9c682aeb-6e39-4166-8bf7-b3aecc8d8982

1: 2024/10/15(火) 20:59:03.05 ID:1SA2MDsb0
www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-10-15/SL6NL3T0G1KW00
バンダイナムコホールディングスが人員整理に向けた動きを見せている。事情に詳しい複数の関係者が明らかにした。新型コロナウイルス感染症収束後、ゲーム業界全体で低迷が続く中、同社は運用中や開発中のゲーム数を削減していた。

  関係者らによると、約1300人の従業員を擁する傘下のバンダイナムコスタジオが4月に3つのスタジオに専用の部屋を設置。この部屋にはこれまで約200人が配置され、すでに100人近くが退社。今後も会社を去る人が続く見通しという

 解雇に関する規制が厳しい日本では欧米式のレイオフが難しいということもあり、実質的な業務が与えられないいわゆる「追い出し部屋」を設けて従業員に自発的な退職を促すことはこれまでも多々行われてきた。

毎日シャニアニみながらシャニソンさせ続けるらしい

引用元:【悲報】バンダイナムコ、追い出し部屋設置

722: 2024/10/16(水) 03:38:17.69 ID:4ZWzf/Fva
>>1
パソナルーム!実在していたの!

2: 2024/10/15(火) 21:00:07.96 ID:1xSzA8KN0
望w月w崇w

3: 2024/10/15(火) 21:00:53.97 ID:MjVNREY20
この部屋でだらだらしてても給料もらえるんでしょ?
じゃあ辞めずにずっと居続ければいいじゃん

6: 2024/10/15(火) 21:02:57.39 ID:eVTcHr7t0
>>3
ネット回線は切られてるんじゃね

285: 2024/10/15(火) 22:22:56.04 ID:960a05jW0
>>6
今の時代はスマホがあるぞ…やることないのに私的な使用は禁止で監視カメラで見張られてんだろうな

7: 2024/10/15(火) 21:03:13.53 ID:J+5tVkFG0
>>3
99%ほかの社員に後ろ指さされるし上司にもいびられるぞ
そんな環境で大した仕事もさせて貰えないとか嫌になるに決まってるw

10: 2024/10/15(火) 21:03:54.64 ID:eMjpn7gN0
>>3
でも、こういうのはガチで精神病むらしいぞ

13: 2024/10/15(火) 21:05:07.92 ID:eVTcHr7t0
>>10
俺だったら楽勝だけどバンナムなんて大手企業なんか入れねーやwww

95: 2024/10/15(火) 21:31:08.59 ID:SzWFX9rz0
>>3
>>13
業務内容や評価下がったら合法的に減給される可能性あるぞ
ボーナス無くされたとかも

33: 2024/10/15(火) 21:11:38.99 ID:KChq7KWe0
>>10
でも全然平気な奴も山ほどいるんだな

37: 2024/10/15(火) 21:12:48.17 ID:eVTcHr7t0
>>33
金貰えないなら即辞めるが貰えるなら余裕すぎるwww

16: 2024/10/15(火) 21:06:10.93 ID:DEn9a4df0
>>3
訴えられない程度に人格攻撃して自主退職に追い込むんだぞ
会社の都合で配置してるのに給料泥棒呼ばわりだから楽なわけがない

43: 2024/10/15(火) 21:14:07.66 ID:Ch0KpXck0
>>3
毎日陰口を叩かれ笑われ無視され虐められ続けるんだぞ

45: 2024/10/15(火) 21:14:43.17 ID:1J1Yx/ue0
>>3
虚無になってしがみついてるのも居るんだろうな

68: 2024/10/15(火) 21:21:57.31 ID:FZllA+Ik0
>>3
なんの生産性もない仕事をやらされるから病むんだぞ
ダラダラしてたら終わるって話じゃない

74: 2024/10/15(火) 21:24:46.13 ID:eVTcHr7t0
>>68
バンナムの給与で成果を求められない仕事とか最高すぎるやろ
俺を追い出し部屋要員に雇ってくれねえかなw

117: 2024/10/15(火) 21:39:39.53 ID:d0ALFGKr0
>>3
ダラダラはできないぞ
意味のない仕事させられたりマイナスポイント見つけるために監視される

243: 2024/10/15(火) 22:13:59.25 ID:dFwNi1Hs0
>>3
そんな強メンタル持ってたらこんな部屋には入らんやろ

383: 2024/10/15(火) 22:57:15.05 ID:4N+1JRVs0
>>3
追い出し部屋っつーのは会社都合で退職させず、自主的に退職させるための部署だぞ
その部署に転属=辞職勧告だから、やることは仕事ではなく自らの意思で退職願を書いて会社を去ること
本人がどんなに願っても望んでも、追い出し部屋に飛ばされたら元の部署や他の部署には絶対に転属できない片道切符

むかし働いてた会社にもあって、社内で人手不足がおきたら、その部署に人を派遣する開発人材支援課っつー名前と
業務内容で表向きは立ち上げられたけど、内実は単なる追い出し部屋だった

747: 2024/10/16(水) 05:03:34.24 ID:JBT2D7zS0
>>3
デスクは有る
ネット回線もパソコンもない
書類のコピーやホチキス止めとかのしょうもない雑務や面倒な仕事の押し付けは有る
サボったりスマホいじったりしたら即減点対象で減給やボーナス廃止
定時で帰れるけど定時まではずっとデスクから離れられない

だいたいこんな感じ

790: 2024/10/16(水) 07:01:25.61 ID:sCWRtrXK0
>>3
世間一般からみると、優秀、仕事ができる、って部類で
プライドも高い人が多いだろうから、耐えられないやろね

4: 2024/10/15(火) 21:02:18.12 ID:WNFTYR950
日本って世界一首切りしやすいんだね
欧米でこんなんやったら集団訴訟と懲罰賠償だよ

5: 2024/10/15(火) 21:02:47.22 ID:XyuFIYyQ0
セガなんか二回も指導受けてんのに

8: 2024/10/15(火) 21:03:43.14 ID:ahYwZG7t0
そういやゼスティリアで追い出された馬場はスクエニに拾われて追い出し子会社で消されたな

9: 2024/10/15(火) 21:03:49.71 ID:xXIcYkiI0
x.com/6d6f636869/status/1846152189087306062
>今回明らかになった中止案件の一部は、会社が発表した物の他に、「ワンピースのゲーム」「任天堂から受注したゲーム」など。
任天堂案件が何だったのか気になるな

423: 2024/10/15(火) 23:09:09.66 ID:8cOSaCL/0
>>9には書かれていないがナルトのゲームも中止らしいぞ

>It’s also decided to either cancel or pause development of several games, including ones that feature characters from animes Naruto and One Piece, as well as a project commissioned by Nintendo Co.
ps://finance.yahoo.com/news/bandai-namco-begins-cut-headcount-111503792.html

430: 2024/10/15(火) 23:11:08.89 ID:xnice4ZM0
>>423
CC2が静かなわけだわ

434: 2024/10/15(火) 23:12:16.61 ID:wgaCt57r0
>>423
本当だ
何で日本語版では抜いたんだろ

527: 2024/10/15(火) 23:49:03.00 ID:QwcCWmAO0
>>9
さよなら・・・


ARMS2・・・

544: 2024/10/15(火) 23:56:11.11 ID:6iXtyhO00
>>527
ネタに突っ込むのもあれだがARMSにおけるバンナムはアセット関係だから他のとこに頼んだらええだけや

552: 2024/10/16(水) 00:01:22.00 ID:ukeSXTvFd
>>544
内製タイトルであるSwitch Sportsのバスケットボール追加アプデの企画開発協力はエイティングに委託してるな

562: 2024/10/16(水) 00:04:35.01 ID:WfIXybZd0
>>552
ピクミン4も頼むあたり相当優秀な外注先なんだな。ほんと任天堂は外注先選ぶのうまいと思うわ

573: 2024/10/16(水) 00:07:36.98 ID:ECGGq8Pm0
>>562
くるくるくるりんの頃からの付き合いやし…

576: 2024/10/16(水) 00:09:03.24 ID:2zVHjKLj0
>>562
ちえかりも上手いことやったよなぁ
下請けがアイディア言える環境がいいんだろうね

586: 2024/10/16(水) 00:12:03.02 ID:WfIXybZd0
>>576
ブレワイやティアキンより既存ファン向けとしてよくできてたな。2Dゼルダは安泰だわ

592: 2024/10/16(水) 00:14:13.76 ID:ukeSXTvFd
>>576
コピーライトも任天堂との共同名義だから普通の外注案件とは関係性が少し違う気がする

578: 2024/10/16(水) 00:09:32.86 ID:htp01nfw0
>>562
ピクミン4って一目置くほど良いゲームか?

598: 2024/10/16(水) 00:15:54.71 ID:ggSv9ecL0
>>578
グラ綺麗100体ピクミン出してもフレームレート安定
ボリュームもそれなりにある
ピンプロTは神ゲーに片足突っ込んだ良ゲーって判断してたよ 

580: 2024/10/16(水) 00:09:54.82 ID:hMhxXM06d
みんな任天堂へ行けとか言ってる奴はお花畑か?
移民政策と同じで一気に流れると文化の違いでマネージャー層が疲弊してヤバいだろ

>>562
だがコロプラ傘下だw

587: 2024/10/16(水) 00:13:15.45 ID:WfIXybZd0
>>580
コロプラとは和解したんだからいいじゃん別に

595: 2024/10/16(水) 00:14:42.51 ID:2zVHjKLj0
>>580
そんなん言ったらファミコン探偵倶楽部の5pbもゴロプラ子会社だし

582: 2024/10/16(水) 00:10:41.26 ID:ukeSXTvFd
>>562
というよりはエイティングの営業が任天堂に対してプッシュをかけてて、今まではバンナムに回されてたような案件がどんどん引き剥がされていってるんじゃないかなと予想

現にピクミンのスマホ向けWebコンテンツの開発もエイティングが受注してる

724: 2024/10/16(水) 03:55:35.14 ID:3icMwhPL0
>>9
バンナムで作ってたメトプラ4がキャンセルされた噂有ったけど随分前だから違うか

11: 2024/10/15(火) 21:04:24.89 ID:XfnTata10
Out: バンダイナムコの記事、日本語要約版です。今回明らかになった中止案件の一部は、会社が発表した物の他に、「ワンピースのゲーム」「任天堂から受注したゲーム」など。しばらく前から、ゲーム業界の転職市場では「バンナム人材が溢れている」と話題になっていました。

望月のX見ると任天堂案件もあったらしいぞ

22: 2024/10/15(火) 21:07:50.69 ID:zqafRdUj0
>>11
マリオサッカーとかそういうのだと思う

30: 2024/10/15(火) 21:11:25.76 ID:6iXtyhO00
>>22
マリオストライカーズはNLGや

312: 2024/10/15(火) 22:31:22.68 ID:3ynxFqDf0
>>11
任天堂が発注キャンセルしたせいで追い出し部屋送りか…

12: 2024/10/15(火) 21:04:32.99 ID:8cOSaCL/0
任天堂案件用のスタジオSを作った傍らでこれとは
任天堂と他の差が凄まじいな

23: 2024/10/15(火) 21:07:50.73 ID:vl5HiYUK0
>>12
任天堂だって社員増えるほど
削った方が良い脂肪も増すんだがな

14: 2024/10/15(火) 21:05:27.28 ID:tVVT27vs0
フロム「ひどい会社ですね」

15: 2024/10/15(火) 21:06:10.08 ID:xaZxzv65r
子会社出向じゃだめなの?

24: 2024/10/15(火) 21:08:00.57 ID:1SA2MDsb0
>>15
そもそも現状でのゲーム開発自体にリスクがあるとなってるから新しい開発の目処も立たなくてこんな事になるんだろう、何かしら開発すれば多少でも稼げるならこんな事にはならない

17: 2024/10/15(火) 21:06:17.90 ID:dJGMkWbod
メトプラ4って初めはバンナムだったんだっけ?

25: 2024/10/15(火) 21:08:08.71 ID:1ByHBVIMd
>>17
シンガポールスタジオだって噂だから、その噂が事実だとしてもバンナム側でディレクターを立ててない限りはこの件とは無関係なんじゃね?

18: 2024/10/15(火) 21:06:30.40 ID:agGknCWE0
こんなことしておきながらカスハラ指針とか言われても
客のカスハラなんかよりずっとエグいだろ

32: 2024/10/15(火) 21:11:38.35 ID:Ch0KpXck0
>>18
昔からピピンアットマークの営業という追い出し部屋があったからな

19: 2024/10/15(火) 21:06:34.48 ID:8cOSaCL/0
と思ったら任天堂案件用のスタジオSも対象なのか世知辛いな

20: 2024/10/15(火) 21:06:58.06 ID:h+oqcM/x0
ゲーム業界はここ10年右肩上がりやぞw
主にバンナムオンラインのぶるプロとガンエボで自爆してるだけやろ

294: 2024/10/15(火) 22:25:16.16 ID:zpLRFP7Z0
>>20
右肩上がりだったからこそ人材を集めてきたが
最近成長が鈍化してきたから海外でも大量解雇が相次いでるんだろ🥱

340: 2024/10/15(火) 22:39:00.51 ID:DJXiSISA0
>>20
他の会社もレイオフしまくってるよ
特に海外

21: 2024/10/15(火) 21:07:00.20 ID:eMjpn7gN0
ちょっと前まではエルデンリングで業績絶好調だったのにな

26: 2024/10/15(火) 21:10:29.51 ID:+TB/LINp0
スパロボ関係のスタッフは入れられてそう

27: 2024/10/15(火) 21:10:29.76 ID:Ch0KpXck0
パソナルームかよ
セガと社風そっくりじゃん
セガバンダイになったほうが良かったね

52: 2024/10/15(火) 21:16:50.37 ID:g0wHDKFz0
>>27
ソニーを始めとする他社にもあるぞ
ノウハウが出回ってるからな

28: 2024/10/15(火) 21:10:35.60 ID:gKAHNDkr0
PS恩義マンバンナムだから任天堂の開発ゲーム減らしたか

29: 2024/10/15(火) 21:11:14.65 ID:cErMxvtL0
任天堂は今後方針を転換して
内製重視に舵を切るみたいだからな
そのために社員の増加や開発棟の新築とかをやってる

受諾も多くやっている会社にとっては今後厳しいかも
社内だけの案件では社員を抱えるのも限界があるからな

38: 2024/10/15(火) 21:13:18.66 ID:1SA2MDsb0
>>29
と言うかバンナムがこう言う事すると下手したらスマブラ開発の経験者とか吸収しかねないな

53: 2024/10/15(火) 21:17:18.95 ID:E3MjzFGe0
>>38
マリカやスマブラ開発が本命かなw

208: 2024/10/15(火) 22:06:23.27 ID:eqIlp3Ct0
>>38
そいつらは鉄拳班だし

395: 2024/10/15(火) 23:00:19.58 ID:V4RUdUTs0
>>29
今後ってのはスクエニで任天堂やカプコンは10年以上前からとっくに
自前重視に舵切ってるぞ

404: 2024/10/15(火) 23:02:47.71 ID:BHdXUe2a0
>>395
えー、外注をコントロール出来てるからこそ任天堂はは結構なペースでソフト発売できてると思うんだけど。

468: 2024/10/15(火) 23:19:05.74 ID:V4RUdUTs0
>>404
外注切りまくるのはサード連中で任天堂ではない
それから社員集めてるのも最近の事じゃないからね

31: 2024/10/15(火) 21:11:30.40 ID:NOTTgcCZ0
ブルプロを何故か延命させたからなぁ…

34: 2024/10/15(火) 21:12:11.80 ID:gKAHNDkr0
まあバンナムなんかいなくても任天堂は他に依頼できるし問題ないよな
モノリスもいるし

35: 2024/10/15(火) 21:12:12.73 ID:DifkXbq40
ブルプロのせいで

首切りか

36: 2024/10/15(火) 21:12:33.14 ID:3pOGhUh+0
ワンピースのゲームって海賊無双5ぐらいしか浮かばないよな、まさかオデッセイ2出す計画あったとかないよな

39: 2024/10/15(火) 21:13:39.55 ID:6iXtyhO00
任天堂関係だと3Dアクションのリマスターみたいな求人が結構前にあったよな

207: 2024/10/15(火) 22:06:17.15 ID:qKbC5yEN0
>>39
あったなあ
パルテナのHDリマスターじゃないかとか言われてたな

40: 2024/10/15(火) 21:13:42.44 ID:vl5HiYUK0
そもそもバンナム上層部は任天堂案件用スタジオなんて反対だったからな
競合他社のケツの穴を舐めるようなものじゃん

41: 2024/10/15(火) 21:13:48.22 ID:H4sOvM270
ブループロトコルでやらかしたんだから
ゲーム事業自体を見限ったとしても不思議じゃない

42: 2024/10/15(火) 21:14:01.03 ID:gKAHNDkr0
スタジオS作ったのは何がしたかったのか
あー人員切るためってこと?

44: 2024/10/15(火) 21:14:25.16 ID:S1zdy0HH0
そもそもマリオストライカーズは出来はともかく200万本売れてるので…

46: 2024/10/15(火) 21:15:11.55 ID:ahYwZG7t0
あーブルプロの連中やけに庇われるよなって思ったけど想像以上にヤバい最期迎えそうだなw

47: 2024/10/15(火) 21:15:14.26 ID:7za3o5aM0
さすがに第二スタジオで作ってるもんの中止はないやろな

48: 2024/10/15(火) 21:15:48.92 ID:8BgBEPDT0
バンナムって野球サッカーアイドルだけで他にゲーム開発やる必要なくね?

49: 2024/10/15(火) 21:16:04.93 ID:yxh1MXmqH
日本社会ヤバ過ぎだろ
何が美しい国だ

50: 2024/10/15(火) 21:16:24.35 ID:8BgBEPDT0
すまん野球サッカーはコナミだったわww

51: 2024/10/15(火) 21:16:25.83 ID:zwfvWjwi0
ポリコレ部署のクビを切れよ
あーそれともLGBTフェミをポストにつけるために男性社員を排除している最中なのかな?

