
1: 2024/10/30(水) 03:04:52.92 ID:4wJWAsPR0
ソニーは、PS5 シューティングゲーム「コンコルド」の悲惨なリリースを受けて、ファイアウォーク スタジオを閉鎖します。
ソースはIGN
X見て
ソースはIGN
X見て
86: 2024/10/30(水) 05:37:42.77 ID:rBv78dwV0
>>1
ヒント:特別損失
ヒント:特別損失
2: 2024/10/30(水) 03:05:55.17 ID:WbCgLKvA0
コンコルドは倒れたままなのか…
3: 2024/10/30(水) 03:06:41.99 ID:4wJWAsPR0
つかさリブートしないなら丸々赤字じゃん
まじ終わった
まじ終わった
4: 2024/10/30(水) 03:07:18.97 ID:0QrMWxeR0
5: 2024/10/30(水) 03:08:15.35 ID:2lp35nB70
金ドブとはまさにこの事だな
6: 2024/10/30(水) 03:08:25.97 ID:WbCgLKvA0
まだコンコルドシリーズは5つ残ってるからね…
7: 2024/10/30(水) 03:10:36.04 ID:UcCZVtxO0
○○○クラブ行きか
8: 2024/10/30(水) 03:11:33.47 ID:JQ+8A4Al0
Neon Koi(元Savage Game Studios)も閉鎖
30: 2024/10/30(水) 03:35:23.09 ID:4wJWAsPR0
>>8
書いてあったか
一気に2スタジオ閉鎖とは、、、
書いてあったか
一気に2スタジオ閉鎖とは、、、
9: 2024/10/30(水) 03:12:08.86 ID:4wJWAsPR0
steam版アプデしてたとは何だったのか
10: 2024/10/30(水) 03:12:48.17 ID:5U1P+XUv0
そんな…一体何故…?
11: 2024/10/30(水) 03:12:49.02 ID:AMaelL210
バズという強烈で大人気のキャラを産み出したソニー最強IPやぞ
CONCORDのバズがソニーのピカチュウやぞ
CONCORDのバズがソニーのピカチュウやぞ
12: 2024/10/30(水) 03:12:57.94 ID:wOnbl9nE0
SIE閉鎖してゲーム事業関係はSCEを復活させて移した方が正解じゃないのかな
13: 2024/10/30(水) 03:17:10.20 ID:0wkHSLTH0
またファーストソフトの開発ラインが減ったな
PSハード事業撤退に一歩近づいた
…っていうか立て直しとか本当に無理なんか?
ポリコレ抜きなら微妙程度だし雰囲気ゲーくらいは作れるだろ
PSハード事業撤退に一歩近づいた
…っていうか立て直しとか本当に無理なんか?
ポリコレ抜きなら微妙程度だし雰囲気ゲーくらいは作れるだろ
34: 2024/10/30(水) 03:37:29.85 ID:jNqGDTHnd
>>13>>1
htt
ps://i.imgur.com/cwLtsoM.jpeg
htt
ps://i.imgur.com/rWZitWN.jpeg
PSはサードが強いから問題ない
むしろファーストに金掛けるほど利益は減る
PSソフト売上本数
・23年度 2億8640万本
サード2億4670万本(86%) ファースト3970万本(14%)
htt
ps://i.imgur.com/cwLtsoM.jpeg
htt
ps://i.imgur.com/rWZitWN.jpeg
PSはサードが強いから問題ない
むしろファーストに金掛けるほど利益は減る
PSソフト売上本数
・23年度 2億8640万本
サード2億4670万本(86%) ファースト3970万本(14%)
40: 2024/10/30(水) 03:40:29.64 ID:o2ExrBtE0
>>34
それがなんの証明になってんだ?
それがなんの証明になってんだ?
