1716912696008
1: 2024/05/31(金) 01:05:23.86 ID:d5b6m9VH0
バトルが面白いオープンワールドであることは必須やけど


引用元:スクエニはいったいどんなゲームを作れば復活するんや?

2: 2024/05/31(金) 01:06:00.25 ID:LEu5B6jw0
横たわるのは犬と豚

3: 2024/05/31(金) 01:07:16.04 ID:pPrv15Ck0
昔はスクエニRPG大好きだったな
しかし年取ったら大作ゲームするだけの時間と体力がなくなってしまった

4: 2024/05/31(金) 01:07:19.47 ID:I13xUwJG0
FF新作MMO

5: 2024/05/31(金) 01:08:04.12 ID:rT9grNtw0
>>4
11→14→17はありえそうよな

6: 2024/05/31(金) 01:09:44.84 ID:tloovVJg0
上層部と企画・開発部の人間全員クビにせな無理やろもう
ソシャゲ詐欺企業としか思っとらんわ

7: 2024/05/31(金) 01:10:36.58 ID:lSJC6iyS0
長谷川靖キャラデザのゲームまた出してくれ

8: 2024/05/31(金) 01:11:10.88 ID:EbtpE92IM
潰れるまでクソヌルゲー作ってろ

9: 2024/05/31(金) 01:11:31.57 ID:Yx9j7LVC0
面白くてダサくないキャラと戦闘
重力無視のチャキチャキアクションは流行らんよ

10: 2024/05/31(金) 01:11:31.75 ID:Rp3/wTwK0
まずドラクエFFを捨てる
全く新しいものを作る(泡みたいなパクリではなく)
ソシャゲは出さない

15: 2024/05/31(金) 01:14:41.89 ID:rT9grNtw0
>>10
作ろうとしたけどニーア以外鳴かず飛ばずだったのが今やろ

18: 2024/05/31(金) 01:16:52.97 ID:SyLYV1fB0
>>10
フォースポークンというゲームがあってだな

11: 2024/05/31(金) 01:12:02.33 ID:Yk/Im4Bv0
黒人を主役にする

12: 2024/05/31(金) 01:12:50.33 ID:3s2VyGVo0
スクエニに限った話じゃないが、今の日本らしいセンスの絵柄とストーリーにしたらいい
基本的にゲームのセンスってなんか古いかズレてるかしてんだよ
ゲームクリエイターはいい加減気付け

13: 2024/05/31(金) 01:14:38.64 ID:0ZAtCEIV0
とりあえず原神は超え…てるか?一応?

19: 2024/05/31(金) 01:17:27.74 ID:DC5LP2x40
>>13
むしろオープンワールドの原神と一本道のFFじゃ技術力でもかなり差をつけられとるやろ
売上にもその差が出とる

313: 2024/05/31(金) 05:03:25.73 ID:V5H36ziR0
>>19
原神の比較対象ってFF14ちゃうんか?

14: 2024/05/31(金) 01:14:39.85 ID:VWN1eh8U0
家庭用を作らない
コストかかるのに売れない

16: 2024/05/31(金) 01:15:46.61 ID:FwMaFEX+0
広野啓を社長にしろよ

17: 2024/05/31(金) 01:16:41.37 ID:KJAqUwlX0
新しいもの作らんと生き残れないのに既存IP擦りすぎや
リフォームというより新築建て替えぐらいしないと無理や

20: 2024/05/31(金) 01:17:41.41 ID:YnS8vWcd0
バイオとかラスアスみたいにリアルよりのキャラにしてくれ
CGキャラキモいねん

24: 2024/05/31(金) 01:21:38.73 ID:Yk/Im4Bv0
>>20
まぁ最近のはちょっとキツいな
CG技術が進化すればするほど違和感出る

21: 2024/05/31(金) 01:20:22.43 ID:RcXYQ9QI0
今のスクエニのスク部門って良きにつけ悪しきにつけノムリッシュのセンスに影響され過ぎや
ノムリッシュがクリエイターとして終わりつつあるんだから傾くのも当然やろ

25: 2024/05/31(金) 01:22:17.02 ID:rT9grNtw0
>>21
16はノムリッシュじゃないけど…

33: 2024/05/31(金) 01:29:18.90 ID:RcXYQ9QI0
>>25
ノムリッシュが直接絡んでなくてもスク部門制作はほんのりノムリッシュ臭するやん
影響され過ぎてんのよ

22: 2024/05/31(金) 01:20:39.80 ID:ccoopnTr0
FFビルダーズとかやってみたいけどひっとはしないよな…

23: 2024/05/31(金) 01:21:20.09 ID:uDsw5sQk0
バハムートラグーン

26: 2024/05/31(金) 01:23:00.08 ID:ZjLmQNLS0
RPG主軸の会社だったのが今の時代逆風すぎるな

27: 2024/05/31(金) 01:23:28.66 ID:kYffCdWC0
ゼンレスゾーンゼロみたいなゲーム作れば一撃で復活できるで

28: 2024/05/31(金) 01:23:50.86 ID:OUxLSuAD0
RPGがもう流行らないんよな
みんな攻略見ながら進めるだけやし

29: 2024/05/31(金) 01:24:28.63 ID:SweX7BaU0
RPGをやめる
キャラビジネスにする

30: 2024/05/31(金) 01:27:18.30 ID:5uvFn/5l0
FF16は終盤のストーリー以外は割と良かったで
あれで敵が魅力的でちゃんと納得いく結末なら個人的にシリーズ屈指の作品になってたわ
中学生が考えたみたいなラスボスが酷すぎた

36: 2024/05/31(金) 01:30:25.41 ID:d5b6m9VH0
>>30
いうて今どき一本道のムービーゲーってゲームのジャンルとしてはかなり格下やし16路線で続けてもオワコン街道まっしぐらなのは変わらないやろ

40: 2024/05/31(金) 01:32:59.05 ID:5uvFn/5l0
>>36
そうなんか
ワイはあれぐらいの方が手軽で好きやけどな
ああいう作りやからこそ壮大なビジュアルとかで見せられるのは強みやと思うわ
遠景に見えるとんでもなく巨大な構造物とかワクワクするやん

43: 2024/05/31(金) 01:36:40.20 ID:d5b6m9VH0
>>40
13の頃からビジュアルのためにゲーム性を削って一本道にするならむしろゲームとして退化しとるって言われとるしスクエニ衰退のきっかけやからな
一本道のムービーゲーで良いって層はマス層ではない

55: 2024/05/31(金) 01:42:06.19 ID:5uvFn/5l0
>>43
退化なんか?
ビジュアル重視のff1m路線
ゲーム性重視のラーメン屋路線
どっちも別々の方向性でええんやないか?
てかFF16が叩かれてんのって主に終盤のストーリーとあとは画面が暗いとかイチャモンみたいのが大半やん
まぁ実際暗いとは思うけど

59: 2024/05/31(金) 01:45:45.64 ID:d5b6m9VH0
>>55
16の叩かれ要素は腐るほどあるやろ
その中でも一本道のムービーゲーはしょっちゅう言われとるし16みたいなゲームを出して果たしてスクエニが復活するか?と言われたらNOやろ
本当に16みたいなゲームで良かったなら16はもっと売れとる

70: 2024/05/31(金) 01:52:24.68 ID:5uvFn/5l0
>>59
FF16のストーリーが良かったら復活とは言わんが少なくとも兆しにはなってたと思うで
発売前の期待値凄かったし