54: 2024/10/15(火) 21:17:25.02 ID:ExUjLVmW0
自主退社だし…

55: 2024/10/15(火) 21:17:34.54 ID:1SA2MDsb0
しかし開発自体が大規模になってるからswitch次世代機が成功した際にあまり内製を削ると今やーめた!すると次の手が遅れる事になりかねないがちゃんと後先の事考えてるのか?そろそろ外注だけでは厳しいぞ

60: 2024/10/15(火) 21:18:40.81 ID:gKAHNDkr0
>>55
後先考えてるわけないじゃん
常にPS5に出すことしか考えてないよバンナムなんて

56: 2024/10/15(火) 21:17:55.41 ID:vl5HiYUK0
まあ追い出しはどんな大企業でもやるからな
もちろん任天堂もやる

61: 2024/10/15(火) 21:19:30.35 ID:eVTcHr7t0
>>56
どっかに記事であったか?
まさか妄想か?w

81: 2024/10/15(火) 21:26:17.50 ID:vl5HiYUK0
>>61
どんなに面接で品定めしようが
結局は優秀かどうかなんてガチャだから
任天堂にもいらない人間は入ってきてしまうんだよ

93: 2024/10/15(火) 21:30:37.50 ID:eVTcHr7t0
>>81
そりゃいるだろう
でもそういうの追い出そうとすると有能な社員が逃げるんだよ

202: 2024/10/15(火) 22:05:26.90 ID:vl5HiYUK0
>>93
それで逃げるなら
有能ではないってことよ

214: 2024/10/15(火) 22:07:41.11 ID:eVTcHr7t0
>>202
会社をいくらでも選べるのが有能社員だ
社員を追い出し部屋に送るようなやべー会社なんかさっさと去るよ

222: 2024/10/15(火) 22:09:28.66 ID:1SA2MDsb0
>>214
だっていざとなったら上は責任取りませーんwって言ってるようなもんだしな、成功は企画通した俺の物、失敗は企画を立てたお前らのせい、ゲームなんて多少成功と失敗あるもんなのにこんな真似するようなとこ長く居たらいずれ損するわな

229: 2024/10/15(火) 22:11:30.78 ID:vl5HiYUK0
>>214
いくらでも選べる有能な人間だからこそ
企業としてやるべきことやらないお花畑社風を嫌うんだよ

244: 2024/10/15(火) 22:14:20.34 ID:eVTcHr7t0
>>229
ハードの選択ミスで会社の経営が悪化してるんだから
やるべきことは無能な幹部の更迭だろ

266: 2024/10/15(火) 22:19:13.86 ID:vl5HiYUK0
>>244
ゲームソフトは何年もかけて開発するから
プロジェクトの途中で取引先のハードがやばいからって急に方針変える事はできない

274: 2024/10/15(火) 22:20:33.92 ID:eVTcHr7t0
>>266
もうSwitch出て8年
PS5出て4年経っとるんだが

308: 2024/10/15(火) 22:28:33.96 ID:vl5HiYUK0
>>274
だからPS5から離れたゲームが出始めるのはこれからってことよ
そろそろ任天堂機SteamマルチでPS5ハブったソフトとか出るようになってくるんじゃないかね

276: 2024/10/15(火) 22:20:54.06 ID:1SA2MDsb0
>>266
そう言う部分は仕方ないにしてもハンコ押す人間は予想出来なかったんだからしょうがない、責任は下の奴等を切れば良いはご都合なんだよなぁ

279: 2024/10/15(火) 22:22:10.10 ID:XfnTata10
>>266
どのハードがヤバいかという未来を読むなりマルチ展開でリスクヘッジなりするのが責任者の仕事だろう
失敗した時責任取るのも当然責任者

287: 2024/10/15(火) 22:23:07.57 ID:gKAHNDkr0
>>279
でも責任者は一切責任取らない現実
そしてPS恩義をやめない

223: 2024/10/15(火) 22:09:34.15 ID:T7KvS7j30
>>56
順位 会社名 離職率

1位 任天堂 1.2%
2位 ソニーグループ 3.5%
3位 タカラトミー 4.5%
4位 マイネット 6.7%

任天堂に本当にそんな部屋あるのかね

710: 2024/10/16(水) 03:12:18.48 ID:blTKkzkV0
>>223
追い出し部屋のソースはないけど
「回りが強すぎて自分が自信喪失でやめようとしたらみんな悪意なしで引き留めてくるから余計辛くなった」
みたいな書き込みは見たな…

57: 2024/10/15(火) 21:18:13.27 ID:j67bbu5o0
楽しめたもんがちだな

58: 2024/10/15(火) 21:18:20.68 ID:1flfRWJj0
陰湿すぎるだろ

59: 2024/10/15(火) 21:18:21.53 ID:qlHdFJnM0
これが許されてるのがおかしいよな

77: 2024/10/15(火) 21:25:21.49 ID:duTN0MRd0
>>59
まぁ確かに会社員に精神的苦痛をわざと与えてるわけだから倫理的にはどうなん?とは思うな

62: 2024/10/15(火) 21:19:45.94 ID:ExUjLVmW0
希望退職でもない…

63: 2024/10/15(火) 21:19:55.88 ID:nEU6sSFz0
有能な社員はどうするのがベストかわかってるから任天堂のゲーム作る方に行きたがる
だから任天堂コンプレックス拗らせた無能しか残ってないんだろうなバンナムに
しゅまん、「テイルズやSAOをつくる」と「マリカやスマブラつくる」で前者選ぶやつおりゅ?wって話やんか
周りの人間が遊んでる 自分の家族や友人とかも遊んでる国民的ゲームを作りたいやん誰だって

64: 2024/10/15(火) 21:20:28.99 ID:2Hd48pZzH
未だにこんなことやってんだなあ…

65: 2024/10/15(火) 21:20:45.07 ID:DifkXbq40
ブルプロの赤字
サンドランドの損失
ワンピースオデッセイの爆死
そんなにヤバかったのか
関係ないバンナム社員のクビは
可哀想だな

66: 2024/10/15(火) 21:20:45.09 ID:RkP7WXdM0
1300人中200人がリストラとか結構な規模だけど、そこまでするほど事業に不安があるのか
はたから見ると別に問題なさそうだけど

86: 2024/10/15(火) 21:27:03.13 ID:E3MjzFGe0
>>66
ゲームはアプリ、任天堂の下請けと海外のパブリッシングしてるエルデンはいいが、
あとはぱっとしないだろ

67: 2024/10/15(火) 21:20:59.97 ID:BHdXUe2a0
バンナムの内製ソフトってテイルズと鉄拳とエースコンバット以外何がある?

89: 2024/10/15(火) 21:28:22.53 ID:6iXtyhO00
>>67
エースコンバットはILCAと合弁企業作ったんだよなあ…

69: 2024/10/15(火) 21:22:15.89 ID:rw+1qhFL0
今も従業員1300人中100人以上が追い出し部屋にいるってそんなことあり得るの?そんな余裕ある企業なの?
それだけ人数いれば追い出し部屋にいても精神を病むこともないだろうし仕事に追われず悠々自適だろw俺も混ぜて欲しいわ

70: 2024/10/15(火) 21:22:46.99 ID:gKAHNDkr0
中止にするタイトルを任天堂タイトルにするあたりバンナムらしいよな
普通はPS5タイトルだろ
失敗したのPS5タイトルだしな

75: 2024/10/15(火) 21:24:51.10 ID:1SA2MDsb0
>>70
そもそも1個2個の中止タイトルぐらいならまああるだろう、こんだけ大量に辞めさせるのはトーセと同じで相当なレベルのはず

71: 2024/10/15(火) 21:23:35.93 ID:YNCMiWUE0
昭和の時代から終身雇用だなんだを信奉してたせいもあって現行法じゃ無能を辞めさせられないけらな
日本の経営者だと有能も辞めさせられるんじゃないかとか不安あって進次郎叩かれたわけだけど

78: 2024/10/15(火) 21:25:28.56 ID:g0wHDKFz0
>>71
リストラは意外にも有能な奴が狙われる

83: 2024/10/15(火) 21:26:38.32 ID:1SA2MDsb0
>>78
と言うかリストラし出したらそれこそ有能な奴はこの会社がダメだという空気を感じ取ってしまうしな、こうして徐々に会社が弱る

103: 2024/10/15(火) 21:34:11.20 ID:duTN0MRd0
>>71
和サードだと社内政治で負けた有能が辞めさせられそう

72: 2024/10/15(火) 21:23:50.06 ID:WvCivj6e0
髭グラサンがやってるのこれ
えげつねぇな

73: 2024/10/15(火) 21:24:28.31 ID:7za3o5aM0
バナナナ作れるな

76: 2024/10/15(火) 21:25:04.98 ID:LACUlosc0
地味にまだ続いてるドラゴンボールの非対称ゲーは一応まだ黒字なんだろうか

79: 2024/10/15(火) 21:25:44.07 ID:nEU6sSFz0
自分達で国民的コンテンツ生み出す任天堂とドラゴンボールやワンピに寄生するしかないバンナム
ポケモンとデジモンの圧倒的な差
最近の若い社員が任天堂ゲー作る方に行きたがる

任天堂コンプレックス拗らせまくりやろ
ポケモンやスマブラで育ってる今の若い子にソニーへの恩義なんて通用せんからな
「任天堂ハードに出ないゲーム作れ」とか言われても「は?」やろ普通に

349: 2024/10/15(火) 22:42:46.67 ID:c7sQKiEo0
>>79
不思議なんだけど何でこういう奴らって任天堂やその子会社の門戸を叩かないのか不思議なんだが
任天堂の箸にも棒にも掛からなかった就活の負け組がバンナムに渋々入社して任天堂ゲー作らせてくださいよぉ〜とか疎まれるのは当たり前やん

80: 2024/10/15(火) 21:26:08.12 ID:kup2JS9W0
ワンピって確実にオデッセイの爆死が原因だよな
DLCも出さず海賊無双にキャラ追加してたし

87: 2024/10/15(火) 21:27:37.63 ID:nEU6sSFz0
>>80
ワンピのまともなゲームやりたいけどバンナムである限り一生期待できないのつれえわ
任天堂にワンピのまともなゲーム作ってもらいてえや

82: 2024/10/15(火) 21:26:23.82 ID:mk3ueFzPr
行政職の地方公務員になると定年まで追い出し部屋のような環境

84: 2024/10/15(火) 21:26:43.29 ID:EDknCuhJ0
ブルプロのところは債務超過だったから潰せばよかったんじゃ?

85: 2024/10/15(火) 21:26:58.48 ID:eVTcHr7t0
社員の有能無能を判断できるような幹部がいるなら
追い出し部屋が必要な状況になんてなってねえからな
無能社員が掃き溜まってるから経営状況悪化するわけでw

88: 2024/10/15(火) 21:28:03.72 ID:fwdqHvim0
真っ先に切ったほうがいいX芸人が居る気がするが

90: 2024/10/15(火) 21:28:31.34 ID:GRK9TD08r
かつてのパソナルームみたいに
電話は内線のみ(外線つながらない)
私物持ち込み禁止
外出には許可必須
地下室で窓なし
空調なし
私語禁止
カメラ監視付き
なのかな?

113: 2024/10/15(火) 21:38:03.84 ID:duTN0MRd0
>>90
牢獄で草

265: 2024/10/15(火) 22:19:03.37 ID:Ch0KpXck0
>>90
私物持ち込み禁止とは紙と鉛筆すら使えんのか
スマホもないし本も読めない
壁のシミを数えるくらいしかやることがないな

407: 2024/10/15(火) 23:03:09.74 ID:960a05jW0
>>265
体は持ち込めるんだ、監視カメラがなきゃ筋トレがあるし、夜は趣味の時間にして出社時間帯に寝ればいいし、瞑想だってある…とはいかないよな

91: 2024/10/15(火) 21:28:43.95 ID:+hCcLScT0
無能な上司の失敗で精神的苦痛受ける社員
まず上層部から切っていけよ

98: 2024/10/15(火) 21:32:04.19 ID:WNFTYR950
>>91
無能を残すための処置なんですよ

92: 2024/10/15(火) 21:30:12.44 ID:tFs7LDBF0
ボーッとしてるだけで時間潰せる俺からすれば追い出し部屋とか羨ましいわ

96: 2024/10/15(火) 21:31:42.08 ID:yxh1MXmqH
>>92
ネットもできないんだぞ
業務中だから

94: 2024/10/15(火) 21:30:59.54 ID:nEU6sSFz0
任天堂ゲー作るの手伝ってる有能社員より、テイルズとかSAOとか鉄拳とかスカーレットネクサスとか作った奴らを異様に優遇してそうだよな

97: 2024/10/15(火) 21:31:48.44 ID:9IhnwbwP0
任天堂を見習えよ

99: 2024/10/15(火) 21:33:01.51 ID:eVTcHr7t0
無能社員を切れば有能社員だけが残るなんて
そんなパラダイスはねーからなw

104: 2024/10/15(火) 21:34:57.60 ID:1SA2MDsb0
>>99
そもそも上が無能だからこんな事になってるんであって人を見る目があるとは思えないしな

100: 2024/10/15(火) 21:33:08.76 ID:i8hni1cw0
バンナムスタジオ自体がすでに追い出し小会社な気が

101: 2024/10/15(火) 21:33:22.11 ID:fQvegS430
そんなこと言うなら 任天堂がスマブラやマリオカート メトロイドつくっているやつらを再雇用してやればいいじゃない

102: 2024/10/15(火) 21:33:27.91 ID:1otowi880
望月の記事に載ってる匿名のリークサイト
https://leakpress.net/

111: 2024/10/15(火) 21:37:56.76 ID:E3MjzFGe0
>>102
どっかの会社とパイプをもってる人間でもない限りゲーム関係への転職足引っ張られそうだな

126: 2024/10/15(火) 21:42:39.81 ID:cErMxvtL0
>>102
これが本当ならひどい話だな
さらに新規タイトルのクオリティが落ちるという負のスパイラルに突入しそう

133: 2024/10/15(火) 21:47:19.29 ID:XfnTata10
>>102
他社への転職妨害はエグすぎないかこれ

136: 2024/10/15(火) 21:48:06.57 ID:TUuX1yPI0
>>133
こんなことされたら日本企業で働くやついなくなりそう

708: 2024/10/16(水) 03:07:31.68 ID:AizyKRhI0
>>136
しかしいかにもザ・日本企業って感じやね

178: 2024/10/15(火) 22:01:11.29 ID:k2wjAY2y0
>>165
Xboxにやっていたことがまんま返ってきている格好か
それはキツイな

105: 2024/10/15(火) 21:35:02.33 ID:k2wjAY2y0
トイ関連はまだ比較的好調ですが、ガンプラは機会損失が多く適正利益を転売屋が奪っている感じですね。
ゲーム関連はSIE中心の護送船団からどう脱却するか、大規模開発のせいで発売時には思想が時代遅れになっている問題をなんとかしないとダメです。

106: 2024/10/15(火) 21:35:56.51 ID:SiLDS6o20
上は恩義で売れないゲーム作り
下は追い出し部屋で人員削減

108: 2024/10/15(火) 21:37:00.44 ID:9QqUl6AT0
原田さん…

109: 2024/10/15(火) 21:37:29.12 ID:RkP7WXdM0
なるほどバンダイナムコエンターテインメントとしては悪くなくてもバンダイナムコスタジオはヒット作なくて苦しいのか

110: 2024/10/15(火) 21:37:33.37 ID:rRwa7Kmk0
ワンピースオデッセイは開発期間5年↑の超大作なのに
初週6万の核爆死だったしな
 
s://i.imgur.com/HB0JuZl.jpeg

115: 2024/10/15(火) 21:38:54.55 ID:DifkXbq40
>>110
Steamでも爆死だったもんな
大赤字すぎる

118: 2024/10/15(火) 21:39:51.25 ID:nEU6sSFz0
>>110
ドラクエ11と大差ないしょぼいゲームなのに超大作扱いなのがおもろい

260: 2024/10/15(火) 22:17:47.04 ID:Enmhthd20
>>110
マジでこのゲーム何を考えながら作ってたのか謎やわ

264: 2024/10/15(火) 22:18:56.87 ID:eVTcHr7t0
>>260
仕事が無くなったら追い出し部屋に送られるとなったら社員はどうするか
わざと仕事を遅らせて自衛するだろうw

273: 2024/10/15(火) 22:20:29.42 ID:lPd75oWw0
>>264
スクエニ北瀬野村かな?w

286: 2024/10/15(火) 22:22:58.48 ID:vS2gOZEe0
>>264
バレたら懲戒処分喰らうぞ
普通の会社だと、遅れたら困る仕事をわざと遅らせるってのは会社に対する背信行為だからな

291: 2024/10/15(火) 22:24:21.18 ID:eVTcHr7t0
>>286
できるもんならやってみろって話だな
簡単に追い出し部屋送るような会社の心証なんかどうでもいいだろうw

298: 2024/10/15(火) 22:26:11.24 ID:lPd75oWw0
>>291
納期って知ってる?

301: 2024/10/15(火) 22:27:06.43 ID:eVTcHr7t0
>>298
ゲームなんて仕上がらなけりゃ延期するしかないよね
それとも中止する?w

307: 2024/10/15(火) 22:28:24.71 ID:eVTcHr7t0
>>306
そんなに納期とやらが守られてるならゲーム延期するわけないんですわ

112: 2024/10/15(火) 21:37:57.65 ID:eVTcHr7t0
無能社員だろうがそれがどんどん追い出されていくようなやばい会社だったら
優秀な社員はさっさと次探して出ていくからな
有能は転職先などすぐ見つかるのだから

114: 2024/10/15(火) 21:38:23.68 ID:FVFFjT9k0
バンダイの無能社員なんて俺より遥かにヒューマンステージと学力なんて桁違いなのに無能扱いなんて世の中おかしいでしょ!

224: 2024/10/15(火) 22:10:00.43 ID:bVBRQ+zy0
>>114
これ実質的にはバンダイの社員じゃなくてナムコの社員よ?
バンナムの業績はナムコ部分がかなり足引っ張ってる

バンナムがこれってことは次はスクエニ辺りか?

231: 2024/10/15(火) 22:11:47.41 ID:wgaCt57r0
>>224
旧ナムコがバンダイナムコスタジオになったんだっけか

116: 2024/10/15(火) 21:39:38.44 ID:eVTcHr7t0
バンナムで無能と言われてる社員なんて
中小一般企業レベルなら確実に有能社員だろうなw

119: 2024/10/15(火) 21:40:25.35 ID:FR9dYdU6M
役に立たない無能を雇用し続ける方が異常なんだわ
お前がいなくても会社は何も変わらないんだよ

120: 2024/10/15(火) 21:40:54.98 ID:eVTcHr7t0
>>119
だったら原田でもクビにしたらどうかね

123: 2024/10/15(火) 21:41:56.22 ID:agGknCWE0
>>119
役に立てるようなポジションに適切に配置できない経営層が無能なだけなんですが

121: 2024/10/15(火) 21:41:30.52 ID:9QqUl6AT0
シンレギュなんちゃらのチームもやばそう

122: 2024/10/15(火) 21:41:44.39 ID:DifkXbq40
そりゃテイルズアライズもすぐ
セールしたがるわけだな
バンナムは金に困ってたから

124: 2024/10/15(火) 21:42:03.18 ID:GmpaNBF00
でも、追い出し部屋に集められたのが恩義マンばかりなら?

125: 2024/10/15(火) 21:42:39.56 ID:nEU6sSFz0
アライズのDLCとか日本どころか海外でも全く話題になってなかったからな
アライズのDLCとか買ったやつ自体あんまいないんだろうな

127: 2024/10/15(火) 21:43:14.48 ID:eVTcHr7t0
だいたい絶対に売れないPS5のソフトなんか作らされて
売れないから社員が無能って頭おかしいでしょ
無能なの幹部だろwww

129: 2024/10/15(火) 21:44:23.44 ID:1SA2MDsb0
>>127
経営側は自分のミスを認めたら一気に落ちるからな、全部下っ端に押し付けるような精神だからこんな部屋が出来る

128: 2024/10/15(火) 21:43:50.41 ID:gKAHNDkr0
上のPS恩義マンは切られることはなく下の人間だけ切られる
普通に考えたらおかしい

132: 2024/10/15(火) 21:46:45.92 ID:nEU6sSFz0
>>128
今の若いやつはみんなポケモンやスマブラで育ってるからソニーへの恩義なんて通用しないだろうに
無能な恩義マン残して将来有望な若手を切り捨ては洒落にならんて

131: 2024/10/15(火) 21:45:31.16 ID:fXG5IFPnM
だから金銭解雇導入しろと言ってるのに日弁連と組合が利権守るために反対する

137: 2024/10/15(火) 21:48:30.94 ID:g0wHDKFz0
>>131
今の組合は解雇賛成も多いぞ

139: 2024/10/15(火) 21:49:00.84 ID:udO+2jYZ0
>>131
反対したのは進次郎批判しまくったお前ら愚民だろwwwwww

156: 2024/10/15(火) 21:53:57.02 ID:fXG5IFPnM
>>139
俺は石破や高市みたいなのよりは小泉が良かったと思ってた。

134: 2024/10/15(火) 21:47:23.78 ID:FVFFjT9k0
無能扱いされて辞めた人で他の会社で凄い上げた人いるのかな?

140: 2024/10/15(火) 21:49:06.92 ID:q4VikJNA0
>>134
吉P

141: 2024/10/15(火) 21:49:49.58 ID:1SA2MDsb0
>>134
別にゲームの仕事は目立つ部分だけじゃないから普通に居ると思うよ

135: 2024/10/15(火) 21:47:51.71 ID:q4VikJNA0
ブルプロに金突っ込んで派手にすっこけたのは役員の経営判断ミスのせいじゃん
なんで単なる兵隊がこんな目に遭うんだよ
責任もとらない上層部とかうんこだなあ

138: 2024/10/15(火) 21:48:38.53 ID:DqeXAKiI0
下が無能なのって、採用した奴の見る目の無さと、育てた奴の責任じゃないの?

142: 2024/10/15(火) 21:49:55.28 ID:K4WeXndsM
任天堂に中途で入ってくる元バンナムそれなりにいたりして

147: 2024/10/15(火) 21:51:13.91 ID:nEU6sSFz0
>>142
むしろそれ目当てでバンナム行く奴いそう

149: 2024/10/15(火) 21:51:34.82 ID:jiEvy0XX0
>>142
何年か前に解体されたSIEジャパンスタジオからも、結構な人数が任天堂に流れたって聞くしなぁ

143: 2024/10/15(火) 21:50:16.83 ID:GRK9TD08r
ソニーの東京キャリアデザイン室っていまでもあるのかな?

