download
1: 2024/10/16(水) 13:03:40.24 ID:9G+Clwg/0
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-10-15/bandai-namco-begins-to-cut-headcount-after-culling-game-titles

同社は夏の間にさらにスマートフォンゲーム「テイルズ オブ ザ レイズ」を閉鎖し、 1月に大予算のオンラインゲーム「ブループロトコル」を削除すると発表した。また、アニメ「NARUTO -ナルト- 」や「ワンピース」のキャラクターが登場するゲームや、任天堂から委託されたプロジェクトなど、いくつかのゲームの開発を中止または一時停止することを決定した。
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured


引用元:【悲報】バンナム、任天堂委託ソフトを開発中止wwwwwww

65: 2024/10/16(水) 13:26:36.71 ID:QUpyWiub0
>>1のソースでヤバいのはどう考えてもプレステ陣営なのに大はしゃぎの湧いてて草w

441: 2024/10/16(水) 17:10:26.55 ID:PO9l35Qx0
>>65
任天堂信者はアホだと証明されたな

429: 2024/10/16(水) 17:00:49.34 ID:WFHh99mza
>>1はゲハでは誰もが知っているメトプラ4案件のことすら知らない俄かでありながら
こんな恥ずかしいスレを立ててしまったのか(´・ω・`)

482: 2024/10/16(水) 18:02:31.92 ID:ZKfFgqEQ0
>>1
無能クリエイターが作れもしないのに受託して万策尽きて逃亡って流れか

お前らみたいなのがいると発注元がブルって発注しなくなるだろうが、恥を知れよ恥を( ゚д゚)、ペッ

2: 2024/10/16(水) 13:03:48.17 ID:9G+Clwg/0
うわああああああああ

3: 2024/10/16(水) 13:04:00.40 ID:9G+Clwg/0
笑えないwwwwwww

4: 2024/10/16(水) 13:04:10.43 ID:I+xWZccv0
なんで?

5: 2024/10/16(水) 13:04:20.55 ID:UNXlLdcS0
儲からないってこと?

8: 2024/10/16(水) 13:06:29.85 ID:LxEZrguC0
>>5
そーゆうことなんだろうな

637: 2024/10/16(水) 21:48:11.29 ID:khb6NRgBd
>>5
もうCSでマトモに利益出せるのなんてそれこそ任天堂とカプコンぐらいだもの、そろそろ潮時

639: 2024/10/16(水) 21:58:03.15 ID:htp01nfw0
>>637
もうカプコンも販売本数の7割がPCだしな
それだけDLの比率上がるって事だから
CSで売れるより利益率も良くなる

649: 2024/10/16(水) 22:29:16.64 ID:khb6NRgBd
>>639
steamならヒット作のロイヤリティも2割に引き下げてくれるしな

6: 2024/10/16(水) 13:06:06.60 ID:XOs2reALM
委託されたプロジェクト中止ってあんま聞かないな
委託した側が打ち切るのならわかるけど

22: 2024/10/16(水) 13:10:28.40 ID:Dd142BUFM
>>6
そういうことだろ

89: 2024/10/16(水) 13:37:13.72 ID:hC8NEDOT0
>>6
話題として広まったのはCC2のFFくらいか
もっともあれはぴろしが暴露したから知られてるけど
こっちは詳細不明のままだろうな

112: 2024/10/16(水) 13:46:37.21 ID:62Q4fy9I0
>>6
昔ソニーが任天堂に近い開発スタジオに発注して途中で引き上げて倒産させたとか言われてたな

211: 2024/10/16(水) 14:36:19.74 ID:+YVqcpkx0
>>6
メトロイドプライム4
任天堂の「サード委託してたが操作的なクオリティと完成度の低さから開発元を変更して開発し直しを行う」の発表と
バンナムの「任天堂の委託タイトルの開発中止」が同時期だった

なので前例はある

215: 2024/10/16(水) 14:37:52.68 ID:AlEXz/7W0
>>211
受託するスキル・ノウハウが足りませんでした案件かよ

スクエニだがHD-2DのDQ3が開発会社変わってたな

217: 2024/10/16(水) 14:38:12.57 ID:+A/U5vlI0
>>211
> バンナムの「任天堂の委託タイトルの開発中止」が同時期だった
これのソースある?

7: 2024/10/16(水) 13:06:27.42 ID:5orgVVj90
アニメ「NARUTO -ナルト- 」や「ワンピース」のキャラクターが登場するゲーム

ここが一番笑えない

47: 2024/10/16(水) 13:20:23.10 ID:NO5IybOY0
>>7
お祭りゲーかな?
また鬼滅みたいに初出でswitchハブってハナっから売れなさそうな采配執るつもりだったのか

151: 2024/10/16(水) 14:07:20.18 ID:ShTjgRSS0
>>7
マジでジャンプ作品のPS独占多かったからな
潜在購買層(子供)を避けて売ってるようなもんだったからそうなるわなと

431: 2024/10/16(水) 17:02:28.51 ID:UwT6sG380
>>151
ジャンプの読者はおっさんとおばさんだぞ

432: 2024/10/16(水) 17:03:25.43 ID:II7y3e9Vd
>>431
そのおじさんとおばさんがゲーム興味ないから爆死しまくった

638: 2024/10/16(水) 21:53:45.25 ID:65xLMhyD0
>>7
ワールドシーカーとオデッセイだっけ?
ユーザーが選んだのはSwitchの無双だったんだよな

9: 2024/10/16(水) 13:06:48.71 ID:rriUH4b00
死神豚天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

10: 2024/10/16(水) 13:06:56.62 ID:zSMUFMz40
なにかConcordショック的なことがあったのかもしれない
よくわからないけどきっとそう

11: 2024/10/16(水) 13:07:11.20 ID:4p/BbNB40
自社版権以外全部潰す気な感じかこれ
ぶっちゃけバンナムって「ナムコ」がお荷物化してるよね

12: 2024/10/16(水) 13:07:21.10 ID:O0XjHUhGM
有期雇用全カットしたら開発回らなくなったのか?

21: 2024/10/16(水) 13:10:07.93 ID:4p/BbNB40
>>12
或いは表に出なかっただけで
ここに至る前に希望退職募ってたかも知らん
だとしたら有能から辞めてくだろうし

59: 2024/10/16(水) 13:23:58.98 ID:O0XjHUhGM
>>21
あー、そいつらに転職して欲しくないから妨害したってのなら筋は通るな

13: 2024/10/16(水) 13:07:39.43 ID:Oem2Jlwld
不出来で任天堂側に切られたわけではなく?

14: 2024/10/16(水) 13:07:59.82 ID:NT1RG9hM0
言うてもソースがモッチーだしなぁ

15: 2024/10/16(水) 13:08:09.24 ID:5orgVVj90
もうゲームで儲けようとする気はなくなったんだろう

16: 2024/10/16(水) 13:08:09.78 ID:y6K7Epp40
NARUTOとかドラゴンボールのゲームってマジでPS2とかの時代から何も進化してなくて凄いわ
技術力ゲーフリ以下やわ

27: 2024/10/16(水) 13:15:05.56 ID:LxEZrguC0
>>16
豚が悔しそうで草

41: 2024/10/16(水) 13:19:26.66 ID:6PAEpNLc0
>>39
現状の話では任天堂委託タイトルが中止になったと言ってるんだから任天堂に遥かに大きなダメージ入ってない?

60: 2024/10/16(水) 13:24:03.50 ID:hFAjOWI4M
>>41
任天堂が「バンナムさんには任せておけません」って中止になったにしても
バンナムが「任天堂さんの仕事、受けたけど儲からないからやめにします」って違約金払って中止になったにしても

任天堂にダメージ無くね?

76: 2024/10/16(水) 13:30:55.34 ID:5ZLNClcV0
>>60
企画が想定通りに行かなかったってことだから
どの程度の規模かは知らんがノーダメージってこともないだろう

385: 2024/10/16(水) 16:17:26.73 ID:yEhGH9r5M
>>76
確かにそうだな
41の言うような「遥かに大きなダメージ」なんてのはありえないけど
予定が狂う以上ダメージゼロではないな

417: 2024/10/16(水) 16:46:51.61 ID:4ylIWuMR0
>>60
それは金銭的なダメージの話でソフトスケジュールやそれに関連するダイレクトや後継機等には若干のダメージあるんじゃね
まぁ任天堂の事だから何かしら作り置きしてる可能性もなくはないけど

422: 2024/10/16(水) 16:50:43.52 ID:AlEXz/7W0
>>417
任天堂はこれなら売れる となるまで発売計画は立てないから

この日までにこのタイトルはバグ有でも出す! みたいなことはしない

そもそも、これで充分という感触無ければ年単位で伸びるものなので
現行世代では無理だよね、 と寝かせてるタイトル(いわゆるお蔵入り) も大量に

17: 2024/10/16(水) 13:08:55.97 ID:Il6NLtP10
そう言えばメトプラ4は当初バンナムに開発させてたと噂になっていたな

18: 2024/10/16(水) 13:09:28.10 ID:QgHKaADX0
テイルズは完全に死ぬのかな

19: 2024/10/16(水) 13:09:29.59 ID:qsDONKd10
PS5タイトルは仕方ないとして
あとはマリオカートACか
スイッチ太鼓はドル箱だし

20: 2024/10/16(水) 13:09:50.04 ID:LxEZrguC0
エースコンバット8もお蔵入りになってそく

23: 2024/10/16(水) 13:10:36.54 ID:VUm7LK0Yd
デカイやつだとマリカーとスマブラか
洒落になってないのでは?

25: 2024/10/16(水) 13:13:55.07 ID:UFq/O4Mp0
>>23
このあたりのドル箱タイトルを切るとは思えないからマイナー寄りのタイトルなのかマジで開発がボロボロになってるのか

24: 2024/10/16(水) 13:13:39.93 ID:MVqgR0BK0
バンナム…死ぬのか?
任天堂向けはエース部隊が開発してたはず

50: 2024/10/16(水) 13:20:49.61 ID:FIV7nr54d
>>24
超解像度でswitch2はPS5世代の性能と言われてるからね
ブルプロ爆死で任天堂ファーストもswitchとのマルチに切り替えたとかありそうだな

26: 2024/10/16(水) 13:15:01.11 ID:npLo1OBj0
テイルズで鉄拳やったらどうや?
テッ拳や

67: 2024/10/16(水) 13:27:03.39 ID:hFAjOWI4M
>>26
テイルズキャラの対戦ゲーってもう無かったか?

28: 2024/10/16(水) 13:15:21.96 ID:VwWEmkVL0
ブヒッチと関わると不幸になるよな

29: 2024/10/16(水) 13:15:57.98 ID:S79JvHxE0
任天堂は正直どうでも良いがジャンプ版権はお前らが作んなかったらどうすんだよ
集英社ゲームズにでも明け渡すのか?

42: 2024/10/16(水) 13:19:39.46 ID:4p/BbNB40
>>29
実際の所開発費削られてるってのが事実なら前より旨味がないんだろう

157: 2024/10/16(水) 14:09:41.47 ID:dXsuDfci0
>>29
ワンピースのアクションロープレもっと良いところが作ってくれたら買う

158: 2024/10/16(水) 14:10:20.56 ID:juOcKF/td
>>157
オリジンクソ過ぎたな

161: 2024/10/16(水) 14:12:08.00 ID:Gruu2a070
>>29
作っても売れないじゃん

690: 2024/10/17(木) 02:36:58.69 ID:S/H4+boS0
>>29
CC2

30: 2024/10/16(水) 13:16:16.22 ID:gUPrFLTA0
バテンカイトスの続編とかだろどうせ

658: 2024/10/16(水) 23:12:48.50 ID:zeEVusip0
>>30
モノリス無しでバテン作るの無理だと思うぞ・・・

31: 2024/10/16(水) 13:16:31.68 ID:TuO3rzOL0
スイッチ2向けのファーストタイトルを作ろうとしたけど高解像度ゲームを作る体制が崩壊してるからやめたとかかな
次世代でもマリカーは移植かもな

37: 2024/10/16(水) 13:18:18.61 ID:npLo1OBj0
>>31
心配しなくてもスイッチ2のロンチでマリカー8のDLC全部入りが出ても売れるだろう

32: 2024/10/16(水) 13:16:39.86 ID:Q9WwyjOg0
任豚が買わないからこうなる

33: 2024/10/16(水) 13:16:43.27 ID:6cPlLwjb0
バンナム
「ゲーム事業撤退します」

これだろな

36: 2024/10/16(水) 13:18:05.19 ID:6PAEpNLc0
>>33
自社開発は辞めそうだな
成功してるスパーキングゼロも学マスも外部委託だし

78: 2024/10/16(水) 13:31:12.53 ID:TuO3rzOL0
>>33
switchとスマホ以外は特別損失で撤退だろうな
次世代マリカーとかどうするんだ?縦マルチやDLCか?

34: 2024/10/16(水) 13:16:54.21 ID:6PAEpNLc0
ブルプロの失敗がよほど効いたんやろうなぁ

35: 2024/10/16(水) 13:17:59.29 ID:y6K7Epp40
>>34
ブルプロサ終
サンドランドのゲーム
ワンピースオデッセイ
スカーレットネクサス
アライズ DLC
テイルズ ソシャゲ全てサ終
SAOのゲーム

ゆーてこれくらいやろ最近のやらかしって

43: 2024/10/16(水) 13:19:45.75 ID:COpwjhO60
>>35
多すぎ定期

53: 2024/10/16(水) 13:22:20.85 ID:21VUQbd/0
>>35
やらかしすぎだろw

87: 2024/10/16(水) 13:36:09.11 ID:I+lX6BXQ0
>>35
全部じゃねーか!w

633: 2024/10/16(水) 21:37:29.63 ID:nWtLTJIP0
>>35
なんとか致命傷で済んだな

634: 2024/10/16(水) 21:40:45.94 ID:MZBedt0A0
>>35
死体安置所かよ

38: 2024/10/16(水) 13:18:20.92 ID:KKaWAWcj0
あっちのコンサルが入り込んだから業績も下がるのは目に見えてる

494: 2024/10/16(水) 18:16:54.12 ID:Ni94+Tx5d
>>38
業績下がったからそっちに擦り寄って行ってんじゃね
今週発売のアンノウン9とかいう謎のゲームいかにもポリポリしてる

40: 2024/10/16(水) 13:19:24.34 ID:NDoDYzgt0
バンナム潰れるの?

46: 2024/10/16(水) 13:20:03.93 ID:6PAEpNLc0
>>40
潰れようがない
依然としておもちゃ業界では王者のままだろ

73: 2024/10/16(水) 13:30:21.25 ID:vqUSoVgh0
>>40
でえじょうぶだ、ドラゴンボールで生きけぇれる!

44: 2024/10/16(水) 13:19:56.64 ID:ckvt525L0
大人しくパブリッシングだけやってろ

45: 2024/10/16(水) 13:20:03.89 ID:LNScnqev0
ソニーに加担してゲームを売れないようにしてきたツケ
ただでさえソフト売れないのに、8万12万値上げでハードすら売る気ないってソニーが明言したからな
オンギー企業も身の振り方考えたんだろう

52: 2024/10/16(水) 13:21:12.28 ID:6PAEpNLc0
>>45
スパーキングゼロが300万速攻で売れてるのにまだ言うか
仲間はずれの僻みはみっともない

68: 2024/10/16(水) 13:27:48.79 ID:rZlh7UJb0
>>52
ドッカンの何月分やねん

48: 2024/10/16(水) 13:20:31.27 ID:oR791osP0
コーエーに委託すればいい

49: 2024/10/16(水) 13:20:36.36 ID:ahfcU0p30
もうガンプラだけやってろよ

51: 2024/10/16(水) 13:20:54.08 ID:Y84Cy8SO0
スマブラ開発やマリカ開発してた
バンナムのエースチームは任天堂が
引き取ってほしい

55: 2024/10/16(水) 13:22:33.90 ID:3Nr/J4b50
>>51
櫻井のところにいっぱいメールきてそうw

54: 2024/10/16(水) 13:22:32.91 ID:bVORocOQ0
PS恩義会社だからこの先もPSと心中するんだろう

81: 2024/10/16(水) 13:32:23.98 ID:LxEZrguC0
>>54
恩義と言うより世界から10年以上遅れてる任天堂に肩入れしすぎると
最新トレンドから10年以上遅れてる無能社員を大量に抱える羽目になるからな

この先もゲーム業界を生業にするつもりなら
PSにしろPCにしろ箱にしろ
血反吐を吐きながら先頭集団に居続ける努力を続けないとね

88: 2024/10/16(水) 13:37:03.72 ID:EnR9D9MY0
>>81
バンナムは太鼓や釣りスピがヒットしてるのだからそんな必要はないよ
任天堂ハードで国内市場向けにそこそこのクオリティで売れるゲームを作ればいい
そんな規模でも有能な人、センスがある人がいるなら桃鉄のように大ヒットするタイトルを作れるかもしれない

103: 2024/10/16(水) 13:43:14.23 ID:y6K7Epp40
>>81
現実は有能な若いやつほどマリカやスマブラの方に行きたがるんだろうな

110: 2024/10/16(水) 13:45:21.90 ID:prGQlcVA0
>>103
売れて家族や友人が自分が関わったゲームを話題にしてくれる方がモチベーション上がるし苦労も報われるからな

114: 2024/10/16(水) 13:48:35.83 ID:y6K7Epp40
>>110
そもそも今の若いやつはスマブラやポケモンで育った世代で、下手したらプレステなんて人生で一度も触れてない世代だからな
当然テイルズとか鉄拳なんかもやってないだろう
そんな人達にソニーへの恩義なんて通用するわけないやんて

自分が子供の頃に遊んだマリカやスマブラ作る方に行きたくなるのは必然だわな

138: 2024/10/16(水) 13:59:00.44 ID:bBPsEBPiH
>>114
もう任豚病気やろ

153: 2024/10/16(水) 14:08:24.90 ID:EnR9D9MY0
>>110
自分が作ったゲームを我が子と遊ぶのは楽しいだろうからなぁ
友達の間で大人気のゲームを自分の親が作ったなら子供も親を尊敬するよね

164: 2024/10/16(水) 14:14:31.84 ID:kkxlUTts0
>>110,153
ホライゾン作ったゲリラのDですら

> 『Horizon』の開発スタッフも原作ゲームの開発時から10年が経ち子どもができ、
> 「子どもも遊べる、若い世代にも楽しめるようなゲームを作りたい」という思いも生まれてきました。

> 11歳の姪っ子と8歳の姪っ子がいるんですが、
> 今まで私が作ったゲームの多くは年齢層が高いためプレイすることができませんでした。
> そういった子どもたちもともにプレイできる、ファミリーフレンドリーな作品であることを考えたときに、
> Nintendo Switchというハードはすばらしい選択になりえると考えました。

って語ってたからね

182: 2024/10/16(水) 14:23:34.54 ID:EnR9D9MY0
>>164
ゲーム開発者も若い頃は自分が遊んで楽しい尖ったゲームを作ろうとする人は多いだろう
でもある程度成功してその欲求が満たされた後は別の欲求が生まれるのだろうね

結婚して子供が出来た人は子供や家族で楽しめるゲームを作りたいと思うのは自然なことなのだろう

そんな中でも優秀な人は任天堂に転職するのだろうね

700: 2024/10/17(木) 06:00:58.01 ID:G6/v6giE0
>>81
それやった結果がブループロトコルなのでは?