79: 2024/05/31(金) 01:55:53.20 ID:d5b6m9VH0
>>70
むしろ矛盾だらけの下手くそなストーリーにしか感じなかったけどな
FF16が良かったなんて客層を見ている以上スクエニの先細りは継続するわ

92: 2024/05/31(金) 01:58:56.31 ID:5uvFn/5l0
>>79
ワイも16のストーリーが良いなんて全く思ってないぞ

38: 2024/05/31(金) 01:31:27.88 ID:rT9grNtw0
>>30
タイタンかバハムートまでは完璧やったね
終盤のサブクエもよかった
ラスボスとオーディンはアカン

31: 2024/05/31(金) 01:28:44.36 ID:00aVxoz80
ソシャゲ屋なんだからソシャゲで当てるしかない
ウォークを超えるゲームだね
ソシャゲやらんから詳しくは知らんけど

32: 2024/05/31(金) 01:29:15.82 ID:3s2VyGVo0
まずアニメのCGでも相当出来が良くないとめっちゃ叩かれるのに
ゲームのマネキンみたいなグラに、半端にリアルっぽいモーションに、クドくて無駄に時間掛かる演出やカメラワークとかウケるわけないわ
それにどこも判を押したように辛気臭いストーリーしか書けないやろ?
良いとこ何も無い

34: 2024/05/31(金) 01:29:40.81 ID:5yFi1jbUd
ドラクエモンスターズやドラクエビルダーズじゃなくて
パルワールド作ってたら復活してた
なんでドラクエ縛りなんだよ

35: 2024/05/31(金) 01:30:13.68 ID:f1Jgkewh0
ドラクエ11の3DS版くらいの
等身とキャラデザでまた作って欲しい
PS4とかのCGっぽい顔がどうも受け付けんかったわ

37: 2024/05/31(金) 01:31:14.75 ID:fblJABAad
ff11リメイク作ったらええやん 22年も続いてるんやし

39: 2024/05/31(金) 01:32:49.83 ID:f1Jgkewh0
言うてRPGジャンル自体は
マリオみたいなアクションゲーが苦手な一般人を
ゲーム沼に引き入れる入口として存在価値あると思う

45: 2024/05/31(金) 01:38:11.51 ID:TooIHSvh0
>>39
今は逆やな
ゲーム沼にいる人を漫画アニメ方面へ放流する切っ掛けになってしまってる
だからユーザー減ってソフトも減ってRPGが衰退して来てるんだし

58: 2024/05/31(金) 01:44:55.10 ID:f1Jgkewh0
>>45
時代ごとの流行ジャンルみたいなものに
RPGが含まれていないだけという面もあると思うんやがどうやろか?

個人レベルで考えても
オンラインゲームがやりたくなる時期と
オフゲーがやりたくなる時期ってある気がするし
もう少し長い目で見てから判断しても遅いってことは無いんちゃう?

68: 2024/05/31(金) 01:51:56.26 ID:TooIHSvh0
>>58
RPGのピークはPS1~2の時代で国内ミリオンも結構出てたんよ
それ以降は何十年もずっと右肩下がりや
つまり順当に終わりに向かってるだけなんや

72: 2024/05/31(金) 01:52:39.67 ID:f1Jgkewh0
>>68
なるほど明確にデータがあるのか…悲しいなぁ

41: 2024/05/31(金) 01:35:04.15 ID:Ldyi1Lg80
すまん、ベイグラントストーリーリメイクしてくれんか?

111: 2024/05/31(金) 02:11:17.77 ID:CUy9sbtO0
>>41の発言は議事録から消してくれ…

42: 2024/05/31(金) 01:35:46.08 ID:fSRp8Cbr0
7リバースのクオリティでIP殺さずにそれぞれの持ち味生かしながら作れば、商品の品質的には安泰なのでは?
IP多いから人材足りなそうだけど

44: 2024/05/31(金) 01:38:02.97 ID:0sseakxid
最序盤で拾ったヘリ使って神羅ビルの屋上に行けるFF7R

46: 2024/05/31(金) 01:38:24.85 ID:YnS8vWcd0
アクティブタイムバトルの進化が問題やねん
アクションゲームになるかシミュレーションゲームになるかやからなぁ

47: 2024/05/31(金) 01:38:43.75 ID:0QwSmIhf0
ライフイズストレンジ

48: 2024/05/31(金) 01:38:52.98 ID:0sseakxid
FF7Rは持て囃されてるけどゲーム的挑戦が全然感じられなかったわミニゲームつまらんし

49: 2024/05/31(金) 01:39:43.13 ID:fSRp8Cbr0
あと国内は捨てて海外で確実に数字積み上げたほうがいいと思う
ドラクエとかサガみたいに元々国内でしか売れないゲームは国内向けに作ればいいけど
世界で確実な数字出せばさすがにここまで舐められた状態からは脱却できるでしょ

54: 2024/05/31(金) 01:41:41.00 ID:P8+UZzuH0
>>49
それいくらなんでも世界舐めすぎだろ
黒人パルクールで魂胆見透かされてたのに海外でウケるゲーム作れるわけないじゃん

57: 2024/05/31(金) 01:44:48.45 ID:fSRp8Cbr0
>>54
言いたいのはハーヴェストラみたいな海外で売れる見込みのない新作IPはあんまりやらないほうがいいってこと
数百万本くらい軽く売れるAAAタイトルに注力して信用回復に努めたほうがいい

62: 2024/05/31(金) 01:47:21.90 ID:P8+UZzuH0
>>57
数百万売れるゲームを狙って出せるなら苦労せんやろ
フロム程度に信用あるなら凡ゲーでも行けそうやけどスクエニは信用を切り売りしたせいでスカスカやからな

50: 2024/05/31(金) 01:40:14.08 ID:PlK1kXxN0
何もかも時間掛けすぎだろ芸術家じゃあるまいしコンスタントに作品出せよ

60: 2024/05/31(金) 01:46:31.48 ID:tloovVJg0
>>50
クソ無駄に時間掛けた結果がリアルなおにぎりですとかだからな
もうマジモンのバカしかいないんよこの企業

51: 2024/05/31(金) 01:40:32.71 ID:0sseakxid
FF7RというかFFシリーズにはフォトリアルである必要性を一切感じない

52: 2024/05/31(金) 01:40:39.08 ID:aZGv1sRR0
そもそも採用のときにゲームに興味ないただの高学歴ばっか集めてるから無理が出るんだよ
育成なんてまったくできてないんだからドラフトでまともな選手とってないようなもんじゃん

53: 2024/05/31(金) 01:40:58.23 ID:rcEGaviK0
11とか14にいた層をまとめて掻っ攫えるMMO

56: 2024/05/31(金) 01:42:59.08 ID:kzzY74IX0
スーファミとPS1とPS2に出してたゲームの続編しか望まれてない会社

61: 2024/05/31(金) 01:47:15.51 ID:+brMr7+j0
コアゲーマー(様の言うことなんか全部無視でええんや
レビューサイトで高得点でもユーザーに受けなきゃ売れんし売れればレビューは良くなる
MODが使えないCSで超大作RPG作っても盛り上がらんよ