144: 2024/10/15(火) 21:50:19.56 ID:eVTcHr7t0
PS5に全力投球するぐらいのボンクラ上司連中が
社員の有能無能なんてどうやって判断するのやらw

145: 2024/10/15(火) 21:50:30.85 ID:Df0VJUJM0
これならスマブラやってたチームごと任天堂子会社のどっかに移籍させてスマブラはそっちでやったほうがいいかもなあ
ハドソンからマリパチームをNDキューブに移籍させたみたいに

146: 2024/10/15(火) 21:50:33.81 ID:twXxY0S+0
俺だったら余裕で居座るけどバンナム行けるような能力あればキャリアが勿体ないからな
でもバンナムにロクなゲーム無いし結構な無能集団なのか?

150: 2024/10/15(火) 21:51:53.23 ID:1SA2MDsb0
>>146
手足が働けても命令する頭が駄目なら駄目になるだろう

159: 2024/10/15(火) 21:55:32.46 ID:q4VikJNA0
>>146
追い出し部屋って相当きついよ
タウンワークを書き写すだけの仕事なのに
機密部屋扱いなのでスマホとかネットに触れないし
書き写しにノルマが設定されててこなせないと
勤務怠慢とか素行不良等の労働契約法の解雇理由になっちゃうから
真面目に書き写すしかない
最初の2~3か月くらいなら耐えられるかもだけど

148: 2024/10/15(火) 21:51:21.06 ID:tnB5chch0
ポリコレ社員ならクビにしていい
あいつらはゲーム文化の破壊者

153: 2024/10/15(火) 21:52:54.73 ID:DqeXAKiI0
>>148
逆だぞ
2か月前に企業としてポリコレに取り組む宣言をしたばかり

151: 2024/10/15(火) 21:52:21.04 ID:9QqUl6AT0
バンナム転職する人への悪評流すとか最低だな

152: 2024/10/15(火) 21:52:31.14 ID:gKAHNDkr0
スタジオSとスタジオS2を任天堂が買い取ればいいんだよ
バンナムにはもう必要ないんだろう?

182: 2024/10/15(火) 22:01:47.74 ID:1ByHBVIMd
>>152
常に雇い続けておくほどの継続的な仕事はないから外注なんだろう

154: 2024/10/15(火) 21:53:15.78 ID:sGplcvUi0
恩義マンが会社に残るとこう言う歪みが生まれるんだなあ

155: 2024/10/15(火) 21:53:53.64 ID:lPd75oWw0
アイマスチームとか追い出し部屋だろ

157: 2024/10/15(火) 21:54:28.72 ID:fQvegS430
こんな情報で金儲けするのは
ナカイドやキャベツだけだろ
タダで情報ながすな

158: 2024/10/15(火) 21:55:31.32 ID:DqeXAKiI0
バンダイナムコはDEIを推進しゲームに多様性をもたらします
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240826044/

160: 2024/10/15(火) 21:55:44.66 ID:zskm1hy6M
記事見たら運営中のサービス終了云々書かれてたしブルプロの事じゃね
他のプロジェクトから引き取り手がなく宙ぶらりんになってんだろ
まあ、あんなゲーム作ってた奴らなんか要らんだろし

166: 2024/10/15(火) 21:57:30.90 ID:1SA2MDsb0
>>160
それを作ってた上の人間ならまだしも単に指示に従ってそっちのチームに居た人間を追い出すなら不合理も良いとこだけどな、そもそも製作のハンコ押したのは誰なんだよって話で

161: 2024/10/15(火) 21:55:48.38 ID:yNBHrG470
お前らて煽り耐性も無いし、無能なのにプライドだけは高いから追い出し部屋すら無理そう

162: 2024/10/15(火) 21:55:58.21 ID:gKAHNDkr0
それで全て解決する
任天堂は足りない人員を増やせるしバンナムは嫌いな任天堂案件をする理由がなくって大好きなPSだけに力入れることができる

163: 2024/10/15(火) 21:57:16.77 ID:F8fPz8WF0
>3つのスタジオに専用の部屋を設置。この部屋にはこれまで約200人が配置され、すでに100人近くが退社。
何の専用部屋やねん(´・ω・`)

164: 2024/10/15(火) 21:57:19.06 ID:SGxvgEG5d
解雇規制緩和は日本を狙ってるアメリカとかのハゲタカファンドとかの望みなので通してはいかんぞ

167: 2024/10/15(火) 21:57:53.35 ID:DqeXAKiI0
追い出し部屋にいると何もせずにのんびりできると思ってる人多そう
毎日、原稿用紙何枚分の新聞記事をひたすら書き写すとか、無意味だけど地道な作業をコツコツやらされるぞ

212: 2024/10/15(火) 22:07:04.60 ID:SzWFX9rz0
>>197
>>167

272: 2024/10/15(火) 22:20:18.18 ID:O98brCTd0
>>212
楽やん
俺ならやりたいわ

318: 2024/10/15(火) 22:33:28.54 ID:Ch0KpXck0
>>167
書き写しやったの?見せて?

168: 2024/10/15(火) 21:58:23.88 ID:nEU6sSFz0
中国が悟空を出してきたけどあれでやばいのはフロムやカプコンじゃなくてバンナムだからな
中国は西遊記のゲームをあのクオリティで出せるけど、バンナムは未だにドラゴンボールやワンピのまともなゲームを出せないのが現実
SAOのゲームとか酷いもんだしな・・・

もう少し危機感もった方がいいわ

169: 2024/10/15(火) 21:58:43.11 ID:k2wjAY2y0
実際問題として現代のコンテンツはダイパ重視になっていて、今のAAAタイトルは冗長すぎる問題があるのよね
動画だって飛ばしたり早送りするっていうのにゲームが昔のままっていうのが間違い
開発が長引くとテストプレイヤーも上手くなりすぎて難度は駄々上がりで喜ぶのは無限に時間のあるB層ばかり
本体定価も上がって買って売るサイクルが止まれば市場が先細るのも必然
Xboxもクレカや教養必須でプレステ買う層は崩せない

170: 2024/10/15(火) 21:58:58.63 ID:9QqUl6AT0
追い出したいのに転職で悪評流すとか矛盾してるな

175: 2024/10/15(火) 22:00:12.16 ID:wgaCt57r0
>>170
そこがよく分からんよね
たぶん一日でも早く1人でも多く辞めさせたいだろうに

191: 2024/10/15(火) 22:03:21.13 ID:AFVm+7sw0
>>170
「退職が確定した社員」の悪評だから矛盾しとらんだろ

194: 2024/10/15(火) 22:04:09.12 ID:k2wjAY2y0
>>170
全体的にみられる人がいればそう指摘できるんだけど、やっていることはターゲット決めてのイジメ
セガでもやっていたことがナムコでもって意味では感慨深い

171: 2024/10/15(火) 21:59:21.34 ID:vl5HiYUK0
大企業だから出来るんだよ
バンナムでいらないレベル社員でも中小なら戦力になれるかもしれんし
場違いな会社で時間を無駄にするより活躍できる会社に行けってこと

172: 2024/10/15(火) 21:59:25.66 ID:lmnn2X5R0
任天堂スタジオのスタッフは任天堂へ逃げろ

173: 2024/10/15(火) 21:59:32.07 ID:eVTcHr7t0
コナミの監督やセガのかりんとうのように
バンナムも某人物を追い出し部屋送れば解決するのになw

180: 2024/10/15(火) 22:01:30.37 ID:lPd75oWw0
>>173
恩義マン原田と富澤とその手下のゴミどもまとめて捨てなきゃ意味ないよ

174: 2024/10/15(火) 21:59:35.77 ID:DOKCv7+z0
有能な人材とかそもそもバンナム受けなさそう

179: 2024/10/15(火) 22:01:26.88 ID:nEU6sSFz0
>>174
逆やろ
ドラゴンボールやワンピ 任天堂のゲームに関われる可能性あるからむしろ他のサードより有能が集まり易い

176: 2024/10/15(火) 22:00:36.55 ID:s25ph1l+0
14年前に優秀なのが辞めて終わったような

177: 2024/10/15(火) 22:01:04.03 ID:O98brCTd0
追い出し部屋とかめっちゃ楽そうだよね
寝てても金貰えるんだろ

189: 2024/10/15(火) 22:03:13.94 ID:SzWFX9rz0
>>177
最近は普通に業務振ってくるよ

197: 2024/10/15(火) 22:04:56.65 ID:O98brCTd0
>>189
その業務も簡単なやつなんやろ

190: 2024/10/15(火) 22:03:15.43 ID:OxaMHtbJ0
>>177
こういうのってちょっと憧れるよね
絶対にやめてやるもんかって思う

181: 2024/10/15(火) 22:01:32.29 ID:3jvwp6f50
バンナム版パソナルームか?
セガがそれでどうなったか知らんわけでもあるまい?

183: 2024/10/15(火) 22:01:59.14 ID:AYU6esv80
これ闇深いな

184: 2024/10/15(火) 22:02:12.39 ID:zskm1hy6M
日本で原神みたいなゲーム出来ないのって
成功するかも分からんコンテンツに人集めるのがリスク高すぎるからなんだよな
ブルプロの大コケでますますリスクあるプロジェクトの企画通らなくなるだろうね

235: 2024/10/15(火) 22:12:12.76 ID:WNFTYR950
>>184
意味不明
最初から爆死が分かりきってるマンネリ糞ゲーに人を集めてるやん

185: 2024/10/15(火) 22:02:25.99 ID:T7KvS7j30
今どきこんなことやってんの?
終わってんなー

186: 2024/10/15(火) 22:02:41.19 ID:uwC3RaEW0
この会社フルリモートじゃなかった?
リモートワークで追い出し部屋所属とかただのベーシックインカムやん

196: 2024/10/15(火) 22:04:42.50 ID:SzWFX9rz0
>>186
今年から大半の社員が強制出社になったから出社した上での部署移動

187: 2024/10/15(火) 22:02:52.74 ID:i8hni1cw0
リモートから強制出社移行でふるいにかけるのはアメリカのほうが先にやってたのに

188: 2024/10/15(火) 22:03:00.69 ID:qGyNhNG20
ここで開発に携わる人材は採用から教育まで一体どうなってんの

192: 2024/10/15(火) 22:03:54.28 ID:CXv7bXMY0
これ自己都合退職になるの?

205: 2024/10/15(火) 22:06:02.81 ID:SzWFX9rz0
>>192
自分から部署移動断ったりとか部署が嫌だから辞めるってなったら自己都合だね

193: 2024/10/15(火) 22:03:56.80 ID:lmnn2X5R0
責任者オンギ原田を更迭させない時点で終わってるんだよ

199: 2024/10/15(火) 22:05:04.33 ID:lPd75oWw0
>>193
腫瘍取り除かずに健康になりましたなんて無理なのにな

216: 2024/10/15(火) 22:08:09.57 ID:vl5HiYUK0
>>193
このレベルになると簡単には追い出せない
ゲーム開発って特殊な仕事だから
業界に何十年も居る人材は貴重

219: 2024/10/15(火) 22:08:54.54 ID:lPd75oWw0
>>216
ン十億って特損生み出し続けてるのに?

195: 2024/10/15(火) 22:04:10.09 ID:ndqhFYMFd
プレステが大失敗したせいでこうなるわけだよ。

桃鉄みたいにサードも売れるswitchとは大違いだよ。

198: 2024/10/15(火) 22:04:58.73 ID:CXv7bXMY0
エスコンチームもこの部屋なんだろか

200: 2024/10/15(火) 22:05:14.69 ID:XfnTata10
岩田 では「なぜリストラをしないのか」ということですが、私たちは、どうしても数年サイクルで山と谷のあるビジネスをしております。もちろん、谷のときにもしっかり利益を出せて株主の皆様にしっかり還元し、株価が高い状態が維持されるというのが理想で、そこを目指すべきであるということには全くそのとおりだと思っております。ただ、短期の業績を求めてリストラをいたしますと、会社で働く人たちのモラール(士気)は下がり、その人たちが不安に怯えながら作ったソフトが本当に世の中の人の心を動かせるのかということがございます。
(中略)
もちろん、無駄な経費を削減し、効率的な方法を追求するのは当然です。また、世の中ではリストラとして「たくさんの人の首を切ることによって業績を回復させる」ということもよく言われますけれども、任天堂では、それぞれの分野の社員が、それぞれの仕事の中身で貢献をして今の全体としての姿がありますので、その一部だけを取り出して「会社(の業績)が厳しいので会社を去ってほしい」とするのは、長期的に当社の力を強めることにならないと思っております。

209: 2024/10/15(火) 22:06:35.98 ID:lPd75oWw0
>>200
そりゃ離職率低いわけだわw
超絶ホワイトだよな任天堂って

201: 2024/10/15(火) 22:05:25.16 ID:74Z9VAJN0
今回明らかになった中止案件の一部は、会社が発表した物の他に、「ワンピースのゲーム」「任天堂から受注したゲーム」など

うわあああああああああ

267: 2024/10/15(火) 22:19:53.13 ID:1ByHBVIMd
>>201
第2スタジオとSスタジオの直近の実績はマリオカートツアーだから、順調ならそろそろ次の開発タイトルが出てきてもおかしくない時期ではある

203: 2024/10/15(火) 22:05:32.73 ID:GD8WEchw0
こういうの見るとやっぱ日本人は陰湿で性格が悪いと思うわw

204: 2024/10/15(火) 22:05:35.69 ID:z34Gu2AL0
ガンダムももう売れないのか?

283: 2024/10/15(火) 22:22:43.54 ID:1eksjtyP0
>>204
ガンダムのオンゲーがこの前アッサリとサ終したばっかやん
リアタイ世代が50、60代だしゲームは今後も厳しそう

206: 2024/10/15(火) 22:06:13.02 ID:hCxXnFPp0
パソナルーム再び

210: 2024/10/15(火) 22:06:48.80 ID:JfUtme/S0
>新型コロナウイルス感染症収束後、ゲーム業界全体で低迷が続く中
コロナ前から低迷し始めていた件
低迷している理由も割と明らかな件

211: 2024/10/15(火) 22:06:58.57 ID:3jvwp6f50
まだコンプラがうるさくなかった1999年で不当解雇撤回の仮処分申立ての訴訟を次々起こされて
12か月分の給与支払いを裁判所に命令されたセガの全面敗訴だったのに
追い出し部屋に押し込んで自主退職を迫るなんてコンプラ違反も甚だしいわな

213: 2024/10/15(火) 22:07:35.47 ID:eyugEb2K0
コナミやセガを英断と評価してるけどその意味だと
バンナムって一番最初に特級呪物を追い出した会社じゃね?
「んほぅ~!」って鳴き声のアイツとか

あいつ行く先々で特級の呪いかけて回ってめっちゃ笑うんだが

215: 2024/10/15(火) 22:07:58.04 ID:axiTWz3X0
セガかよ

217: 2024/10/15(火) 22:08:39.34 ID:gKLX5zdx0
こんなパワハラモラハラの部署が許されるの日本だけやで
欧米なら集団訴訟で会社潰れるくらいの賠償金や

221: 2024/10/15(火) 22:09:28.62 ID:SzWFX9rz0
>>217
向こうならレイオフとか解雇簡単にできるからしないんだよ

225: 2024/10/15(火) 22:10:30.31 ID:zskm1hy6M
>>217
そら欧米ならはい今日でクビねで終わるからそんなのないに決まってんだろ

228: 2024/10/15(火) 22:11:24.16 ID:sEBogRve0
>>217
アメリカでそれがあったら銃乱射事件の会場の定番が学校なわけないよな

230: 2024/10/15(火) 22:11:34.27 ID:u6JToE+n0
>>217
外国は即解雇だし

234: 2024/10/15(火) 22:12:11.66 ID:lPd75oWw0
>>217
チョンニーとかスタジオごと解散させるやん

288: 2024/10/15(火) 22:23:44.07 ID:sw7FDmPLr
>>217
日本でも許されてるわけじゃないからセガは裁判で負けてる
まぁそれでもいろんな会社でこういう文化は残ってるけど

218: 2024/10/15(火) 22:08:51.06 ID:srREkh2Y0
任天堂も集英社も追い出し部屋作るような企業に発注するなよ

220: 2024/10/15(火) 22:08:58.97 ID:sEBogRve0
プルプロとか決めた偉い人は辞めるの?
サンドランドは黒字だった?
失敗しても評価下がらない人ってやっぱり上級国民なの?
5ドルなんて御曹司だもんな

367: 2024/10/15(火) 22:47:55.84 ID:ExUjLVmW0
>>220
出世することはあっても辞めることはないな
部下が作ってきたゲームがダメ、クソゲーだと思っても開発中止にはできない
経営、上の人間は、如何にダメージが少なく済むようにするように着地点を決めるスキルが必要(´・ω・`)

まぁクソゲーでいちいち辞めてたら、とっくに会社潰れてるよ

378: 2024/10/15(火) 22:53:58.17 ID:sEBogRve0
>>367
9年掛けて国産原神どころかアニメ調着せ替え自撮りMMOおじさんのPCの記憶領域にしか需要なくて大赤字キメたのに責任取るのは一般社員クビなのか
ファイファン映画何本分だよ

401: 2024/10/15(火) 23:01:18.97 ID:ExUjLVmW0
>>378
社員はその9年間期間、給料貰えただろ?
感謝はされても怨まれることは無い

MSじゃねーんだから、そう簡単にプロジェクト中止とかしてリストラしない、優しいよ(´・ω・`)

226: 2024/10/15(火) 22:10:34.53 ID:ahYwZG7t0
とりあえずブルプロで剣と盾鋳造してキャッキャしてた無能代表三人は地獄見せたほうが良いわ

227: 2024/10/15(火) 22:11:17.29 ID:AFVm+7sw0
任天堂はそりゃホワイトなんだろうけど、ホワイトでいられるのは本社だけで
下請けや外部スタジオはリストラと無縁というわけではない
リスクを外部に負わせているから本社はホワイトでいられる

284: 2024/10/15(火) 22:22:48.29 ID:6iXtyhO00
>>227
いうて子会社に皺寄せがいってるイメージもないけどな
営業部門の再編みたいなの海外でちょこちょこあったけど

295: 2024/10/15(火) 22:25:18.17 ID:1SA2MDsb0
>>284
少なくともセカンド辺りは基本的に維持されたまんまだしな、アルファドリームとか駄目だったが

320: 2024/10/15(火) 22:34:05.22 ID:6iXtyhO00
>>295
アルファドリームはごんじろーでシングは王様物語と色々あったな
イニスも最後のほうはスマホゲーム作ってた気がする

334: 2024/10/15(火) 22:37:04.88 ID:sEBogRve0
>>320
スマホで思い出したが
ソニーのフォワードワークスが今月アニプレックスに吸収されて倒産してて草

338: 2024/10/15(火) 22:38:47.81 ID:lPd75oWw0
>>334
ついに死んだんか、スクエニの金玉ゴルフPが会長やってたよな

336: 2024/10/15(火) 22:37:37.20 ID:mPGt8erJ0
>>320
そういや、今度のマリルイはどこが作ってんだろうね

346: 2024/10/15(火) 22:41:38.20 ID:6iXtyhO00
>>336
ILCA説があるけどまあこれはいつも通り発売までわからんな

359: 2024/10/15(火) 22:45:39.62 ID:1ByHBVIMd
>>336
アルファドリームスタッフの動向を追ったブログ記事によるとマリルイ3DXのスタッフのうち一定数はFANTASIANに関与しているらしい
ここからある程度のスタッフがアーゼストかミストウォーカーのどちらかに移籍してることが推測されてる

232: 2024/10/15(火) 22:11:51.69 ID:eVTcHr7t0
失敗の責任取らないで何が責任者だって話だよな
駒でしかない平社員に責任取らせてるんじゃねーよw

233: 2024/10/15(火) 22:11:53.65 ID:eyugEb2K0
一番笑うのは各ゲーム会社の恩義恩義言ってる特級呪物の
厄介社員の年齢が同じ50代っつうのがね、なんなのこの世代

240: 2024/10/15(火) 22:13:41.10 ID:lPd75oWw0
>>233
PS出始めの頃に手厚い接待してもらったんだろうね、金もない若いときに綺麗なお姉ちゃんたちとお酒飲める店に連れて行ってもらってって恩義植え付けられて

254: 2024/10/15(火) 22:16:46.34 ID:nEU6sSFz0
>>240
でも今の若い子はポケモンやスマブラで育ってるからな
プレステなんか人生で一度も触ってない様な人が今、大人になってる
そんな人達からしたら 恩義って何?プレステって何?なんで国民的ゲーム機の任天堂ハードに力入れないの? って感じだろうな

292: 2024/10/15(火) 22:24:24.73 ID:vl5HiYUK0
>>254
それなり理系に理解あるなら
今も多くのゲーム会社がSwitchに力入れない理由だいたいわかるはずだが

309: 2024/10/15(火) 22:28:34.24 ID:nEU6sSFz0
>>292
そうは思ってないから任天堂のゲーム作るの手伝いたがる社員が増えてるんだろ?