189: 2024/10/16(水) 14:26:29.27 ID:s9JRUBtTd
>>54,>>167
今の時代もうマルチだけどな

56: 2024/10/16(水) 13:23:18.33 ID:O4qLhKs90
ざまあみろ任豚🤪

57: 2024/10/16(水) 13:23:40.24 ID:Il6NLtP10
本気でマリカとスマブラが開発中止になったと思ってるやつはいないだろう

58: 2024/10/16(水) 13:23:44.63 ID:1X8wYo1V0
任天堂委託タイトル中止は意外だな
マリカーもスマブラも儲けしかないだろうに
もしかしてこれのせいでswitch後継機の発表が遅れた可能性あるか?

66: 2024/10/16(水) 13:26:56.43 ID:NO5IybOY0
>>58
鯉沼「バンナムさんが手を引くならウチにやらせてください!」

61: 2024/10/16(水) 13:24:04.37 ID:+6PHp95H0
スパキンの売り上げなんてほぼPCじゃん
あれがPS5とか思う奴もういないってw

64: 2024/10/16(水) 13:26:15.63 ID:npLo1OBj0
>>61
スイッチに出さなくても売れるのとは関係ないわな

62: 2024/10/16(水) 13:25:30.52 ID:QNYjnDUa0
ゲハ民ですら忘れてそうなARMSじゃね

63: 2024/10/16(水) 13:26:15.40 ID:62Q4fy9I0
企業価値を低めてSIEが買収だ

69: 2024/10/16(水) 13:28:07.28 ID:p6GziXsq0
どうみても大口の案件がポシャったバンナムに大ダメージ

70: 2024/10/16(水) 13:28:24.78 ID:21VUQbd/0
ナムコのほうゲーム事業縮小でもするんか?
そうなったらアイマスはCA行きかえ

71: 2024/10/16(水) 13:29:41.47 ID:QqNdfkIQd
今こそ恩義の断末魔
おんぎゃああああああああ

72: 2024/10/16(水) 13:29:51.84 ID:Bo2T1UhE0
アライズでテイルズ復活かと思ったらバタッと途絶えた
何がしたかったんだか

79: 2024/10/16(水) 13:31:59.55 ID:21VUQbd/0
>>72
なーあんなに売れたからバンバン新作作ると思ったら2年かけてDLCだけとは

283: 2024/10/16(水) 15:01:15.27 ID:o9rz9oH/0
>>72
バンナムがよくやる見た目の出荷本数を増やしてヒットしているから買ってね戦法
9$95で捌いたら実質的な利益は5$前後
一本750円で100万売れても7憶5千万程度
本体でこの程度ならDLCが続かなかった理由がしっくりくる

289: 2024/10/16(水) 15:03:10.15 ID:htp01nfw0
>>283
バンナムがというより
どこでもやってる

74: 2024/10/16(水) 13:30:30.53 ID:VZjLi3JK0
自社でゲーム作るの辞めるんだろうな

75: 2024/10/16(水) 13:30:42.49 ID:K0m5iab+0
なんで任天堂の下請けを中止したりするんだ?
売れなかったときのリスクは任天堂でバンナムは指示された仕事すればお金もらえるんだし
任天堂ならおかしなクリエイターが延々とわけのわからないダメ出しをし続けて赤字仕事になるなんてこともないんだろうし

77: 2024/10/16(水) 13:31:04.17 ID:bVORocOQ0
>>75
PS恩義会社だから

80: 2024/10/16(水) 13:32:03.42 ID:DABZjUZJd
>>75
実権持ってるのが恩義マンだからだろ

86: 2024/10/16(水) 13:35:16.79 ID:5ZLNClcV0
>>75
任天堂側から断られたのを
バンナム側はウチが断ったんだって体にしてる可能性

95: 2024/10/16(水) 13:40:02.13 ID:ahfcU0p30
>>75
ソニーの兄貴には世話になっとるけえのう

82: 2024/10/16(水) 13:32:43.14 ID:pCtOalQ30
ブルプロのせいで…

83: 2024/10/16(水) 13:34:00.52 ID:AKFwgUhJ0
委託ソフト作ってたメンバーだけ吸収して任天堂側が切ったんだろうな、かわいそうに

84: 2024/10/16(水) 13:34:01.64 ID:Y84Cy8SO0
恩義マンの責任者が切れと言えば
任天堂案件でも
下は切るしかないんだよ!

85: 2024/10/16(水) 13:34:51.64 ID:Psx8ft1Y0
コエテクがやる時が来たな!

93: 2024/10/16(水) 13:39:27.50 ID:OaiEef8r0
>>85
いうてコーエーも任天堂案件は何も動いていないみたいな話ここで見たけどな

99: 2024/10/16(水) 13:41:23.95 ID:bVORocOQ0
>>93
コーエーも最近恩義寄りだからな
まあバンナムほどではないけど

106: 2024/10/16(水) 13:43:59.45 ID:OaiEef8r0
>>99
任天堂の主要外注先を塞ぐために徹底して営業したのかもしれんな

109: 2024/10/16(水) 13:45:21.58 ID:bVORocOQ0
>>106
かもな

96: 2024/10/16(水) 13:40:10.81 ID:XOs2reALM
>>85
トーセか人あまりらしいからそこでw

90: 2024/10/16(水) 13:37:29.75 ID:B9j5uXof0
市場を焼き畑にしてから去っていく某企業だけど今回は相手が強すぎたからベルカ式に自国だけ焼いてる状態だな

91: 2024/10/16(水) 13:37:36.27 ID:OaiEef8r0
請けた仕事を製造側が断るって相当なことなんだが

92: 2024/10/16(水) 13:37:45.09 ID:DIBfvu+l0
ゲーム事業やめるの?

97: 2024/10/16(水) 13:41:00.11 ID:K0m5iab+0
原田が恩義マンの象徴みたいに言われるけど
鉄拳Uに鉄拳3Dにポッ拳にと鉄拳絡みでも任天堂ハードにも出せるなら出してきてるわけで
利益が出るのに恩義があるからという理由で任天堂の下請けを断るってのは考えづらいんだよなあ

98: 2024/10/16(水) 13:41:03.92 ID:GMVYl00l0
流出元がどこか分かって次はケジメの段かな?

100: 2024/10/16(水) 13:41:29.61 ID:VZjLi3JK0
まぁバンナムの体制に不満持った奴らがいくらか退職して作れなくなったんじゃねーかな

101: 2024/10/16(水) 13:41:57.35 ID:EnR9D9MY0
任天堂タイトルを中止にすればそれが注目されて他のタイトルの失敗の責任追求が弱まるとか考えたんじゃね?

102: 2024/10/16(水) 13:42:37.29 ID:Y84Cy8SO0
コーエーのゲームも最近全然パッとしないし売れてないからな
案件難しいだろ

104: 2024/10/16(水) 13:43:35.26 ID:1X8wYo1V0
このタイミングで恩義発動なんてないだろ
バンナムはSIEにデカい恩もないし商売的にも今のSIEに肩入れなんてする必要が全くない
本気で自社でのゲーム開発やめる気なんじゃないか?

108: 2024/10/16(水) 13:44:37.18 ID:bVORocOQ0
>>104
発動も何もバンナムはPSが出てからずっとPS恩義会社だろ

118: 2024/10/16(水) 13:50:17.80 ID:3mpbScnr0
>>104
恩義とかソニーとかではなくPC/PS/Xboxマルチ市場がとにかくデカくてかつ安定感がある
PSだけでやってきた和サードの目をくらませるには十分な巨大市場
SwitchもPS+Xboxを超えられなかったのでハブられる流れは変えられなかった

299: 2024/10/16(水) 15:05:24.86 ID:TuO3rzOL0
>>118
PS箱系のUBIが崩壊してるのによくそんなことが言えるな
今年のホリデーもドラクエホライゾンはスイッチに出てるよ

105: 2024/10/16(水) 13:43:48.88 ID:CMg2Xefw0
。゚(゚´Д`゚)゚。 さよならポッ拳2

107: 2024/10/16(水) 13:44:19.90 ID:II7y3e9Vd
経過報告が芳しくなかくて、切られたんじゃないの?

116: 2024/10/16(水) 13:49:42.20 ID:cs8Fp4Gh0
>>107
そういう事情であれば特定の一部ラインの問題だろうけど
今回は自社企画・版権もの・請負い仕事と多方面のラインを一斉に畳んだり一時停止するので
開発部門全体の問題かバンナムの上の方の方針転換かって感じだと思う

129: 2024/10/16(水) 13:53:59.33 ID:II7y3e9Vd
>>116
それだけ聞くとバンナム側の方針が大きく変わったから、任天堂側から「んじゃ一旦リセットね」って言われた可能性あるな…

111: 2024/10/16(水) 13:46:22.38 ID:2AGk2rDH0
ゲーム部門…お前消えるのか?

113: 2024/10/16(水) 13:47:53.46 ID:VZjLi3JK0
スイッチ軽視したタイトルだけ爆死しまくりだったし、
PS恩義のせいで崩壊しちゃったな

115: 2024/10/16(水) 13:48:45.02 ID:OaiEef8r0
真相はともかく外注先としても当てにならないんじゃそら任天堂が内製重視に舵を切るわけだわ

117: 2024/10/16(水) 13:50:17.50 ID:zEBLKZUZ0
噂のメトプラ4の件ではなくて
新しい案件?

124: 2024/10/16(水) 13:52:08.29 ID:e0T8PfAk0
>>117
メトプラ4のはもう数年前の話だから今更蒸し返すようなことではなかろう

119: 2024/10/16(水) 13:50:19.80 ID:zjqhBPjH0
餅
解散

120: 2024/10/16(水) 13:50:42.52 ID:K0m5iab+0
原田が恩義マン的な言動してたのはPS2時代までだろ
PS2時代の時にソウルキャリバーが2でマルチになったけど鉄拳についてはPSに育てられたからという理由でマルチを否定してた
けどPS3時代以降は鉄拳もXboxとのマルチにしてるしWiiUに鉄拳U出してるわけで
もう恩義路線はとっくの昔に終わってるかと

121: 2024/10/16(水) 13:50:53.49 ID:7Y5zV1iI0
いずれは株式会社ガンダムになるのかな?

122: 2024/10/16(水) 13:51:20.06 ID:JeKVD/tQ0
任天堂案件が安いわけないから
バンナム側が納期守れなかったのかと

123: 2024/10/16(水) 13:51:45.29 ID:3p4xQw1p0
バンナムの不祥事流出で任天堂がキャンセルしたとか?

126: 2024/10/16(水) 13:52:58.73 ID:0shc5bcK0
和ゲー会社終わってて草

128: 2024/10/16(水) 13:53:45.68 ID:bVORocOQ0
>>126
任天堂以外の和ゲー会社ね

553: 2024/10/16(水) 19:27:25.01 ID:/dGpJaLc0
>>128
売り上げじゃなくて出来の話だから

よそに作らせて自分らから出してますって箔がついて失敗しても沢山だしてるから記憶からは消えるからな
損してるのは外注してる側という

127: 2024/10/16(水) 13:53:15.66 ID:0tSqQW1v0
元々マリカでもモデリングぐらいしか担当してなかったし
ゲハ民が言うほど優秀な連中が任天堂案件に回されてたわけでもないだろ

130: 2024/10/16(水) 13:54:37.39 ID:y6K7Epp40
まあバンナムはドラゴンボールやワンピースがあるからまだマシよ
ドラゴンボールやワンピースのゲームやグッズとかに関わりたい子なんかいくらでもでてくる

日本軽視してるサードって将来、有望な若手が入って来なくなる可能性とか何も考えてないのよね

131: 2024/10/16(水) 13:54:37.76 ID:bBPsEBPiH
放火魔任天堂信者バンナムにも噛みつき

132: 2024/10/16(水) 13:54:55.21 ID:LMMMJ96V0
任天堂案件なんて自社案件より優先する価値ありそうだし、あっちから切られたって方がありえそう

133: 2024/10/16(水) 13:56:19.23 ID:VoAyEOR80
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

134: 2024/10/16(水) 13:57:14.52 ID:AlEXz/7W0
> 任天堂から委託されたプロジェクト

これを任天堂ではなくバンナム側が公表するのって守秘義務違反にならね?

トーセなんかは
「顧客企業におけるゲーム開発方針の転換により、
 複数の開発案件が中止・失注となり、
 開発人員の稼働率低下や売上の逸失を招いた」

のように、ぼかしてぼかして発表してるのに

142: 2024/10/16(水) 14:02:56.55 ID:ZD+AKcjN0
>>134
そりゃバンナムが公表した訳じゃ無いからな

135: 2024/10/16(水) 13:57:23.85 ID:krta+p2ba
元々バンナムにスマブラの開発依頼をしたのが、Wii U版と3DS版を同時に開発する必要があったから開発スタッフの多かったバンナムに話がいったんだっけ?WiiのスマブラXは宮本さんが紹介したゲームアーツだし

136: 2024/10/16(水) 13:58:11.83 ID:/W51N//H0
マリカ切られたならソニーに頼んでGT作らせて貰えばいいじゃない

137: 2024/10/16(水) 13:58:44.26 ID:HVJYI7Gw0
もうプロトタイプ来てるだろうしスイッチ2は売れないだろうという判断だろうね

144: 2024/10/16(水) 14:04:27.29 ID:bVORocOQ0
>>137
売れててもswitchには意地でも出さない会社だから関係ないよ
PSかPSじゃないかしか見てないから

146: 2024/10/16(水) 14:05:37.30 ID:+30gzsuR0
>>144
PSPやvitaにはフルベットしてたからなw

139: 2024/10/16(水) 13:59:02.08 ID:3mpbScnr0
2020年代後半の和サードタイトルはゲーム内容も販売戦略もエルデンリングの成功に基づいたものとなるだろう
PC/PS/Xboxマルチの高難度アクションだ

Switch後継機は大手和サードからハブられまくる時代となる覚悟が必要で、これはその前触れ
一方で中小和サード、洋サード、インディーは積極的にSwitch後継機に進出してサードで大きな分断が起こるだろう

145: 2024/10/16(水) 14:04:34.64 ID:1X8wYo1V0
>>139
そうだと過程してそれはバンナムが自社でパブリッシングするゲーム限った話で
確実に稼げる任天堂の下受け案件の話と噛み合ってなくね?
AAAだけでやってくとか大博打だぞ

149: 2024/10/16(水) 14:06:55.27 ID:y6K7Epp40
>>139
はい、ブルプロブルプロ

140: 2024/10/16(水) 13:59:35.82 ID:X2f6Gpkq0
任豚「オンギーオンギー」

141: 2024/10/16(水) 14:00:43.07 ID:juOcKF/td
ブループロトコルで出した損失をなんとかするためにバンナムが企画を取り止めただけだな
スクエニの220億と同じ状態

143: 2024/10/16(水) 14:04:15.00 ID:t1fQTDPy0
バンナムで任天堂委託が中止って確かメトプラ4がそうだよね
あまりにも出来が悪くて結局レトロスタジオに開発を移した例の件ね
また似たような事が裏でおきてたのかな?