63: 2024/05/31(金) 01:48:49.38 ID:YnS8vWcd0
頭使わんとアカンやつ作ってくれや
武器の種類や属性防具の耐性やアイテムの効果や魔法を駆使して
ゴリ押しでは絶対に倒せへん敵にしてくれや
なんやったらザコ敵なしで全部ボス戦でええわ

65: 2024/05/31(金) 01:49:52.20 ID:wHzXNe1dd
>>63
エメサガみたいなFFになるぞ

66: 2024/05/31(金) 01:51:10.33 ID:Ldyi1Lg80
>>63
社内にそういうFF作りたいヤツは居るんやろうけどもう許可出ないんやろな

67: 2024/05/31(金) 01:51:24.50 ID:f1Jgkewh0
>>63
バイオハザード4とかにあった
内部難易度設定しておいてある程度自動調節する機能って
RPGにこそ必要やと思うわ

高難度になると君が言うようにゴリ押しが効かなくなるみたいな

73: 2024/05/31(金) 01:53:08.23 ID:VWN1eh8U0
>>63
需要がない

80: 2024/05/31(金) 01:56:01.14 ID:s1yczmZPd
>>73
RPGでボスがどんなに強いと言っても結局は属性ジャンケンだもんな
属性ジャンケンで1番強い敵ってアトラスのP3の裏ボスだろうけどクソつまらんもんな

88: 2024/05/31(金) 01:58:14.04 ID:/y1Brlmu0
>>63
キングダムハーツシリーズの様にシンプルで奥深い戦闘システムを作る能力はスクエニにもあったろうに
なんでFF16では属性すらない単調なシステムにしたんやろか?

382: 2024/05/31(金) 06:39:26.15 ID:X0dMktrsd
>>63
エメサガやれよ

64: 2024/05/31(金) 01:49:46.17 ID:5uvFn/5l0
スクエニは良くも悪くもストーリー次第やろ
戦闘はどの作品もなんだかんだ楽しいシステム作れてると思うし技術力も昔みたいにトップオブトップではないってだけで十分きれいなグラフィックやし

74: 2024/05/31(金) 01:53:33.44 ID:d5b6m9VH0
>>64
FFって初動がほとんどの作品でじわじわと売れるタイプのゲームやないけどストーリーが良いことに対する客への訴求力ってあんま無いやろ
ストーリーが良いってのはあくまで結果論で買って無い人がそれで判断することできないやん
良いストーリーは評価を上げるけど購買欲にリーチしないわ

85: 2024/05/31(金) 01:57:15.10 ID:5uvFn/5l0
>>74
ストーリーが良かった10とかジワ売れしてるんちゃうの?
知らんけど

81: 2024/05/31(金) 01:56:11.69 ID:fSRp8Cbr0
>>64
15とかforspokenは戦闘全然ダメだった気がするわ
16は基礎は面白そうなポテンシャルあったけどプロデューサーが日和って低難易度にしてしまったし
ぽっと出のstellar bladeとかの方がよっぽどアクション作るの上手い

97: 2024/05/31(金) 02:02:23.88 ID:5uvFn/5l0
>>81
日和って難易度下げたのは悪手やったなぁ
プレイヤー信用してなさ過ぎやろって思ったわ

105: 2024/05/31(金) 02:06:31.23 ID:rT9grNtw0
>>81
15も16も上手くなってコンボやスコア伸ばして楽しんでってスタイル
ヌルいというよりアプローチが違ってフロムよりDMCとかに近い特に16は

69: 2024/05/31(金) 01:51:58.17 ID:fSRp8Cbr0
サガはもう河津が仕切ってる限りは珍妙なものしか出てこんやろな

71: 2024/05/31(金) 01:52:34.38 ID:P8+UZzuH0
7リバースがあのザマで完全にFF7神話が崩れ去ったな

82: 2024/05/31(金) 01:56:15.63 ID:m0Cs++tZ0
>>71
前々から7は最後の切り札(出せばヒット間違いないから 会社がやばくなった時までとってある)とか勝手に言われてたもんね

75: 2024/05/31(金) 01:53:35.78 ID:qyr1/6R+0
それなりのクオリティのFFを一番売れてるハードに毎年5連続出し続けるぐらいでやっと土俵に乗るかどうかってとこちゃうか
今って昔のFFファンの一部しか買ってないやろ
キッズは存在すら知らんのとちゃうか

77: 2024/05/31(金) 01:54:38.00 ID:P8+UZzuH0
>>75
Switch2で開発するって明言してるゲームはいくつかあるな
FFもSwitch2で出せばええやん

76: 2024/05/31(金) 01:54:25.57 ID:Bqq9FH/C0
ベッド作りに80人で4時間かかる事からフェルミ推定的に考えて10000人くらいで3年かかりっきりになれば傑作ゲームを作れるだろ
採算性とか知らんけど

78: 2024/05/31(金) 01:54:51.33 ID:m6VgTbeZ0
リバースの出来をナンバリングでやれや
16とかなんやねんあれ
召喚獣だけやんけ

83: 2024/05/31(金) 01:56:27.21 ID:sqOUXBSX0
全員で時間かけてひとつのモノ作るより
1人ずつアセット使って作らせてアイデアを組み合わせた方が良さそう

84: 2024/05/31(金) 01:56:56.32 ID:WWgUk7X10
FFの話題しかしてないけど
凋落の原因はFF以外でしょ
Switchn方がソフト出してるくらいなのに
誰も語らないでFFしか言わないし

86: 2024/05/31(金) 01:57:32.59 ID:0w9Q1hbL0
会社が潰れる前に現行機でFF13シリーズ全部やれるようにしろ

87: 2024/05/31(金) 01:58:13.86 ID:YzRRNsDW0
中身の薄いスカしたゲームを作らない

89: 2024/05/31(金) 01:58:17.44 ID:WWgUk7X10
かなりSwitchとかにゲーム出してるのに
誰も語らないのが答えなんじゃ?

90: 2024/05/31(金) 01:58:28.90 ID:qyr1/6R+0
とにかく子供の知名度上げんと日本国内では話にならんと思う
PS5とか持ってる子供あんまりおれへんやろ
それに加えて開発スピード遅すぎるからな13出たのが15年前やで
その時の小6が今はもうアラサーでゲームから離れてるかもしれんし

95: 2024/05/31(金) 02:01:12.14 ID:P8+UZzuH0
>>90
チョコボGPの話するか?

100: 2024/05/31(金) 02:03:36.50 ID:qyr1/6R+0
>>95
そのゲームは知らんけどチョコボをピカチュウレベルのアイコンにできんかったのは残念やったと思うで

103: 2024/05/31(金) 02:04:47.74 ID:P8+UZzuH0
>>100
FFCC路線とかも早々に捨てちゃってたからな

91: 2024/05/31(金) 01:58:41.25 ID:3s2VyGVo0
メタルマックスとかルンファクとか死んだし
ガストもアトリエしか作んなくなったし
アトラスは何作ってもペルソナ臭するし

93: 2024/05/31(金) 02:00:36.39 ID:+NfsrBNxr
Re:ライバルズ

94: 2024/05/31(金) 02:00:36.57 ID:NkTxb5io0
何作っても無駄やろうから逝く前にアインハンダーとレーシングラグーンをリメイクしてくれや