322: 2024/10/15(火) 22:34:37.65 ID:1eksjtyP0
>>292
ファルコム「軌跡の新作はSwitch独占です」
日本一「ファントムブレイブ新作のメインはSwitch」
マーベラス「ルンファク新作CS版はSwitchのみです」
アクアプラス「もうPS限界なんでうたわれSwitchに出します」


どー見ても続々とPSからゲーム会社が逃げてる様にしか見えんのだが…

330: 2024/10/15(火) 22:36:17.27 ID:vl5HiYUK0
>>322
だからようやくってことよ
ゲーム開発は時間かかるからな

335: 2024/10/15(火) 22:37:31.33 ID:eVTcHr7t0
>>330
PS5ソフトはロンチからガンガン出してるのに
何が時間かかるんや?w

249: 2024/10/15(火) 22:15:53.18 ID:GmpaNBF00
>>233
今年ようやく50代になるあたりに善人はいるんだが、基本クズしかいねえぞその世代

256: 2024/10/15(火) 22:17:01.73 ID:gKAHNDkr0
>>233
待遇良かったんだろうな
だからいつまで経っても恩義がやめられない

236: 2024/10/15(火) 22:12:43.91 ID:rRwa7Kmk0
バンナムといえば夏に発売した「転生したらスライムだった件」のクソゴミゲーってファミ通レビューでレビューされてないよな?

237: 2024/10/15(火) 22:13:00.83 ID:VBkhYh7L0
こういうのモラハラにならんのかね

238: 2024/10/15(火) 22:13:06.91 ID:6iXtyhO00
まあでも版権ゲーム売るだけならCC2やILCAに発注すればいいだけだし内部に制作チーム抱えてる理由がもはや鉄拳くらいというのはそれはそうかもしれない
エスコンもILCAとバンナムエイセス作って半分外部化したよな

248: 2024/10/15(火) 22:15:40.71 ID:1SA2MDsb0
>>238
外注なら全部向こうに任せるって訳じゃない、ちゃんとバンナム側自体にも指揮する人間は必要な訳でそれらが
開発に関わってこなかった人間なら向こう側も困る事になる訳で結果的にはバンナム自体も製作が難航する羽目になるし
そう言う人間を内部でも育てなければ困るのはバンナム

239: 2024/10/15(火) 22:13:21.02 ID:XfnTata10
バンナム並の大手に勤めてる人なら行き先あるだろうけど追い出し部屋はやり口がひどいわな

251: 2024/10/15(火) 22:16:12.38 ID:v7LxAFIG0
>>239
日本人特有の陰湿さの極みだよな

241: 2024/10/15(火) 22:13:41.32 ID:APAPAW2RF
ブループロトコルみたいなものを作ってたらクビになっても仕方ないと思うの

242: 2024/10/15(火) 22:13:43.36 ID:lmnn2X5R0
社員追い出しておきながらポリコレコンサルに上納してるんだからな

245: 2024/10/15(火) 22:14:29.42 ID:zskm1hy6M
簡単にクビ切れないから安全牌のしょうもない企画しか通らない
これがゲーム業界の足を引っ張りまくってんだよな
失敗を恐れずに新しい企画バンバン出してくる中国に今後抜かれてくだろうね

246: 2024/10/15(火) 22:15:04.48 ID:lPd75oWw0
自主的に辞めてくれるようにしてるだけで強制的に辞めさせられるわけでもないしそんなに酷いか?

247: 2024/10/15(火) 22:15:32.22 ID:AYU6esv80
まぁ辞めても行き先はあるんだろうけど

250: 2024/10/15(火) 22:16:06.26 ID:vl5HiYUK0
任天堂社員ってクリエイターというより公務員だからね
ゲームクリエイターとしてキャリアの築ける自身あるなら中小で良いゲーム生み出すか自分でインディースタジオ立ち上げた方が良い

259: 2024/10/15(火) 22:17:27.06 ID:lPd75oWw0
>>250
名前忘れたけどインディーで有名なやつが任天堂入ったけど自由にゲーム作れないからってすぐ辞めたんだよな

261: 2024/10/15(火) 22:18:08.77 ID:lmnn2X5R0
>>250
アニメの版権ゲーしか作ってきてないバンナムの社員に何言ってんだ

252: 2024/10/15(火) 22:16:15.82 ID:sEBogRve0
成功したら俺の手柄
失敗は部下のせい

うぉおおおセカイセカイセカイ市場で任天堂は未来なし

253: 2024/10/15(火) 22:16:32.30 ID:1eksjtyP0
ブルプロのツケがこんな形で現れるとはw

255: 2024/10/15(火) 22:16:55.19 ID:u6JToE+n0
そもそもゲーム会社と年功序列って合わないからな

257: 2024/10/15(火) 22:17:11.94 ID:Rf8IHDUa0
かなり前だけどナムコは成果主義の失敗例としてNHKの番組で紹介されてたな

258: 2024/10/15(火) 22:17:23.54 ID:4Zvi4Jg80
スマホ向けだけ残してCS&PC撤退、あるいはフロムパブだけ残して自社開発無くす
将来的にこういう方向もありうる

262: 2024/10/15(火) 22:18:30.13 ID:ZF3+quyp0
セガ…

263: 2024/10/15(火) 22:18:31.95 ID:sEBogRve0
マイクロソフトにはまったく恩義ないんだよな
手厚いサポートは金払ってやってもらったのか?

270: 2024/10/15(火) 22:20:04.55 ID:lPd75oWw0
>>263
箱○で出してPS3で完全版とかあの頃当たり前にやってMSのことバカにしまくってたよな、ToVとか箱○本体まで出してもらっといてアレだし

268: 2024/10/15(火) 22:19:55.05 ID:nEU6sSFz0
はっきり言ってゲーフリより遥かに技術力無いからなバンナムは

269: 2024/10/15(火) 22:19:59.98 ID:AFVm+7sw0
次に爆死するのはSYNDUALITYだろうな
古いIPと外部IPだらけで新しいゲームは全て失敗してる
最後に成功した自社IPってアイマスあたりか?この20年なにやってたの

275: 2024/10/15(火) 22:20:48.92 ID:gKAHNDkr0
>>269
たぶん爆死するけどスルーだろうな

280: 2024/10/15(火) 22:22:12.49 ID:nEU6sSFz0
>>269
今時ああいうロボット系なんてウケんのよ
代表格であるガンダムがユーザーの年齢層やばすぎる加齢臭きっついコンテンツやし

289: 2024/10/15(火) 22:23:44.76 ID:sEBogRve0
>>280
タルコフライクの脱出シューターだし
どこに向けて売るのか意味不明だよ

282: 2024/10/15(火) 22:22:42.08 ID:sEBogRve0
>>269
中止した5本にシンギュラリティがないのは
もう作り過ぎてたのと
アニメプラモメディアミックス始まってたからよな

ブルプロの海外版は違約金アマゾンに払ったのかねww

300: 2024/10/15(火) 22:27:01.63 ID:1eksjtyP0
>>269
SYNDUALITYって何ぞや?ってググッたらアカン匂いしかしなくてビビるw
今のバンナムの社員ってガチでセンスねーのなw

271: 2024/10/15(火) 22:20:12.72 ID:+hCcLScT0
ナムコの上層部がゴミクズってのはモノリスソフトの本根がちょくちょくXで漏らしてるよ
ものすごい恨みつらみたまに呟いてる

277: 2024/10/15(火) 22:21:16.52 ID:APAPAW2RF
まあブループロトコルくらいの失敗となるとゴーサインを出した経営側も責任を取るべきだとは思ったな

278: 2024/10/15(火) 22:21:25.42 ID:s3TV3uo/d
「これからロボットアニメとガンダムを片っ端から見てもらうから。ま、Gジェネもスパロボも中止だけどね。」

281: 2024/10/15(火) 22:22:16.16 ID:cErMxvtL0
日本だと正社員の解雇が自由に出来ないから
こういう陰惨なやり方になってしまうのであって
金銭で解雇出来るようにしろという議論もあるけどね

290: 2024/10/15(火) 22:24:04.41 ID:lPd75oWw0
PS恩義辞められない理由ってなんなの?明らかに特損吐き出しまくってるじゃん

296: 2024/10/15(火) 22:25:41.81 ID:GmpaNBF00
>>290
かりんとうに聞けば詳しく教えてくれるぞ

304: 2024/10/15(火) 22:27:24.46 ID:gKAHNDkr0
>>290
セガとかコナミは恩義マン切ったらまともになったがバンナムの場合恩義マン切ったらマトモになるかは疑問だからな

326: 2024/10/15(火) 22:35:13.31 ID:vl5HiYUK0
>>290 
ゲーム開発って金かかるんだよ
だからゲームに金使ってくれる日本企業ではトップクラスに金あるソニーに良い顔するのはビジネスとして当然って事よ
金かけなくてもアイデアひとつでぶち抜ける一部のインディーゲー作者みたいな天才なんかそうそう居ないんだよ

293: 2024/10/15(火) 22:25:07.26 ID:CumxEcUu0
恩義恩義言ってるけど
普通にPC出してこれだからあんま関係なくね?
単純に新規IP作る能力がないだけじゃん

313: 2024/10/15(火) 22:31:25.80 ID:sEBogRve0
>>293
日本人が高齢化で無能で昔みたいに残業や労働時間増やせないし
ゲーム開発費は死ぬほど上がったもんな
8Kテクスチャじゃないとゲームは売れませんし
任天堂Switchは低スペックのお荷物ゴミだしな

297: 2024/10/15(火) 22:26:11.07 ID:fQvegS430
モノリスソフトも任天堂の子会社じゃなければとてもいい会社だとは思えんけどな
新入社員もゼノブレイドなんて本当はつくりたくねえだろ

302: 2024/10/15(火) 22:27:16.92 ID:lPd75oWw0
>>297
新入社員はゼノブレ作りたくて入るんじゃねえのか
あと任天堂に買われて割とホワイト寄りにはなった

713: 2024/10/16(水) 03:21:07.28 ID:BSE/y43i0
>>302
ゲーム好きでもよくよく聞いてみるとスマホゲーだったとか嘆いてたぞ

305: 2024/10/15(火) 22:27:29.91 ID:+hCcLScT0
>>297
任天堂の手伝い、ゼルダチーム、アクション新規ip、高橋チーム
4つは選択肢あるんだが
そもそも何のためにモノリスソフト入るんだよそいつ

299: 2024/10/15(火) 22:26:13.51 ID:KSw5qDZ40
退職希望者を募ったりしなかったのかな
したけど希望者がいなかったとかか

303: 2024/10/15(火) 22:27:23.68 ID:3jvwp6f50
退職金上積みした早期退職者募集だと応募そのものが少ないか、有能な人も応募して辞めちまうから
あとは整理解雇くらいだが条件が厳しい

310: 2024/10/15(火) 22:29:14.39 ID:1ByHBVIMd
Switch Sportsのバスケやピクミンといったエイティングの直近の開発実績をみるに、バンナムが任天堂から請けてたような作業をエイティングにとられた説ありそう

311: 2024/10/15(火) 22:29:41.14 ID:fQvegS430
ゼルダのメインスタッフになれば出世やGOTYの舞台に立てるチャンスも万が一あるが
ゼノブレイドのスタッフでは出世は無理だからな

315: 2024/10/15(火) 22:31:36.01 ID:+hCcLScT0
>>311
2022年のTGAでゼノブレ3がGOTY候補5選に入ってたこと忘れてんの草

314: 2024/10/15(火) 22:31:29.06 ID:Si9o9GQF0
なんでこんなスレにゼノコンプが複数現れちゃうんやろなあw

316: 2024/10/15(火) 22:32:32.32 ID:lPd75oWw0
モノリスはバンナム離れた途端にこれだから悔しいんやろな、バンナムならPS独占になってたのにねw

317: 2024/10/15(火) 22:32:48.42 ID:4Zvi4Jg80
switchは2017年の発売から半年くらいの勢いを見てこれからソフト出していく
て表明していたのに結局太鼓と後発移植でお茶濁し続けてたからな
7年後にようやくガンダム同発とか今迄何やってたんだと

321: 2024/10/15(火) 22:34:22.39 ID:sEBogRve0
>>317
コロナが悪いんです
世の中が悪いんです
中国と野党が悪いんです

327: 2024/10/15(火) 22:35:13.80 ID:lPd75oWw0
>>317
ロンチからSwitchに出せるゲーム出しまくって任天堂案件多数もらったコエテクと比べると熱意感じないんだよね

343: 2024/10/15(火) 22:39:39.05 ID:vl5HiYUK0
>>317
2017年から企画考えて開発したなら別におかしなことではない
何度も言うがゲーム開発は時間かかるんだよ

358: 2024/10/15(火) 22:45:04.88 ID:G3w9K5iO0
>>343
7年も経てば次世代ハードが出るのわかってるだろうに、そんなもたついた事やるかね
PSに過去も現在も未来も注力という事でしょ。で、経営がやばいから追い出し部屋で人件費削減

374: 2024/10/15(火) 22:50:32.23 ID:vl5HiYUK0
>>358
後継機の話なら
Switchと同じ轍を踏ないよう
今から十分に準備してるメーカーが多いだろ

377: 2024/10/15(火) 22:52:35.47 ID:G3w9K5iO0
>>374
後継機用に何か作ってるなら匂わせくらいするだろうに、無いな

631: 2024/10/16(水) 00:34:15.47 ID:NO5IybOY0
>>317
Mr.ドリラーはクソどうでもいいけどもじぴったんと塊魂はリマスターじゃなくて完全新作出しとけよと思った

319: 2024/10/15(火) 22:33:57.76 ID:vgvhDC+/0
任天堂タイトル中止されてて草

323: 2024/10/15(火) 22:34:43.97 ID:eVTcHr7t0
まあこんな会社じゃ任天堂の主力タイトルなんか任せられないのは当然だよな
情報流出が一番困るし

324: 2024/10/15(火) 22:34:44.22 ID:NLwrhDJw0
ブルプロの責任者も当然ここに配置換えさせられてるんだよな?

325: 2024/10/15(火) 22:35:00.15 ID:Ch0KpXck0
いっそガソリン撒いて点火しろよ

331: 2024/10/15(火) 22:36:18.29 ID:lPd75oWw0
>>325
教唆と見てよろしいですね?

341: 2024/10/15(火) 22:39:11.37 ID:sEBogRve0
>>331
胸のエンジンに火を点けろって比喩だろ

344: 2024/10/15(火) 22:39:54.39 ID:Ch0KpXck0
>>331
武士の情けを知らぬ奴

345: 2024/10/15(火) 22:40:09.15 ID:lPd75oWw0
>>344
震えてんのか?

328: 2024/10/15(火) 22:35:26.17 ID:bxAhPATv0
こりゃスパロボOG完結編なんて出やしねえな…

329: 2024/10/15(火) 22:36:07.89 ID:G3w9K5iO0
この期に及んでPSに注力するバンナムすげーな
でも収益上げられない可能性があるのわかってて、あらかじめ人件費削減か

332: 2024/10/15(火) 22:36:45.63 ID:DJXiSISA0
終わってんなバンナム

333: 2024/10/15(火) 22:36:49.67 ID:+zX2/3740
ブルプロショック恐るべし

337: 2024/10/15(火) 22:38:33.07 ID:c7sQKiEo0
スパキンがバカ売れしたし業績回復しそう
何やかんやキャラゲーさえあればここは何とかなるな

339: 2024/10/15(火) 22:38:57.66 ID:gKAHNDkr0
バンナム=アンチ任天堂だからな
今までの歴史から見てもわかるだろ
特にPSが出てからは

348: 2024/10/15(火) 22:42:10.08 ID:sEBogRve0
>>339
バンナムは新しいゲームハード出せばいいのに
RX-178って名前で

357: 2024/10/15(火) 22:44:53.25 ID:Ch0KpXck0
>>348
久多良木に笑われたトラウマ呼び起こすな

382: 2024/10/15(火) 22:56:27.44 ID:E3MjzFGe0
>>357
ならば光速船を

356: 2024/10/15(火) 22:44:52.91 ID:qIOr7PNg0
>>339
黎明期の恨み節はお互い様過ぎて無しよ
箱360の流通牛耳って天下取ろうとしたけど失敗したのもノーサイド

342: 2024/10/15(火) 22:39:38.88 ID:KZgMM2oP0
ブルプロあったなぁ…もう遠い昔のようだ
これだけでどれ程損失出したんだろ

350: 2024/10/15(火) 22:42:57.31 ID:Df0VJUJM0
>>342
コンコードには敵わないけど国産の中ではかなりのやらかしだよなアレって…

347: 2024/10/15(火) 22:41:47.79 ID:Ch0KpXck0
出撃せよ青葉真司
裁判でパソナやがってと証言してほしい

351: 2024/10/15(火) 22:43:12.77 ID:lPd75oWw0
青葉二世こわ…

352: 2024/10/15(火) 22:44:32.29 ID:iudCTrI30
精神と時の部屋

353: 2024/10/15(火) 22:44:35.66 ID:+hCcLScT0
任天堂は少なくともタコ部屋なんて作らんからな

354: 2024/10/15(火) 22:44:39.27 ID:MM0/U3FI0
原田ショック

355: 2024/10/15(火) 22:44:44.21 ID:IlpHTvS60
こんなこと何処でもやってることだからな
無能を解雇できない日本は異常

360: 2024/10/15(火) 22:45:58.28 ID:sEBogRve0
シンギュラは基本無料オンラインじゃなくて
有料ゲームだからな
もうどれだけ予算掛けずに騙し売りして逃げるか決めてんだろ

361: 2024/10/15(火) 22:46:07.29 ID:R10Xd9Yt0
先月立ち上げられた匿名のウェブサイトによると、
バンナムHDは従業員を退職させるよう仕向ける
ためにこうした部屋の設置を含むさまざまな手段を
取っているという。
同社の担当者はこのサイトの存在について認知
しているとした上で、記載されている情報は事実
ではないとの認識を示し、それ以上の詳細につい
て説明を控えた。

情報通のお前らなら知ってるよな。URLプリーズ

372: 2024/10/15(火) 22:49:47.15 ID:G3w9K5iO0
>>361
バンナムは恩義とか社内政治すごそうだし、切っちゃいけない人を切って切るべき人を優遇してそう

362: 2024/10/15(火) 22:46:24.22 ID:rW5rHaBB0
任天堂からキャンセルってことなん?
なんか不義理でもやったんかね
あんだけ協力し合ってたのに

ワンピースはSwitch絶対入れられない訳でもあるんだろうなーw
ワンピだとPS主導じゃ日本で売れねーし
海外は人気ねーからDBナルトみたいな期待できんし

371: 2024/10/15(火) 22:49:46.19 ID:AFVm+7sw0
>>362
ワンピが世界でどれだけ人気か知らんのか
少なくともバンナムの売上じゃ ドラゴンボール>ワンピ>>>ナルト だぞ

380: 2024/10/15(火) 22:55:23.61 ID:bD9Xv80Td
>>371
それより上がポケモンだからな…

全世界1位のポケモンと
全世界9位のマリオ

384: 2024/10/15(火) 22:57:19.18 ID:vl5HiYUK0
>>380
いちいちポケモンすげえマリオすげえ任天堂すげえ
言い出さなくていいから
そんな話してねえし

420: 2024/10/15(火) 23:08:00.93 ID:5Tqd0Xw+d
nobuchom.com/worlds-media-franchises-revenue/
>>384
そんなイライラするなよ。
ちゃんとジャンプ全部でハンデ戦すればマリオには勝ってるやん(笑)