147: 2024/10/16(水) 14:06:08.69 ID:juOcKF/td
>>143
ブループロトコルの件から大量解雇が裏で行われてるからその影響かと

150: 2024/10/16(水) 14:07:12.17 ID:t1fQTDPy0
>>147
大量解雇から委託ソフトすら中止は流石にありえないと思うけどなあ…

154: 2024/10/16(水) 14:09:15.97 ID:e0T8PfAk0
>>150
切りすぎて人員を他社へ回す余裕がなくなったのならあるいは

155: 2024/10/16(水) 14:09:16.27 ID:juOcKF/td
>>150
人員が不足して手が回らなくなったからだろうな
実際にこのケースはソニーにもあって買収したスタジオがほとんど無くなってるのは人員削減したからってのがデカい

160: 2024/10/16(水) 14:11:55.30 ID:/uMTWU1L0
>>150
まあ大量解雇の影響と言うより、どちらも同時のダメコンだろうね

162: 2024/10/16(水) 14:13:00.26 ID:Gruu2a070
>>150
ワンピース、ナルトのゲーム&任天堂委託ソフト開発中止だから大量解雇したんだろ

148: 2024/10/16(水) 14:06:30.17 ID:W4ymyVE4d
今回の中止はどっちに問題あるのか分からないけど却下されたメトプラ4すげえ気になる
もぬけの殻で1から人集めなきゃいけないレトロに頼るってどんな出来だったんだろ

152: 2024/10/16(水) 14:07:56.67 ID:ZiYib1iI0
>>148
え?

159: 2024/10/16(水) 14:10:29.66 ID:t1fQTDPy0
スクエニが複数のタイトルキャンセルしてその一部の開発を委託されてたトーセが巻き込み事故食らったのは記憶に新しいけどその真逆なんてあるのかねえ

163: 2024/10/16(水) 14:13:14.23 ID:t1fQTDPy0
まあ何にせよ任天堂的にはその委託してたタイトルをメトプラみたいに他の会社に任せる流れになるのかな

170: 2024/10/16(水) 14:17:55.30 ID:/uMTWU1L0
>>163
自社リソースで回せない分はそうなるだろうけど、バンナム案件だとマリカやスマブラみたいな結構デカい案件じゃないかな
簡単に次が見つかるかね

173: 2024/10/16(水) 14:19:34.87 ID:0tSqQW1v0
>>170
スマブラは開発解散してるし桜井の性格的にもバンナムは二度と使わん

165: 2024/10/16(水) 14:14:34.42 ID:OhzXcOUR0
スパキンゼロ(スパチュン)→300万
鉄拳(自社開発)→200万

スパチュンに負けるレベルだしな

166: 2024/10/16(水) 14:15:05.40 ID:Gruu2a070
ワンピース、ナルト、任天堂委託ゲーム開発中止→じゃあこれらを作ってた人たちはもういらないね→大量解雇

250: 2024/10/16(水) 14:51:33.09 ID:dErx4hQLr
>>166
外注ばかりのDBゲーは既にそうなってたってことか

167: 2024/10/16(水) 14:16:16.97 ID:dRb+WPRX0
ワンピやナルトは毎回大人の事情でPSメインだから流石に厳しくなったんかね

180: 2024/10/16(水) 14:22:41.86 ID:ShTjgRSS0
>>167
ドン半の中のドン半だもんな
当時TVみて口寄せすげぇええって思った子供が見るCMがPS3で遊んでね!だぞ
機会損失どころか作品の寿命を縮めてるに等しいだろこんなもん

168: 2024/10/16(水) 14:17:16.50 ID:rpv0lc3n0
文脈からすると任天堂のは一時停止の方だな、

169: 2024/10/16(水) 14:17:53.86 ID:eNlProMW0
ワンピやナルトのゲームって毎回外注じゃなかったのか

171: 2024/10/16(水) 14:18:14.64 ID:nSMEqDbC0
もう終わってるニンテンドーは業界全体のガン
負け犬ニンテンドーは倒産するね

172: 2024/10/16(水) 14:19:11.37 ID:e5X0ybEG0
相変わらず任天堂にしか興味無いんやな…
バンナムはどうなってもいいと…

175: 2024/10/16(水) 14:21:22.36 ID:bVORocOQ0
>>172
switchにソフト出さない会社は必要ないからな
死んだら自業自得なだけ

174: 2024/10/16(水) 14:20:59.79 ID:Ae/KePzHM
プレステショック

176: 2024/10/16(水) 14:21:25.89 ID:dvzTMzJp0
任天堂の下請けは異様に力入れてたから、今後はそういう採算度外視を無くしていかないとならんくらい余裕無くなったんだろ

177: 2024/10/16(水) 14:21:47.46 ID:yXW+4F480
マリカやスマブラ作ってる第二スタジオだけ無事ならまあええかなって

186: 2024/10/16(水) 14:26:10.53 ID:AlEXz/7W0
>>177
エスコン、ファミリー チームが無くなるのは寂しいというか、老舗ナムコの終焉

178: 2024/10/16(水) 14:22:09.35 ID:GMVYl00l0
バンナムのナムの方は完全に干上がりそう

179: 2024/10/16(水) 14:22:35.27 ID:JeKVD/tQ0
PS5の不振でナルトワンピも消えたのか
感慨深いな

181: 2024/10/16(水) 14:23:12.04 ID:FVrNGbBX0
もうハイエンド専用ソフトは鉄拳だけだろ?
あとはマルチ

183: 2024/10/16(水) 14:23:55.04 ID:1X8wYo1V0
バンナムはどうなっても良いもクソもバンナムが自分で選んだ道だろ
そりゃ中止になった任天堂タイトルが気になるわ
開発タイトルの遅れで後継機発表も遅れたみたいな噂も出てたのに

184: 2024/10/16(水) 14:24:14.89 ID:GMVYl00l0
火のない所に煙は立たぬ
事業まるごと切り捨てられたのはそういうことだよな

185: 2024/10/16(水) 14:25:44.25 ID:GMVYl00l0
会社がガタガタ崩れていく音が聞こえてきそうだ

187: 2024/10/16(水) 14:26:14.43 ID:FVrNGbBX0
Switch向け切り捨ててハイエンド注力かとも思ったが ここのSwitch向けって基本外注なんだよな

228: 2024/10/16(水) 14:42:57.14 ID:rZlh7UJb0
>>187
ここはSwitchマルチより独占の方が手抜き酷いまである

236: 2024/10/16(水) 14:45:47.48 ID:OhzXcOUR0
>>228
独占ゲーってSwitchしかないぞ
他はマルチ

188: 2024/10/16(水) 14:26:25.70 ID:Q1hocQsb0
ワンピはオデッセイが爆死してたな
ナルトは今更?て感じだけどCC2への仕事を無くしたて事かな

190: 2024/10/16(水) 14:27:07.55 ID:4h3SwG0K0
スパキンやガンダムが売れてるから小銭稼がなくてよくなったんじゃなくて?

194: 2024/10/16(水) 14:30:13.48 ID:AlEXz/7W0
>>190
 
ソニーがやろうとしたライブゲームへの集中

の後追いだろうな

191: 2024/10/16(水) 14:27:28.77 ID:zIkD5bWH0
ソフトが開発中止になったらSwitchUの弾が無くなっちゃうんじゃないか?

192: 2024/10/16(水) 14:28:19.96 ID:/W51N//H0
シンデュラリティを中止にしなかったの不思議だわ

193: 2024/10/16(水) 14:29:30.86 ID:aVw8d0CY0
ナルトやワンピゲーじゃあ儲からんって判断なんか?ドラゴボだけでもカネ吸い上げられそうだもんな
テイルズって大昔に終わったと思ってたけど最近までまだ生きてたんか

195: 2024/10/16(水) 14:30:24.93 ID:EnR9D9MY0
任天堂タイトルもひとつとは限らない
中止にするなら小粒なタイトルでしょ

マリカ、スマブラクラスの花形タイトルを自分から切るとは思えない
マリカ、スマブラに関わったならバンナムにも箔が付くし社員でも関わりたい人は多いだろう

可能性があるとしたらマリカ、スマブラの主要スタッフが任天堂に丸ごと転職したくらいだろ
まぁ任天堂はバンナムの株主でもあるからそんな酷いことはしないと思うよ

199: 2024/10/16(水) 14:31:45.50 ID:AlEXz/7W0
>>195
今回は任天堂は受け皿を用意してなさそうなんよね

任天堂に流れることすら厭うからこその、退職スタッフの悪評の喧伝なわけだし

282: 2024/10/16(水) 15:01:07.54 ID:EnR9D9MY0
>>199
優秀な人は追い出し部屋に入らないでしょ
それ以前に会社がヤバいと感じたら優秀な人から転職するよ

>>203
スマブラ開発を体験したあとの鉄拳開発は辛そうだよね
子供がいる人は子供やその友達の食いつきがスマブラと鉄拳で全然違うと感じているだろうし
親戚、友人に話してもスマブラと鉄拳では反応が違うだろう

287: 2024/10/16(水) 15:02:49.76 ID:cqBN1m1r0
>>282
優秀かどうかを決めるのは誰でしょうね

295: 2024/10/16(水) 15:04:35.24 ID:EnR9D9MY0
>>287
転職先の会社

203: 2024/10/16(水) 14:32:10.02 ID:lxOMRcbE0
>>195
スマブラのスタッフなら今鉄拳班に合流してる

196: 2024/10/16(水) 14:30:44.34 ID:Y84Cy8SO0
太鼓の達人を
売れないのわかっててXBOXにも
出すようになったし
おま国もやめるようになったし
本当にケツに火がついた
状態でマジでバンナムヤバいんだろうな

197: 2024/10/16(水) 14:30:44.38 ID:e5X0ybEG0
というかバンナムオンラインがほとんど元凶なんじゃね…?

198: 2024/10/16(水) 14:31:36.62 ID:qTP50ItD0
ソース望月だろ任天堂受託なくなったに関しては

200: 2024/10/16(水) 14:31:46.86 ID:kzFRw5Th0
ナルトはナルティ以外作ってないからナルティシリーズ終了か
ワンピは無双5は出しそうだが他は全部爆死だし当然だな

201: 2024/10/16(水) 14:31:55.30 ID:MuXt18hK0
結構やばくね?

202: 2024/10/16(水) 14:31:57.89 ID:YtHBGXK80
ナルト鬼滅ワンピSAO
超一流のIP使えるのにどうして

204: 2024/10/16(水) 14:32:56.24 ID:FP889+Ei0
任天堂なんて泥舟から抜け出すのは正解だろ

205: 2024/10/16(水) 14:34:00.03 ID:N5B4uGVq0
泥舟のより売れてなかったな今回のSAO

206: 2024/10/16(水) 14:34:33.35 ID:IjhPjeGG0
ワンピはバウンティラッシュで稼ぎ過ぎてるからな
数年後にはドカバトを抜いてもおかしくない

207: 2024/10/16(水) 14:34:59.17 ID:BAVvd0fU0
社員切るような状態なのに他社のソフト受託するような余裕は無いよな

208: 2024/10/16(水) 14:35:02.56 ID:u3JEmpwX0
ゲーム開発で食ってるなら任天堂とか後回しにしないと遅れをとるからな

212: 2024/10/16(水) 14:36:59.60 ID:03etTnxT0
>>208
その結果スクエニみたいに沈んじゃったのかな

218: 2024/10/16(水) 14:38:17.39 ID:bVORocOQ0
>>208
その結果特損出すんですね

221: 2024/10/16(水) 14:39:12.92 ID:AlEXz/7W0
>>218
前期だけでなく今期でも追加の巨額の損失計上あるんだろうな

245: 2024/10/16(水) 14:49:39.30 ID:bVORocOQ0
>>221
今後も特損増えるだろうね

237: 2024/10/16(水) 14:46:13.58 ID:Y84Cy8SO0
>>208
スクエニはそのせいで
フォースポークンの爆死で
せっかくあった海外スタジオ吹き飛んでたなw

209: 2024/10/16(水) 14:35:16.10 ID:2vqSbumCd
望月嘘つき

210: 2024/10/16(水) 14:35:22.76 ID:Q1hocQsb0
バンナムは実は次にヤバめのネタはunknown 9なんですけどね
明後日発売だけどゲハじゃ全然触れられない

結構金かかってそうな力作なのにね

251: 2024/10/16(水) 14:51:37.79 ID:i7XCR+e10
>>210
凄まじいコンコード臭するあれかw

273: 2024/10/16(水) 14:57:44.59 ID:Q1hocQsb0
>>251
正式名称「UNKNOWN 9 AWAKENING」ですからね
あの界隈は目覚めていう単語好きですね

277: 2024/10/16(水) 14:59:18.50 ID:y6K7Epp40
>>273
覚醒 みたいな言葉をかっこよく感じるのは中二病やね

213: 2024/10/16(水) 14:37:32.22 ID:Q1hocQsb0
あ、お察しの通りunknown 9はswitchハブです
開発の最先端を行くのが成功するかどうか楽しみですね

232: 2024/10/16(水) 14:43:17.08 ID:y6K7Epp40
>>213
ゲハですら聞いたことないゲームで草

214: 2024/10/16(水) 14:37:39.75 ID:GMVYl00l0
SAOとか転スラとかどれもこれも全部爆死してるだけある

216: 2024/10/16(水) 14:38:05.84 ID:eA8+DQWz0
バンナム倒産すんの?

222: 2024/10/16(水) 14:39:21.82 ID:bVORocOQ0
>>216
ゲーム以外でカバーするからそれはない
PS5で大爆死しても他でカバーするからだから改善もしない

219: 2024/10/16(水) 14:38:21.57 ID:IjhPjeGG0
ワンピはニカのおかげで海外でも一気に跳ねた
海外ではNARUTOより人気ないという扱いだったけど今や海外でもNARUTOよりワンピのが圧倒的に上
ワンピースカードゲームでもニカだけ人気やばすぎてコミパラが40万円近くまで上がったりしたしニカで全てがかわったわ

248: 2024/10/16(水) 14:50:25.41 ID:INJZHsN00
>>219
アニメが改善されて高評価を得られるようになったのも大きいな
エッグヘッドが鬼滅に次ぐ評価になったし

i.imgur.com/zcvynYq.jpeg

i.imgur.com/JufZ8vM.png

220: 2024/10/16(水) 14:38:52.86 ID:cbzcGvOZF
ブルプロつぅ~しぃ~んんんっw!!!!!

223: 2024/10/16(水) 14:40:13.67 ID:GMVYl00l0
これも「んほぅ」の呪いなんですかね

224: 2024/10/16(水) 14:41:30.22 ID:wqKIj5ua0
ブルプロとオンギーどっちが致命傷だったんだろ

225: 2024/10/16(水) 14:41:48.42 ID:GMVYl00l0
自社パブ全部爆死してるけど大丈夫なのこの先?

254: 2024/10/16(水) 14:52:58.18 ID:6PAEpNLc0
>>226
どっちもバカ親が好きそうな奴だな

227: 2024/10/16(水) 14:42:54.55 ID:V2dz1o8W0
肥といいトーセといいデベ側の崩壊が著しいな

229: 2024/10/16(水) 14:43:12.71 ID:JeKVD/tQ0
目先の給料払えなくなったんだろうね
ラグを考えたらブルプロなのか

230: 2024/10/16(水) 14:43:14.89 ID:7qzjT8Oo0
オンギーの結果 ゲーム事業部大リストラ
いやー怖いねぇ プレステ信仰って

231: 2024/10/16(水) 14:43:16.36 ID:CMg2Xefw0
もうセガバンダイナムコしかない

233: 2024/10/16(水) 14:43:34.46 ID:OSrX9pvpa
プレステに拘るとこうなる

234: 2024/10/16(水) 14:44:29.28 ID:YKeuTuqf0
リッジレーサー復活てことだろ
いつもリッジレーサースレたててる奴良かったやん

235: 2024/10/16(水) 14:45:23.68 ID:qsDONKd10
ナルトワンピは出尽くした感があからDON2だったりして

238: 2024/10/16(水) 14:46:57.82 ID:bZEfB8Wo0
DEIも推進してるんだろ
もう尾張だよ猫のメーカー

239: 2024/10/16(水) 14:47:50.88 ID:hpXGyoFUd
まあモッチーを信じるとしても
委託案件の中止なら双方合意だろうし
開発初期か開発難航案件のどちらかだろうけどどんなんやろね
昔3Dアクションリマスターとサイドビューアクションみたいな求人出してたのは話題になってたけど

240: 2024/10/16(水) 14:48:40.07 ID:9PMz0Cq50
なんだこれ
退職者多数でライン回らなくなったか?

