
7万件の評価で4.9
— 🕊SRコブラP /クレープ屋 (@mobamasuP) June 21, 2024
バケモノコンテンツ pic.twitter.com/roy8JTPWxy

こんな工作レビューを指標にして意味あんの?
遂にシャニソンのGoogle Play のレビュー点数が「クソゲー」判定の、2.7点に…。🤔
— 真鍋義久 (@kotoura33) November 19, 2023
それに伴い、的確な批判レビューも多くなって来ました。
もしカラパレ🎨が作っていたならば、無駄な「育成パート」※は無かったでしょう。
※自分も育成パートでリタイア。#シャニソン
★2023/11/19 22:27現在 pic.twitter.com/ZCXe8IClDW
しょうもない工作に金使う暇あったらゲームそのものを見直せよ
1. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:07
シャニソンの星平均がどんどんあがってることまとめてくれよ
今4.5だぞ
25
4. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:10
>>1
露骨過ぎィ!
マジで操作してるとしか思えないやんけ…
22
16. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:25
>>1
外人にレビューさせまくりと言い絶対安い適当な所に工作頼んでるだろ😂
18
45. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:49
>>16
まぁ実際あるよ? レビュー評価操作請け負うところ
レビューあの手この手で目に見えるほどやるだけで金貰えるんだからやらない人居ないよね
0
69. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月08日 00:05
>>45
時間の価値理解してたらやらねーかな
0
52. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:54
>>1
昨日見た時は3.2でレスレリより低かったのに...
5
74. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月08日 00:08
>>1
4.5なら面白いんだろうなぁって始めた新規さんどんな顔するんだろ?
5. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:10
★5増えてないのに平均上がってるってことは★1のレビュー消してんのかな
16
13. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:19
>>5
なんか心底気色悪いよなぁシャニソン
外面だけ気を遣って内面の面白さに何もコミットできてない…
16
98. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月08日 00:33
>>13
その資金をアニメに回せば良かったのにね
8. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:16
レビューは配信側からも簡単に消せるからね
ちょっとでも批判的な内容があったら消すのは他の大手も個人でもあるよ
3
10. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:17
>>8
高山がポチポチして消してるのを想像してしまった
5
15. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:21
>>8
それもうレビューとして機能してないじゃん…
11
28. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:30
>>8
というかスタッフ割いてんのか知らんが労力向けるところ違うだろと
1人でも増やして改修に勤めろよ、未だにリップシンクぐちゃぐちゃなんだぞ
6
35. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:37
>>28
スタッフ割いたんじゃなくてアイマス部署自体から人員省かれて他コンテンツに充てられたのでは
7
57. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:59
>>35
俺もこっちが正解だと思う
コロナ禍でライブ儲からないから人員減らされたと考えると
あの辺以降のお出ししてくるものがことごとくショボいのも
(他コンテンツが頑張って進んでる中)昨今の情勢のせいで
全然ミリアニ進んでませんって言い訳してたのも全部説明できる
なんならみんマスにやたら凝ってたのも
少ない人員でどうにか全マスが満足できるものを出そうとした結果
ああいうやり方をするしかなくなったのかな、って
22. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:27
シャニソンが紛うことなき圏外登録になったな
昨日圏外行かなかったから🗻は幸運とか勝ち組とかシャニシン言ってたけど、生放送翌日にオール圏外喰らうほうがダメージデカくねぇ…?
9
25. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:29
>>22
生放送当日よりはダメージ少ないと思うよ
どっちにせよリリース1月もたたないうちに圏外に行くアプリの未来は怪しいと思うけど
0
44. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:46
>>22
効いてないアピール必死で草だ
実際はレビュー消したりセルランの検索結果消したりでアチアチなのに🤣🤣🤣
34. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:37
デケー広告打ったり
外注イラストレーターに描いてもらったり
新キャラ付けたり
他にもゴリゴリ
めちゃくちゃこのウンコに賭けてるけどもう諦めりゃいいのに
11
40. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:41
>>34
コメティックでやってる企画ぜーんぶ滑ってるからな
コラボ企画もMV公開ポストもこのサクッと(笑)よりもリポストされてないのマジで終わっとる
9
41. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:43
>>34
諦めて損切りするのが普通だけど、そうすると特損になるからな
特損を避けるなら1年ジタバタすることになる
無駄な1年だから、損切りできない体質こそ株主総会で指摘すべき
6
48. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:52
>>41
シャニ全体じゃなくルカの話な
他マスでゴリ押しとか叩かれてきたキャラ達の比じゃないよ
3
61. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月08日 00:01
>>48
宮本フレデリカですらこんな待遇されなかったぞ
0
38. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:39
283に入れるつもり無かったのに嘘ついても捩じ込まないと運営やばそうだから、ルカのメンタルケア係でつまんねぇコメティックが産まれたんだろうなって
8
49. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:52
>>38
ルカをイルミネに入れればよかったんじゃね?
アイマス初の信号機追加キャラ!みたいな感じでやれば話題にもなるし
灯織とのフラグも正しく活用できる
その上でコメティックをボカロ風の新キャラ三人でやればよかった
0
71. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月08日 00:06
>>49
信号機ぶっ壊して新しい色を作るってのは面白い逆張りやな、お前がシャニのプロデューサーをやれ
2
50. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月07日 23:52
>>38
普通にライバル枠になってくれるの楽しみにしてたわ
2
63. 構想6年制作費18億円掛けたコメント2023年12月08日 00:02
>>38
ぶっちゃけプレイアブルになるのは想定してた
想定外だったのは高山がプレイアブルにしないと断言した事とそれを撤回した事

コメント
コメント一覧 (34)
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そう、お前のせいだよ高山シャニソン!!!!
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アニメ最終回記念のアワストアーカイブチケットを有償ガシャに入れてもセルラン500位超えられないどころか朝よりセルラン落ちるってwwwwww
なんでこんなゲームのせいでMのゲーム殺されるハメになったんだよふざけんなよ
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たしかにこれなら筆頭株主気分のアイマスPでも的確な質問になるな
https://twitter.com/moyo83644940/status/1804363659579428931
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正直楽観視までは出来ないな
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生まれたことで誰にも得も利益も齎してないマジモンの忌み子じゃん
コンテンツを楽しんでるファンさえも真面目に病院行ったほうがいいレベルまで狂わせてるし
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星上げ工作を一概に批判できなくなってしまった
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