456: 2024/10/15(火) 23:16:32.40 ID:Df0VJUJM0
>>420
日本以外では知名度皆無なのにこの面子に並んでるアンパンが化け物すぎる

386: 2024/10/15(火) 22:57:37.18 ID:rW5rHaBB0
>>371
ワンピの売上ってカードじゃねえの?
ゲーム売れてるって聞いたことない

394: 2024/10/15(火) 22:59:59.65 ID:Si9o9GQF0
>>386
ナルトのソシャゲとかワンピのバウンティラッシュと比べたらカスやし

376: 2024/10/15(火) 22:52:31.58 ID:nEU6sSFz0
>>362
ワンピはニカ出てから外人にもクッソ人気出てるんだよなあ
ナルトとか海外でもワンピ以下や

363: 2024/10/15(火) 22:46:47.74 ID:/pgGyJ7Sd
有能を集めれば無能が生まれて
無能を集めれば有能が生まれる

そんなもんだろうけどエンタメ系は高齢者にも厳しいだろうから
難しいとこあるやろうな

364: 2024/10/15(火) 22:47:14.09 ID:Ch0KpXck0
パワハラ上司を◻︎せ

365: 2024/10/15(火) 22:47:30.19 ID:vl5HiYUK0
あと結局任天堂機って任天堂ソフト売る為のメカだからな
ソニーが頼れなくなったとしても
ソフトメーカー任天堂には擦り寄らずスマホやPCに活路を見出すだろう

366: 2024/10/15(火) 22:47:35.06 ID:dmmpPsxx0
これに関しては年功序列終身雇用ってのが駄目なんだよな
ゲームやIT関係で年功序列なのは本当にやる気でないからね

370: 2024/10/15(火) 22:48:49.57 ID:lPd75oWw0
>>366
いつまでも上はいなくならないから出世出来ないんだよな、いい年になっても実績はなんもなし

368: 2024/10/15(火) 22:48:17.76 ID:htpqmUAXM
どこかのゲーム会社みたいにAIに大方作ってもらう時代になるのかもね

369: 2024/10/15(火) 22:48:34.54 ID:hJCRhaIU0
いい円安でゲーム業界も滅茶苦茶に
ありがとう自民党

373: 2024/10/15(火) 22:49:52.81 ID:mjD/VQeI0
売れた学マスが他所産でもう自分で作る必要無いなって思ったんだろう
最低限の人数残せば良いやになってそう
プレステ次第ではゲームやーめたまであるかもしれん

418: 2024/10/15(火) 23:07:06.16 ID:eTh2WB+20
>>373
開発は他社でも運営がバンナムだからこれまでのアイマス身内ネタに走ったり
ライブあるのに声優に碌に練習させてなかったりと色々酷いからすでにユーザー離れ起こしてるんだよな学マス

375: 2024/10/15(火) 22:52:18.67 ID:AFVm+7sw0
バンナム独自の新規IPがSwitch2で大ヒットする可能性もあるかもしれんと思ったけどやっぱり想像できんな

379: 2024/10/15(火) 22:54:06.05 ID:x1LVd4200
Switchに出しとけば生き残ってた理論が意味不明すぎる
バンナムの場合ハードのせいではないだろ

408: 2024/10/15(火) 23:03:49.51 ID:vl5HiYUK0
>>390
捕らぬ狸の皮算用すぎるわw

415: 2024/10/15(火) 23:06:22.31 ID:sEBogRve0
>>408
俺は後出し公明のジョン・タイターだから何とでも言えるんだわw
現実はバンナムが未来の投資を失敗した
軒並み爆死したバンナムゲームが大ヒットしてたら違ってたそんだけ

429: 2024/10/15(火) 23:10:34.88 ID:vl5HiYUK0
>>415
カプコンみたいにもっと早く買い切りゲームもPCに注力するべきだったと言うならわかるが
基本的にSwitchは任天堂ソフトを売る為のハードだから安定した投資先にならない
スイカゲームとか桃鉄のようなイレギュラーはたまに起きるがそんなの当てにしてもただのギャンブルだしな

413: 2024/10/15(火) 23:05:09.89 ID:c124mIGt0
>>390
キャラゲーの時点でクソゲー認定するお前らがそんなこと言っても説得力ねーよ

419: 2024/10/15(火) 23:07:28.95 ID:sEBogRve0
>>413
未だに転スラやダイ大が出てくるんだから令和も昭和もおんなじだわ

381: 2024/10/15(火) 22:56:06.69 ID:c7sQKiEo0
ゲハは恩義とか未だに陰謀論唱えるけど、普通に性能低い方に合わせられないからマルチしてないだけだと思うぞ
若い社員もバカじゃないしその辺はちゃんと分かってる

385: 2024/10/15(火) 22:57:25.52 ID:eVTcHr7t0
>>381
バンナムなんてVitaには喜んでマルチしてたのにw

391: 2024/10/15(火) 22:59:06.81 ID:c7sQKiEo0
>>385
そりゃ同じソニーハードだし幾らか援助もあっただろ

393: 2024/10/15(火) 22:59:58.52 ID:eVTcHr7t0
>>391
同じソニーハードなだけで性能まるで違うのに何が楽なんだ?

398: 2024/10/15(火) 23:00:40.73 ID:c7sQKiEo0
>>393
その分の金出してくれるなら楽とか苦とか関係ないと思うが

400: 2024/10/15(火) 23:01:17.82 ID:eVTcHr7t0
>>398
ソニーはvitaにソフト出すと金くれるってことか?
聞いたことねえがw

387: 2024/10/15(火) 22:58:37.43 ID:rW5rHaBB0
>>381
若い奴がハード決めるわけないだろ

410: 2024/10/15(火) 23:04:28.11 ID:c7sQKiEo0
>>387
PSがオタク向けに落ちたPS3が19年前のハード
いつになったら「PSに思い入れのない世代」が台頭するのよ?もう30くらいじゃないのかこいつら?

399: 2024/10/15(火) 23:00:54.92 ID:vl5HiYUK0
>>381
だから後継機がPS4並の性能ならだいぶマシになるからモタモタしてないでさっさと発表しろよとソフトメーカー社員も思ってるだろう
Switchを引っ張られても商売道具にならんから

388: 2024/10/15(火) 22:58:42.01 ID:BHdXUe2a0
ワンピースはゲームに関しては普通にナルト未満でしょ

405: 2024/10/15(火) 23:02:50.03 ID:Si9o9GQF0
>>388
ナルトのソシャゲとかセルラン終わってんぞ
バウンティラッシュに勝てるわけない

389: 2024/10/15(火) 22:58:42.95 ID:AFVm+7sw0
追い出し部屋なんて会社の評判は下がるし追い出されるほうも不幸になるし誰にとってもいいことないよな
日本の解雇規制がきつすぎる

392: 2024/10/15(火) 22:59:22.13 ID:YnKVV1ve0
大人しくガンプラ作ってろって事だ

396: 2024/10/15(火) 23:00:22.52 ID:DJXiSISA0
ブルプロの特損が一番でかいだろ
あれ日本のConcordだぞ

397: 2024/10/15(火) 23:00:34.53 ID:E3MjzFGe0
追い出すべきは決算をする重役連中だよなw

402: 2024/10/15(火) 23:01:28.32 ID:G3w9K5iO0
ワンピースもナルトも終わったものだと思ってた
ドラゴンボール並なら終わった感は無いんだが

403: 2024/10/15(火) 23:02:46.98 ID:DJXiSISA0
未だに外注だらけだしIPは版権ものばかりでろくなゲーム作れる体制じゃなさそうだなここ

406: 2024/10/15(火) 23:03:02.70 ID:1SA2MDsb0
9年間金貰ってたのはブルプロを通した上の人間も同じだろwそいつらは責任取りません!ってなんのために居るの?

409: 2024/10/15(火) 23:04:28.09 ID:L/JoPIly0
▼2024年3月期 バンナムHD決算(2/14)
https://kultur.jp/bandai-namco-23q3-results/
http://animationbusiness.info/archives/15544
デジタル事業単一での営業損失は450億円。
2024年3月期の売上高は、前期比6.6%減の3,600億円、営業利益は同98.0%減の10億円。
・結果、210億の処分損を赤字計上
(210億の計上赤字は東映アニメの持ち株を売却した分で償却)
・決算後、2021年から継続していたブルプロ開発スタッフ募集打ち切り
※現在はBNS障害者雇用枠のみ募集中、BNOは全ての求人を打ち切り
↓
・BNO 役員人事異動
バンダイナムコオンライン
代表取締役社長 (非常勤) 金野 徹←BNN代表取締役社長
取締役           関口 昌隆←降格された元社長
取締役 (非常勤)     石井 勝之←BNE取締役経営管理室担当
監査役 (非常勤)     松川 仁美←BNE経営管理室長

411: 2024/10/15(火) 23:04:38.81 ID:TJoSQ1B90
ブルプロは原田の管轄外なんだよな
悪運の強い男だ

412: 2024/10/15(火) 23:04:59.29 ID:L/JoPIly0
https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/public-notice/

▼バンダイナムコオンライン決算

<債務超過に転落>
資産合計103億
負債合計160億
純損失額 82億
資産仕掛品:ブルプロ約132億

▼バンダイナムコスタジオ決算
https://www.bandainamcostudios.com/company/legal

純損失額 約40億

▼最終利益の推移グラフ
https://i.imgur.com/dk2JZXl.pngno title

https://i.imgur.com/DZ9AuO7.pngno title

414: 2024/10/15(火) 23:05:21.98 ID:L/JoPIly0
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…
『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営
https://gamebiz.jp/news/388005

バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。
前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。
これに伴い、債務超過となっている。

416: 2024/10/15(火) 23:06:31.84 ID:vl5HiYUK0
今後の任天堂のハードがどうなろうと
ソフトメーカーはPC中心になっていくだろう

421: 2024/10/15(火) 23:08:02.37 ID:1SA2MDsb0
>>416
そして悪化してはこうやってリストラしていくのか

422: 2024/10/15(火) 23:09:03.51 ID:sEBogRve0
>>416
全世界がマリオポケモンカービィゼルダ飽きたら任天堂倒産だね

427: 2024/10/15(火) 23:09:44.52 ID:eVTcHr7t0
>>416
恩義マンが任天堂ハードに出したくないというただそれだけの為に
どんどん茨の道を突き進んでいくのだな
恩義マンを処分したほうが早いとおもうのだがwww

417: 2024/10/15(火) 23:07:03.33 ID:YnKVV1ve0
アイナナに貢いでる腐女子さんたちが可哀想だ…

424: 2024/10/15(火) 23:09:24.57 ID:6iXtyhO00
任天堂もたまには版権キャラゲー作ってほしいよな
ハム太郎が最後だっけ?

425: 2024/10/15(火) 23:09:37.44 ID:UwtRIy3PM
暇してる社員いるなら、ブルプロ改造すればいいのに。サーバーも社内設置に置き換えて。ハードはジャンク屋で買ってくればいいよ。
ブルプロがジャンク品レベルだから。

436: 2024/10/15(火) 23:12:23.63 ID:sEBogRve0
>>425
ブルプロよりVRババ抜きの方が面白いだろw

426: 2024/10/15(火) 23:09:42.23 ID:bAi5ciWAd
おもちゃや模型でしこたま稼いで給料も上がってるのに…
やっばりプルプロとか無駄金食いのオリジナルゲームなんてやめて
版権者だけやって手堅く稼ぐのがバンダイにはあってるよ

432: 2024/10/15(火) 23:11:47.37 ID:YnKVV1ve0
>>426
その利益がバカの失敗に補填されてると思うと悲しいなぁ

441: 2024/10/15(火) 23:14:06.16 ID:mPGt8erJ0
>>432
あらゆる値上げがコンコード税と揶揄されたSIEまんま

454: 2024/10/15(火) 23:16:21.01 ID:1ByHBVIMd
>>432
新しいことに挑戦して最終的に失敗すること自体が悪いこととは思わないけど引き際を誤って傷口が大きくなりすぎた感は否めない

428: 2024/10/15(火) 23:10:09.04 ID:GO/HIPun0
PSに力入れてるところが業界が見えていない証拠

438: 2024/10/15(火) 23:13:13.94 ID:EcKvjik6a
>>428
だから特損出すんだけどな

431: 2024/10/15(火) 23:11:12.01 ID:ExUjLVmW0
まぁバンナムはドラゴンボール売れてるみたいだからブルプロはチャラだな

433: 2024/10/15(火) 23:11:55.30 ID:1SA2MDsb0
>>431
チャラになるならこんな事にはなってない

435: 2024/10/15(火) 23:12:21.20 ID:bAi5ciWAd
>>431
今やナムコが癌
ナムコ成分は人気IP以外潰していいと思うわ

447: 2024/10/15(火) 23:15:02.83 ID:ExUjLVmW0
>>435
いくら癌だからって、安直にリストラはできないからなぁ
欧米なら速攻でおまえは首だできるんだけど

437: 2024/10/15(火) 23:12:39.70 ID:5H8sjlVg0
任天堂と比較的仲良しなアトラスすらメタファーは普通に任天堂だけハブったから、普通に性能面で問題があるとしか思えんのよね
任天堂が本命級を未だに素直にマルチさせてもらえない苛立ちがゲハにはある感じ

444: 2024/10/15(火) 23:14:36.35 ID:7wDLxkQ20
>>437
残念ながら未だにブレワイ マリオデ ティアキンくらいのゲームを何一つ出せない和サードに性能ガーは関係ないんすよねw
switchより性能いいゲーム機やPC用のゲーム作ってるくせに任天堂のゲームより低クオリティなんだから単純にセンスがないんだよw

449: 2024/10/15(火) 23:15:52.05 ID:5H8sjlVg0
>>444
じゃあずっとそれやってればいい
マルチしないからってキレ散らすのはダセェぞ普通に

469: 2024/10/15(火) 23:19:10.23 ID:sEBogRve0
>>444
オモチャレベルに合わせたらゲームが腐ってしまうので
技術のハシゴから脚を外すと2度とナントカカントカ

481: 2024/10/15(火) 23:24:26.31 ID:1ByHBVIMd
>>469
企画やゲームデザイン、システム設計といった上位レイヤーを高い水準でこなせる人間を育成しなかった結果だから、登る対象とする梯子を間違えただけで例え自体は間違っていないな

439: 2024/10/15(火) 23:13:52.53 ID:eTh2WB+20
アイマスも何年も新車600台分の予算かけて作ったアニメが先行上映100ワニ以下、円盤大爆死だったり
個人の趣味でやってるとしか思えない結果の出ないVへの案件とかガラガラ確定してるのにライブやったりと色々酷いわ

448: 2024/10/15(火) 23:15:37.73 ID:xnice4ZM0
>>439
それでいて未だに新しいアイマス生み出し続けてるからな、学園とかよかったの最初だけやん

440: 2024/10/15(火) 23:13:53.85 ID:rW5rHaBB0
DBはドッカンだけでスパキン三本分くらい稼いでるだろ

442: 2024/10/15(火) 23:14:25.90 ID:0A3MN9dU0
これがあるから解雇規制は緩和したほうがいいんだよな

特にソフトウェア産業はタイトルごとに当たり外れが大きいし期ごとの労働需要変動も大きいからそれに対応しようとするとどうしても派遣ばかりになって正社員の労働需要が抑制されてしまう

その特権扱いの正社員でさえ今回のようにガチで会社がやばくなると追い出し部屋にぶち込まれて無理やり退社を迫られることになる

443: 2024/10/15(火) 23:14:29.95 ID:eVTcHr7t0
バンナムはSONYの携帯機だったら喜んで出してるよね
別に性能の問題じゃないよなw

445: 2024/10/15(火) 23:14:48.40 ID:DJXiSISA0
ブルーロックの作画糞なのはバンナム傘下の8bitのせいだけどちゃんと金かけてくんないかな

461: 2024/10/15(火) 23:16:59.15 ID:xnice4ZM0
>>445
エイトビットって転スラのとこ?バンナム傘下だったのか…

446: 2024/10/15(火) 23:14:52.19 ID:14yGXPIU0
令和になりバンダイ側がドル箱コンテンツ抱えまくっているのに対しナムコはもはや存在感皆無
まさかこんな状況になるなんて

458: 2024/10/15(火) 23:16:45.98 ID:BHdXUe2a0
>>446
毎年のように出せてたテイルズが出せてないの致命的すぎだと思う

464: 2024/10/15(火) 23:18:05.35 ID:xnice4ZM0
>>458
テイルズはソシャゲも全滅したしな
ザレイズ死ぬからって新しいの出すわけでもないのは驚いたね
いかに馬場は有能だったか

479: 2024/10/15(火) 23:23:40.71 ID:vl5HiYUK0
>>458
所詮中堅IPだし
大企業が大事にするほどの事業じゃないからな

483: 2024/10/15(火) 23:25:41.30 ID:BHdXUe2a0
>>479
いうてコンスタントに出せるゲームは大事でしょ。ポケモンの存在がいかに任天堂にとって大事かのようなもん

460: 2024/10/15(火) 23:16:57.68 ID:UwtRIy3PM
>>446
ワンピースオデッセイ爆死したやん

450: 2024/10/15(火) 23:15:57.13 ID:1SA2MDsb0
解雇規制緩和したとこで上に居る無能はゴマすって残るだけだがね

451: 2024/10/15(火) 23:16:13.38 ID:Ch0KpXck0
バンナム経営陣に正義の怒りをぶつけろ青葉真司

452: 2024/10/15(火) 23:16:13.39 ID:quC7fHSmM
今更だけどバンダイってナムコとくっつかない方が良かったのでは?
クオリティの高いキャラゲーが作られるかと思いきやそんなこともなくリッジレーサーや鉄拳テイルズエスコン等のナムコタイトルは時代遅れのオワコン化
かたやバンダイはおもちゃ事業が絶好調

475: 2024/10/15(火) 23:22:14.92 ID:vl5HiYUK0
>>452
そもそもバンナムの今の経営者はたいして儲からないゲーム事業なんかやりたくない思ってるからね

492: 2024/10/15(火) 23:29:34.95 ID:acuDZotl0
>>452
実際業績右肩上がりになったのはバンダイ側がスマホゲームでヒット作連発してスマホゲーム売上国内1位にまでなったから
ぶっちゃけ昔のナムコゲーのIPだけ貰って社員はお払い箱にしたいんじゃないかな

453: 2024/10/15(火) 23:16:19.89 ID:GO/HIPun0
ブルプロは酷かった
量産型しか作れないキャラクリなんて今時のMMOじゃない
職種バランスも大崩壊
正式始まる前からメビウスと同じ臭いがしてたけどキャラクリに幅がある上にPvPはウケてたメビウスの方がまだマシレベル

455: 2024/10/15(火) 23:16:21.19 ID:EcKvjik6a
シンギュラリティよりワンピースやナルトの方が売れるだろう
本当に判断能力もない会社だな

457: 2024/10/15(火) 23:16:45.84 ID:Rf8IHDUa0
世間の大半は「Switchに出ないなら別にいいや」
ゲハ思想関係なしにこれだからある意味ゲハより残酷

472: 2024/10/15(火) 23:19:44.73 ID:vl5HiYUK0
>>457
違うな
わざわざゲーム機買うほどゲームに興味あるなら
Switchだけで満足するわけないから
本当の意味でのSwitchユーザーって存在しないんだわ

478: 2024/10/15(火) 23:23:37.87 ID:BHdXUe2a0
>>472
457はライト層のこと言ってるんだと思うよ。Switchくらいの知名度でやっとゲームに手を出す層ね

482: 2024/10/15(火) 23:25:24.77 ID:vl5HiYUK0
>>478
今の時代ライトユーザーこそスマホかPCだろ?

487: 2024/10/15(火) 23:27:36.06 ID:BHdXUe2a0
>>482
スマホで遊んでるような層をそれなりに引っ張ってこれたこそ日本においてDS越えしてんだわSwitchは。PCはない

496: 2024/10/15(火) 23:31:52.18 ID:1ByHBVIMd
>>487
Steamのハード構成統計とかからも出てるように、PCで遊んでる層も意外とカジュアル
常に最新スペックで最新タイトルを遊ぶなんて層は案外少ない

499: 2024/10/15(火) 23:35:10.53 ID:eVTcHr7t0
>>496
そもそもSteamインストールしてる時点でかなりのゲームオタクだからな
スマホやSwitchには敵いようもないよ

504: 2024/10/15(火) 23:36:38.63 ID:vl5HiYUK0
>>490
なぜ国内?