241: 2024/10/16(水) 14:48:42.41 ID:tuHv6Cju0
ブルプロの赤字がよほど響いたのか

242: 2024/10/16(水) 14:49:16.91 ID:i7XCR+e10
メトプラ4最初任せてたけど出来が悪くて替えられた話しあったろ
スタフォとか作らせたけどこれはアカンってまた中止になったんちゃうか

323: 2024/10/16(水) 15:20:38.54 ID:vIA927bBp
>>242
どっちも誰が作っても無駄レベルの欠陥抱えたIP(面白くできない)だから
バンナムの側から切り上げたがるのは納得できる

243: 2024/10/16(水) 14:49:27.08 ID:htp01nfw0
サイバーコネクトツー買収してもっと版権ゲー作らせればいい
長年やってきただけあってあそこは版権ゲー開発だけなら優秀でしょ?

244: 2024/10/16(水) 14:49:30.13 ID:OtvhIss80
バンナムのゲームってキャラゲーが殆どだから任天堂ゲーム機に合わせるより
PS5+Xbox+steamで世界展開した方が無駄がなくていいってことなんだろうな…

ただ忘れていけないのはガンダムみたいに国内に強いIPは
世界展開より国内重視で展開した方が良さげに見えるけど

261: 2024/10/16(水) 14:54:31.77 ID:6PAEpNLc0
>>244
ガンダムも世界的知名度あるから世界展開前提やろ
レディープレイヤーワンみたいなの目指した方がいい

288: 2024/10/16(水) 15:03:02.68 ID:DALYdR8V0
>>261
でも近日始まるネトフリのCGガンダムも
主人公が意識高い変なおばさんだし
味方の部下もピンク髪の毛なのに
鼻輪つけてる女とかめっちゃポリってるから
日本人にも最近の反ポリ外人にも刺さらなそうやん。

360: 2024/10/16(水) 16:06:06.37 ID:OtvhIss80
>>261
ガンダムは国によって人気のある世代が違うから一色田にできないと思うよ
仮に人気のある世代一つとってもカナリの数の機体があるから
人気のある世代を繋げればいいとはならないだろうし

268: 2024/10/16(水) 14:56:38.55 ID:Y84Cy8SO0
>>244
たしかに開発効率はすごい良いんだろうけど売り上げ取れてるかというと、、、

ブルプロ
サンドランド
ワンピースオデッセイ
スカーレットネクサス

赤字の方がでかそう

270: 2024/10/16(水) 14:57:03.00 ID:TuO3rzOL0
>>244
PS5でブルプロ60fps出せないんだよ。普通にホヨバに潰されるし、switch2も無理だろう
switchとスマホで予算かけずに手堅くキャラゲーやってればいいんだよ

246: 2024/10/16(水) 14:49:40.98 ID:Q1mt++wp0
さよならチョンテンドー

247: 2024/10/16(水) 14:49:55.28 ID:yXW+4F480
任天堂委託の小粒ってあんま想像つかんな、ARMS2とか?

264: 2024/10/16(水) 14:55:46.28 ID:hpXGyoFUd
>>247
あれもマリオカートと一緒でアセットの委託だからバンナム降りても引き継ぎは出来そうだしなあ
そもそもあの手はロンチ狙いだろうし出すなら開発はほぼ終わってるっしょ

249: 2024/10/16(水) 14:51:23.69 ID:Q1hocQsb0
大手和サードが軒並みガタガタだけどこの分だと中小デベで
今年か来年あたりで潰れる所でるんじゃね

258: 2024/10/16(水) 14:53:55.43 ID:bVORocOQ0
>>249
だから中小はPS恩義やめた
もうそんな余裕はなさそう

263: 2024/10/16(水) 14:55:12.19 ID:6PAEpNLc0
>>258
フロムはいまだにガン無視やぞ
スパチュンもそうだし

331: 2024/10/16(水) 15:29:12.06 ID:V2dz1o8W0
>>263
スパチュンが恩義あるならシレン出さんだろ

275: 2024/10/16(水) 14:58:04.71 ID:htp01nfw0
>>258
でもPSから貰う金ないと中小ではたいしたゲーム開
できないだろ
インディーズに毛が生えた程度の作品を作って当たるのを待つしかないやん

294: 2024/10/16(水) 15:04:27.36 ID:CMg2Xefw0
>>249
ゲーム業界やべーて話は少し前から漏れてたからな
なぜかバカはAIで人員削減だーて喚いてたがそんな理由ではない

252: 2024/10/16(水) 14:52:38.53 ID:htp01nfw0
何を思ったのかこの先は任天堂がますます鎖国に舵を切るらしいからな

271: 2024/10/16(水) 14:57:05.30 ID:npLo1OBj0
>>252
鎖国してLGBTを侵入させない方が良いと思うしそれが最適解っぽいな

253: 2024/10/16(水) 14:52:46.31 ID:kAjRlDag0
凍結されたプロジェクトにトーセの分も含まれてるのかな?

255: 2024/10/16(水) 14:53:02.49 ID:6nKmajh80
ブルプロのダメージがデカすぎた

256: 2024/10/16(水) 14:53:26.37 ID:JeKVD/tQ0
バンナムが中国に買収されるところまで見えたわ

257: 2024/10/16(水) 14:53:31.09 ID:ygj18WJZ0
店じまいするのか

259: 2024/10/16(水) 14:54:00.38 ID:SUth2Pmq0
NARUTOとワンピも切るんか?
バンダイ版権持ってるぐらいしか強みないのに
ポリコレ化の影響かな

260: 2024/10/16(水) 14:54:30.75 ID:GMVYl00l0
どこから漏れたのか不思議にも思わないくらい
特定のタイトルだけリークしてたから
まあここからだよなと納得したけども
完全に事業を打ち切られてるあたり決定的みたいだな

262: 2024/10/16(水) 14:54:49.01 ID:YKBGd0s00
ゲームやめるんか

265: 2024/10/16(水) 14:55:58.51 ID:LBTqb3ti0
はっきり言って権利貸出業になって欲しい
お前が主導で作ってもつまんねーけど他メーカーが考えたゲームの方がヒットしそう
かつてのギレンとかガンダムVSの様に

266: 2024/10/16(水) 14:56:15.63 ID:MZBedt0A0
バンダイチュウシ株式会社

267: 2024/10/16(水) 14:56:36.24 ID:ZruS446a0
NARUTOとワンピもかよw
マジでバンナムやべーなw

269: 2024/10/16(水) 14:56:41.40 ID:kJ8Cwonc0
バンナム終わるんか
スクエニが先だと思っていたよ

272: 2024/10/16(水) 14:57:30.08 ID:ygj18WJZ0
カプコンが2度とガンダムゲー作るかの契約内容

274: 2024/10/16(水) 14:57:47.42 ID:MZBedt0A0
原田君が追い出し部屋作ってたよね
🫵👹👹🫵

276: 2024/10/16(水) 14:58:33.03 ID:y6K7Epp40
バウンティラッシュのsteam版をわざわざ出したけど過っ疎過疎だからな
ワンピの客が何処にいるのかくらいちゃんと見極めろよ

301: 2024/10/16(水) 15:06:18.48 ID:3Nr/J4b50
>>278
プリキュアに男とか今更だし何なら今は主人公犬だぞ

279: 2024/10/16(水) 14:59:56.26 ID:OhzXcOUR0
鎖国って何の事?
売上なら海外比率の方が大きいし、マルチが少ないって意味か?

285: 2024/10/16(水) 15:02:09.52 ID:htp01nfw0
>>279
完全な他社に委託しないってこと
手伝って欲しいとこがある場合は買収か任天堂の資本を入れる

280: 2024/10/16(水) 15:00:18.41 ID:i7XCR+e10
中小はどこも身の丈に合ってる事やってると思うから大崩れはしないと思うが
グラフィックの水準を大手に過剰に上げられて苦しいとは思う
ルンファク龍の国とか空の軌跡とか本来はもっとコスト下げて出したい所だろうに

286: 2024/10/16(水) 15:02:47.88 ID:OhzXcOUR0
>>280
それらはmiHoYoゲーと比較されるからな

321: 2024/10/16(水) 15:18:46.14 ID:htp01nfw0
>>280
いうても龍の国と空の軌跡ってそこそこのゲームメーカーの主力作として最低限のグラフィックだろw

281: 2024/10/16(水) 15:00:37.12 ID:MZBedt0A0
トーセも赤字で、ポリコレLGBT全力全開の鉄拳作り続けなよ

284: 2024/10/16(水) 15:01:59.97 ID:gpRexozX0
こうなったら次世代Switchのロンチに合わせてリッジレーサーに全ブリだ!

296: 2024/10/16(水) 15:04:40.46 ID:cqBN1m1r0
>>290
デマかどうかは望月が訴えられてから考えればいいのではw

291: 2024/10/16(水) 15:03:58.60 ID:v67jns0K0
社員を減らしたいというのは本当のようですね

298: 2024/10/16(水) 15:05:05.97 ID:MZBedt0A0
>>291
社員もゲームも減るよな

292: 2024/10/16(水) 15:04:07.35 ID:325GoG/V0
メトプラ4の事なら今さらって気もするが、以前そういう事もあったよって話なのかねえ

293: 2024/10/16(水) 15:04:20.90 ID:JeKVD/tQ0
Unknown 9 Awakening全く話題にしないと思ったらこれもSweet Baby Inc関わってるのかよ相当都合悪そうだなこれ

297: 2024/10/16(水) 15:05:00.53 ID:6SjI2Zjd0
スクエニも特損出してでもswitch向けの開発切ったみたいだし、バンナムもそれに続いたのか

302: 2024/10/16(水) 15:06:26.08 ID:MZBedt0A0
>>297
スクエニはPS5に全力全開なのね、楽しみだな
🫵👹👹👹🫵

307: 2024/10/16(水) 15:09:51.37 ID:htp01nfw0
>>302
違う
今からSwitchに全力になっても意味ないから
後継機に出すソフトの準備に注力するということ
スクエニに限らずどこのメーカーもこのように考えるだろ

473: 2024/10/16(水) 17:51:54.46 ID:MZBedt0A0
>>307
トーセ「ぐへへへ、どこのメーカーも赤字まみれだし目立たねーな」
🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒🐒

300: 2024/10/16(水) 15:06:15.11 ID:8H/dVTZM0
負け犬朝鮮ソニーの犬だからな
ともに滅びるか

303: 2024/10/16(水) 15:07:12.21 ID:htp01nfw0
このようにソフトメーカーが漸くPS恩義やめて事業立て直し中だから
任天堂はギリギリまで後継機発表を待ってあげる方針なんだよ

318: 2024/10/16(水) 15:16:00.53 ID:TuO3rzOL0
>>303
任天堂としてはサードがPS5からswitchに移行が完了してから次世代機を出したい
転売で普通に変えるのは数年後になりそうだから次世代ソフト出されても困る

304: 2024/10/16(水) 15:07:57.38 ID:Q1hocQsb0
技術がどうの言ってswitch切っていく大作が片っ端からポリコレる
という予想だにしない展開でワクワクしてくるね

まあ正確には大金使えば使うほど幅広く売る必要ができてきて
ポリコレ要素無視できなくなるんだろうが

305: 2024/10/16(水) 15:08:06.90 ID:qsDONKd10
まだバンゲリングベイみたいなゼビウス作れるだろ!

306: 2024/10/16(水) 15:09:08.58 ID:raWZ/jBV0
Xでバンナムで原作したら既に広まっててやばい流れだからデマなら早めにバンナムが発表した方が良いと思うわ

308: 2024/10/16(水) 15:10:29.14 ID:raWZ/jBV0
>>306
原作したら ×
検索したら ◯

309: 2024/10/16(水) 15:11:06.68 ID:9aqDXSKi0
終了中止しすぎだろ

つか、ナルトやワンピはPSメインだったシリーズな?
任天堂は自社開発または別の下請けに委託でいい

どこが一番悲報かよく考えてみろw

310: 2024/10/16(水) 15:11:22.49 ID:DsxItUpe0
名前からしてUnknownだし存在をろくに知られないまま陰で爆死したとしても仕方ないね

Concordも8年開発からの離陸から10日で爆散してコンコルド効果を体現したしな

311: 2024/10/16(水) 15:12:59.03 ID:foBNONFD0
任天堂もびっくりだけどNARUTOワンピースが開発中止の方がやばくないか
このレベルを中止にして何を作るつもりなんだろう

319: 2024/10/16(水) 15:16:16.92 ID:htp01nfw0
>>311
最近集英社もゲーム開発するようになったからか
変に口出しするようになって交渉が円滑に進まない事が増えたんだと

324: 2024/10/16(水) 15:21:38.66 ID:1tuPcveE0
>>319
バンナムのキャラゲーに当たりなしに気付いたか

312: 2024/10/16(水) 15:13:28.49 ID:UH+XW4EB0
ソースはもっちーか
信憑性20%ぐらいやな

313: 2024/10/16(水) 15:15:18.47 ID:Jh8Mlu870
スイッチ向けじゃ売れねえからな世界でも

314: 2024/10/16(水) 15:15:22.74 ID:+tKljoBx0
Switchガー以前にバンナムのゲーム事業が縮小されそうで悲しいけどな
ゲームしない人には関係ないんだろうけど

315: 2024/10/16(水) 15:15:23.47 ID:foBNONFD0
パルテナのリメイクの事なら売れる気がしないし中止でよかったと思うけどな

316: 2024/10/16(水) 15:15:32.65 ID:IYONIxd10
結果主義で給料や予算決めるとかいう頭のおかしい仕組み採用した時点で、有能な技術者はみんな逃げたでしょ
スマブラ以降ガチでまともな内製作品一本も出てきてないやん

317: 2024/10/16(水) 15:15:45.53 ID:52b11OzD0
ワンピース無双みたいなアクションで原作に出てきたマップを駆け回るゲームをやりたいのにオデッセイだもんな

320: 2024/10/16(水) 15:17:13.04 ID:21VUQbd/0
Unknown9初めて聞いて調べたがマインドジャックと何が違うんやw
くっそつまんなそう

322: 2024/10/16(水) 15:20:36.43 ID:jNmWnRmE0
もっちーはジャパンスタジオの解体やスクエニ方向転換合ってたからまあ信用度は上がってるだろ

325: 2024/10/16(水) 15:21:50.41 ID:yvCmm8QIM
ブルプロが大赤字でニッチもサッチも行かなくなったのかな

326: 2024/10/16(水) 15:22:41.40 ID:1rES5zpOd
バンナム潰れちゃうの?

336: 2024/10/16(水) 15:43:10.04
>>326
流石に会社は強いんじゃない
ガンダムとか最近調子良いし

340: 2024/10/16(水) 15:48:10.46 ID:SUth2Pmq0
>>326
ホビーが強すぎるバンダイだからそこは心配はいらない
ゲーム事業縮小とかはあるかもね

328: 2024/10/16(水) 15:26:08.96 ID:UoGL9KCF0
どうしたバンナム
ゲームやめんの?

329: 2024/10/16(水) 15:26:29.30 ID:325GoG/V0
バンナムは優秀な社員はマルチメディア部門で、それ以外はゲーム部門に行くって聞いたことあるな。
まあバンの部分は安泰だよ。
ナムの部分はそのうち社名から消えるかもな

330: 2024/10/16(水) 15:27:06.68 ID:ggSv9ecL0
記事に書いてるのはバンナムが作ってたゲームいくつかキャンセルされて
任天堂のはどうなったかよく分かってないってかんじだしな

332: 2024/10/16(水) 15:29:52.10 ID:9X0Dz+ty0
任天堂関連はちゃぶ台返しがあるからまだ分かるけどナルトとワンピース開発中止はヤバくね?
コアスタッフが抜けたんか?