14: 2024/10/30(水) 03:17:14.64 ID:9lvk6mNN0
スタジオもコンコってしまわれたか…
15: 2024/10/30(水) 03:18:02.00 ID:4wJWAsPR0
まじめに返金エンドとは思わんかった
まだまだやれると思ってたよ俺は
まだまだやれると思ってたよ俺は
16: 2024/10/30(水) 03:18:26.83 ID:t/4Wn14d0
少しの回収もなしとは…
17: 2024/10/30(水) 03:19:00.57 ID:21jqGDFk0
知ってた
赤字ゲームの赤字増やすとか馬鹿なことはしない
赤字ゲームの赤字増やすとか馬鹿なことはしない
18: 2024/10/30(水) 03:24:22.62 ID:9YEGhf7i0
Fairgame$とかいう実質続編はどうすんだろうな
19: 2024/10/30(水) 03:24:22.84 ID:wCw40R/i0
買収してゴミ作らせて閉鎖とかマジで金ドブ
20: 2024/10/30(水) 03:24:34.53 ID:gYpcX6FG0
ひえぇーー
判断が早いというべきかどん判金ドブと言うべきか
判断が早いというべきかどん判金ドブと言うべきか
21: 2024/10/30(水) 03:25:08.97 ID:X26Pzk3r0
ジャパンスタジオ残して小粒タイトルをコツコツ作らせてた方が正解だったんじゃ
22: 2024/10/30(水) 03:26:52.52 ID:nw44/OoA0
次はどこに寄生するの?
23: 2024/10/30(水) 03:27:43.15 ID:4wJWAsPR0
ファイアウォーク・スタジオの閉鎖は、コンコードがオフラインになった後に辞任したライアン・エリス監督の退任の報道を受けています。
ソニー・インタラクティブ・エンターテインメントは、スタジオ・ビジネス・グループのCEOであるハーメン・ハルストからの閉鎖に関する声明を含む内部メールを公開しました。
以下で読むことができます。
ハルストは、SIEは「過去数か月間、すべての選択肢を検討するのにかなりの時間を費やした」と書いたが、最終的には2023年4月に買収したスタジオを廃止することを決定した。
このメールはまた、モバイルアクションゲームに取り組んでいるドイツのスタジオであるNeon Koiを閉鎖するというSIEの決定を発表しました。
ソニー・インタラクティブ・エンターテインメントは、スタジオ・ビジネス・グループのCEOであるハーメン・ハルストからの閉鎖に関する声明を含む内部メールを公開しました。
以下で読むことができます。
ハルストは、SIEは「過去数か月間、すべての選択肢を検討するのにかなりの時間を費やした」と書いたが、最終的には2023年4月に買収したスタジオを廃止することを決定した。
このメールはまた、モバイルアクションゲームに取り組んでいるドイツのスタジオであるNeon Koiを閉鎖するというSIEの決定を発表しました。
24: 2024/10/30(水) 03:28:09.68 ID:4wJWAsPR0
もう一つ閉鎖するんだ
なんかヤバくね?
なんかヤバくね?
25: 2024/10/30(水) 03:28:13.91 ID:g3k7kKYSd
ペロッ...これは、金ドブ!
26: 2024/10/30(水) 03:29:14.63 ID:OwtlGCIG0
コンコードといいバンジーといい
27: 2024/10/30(水) 03:31:26.25 ID:vmrwYdHX0
これで他社に有能スタジオが奪われる心配がなくなったわけか
28: 2024/10/30(水) 03:31:34.30 ID:wCw40R/i0
うちも負けずに買収するもんねーとドヤッてたジム・ライアンの負の遺産は切り捨てないとね
29: 2024/10/30(水) 03:35:11.29 ID:Isabbeuid
リブートするかもとは何だったのか
31: 2024/10/30(水) 03:35:42.46 ID:Isabbeuid
ウォークした結果ファイヤーしてしまうという
なんとも皮肉なスタジオだったな
なんとも皮肉なスタジオだったな
32: 2024/10/30(水) 03:36:53.40 ID:o2ExrBtE0
公式からのメッセージ
x.com/FirewalkStudios/status/1851327043956592781?t=qLHXIcXA25zEv9diLFvwzA&s=19
firewalk は最後にもう一度サインオフします。
firewalk は、マルチプレイヤーの楽しさをより多くの聴衆に届けるという考えから始まりました。 その過程で、私たちは次のことができる素晴らしいチームを編成しました。
- 世界的なパンデミックの最中に新しいスタートアップをチームに成長させる方法をナビゲートする: Firewalk は 2018 年に設立され、最初の数年間は非常に小規模でしたが、完全な運用に入ったのは 2022 年でした。
- Unreal 4 -> 5 で新しくカスタマイズされた次世代 FPS エンジンを構築し、PS5 と PC の安定したスケーラブルなバックエンドで最高レベルのゲームプレイ感、美しい世界、パフォーマンスの高い 60fps 技術体験を数十万のプレイヤーに提供します私たちのベータ版では。
- 技術的および予備的なテストの準備をしながら、買収/統合を管理します。
- そして最終的には、たとえそれが、非常に統合された市場に対して予想よりはるかに狭い範囲で成功したとしても、素晴らしい FPS 体験を出荷し、プレイヤーに提供します。
私たちは途中でいくつかのリスクを負いました – カードバトルや格闘ゲームの側面と一人称シューティングゲームを融合させました – そして IP のこれらの側面や他の側面のいくつかは私たちが望んでいたようには着地しませんでしたが、新しいものを入れるというアイデアはメディアを前進させるには、世界に発信することが重要です。
Firewalk の才能と個々の技術のレベルは真にワールドクラスであり、ソニー・インタラクティブエンタテインメント内および業界全体のチームは幸運にも彼らと協力できるでしょう。 お問い合わせはPlayStationのRecruitingまでご連絡ください。これまで私たちをサポートしてくれた多くのチーム、パートナー、ファンの皆様に感謝いたします。
テンペストでお会いしましょう。
- ファイアウォーク スタジオ
...