459: 2024/10/15(火) 23:16:51.05 ID:7x0ejTDL0
クソゲー主導したPやDはそのまま残ってそいつらの指示に従ってクソゲー作った奴らが責任取らされて追い出し部屋に押し込まれて退職勧告されてると思うと泣けるな

463: 2024/10/15(火) 23:17:48.62 ID:eVTcHr7t0
>>459
可哀相だな
PS5に出すと決めた時点でこれはダメだなと社員はみんなわかってるだろうにwww

462: 2024/10/15(火) 23:17:31.80 ID:SYxXJd650
草

465: 2024/10/15(火) 23:18:40.16 ID:rW5rHaBB0
オデッセイ酷かったもんなー
ワンピ好きだからなんとか最後までプレイしたけど
あんなんグラがよかろうが関係ないわ

471: 2024/10/15(火) 23:19:29.67 ID:xnice4ZM0
>>465
ターン制RPGをワンピース題材にしてやる意味ってなんなんだろうな

466: 2024/10/15(火) 23:18:42.86 ID:qkTdMKLl0
バンダイはナムコ切れば良くね?
プラモ事業とか上手く行ってるのに、ゲームが足をずっと引っ張ってるやん

467: 2024/10/15(火) 23:18:54.32 ID:uc6rPf360
令和のパソナルームか?

470: 2024/10/15(火) 23:19:25.51 ID:mPGt8erJ0
今更慌ててリマスターリメイやります!って言ってるけどそれも前科から信用されてないという

473: 2024/10/15(火) 23:20:53.67 ID:KQu0eA9s0
ブルプロなんてゴミ作った人間が悠々と残り無関係の人間がリストラとかマジで胸糞

474: 2024/10/15(火) 23:21:17.07 ID:0A3MN9dU0
というか偉そうにDEIやESGを謳い、とくに業績があるわけでもない女を三階級特進ぐらいでゲーム部門の社長にして、ガンダムもポリコレに染め上げるぐらいにポリコレを押し出してる会社が、
今どきブラック丸出しの追い出し部屋で退職を促すって、まさに企業が行うポリコレが如何に形式的なものであって偽善と虚飾に塗れてるかをこれまでになく見せつけてるな

もともと内製ではカスみたいなゲームしか作ってない割に偉そうに振る舞ってるクソ会社なので嫌いだったが、完全に化けの皮が剥がれたね

476: 2024/10/15(火) 23:22:57.02 ID:kvRwla4+0
ブルプロはあんな無能丸出しの連中に作らせた方が悪いだろ

477: 2024/10/15(火) 23:23:13.62 ID:YnKVV1ve0
てかバンナム社員使ってるのかよ
ゲーム作りなんてほぼ派遣だろ

480: 2024/10/15(火) 23:23:59.50 ID:5H8sjlVg0
債務超過はバンナムオンラインだし任天堂で言えばモノリスソフトが債務超過に陥った様なもんだよ
ぶっちゃけオンラインは切り捨てられるんじゃね
この追い出しもオンラインがメインだと思うぞ

てかどんぐり撃たれてワロタ
何がそんなに気に障ったんや

485: 2024/10/15(火) 23:26:53.22 ID:vl5HiYUK0
>>480
規模が違うだろ
モノリスソフトなんか売上100億もない中小だろ

493: 2024/10/15(火) 23:30:13.18 ID:Yigpl8dI0
>>480
つーかオンラインとは名ばかりの無能集団だし、現に今のバンナムゲーのオンライン事業は本体のBNEが主導でやってる
バトオペ2も、今度出るシンデュアリティもBNEでBNOは関わってない
オンラインが出来ないのにバンダイナムコオンラインの名前は不要

唯一功績出してるアイドリッシュセブンだけ抽出して取り潰しだろう
サンライズビヨンドが二期連続赤字で結局バンダイナムコフィルムワークスに吸収されて消えた時と同じだ

507: 2024/10/15(火) 23:39:26.51 ID:sEBogRve0
>>493
境界線機、ガンガールレディ…
もう新しいもの作ってもダメだし売れてるのだけ作れよ
金ドブしておいて追い出しとか有能しか居ないだろ
センスしかねえ

484: 2024/10/15(火) 23:26:25.39 ID:9klLzV4n0
ホヨバに完全にお株を奪われたな

486: 2024/10/15(火) 23:27:32.42 ID:eVTcHr7t0
PS5ソフトなんて誰が考えても売れないわけで
その売れないソフトが完成して数字出たら
その結果でパソナルーム送られるわけだろ?
そんなソフトを誰が真面目に作るかって話だよなw

495: 2024/10/15(火) 23:31:10.08 ID:sEBogRve0
>>486
客に騙し売りするんだから
会社に対しても騙し業務するに決まってんだよなあ

バンナムオンラインの次はバンナムエンターテイメントも終わればいい

488: 2024/10/15(火) 23:28:10.82 ID:gyIO6pHU0
とりあえずスレタイ見てブルプロとテイルズの人間が浮かんだ

489: 2024/10/15(火) 23:29:04.35 ID:prtSz2qYd
サラリーマンとかなら何時間でもボーッとしてりゃ金もらえるとか最高じゃんと思うが
関わったプロジェクトがキャリアに直結する業界は転職考えるととっとと辞めよってなるわな

494: 2024/10/15(火) 23:30:13.53 ID:1SA2MDsb0
そもそも何処も大作ソフトはピーク時のグラフィック製作とかは他社に手伝ってもらう部分はあっても自社で大部分をコントロール出来ないとまずいから自社開発の為に給料あげて内製の社員集めてる訳で今数字がまずいので切りますなんてしてたら今後本当にゲーム製作大変になるぞ

501: 2024/10/15(火) 23:35:33.80 ID:7x0ejTDL0
>>494
やってることはスクエニの後追いみたいなもんか
数年後にスクエニみたいに酷い事になるんかな?
版権キャラでクソゲー売り続けられる分業績はスクエニよりマシになりそうではある

498: 2024/10/15(火) 23:35:09.44 ID:uwC3RaEW0
Switchの泥舟に乗ってたらもっとひどいことになってそう

500: 2024/10/15(火) 23:35:11.65 ID:APAPAW2RF
SYNDUALITYは爆死が確定しているようなタイトルだな
本来ならば開発中止なのだろうけどアニメとコラボしていたりして難しいのだろうな

503: 2024/10/15(火) 23:36:23.49 ID:7x0ejTDL0
>>500
多分クソゲーだろうけど個人的にはちょっとやりたい感じのゲームだったから買う気だった
オンライン専用という文字を公式で見るまでは

523: 2024/10/15(火) 23:46:13.75 ID:GO/HIPun0
>>500
コラボではなくメディアミックス
アニメはネトフリだかディズニーだかの独占配信にしたのが実に頭悪い

532: 2024/10/15(火) 23:51:46.72 ID:sEBogRve0
>>523
サンドランドもディズニー+
儲かるのかねえ
ゲーム作る利点あるん?ゲーム売れるの?黒字なの?どんな判断なの?
アニメ部門とゲーム部門は殺し合いでもしてるのかしら

502: 2024/10/15(火) 23:36:22.71 ID:JfUtme/S0
任天堂と言う世界で売れるソフトを作れる代表例と最も関わりが深く実際に爆売れしたソフトも協力して作ったにもかかわらず
その経験をまったく生かせていないソフト作りをする稀有な会社

505: 2024/10/15(火) 23:38:51.15 ID:DJXiSISA0
今度ここから出るインド人主人公のポリコレゲーも爆死が見えてるな

506: 2024/10/15(火) 23:39:14.47 ID:vl5HiYUK0
Switchなんか買い与えたら子供が馬鹿になるよ
ゲームならPCで遊ばせた方がいい

510: 2024/10/15(火) 23:40:37.37 ID:BHdXUe2a0
>>506
なんだほん豚って人だったか。相手して損したわ

508: 2024/10/15(火) 23:40:02.91 ID:APAPAW2RF
こういうリストラは短期的にはバランスシートが改善するけど長期的には会社がガタガタになることが多いんだよなあ

521: 2024/10/15(火) 23:44:48.95 ID:0A3MN9dU0
>>508
逆でもっと早く切ってるべきだったんだよな

労働市場の流動性が低くてそれができないからこそ財務的に追い込まれてようやく追い出し部屋なんて労務管理からいって問題の有りまくる前時代的なことをあろうことかポリコレに力を入れてる企業がやってるわけだ

528: 2024/10/15(火) 23:49:37.85 ID:APAPAW2RF
>>521
もっと早く切るべきは企画そのものだろ
ブルプロくらいになると企画を承認したり中断できなかった経営陣の責任が問われる

681: 2024/10/16(水) 02:04:09.41 ID:+MWIQVgw0
>>528
それは別に開発部隊のスキルが不足しているとかマッチしていないとかという問題とは全く別の問題なので

よく企業の経営の成否を議論するときにあたかもすべての原因は経営層にのみあるかのように主張する人間が出てくるが、従業員もまた製品の価値を形成する重要な生産要素なのであって無能ならいいゲームは作れない

ブルプロはそもそも開発に時間をかけすぎなのが一番大きな問題で身の丈にあってなかったんだろう
あとどうせ退社するのはガンオンとか作ってるほうでしょ

509: 2024/10/15(火) 23:40:17.82 ID:4Zvi4Jg80
マルチされないからイラついてるんじゃなくて
マルチしないで赤字出してるからバカにされてるだけだぞ

511: 2024/10/15(火) 23:41:24.90 ID:xnice4ZM0
>>509
バンナム好きなやつほど怒るべきだよなぁ、売れないからIP凍結なんてありえるのに

512: 2024/10/15(火) 23:41:47.61 ID:0A3MN9dU0
切ってる社員はロートル人員だろうから内製移行という全体の方針とはむしろ整合的なはず

むしろ解雇規制の強さと外製依存による人的資本蓄積のインセンティブがないせいで社内に「仕事ができない中年・中間管理職」がダブついてたんだろう

カプコンが上手いのはこういうロートル人材を節目節目でリリースして新陳代謝を図りつつ社員も増やして内製強化しているところ

513: 2024/10/15(火) 23:42:48.03 ID:QKzajHR3d
今ですら死んでるゴミステは今後更に悪化するのが目に見えてるしバンナムはSteamマルチにしてもこのザマじゃ今後スイッチ後継機に注力するしか上向くこともないのが確定してるからホン豚もイライラが止まらんなwww

514: 2024/10/15(火) 23:43:04.25 ID:vl5HiYUK0
もともとソニーは純粋なゲーム会社って感じじゃないが
Switchに力入れる事は競合のケツの穴を舐めるのを意味するからな

519: 2024/10/15(火) 23:44:33.89 ID:S1zdy0HH0
>>514
大丈夫か?何か変な発作出てるぞ

515: 2024/10/15(火) 23:43:22.94 ID:eVTcHr7t0
仕事ができないって結局売れないってことなんでしょ?
そんなのPS5なんだから何をどうしたって売れるわけないじゃんwww

516: 2024/10/15(火) 23:43:29.29 ID:yfkHMX0J0
だろうな
旧ナムコ系はPC/PS/Xboxマルチ市場に注力して任天堂ハードを無視し続けるのは分かっていた
あいつらは未だにアーケードゲーム業界ごと任天堂に引き摺り下ろされた恨みで動いているとしか思えんほどの任天堂嫌い
バンダイのアニメ版権側はいくらかマシだが

517: 2024/10/15(火) 23:43:54.83 ID:DJXiSISA0
そのロートルが大量に生まれてしまう社の開発体制に問題あるんだろ

518: 2024/10/15(火) 23:44:08.28 ID:2mNk9UUK0
まぁ日本の雇用制度に無理がきてるだけだよな

522: 2024/10/15(火) 23:45:22.62 ID:sEBogRve0
>>518
平均年齢中央値48歳の国だからな

520: 2024/10/15(火) 23:44:41.16 ID:Si9o9GQF0
switch切ってブレワイ マリオデ ティアキンくらいのゲーム出してるならまだしも
現実はテイルズとかドラゴンボールのクソみたいなゲームだもんな
ドラゴンボールのゲームとかPS2とかの時代から何も変わってなくて笑えるわ

524: 2024/10/15(火) 23:46:25.06 ID:rW5rHaBB0
バンナムはマルチよりも任天堂独占の方が手を抜く

525: 2024/10/15(火) 23:47:39.07 ID:vl5HiYUK0
ソフトメーカーでは一番好調に見えるカプコンでも
ゲーム事実だけの売上で最近漸く1000億円に届いたというレベル
もうゲームという商売は儲からないんだよな

526: 2024/10/15(火) 23:47:52.53 ID:eVTcHr7t0
ゲーム制作社員を無能だからと切ってるってことは
バンナムの幹部は売れてない原因が
ハード選択ではなくゲームにあると思ってるわけだろ?
それじゃ根本原因が解決しないんだからリストラし続けるしかないwww

529: 2024/10/15(火) 23:49:50.00 ID:yfkHMX0J0
先週のドラゴンボールやメタファーでPC/PS/Xboxマルチ市場が健在なことが示されてしまったからバンナムやカプコンは今まで以上に任天堂向けを切ってくる
PCがあまりにも強くなりすぎてSwitchの普及が大手和サードに響いていない

537: 2024/10/15(火) 23:53:31.20 ID:BHdXUe2a0
>>529
まあカプコンはともかくバンナムはこのザマなわけだが。まあ任天堂に出してようが変わらんとは思うけど

543: 2024/10/15(火) 23:55:18.58 ID:yfkHMX0J0
>>537
今回切られた部署は任天堂向けだと書いてあるだろ
思ってるのと逆だ

550: 2024/10/16(水) 00:00:52.46 ID:Q1hocQsb0
>>543
バンナムスタジオてS1S2S3があって3つのスタジオにリストラ部屋作った
てあるから全部では?

556: 2024/10/16(水) 00:02:51.61 ID:ggSv9ecL0
>>543
同社が「アニメNARUTO-ナルト-」や「ワンピース」のキャラクターをフィーチャーしたものを含むいくつかのゲームの開発をキャンセルするか一時停止することを決定しただけでなく、任天堂から委託されたプロジェクトも現時点では明らかになっていないと述べています。

切ったというより不明って感じでしょ

557: 2024/10/16(水) 00:02:54.68 ID:ECGGq8Pm0
>>543
ちゃんとリンク先のリンク先まで読むとわかるがソシャゲとブループロトコルのサ終がきっかけらしいぞ

549: 2024/10/16(水) 00:00:16.61 ID:htp01nfw0
>>537
バンナムはパブとして売るだけなら今でも超一流だよ
自社開発が上手くいかねえんだ

560: 2024/10/16(水) 00:04:19.28 ID:ZnmZIk+50
>>549
なおシンデュアリティは自社開発ではなくパブリッシャーにも関わらず死に体な模様
デベロッパーがゲームスタジオな時点でもうダメなのは分かってたがな
開発を外注にすればなんでも良いものが出来るとは限らんよ

571: 2024/10/16(水) 00:07:10.96 ID:htp01nfw0
>>560
いちいち揚げ足取りせんと気が済まないのか?
そりゃ全部が全部売れるわけではないだろ
今の任天堂だって売れないソフト出す事もある

546: 2024/10/15(火) 23:57:01.92 ID:QKzajHR3d
>>529
なんてことないからバンナムやスクエニは特損出してスクエニに至っては真面目にやります宣言で任天堂表記を先頭にする様
セガも如く出したりスイッチ後継機から本腰入れる気満々

530: 2024/10/15(火) 23:50:37.24 ID:fqhlgxav0
退職が決まった社員の悪評を同業他社に流して再就職もさせないらしいな どんだけブルプロに関わった奴らバンナムから恨まれてるんだよ

531: 2024/10/15(火) 23:51:35.70 ID:xnice4ZM0
>>530
原田とかも切られたらいいのに

533: 2024/10/15(火) 23:52:00.12 ID:vl5HiYUK0
ハードのロイヤリティや小売の中抜きのせいで
ソフトメーカーは少ない儲けでヒーヒー言いながらゲーム作ってるのに任天堂やバルブはロイヤリティで私腹を壊してゲーム業界も格差がハッキリしてきたから
もうインディーならともかく大きい企業が事業でゲーム作る必要ないだろう

534: 2024/10/15(火) 23:52:20.73 ID:zcuVUyEB0
大企業メーカーならどこにでもあるわ→辞めさせ部署
総務から40超えていきなりバチバチの組立現場にラインとして設置されて
辞めるとかもう毎年数百人規模でおるよ

535: 2024/10/15(火) 23:52:35.93 ID:4Zvi4Jg80
据置PC路線は失敗した時がドギツイからブルプロ1本でリストラ部屋作るハメになるんだろ
成功例だけみてないで全体のバランスを考えるべきでは

536: 2024/10/15(火) 23:52:45.22 ID:DJXiSISA0
解雇規制緩いアメリカのスタジオも大概だけどな
解雇規制の影響とは思えん

538: 2024/10/15(火) 23:54:26.75 ID:SlUXp6yU0
バンナムなら給料いいんちゃうの?
嫌がらせでしばらく居るほうがいいわ

558: 2024/10/16(水) 00:03:43.35 ID:asQpti/Sd
>>538
追い出し部屋なのでボーナス査定は最低にさせていただきますね~

539: 2024/10/15(火) 23:54:35.06 ID:X3TBGqWh0
カプコンのワイン畑行きは一ノ瀬が生還しているんだよな

542: 2024/10/15(火) 23:55:05.87 ID:xnice4ZM0
>>539
誰だよ

547: 2024/10/15(火) 23:58:17.91 ID:vl5HiYUK0
>>539
ワインは辻元会長のプライベートカンパニーだから
カプコンとは関わりない

540: 2024/10/15(火) 23:54:35.31 ID:DJXiSISA0
私腹を肥やすな
日本語の使い方から勉強しようや

541: 2024/10/15(火) 23:54:55.51 ID:fqhlgxav0
10年ダラダラ作ってリリースしたらあのザマだから自業自得だわ あの3バカハ2度とゲームに関われないね

545: 2024/10/15(火) 23:56:45.64 ID:BHdXUe2a0
ドラゴンボールの稼ぎを他で大赤字出してたらなんの意味もないんだよな。だから定期的に出せてそれなりに売れる中堅タイトルが必要なわけで

548: 2024/10/15(火) 23:58:18.23 ID:sEBogRve0
アニメはアニメーター低賃金搾取で作れるはしな
ゲームとは天地だろ

551: 2024/10/16(水) 00:00:56.07 ID:NhuNz8z10
基本的にPCゲーマーってバンナム嫌いだよね
低クオリティクソ課金ゲーのイメージしかない

553: 2024/10/16(水) 00:01:45.90 ID:2zVHjKLj0
>>551
そもそもおま国当たり前にやるクソメーカーだからな

566: 2024/10/16(水) 00:05:43.23 ID:m8vJy/xJ0
>>551
そもそも最近は版権物とアイマスのイメージしかないわ

570: 2024/10/16(水) 00:07:10.25 ID:ggSv9ecL0
>>551
ゲハPCゲーマーとは別で
真のPCゲーマーはバンナムとセガは嫌ってるね

577: 2024/10/16(水) 00:09:11.88 ID:ECGGq8Pm0
>>570
おま国の二大巨頭だしな

554: 2024/10/16(水) 00:01:55.44 ID:UGJyttKg0
セガが昔やってたのと同じような部屋かな?
そこそこ若いゲーマーですら知ってる大手メーカーの負の象徴をバンナムが再現してるとか印象悪過ぎじゃね?