333: 2024/10/16(水) 15:35:47.53 ID:JeKVD/tQ0
経営が著しく傾いてないとリストラなんて出来ない
ソースが事実なら開発スタッフの当面の給料が払えない事態に陥ってる。こんなのポリコレ汚染以外で考えられないわ

334: 2024/10/16(水) 15:38:37.07 ID:D54dzrpU0
ボルテスV公開なのに版権スパロボ用意できないこんなバンナムじゃぁ

335: 2024/10/16(水) 15:38:39.70 ID:Q1hocQsb0
漫画版権ものでワンピ・ナルトクラスで出せなくなると
もうドラゴンボールしか出せるもん無いじゃんていう気はするわな

339: 2024/10/16(水) 15:47:52.89 ID:npLo1OBj0
>>335
ドラゴボファイターズ並のグラでセラムンの格ゲー出せば売れそうなのにな

337: 2024/10/16(水) 15:43:59.58 ID:Y3PyBxXkM
転スラやSAOの売り上げ見ちゃうとかなり厳しい感じだよな

343: 2024/10/16(水) 15:49:29.15 ID:eqnB3gOx0
>>337
SAOとかもう完全に賞味期限切れだろうな FBなんかはセールス的に好調だったんだが新作の売り上げは悲惨だ

351: 2024/10/16(水) 15:58:52.73 ID:II7y3e9Vd
>>343
SAOのゲームって本当に酷い出来ばっかりで、ファンはゲームはもう見てないだろ…

352: 2024/10/16(水) 15:59:13.66 ID:MSardN2L0
>>343
いや公式でも言ってるけどパケは品切れだから
そもそものパッケージ売上の想定が今の売り上げなんだよ

338: 2024/10/16(水) 15:47:11.93 ID:fagzwXRb0
ゲームはやめてガンダムで頑張るつもりなのか

341: 2024/10/16(水) 15:48:16.29 ID:vha6Q+obM
版権物でライトが多いハードハブってりゃそりゃそうなるわな

342: 2024/10/16(水) 15:48:32.29 ID:ElU5jJks0
バンナムそのものは潰れんだろうけどゲーム部門は厳しいよな

347: 2024/10/16(水) 15:54:50.95 ID:9X0Dz+ty0
>>342
バンナムの主力はゲーム事業じゃ無いから容赦しないだろうしな

344: 2024/10/16(水) 15:49:40.40 ID:EG13WfY80
ゲーム部門は手足は良くても頭は本当に駄目なんだろうな

345: 2024/10/16(水) 15:49:56.34 ID:CMg2Xefw0
ゲーム部門はたまごっちが支えてるから

346: 2024/10/16(水) 15:51:56.40 ID:jzflRctY0
ドカバトとバウンティラッシュでずっと稼げるから大丈夫やぞ
ソシャゲが全てサ終したテイルズはガチで悲惨だけどな・・・

348: 2024/10/16(水) 15:56:51.70 ID:4XJz5XsV0
ドラゴンボールやらワンピースあってゲーム部門やらかすとか他のメーカーからしたら困惑しそう

349: 2024/10/16(水) 15:57:22.61 ID:KH1IFn1N0
任天堂案件は辞退したのか、切られたのかどっちだろうな

350: 2024/10/16(水) 15:58:23.86 ID:NkKpJR9Sd
任天堂からの外注先としては信用されてたのにそれもやめるんか

353: 2024/10/16(水) 16:00:27.99 ID:jzflRctY0
SAOファンって未だにアスナのNTRでシコってるおじさんしかいないイメージ

354: 2024/10/16(水) 16:00:40.31 ID:SqED/k3Od
コナハドバンナムスクエニセガサミコエテクHD誕生あっぞあっぞ

355: 2024/10/16(水) 16:02:56.00 ID:ahfcU0p30
もう自社開発やめるんだろうな
ナムコの系譜もついに途絶えるか…
サブマリンからの付き合いだから寂しいもんだわ

359: 2024/10/16(水) 16:05:32.58 ID:Iarr0+mAM
>>355
ナムコットコレクションのVol.2~出してからにしてくれや

356: 2024/10/16(水) 16:04:28.42 ID:hnBHzSVId
受託してるのを自ら中断するくらい人件費削減が必要な状況ということ
相当経営ヤバイんだな

357: 2024/10/16(水) 16:04:33.41 ID:VoAyEOR80
ブルプロに破壊されてしまったああああああああああああ

358: 2024/10/16(水) 16:05:18.43 ID:w/1dXmaV0
スクエニもバンナムもSCESIE大好きの期間が長過ぎたな
他で出しちゃおー
SCE「お金出すからやめて」
ずっとこれ続けて金金金で自ら販路狭めた結果だ
長年続けてきたからここ10年でどうにかしよう思っても無理よ。新しい世代は知らない。

361: 2024/10/16(水) 16:06:19.81 ID:uGNbAAvZ0
バンナム的には任天堂ハードに出すのはリスクって事なんだろうな

365: 2024/10/16(水) 16:08:09.74 ID:EnR9D9MY0
>>361
太鼓や釣りスピは売れてるからソフトによるよ

367: 2024/10/16(水) 16:09:10.30 ID:w/1dXmaV0
>>361
ちょっと詳しく書いて
今回の委託ソフト開発中止とどう関係あるか凄く興味ある

362: 2024/10/16(水) 16:07:08.68 ID:5FMZgw/x0
だからセガバンダイにしておけとあれほど

363: 2024/10/16(水) 16:07:32.48 ID:T6IYoFyo0
任天堂ガー任天堂ガー

364: 2024/10/16(水) 16:08:06.20 ID:uGNbAAvZ0
ナルトやワンピースのゲームってのもSwitch絡みだったのかもな

366: 2024/10/16(水) 16:08:11.07 ID:ubfPERhw0
バンナムの開発力ってそもそもどうなの?
昔カプコンが勝手に作った連ジをバンダイに持ち込んだらクオリティが高すぎてウチのガンダムのゲームが売れなくなると一度は断られたらしいが

374: 2024/10/16(水) 16:12:47.98 ID:KH1IFn1N0
>>366
バンダイ側は、まあ御察しだがナムコ側は高いだろ

377: 2024/10/16(水) 16:14:08.42 ID:II7y3e9Vd
>>366
旧ナムコチームは頑張ってる
鉄拳やらACとかテイルズとか

でも吸収された側だから、旧バンダイ側より発言権ない
この時点で歪なのがわかる。

378: 2024/10/16(水) 16:14:25.08 ID:ahfcU0p30
>>366
あれ版権無視して勝手に作ってたのも凄いし
ソース渡すから認めてくれって押し切り方も凄いわ
凄いゲームを作りたいんだって魂が伝わってくる
バンナムが必要だったのはソースコードよりも
クリエイターとしてのスピリッツだったんだよ

392: 2024/10/16(水) 16:20:08.06 ID:Ov7il1K6d
>>378
富野に筋は通したから(64DDで何か作ろうとしてた、この時あきまんや西村キヌに会って後に仕事に関わらせてる)すんなりOK出せるだろ、という感じらしい

436: 2024/10/16(水) 17:06:06.28 ID:+RN4Dq8Q0
>>378
カプコンのソースコードのおかげでシリーズ続いてるよな

381: 2024/10/16(水) 16:16:47.18 ID:dMPxKBSs0
>>366
任天堂がキラータイトルの外注先にする程だし高いんじゃないか

388: 2024/10/16(水) 16:18:39.44 ID:AlEXz/7W0
>>381
任天堂が専業に丸投げや委託するのは

特定ジャンルに対してビジネス的なノウハウがあるだろう

という観点。 ゲハで言われるような技術力とはまた違う次元の話だな

398: 2024/10/16(水) 16:27:02.45 ID:ECGGq8Pm0
>>381
いうてスマブラのバンナム委託の前のDXの開発担当ってあのゲームアーツだしなあ

401: 2024/10/16(水) 16:28:01.79 ID:II7y3e9Vd
>>398
そのDXが今も遊ばれてるし、何も問題なくね?

426: 2024/10/16(水) 16:59:54.20 ID:Ov7il1K6d
>>398
ゲームアーツはXだろ
DXをコントローラーを壊すくらいやり込んでました!とか言ってた

425: 2024/10/16(水) 16:55:59.25 ID:lxOMRcbE0
>>381
外注と言ってもマリカではアセット制作を担当しただけ
スタッフ募集されてたアクションゲームでも内容はモデリングぐらい
任天堂案件だからって特に優秀な人間が回されてたとは思えん

389: 2024/10/16(水) 16:19:15.51 ID:Y540/Gbh0
>>366
元はパワーストーンの戦闘システムから流用したと思ってる

368: 2024/10/16(水) 16:09:32.00 ID:jivfFViSa
ドラゴンボール以外はフォトリアルAAA路線に注力すべきだろうな
エルデン、黒神話等フォトリアル系AAAが続々大ヒットしてる状況
アニメ系はミホヨが総取りしてるのか色々と厳しい

372: 2024/10/16(水) 16:11:14.69 ID:EnR9D9MY0
>>368
フォトリアル系はフォトリアルでトップクラスのグラでないと注目されない
バンナムにそんなゲームが作れるのか?

396: 2024/10/16(水) 16:25:44.86 ID:SUth2Pmq0
>>368
フォトリアルAAAってポリコレでボロボロじゃねぇか?
ケツアゴも弥助ェもフォトリアルAAAだろ

369: 2024/10/16(水) 16:09:59.88 ID:H93q0hcAM
メトロイドプライム4の開発は元々、
バンナムの海外スタジオだったから
またクオリティ低くて切られたんちゃうか

370: 2024/10/16(水) 16:10:28.43 ID:9RsA286r0
バンダイ「アルツハイマーのナムコを面倒見てやっている」

371: 2024/10/16(水) 16:10:47.08 ID:siS/BteR0
バンナムといえばアニメゲーそういうのは中華にとって代わられるよな

373: 2024/10/16(水) 16:11:59.45 ID:pnGSYOy50
わざわざサイト立ち上げた第2スタジオとは…

375: 2024/10/16(水) 16:12:52.26 ID:4XJz5XsV0
まあ無いと思うが箱マスとDSを移植してくれたら何も言うことはないわ

376: 2024/10/16(水) 16:13:25.96 ID:MXrRHv0B0
マリパの開発がハドソンから任天堂子会社のNDキューブに変わったみたいにスマブラも次から開発変わるんかな

379: 2024/10/16(水) 16:14:41.46 ID:PjeANeqo0
オンギーって言うけどバンナムってここ数年PSより箱寄りじゃなかった?
スカネクとか箱リードで作ってたしPS独占のゲームとか出してなくね?
Switch無視して負けハードに注力したせいってのは同じかもしれんけどPSのせいではないでしょ

380: 2024/10/16(水) 16:16:30.24 ID:II7y3e9Vd
>>379
任天堂に出さない恩義やぞw

384: 2024/10/16(水) 16:17:13.80 ID:AlEXz/7W0
>>380
ブロッ権てそういう縛りをする取り決めだしな

675: 2024/10/17(木) 00:52:30.19 ID:I/wTBSiU0
>>380
そうそう
特定ハードには出さない契約が恩義よな
スイッチには出さない箱には出さないってな

382: 2024/10/16(水) 16:17:02.20 ID:mI2jBniD0
はちまが任天堂のせいで開発中止みたいな印象操作したタイトルつけてて、本当に終わってるゴミサイトだと思ったよ

383: 2024/10/16(水) 16:17:07.94 ID:TLj4enKMd
他社がうらやむほどの超リッチな版権を多数つかんでて
さらには任天堂からの開発の委託まで受けてる
これでもやっていけない言うとしたら一体どんだけのことをやらかしたんだという

390: 2024/10/16(水) 16:19:27.32 ID:EnR9D9MY0
>>383
PSに注力しただけだよ

407: 2024/10/16(水) 16:37:21.64 ID:ahfcU0p30
>>383
ブルプロが資金石だったんでないの?
あれが失敗したからスタジオ閉鎖の流れだと思うわ

419: 2024/10/16(水) 16:47:40.88 ID:FJ6my1Xe0
>>407
スタジオ社員4月段階で1300人弱半年後の今は数字ないので不明
ブルプロはスタジオとオンライン協業プロジェクトで来年1月サ終まで運用必要と望月記事裏付けが出来てないのは確定

386: 2024/10/16(水) 16:17:48.32 ID:siS/BteR0
スカネクは面白かったコードヴェインも残念だ

387: 2024/10/16(水) 16:17:53.99 ID:GMVYl00l0
なんでゲーフリの方は会社情報なんか一つも無いのに
こっちは外注どころか会社の中まで漏れてるんだから
どこから全部漏れたのか馬鹿でも一目でわかってしまう

391: 2024/10/16(水) 16:20:06.29 ID:7V/B7VGv0
集英社はゲーム会社立ち上げてなかったっけ?
ソッチで開発するんかね?

393: 2024/10/16(水) 16:20:44.19 ID:II7y3e9Vd
>>391
あれはどちらかというとインディー支援に近い

394: 2024/10/16(水) 16:22:06.85 ID:w/1dXmaV0
ごめんなさい囲うお金無いって言われたからもうマルチにしますぅぅ
それで瞬時にバカ売れするなら経営なんて要らないよね
時間かかるよ。
バンダイは他のコンテンツいくらでもあるけどナムコはゲームがダメなら終わりやん

395: 2024/10/16(水) 16:24:33.57 ID:OhzXcOUR0
バンナムのPSイメージってほぼフロムゲーだろ、これもマルチだけど

397: 2024/10/16(水) 16:25:48.87 ID:w/1dXmaV0
スパーキングシリーズも完全にバンダイでナムコ関係無いからね

399: 2024/10/16(水) 16:27:37.49 ID:GMVYl00l0
じゃあバンダイが切られたってことか?

403: 2024/10/16(水) 16:32:30.72 ID:w/1dXmaV0
>>399
バンダイはパブリッシャーでしょう
外注ばっかりだし
ナムコはもはや外部委託のディベロッパーみたいなもんだよ。自社で扱ってるタイトルも全然ダメだし
バンダイの版権コンテンツ使ったナムコ内製ってなんかあったかね
みんな最初はそれを求めてたと思うんだけどね

400: 2024/10/16(水) 16:27:38.28 ID:oVxM2twCM
これはARMS2が開発中止されたな

402: 2024/10/16(水) 16:28:57.55 ID:EEYKQc880
ブルプロとメタバース爆死も関係してるだろ
あの時期にサービス中止や開発中止したタイトル結構あったろ

404: 2024/10/16(水) 16:32:59.67 ID:jivfFViSa
原田が制作中のバンナム史上最大級予算て新規IPは大丈夫だろうか?
原田だから恐らくフォトリアルAAAで出してくるはず
とりあえずその企画さえ守れればバンナム復活は十分可能

405: 2024/10/16(水) 16:33:10.76 ID:WXbroNgW0
せっかくの強力なIPが

406: 2024/10/16(水) 16:37:02.96 ID:d65CzEcf0
そもそも壊したのは原田だろ
全部こいつのせい

408: 2024/10/16(水) 16:38:19.37 ID:II7y3e9Vd
>>406
責任者が責任者とらないのもなぁとは思う

411: 2024/10/16(水) 16:41:14.32 ID:dhbxjZIw0
>>408
「私が責任を取れば済むという問題ではありません」

435: 2024/10/16(水) 17:05:53.45 ID:iptbqxRc0
>>406
ブループロトコルはバンナムスタジオ&バンナムオンライン主軸だから、
バンナムエンターテインメント所属の原田がどこまで関係あるかは…
予算青天井にした経営層ってほど偉いわけでもない

475: 2024/10/16(水) 17:52:52.12 ID:FJ6my1Xe0
>>435
原田はバンナムスタジオ社員だよググったら一発だよ

409: 2024/10/16(水) 16:40:24.35 ID:w/1dXmaV0
次の名越って言われてる期待の原田さん

410: 2024/10/16(水) 16:40:51.93 ID:O8GrRFcF0
桜井がYoutubeやめるのが新作スマブラの開発が佳境に入るからなら
切られた任天堂案件はスマブラではないだろうしスマブラだとしてもかなり早い段階で別の開発会社に切替済みってこと

433: 2024/10/16(水) 17:04:29.96 ID:RrMUNvH50
>>410
スマブラから外されて暇になったからユーチューバーになったのかと思ったが

443: 2024/10/16(水) 17:12:23.57 ID:lxOMRcbE0
>>410
何度も言ってきたが桜井がやめるのはゲーム作り指南とやらの番組であってYouTuberではない
チャンネルの更新は継続すると思われる

412: 2024/10/16(水) 16:43:04.44 ID:w/1dXmaV0
外部委託で賄えない程の打撃食らってんのはわかった
人切った方がいいってなるよね
良いとこから依頼されて金貰えても自分とこのゲームに全ブッコミで死ぬなら意味ないよ。

413: 2024/10/16(水) 16:44:36.83 ID:yZsT48fC0
このままDBが1000万本級で売れるから委託なんていらんのだろ

414: 2024/10/16(水) 16:46:04.65 ID:2mFPXYtC0
ブルプロのサービス終了とその負債が想像以上っぽいんかね。もしそうなら痛みが凄まじいけど英断だったな

415: 2024/10/16(水) 16:46:12.33 ID:w/1dXmaV0
もうバンダイスパチュンで良いんじゃない

416: 2024/10/16(水) 16:46:25.85 ID:siS/BteR0
アンリアルエンジンたのみで技術力皆無のバンナム

418: 2024/10/16(水) 16:47:42.56 ID:IrBT1MUB0
そういやバンナムってオープンワールドにも対応できるゲームエンジン作るとか言ってたけど完成したのかな

420: 2024/10/16(水) 16:48:43.78 ID:9v51X+kN0
SAOファンは任天堂に親を殺されたからポケモンやカービィを憎んでるよ
壺ナみたいにな

421: 2024/10/16(水) 16:49:53.21 ID:4LLMtuXG0
いうてSAOの新作が鳴かず飛ばずだしな

448: 2024/10/16(水) 17:22:10.22 ID:cDkbFNl20
>>421
ピークほどの勢いはもう作品自体にないしな
ただ版権使用料だけが重くのしかかる

537: 2024/10/16(水) 19:11:11.81 ID:MSardN2L0
>>421
パッケージは品薄まで行ったよ
だからSAOは売れてる!って言いたいわけじゃなくて、そもそもの目標がそんな高くないって話ね

541: 2024/10/16(水) 19:15:29.38 ID:BjSZWXSe0
>>537
それは小売の発注の結果であってメーカーの判断じゃない

545: 2024/10/16(水) 19:17:14.66 ID:mYOJEDNG0
>>541
鳴かず飛ばずではないことに変わりなくね

549: 2024/10/16(水) 19:20:44.11 ID:BjSZWXSe0
>>545
予約入ってるなら発注が少ないなんて事にはならないから予約入らなかったんだよ

585: 2024/10/16(水) 19:46:18.83 ID:MSardN2L0
>>549
言うてワイルズある中でSteam1位取ったりはしてたから程々には売れたっしょ

423: 2024/10/16(水) 16:51:45.56 ID:jivfFViSa
ブルプロは買いきりAAAとして作ればワンチャンあったのにな
ミホヨにしても小中規模ソシャゲ成功から原神に繋げてるわけで
新規IPでいきなり大作MMOに挑戦は無謀だったな

424: 2024/10/16(水) 16:52:18.49 ID:w/1dXmaV0
SAOもPS引きこもりタイトルだから無理でしょ

427: 2024/10/16(水) 17:00:23.70 ID:XmbaEjlY0
売れるゲーム作る気ないの?