【放送終了】
x.com/FirewalkStudios/status/1851327043956592781?t=qLHXIcXA25zEv9diLFvwzA&s=19
firewalk は最後にもう一度サインオフします。
firewalk は、マルチプレイヤーの楽しさをより多くの聴衆に届けるという考えから始まりました。 その過程で、私たちは次のことができる素晴らしいチームを編成しました。
- 世界的なパンデミックの最中に新しいスタートアップをチームに成長させる方法をナビゲートする: Firewalk は 2018 年に設立され、最初の数年間は非常に小規模でしたが、完全な運用に入ったのは 2022 年でした。
- Unreal 4 -> 5 で新しくカスタマイズされた次世代 FPS エンジンを構築し、PS5 と PC の安定したスケーラブルなバックエンドで最高レベルのゲームプレイ感、美しい世界、パフォーマンスの高い 60fps 技術体験を数十万のプレイヤーに提供します私たちのベータ版では。
- 技術的および予備的なテストの準備をしながら、買収/統合を管理します。
- そして最終的には、たとえそれが、非常に統合された市場に対して予想よりはるかに狭い範囲で成功したとしても、素晴らしい FPS 体験を出荷し、プレイヤーに提供します。
私たちは途中でいくつかのリスクを負いました – カードバトルや格闘ゲームの側面と一人称シューティングゲームを融合させました – そして IP のこれらの側面や他の側面のいくつかは私たちが望んでいたようには着地しませんでしたが、新しいものを入れるというアイデアはメディアを前進させるには、世界に発信することが重要です。
Firewalk の才能と個々の技術のレベルは真にワールドクラスであり、ソニー・インタラクティブエンタテインメント内および業界全体のチームは幸運にも彼らと協力できるでしょう。 お問い合わせはPlayStationのRecruitingまでご連絡ください。これまで私たちをサポートしてくれた多くのチーム、パートナー、ファンの皆様に感謝いたします。
テンペストでお会いしましょう。
- ファイアウォーク スタジオ
...
【放送終了】
33: 2024/10/30(水) 03:37:24.01 ID:AMaelL210
マンUのテンハグ解任と違って全く話題にもならないの草
35: 2024/10/30(水) 03:37:38.71 ID:BcbQoe2C0
今のところPS次世代機は作る予定無いんだっけ?
ソフトも作らないし着々とゲーム事業縮小して辞める準備してるようにしか見えんが
コンコードのマイナスもデカいし
ソフトも作らないし着々とゲーム事業縮小して辞める準備してるようにしか見えんが
コンコードのマイナスもデカいし
39: 2024/10/30(水) 03:39:05.45 ID:0wkHSLTH0
>>35
PS6出さないで終わるのが一番傷が浅いのは間違いない
まずPS6どうすんだ?
性能・互換・価格…まともにできるのはこのどれか1箇所のみで
選ばなかった他2箇所はゴミ確定だし
PS6出さないで終わるのが一番傷が浅いのは間違いない
まずPS6どうすんだ?