96: 2024/05/31(金) 02:02:08.87 ID:avpemu4u0
権利を抱え込まないで他社に安く売ってから潰れてくれ

98: 2024/05/31(金) 02:02:24.02 ID:24uj8rSr0
FF11みたいなTimeToWinのMMOはもう流行らないし、かといってFF14みたいな実質MOで操作も簡略されまくったのも伸びしろないし、次世代MMOはアクションに振り切ってもっとハード性能と通信速度が上がった時代に出るんやろか

101: 2024/05/31(金) 02:04:30.94 ID:m6VgTbeZ0
毎日ゲハが株価チェックしたりこうして語られる分だけまだ将来性あるやろ
スクエニより明らかにヤバそうな株価のコーエーとか
同じぐらいの特損だして同じようにゲーム中止したセガとか全く語られない

102: 2024/05/31(金) 02:04:34.38 ID:MY56dRCB0
加藤純一とVチューバーがやってグラボの優劣が強さにつながるゲーム

104: 2024/05/31(金) 02:06:20.73 ID:Rp3/wTwK0
日本一ソフトウェアもそうだけど一人のキャラデザに頼り切っててそれ以外ないゲーム会社は潰れる
まあもう会社の体制が古いから変わらんのだろうな

106: 2024/05/31(金) 02:07:43.64 ID:pBPPOE5E0
昔からパクるの上手かったけどもうパクるほどのゲームも無いんだろうな
オープンワールドのアクションくらいか

107: 2024/05/31(金) 02:08:31.34 ID:P8+UZzuH0
>>106
いやめちゃくちゃあるやろ
パクる技術ないだけなんじゃないの?

108: 2024/05/31(金) 02:09:46.41 ID:HmNyGifOd
>>106
エルデンリング 
マイクラ
ウマ娘
パルワールド
ツムツム
スプラトゥーン

って、節操なくパクればどれか当たるやろ
ポケモンGoはうまくいってし

119: 2024/05/31(金) 02:13:41.70 ID:MnDRS1Re0
>>108
スプラトゥーンのパクリゲーは当然爆死したけど
損切り220億ってどんだけパクリゲー開発してたのか気になるな

110: 2024/05/31(金) 02:10:56.37 ID:fSRp8Cbr0
>>106
ドラクエ1でワンダと巨像リメイクくらいのグラフィックで戦闘はダクソみたいなの出してほしいわ

116: 2024/05/31(金) 02:12:32.08 ID:2HEaDskAx
>>110
ドラクエの地球防衛軍とか作れんの?
ヒーローズみたいなんじゃなくて

109: 2024/05/31(金) 02:10:01.72 ID:fqwp3xW50
わりと真面目にアドバイスするとスクエニ製のソウルライクを一作でも作るべき
このジャンルの市場はデカくてフロムの新作が出ないあいだ他所のソウルライク系をプレイするっていうのが慣習としてあるから
そしてゲームデザインもシンプルでパクりやすい
だからいろんな国、いろんなスタジオからソウルライクが生まれる
モンハンとかは逆にパクりづらいゲーム

112: 2024/05/31(金) 02:11:19.16 ID:Yk/Im4Bv0
>>109
FFラーメンってソウルライクちゃうかったか?

124: 2024/05/31(金) 02:16:19.56 ID:fqwp3xW50
>>112
>>114
そうでした。誠にごめんなさい

126: 2024/05/31(金) 02:17:09.86 ID:P8+UZzuH0
>>124
ええんやで

114: 2024/05/31(金) 02:11:58.08 ID:rT9grNtw0
>>109
仁王から丸コピ(パクリですらない)のFFラーメンが爆死したやん

118: 2024/05/31(金) 02:13:13.45 ID:MY56dRCB0
>>109
時価総額1千億企業に上から目線でアドバイスできるお前は何者なんや・・・・

120: 2024/05/31(金) 02:14:20.90 ID:rT9grNtw0
>>118
ここはプロ野球にダメ出しするおじさんの集会所やぞ

113: 2024/05/31(金) 02:11:40.36 ID:Y4d7Yh2U0
若い世代に向けた新しいAAAタイトルやろなあ
あとドラクエ、ファイファンはナンバリング無くすべき

115: 2024/05/31(金) 02:11:58.96 ID:jv0sQVCk0
ダクソ版BF出せば売れるで😏

117: 2024/05/31(金) 02:12:34.96 ID:Y4d7Yh2U0
おじさん相手にゲーム作ってるうちは無理や

121: 2024/05/31(金) 02:14:42.77 ID:Hcu30lqQ0
どんなゲーム作るかじゃなくて作ったゲームをどう扱うかやろ
FF15がその象徴やと思うけど売り上げが芳しくなかったからって切り捨てんのが早すぎんねん

122: 2024/05/31(金) 02:15:36.47 ID:9xWMYqd80
客を舐め腐ってるとこをまず直さないと無理だね

123: 2024/05/31(金) 02:15:55.28 ID:Yk/Im4Bv0
ポリコレコンサルとか欧米人従業員レイオフしたらしいからブスになることはもう無いと思うわ

125: 2024/05/31(金) 02:16:47.07 ID:sv04BiAQ0
普通のFF出してくれや
予算もかけず昔みたいなの出せばええやん
なんで出きんのや

127: 2024/05/31(金) 02:17:12.70 ID:Y4d7Yh2U0
むしろFF15は数字上は爆売れしてるんだよな

129: 2024/05/31(金) 02:18:03.92 ID:P8+UZzuH0
>>127
ほんまに爆売れしてたらDLC中止にせんやろ

135: 2024/05/31(金) 02:18:57.74 ID:rT9grNtw0
>>127
2発目DLC中止は炎上と1発目DLCの売上からあかんと判断したんやろな
本編そのものの売上は歴代2位やからね

128: 2024/05/31(金) 02:17:40.07 ID:+bCilWAC0
パチ屋とカードのコンマイ路線がお勧めだけどLoVのスロもクソだしカードもダメだしあかん

130: 2024/05/31(金) 02:18:06.80 ID:sv04BiAQ0
主人公と美少女3人でいちゃつきながらいろんな街行ってジョブチェンジしてレベル上げしてボス倒したいだけや
それだけやワイが望むことは
ホスト4人で車押すゲームは求めてないんや!

131: 2024/05/31(金) 02:18:26.96 ID:qvPF+cK90
高いんだよスクエニのゲーム
低クオリティなんだから3000円ぐらいが妥当だ

132: 2024/05/31(金) 02:18:31.27 ID:Y4d7Yh2U0
まあDLCの購入比率が激悪で切ったんだろうね

133: 2024/05/31(金) 02:18:36.70 ID:Ldyi1Lg80
FFオリジン結構おもしろかったんやけどなぁ…

138: 2024/05/31(金) 02:19:48.12 ID:P8+UZzuH0
>>133
面白いゲームが売れないのは割とマジでスクエニの信用の無さから来てると思う

134: 2024/05/31(金) 02:18:46.02 ID:lJQja131r
ff病なゲーム

137: 2024/05/31(金) 02:19:21.93 ID:K9XsSMte0
アンパンマンのオープンワールド

139: 2024/05/31(金) 02:20:18.19 ID:sv04BiAQ0
3%しか買ってくれなかったDLCの出来が1番マシだったの悲しい
唯一明るくてマトモなマップやったわ

140: 2024/05/31(金) 02:20:55.35 ID:as0Wnnwj0
大作作るのに10年掛かってたらいかんでしょ
誰が待つねん

144: 2024/05/31(金) 02:22:13.80 ID:/y1Brlmu0
>>140
ロックスター、ベセスダ「せやろか?」

141: 2024/05/31(金) 02:21:51.21 ID:f8kYOO+00
身も蓋もないことを言うと復活しなくていい

148: 2024/05/31(金) 02:23:17.49 ID:5uvFn/5l0
>>141
するかしないかで言ったら復活した方が絶対ええやろ
しない方がええ理由なんかあるか?