428: 2024/10/16(水) 17:00:47.53 ID:BkYN3SDg0
二次下請け以降の先が潰れたとかじゃないの

430: 2024/10/16(水) 17:01:50.33 ID:T73K+VeRd
プルプロの開発を見てこの人達では利益にならんと判断したならそれはそうって感じだな。
単なるシナリオテキスト不具合やポードをチェックつけたのしか更新できないのを変更しようとしたら通知がぐちゃぐちゃになったとか他ならすぐ治る不具合が半年かけても治らないとかだぅたからな。

434: 2024/10/16(水) 17:04:51.73 ID:gaM/b01/0
正直テイルズに代わる次世代IPとして打ち出したスカネクが大コケしたのが終わりの始まりだったろ

445: 2024/10/16(水) 17:18:15.92 ID:ahfcU0p30
>>434
そもそもゴッドイーターをオワコンにした時点で…
全盛期は神(MH)喰いとまで持ち上げられてたのに

461: 2024/10/16(水) 17:33:16.50 ID:y8gr15RZ0
>>434
フィルとかいう死神よ
社運を賭けたタイトルでXBOX独占マーケティングをした

525: 2024/10/16(水) 18:51:01.40 ID:NO5IybOY0
>>434
シンギュラリティみたいに予めアニメ化決まってた気合の入りようだけど鳴かず飛ばずなやつなんだっけ思ったらそれだわ

527: 2024/10/16(水) 18:53:18.59 ID:raWZ/jBV0
>>434
あれアニメやってたけど一切話題にならんかったな
あれ持ち上げてたのマジでゲハだけやろ
ゴキもMS信者も酷い持ち上げ方しとったわ

437: 2024/10/16(水) 17:06:17.14 ID:w/1dXmaV0
新しい世代が入ってこないゲーム機に引きこもってたらそうなるよね
それでも売れなくても金貰えたらいいでやって来てついに金貰えなくなった
誰か助けて!っていきなり他に投入されても見向きもされないに決まってる

438: 2024/10/16(水) 17:08:23.91 ID:JCG7hBoC0
ソニーがナムコ買い取ればいいんじゃね
PS6出すつもりがあるなら

472: 2024/10/16(水) 17:50:29.54 ID:7RRlaL5a0
>>438
任天堂は切られたがPSは切られてない
囲いこむ必要がありませんねえ
バンナムのおもちゃ販売とか家電屋のソニーとは相性も悪いし

474: 2024/10/16(水) 17:52:26.86 ID:w/1dXmaV0
>>472
バンナム?買うのはナムコだぞ
さぁ買え

439: 2024/10/16(水) 17:08:41.12 ID:WGO5CkbG0
委託が中止って事はまだ開発が始まる前だったって事だろう
さすがに開発中にやっぱ止めますは道理が通らん

440: 2024/10/16(水) 17:10:15.06 ID:iptbqxRc0
委託だとインセンティブ契約してなきゃ売上関係ないし、開発能力が無くなったくらいのヤバい状態だからなぁ

442: 2024/10/16(水) 17:12:09.77 ID:w/1dXmaV0
開発動いててもそれでも違約金賠償金払った方がマシってことじゃないの
今ヤバイじゃなくて何期にも渡って見てやっぱ無理って判断するんだから

444: 2024/10/16(水) 17:14:22.64 ID:ubfPERhw0
バンダイはファミコン時代から版権パワーでやって来ただけだからな
神龍の謎やホットスクランブルとか糞ゲー多かったし

446: 2024/10/16(水) 17:20:29.75 ID:Ov7il1K6d
パチンコパチスロは高稼働だぞ、ガワというより出玉性能目当てだけど

447: 2024/10/16(水) 17:21:42.46 ID:X6C6oagS0
PS箱Steamマルチが最強なんだよ
作品自体のクオリティ下げないことが大事

449: 2024/10/16(水) 17:24:30.24 ID:siS/BteR0
任天堂の悲願サード全滅まで残すはカプコンフロムのみ!

471: 2024/10/16(水) 17:50:17.12 ID:RrMUNvH50
>>449
むしろリストラしてぜい肉をそぎ落とした組織になる方がバンナム長生きすんじゃね
あまりにも質より量になりすぎでしょ

450: 2024/10/16(水) 17:25:59.43 ID:x7ferlGA0
バンナム、お前死ぬのか

451: 2024/10/16(水) 17:26:46.32 ID:II7y3e9Vd
任天堂の悲願っていうか、サードが勝手に任天堂無視して、勝手に没落してっただけなんですけどね

452: 2024/10/16(水) 17:27:04.65 ID:nsUY7G+Hr
恩義を貫くためにPSと心中する覚悟を決めたのか

453: 2024/10/16(水) 17:27:15.70 ID:P+yolY/T0
ナムコが消えてバンダイに戻る的なやつかな?

454: 2024/10/16(水) 17:28:23.07 ID:0WVEalh00
ハードシェアあるのに低性能で何もしないであぐらかいてるメーカーの犠牲者っすね

455: 2024/10/16(水) 17:29:38.33 ID:e5X0ybEG0
>>454
高性能なのに全くソフト買わない客がいるところのせいやろ

457: 2024/10/16(水) 17:30:24.33 ID:II7y3e9Vd
>>454
何もしないって、サードなんだから基本的はそうだろw

恩義会社みたいな手厚い接待は普通はないのよ

456: 2024/10/16(水) 17:29:47.44 ID:xAPbXoF10
バンナムもいよいよ終わりか
バンダイはドラゴンボールとガンダムに寄生してればしばらく生きてられるけど
ナムコはもうダメって感じだな

458: 2024/10/16(水) 17:31:07.66 ID:iptbqxRc0
何もしない他社に影響受けたら、それはつまり自社の問題じゃあないか

459: 2024/10/16(水) 17:31:20.13 ID:JeKVD/tQ0
これブリ虫ちゃんそっとじスレなんだけど気づいてない子いるよね

460: 2024/10/16(水) 17:32:29.45 ID:e5X0ybEG0
>>459
気づいててもどこかが悪いことにしたいんじゃない?

462: 2024/10/16(水) 17:33:35.06 ID:Hwo2cNJb0
つか任天堂は委託してるんだからむしろ差し伸べてる側だろ

463: 2024/10/16(水) 17:34:01.31 ID:Ts+cCr8M0
ナムコがー😲

464: 2024/10/16(水) 17:34:09.84 ID:XuzG1nGx0
かなり痛いな
スマブラとマリカ作った人間を拾っていけるか?

465: 2024/10/16(水) 17:34:47.28 ID:ZD+AKcjN0
具体的に何をするんだよ、いざ次世代機出したところで"あの"バンナムが主力投入なんてすると思うのか?

466: 2024/10/16(水) 17:35:28.20 ID:XuzG1nGx0
>>465
フロムに作らせるなりすると予想

467: 2024/10/16(水) 17:39:08.75 ID:ma6o5QID0
ポリコレ宣言してる会社に任せられんわなw

468: 2024/10/16(水) 17:46:36.03 ID:RSqpnZ6D0
SONYに付き合うとこうなるぞ、という良い見本

470: 2024/10/16(水) 17:47:47.60 ID:II7y3e9Vd
>>468
囲って腐らして解放するの、ソニーさんマジで得意分野だよな

ソニーが参入した業界は必ず一悶着あるし

469: 2024/10/16(水) 17:47:44.83 ID:AbBenN+60
コナミみたいにゲーム縮小しそう

476: 2024/10/16(水) 17:54:19.92 ID:kn9ubahO0
ワンピやナルトが出なくなるならこれらが優先的に出ていたPSにとって結構なダメージな話だと思うが
ドラゴボもいずれそうなるかもしれないが
発売後音沙汰すら聞かないサンドランドみたいな企画は二度と出てこないだろうな

ちなみに集英社版権ゲーはアニプレでもブシロードでも出せるから
恩義のバンナムから出なくなればむしろプラスになるかもしれない

477: 2024/10/16(水) 17:54:33.09 ID:kF4Dklzb0
任天堂への絶縁宣言www
完全任天堂ハブが来るぞーwwwwww

480: 2024/10/16(水) 17:57:04.64 ID:w/1dXmaV0
>>477
改めてやったとこで誰も困らない怒らない悲しまないをどうにかしろ

492: 2024/10/16(水) 18:11:53.14 ID:EnR9D9MY0
>>477
任天堂は株主なんだが

478: 2024/10/16(水) 17:55:09.32 ID:MZBedt0A0
つーか、任天堂は自社開発する為に開発棟を1000億使ってるから、バンナムは干上がるよな

483: 2024/10/16(水) 18:02:47.47 ID:g7D3R6XG0
>>478
習作代わりに過去作の移植をやらせてまでして、今まで表立った付き合いのないエイティングにピクミン4の開発を委託してるあたり、任天堂が委託先を選定する上でバンナムの優先度はそこまで高くないように思える

661: 2024/10/16(水) 23:33:30.15 ID:OJar1E6NM
>>483
エイティングは20年以上前から任天堂タイトルの開発してる長い付き合いだよ

500: 2024/10/16(水) 18:31:38.71 ID:htp01nfw0
>>478
馬鹿だな時代を逆行してるわ
ファブレスの方が効率的にビジネスできるのに
アメリカの巨大企業だってファブレス中心なとこばかりだぞ

508: 2024/10/16(水) 18:37:12.39 ID:RrMUNvH50
>>500
もし大手がみんなゲーム開発を外注した場合、クオリティはみんな大差なくなり、IPで差がつくと思われる
バンナムって自社で保有してるIPが微妙すぎて負け組になるんじゃ?

515: 2024/10/16(水) 18:41:40.49 ID:RrMUNvH50
>>508
付け加えると、既に大手は外注だらけになってると思う
業界が停滞に入ってくるとリストラする代わりに外注を減らす
それが現に起きてるからトーセが業績悪くなったりしてるんだろう
バンナムは外注減らしてもまだ足りないから自社の社員を追い出し部屋に入れ始めた

509: 2024/10/16(水) 18:37:30.10 ID:MZBedt0A0
>>500
そやなバンジーに投資して無駄にして、コンコードを作って溝に捨てたSONY見てるとほんま無駄遣いよなあ
🫵👹👹👹🫵

479: 2024/10/16(水) 17:56:22.30 ID:yXW+4F480
ゴキがブループロトコルで遊ばないから…

481: 2024/10/16(水) 18:01:07.80 ID:iK0sZGTnM
まさか追い出し部屋行きはマリカ8DXやスマブラに関わった連中?

486: 2024/10/16(水) 18:07:46.30 ID:ggSv9ecL0
>>481
文章読めばよう言ったところは別だって分かるよ

487: 2024/10/16(水) 18:08:33.20 ID:ggSv9ecL0
>>481
誤字った
そういう部門は別でこれからも続けていくって

488: 2024/10/16(水) 18:08:52.32 ID:5J3Kge9c0
>>481
そのメンバーだったとしたら、任天堂は移籍用の受け皿用意したと思うわ

484: 2024/10/16(水) 18:04:30.13 ID:tRaVPkI40
スマブラやマリカの委託を失って痛くないのかね
コエテクが前にほしがってたろ

485: 2024/10/16(水) 18:06:23.39 ID:5J3Kge9c0
>>484
その際、サウンド委託だけしてたタイトルのあるトーセに
部門を作ってもらうというのも

491: 2024/10/16(水) 18:11:45.59 ID:kn9ubahO0
>>484
任天堂は自社開発強化してるからいずれ自社開発は既定路線では無いかという見方もあった
資本関係があるバンナムにおこぼれ的に仕事回してただけだろうからな
鯉沼は欲しがってたけどソニーの下請けやってる所に仕事案件回すほど任天堂は甘くはないわな

505: 2024/10/16(水) 18:36:19.37 ID:MXrRHv0B0
>>491
ただ任天堂の新ビルが出来るのはまだ3~4年先の話で人増やして結果だせるのはSwitch3からなんだよねえ
Switch2世代は今まで通り子会社と外注を駆使するしかない

>>499
Concordに話題取られたけど開発期間考えたらブルプロも相当アレよな…

524: 2024/10/16(水) 18:47:01.65 ID:kn9ubahO0
>>505
3、4年先ならスイッチ2のサイクル後半には貢献出来るだろう
スイッチ3なんて出るかも判らんし、10年は先だぞ

529: 2024/10/16(水) 18:56:16.06 ID:htp01nfw0
>>491
独立系デベロッパーって商人だから開発ライン毎に色んなとこと契約するのが普通だろ
ソニーのゲーム開発してるからって会社全体でソニーを支えろ任天堂やMSと契約すんなとか
それこそゲハ民が散々言ってる恩義じゃないか

535: 2024/10/16(水) 19:08:53.60 ID:J8Wz34/c0
>>491
任天堂はほぼ敵認定していたコロプラの子会社であるMAGES.にファミ探を任せるくらい甘い会社だぞ

504: 2024/10/16(水) 18:35:43.46 ID:htp01nfw0
>>484
コエテクくらいの中堅企業なら喜んで欲しがるかもしれんが
バンナムのような大企業が他社作品のケツの穴を舐めるなど本来は屈辱だからな

489: 2024/10/16(水) 18:08:57.05 ID:TBgt6XAa0
任天堂関係の中止はどこぞに買収されるからとか言うオチじゃねーだろな。

495: 2024/10/16(水) 18:26:00.64 ID:EnR9D9MY0
>>489
バンナムは版権ゲーが主力なのにゲーム部門だけ買収してもメリットはないのでは?

503: 2024/10/16(水) 18:34:18.23 ID:RrMUNvH50
>>495
バンナム自身が保有してるIPは鉄拳とかテイルズとかアイマスとかガンダムとか
かなり国とか年齢層が偏ってて将来性が低いな

490: 2024/10/16(水) 18:11:11.84 ID:HuBVUwpK0
開発案件を引き上げるにしても何度も擦り合わせや指導はしていたと思われるが
改善の見込みがなかったのでやむなく引き上げかな

493: 2024/10/16(水) 18:15:54.75 ID:I65eYdoo0
大手サードなのにゲーム事業の利益1%は異常だった

496: 2024/10/16(水) 18:28:42.26 ID:dHqriqFl0
単純にCSの開発を請け負える子会社とか
人材に逃げ出されただけじゃね

ポチポチスマホゲームの人材はいても
失敗続きだしな

497: 2024/10/16(水) 18:29:00.30 ID:P4F0a32s0
原田は任天堂の外注なんてしたくないて言ってなかったか?

502: 2024/10/16(水) 18:34:13.76 ID:MZBedt0A0
>>497
そうなんか、昔はマリカとスマブラ作れて社員が自社タイトルより頑張ってたって言ってたけど
今や追い出し部屋作って人員整理するとかで急変してるな

498: 2024/10/16(水) 18:29:24.81 ID:YjhdaZFT0
バンナムのドラゴンボールの版権独り占め辞めて欲しいわ。どうせクソゲーしか作れねえんだからさ

501: 2024/10/16(水) 18:33:31.05 ID:htp01nfw0
>>498
色々やるにしてもゼノバースくらいが限界だろ
借り物のIPだから好き放題にはできない

499: 2024/10/16(水) 18:30:09.48 ID:rtnYXP0Z0
ブルプロは本当にくそだった
真のクソゲーとはこういうものなのかと逆に勉強になったくらいには

506: 2024/10/16(水) 18:37:05.68 ID:2kAH5HDT0
いっそスマブラもマリオカートも委託するの辞めたらどうかな?