性能・互換・価格…まともにできるのはこのどれか1箇所のみで
選ばなかった他2箇所はゴミ確定だし
44: 2024/10/30(水) 03:42:59.21 ID:o2ExrBtE0
>>39
互換は異なるアーキテクチャでも動かせる
互換専門チームを6年前に立ち上げたから
彼らがなんとかしてくれる
最悪NVDIAに切り替えることも出来るし
次世代でDLSSで10倍のパフォーマンスと
数倍のレイトレも実現できる
互換は異なるアーキテクチャでも動かせる
互換専門チームを6年前に立ち上げたから
彼らがなんとかしてくれる
最悪NVDIAに切り替えることも出来るし
次世代でDLSSで10倍のパフォーマンスと
数倍のレイトレも実現できる
52: 2024/10/30(水) 03:46:06.01 ID:0wkHSLTH0
>>44
PSの互換は毎回う互換とか不具合出てるからなぁ…期待できん
そもそも性能=価格になる方が問題でPS5Proより性能を上げると
お値段もPS5Proより上がるのが致命的
かといって価格=性能を下げると互換が終わるのがどうすんだ
何を選ぶんだってのはこういう話
PSの互換は毎回う互換とか不具合出てるからなぁ…期待できん
そもそも性能=価格になる方が問題でPS5Proより性能を上げると
お値段もPS5Proより上がるのが致命的
かといって価格=性能を下げると互換が終わるのがどうすんだ
何を選ぶんだってのはこういう話
36: 2024/10/30(水) 03:37:55.25 ID:kUrs0g8k0
記念に置いておくね
i.imgur.com/4LgWroY.jpeg
i.imgur.com/4LgWroY.jpeg
37: 2024/10/30(水) 03:38:17.05 ID:rz4lHGFd0
あれ?リブートは?スカイツリー1本分を損失でフィニッシュ?
またこの赤字を付け替えてソニーは税金払わないつもり?
またこの赤字を付け替えてソニーは税金払わないつもり?
38: 2024/10/30(水) 03:38:25.41 ID:G5bQaz3G0
https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios/
Firewalkについては、9月上旬(Concordの重要なアップデート)で発表したように、Concordの特定の側面は例外的でしたが、他の側面は十分なプレイヤーに届かなかったため、ゲームをオフラインにしました。私たちはこの数ヶ月、あらゆる選択肢を探るのにかなりの時間を費やしてきました。
熟考の結果、最善の道はゲームを永久に廃止し、スタジオを閉鎖することであると判断しました。
Firewalkについては、9月上旬(Concordの重要なアップデート)で発表したように、Concordの特定の側面は例外的でしたが、他の側面は十分なプレイヤーに届かなかったため、ゲームをオフラインにしました。私たちはこの数ヶ月、あらゆる選択肢を探るのにかなりの時間を費やしてきました。
熟考の結果、最善の道はゲームを永久に廃止し、スタジオを閉鎖することであると判断しました。
43: 2024/10/30(水) 03:42:55.17 ID:4wJWAsPR0
>>38
>熟考の結果、最善の道はゲームを永久に廃止し、スタジオを閉鎖することであると判断しました。
なんか読んでて悲しいなあ
>熟考の結果、最善の道はゲームを永久に廃止し、スタジオを閉鎖することであると判断しました。
なんか読んでて悲しいなあ
41: 2024/10/30(水) 03:40:30.10 ID:apzA3oWQ0
アップデートしてるから基本無料で再始動するはずじゃなかったの?
永久にサービス終わったのか
永久にサービス終わったのか
42: 2024/10/30(水) 03:40:47.32 ID:Hoe+LjPR0
十時のナタ切れっ切れやな
51: 2024/10/30(水) 03:45:43.61 ID:gNQYHmOo0
>>42
切るのはアホでも出来る、なんならゲームハード切るのが一番早い
切って負けて撤退に見せかけないようするのが至難
切るのはアホでも出来る、なんならゲームハード切るのが一番早い
切って負けて撤退に見せかけないようするのが至難
45: 2024/10/30(水) 03:43:24.35 ID:lf/vTtmQ0
次は元UBI集団のところかな...