564: 2024/10/16(水) 00:04:47.26 ID:htp01nfw0
>>554
そんな事言ってられないくらい血の入れ替えが必要なのだろ
岩田聡のような綺麗事で腐った物を食べれる状態に戻すのは無理だからな

555: 2024/10/16(水) 00:02:46.71 ID:Q1hocQsb0
ちなみにS1が鉄拳やコードヴェインなど
S2が任天堂の下請け
S3がテイルズとアイマス、ブルプロ

563: 2024/10/16(水) 00:04:40.58 ID:2zVHjKLj0
>>555
クタジュニアってまだバンナムにおんの?たしかアイマスに関わってたよな

559: 2024/10/16(水) 00:04:10.05 ID:u8BJHZ5c0
人の精神を追い込むものに天罰を

561: 2024/10/16(水) 00:04:31.07 ID:oHQL7d2EF
業績の良い任天堂って年功序列なんじゃないの?
低迷しているスクエニは社員の大半が契約社員で大半が更新なし、要するにクビ

565: 2024/10/16(水) 00:05:05.47 ID:ECGGq8Pm0
バンナムがゲーマーにあれな扱いされるようになったのアイマスとかAC6のDLCでやり過ぎたのがきっかけだったイメージある

567: 2024/10/16(水) 00:05:44.03 ID:AWxIEGy4a
しっかしこういうことやってると日本のゲーム会社で働く人消えるよね
働くだけで害があるんだから

569: 2024/10/16(水) 00:06:28.14 ID:2zVHjKLj0
>>567
無能だから切られるだけだよ

585: 2024/10/16(水) 00:12:02.15 ID:m8vJy/xJ0
>>567
まして今ゲーム会社で働きたいなんてのはサラリーマン的な思考なやつしかいなさそうだし
追い出し部屋適性ある人材しか入っこないんじゃない?

本当にゲーム作りたい奴や有能な奴はインディーズや自分で会社立ち上げて好きに作ってるだろう

589: 2024/10/16(水) 00:13:37.62 ID:ExhNLZ+kd
>>585
有能はインディやってそうだよな特に海外

568: 2024/10/16(水) 00:06:25.74 ID:AWxIEGy4a
進次郎の解雇規制緩和って結局必要なんだよなぁ
愚かな無能正社員が反対してるけどさ
結局こういうことになるんだから

572: 2024/10/16(水) 00:07:33.74 ID:T6kssp5c0
これは悲報やな

574: 2024/10/16(水) 00:08:32.26 ID:loiDHbO90
酷い有様だ
PS注力の代償はあまりにも大きかったな

575: 2024/10/16(水) 00:08:38.46 ID:ExhNLZ+kd
任天堂やカプコンは作ってる側も遊んでる側も後輩思いの感じあるよ
俺は遊んでる側だけど

579: 2024/10/16(水) 00:09:54.32 ID:kxsaXHHF0
ジージェネエターナルは?
ちゃんと説明して?

581: 2024/10/16(水) 00:10:21.49 ID:CY4q8CNg0
仕事が終わったらクビになるのがわかってるのに
まともに仕事に取り組む社員なんかいない
だから完成はズルズル遅れて予算が無駄にかかり、ゲームの出来も悪く爆死するw

584: 2024/10/16(水) 00:11:23.00 ID:4ISAdpLK0
これ他に行く場所がある仕事できるやつから抜けていくパターンじゃん
最後まで残ってるのは他に行き場所のないやつばかりになる

597: 2024/10/16(水) 00:15:18.21 ID:oHQL7d2EF
>>584
ナムコは昔成果主義を導入したときにそうなった
すんげー実力のあるプログラマなんかはコナミへ行ってMGS5のメインプログラマを務めていたよ

588: 2024/10/16(水) 00:13:30.52 ID:xUucP/ch0
ナムコ派閥にもうそんな力ないよw買い被り過ぎだね

590: 2024/10/16(水) 00:14:04.59 ID:pCtOalQ30
オンラインは解散でいいやろ
バンナムはしょーもない版権ゲーと任天堂の下請けやってるくらいがちょうどいいよ

591: 2024/10/16(水) 00:14:05.08 ID:hYMpaVdZ0
テイルズもう無理っぽい?

593: 2024/10/16(水) 00:14:14.02 ID:htp01nfw0
もっともヒエラルキー低いスポット外注ではなあ
そんなに優秀なら作品ひとつ開発しなさいよ

594: 2024/10/16(水) 00:14:23.74 ID:u8BJHZ5c0
もともとクソみたいな会社だと思っていたのでこの会社に金払うことはほぼなかったが今後もそうしよう

596: 2024/10/16(水) 00:15:10.78 ID:kxsaXHHF0
もうバンナムのゲームは避けたほうがよさそうだな

599: 2024/10/16(水) 00:17:57.27 ID:rzApP7++0
ブルプロは、ゲーム開発ノウハウ取得や人材育成も兼ねてたと思うから9年間という長期容認されたと思うが、想像以上に育たなかったw

619: 2024/10/16(水) 00:27:48.20 ID:ukeSXTvFd
>>599
育成目的なら乱発出来ないMMOなんかよりも他のタイトル作らせた方がいいだろ

623: 2024/10/16(水) 00:28:55.96 ID:WfIXybZd0
>>619
任天堂はとにかく色んなタイトルに関わらせて社員育ててるみたいだしな

626: 2024/10/16(水) 00:30:39.63 ID:htp01nfw0
>>623
任天堂って中身同じようなゲームばかりじゃね?

600: 2024/10/16(水) 00:18:03.34 ID:htp01nfw0
だから任天堂社員はクリエイターというより理系サラリーマンなんだよ
平社員だと何の作品の作業かも知らされないままマリオとかゼルダと描かされるんだ

602: 2024/10/16(水) 00:19:54.87 ID:2zVHjKLj0
>>600
開発者に聞きましたとか読んでみなよ
下請けまで含めてちゃんとゲーム作ってるからさ

604: 2024/10/16(水) 00:21:37.64 ID:htp01nfw0
>>602
でもそのゲームは配属されたから作ってるだけだろ

608: 2024/10/16(水) 00:22:47.11 ID:2zVHjKLj0
>>604
お前何言ってんの?障害者?

609: 2024/10/16(水) 00:22:53.49 ID:ExhNLZ+kd
>>600
Switchは若手の企画らしいけど
あと任天堂信者じゃないよ俺は無神論者だから

612: 2024/10/16(水) 00:24:39.38 ID:hMhxXM06d
X見てたら生成AIコンサルにウキウキしてるバンナム社員のポストが流れてきたわ
Level5みたいにAIで人員補おうとして尚更泥沼にはまりそうな予感しかしねえ

>>600
逆だろ
ただのサラリーマンだらけになって死んだのが任天堂以外のほとんど

617: 2024/10/16(水) 00:27:30.01 ID:IjhPjeGG0
>>612
最近レベル5の生成AI問題で外人がブチギレて炎上してたな

601: 2024/10/16(水) 00:18:27.42 ID:nJ7wAoZp0
ナムコは成果主義を導入したら多くの人が実績のある売れ筋ゲームしか作りたがらなくなったとTVで紹介されてたな

606: 2024/10/16(水) 00:22:23.62 ID:oHQL7d2EF
>>601
実際そうだったし
売り上げの見込めるテイルズが乱造されていた

603: 2024/10/16(水) 00:20:13.69 ID:Q1hocQsb0
ピクミン4は任天堂自社制作とクオリティ変わりなし
つまり仕事振ってる限りは自社開発を1つ増やしてるようなもんだよ

605: 2024/10/16(水) 00:22:15.58 ID:VoAyEOR80
〇〇ジャンルはオワコン!とか言われてても本当に良い作品が出ればジャンルごと見直されるもんだからな
ブルプロは純粋にダメでした

607: 2024/10/16(水) 00:22:36.67 ID:LzhJXCxI0
バンナム顔面ブループロトコル😨

610: 2024/10/16(水) 00:23:11.67 ID:GG8+Fen30
ブループロトコルやソシャゲの失敗で追い出し部屋に何人も追いやられたの?

611: 2024/10/16(水) 00:23:38.12 ID:htp01nfw0
まあ大企業化しちゃうとファブレス中心になるのは致し方ないだろうな

613: 2024/10/16(水) 00:24:52.36 ID:6UZrj2f60
理系サラリーマンで結構
自らクリエイターやら職人を名乗る奴にロクな人間はいない(偏屈やパワハラを正当化する言い訳に使われるだけ)
そういう肩書きは周りが与えるものであって自負するものではないのだ

614: 2024/10/16(水) 00:25:49.54 ID:2zVHjKLj0
任天堂 制服があり作業着
他サード 私服にアクセサリージャラジャラ

615: 2024/10/16(水) 00:26:28.41 ID:TJHtm3Et0
追い出し部屋で人権無視されて精神に支障が出ましたと不調を訴えたら100%勝てるんじゃないの

616: 2024/10/16(水) 00:26:55.46 ID:QUpyWiub0
賞与ない昇給ない他の社員からは白い目で見られる部屋はボロボロでPCも古くて便所掃除やっといてねって言われて耐えられるわけないだろ

622: 2024/10/16(水) 00:28:50.92 ID:2zVHjKLj0
>>616
いなばの社長の奴隷みたいだな

618: 2024/10/16(水) 00:27:34.19 ID:+k9l3ZAJ0
漫才研修した結果がこれかよ
漫才出来て頭の回転が速くてコミュニケーション強い社員が居て
この結果かよ

620: 2024/10/16(水) 00:28:18.55 ID:vMcVmZ+00
ブルプロばかり目立ってるがガンダムエボリューションやドラゴボマルチも酷かったな
ゲームに関してはマジで何にも作れないんだなと思うよ
本格ゲームなんて作らず知育ゲーレベルのものを作ってアニオタおじさんに媚びていくしかない

627: 2024/10/16(水) 00:31:17.60 ID:+k9l3ZAJ0
>>620
この9年で5等分の脱衣ブロック崩しでも乱発してた方が儲かっただろうな
the game.だし

647: 2024/10/16(水) 01:00:31.26 ID:GpPmgdka0
>>620
だからアイドルマスター中心にした方がいいと思う

621: 2024/10/16(水) 00:28:20.11 ID:htp01nfw0
任天堂は狡猾だからな
ソシャゲとかあまり成功しなさそうな事業は他社に作らせて失敗しても任天堂本体にヘイトが向かないように仕向ける

624: 2024/10/16(水) 00:29:20.06 ID:GG8+Fen30
追い出し部屋って労働監督基準署に訴えることできるの?

625: 2024/10/16(水) 00:30:35.86 ID:2zVHjKLj0
>>624
表向きは仕事させてるから出来ないよ

628: 2024/10/16(水) 00:33:19.82 ID:LzhJXCxI0

629: 2024/10/16(水) 00:33:38.22 ID:1PXRBO1z0
バンナムというかバンダイってマジで国賊だと思う
こいつに人気IPほぼ全部殺された

633: 2024/10/16(水) 00:35:59.79 ID:IjhPjeGG0
>>629
ニンダイでスパイファミリーのゲーム発表されたときXで「スパイファミリーのゲーム嬉しいけどバンナムなのが・・・」みたいな奴いっぱいいて笑ったわ
ゲハどころかXでさえあの扱いなんやな

648: 2024/10/16(水) 01:07:49.60 ID:GpPmgdka0
>>629
バンダイは第2次ベビーブーム世代・団塊ジュニア相手のビジネスが上手かっただけ
少子高齢化時代はIPを使い捨てるようなことは許されない

690: 2024/10/16(水) 02:18:24.51 ID:htp01nfw0
>>629
ムカつくという理由で他社の作品潰しにかかる任天堂が国賊だよ

630: 2024/10/16(水) 00:34:00.60 ID:+k9l3ZAJ0
今のバンナムにダンシングアイみたいなの思い付ける社員おらんやろな

632: 2024/10/16(水) 00:34:30.45 ID:GG8+Fen30
追い出し部屋はセガのパソナルームが有名だよな

634: 2024/10/16(水) 00:37:32.24 ID:dnpGktTs0
今追い出し部屋なんて発覚したら労基違反とか人権侵害レベルの不祥事じゃね?

635: 2024/10/16(水) 00:38:32.89 ID:XD8Kz3Wb0
追い出し部屋が合法の日本マジ終わってる

636: 2024/10/16(水) 00:45:45.73 ID:2zVHjKLj0
なに?スタジオ閉鎖がお望みか?

637: 2024/10/16(水) 00:47:57.71 ID:KH1IFn1N0
なんかいろいろ中止か
こりゃトーセもダメージ食らうわなw

643: 2024/10/16(水) 00:57:19.75 ID:nuJm3N8c0
>>637
バンナムが受注してから更にトーセに投げる案件もあったかもしれないしね

638: 2024/10/16(水) 00:49:03.22 ID:BAld+Hd70
パソナルームは有名過ぎてこういう案件、事件なんかの例に挙げて説明されるレベル
その甲斐あってかSEGAは今他よりそのへんクソ厳しくて働きやすい環境になったのが皮肉な話だと思うわ

639: 2024/10/16(水) 00:50:01.38 ID:2zVHjKLj0
>>638
自主退職者募ったら定員の1.5倍くらい応募者が殺到したみたいな話あったけど働きやすい環境isどこ?

641: 2024/10/16(水) 00:51:47.65 ID:YKBGd0s00
>>639
俺が以前勤めてた会社800の定員に2000オーバーで笑ったよ
その後結構大変だったわ

644: 2024/10/16(水) 00:57:35.95 ID:2zVHjKLj0
>>641
やめないで欲しいやつまで応募してそうw

646: 2024/10/16(水) 00:59:42.80 ID:YKBGd0s00
>>644
デカい会社にそんな人はほとんどおらんしそういうのは辞めないんだけど
一時的にやるにしても簡単な仕事でも慣れてないと大変なんだよねえ

640: 2024/10/16(水) 00:50:32.32 ID:P3FFE1ZV0
件のスタジオって別に任天堂専門の請負ってわけではないって聞いたぞ
求人で有利だからそう見せかけてるだけで

642: 2024/10/16(水) 00:54:42.04 ID:QUpyWiub0
あのな、上場企業の人事部と法務部が了承した人事なのに一労働者が訴訟してどうすんだよ
労組でもどうしようもない案件なんだろ
そんなことに金と時間と労力使うなら普通転職しますわってなる

645: 2024/10/16(水) 00:59:06.83 ID:GpPmgdka0
ナムコ時代からの株主はもっと怒るべきだと思う

649: 2024/10/16(水) 01:08:37.78 ID:EofkDG9R0
地面師が海外で評価に低い理由の一つに日本型サラリーマンが理解不能だからと言われてる
パワハラ?セクハラ?さっさと辞めて転職すればいいじゃんってのが北米欧州では普通
そもそも有能なやつほど引く手数多で転職を繰り返すからな

企業がクビを切れない+再就職がやたらと難しい悪循環が生産性を下げてる

720: 2024/10/16(水) 03:31:28.94 ID:BSE/y43i0
>>649
地面師でパワハラセクハラ?
本当に見て評価してるのか?

650: 2024/10/16(水) 01:09:59.62 ID:cXfsdpIZ0
CC松山もバンナムのやり方がごにょごにょと口を濁してたしこれも氷山の一角なんだろうな

651: 2024/10/16(水) 01:11:38.25 ID:dXU+Lv6H0
これは隔離部屋の話だったのか酷いな

652: 2024/10/16(水) 01:12:25.26 ID:O1MbkC8j0
バンナムって手足は優秀だが上がダメという印象だが切るの逆だろ...

658: 2024/10/16(水) 01:20:31.21 ID:JUc6qs9f0
>>652
企画がダメなのか
承認する上がダメなのか

まぁ「手」は優秀なんだろうけど
「頭」に関する機能が低いのは同意する
脳も目も耳もセンスもダメ

体力は無駄にあるけどねー

653: 2024/10/16(水) 01:13:48.69 ID:dXU+Lv6H0
日本の企業が、やってる感を出すためにやるのが人員削減
何時まで下らないリストラをやり続けるんだろうな

654: 2024/10/16(水) 01:13:58.36 ID:mYg7Kpf60
5ドルもぶち込んでやれや

655: 2024/10/16(水) 01:13:59.05 ID:JUc6qs9f0
あれ?バンナムの奴が抽象開発に対して
「酸素濃度低いところで頑張ってる感じ」
とかって予算低いのバカにしてなかったっけ?

酸素充分あるはずなら順風満帆じゃ無かったの?w

656: 2024/10/16(水) 01:15:50.43 ID:GpPmgdka0
アイドルマスターも威張れる存在ではないが
ブループロトコルのせいで苦労させられていると関係者は思っているのだろうか

657: 2024/10/16(水) 01:17:14.55 ID:6sGN9L2a0
バンナムの企業倫理はどうなってんだ

659: 2024/10/16(水) 01:23:51.23 ID:Lvgj0nLS0
夢と希望のPC市場なんじゃなかったの?

660: 2024/10/16(水) 01:27:49.76 ID:GpPmgdka0
ラブライブは「ラブライバーを100人見かけたら1人いると思え」と言っていいほどに
BDのイベチケ商法がひどいが、ラブライバーが同じBDを何枚も買うせいで
他の作品のBDが売れなくなるという悪影響が発生することをバンダイナムコの経営陣は想定しないのだろうか

661: 2024/10/16(水) 01:30:48.48 ID:wVwI1buJ0
DEIには力入れて
裏ではこんな事してるのマジ?

662: 2024/10/16(水) 01:30:58.11 ID:aKmRnq790
もうゲームはドラゴンボールと任天堂の案件だけやっとけばいいんじゃないの?

665: 2024/10/16(水) 01:35:40.84 ID:vY9efTeW0
>>662
任天堂機をハブれば売れるなら金借りてバカスカゲーム作れば絶対に儲かるからな
実際は任天堂機を軽視した結果がこう…と

特損出したせいで運転資金枯渇したか?
何もさせないよりは何か作った方がマシだがそれすら惜しむとは

663: 2024/10/16(水) 01:33:58.95 ID:yv2aIj6U0
売れ筋キャラゲーでうんこ量産し続けた結果やろ

664: 2024/10/16(水) 01:35:34.40 ID:9FaX0nS20
ブルプロ組とか全員退社すれば良い

668: 2024/10/16(水) 01:39:31.93 ID:ZnmZIk+50
>>664
ブルプロスタッフリスト
blue-protocol.com/stafflist

Special Thanks
アデコ株式会社
株式会社SHIFT
ポールトゥウィン株式会社
Studio51株式会社
株式会社アルファ・システム
株式会社トライクレッシェンド
株式会社ピットカンパニー
有限会社ランカース
株式会社デジタル・メディア・ラボ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
冒険企画局
赤羽 良保(株式会社ハイエスター)

この辺にも迷惑かけてるのな

666: 2024/10/16(水) 01:36:41.03 ID:o9rz9oH/0
スクエニとバンナムが大量のミドルタイトルキャンセル
そりゃトーセも傾くわw
バンナムがリストラに乗り出したってことはスクエニもそのうち?

667: 2024/10/16(水) 01:38:26.80 ID:cVrb6RO50
ブルプロとかいうゴミの責任取らされる下っ端

669: 2024/10/16(水) 01:41:00.58 ID:ty+HIXvL0
久しぶり大型のやらかしだったもんなブルプロ

670: 2024/10/16(水) 01:43:47.18 ID:jHe8Dq7Va
ブルプロもやけどスカーレットネクサスもやろ
あんなの売れるわけないのにゲームに加えてアニメて無能の極みやろ

671: 2024/10/16(水) 01:46:26.54 ID:0H3MLtUIM
でもここに来て会社再編しないといけないほどのイベントが最近何かあったのか?
ブルプロ爆死なんてかなり前から誰もが予想出来たことだし
やっぱり恩義マネーの枯渇が主要因なのかね

672: 2024/10/16(水) 01:46:31.84 ID:GpPmgdka0
ガンダムやラブライブのファンは、ナムコが足を引っ張りやがってと思っているかもしれないが、
バンダイナムコがこういう経営をしているようではいずれはガンダムやラブライブにも
悪影響が及ぶ可能性があることを考えてほしい

673: 2024/10/16(水) 01:47:28.86 ID:JUc6qs9f0
オリジナルメディアミックス企画も軒並み不発だからな
ゲームだけの話でもない

企画力無いし市場を見る力も無い

クソゲー連発してるゲーム部門が一足先なだけだな

674: 2024/10/16(水) 01:49:31.26 ID:aKmRnq790
小島もネット使えない部屋に幽閉されて、コナミ辞めてたな

677: 2024/10/16(水) 01:58:14.51 ID:vEEoXN8B0
>>674
小島は小島でPS拗らせてたからしゃあない

675: 2024/10/16(水) 01:49:35.99 ID:jHe8Dq7Va
世界6000万以上のマリカ8DX
世界3000万以上のスマブラSP

勝ち組はこれらに関わって
負け組はテイルズやSAO ドラゴンボールのゲーム?
負け組になったらマジで悲惨すぎるな・・・

679: 2024/10/16(水) 02:04:04.67 ID:61AqyfiR0
>>675
ドラゴンボールは勝ち組だろ
ゲームに関わったなら世界中で自慢できるぞ

691: 2024/10/16(水) 02:21:32.00 ID:htp01nfw0
>>675
所詮サラリーマンなんやから
どんな大ヒット作品に関わろうが給料たいして変わらねえだろ

698: 2024/10/16(水) 02:42:57.27 ID:JAbMdx8t0
>>675
寧ろ任天堂にストレートで入社出来なかった様な負け犬がマリカやスマブラの末端だろ
スマブラなんて新キャラはどんな奴なのか末端は知らされんくらい情報統制徹底してる

676: 2024/10/16(水) 01:56:50.73 ID:QUpyWiub0
バンナム、スクエニ、トーセ・・・PSショックの影響はこれマジでちょっとシャレにならん状況になってるんじゃないか?