142: 2024/05/31(金) 02:22:00.02 ID:Y4d7Yh2U0
FF15は惜しかったとは思うんだ
期待には応えられなかったけど召喚獣演出と写真システムは褒めてもいい
売上良いのはオープンワールドFFでみんな食いついたんだろうな

143: 2024/05/31(金) 02:22:02.49 ID:DMGzFsrZ0
普通にswitchにFFの新作ナンバリング出せば売れるんちゃう

145: 2024/05/31(金) 02:22:15.20 ID:EbtpE92IM
広く浅くを変わらずにやってろよクソゲー会社

146: 2024/05/31(金) 02:22:27.36 ID:h8R9KGpX0
モンハンのパクリゲーはPSP全盛期に出してたな
全体的にクオリティが低かったけど一番酷かったのは最強武器の名称にプロデューサーの名前がそのままついてる

147: 2024/05/31(金) 02:23:06.81 ID:P8+UZzuH0
https://i.imgur.com/xQcqOtj.jpegno title

お前ら最低だな

150: 2024/05/31(金) 02:24:43.76 ID:rT9grNtw0
>>147
ちっさ

152: 2024/05/31(金) 02:25:38.44 ID:f1Jgkewh0
>>147
メーカーのYouTube動画とか
日本だけコメントできないのも
こういうやつのせいなんやろ?
ホンマにつまらなくしてくれたわ

149: 2024/05/31(金) 02:24:28.05 ID:JWAgvRQm0
ライブアライブ的なのを今の漫画家でやりゃあいい

151: 2024/05/31(金) 02:25:14.72 ID:24rOSVQU0
アインハンダーっていう時代を先取りしすぎたSTGがあってぇ…

153: 2024/05/31(金) 02:26:35.14 ID:48l5fQsF0
パチ業界潰れるまでパチ作れば業績は回復するやろ
カプコンコナミ見習え

154: 2024/05/31(金) 02:26:50.31 ID:sv04BiAQ0
16は15のあとだからマシに感じがちやけど
海外ドラマパクったストーリーのムービーを長時間見せられるゲームって
どこがゲームなんやろなぁ
音響もグラも劣化し過ぎや
なんで洞窟内で音が反響しなくなったん?セリフも英語基準だから日本語音声だと口が全く合ってないから違和感がとんでもない
壁も適当にペンキで塗ったみたいな感じやしなんでハイスペPS5で退化してるん?
戦闘ももはやアクションやしちゃんとRPGやってくれや
装備選ぶ楽しみすら奪いやがってファンに恨みでもあるんか

159: 2024/05/31(金) 02:29:55.24 ID:rT9grNtw0
>>154
15はビジュアルからオーディオから「ガワ」部分はシリーズ屈指のガチ中のガチやったからそこは比較しちゃあかんと思うよ

155: 2024/05/31(金) 02:28:24.38 ID:BT//gzK50
オープンワールドで仲間モンスターシステムがあるドラクエ

156: 2024/05/31(金) 02:28:28.92 ID:P8+UZzuH0
FF16を作るためにゲームオブスローンズをスタッフに見せた吉田とエルデンリングを作るためにゲームオブスローンズの原作者を読んだ宮崎

157: 2024/05/31(金) 02:29:30.53 ID:Y4d7Yh2U0
描きたい物語と見せたいシーンの為にゲームシステム作るのは本末転倒なんだよ

158: 2024/05/31(金) 02:29:46.02 ID:Fvy4hkJC0
FF以外は割と面白いの出してるのにFFのせいですべてがクソゲーに見られてる感じはする

160: 2024/05/31(金) 02:32:29.53 ID:iYgOCOOA0
スクエニが作ってない(というか出してない)ジャンルってなんか残ってるんかな
牧物ルンファ系みたいなのも出して爆死してたし
いっそ自慢の3DCG技術使ってカプコンみたいに乙女ゲー出してみてほしい

161: 2024/05/31(金) 02:32:41.47 ID:qYvvq6u90
フォトリアルを完全に捨てきれなきゃ復活は不可能だと思うわ
スクエニのやりたいストーリーや演出とデザインが致命的に噛み合ってない
絶対スタッフもわかってると思うのに何であんなキモい演出にするのか、せめてアニメ調なら許されるのに

163: 2024/05/31(金) 02:34:30.51 ID:P8+UZzuH0
>>161
邦画のクソさに引っ張られてそう

162: 2024/05/31(金) 02:34:24.28 ID:Fvy4hkJC0
フォトリアルってゲームで使うとなんであんな面白くならんのやろうな

164: 2024/05/31(金) 02:35:52.47 ID:5uvFn/5l0
>>162
それはジャンルによるやろ

165: 2024/05/31(金) 02:38:34.36 ID:rT9grNtw0
FFがリアル調捨てるとか売上上位を占める7,8以降全否定になるしドラクエとのすみ分けもできなくなるやん

169: 2024/05/31(金) 02:45:11.94 ID:qYvvq6u90
>>165
俺もそう思う、だから復活は無理だろうなというのが結論だった
もしくは洋ゲーやらカプコンみたくゲームシステムやストーリー、演出をはっきり実写に寄せるか
でもスクエニにはフォトリアルを完全に捨てきるよりこっちのほうが更に無理だろうなって感じる

180: 2024/05/31(金) 02:59:21.64 ID:rT9grNtw0
>>169 >>170
キャラのモデリングはアニメと実写の中間のいい塩梅に落とし込めててアニメーションも完成度高い
幻想的なロケーションやエフェクトばりばりのアクションもリアル調ではめずらしく独自性は確立されてる
となるとやっぱ世界観とラスボスまわりの設定がチープすぎたまたはそう見えたのが敗因かね 特に13,15,16
でもトレーラーと終盤手前まではインパクトあるんだよなぁ

166: 2024/05/31(金) 02:38:38.84 ID:zLrOKo6n0
ジジイ達に人気の女キャラ()とご自慢の映像美()でVRAVとか作った方が稼げるんちゃう?
わりとマジで

167: 2024/05/31(金) 02:39:16.77 ID:EUf6jE2O0
>>166
ジジイじゃなくても好きやがまんさんかよ

168: 2024/05/31(金) 02:40:30.56 ID:rT9grNtw0
>>166
15以降は明らかに女手抜きで男をガチガチに作りこんでるよ

170: 2024/05/31(金) 02:49:38.42 ID:K+0GI0Ll0
フォトリアルを捨てるべきとは全く思わんけどそのリアルなグラに似合うゲーム作れやって思う
FF15も16もなんなら13まで遡ってやけどあのグラフィックでラノベ調のストーリーは違和感バリバリや

173: 2024/05/31(金) 02:52:39.51 ID:Ldyi1Lg80
>>170
FF8さんの出番やね

171: 2024/05/31(金) 02:51:14.62 ID:Kdsyn3bd0
ヴェルサスをゴミにしたのがトドメだった

172: 2024/05/31(金) 02:51:33.74 ID:8rUKn7+o0
自社IPの延命だけで50年いける

174: 2024/05/31(金) 02:55:01.56 ID:8drEvL9n0
恋愛シュミレーション作って、一発逆転や!