71: 2024/10/30(水) 04:23:31.98 ID:G5bQaz3G0
>>45
あそこのトップ本当にひどいからな
アサクリの産みの親を名乗りながらEA→Google→SIEと渡り歩いてるが
ここ10年で何一つ形にしていない
何作ってるのかようやく明らかにしたと思ったら絶対に流行らなさそうな強盗PvPだよ
あそこのトップ本当にひどいからな
アサクリの産みの親を名乗りながらEA→Google→SIEと渡り歩いてるが
ここ10年で何一つ形にしていない
何作ってるのかようやく明らかにしたと思ったら絶対に流行らなさそうな強盗PvPだよ
46: 2024/10/30(水) 03:43:43.37 ID:KL6bQI4W0
損失でかいとはいえSIEの方針でポリコレジャブジャブしたわけで
買収したスタジオを1本で閉鎖って流石に酷いやろ
ポリコレ辞めてPとD変えてチャンスやればいいのに
買収したスタジオを1本で閉鎖って流石に酷いやろ
ポリコレ辞めてPとD変えてチャンスやればいいのに
58: 2024/10/30(水) 03:50:35.88 ID:0wkHSLTH0
>>46
もとのコンコードの時点でもキャラデザ変えておけばここまで壊滅的な死に方はしなかったと思うんだ
わかってて見殺しにしたとしか思えん
もとのコンコードの時点でもキャラデザ変えておけばここまで壊滅的な死に方はしなかったと思うんだ
わかってて見殺しにしたとしか思えん
47: 2024/10/30(水) 03:43:46.16 ID:Rpr47A780
そりゃそうなるわなw
48: 2024/10/30(水) 03:44:05.79 ID:XML1fFlW0
スカイツリー建てられたのにな
49: 2024/10/30(水) 03:44:28.21 ID:rz4lHGFd0
だが待ってほしい!ソニーなら!ソニーなら解散と見せかけて社員をスライドさせて別のスタジオを作って無かったことにすることも!!?
もう一本スカイツリーが建つ予算を組もうぜ!
もう一本スカイツリーが建つ予算を組もうぜ!
50: 2024/10/30(水) 03:44:45.90 ID:apzA3oWQ0
『Concord』開発元・Firewalk Studiosを含む2つのPlayStation Studiosが閉鎖…14日でサービス休止の対戦FPS復活ならずか
s://news.yahoo.co.jp/articles/2663bab7df975714f8d958c8ba61b88eab8651ba
『Concord』復活は絶望的に
メールによれば、この数ヶ月であらゆる選択肢を検討してきたものの、ゲームと共にスタジオを閉鎖するという決断が最善であると判断されたそう。PvPのFPSは競争が激しいジャンルであり、本作はその中で目標を達成できなかったということを改めて認めました。同スタジオは2023年4月にSIEに買収されたばかりでした。
加えて、フィンランドとドイツに拠点を置くスタジオ・Neon Koi(旧名・Savage Game Studios)の閉鎖も発表。同スタジオは2022年8月に買収され、モバイル向けアクションゲームを開発していましたが、作品を発表しないまま閉鎖となりました。一方で、モバイルはスタジオビジネスにとって重要な成長領域であり、まだ取り組みは始まったばかりとしています。
s://news.yahoo.co.jp/articles/2663bab7df975714f8d958c8ba61b88eab8651ba
『Concord』復活は絶望的に
メールによれば、この数ヶ月であらゆる選択肢を検討してきたものの、ゲームと共にスタジオを閉鎖するという決断が最善であると判断されたそう。PvPのFPSは競争が激しいジャンルであり、本作はその中で目標を達成できなかったということを改めて認めました。同スタジオは2023年4月にSIEに買収されたばかりでした。
加えて、フィンランドとドイツに拠点を置くスタジオ・Neon Koi(旧名・Savage Game Studios)の閉鎖も発表。同スタジオは2022年8月に買収され、モバイル向けアクションゲームを開発していましたが、作品を発表しないまま閉鎖となりました。一方で、モバイルはスタジオビジネスにとって重要な成長領域であり、まだ取り組みは始まったばかりとしています。
59: 2024/10/30(水) 03:50:39.09 ID:YNGpJjDu0
>>50
SIEは割とガチで資金繰り苦しいんじゃないか?
こんなハイスピードでの閉鎖でIPすら止めるのはさすがにおかしいだろ
SIEは割とガチで資金繰り苦しいんじゃないか?
こんなハイスピードでの閉鎖でIPすら止めるのはさすがにおかしいだろ
61: 2024/10/30(水) 04:01:53.11 ID:0wkHSLTH0
>>59
そりゃCODをMSに持って行かれることへの見苦しい抵抗を見れば察する
平等マルチになるだけで致命傷ってどんだけ今までPS誘導強烈だったんだと
そりゃCODをMSに持って行かれることへの見苦しい抵抗を見れば察する
平等マルチになるだけで致命傷ってどんだけ今までPS誘導強烈だったんだと
53: 2024/10/30(水) 03:46:40.32 ID:2nVQJyVo0
サ終じゃなくて一旦停止するだけ!!みたいな言い方だったのに…
54: 2024/10/30(水) 03:48:34.33 ID:hR+iVVK80
懲罰?