678: 2024/10/16(水) 02:00:15.74 ID:x4RVeamH0
コナミの「ゲームらしいゲーム」は小島に潰されたっぽいからな

680: 2024/10/16(水) 02:04:06.51 ID:kxsaXHHF0
控えてるシンデュアリティがやばすぎる
出来が良いのかは知らんが、良くても売れないでしょあれ

683: 2024/10/16(水) 02:05:21.52 ID:ow8h8k0B0
セガバンダイになっておけば
共通の部屋ですんだわ

684: 2024/10/16(水) 02:10:02.12 ID:6EJjv7zT0
ソニーからの金が切れたんだろうなあ

692: 2024/10/16(水) 02:27:16.36 ID:6pT2T00Fr
>>684
それでリストラされたのが任天堂向けのゲームだからね
ニシくん怒っていいよ

685: 2024/10/16(水) 02:10:50.55 ID:+MWIQVgw0
はやく解雇規制を緩和しないと日本のゲーム会社も中韓に負けるだろうな、いやもう負けてるか

ステラブレードやNIKKEのシフトアップも原神のミホヨもスタートアップだが、スタートアップが成立するには分厚い労働市場が必要

解雇規制が強い日本では労働市場にまったく厚みがないので中韓のようにスタートアップが人材を集めることすらできない
テンセントも日本にいくら投資してもろくな人材を集められないので撤退した

695: 2024/10/16(水) 02:40:08.23 ID:JAbMdx8t0
>>685
お前の性欲に合わせたゲーム作れってだけじゃん
それが偶々隣の国だっただけ
気色悪ぃ、こんなだからキモオタって嫌われるんだよな

686: 2024/10/16(水) 02:13:27.63 ID:upqAq//J0
そのうちゲーム事業撤退はあるかしら?

688: 2024/10/16(水) 02:15:52.73 ID:GpPmgdka0
>>686
撤退するのならばナムコのIPは外部に売るべき
版権だけは抱えてバンダイが甘い汁を吸うことを許してはならない

689: 2024/10/16(水) 02:18:15.36 ID:EnR9D9MY0
ブルプロのサ終に動画で日本はリストラ難しいので使えない社員を遊ばせとく訳にはいかないからブルプロ作らせてたのでは?って言ってた人いたけど当たっとるやんけ
バンナムオンラインが追い出し部屋だったのか

693: 2024/10/16(水) 02:28:30.18 ID:eNlProMW0
セガ パソナルーム
ソニー キャリアデザイン室

696: 2024/10/16(水) 02:40:47.39 ID:+nhViRYL0
w

697: 2024/10/16(水) 02:42:24.43 ID:+nhViRYL0
バンジャーイ

699: 2024/10/16(水) 02:49:38.86 ID:HrLNEtvg0
今年転職したからこういうの胸が苦しいわ
煙たがられてもどうにもならず残るしかない人も居るからな
出て良かったかはどうしても自分の中で比べるし、自分は転職成功した方だなと思えて良かった

あとこういう会社の方針としてのレイオフは直接部下を選ぶ上司も辛い
ただまぁ経験から思うに、部署が新たにできるケースはまだ気持ち的にはいい方じゃないかなと思う
割り切って就活もできるので

700: 2024/10/16(水) 02:50:26.20 ID:4ulStkr00
日本版EAやからな 

717: 2024/10/16(水) 03:25:14.25 ID:htp01nfw0
>>700
日本版EAはコナミだろ

701: 2024/10/16(水) 02:50:29.39 ID:7Ir2tNGj0
ええんか?

702: 2024/10/16(水) 02:50:58.62 ID:aHg6HPb50
バカな恩義マンが実権握ってる企業は大変だね

703: 2024/10/16(水) 02:54:51.71 ID:JAbMdx8t0
バンナムにまで来て任天堂のゲームわざわざ関わりたいとか言い出す奴って
要するに来たる転職の為に経歴アピールポイントが欲しい、つまり御社に誠心誠意尽くすつもりはありませんって自白してるのと同じじゃね
追い出し部屋にでも放り込まれても文句言えんよそんなの

706: 2024/10/16(水) 03:00:34.24 ID:61AqyfiR0
>>703
任天堂の下請けやってるスタジオのページをわざわざ作ってまで求人してんのにそんなことするわけねーだろアホなの?

704: 2024/10/16(水) 02:57:45.27 ID:fVoAWe2k0
企業倫理終わってる会社がDEIとかとんだお笑いだな

705: 2024/10/16(水) 02:58:01.40 ID:aKmRnq790
普通人員大量削減するときって、希望退職募るんじゃないの?

769: 2024/10/16(水) 06:04:36.22 ID:hOTImkyt0
>>705
追い出し部屋に送るのって自主退職させる為だろ

閑職に追いやられると基本給そのままでも一部の手当てなんかが削られたりするんで手取りの収入が減ったりする事も多いんだよ
残業代も基本無くなるし、やり甲斐が無いってだけじゃなく収入に影響する事も多いの
昇給も最低レベルだしな

ボッチならいいけど、親の面倒や子供の教育に金をかけてたりすると、ここで飼い殺されるいるより他の会社でバリバリやって稼ぎたいって転職する人も結構いるの

777: 2024/10/16(水) 06:14:46.86 ID:B079fAuw0
>>769
仕事内容も変えられてそのタイミングで給与等の条件も変えられたりな
会社は人事権に基づいて人事異動を命じているから原則として従業員は拒否できない

709: 2024/10/16(水) 03:09:06.19 ID:KIuVFmq9d
いわゆるDEIって結局差別そのものだからね

711: 2024/10/16(水) 03:14:03.28 ID:DSzHncIF0
バンナムのゲームとか買わないよな
何年か前にSteamでリトルナイトメアをタダで貰ったけどやってないわ

716: 2024/10/16(水) 03:24:19.72 ID:htp01nfw0
>>711
パブリッシャーはバンナムだけど開発は違うから
バンナムのゲームというわけでもない

759: 2024/10/16(水) 05:34:09.10 ID:RSqpnZ6D0
>>711
Xboxで1だけ日本発売しない歯抜け商法やってたアレか
恩義やってたら訴訟リスクあるのに、ようやるよ

712: 2024/10/16(水) 03:16:37.53 ID:68bKv3rW0
大手ゲームメーカーって追い出し部屋作ってる所多いんな

714: 2024/10/16(水) 03:22:01.04 ID:htp01nfw0
>>712
大手ゲームメーカーというかそれなりの企業ならどこでもある

715: 2024/10/16(水) 03:24:02.91 ID:xCLDIjcw0
DEIにいわゆる目覚めた人たちが仕切りだしたか?
ひねくれた個性出しすぎだったけどエロさ許容してたブルプロのキャラクリは良かった
ハイスペPC版でプレイしてたから綺麗で良かったけどPS5版は最適化不足のせいかボケボケの解像度だったからあれでは長く続かなくて当然だ

718: 2024/10/16(水) 03:28:42.90 ID:GpPmgdka0
ナムコからの開発部門を抱えているからこそかろうじてブランド力を維持しているわけで
完全なパブリッシャーになったらガンダムやドラゴンボール以外のゲームは売れなくなるだろうな

719: 2024/10/16(水) 03:31:18.04 ID:yEhGH9r50
まずは有害な恩義マンの異動から始めようや。で、まともな経営的判断のできる奴に、
余剰人員の有効利用を考えさせろ。それらで何チームかを作ってソフト開発をさせるとかね。

721: 2024/10/16(水) 03:37:58.34 ID:0N4ae+Mw0
全面ピンクの部屋で
1日中ラジオ体操する仕事ですね

723: 2024/10/16(水) 03:53:49.85 ID:KZHFXb6o0
何もさせないくらいならどうせならゲームの試作でもやらせてみればいいのに
やっぱり仕事を与えると自主退職(強要)してくれなくなっちゃうのかな

725: 2024/10/16(水) 03:55:54.91 ID:ElU5jJks0
ブルーなんたらのせいだろうな
関係者は責任取るべき

726: 2024/10/16(水) 03:56:30.52 ID:l/Dyz86+0
ブルプロ、サンドランドって売り上げ的には黒字出てるのか??

727: 2024/10/16(水) 03:59:04.16 ID:KZHFXb6o0
ブルーなんたらは黒字とかそういうレベルではないくらい真っ赤です……

728: 2024/10/16(水) 03:59:11.79 ID:rYW8DSaK0
俺もメトプラ4だと思う。出来が悪すぎてキャンセルされたって噂だった。

729: 2024/10/16(水) 04:03:34.85 ID:0pCNrNNTa
2004年6月1日、ナムコは創業50周年記念パーティーをホテルオークラで開催した[343]。森喜郎前首相が来賓挨拶を行い、SCE久多良木健が「プレイステーションが1億台を達成できたのはナムコのゲームソフト、『リッジレーサー』のお陰」と謝辞を述べ、
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3

746: 2024/10/16(水) 04:59:05.47 ID:dXU+Lv6H0
>>729
かつて存在した日本のゲームメーカーって何だよ 笑

730: 2024/10/16(水) 04:07:50.62 ID:ElU5jJks0
転職妨害は業界全体で見てもマイナスな部分多くね?よっぽどそいつがアレな奴とかじゃない限り

734: 2024/10/16(水) 04:20:12.33 ID:AizyKRhI0
>>730
だって追い出した奴が余所でヒット作飛ばしたりしたらウチがアホみたいじゃないですか

738: 2024/10/16(水) 04:25:11.66 ID:ElU5jJks0
>>734
それはそいつを見出だせなかった落ち度なんだからそこは甘んじて受けとけよ…

731: 2024/10/16(水) 04:09:01.51 ID:l/Dyz86+0
スマブラ、マリカーの下請けにバンナム使ってたのって任天堂的には何のメリットも無かったと思う。
特にスマブラなんてWiiU3DS版から8年以上もバンナムに任天堂から金を払い続けてたわけだしな。その儲けでバンナムはSwitchに参入して何かタイトル出すのかと思ったら手抜きHDリマスターばっかりの有り様。
そりゃ任天堂も大手サード信用ならないからアテにしなくなるわ。
今後は任天堂からの外注減るんじゃないか??

773: 2024/10/16(水) 06:10:04.00 ID:oBCkY22x0
>>731
株主だぞ

789: 2024/10/16(水) 07:01:22.91 ID:ggSv9ecL0
>>731
Nintendo and Bandai Namco have had a close working relationship for many years, which will likely continue going forward.
任天堂とバンダイナムコは長年にわたって緊密な協力関係を築いてきましたが、それは今後も続くと思われます。

そういう部門は別なんじゃない?任天堂から資金も出そうだし

732: 2024/10/16(水) 04:12:43.88 ID:eNlProMW0
強制的に自己退職させるように会社が仕向けるのはパワーハラスメントに当たらないの?

735: 2024/10/16(水) 04:20:30.21 ID:ISG4HlDJ0
テイルズオブリストーラ

736: 2024/10/16(水) 04:21:41.74 ID:9aqDXSKi0
ゲーム業界冬の時代

742: 2024/10/16(水) 04:51:49.23 ID:4ZWzf/Fva
>>736
コロナ禍がゲーム業界にとっては春だったんや

737: 2024/10/16(水) 04:24:00.13 ID:cATYAYVc0
スリソはここに収監されたの?疑問はこの一点に尽きるよね

739: 2024/10/16(水) 04:31:38.73 ID:AizyKRhI0
自分と合わない選手を放出して余所で大活躍させた立浪監督がとても有能に見えます

740: 2024/10/16(水) 04:38:10.25 ID:TFMAuj5+r
原田「そ、それでもエルデンリングが売れたのは僕のおかげだから☺」

741: 2024/10/16(水) 04:46:39.82 ID:sE4AZ/t40
スマホでデイトレしたらアカン?
もちモバイル回線で

749: 2024/10/16(水) 05:07:28.83 ID:Oq9PWH4/0
>>741
それやると懲戒解雇

743: 2024/10/16(水) 04:53:38.22 ID:sE4AZ/t40
未だに「目覚めて」いない人達が放り込まれてそう
残った人間は全員ワコールみたいな人達なんやろなあ

744: 2024/10/16(水) 04:54:42.02 ID:+M1Ac8b80
バンナムに豚小屋と痴漢追い出し部屋があるのは知ってる

745: 2024/10/16(水) 04:57:54.88 ID:CpRzVx2d0
開発者からのかねてから要望だったのか
それとも上が何としてもオリジナルの巨大IP成功させろという勅命だったのかどっちなん

748: 2024/10/16(水) 05:06:59.65 ID:fvAdslYB0
だいたいこの手の追い出し部屋って年長者が対象だから今なら氷河期世代あたりが切り捨て候補だろうな

750: 2024/10/16(水) 05:16:14.77 ID:HAH1ZcPt0
今はコンプライアンス厳しいから流石にパワハラモラハラはないだろ
1日ダラダラして時間潰せば良い

755: 2024/10/16(水) 05:27:23.33 ID:B079fAuw0
>>750
そんなわかりやすいのはないだろうけど、とにかく嫌な仕事投げて辞めたいと思わせるのがよくある方法だな

757: 2024/10/16(水) 05:32:37.27 ID:htp01nfw0
>>755
嫌ならやらなければいい
仕事なんか自分で作ればいいのだから

751: 2024/10/16(水) 05:18:15.37 ID:6SjI2Zjd0
今のバンナムはドラゴンボールぐらいしかロクに稼げるゲームがないな

752: 2024/10/16(水) 05:19:32.66 ID:FUzYhlx90
鬼滅と呪術とチェンソーとマッシュルとカグラバチが勢揃いするゲーム出せや

753: 2024/10/16(水) 05:23:28.02 ID:nz5r2bHf0
ゴミステにゲーム出す会社の末路はどこも悲惨やな
Switch2はよ

754: 2024/10/16(水) 05:26:08.01 ID:htp01nfw0
そこまで悲観するほど
今にも潰れそうな大手ゲームメーカーは日本にはない
なんだかんだ経営は安定してる

762: 2024/10/16(水) 05:36:18.53 ID:AWxIEGy4a
>>754
日本企業ってマジでくそだからな
倒産なんてそうそうしないよな


■日本企業、余裕ありまくりだった

企業の内部留保が過去最高

・企業の利益剰余金の蓄積である内部留保が、過去最高の550兆円を突破
・8年で約200兆円増加
・企業は利益を人件費に回すことはない
gendai.media/articles/-/129507

■大企業の労働分配率は過去50年で最低

・企業の利益のうち労働者の取り分を示す労働分配率が下げ止まらない
・労働分配率は53.7%で前年度から1.0ポイント下がりました
asahi.gakujo.ne.jp/common_sense/morning_paper/detail/id=3703

756: 2024/10/16(水) 05:28:09.54 ID:sqCJ97Ge0
元バンダイがやってるのか元ナムコが追い出し部屋してるのかどっちだろ

758: 2024/10/16(水) 05:33:20.37 ID:viFAsfac0
ここ他に先駆けて社員の給料大幅アップとかやってたけど会社としての稼ぎ少ないのにどうすんの?って思ってたらやる事えげつなくてワロエナイ

761: 2024/10/16(水) 05:36:14.61 ID:yLX/GoTr0
肝心のブリュも査収やし報われないな

763: 2024/10/16(水) 05:39:10.48 ID:sqCJ97Ge0
法人税爆上げして消費税減税だな

764: 2024/10/16(水) 05:44:38.80 ID:Kt4mSgRBM
もう終わりだよ猫この国

765: 2024/10/16(水) 05:50:44.32 ID:9fMogg/e0
テイルズでゼノブレ煽ってた途端これ
アライズ売れたんじゃなかったの

766: 2024/10/16(水) 05:58:37.07 ID:J7AwqRIfd
アライズは当て込んだ海外で発売2ヶ月で40%offで投げ売られた不人気タイトルだったから

767: 2024/10/16(水) 06:00:14.67 ID:V+uicCuB0
やっぱ原因はブルプロなん?

ブルプロでこの粛清ならコンコード事件のソニーはどんな粛清がされてるんだ…

770: 2024/10/16(水) 06:05:07.86 ID:AWxIEGy4a
>>767
コンコードのところはポリコレバリアーで普通に新作作ってるらしいから
ソニーの地獄は続くぞ☺

768: 2024/10/16(水) 06:03:29.76 ID:OtvhIss80
バンナムはもっと質のいいゲーム作ってから色々なゲームを手掛けてほしい
ゲームの質が高くないってのは制作陣の質そのものが低いに直結してるわけで
更に突き詰めれば制作トップがゴミってことになる

771: 2024/10/16(水) 06:05:31.48 ID:bciD+dxG0
ゲーム業界は任天堂以外は底辺いうことやな

772: 2024/10/16(水) 06:06:16.96 ID:AWxIEGy4a
>>771
ゲーム業界っていうか日本企業自体が終わってるから・・・

774: 2024/10/16(水) 06:10:18.11 ID:j/uWdpBF0
工場に勤めていればよかった昔と違って現代のプロジェクト型の仕事だと
企業も簡単に解雇できる方が良いんだよな、社会の認識から改めていくべきかと

775: 2024/10/16(水) 06:12:03.76 ID:AWxIEGy4a
>>774
転職できないって本当に無能だけだから
さっさと解雇規制緩和してほしいよなぁ
無能が抵抗してて本当に見苦しいわ

782: 2024/10/16(水) 06:26:03.16 ID:EofkDG9R0
>>774
解雇を緩くすべきなのは間違いないんだが、一方で日本は依然として新卒一斉採用なんてものをやってる古代国家だから雇用も改革しないと単に失業率が上がるだけになる

本当に先進国に追いつきたいのなら新卒一斉採用廃止+ジョブ型雇用邁進+失業保障の拡充をセットでやらないと意味がない

784: 2024/10/16(水) 06:36:02.83 ID:hpdzW/1+0
>>782
それを進めるのが一番良いんだろうけど、多分今以上に少子化が加速するだろうな

776: 2024/10/16(水) 06:13:39.88 ID:BSQSbzAX0
何もしないで金もらえるナマポ部屋いいね!

778: 2024/10/16(水) 06:15:33.36 ID:1ce575lXa
PSオンギーの末路がこれ

779: 2024/10/16(水) 06:22:00.02 ID:VZjLi3JK0
原田が偶に訪れて冷やかしに来そう

780: 2024/10/16(水) 06:23:44.89 ID:j/uWdpBF0
無能って言ったら言葉は悪いが、その人のスキルに見合ってないって事だからなあ
ブルーカラーの仕事が足りてない訳だし、特にゲーム制作なんて才能がモノを言う世界だから

781: 2024/10/16(水) 06:24:02.04 ID:yu9H3f/L0
労働条件通知書に記載ない仕事はやらなくて良いから
記載ない雑務は断れば良い話

783: 2024/10/16(水) 06:28:35.62 ID:JJxGfitmd
バンナムも個別の特殊案件に労働出羽守が湧いてくるの地獄

785: 2024/10/16(水) 06:41:30.05 ID:JJxGfitmd
そもそも海外のようの人件費が常に低く、経済によってリニアな動きしない日本で解雇を緩くとかそれただの低賃金奴隷だから

786: 2024/10/16(水) 06:49:41.99 ID:PcA2rpAc0
ゲーム業界どこも人余ってんなー
欧米の首切りはもっとエグいしな

787: 2024/10/16(水) 06:50:39.68 ID:UyVhF6iqM
PS衰退の影響が現れて来たな
オンギーメーカーの末路

788: 2024/10/16(水) 06:54:04.89 ID:ggSv9ecL0
任天堂は新社屋建てて社員数も増やしているけどな