507: 2024/10/16(水) 18:37:10.84 ID:raWZ/jBV0
ガンダムとか高齢の弱者男性専用コンテンツだからな
日本のいろんなオタクの中でも最底辺の民度で最悪の界隈

510: 2024/10/16(水) 18:37:49.74 ID:2kg07oMt0
ブルプロでリアル剣作って楽しそうにしてた人元気にしてるかな

513: 2024/10/16(水) 18:39:03.60 ID:Y8jlhoxh0
バンナムはおとなしくカードとガンプラだけ作っとけって思うわ
ゲーム事業は版権ごと任天堂に売却でええやろ

514: 2024/10/16(水) 18:41:32.40 ID:4t17bc2E0
今回の人材整理で任天堂の恩義マンが消えたってオチじゃね?w

516: 2024/10/16(水) 18:42:32.56 ID:PPJu/HyD0
ワンピゲーっていつも爆死してたもんなぁ

517: 2024/10/16(水) 18:42:38.03 ID:oKPwDUI30
任豚は死ぬまで発狂しとけや🤪

518: 2024/10/16(水) 18:43:35.54 ID:DSSzcMbD0
任天堂内製に力入れてるしな

519: 2024/10/16(水) 18:43:58.38 ID:K2KrrxGR0
請けた仕事だし、違約金付きでお返ししたのかね

520: 2024/10/16(水) 18:43:58.70 ID:/qqY35E20
レベル5もなんか下請けが酷いから作り直すみたいなソフトあったよな

542: 2024/10/16(水) 19:15:42.68 ID:htp01nfw0
>>520
近年レベル5が上手く行ってないのは下請けに甘い過ぎるからだよ
自身が下請けからの成り上がりなのもあって変に情があるからなのか
能力が足りない弱者を切れない

521: 2024/10/16(水) 18:44:29.33 ID:37Wck7PF0
アンリミテッドなんたらみたいなワンピのRPG好きだった

522: 2024/10/16(水) 18:46:32.14 ID:ICM9mbiCF
カプンコは一時期外注、特に海外害虫を多用したけど軒並み爆死した
会長がブチギレて当時のトップの稲船をクビにして内製強化したらああなった

523: 2024/10/16(水) 18:47:00.29 ID:gFxXH8O3d
任天堂ソフトって何だろ
マリカもスマブラも今後もずっと売れるから無いだろうし……
もしもスタフォ零の移植版+零2の新規開発とかだったら悲しみしかない

526: 2024/10/16(水) 18:52:18.13 ID:6D+CWdG7M
任天堂と絶縁する気か

528: 2024/10/16(水) 18:53:48.40 ID:EnR9D9MY0
コエテク、バンナムは凡ゲーメーカーなのに任天堂管理下で開発されたFE,スマブラは良ゲーだった
外注するにしても要所を押さえるのが重要なのだろうな

530: 2024/10/16(水) 19:01:24.29 ID:htp01nfw0
大手が自社開発に拘ると
かなり社員を増やさないといけなくなるから
ゲーム会社で賄える規模じゃなくなってしまう

531: 2024/10/16(水) 19:02:04.13 ID:Zl7WccuG0
一度受けた仕事を投げるとかちょっと考えにくいな…

532: 2024/10/16(水) 19:04:49.32 ID:DTEgF1B50
偽りの覇権漫画ワンピース
単行本は水増し、filmredの視聴率爆死、ゲームも開発中止
尾田君見損なったぞ!!

533: 2024/10/16(水) 19:06:23.42 ID:dHqriqFl0
企画を詰めたけど本受注出来ないって感じだろ
そういう時の理由って
金額の折り合いがつかないか
人材が不足していて受けられないかのどっちかだよ

534: 2024/10/16(水) 19:07:43.23 ID:htp01nfw0
ついに任天堂も開発規模巨大化の波に呑まれるということだ
大規模なゲームほど独自色を出さなければいかんから
内製の方がいいって言うしな

536: 2024/10/16(水) 19:09:19.03 ID:dWokmvOU0
コエテクが引き継ぐんだろうな
ポリコレで揉めたんじゃね

538: 2024/10/16(水) 19:11:56.36 ID:D6h+acqz0
ワンピやニンテンドー中止て何ならいいんだよ

539: 2024/10/16(水) 19:13:33.21 ID:1/k73M3G0
豚が買わないから

540: 2024/10/16(水) 19:13:59.75 ID:Jcy/3jyd0
ソニーにアニメの版権取られてバンダイは利益が減ってるんやろ? ゲームファン的には「通」なゲームに関心があるから、↓のドット絵の推理ゲームに注目してるで~。

今日、株式会社集英社ゲームズ『都市伝説解体センター』パケ版の発表に目が留まったで~。調べたらニンダイ・インディが取り上げたタイトルやん! オモロイのか分らんけど「調査員限定スペシャルセット」を買おうか迷ってるで~。スチーム体験版の評判はエエんか~? 『ミステリーの歩き方』も気になる。。。

543: 2024/10/16(水) 19:15:47.73 ID:hgFeqiCuM
任天堂の委託を受けた責任者が、退社したというオチだったりして。
あっちのスレと関連が!?

544: 2024/10/16(水) 19:16:29.66 ID:7sAo8Dpn0
バンナムのナムコの部分って正直必要?

573: 2024/10/16(水) 19:37:50.24 ID:jivfFViSa
>>544
普通に必要
鉄拳、AC見たら分かるがバンナムでフォトリアル作れるのはナムコ側
ナムコが無くなればバンナムはまともなフォトリアル作品が作れなくなる
それは世界市場への挑戦権を失うに等しい事なのよ

576: 2024/10/16(水) 19:39:33.62 ID:9mjIWUOR0
>>573
世界市場への挑戦権のために日本人の雇用を破壊するバンナムさん…

583: 2024/10/16(水) 19:44:53.54 ID:vEEoXN8B0
>>573
別にその2つも大して売れてねえし・・・

587: 2024/10/16(水) 19:47:55.28 ID:II7y3e9Vd
>>583
挑戦権なだけですし…

593: 2024/10/16(水) 19:58:33.77 ID:EnR9D9MY0
>>573
アニメ調で挑戦するのはダメなの?
原神は世界で大人気なんでしょ?

598: 2024/10/16(水) 20:08:52.41 ID:EG13WfY80
>>593
箱◯までは正直バンナムのアニメゲームの表現はここから更に進化していったら凄いだろうなと思ったよ、まさかそこが全盛期になるとはな

546: 2024/10/16(水) 19:17:52.54 ID:gpDkg0jnd
品質が悪いゴミだからだろ

547: 2024/10/16(水) 19:17:52.64 ID:ZVs87cS50
ブルプロのせいだろうな…

548: 2024/10/16(水) 19:19:30.79 ID:kE8d70Kw0
オンギーオンギーwww

550: 2024/10/16(水) 19:22:36.89 ID:qk19WJu60
バンナム自身自分のソフトが微妙なの滅茶苦茶悩んでそう。ていうかテイルズもGEも堅実にやりゃ定番でいれたのにどちらもキッショいことして自爆してんの人災すぎるわ

557: 2024/10/16(水) 19:30:09.35 ID:htp01nfw0
>>550
GEのチームはGE3も死にゲーのコードヴェインも上手くいかなかった事で心が折れて実質解散した

551: 2024/10/16(水) 19:25:52.19 ID:htp01nfw0
自分達でいちから人材育てるより
下請けや中小に出資や開発費の融資して様子見して見込みありそうなら買収した方が早いからね
近年は任天堂もこのやり方で拡大している

552: 2024/10/16(水) 19:27:07.28 ID:EG13WfY80
そもそも昔の数字ならゼルかりの2周目の数字に負けるようなソフトじゃないのに言い訳したとこで情けな過ぎる

554: 2024/10/16(水) 19:27:53.68 ID:AbBenN+60
キャラゲーまじで売れなくなったからなぁ
低品質覚悟でお布施する層が消えた

559: 2024/10/16(水) 19:30:38.10 ID:II7y3e9Vd
>>554
お布施してくれる層はSwitchに移動してるのに、プレステ先行リリース→クソゲーバレ→後発Switchでも売れないを繰り返してる

馬鹿だよ。

564: 2024/10/16(水) 19:34:32.05 ID:AbBenN+60
>>559
確かにソニーの都合ばかり優先して自滅したパターンのタイトル多そうね

567: 2024/10/16(水) 19:35:08.80 ID:EG13WfY80
>>559
switchを後発にすると同発するより損するって事をアトラスゲーでキャラデザしてる人間が言ってたな、
後で出した十三機兵防衛圏と同発のユニコーンオーバーロードでは全然100万本までの勢いが違ったと

575: 2024/10/16(水) 19:38:59.74 ID:/dGpJaLc0
>>567
違うゲームで比較って何かの言い訳かもな
アトラスとかいうクソゲーのことは見ないからわからんが
最近記事でごまかしたり噓いうクリエーター増えてるから気を付けたほうが良い

588: 2024/10/16(水) 19:50:17.66 ID:EG13WfY80
>>575
言い訳も何も売れてるハードを後発にしたら実質勢いで損すると言うだけだろうよ、つまりこの系統の後発をジャンプ作品で何度もやってるバンナムは実際には損失を起こしてる

569: 2024/10/16(水) 19:36:20.33 ID:htp01nfw0
>>559
ゲームって何年も前から開発するからな
口で言うほど簡単じゃないんだよ

572: 2024/10/16(水) 19:37:47.61 ID:II7y3e9Vd
>>569
もうSwitch発売して7年たってるから、そんないいわけ通用しないんよな…

579: 2024/10/16(水) 19:40:48.21 ID:htp01nfw0
>>572
通用するよ
開発期間7年以上なんて珍しくだろ

580: 2024/10/16(水) 19:41:46.02 ID:II7y3e9Vd
>>579
どこのAAAだよ…w

そんなに開発かかるゲームばかりなら、普通に潰れるわ

669: 2024/10/17(木) 00:03:08.59 ID:ALDWZuI3d
>>559
マルチの時代なのにどの辺がPS先行なんだろう
Switchハブは多いけど

568: 2024/10/16(水) 19:36:05.15 ID:/dGpJaLc0
>>554
スパロボ一つとってみても大昔の同人ゲー
それ今補正持って楽しむ子供やゆとりが多いのかって話
スイッチがどうのの問題で解決するならそっちメインでやってるスパロボなんか低画質でもいいから

555: 2024/10/16(水) 19:29:08.54 ID:gpDkg0jnd
スパキンが売れても他が駄目だから企業として儲けになってないんじゃねーの?

556: 2024/10/16(水) 19:29:28.81 ID:6yDyjEcl0
委託品を中止ってかなり深刻な状態じゃね?
開発できる人材がいないってことだろ?
バンナムだから人数は確保できるだろうけど作りきれる奴がいないってことだからできる奴が大勢逃げ出したってことじゃないのか?

563: 2024/10/16(水) 19:34:09.79 ID:/dGpJaLc0
>>556
任天堂の草履の役やってるだけで自分本人の顔は売れないからな
いざ世界向けやろうともスイッチしか開発してなかったら高画質の世界で何もできないからそういうのもありそ

558: 2024/10/16(水) 19:30:22.70 ID:VYXCoDE00
任天堂の中止するってことはそれほどのものじゃなかったか

560: 2024/10/16(水) 19:31:23.42 ID:LxEZrguC0
逃げ出したんじゃなくて社員名簿の下から順番に追い出し部屋送りにして追い出したら
そこに任天堂案件をやってたやつもいた
ってなそれだけの話だろ

561: 2024/10/16(水) 19:32:29.54 ID:Y84Cy8SO0
任天堂クオリティに作れるバンナム社員いなくて受注キャンセルかな

562: 2024/10/16(水) 19:32:42.47 ID:qk19WJu60
ただでさえキャラゲーって出来が微妙なのに呪術廻戦の格ゲーとか粗悪極まってるもん平気で出すしキャラゲー=地雷みたいな構図作った罪はデカい

565: 2024/10/16(水) 19:34:50.99 ID:NsWttC9jd
ワンピとナルトは何時も外注じゃないか
スマホのゲームは自前で作ってたのか?

566: 2024/10/16(水) 19:34:59.76 ID:htp01nfw0
もう今はダウロード販売の普及で昔よりゲームを売るハードル下がったから
そこそこ能力あるクリエイターは独立してインディーになりたがる時代だし
大手は優秀な人材を繋ぎ止めるのも大変よ

570: 2024/10/16(水) 19:36:35.44 ID:3TE241xL0
版権ものは連載終了してるならともかく連載中だと好き放題弄れないしな
必然的にオリジナルのキャラゲーの方がフットワーク軽くなる

571: 2024/10/16(水) 19:37:44.58 ID:Qg40tzlI0
バンナム終わってて草
スクエニがよくネタにされるけど、バンナムはそれ以上じゃねえか

574: 2024/10/16(水) 19:37:58.20 ID:EG13WfY80
switchが7年続いてても終盤も何もしてこなかったんだから流石に開発に時間かかるんだよで済む問題では無い

590: 2024/10/16(水) 19:52:20.34 ID:BiBaUAan0
>>574
PCやスマホ力入れてたからだろ
結局Switchは任天堂ソフト売る為のメカだし

577: 2024/10/16(水) 19:39:43.89 ID:AbBenN+60
箱のストアで鬼滅や呪術廻戦とか見かけると笑ってしまうわ
マルチ展開は否定しないが並べる棚を間違ってるだろとw

581: 2024/10/16(水) 19:44:03.18 ID:RSqpnZ6D0
>>577
本来並べるべきソフトはおま国おま値してるからもうアホとしか…

578: 2024/10/16(水) 19:40:38.08 ID:/dGpJaLc0
フォトはリアルだけど信用ない奴まだいるのなw
鉄拳とかがリアルって小さい画面でやってるだけの言い訳ではすまんな

582: 2024/10/16(水) 19:44:09.72 ID:ZD+AKcjN0
ワイルズより長期間じゃねえのそれ

584: 2024/10/16(水) 19:45:52.38 ID:htp01nfw0
SwitchもSteamもPSもロイヤリティは30%くらいから下げてくれないしソフトの値段も高くて1万くらいが限界なのに開発規模は増加して儲けられる額は減る一方だからソフトメーカーは困ってるんだよな

586: 2024/10/16(水) 19:47:53.86 ID:BOLfRD2r0
ホントかウソか知らんが外人が新パルテナリメイクが中止になったっていっとるな

591: 2024/10/16(水) 19:52:39.38 ID:NsWttC9jd
>>586
賢明な判断だな
あんなのいらんだろ

589: 2024/10/16(水) 19:52:15.15 ID:CKztV/3Hd
委託された仕事を止めるなんて滅多にないよな

592: 2024/10/16(水) 19:56:52.06 ID:BiBaUAan0
よっぽどの大作じゃなければ
買い切りソフトで1番合理的なのは
SwitchSteamマルチでPS5ハブだろうけど
これをやるには自己資本だけでプロジェクト進めなければいけないリスクもある
だが任天堂やソニーと契約すると独占させられるし

594: 2024/10/16(水) 19:59:51.20 ID:MZBedt0A0
任天堂的にはモノリスソフトをバンナムから買収できたし、バンナムとの付き合いも少なくなって行くんだな

595: 2024/10/16(水) 20:03:20.37 ID:ime1IOdf0
実際のところ開発余力が無くなって中止せざるを得ないってことやろ
原田をして任天堂案件は金払いが良く若手が行きたがって困ると言ってたほど

597: 2024/10/16(水) 20:06:44.18 ID:E27RF7jM0
>>595
そりゃSAOだのテイルズだの作るより任天堂のゲーム作りたいよな
そっちのが間違いなく最高の経験になるし最高の実績になるからね

599: 2024/10/16(水) 20:13:41.19 ID:BiBaUAan0
>>597
任天堂経済圏にゲームクリエイター人生を捧げるならそうかもしれんが
いつか独立する夢があるなら任天堂系のゲームしか作れないことはデメリットにもなる

611: 2024/10/16(水) 20:35:33.19 ID:GQfB8QCpM
>>599
少し前ならそんなドリームを見てるやつもいたけどね
UBIの惨状見てたら説得力もない

600: 2024/10/16(水) 20:16:12.31 ID:GQfB8QCpM
>>597
SAOで例えれば目の前にオイシイクエストがある
ところがパーティーメンバーの体力は壊滅的
受注したいのに受注できないから困った

596: 2024/10/16(水) 20:06:02.24 ID:BiBaUAan0
ナムコはカプコン並に力あるメーカーだった時代もあったが今では見る影もないな

601: 2024/10/16(水) 20:17:31.26 ID:4t6SwGWQH
ポリコレ汚染改革による人員削減なのかブループロトコルによる損失が原因なのかどっちだ

602: 2024/10/16(水) 20:17:32.96 ID:EG13WfY80
別にswitchだけじゃなくてsteamも正直ハイエンドだけが生きる道でもなんでも無いけどね、ゲーム業界の人事が傭兵的な開発者のキャリアを
売れてる売れてないかより高性能開発の経験なんぞに置いてるからゲームソフトが売れないハードでも高性能で開発した方が僕の給料上がるから
そっちのがいい!なんて歪んだ事になってるだけで

603: 2024/10/16(水) 20:17:52.63 ID:BiBaUAan0
目先のはした金に釣られて任天堂ゲーに関わる前に自分の人生設計を良く考えないかん

612: 2024/10/16(水) 20:37:19.45 ID:KH1IFn1N0
>>603
そして仕事が無くなるんですねw

604: 2024/10/16(水) 20:21:00.85 ID:tdw6tD5e0
開発コストも上がってペイ出来ないのかね

605: 2024/10/16(水) 20:22:11.63 ID:dLa9+Vqs0
任天堂というハード売る側からしたらソフトがコンスタントに出ることにメリットがある訳で、
開発中止にするとしたらバンナム都合で中止になるか、クオリティが上がらないとか完成しないとかで難航を極めたかのどちらかだろう。

606: 2024/10/16(水) 20:24:24.31 ID:EG13WfY80
目先のはした金に飛びついたってのは正に自分のキャリアは上がるから売れないハイエンド機に飛びついてそして今売れないせいで受注開発が中止になって死にまくるわバンナムは追い出し部屋作るわこういう状況の事では?