責任取らされたか
責任取らされたか
55: 2024/10/30(水) 03:49:30.02 ID:mltOLi0W0
金ドブ
56: 2024/10/30(水) 03:49:54.50 ID:JQ+8A4Al0
Neon Koiの方は1作品も発表することすらなく閉鎖か
57: 2024/10/30(水) 03:49:54.77 ID:zIHRf8530
スタジオ自体は
ちゃんとした所だったんじゃ…?
向いてないジャンルや
旬の過ぎたジャンルを作らせた結果
こうなるのは開発者は辛いだろうね
ちゃんとした所だったんじゃ…?
向いてないジャンルや
旬の過ぎたジャンルを作らせた結果
こうなるのは開発者は辛いだろうね
60: 2024/10/30(水) 03:51:13.64 ID:o2ExrBtE0
>>57
買収する6年前から作ってたのがコンコードだぞ
買収する6年前から作ってたのがコンコードだぞ
62: 2024/10/30(水) 04:03:03.86 ID:UmlzZhhPr
ジム「MSが買収ラッシュ?うちもやるぞ!」
Bluepoint Games(デモンズ以降音沙汰なし)
Bungie(金食い虫につき粛清中)
Valkyrie Entertainment(サポート専門)
Firewalk Studios(閉鎖)
Haven Studios
Housemarque
Nixxes Software(PC移植専門)
Firesprite(ホライゾンVRのとこ)
Neon Koi(閉鎖)
Bluepoint Games(デモンズ以降音沙汰なし)
Bungie(金食い虫につき粛清中)
Valkyrie Entertainment(サポート専門)
Firewalk Studios(閉鎖)
Haven Studios
Housemarque
Nixxes Software(PC移植専門)
Firesprite(ホライゾンVRのとこ)
Neon Koi(閉鎖)
69: 2024/10/30(水) 04:18:53.18 ID:07wdfI290
>>62
Firespriteもスタッフほぼレイオフされて事実上の閉鎖に近い
Firespriteもスタッフほぼレイオフされて事実上の閉鎖に近い
63: 2024/10/30(水) 04:04:50.11 ID:JOS2pSCr0
買ったところをすぐ捨てるって買った意味ないじゃん
64: 2024/10/30(水) 04:05:57.30 ID:0wkHSLTH0
ジムの優越感全振りのやり口が金ドブなんだよ
だから本社の介入を許した
だから本社の介入を許した
65: 2024/10/30(水) 04:06:28.67 ID:ZldgEiF/0
無意味に買ってクレカ破産する買い物依存症かよ
66: 2024/10/30(水) 04:06:50.07 ID:rz4lHGFd0
ゴキぶーちゃんはゼノコンプしてないでこのスレで議論を交わせ!
67: 2024/10/30(水) 04:10:17.64 ID:m4k2//cs0
助けて! 目覚めたのに目が覚めないの
68: 2024/10/30(水) 04:15:00.23 ID:UtRtPAFS0
コンコードだったりコンコルドだったりしろ
70: 2024/10/30(水) 04:19:31.44 ID:kUrs0g8k0
まーでも、この判断したのがとときんなのかは分からんがちゃんと損切りできたね
とは思う
このまま突き進んでも成功する訳じゃないし
とは思う
このまま突き進んでも成功する訳じゃないし
72: 2024/10/30(水) 04:46:45.39 ID:zPkCiLJVM
DEIでDIE
73: 2024/10/30(水) 04:47:40.87 ID:mJQ9psNQ0
記憶には残ったな!