175: 2024/05/31(金) 02:56:49.87 ID:0ZVa2mIO0
日本の高齢化に関係してると思う
製作者もユーザーもオッサンばかり

212: 2024/05/31(金) 03:33:27.85 ID:qhHoZTna0
>>175
てか制作スタッフが10年前ぐらいのゲームの価値観しかないからな

今の大衆向けゲームってスマホとスイッチに完全に市場取られてるから

しかもこの辺も少子化と若者のゲーム離れの影響でだいぶ苦戦してきてるし

176: 2024/05/31(金) 02:57:24.15 ID:cpNCOi1Xr
ジョブシステムで出してほしいわ
今のグラでもFFのジョブならファンタジー感あって良さそうやん

177: 2024/05/31(金) 02:57:56.70 ID:ClgY9ibD0
>>176
オリジンあるぞ

179: 2024/05/31(金) 02:59:09.45 ID:cpNCOi1Xr
>>177
もうアクションはいいや

178: 2024/05/31(金) 02:58:24.86 ID:9rv6qP9e0
とりあえずFFはビターエンドやめるだけでもだいぶんマシになると思うんやけど
あんなん喜ばれるのそれこそ20年は前のセンスやろ

181: 2024/05/31(金) 03:00:01.96 ID:UFwE20k00
LoLより遥か先に出した3レーン3Dアクションタワーディフェンスの神ゲーFEZを作ったとは思えない落ちぶれっぷり
FFなんかよりFEZ2を本気で作ってれば土台として生きてたIPだったのに

183: 2024/05/31(金) 03:02:18.90 ID:CFLEdP7+0
>>181
懐かしいたしかに100人でアクションのLoLやってたようなもんか
当時はまってたな~

182: 2024/05/31(金) 03:00:54.87 ID:YwsjuHAq0
スマホゲーも含めてFFだけ何でこんな落ちぶれちまったんだ

184: 2024/05/31(金) 03:03:01.85 ID:wE9FRmKDd
朝から晩までキャッキャしてるんやな

185: 2024/05/31(金) 03:06:05.14 ID:PgftXvVE0
サバクラゲーでバトルはフロムゲーパクリ
最近ちょいちょい見掛けるヤツ
で武器アイテム1億くらいあったらええんちゃうかボダランみたいに

186: 2024/05/31(金) 03:08:20.04 ID:LoFcjUWCr
FFドラクエ以外の顔なるIP生み出せないとマジで消えていきそう下手にデカいだけあるし

187: 2024/05/31(金) 03:08:44.32 ID:cYRFkLkf0
モンスターズ化したドラクエVをドラクエ11のグラで出したらスクエニ史上最も売れてもおかしくないと思うんだがやってくれないかな?

188: 2024/05/31(金) 03:12:49.57 ID:9rv6qP9e0
というかスクエニって昔から数出して売ってきたイメージやけど今更大作路線とか大丈夫なんか?
スクエニ渾身の大作みたいな作品が今まで大当たりしたことあったか?

190: 2024/05/31(金) 03:15:56.63 ID:rT9grNtw0
>>188
とはいっても低予算新規IPの粗製乱造で爆死連発したのがこの10年ちょっとの流れやし

194: 2024/05/31(金) 03:17:35.65 ID:9rv6qP9e0
>>190
言うて評判いいのもオクトラトラステハーヴェステラとかパノラマサイトみたいな小粒タイトルやん?

200: 2024/05/31(金) 03:23:12.52 ID:rT9grNtw0
>>194
うん
だからAAA注力路線するしかないよねーってこと

202: 2024/05/31(金) 03:24:31.00 ID:9rv6qP9e0
>>200
何をどう解釈したらそこに繋がるのか分からんのやけど誰か教えてくれ

209: 2024/05/31(金) 03:29:54.83 ID:rT9grNtw0
>>202
ニーアみたいな化ける新規IPを狙って低予算ガチャまわしまくる
→10年以上やってダメだったからそこに割いてた出費を抑えてAAAタイトルの質を上げて確実に売り上げを取りに行く
ってことやけどどこかおかしかったか?

189: 2024/05/31(金) 03:15:39.22 ID:K+0GI0Ll0
前に見た似たようなスクエニスレで異様にポケモンを下に見てる奴がおったがスクエニに必要だったのは正にポケモンみたいな姿勢やったろ
FFとか10くらいまでは一定のペースで発売しとったのに

199: 2024/05/31(金) 03:22:27.33 ID:ClgY9ibD0
>>189
ポケモンはスタッフもちゃんと世代交代してるのもスクエニとは対極やな

191: 2024/05/31(金) 03:16:19.40 ID:8aW43X/00
ありとあらゆるゲームをパクってきたのに
スカイリムやバルダースゲートのパクりをしないのは何故なのか

193: 2024/05/31(金) 03:16:51.80 ID:cYRFkLkf0
>>191
日本人買わねえじゃん
ああいうクエスト自分で選んでやってねのオープンワールドって

192: 2024/05/31(金) 03:16:40.01 ID:uR1DOQz50
変に海外意識した結果海外国内で売れなくなったの草

195: 2024/05/31(金) 03:18:17.05 ID:qhHoZTna0
普通にFF、ドラクエ、ロマサガキャラ使って3or3で陣取りゲーム作りゃ良くね?

ガチャは基本武器と防具で集金すりゃ良いよ
キャラもガチャだけどそこそこ出やすくすりゃ良いし
コンプ勢向けに限定コスチュームだけ集金目当てで出にくくすりゃ良い

出すのはスマホゲーな

196: 2024/05/31(金) 03:19:01.34 ID:MX3qwMflH
合併以前の良作って何や
DQFFやらんしそれ以外で

201: 2024/05/31(金) 03:24:03.64 ID:rT9grNtw0
>>196
キングダムハーツ1

197: 2024/05/31(金) 03:19:14.20 ID:LoFcjUWCr
FF7リメイクおわったら何出てくるんやろな

198: 2024/05/31(金) 03:22:12.05 ID:CySsu1/4d
とりあえずドラクエとFFは捨てろ

203: 2024/05/31(金) 03:25:17.22 ID:L5EhRfk+0
ライバルズという真の愛されゲーム

204: 2024/05/31(金) 03:26:48.60 ID:qhHoZTna0
今の時代、パーティーゲーム要素無いと爆発的な人気は無理
陣取り3分ゲームとかモンストに近いシステムのゲーム
バトロア系はプレイ時間とプレイスキル長すぎて流行らん

白猫みたいのも流行らんしな

213: 2024/05/31(金) 03:35:01.71 ID:KgHmqyfQ0
>>204
3分間の陣取りゲーム
https://i.imgur.com/ClCCALS.jpegno title

218: 2024/05/31(金) 03:41:42.46 ID:qhHoZTna0
>>213
コンパスはゲームとしては優秀なんだけど、集金エグすぎてユーザ離れ加速して来てるんだよ

モンストぐらいユーザー生かせる運営出来てたら、マジで覇権取れてたからな

205: 2024/05/31(金) 03:28:35.78 ID:4rVpBGBZ0
オウガバトルの続きかイヴァリース舞台のゲームを出してくれ

206: 2024/05/31(金) 03:28:51.91 ID:f1Jgkewh0
とりあえずいちゲーム消費者として
ドラクエ12は楽しいゲームであって欲しいわ

