし体験できないはできないで一個体験抜けるな😭

203: 2024/11/05(火) 13:46:26.15 ID:VeV3C3sd0
ガード系スキルは
攻撃系スキルとトレードオフだからね🥺


だから技術さえ磨けばガード系すきるなんてなくてもできらぁ!できる武器と並ぶと見劣りするんよね🥺

で他のオンゲーだとじゃあうまくガードできたら火力上げてあげますね~てのが多いわけで

204: 2024/11/05(火) 13:47:28.90 ID:3q6dAVwd0
めんどくさがりやだからや
いちいち離脱して相手を観察して相手の隙が大きい時に殴り込むのが嫌なんや
張り付いて延々抜きちくちくしてた方が結果時間が1.2倍かかったとしても楽
最新作でさらに動きが細かく調整できるようになったし余程デフレに巻き込まれんかぎりやめる気とはないな

206: 2024/11/05(火) 13:50:21.27 ID:XfWKrVyw0
レダウくんがターン制だからワンチャン復刻あるやろ

207: 2024/11/05(火) 13:50:34.49 ID:VeV3C3sd0
でもガード強い武器は最初に敵攻撃の当たるタイミング覚えるのも糞楽だからそういう意味では優遇されてるんよね

209: 2024/11/05(火) 13:52:55.30 ID:3q6dAVwd0
>>207
これな初見が楽すぎる
まあ当たり判定とか実際の避け方とかよう分からんからランスでタイミング覚えたところでコロコロ転がる武器に持ち替えたところで通用しないが

211: 2024/11/05(火) 13:55:58.86 ID:XAl7CNKk0
>>207
片手でも同じことできる模様

208: 2024/11/05(火) 13:52:25.93 ID:Hh+b48qcM
傷つけも壁ドンも別に嫌いじゃなかったけど武器格差とそもそもクラッチ周りの操作性が悪すぎてね

210: 2024/11/05(火) 13:54:10.31 ID:KPqXXtsm0
あのまま発売したらランスと操虫棍は絶滅危惧種やな
流石に修正入るとは思うけど

212: 2024/11/05(火) 13:59:59.95 ID:16/br3MMa
虫棒なにが駄目なん?

213: 2024/11/05(火) 14:00:31.93 ID:VeV3C3sd0
データの切り方で大分見え方が変わるからね🥺

仮に、
マスター後の性能だと大剣とかに見劣りするけど
初見時の性能だとランスが安定して強いってのなら

ゲーム攻略時においては十分ランスも強いわけで

ただ攻略時期を過ぎて詰め時期に入った後にも有用な何かスキルとかが求められるのが今の時代なんよね

214: 2024/11/05(火) 14:00:58.49 ID:qipzKi3z0
カプコン「ランス使用率低いなぁ…せや!ガ性とガ強付けてても体力削られる多段攻撃とそもそもガー不の攻撃増やしたろ!」

215: 2024/11/05(火) 14:02:22.98 ID:cgDfsgeE0
ずっとランス使ってる人って腱鞘炎になったりしないんだろうか?

216: 2024/11/05(火) 14:03:08.93 ID:+Ph+aAOL0
ただでさえ不人気なのに三段突きのモーション遅くされたってマジ?

217: 2024/11/05(火) 14:03:22.29 ID:16/br3MMa
どうでもいいけどビリなだけマシ理論あるよね
笛がドベの時は最下位という形ですら話題に上がらなかった

218: 2024/11/05(火) 14:04:39.97 ID:+qRfc5Sn0
ランスホンマ地味な印象強すぎて手が出んのよな
なんか一つだけコレ決めたらヒーロー的な超ド派手アクションあったら惹かれるものがあるけど

219: 2024/11/05(火) 14:05:10.03 ID:wX1CiU/k0
Fではランスが天下取ってたんだけどな
リーチ長・極長復活しろや

220: 2024/11/05(火) 14:05:26.06 ID:zYz7/kB90
Gで黒龍槍連打してるだけで飛竜が延々すっ転んでたからな