74: 2024/10/30(水) 04:48:09.52 ID:FVFYbyAu0
すげぇな
返金したから1円も儲けてないのに
返金したから1円も儲けてないのに
75: 2024/10/30(水) 04:50:17.68 ID:HMTlwAg00
steamで地味にアプデ入ってるからリブート来るのか?囁かれてたけど結局吐き捨てるのか
76: 2024/10/30(水) 04:53:21.82 ID:WbCgLKvA0
コストカッター十時
77: 2024/10/30(水) 04:55:10.34 ID:am4qL0QQ0
スカイツリーと同じ費用のそびえ立つ糞を見せて終わりかよ
78: 2024/10/30(水) 04:57:33.64 ID:MD7S1IOl0
ソニーダイレクトで
30分の動画枠を12分も使ってボロっクソにぶっ叩かれてたよね
そしてこれか…
任豚のネガキャンは本当にすごいな
30分の動画枠を12分も使ってボロっクソにぶっ叩かれてたよね
そしてこれか…
任豚のネガキャンは本当にすごいな
79: 2024/10/30(水) 05:09:58.60 ID:3hjcP/H/0
コンコルド効果って言葉の由来らしいな
80: 2024/10/30(水) 05:12:29.04 ID:xQoqhnD80
誰も止められなかった
81: 2024/10/30(水) 05:16:30.08 ID:6Vf5PF+y0
8年かけて駄作作って終了
自業自得とは言えなんのキャリアも残らなかったメンバー達はちょっと哀れだな
自業自得とは言えなんのキャリアも残らなかったメンバー達はちょっと哀れだな
82: 2024/10/30(水) 05:16:58.03 ID:la39JuFq0
ノーティドック、ゲリラ、ポリフォニー
十時ンはかつて聖域とまで言われていたスタジオにまでメスをいれられるかな?
十時ンはかつて聖域とまで言われていたスタジオにまでメスをいれられるかな?
83: 2024/10/30(水) 05:32:37.80 ID:IA1E/ASb0
>ソニーの十時裕樹社長は以前、PlayStationのライブサービスゲームのうち約6つが2026年3月までにリリースされる予定であると述べている。
まだまだあるよー
まだまだあるよー
85: 2024/10/30(水) 05:37:20.31 ID:l2DregQ90
これじゃ真偽不明の追い出し部屋で盛り上がってた人たちが馬鹿みてーじゃん
96: 2024/10/30(水) 06:20:24.22 ID:ZldgEiF/0
>>85
追い出し部屋どころか直接放り出し
追い出し部屋どころか直接放り出し
87: 2024/10/30(水) 05:39:22.35 ID:wvCy6ZEJr
スタジオごと吹き飛んだのか
ゲーム史に残る大失敗ってレベルじゃねーぞコンコード
ゲーム史に残る大失敗ってレベルじゃねーぞコンコード
88: 2024/10/30(水) 05:44:49.42 ID:f28WS+St0
買収金額とか考えたら数千億の損失か
MSのこと笑えるレベルじゃねぇぐらい酷いな
MSのこと笑えるレベルじゃねぇぐらい酷いな
89: 2024/10/30(水) 05:45:34.93 ID:8NPz0L5p0
任天堂のモノリスはゼノクロ復活
ソニーのコンコードスタジオは消滅
どうしてこうなった!
ソニーのコンコードスタジオは消滅
どうしてこうなった!
90: 2024/10/30(水) 05:49:16.45 ID:GRQAFvtc0
ヒント:無能集団
91: 2024/10/30(水) 05:49:30.05 ID:+V96wBli0
きたねぇ花火になったか
92: 2024/10/30(水) 05:50:48.89 ID:a4B6vWAN0
アンチャ→閉鎖
ラスアス→正面に鎖かけて閉鎖
コンコード→マッハで閉鎖
ラスアス→正面に鎖かけて閉鎖
コンコード→マッハで閉鎖
93: 2024/10/30(水) 05:53:15.25 ID:f28WS+St0
アンチャは映画までになったのにな、、、、映画爆死したけど
何なら主演が黒歴史扱いまでしてるけど
何なら主演が黒歴史扱いまでしてるけど
94: 2024/10/30(水) 05:55:58.57 ID:Q2rMLq6Cr
ゲームに致命的なバグがあった理由でもなく。何千万もいるはずのプレステユーザーが誰もやらなくてこのザマか。
売上マウントのカウンターGET
売上マウントのカウンターGET
95: 2024/10/30(水) 06:15:41.26 ID:+XLU81dM0
SIEになってからのソニーファーストは質の低下が酷い

コメント
コメント一覧 (18)
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すげえなあ
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ポリコレってシャニに文句言ってる豚小屋と似てるな
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昔のベスト版みたいな雑さだ。これも配慮なの?
b
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ガチでコンコルド錯誤状態のシャニマスも見習え
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ポリコレポリコレ言いながら出すのは黒人同性愛者とか特定の属性ばかり
美形や巨乳を追い出してアジア人は無視
本来のポリコレからは程遠い上にエンタメであることを完全に忘れてる
b
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