207: 2024/05/31(金) 03:29:19.20 ID:qhHoZTna0
あとキャラのネタなら大量にあるなら、いっその事カードゲームのソシャゲ作った方がマシかもな

208: 2024/05/31(金) 03:29:23.27 ID:4pMuc0kx0
オープンワールド直前期に今出来ることやったFF12出してこれからのFFを示したかと思ったら次は一本糞13だったもんなぁ

210: 2024/05/31(金) 03:30:25.04 ID:9rv6qP9e0
>>208
ff15からff16の流れも似たようなもんだな

211: 2024/05/31(金) 03:32:38.89 ID:ulLazWqV0
ゲームじゃなくて商法変えんダメやろ

214: 2024/05/31(金) 03:36:00.04 ID:pf0fCa6m0
オクトパストラベラーみたいなやつ

215: 2024/05/31(金) 03:36:27.77 ID:AsXxBHJM0
ラストレムナントは面白かった
4年くらいハマってた

まあサガなんだが

216: 2024/05/31(金) 03:37:19.64 ID:5KNW9bQB0
とりあえずFF筆頭にあのキモいマネキンキャラモデル全部捨てろ
野村だろうが16みたいに野村じゃなかろうが全部一目でああスクエニかってなる
いっそペルソナみたいにアニメ調にしろ

217: 2024/05/31(金) 03:40:21.85 ID:W8tSkoVXd
>>216
スプラトゥーンをパクって
わざわざマネキンのキャバ嬢にしたからあっちのがスクエニは任天堂キャラより売れると思ってるんだよ

219: 2024/05/31(金) 03:42:29.35 ID:rT9grNtw0
>>216
いや15,16のモデルはガチで出来いいよ 特に男キャラ
女はマネキン 7Rのエアリスもよくできてる

220: 2024/05/31(金) 03:43:32.00 ID:YsNGDxJB0
FF10←国民的RPG
FF10-2←ん?どうしたスクウェア
FF12←途中でディレクターが降板
FF13←E3やFF初のHD作品など期待されまくってから糞ゲー
FF15←10年間紆余曲折し壮大に広告をしまくってからの満を持して糞ゲー

俺はやっぱりFF13がターニングポイントだと思う13が大成功してたらまだブランド維持できてた

224: 2024/05/31(金) 03:47:32.07 ID:9hsREPHy0
>>220
FF15は見た目ホストでダサさMAX、買う気がおこらなかった

パッケージ上ではホストっぽさ分からなかったからFFナンバリングだし、と騙されて買ったやつも割と居そう

232: 2024/05/31(金) 03:56:23.73 ID:YsNGDxJB0
>>224
FF15が初期のPV通りのストーリー構成ならホストでも神ゲー扱いされてたんだろうな
そもそも15の発売前の何年も前からキャラが男ばっかのFFって何回もPV出してたし糞ゲーだからホストがーとか言われんだろうな

221: 2024/05/31(金) 03:44:58.41 ID:RDqNqNz50
どれだけ素晴らしいものが出来ようとネガキャンは大量に湧くからどうしょうもないぞ

223: 2024/05/31(金) 03:47:25.03 ID:RcXYQ9QI0
>>221
FF16のこと?
ネガキャンどころか話題にすらされてないってイメージだが
ネガキャンでもあった方がまだマシちゃうか

226: 2024/05/31(金) 03:48:43.44 ID:RDqNqNz50
>>223
大量にいたんだよなぁ

228: 2024/05/31(金) 03:53:26.28 ID://nXYSGM0
>>223
5chの話やがここ数年で出たゲームの中やと多分エルデンリングに次いで一番スレ立ってたんちゃうか
一日リアルに10スレぐらい立って一生叩かれてたぞ

231: 2024/05/31(金) 03:56:13.24 ID:RDqNqNz50
>>228
しかもエアプしかいないからpvだとかのネタだけで一生叩き続けてて話にならんというね

222: 2024/05/31(金) 03:47:12.15 ID:qhHoZTna0
あと今はハードにこだわってると完全に取り残されるからな
ソニーもスマホ事業本格的にやらなかったツケが来てるし

今ユーザーが欲しいのはiPhoneかギャラクシーに匹敵するゲームの処理速度とゲーム特化の水冷化スマホだよ

スマホにスイッチみたいなコントロール付いてないと多分売れない

225: 2024/05/31(金) 03:48:22.35 ID:dlIvMB4K0
ドラクエ版原神みたいなオープンワールドゲームいいんじゃね、ヒーローズをもっと自由にした感じの奴
そんで武器とかキャラとか選べる

227: 2024/05/31(金) 03:51:01.36 ID:9hsREPHy0
>>225
世界観だけパクってガチガチの課金仕様にして失敗する未来が見えます…

229: 2024/05/31(金) 03:54:20.00 ID:srVVNO4u0
主人公を自分でキャラクリできるようにする
これだけでだいぶキモさが薄れると思う

230: 2024/05/31(金) 03:54:36.01 ID:Y4d7Yh2U0
近年そのAAAタイトルで莫大な利益出たわけでもねーのにAAAタイトルに全力投球は意味わからんよな
FF16やFF7シリーズでむしろオワコン化を顕著にしたのに

237: 2024/05/31(金) 03:59:48.46 ID:rT9grNtw0
>>230
いうて金かけたって言う割に16も7Rも15ほどガチってる感じはせんのよな
15は全力でやった結果あらゆる細部まで全力すぎて完成させられなかった感があるんだが
16,7Rはまず企画段階で切るとこ切って作るところは作りこもうって妥協ありきの設計になってる感がどうしてもにじみ出てる

248: 2024/05/31(金) 04:12:45.40 ID:ClgY9ibD0
>>237
一番金使うのは人件費やからな
ロードマップ決めずにダラダラやってるから必要以上に金使うんや

254: 2024/05/31(金) 04:16:46.91 ID:rT9grNtw0
>>248
やから16,7Rみたいにちゃんと計画立てた上で15みたいに予算ブチこむならワイはおもろいもん出来上がるんやろなと期待しておる

233: 2024/05/31(金) 03:56:41.51 ID:Y4d7Yh2U0
5ちゃんのネガキャンがそれほど意味あるならスクエニより任天堂の方がオワコン化してるだろ
スクエニはネガキャンされたからオワコン化したとでも?

234: 2024/05/31(金) 03:56:57.23 ID:tzJ4PG7m0
クレーマーおじさんの声を真に受けて原点回帰とかしたらドツボやろな
昔のゲームって普通に面白くないから
今流行ってるゲームを真似しないと

239: 2024/05/31(金) 04:00:55.10 ID:qhHoZTna0
>>234
クレーマーオジサンは今の市場にあってないからな
ゲームやってる中心世代といかに集金しやすいオジサンオバサンを取り込めるかにかかってるから

若者受けしないとアンダーグラウンドの拡散力ないからな
それこそ今の中心とか明らかにトー横キッズみたいな連中取り込まないとブームなんか絶対作れる市場無い

245: 2024/05/31(金) 04:10:13.63 ID:RcXYQ9QI0
>>239
トー横キッズなんてゲーオタとは対極の存在で取り込める可能性なんて皆無だと思うが
彼等の辛抱出来なさは想像を絶するものがあるで、4分の楽曲ですら辛抱出来んのが大量におるんやから

253: 2024/05/31(金) 04:16:23.53 ID:qhHoZTna0
>>245
ちなみにトー横キッズはコンパスや荒野やっていた層は実は結構いるんだよなぁ
実際は取り込める手段あるんだよ

あいつらが今拡散力と影響力が強い。実際音楽や漫画とかの評価もあいつらに評価されるかされないかで市場価値決まって来てるからな

235: 2024/05/31(金) 03:57:57.91 ID:9hsREPHy0
量から質へ───

※質は自社比、世間一般の「質」を担保するものではありません

236: 2024/05/31(金) 03:59:15.38 ID:PTihrIUk0
電通出身の社長が改革してる
どうでもい

238: 2024/05/31(金) 04:00:40.57 ID:Y4d7Yh2U0
逆にスクエニのポジティブな面ってなんだろ?
正直思い浮かぶか?