607: 2024/10/16(水) 20:24:25.44 ID:4t6SwGWQH
ゲーム業界がポリコレに配慮するのはゲームの開発費が高騰し過ぎてDEI系金融から融資という悪魔の契約を結ばないと成り立たないぐらいヤバくなってるのがゲーム業界なんだろうな

609: 2024/10/16(水) 20:28:07.35 ID:SUth2Pmq0
>>607
AAAで一山当てようってしすぎなぐらいだから余裕はあったんじゃねぇか?
まあAAAがコケればそんなものなくなるんだろうが

608: 2024/10/16(水) 20:26:47.82 ID:Y84Cy8SO0
スマブラやマリカはうちのシマだぞって
原田がコーエーの人に睨みを効かせてた事もあったね

610: 2024/10/16(水) 20:31:59.47 ID:IhzRz0uz0
ソシャゲで爆上げ
→その金使ってAAAですげーの作ろうぜ
→現在

一方、バカにされてた釣りスピリッツは

613: 2024/10/16(水) 20:38:13.01 ID:tdw6tD5e0
開発中止の中止とかいうどんでん返し待ってる

614: 2024/10/16(水) 20:39:57.41 ID:wZsdtS+H0
櫻井がやるって言ったので櫻井抜きで作ってたスマブラ新作は破棄かな

615: 2024/10/16(水) 20:51:34.93 ID:sBC9KF5n0
任天堂のはちゃぶ台返しくらったんかなw

616: 2024/10/16(水) 20:54:13.92 ID:3LG5rMz00
メトプラ4の初期の顛末を考えたら任天堂の忍耐力は相当なもんだと思うが

617: 2024/10/16(水) 20:54:43.41 ID:6D+CWdG7M
もう二度と任天堂のゲーム機でバンナム見れなくなるな。

618: 2024/10/16(水) 20:59:14.77 ID:BDdCRH8R0
バンダイナムコ、追い出し部屋から退職した人へ転職妨害
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1729045848/

619: 2024/10/16(水) 21:04:39.50 ID:ETzeSW0O0
おい

スパロボは?

待ってるんだが??

625: 2024/10/16(水) 21:16:37.26 ID:dZqLpRRM0
>>619
スイッチに出すようになってから明らかにペースダウンしてとうとう出なくなった何もかも任天堂のせい

645: 2024/10/16(水) 22:14:36.15 ID:Nv3Xb7In0
>>625
30は売れたって言ってたんだが?

641: 2024/10/16(水) 22:01:55.62 ID:upvMG2GYM
>>619
スパロボもジージェネも国内は勿論海外も売上微妙そうだし多分もう終わりだろ

688: 2024/10/17(木) 02:29:55.23 ID:2uBuODzc0
>>681
エヴァの1作目はガンダムの1作目よりはるかに海外に波及したと思うが
そこからGガンダムのような変化球が出てきたりSDガンダムみたいに別の年齢層を開拓したり
SEEDみたいな新世代のヒット作が出たりっていう努力をエヴァは全くやってこなかったな
庵野個人の世界観を築くのに25年もかけてしまった

620: 2024/10/16(水) 21:07:17.65 ID:w49DufEu0
そうは言っても任天堂も開発部隊は欲しいところだろ
バンナム切って代わりはいるんだろうか

621: 2024/10/16(水) 21:09:01.26 ID:Iarr0+mAM
>>620
バンナム側そんな事態に陥ってるのって、誰か任天堂にタレ込んだりしないのかね?

それで任天堂に転職しようとして妨害されてるとか

652: 2024/10/16(水) 22:45:24.46 ID:UfvzDzCTd
>>621
所詮はソースの無い話だしな
ただ、鉄拳の原田が言うに昨年から都合の良い社長にはなったらしい
逆に前の社長はどーせゲーム分からんのを良いことに騙したりもしたらしい
とは言ってもスマブラは結局バンナム開発っしょ
依然として鉄拳と足並み揃えてスト介護みたいなことやってるし

656: 2024/10/16(水) 22:52:22.63 ID:ZjE2xvp4d
>>652
騙したってどういうこと?

623: 2024/10/16(水) 21:13:44.18 ID:EnR9D9MY0
>>620
任天堂はバンナムの株主でもあるので余程の事がなければバンナム側から任天堂を切ることはしないよ
もし余程の事が起きたなら任天堂も別の会社を探すでしょ

684: 2024/10/17(木) 02:19:47.56 ID:2uBuODzc0
>>623
過半数の株を握らない限り主人と下僕のような主従関係にはならないよ
サウジが任天堂の株持ってるけど全くサウジの言いなりにはなってないだろ

692: 2024/10/17(木) 02:57:11.83 ID:8diOM5Ky0
>>684
株式会社って過半数を握っていない株主の意見はガン無視するものなの?

627: 2024/10/16(水) 21:24:20.92 ID:t57sV1+r0
>>620
もしバンナムがダメになったらコエテクが手を上げるかと

622: 2024/10/16(水) 21:11:44.41 ID:HOHbWk0H0
スクエニの特損前に今年は覚悟しておけって呟いてる人がいたけど
今考えればスクエニとバンナムのダブルパンチの事を言ってたのかもな
トーセ関係の人だったか・・・

626: 2024/10/16(水) 21:20:35.58 ID:FlNusp4T0
任天堂から追放されたんじゃなくて自分からもう無理っすwwっていってる感じかこれ?
じゃあいま何開発してんだよ

628: 2024/10/16(水) 21:24:39.24 ID:htp01nfw0
Switchに最適化かなりめんどくさいんだよ
作品次第では移植だけで中堅ソフト1本作れるくらいの金と時間かかる場合もある

631: 2024/10/16(水) 21:30:28.00 ID:4t/bB2jn0
>>628
後出しでSwitchに出してそれなりに売れたんだから、最初からSwitchベースで作りゃその問題も解決するんじゃね?

629: 2024/10/16(水) 21:24:49.34 ID:405G9cub0
バンナムはソシャゲの鬼滅どころかGジェネすらまともに出せないくらい開発状況がおかしくなってるのを感じていたからまあそうなってもおかしくないわな

683: 2024/10/17(木) 02:07:21.57 ID:ZtklgQmk0
>>629
鬼滅はソシャゲもCSもバンナムじゃないんだが

630: 2024/10/16(水) 21:25:06.53 ID:MP5ioTL40
勘違いしていはだめだが受託チームは任天堂専用じゃない
普通に受託チームってメインから外れた人間だろ
サード中では優秀かもしれんがゲーム業界的には高給な分類
下請けは安くってのは基本だからバンナムに頼める企業って限られてくる
ソニーが頼まんってことはそういうことだろう

632: 2024/10/16(水) 21:31:17.41 ID:MZBedt0A0
>>630
SONY「バンナムはバンジーと同じ」

635: 2024/10/16(水) 21:41:45.44 ID:657YwDFa0
任天堂の下請けしても儲かんねえんだな
ドラゴボのゲーム作ってたほうがいい

636: 2024/10/16(水) 21:43:17.22 ID:dHqriqFl0
任天堂もスクエニの仕事無くなった
トーセにでも投げるのかな
最近でもペーパーマリオRPGの一部は発注しているし

650: 2024/10/16(水) 22:34:34.81 ID:ECGGq8Pm0
>>636
トーセはISタイトルには昔からよく関わってる

640: 2024/10/16(水) 21:58:08.41 ID:raWZ/jBV0
ワンピースのバウンティラッシュをわざわざsteamで出したけど過疎りまくってるからなあ
ワンピースの客(一般層)はスマホとswitchにしかいないって理解してほしいわ

642: 2024/10/16(水) 22:09:55.33 ID:AHHWb2S/0
恩義メーカーがどんどん死んでいくな

647: 2024/10/16(水) 22:15:53.95 ID:htp01nfw0
>>642
任天堂に恩義してたメーカーも大成した試しないしな
ソフトメーカーは商人のように世渡りしろってことか

648: 2024/10/16(水) 22:28:36.35 ID:EnR9D9MY0
>>647
任天堂に恩義してたメーカーなんてあった?

651: 2024/10/16(水) 22:36:32.38 ID:E27RF7jM0
>>648
ないな
そもそも日本じゃ任天堂ハードのゲームしか売れてないんだから任天堂ハードに出すのが当たり前だし

643: 2024/10/16(水) 22:10:56.05 ID:UpJuznyt0
PS2みたいなゲームしか作れないのに
ps5とか出したがる謎w

644: 2024/10/16(水) 22:12:40.42 ID:HzrVnSKz0
スシストライカー続編 絶望的か

646: 2024/10/16(水) 22:14:57.85 ID:ukeSXTvFd
>>644
寿司ストライカーの開発はバンナムじゃなくてインディーズゼロ

653: 2024/10/16(水) 22:48:57.62 ID:bZZl10Jq0
メトロイドがテキサスのレトロスタジオ開発に戻ってくれて本当によかった!

654: 2024/10/16(水) 22:49:47.99 ID:wwdc4ndx0
>>653
今だにスタッフ集まってないけど本当に良かったと思う?

668: 2024/10/17(木) 00:00:12.98 ID:9L5u07pf0
>>654
仮に人が居ないとしてバンナムより悪くなる理由はなに

655: 2024/10/16(水) 22:51:07.41 ID:siS/BteR0
アニメゲーはもう中華に敵わない
だけど中華だけになってしまうのは危うい

657: 2024/10/16(水) 22:53:14.00 ID:MZBedt0A0
よーし、バンナム残存勢力はPS5に全力全開で開発しようぜっ
🫵👹👹👹🫵

659: 2024/10/16(水) 23:28:34.23 ID:Q3gmXwyJ0
なんも遊べない豚発狂しちゃってて草

660: 2024/10/16(水) 23:32:23.79 ID:gmgKjvGK0
Switch2の発表前に任天堂の受託開発を中止にしてるとか不穏すぎる動きだからね
スクエニの複数プロジェクト中止もトーセ関ってて任天堂向けだろうし
これは任天堂界隈には都合悪すぎるニュースです

662: 2024/10/16(水) 23:33:49.15 ID:Fp8hazsR0
>>660
妙にバンナム関連のスレの勢強いと思ったけどやっぱいつものミスリード構文のやつか

664: 2024/10/16(水) 23:45:29.93 ID:uYSNlQuG0
いや、任天堂どころじゃないわw
バンナムヤバいんじゃね

665: 2024/10/16(水) 23:46:03.87 ID:cKkYB1r70
テイルズ以外縮小しそうな勢いだな。
社員逃げちゃったか?

671: 2024/10/17(木) 00:05:10.96 ID:UTprfIeD0
>>665
前に任天堂依頼の開発募集してたような記憶があるわ
だからプロデューサーとかチームで何かゴタゴタがあったのかもね

666: 2024/10/16(水) 23:52:42.99 ID:60NCAo7D0
そもそもテイルズもやばいだろうし、SAOもダメだろうな

667: 2024/10/16(水) 23:58:03.16 ID:S/ag9ICC0
今のバンナムだとピッコロ黒人にして終わりそう

670: 2024/10/17(木) 00:03:17.04 ID:G/84xrcE0
勇敢なナメック戦士には少しの黒い血が必要だとポポも言ってたしな

672: 2024/10/17(木) 00:41:02.89 ID:JXbuoQXt0
PS恩義メーカー何処もボロボロやんけ

673: 2024/10/17(木) 00:49:01.15 ID:a/egSZA70
>>672
ソニーからの補給が絶たれたからな
本当に分かりやすい答え合わせ

679: 2024/10/17(木) 01:16:21.33 ID:0sZ7KxS50
>>673
SIEもバンジーの処分、コンコードの処分大変だしな

674: 2024/10/17(木) 00:50:50.97 ID:SXtfvxLz0
任天堂は金出さないくせに口はめっちゃ出すからなぁ
うざかったんだろうな

676: 2024/10/17(木) 00:53:53.92 ID:8diOM5Ky0
>>674
任天堂はバンナムの株主なんだから金は出してるだろ

677: 2024/10/17(木) 00:57:42.14 ID:AgEACfvHd
まあ最悪スマブラマリカーチームは引き抜きゃ良いよ
当人達も任天堂の袂の方が安心だろ

678: 2024/10/17(木) 01:00:03.18 ID:oCN7Mo8Q0
俺は個人的には恩義メーカーのソフトはもう買わない
それがなくても面白いソフトはいくらでもあるから
ゲーム業界を悪くする元凶は断固拒否する
あとはしぶといスパチュンぐらいだな…

680: 2024/10/17(木) 01:19:47.60 ID:NsJRXMgx0
でかい声だけで売れないIPは本気で終わらせそうだな
実際それ正しい

682: 2024/10/17(木) 01:46:13.48 ID:a/egSZA70
>>680
もうガンダムとドラゴンボールだけだよ

685: 2024/10/17(木) 02:21:51.85 ID:JvT03CXR0
ワンピースオデッセイはワンピースファンですらPS版の発表時から地雷臭がするてっ言われてたからなw
当時は無双の新作もDLCの追加案内とか無かったから皆特攻しただけ
Switch版なんてPS版でバレてるから売れるわけ無い
無双の新作を頑張って欲しいよ…

686: 2024/10/17(木) 02:24:21.79 ID:2uBuODzc0
日本なんてゲーム業界の1割くらいのシェアしかない
世界の人口考えたら50分の1くらいの人口しかいない
勝負が決まるのはほぼ海外
国内で人気のロボアニメとかもうほぼ詰んでる
ガンダムは一番頑張ってるけどガンダムですら今後衰退していくだろ

687: 2024/10/17(木) 02:28:36.17 ID:a/egSZA70
>>686
まず日本で成果が出ないとどうにもならんよ

689: 2024/10/17(木) 02:32:51.65 ID:2uBuODzc0
>>687
もう最初からアメリカでもいいんじゃね
マリオだってアメリカにアーケード機を売ろうとするところから始まってる

695: 2024/10/17(木) 03:58:55.96 ID:ZwhiVnMY0
>>686
ガンプラは海外で好調で国内から持っていかれて困ってると言うのに
ガンダムは衰退とかどんな豚の願望よ🤭

696: 2024/10/17(木) 04:16:41.23 ID:2uBuODzc0
>>695
世界の人口考えたら国内の50倍くらい海外で稼いでないと海外で好調なんて言えないと思うけど
ちなみにガンプラは国内の何十倍くらい稼いでらっしゃるの?

691: 2024/10/17(木) 02:51:47.90 ID:q7lDtoSK0
ここは起死回生を狙って新作JOJOゲーを出そうぜ。勿論下請けはぴろしな

693: 2024/10/17(木) 03:07:13.79 ID:pYRv4/OtH
テイルズはアライズ2年後の今更で手抜き割高DLC出したりソシャゲも全部終わらせたりとヤバいだろ

694: 2024/10/17(木) 03:20:19.87 ID:EJadQOUZ0
ワンピースオデッセイって、福岡のゲームメーカーが作ったんじゃなかったんか

697: 2024/10/17(木) 04:39:21.43 ID:XqWQgwBd0
開発中止になったSwitch用タイトルの代わりに後継機用タイトルの開発があるはずだからスクエニもトーセも大幅な減収にはならないと思う
つまり
Switch用タイトルが中止になったけど後継機用タイトルはない
最初から後継機用だったタイトルが中止になった
のいずれかで何かが起きてるのはSwitch後継機の方じゃないかな

698: 2024/10/17(木) 04:40:58.62 ID:XqWQgwBd0
次世代機は任天堂があんまり話題にしてほくない感じだしな
次世代機はサムスンって噂あったけど高くていつのもNew系の中間世代機を次世代機にしたんだろうけどスイッチに毛が生えた程度なら普通の企業は逃げると思うけどね
New3DS専用ソフトの例もあるしやりそうではある

699: 2024/10/17(木) 05:07:04.16 ID:8cFTcERm0
つらつらと願望妄想でSwitch後継機失敗してくれ~ってやってんのほんと見てて哀れすぎて…
そうやって目を逸らし続けるさた結果がゴミステ5だろ

701: 2024/10/17(木) 06:07:13.21 ID:ujd/UwDv0
最新トレンド(笑)
先頭集団(笑)

その結果が顔面ブルプロであり10万円からのモンワイってのは皮肉だよな(笑)
自らを貶める技術の梯子ってなんだろうな?

702: 2024/10/17(木) 06:15:10.25 ID:kSrVr6L30
昔はセガが未来を行き過ぎて失敗したとよく言われてたが
ようは技術を使うべき時を見誤ってただけなんだよな
商売にする時は最新トレンドが「誰にとって」の最新なのかを考えないと

703: 2024/10/17(木) 06:17:13.54 ID:ZwhiVnMY0
日本じゃ任天堂との付き合いがあるから
ある程度の金と人をそっちに回さないといけないから邪魔でしかないよね
任天堂をガン無視できる海外、特に中華は成長が著しいし
任天堂が韓国企業だったら良かったのにね
豚がキャッキャウフフと叩いてる和ゲーの衰退って任天堂が原因だよ

そのオチがサードからの損切りされてるんだから笑える