241: 2024/05/31(金) 04:05:42.09 ID:rT9grNtw0
>>238
グラフィックとサントラは予算ケチらない限りはガチ

246: 2024/05/31(金) 04:11:00.63 ID:bcp+//tK0
>>238
国産のネトゲが作れるのはスクエニとセガくらいやないか?

240: 2024/05/31(金) 04:05:10.83 ID:4oTVj13z0
ドラクエ32

242: 2024/05/31(金) 04:07:13.05 ID:bcp+//tK0
FF16もFF7Rも面白いとか以前の問題なんだよな
まずスクエニのゲームをフルプライスで買う気が起きない

244: 2024/05/31(金) 04:08:45.66 ID:oJFq224b0
任天堂をパクったら?
スマブラとかマリカーとスプラをFFキャラでやったら大バズりするやろな

247: 2024/05/31(金) 04:12:26.31 ID:qhHoZTna0
あとはユーザー離れ凄すぎるから、ゲームやってる連中が金稼げるシステムとか構築出来る物作らないとこれからまあ無理だな
ゲームみたいに生産性無い行動なんか今の時代誰もやりたがらないしな

ゲーム内通貨がリアルに反映される環境作れないと、10年後ぐらいにはゲーム業界そのものが多分終わる

249: 2024/05/31(金) 04:13:51.97 ID:itlhDtXe0
まず女は全員クビにしろ

250: 2024/05/31(金) 04:15:28.78 ID:FycInOOx0
FF14のシナリオは石川夏子のとこだけ面白いんだから16も彼女に任せればよかった
前廣なんかにやらせるから…

264: 2024/05/31(金) 04:28:19.40 ID:bcp+//tK0
>>250
そこがスクエニの凋落した原因だろうな
優秀な若手を起用できるような風土じゃないねん

251: 2024/05/31(金) 04:15:40.77 ID:23g6XYTLd
オクトラに全力したらええんちゃう
唯一まともにゲーム体成してるのこれくらいやろ

252: 2024/05/31(金) 04:15:59.12 ID:tzJ4PG7m0
金持ってるんだから市場調査してウケ狙いすればいいのに延々とマネキンシアター作ってる意味がよくわからない

255: 2024/05/31(金) 04:17:35.94 ID:BKGpIN1P0
ドラクエビルダーズの戦闘をヒーローズにしてモンスター集められるモンスターズ要素も加えた
ドラクエワールドを作れば復活するよ

256: 2024/05/31(金) 04:18:11.99 ID:Y4d7Yh2U0
CSのグランブルーファンタジーのゲームあったやろ
あのグラフィックが本来ファイファンが進むべき道やったんちゃうか?

259: 2024/05/31(金) 04:22:04.64 ID:rT9grNtw0
>>256
8の公式イラストとカットシーンからしてそれはない

261: 2024/05/31(金) 04:25:30.07 ID:P8+UZzuH0
>>256
でもFFほど売れてないやん

257: 2024/05/31(金) 04:18:42.08 ID:9hsREPHy0
特損出すレベルでゲーム切り捨てまくったから相当人も辞めるやろ
ただでさえ産廃が集まるスクエニ社内、更に酷いことになってそう

258: 2024/05/31(金) 04:19:37.51 ID:gx6ZMGXa0
老害共をゲームに関わらせないようにすることから始めるべきや
あいつら感性死んどるから癌でしかないわ

260: 2024/05/31(金) 04:23:14.07 ID:PXJxEvve0
ドラクエ10やFF14は面白いんだけどね
ただレビューとか口コミで尻込みさせる層が多いね

262: 2024/05/31(金) 04:26:36.83 ID:FycInOOx0
>>260
FF14はシナリオだけだろ
ゲーム性はつまらんぞ
IDとかやっててイライラするだけやろ

263: 2024/05/31(金) 04:27:17.66 ID:RDqNqNz50
>>262
イライラもせんやろ
ただの虚無や

268: 2024/05/31(金) 04:29:59.92 ID:FycInOOx0
>>263
イライラしたで
なんかダラダラしてるだけなんだもん

269: 2024/05/31(金) 04:30:32.93 ID:RDqNqNz50
>>268
YouTubeチャンネルだとか見ながらやるもんやぞ

271: 2024/05/31(金) 04:32:10.79 ID:bcp+//tK0
>>262
面白いかどうかはともかく月額課金であそこまでやってくれたら文句ないわ
零式とかやらない限りストレスないし

265: 2024/05/31(金) 04:28:48.17 ID:Y4d7Yh2U0
ワイもドラテンは面白いと思ったけど人には勧めんなあ
拘束力が強過ぎるダメ人間製造機やろあのジャンルは
中華が規制するわけや

266: 2024/05/31(金) 04:29:00.96 ID:PMZ0cplf0
ガチでもうむりやろ

267: 2024/05/31(金) 04:29:32.60 ID:D4EYOL8e0
ドラクエのパルワールド作ったら解決やろ
作れるもんならやが

270: 2024/05/31(金) 04:31:24.41 ID:P8+UZzuH0
期待してる奴おらんやろもう
ドラクエおじさんくらいじゃね?

272: 2024/05/31(金) 04:33:00.11 ID:hrhxomKd0
スクエニは自分達で切り開いたジャンルが無いのがな
死にゲーを開拓したフロム
狩りゲーを開拓したカプコン
やってることはファミコン時代から何も変わってない

273: 2024/05/31(金) 04:33:23.98 ID:qhHoZTna0
あと昔みたいにゲームしか娯楽が無い訳じゃないしな
それでいて一般人は働いてるか学校行ってるんだから、こいつ等の1日の時間でゲームする時間を奪おうなんて考えたら30分~1時間が限界

274: 2024/05/31(金) 04:34:07.15 ID:srVVNO4u0
リアル路線でコマンドバトルするのもあかんわ

275: 2024/05/31(金) 04:34:29.00 ID:df+XNDOZ0
それ以上に時間奪いたいなら、ユーザーにメリット無いとだからな
リアルで自慢出来る、出会いがある、為になる時間がある、金になるとかな

付加価値ないとゲームやってストレス溜めるぐらいなら、リアルで金になる事や出会いがある行動
映画やアニメみたり通話したりYouTubeやティックトック観てたりした方が遥かにマシだからな

276: 2024/05/31(金) 04:37:12.20 ID:Y4d7Yh2U0
16でコマンドバトル捨てたら更にファン離れしたからそれは違うと思う
RPGで成り上がったタイトルがRPG捨ててどうすんだと

278: 2024/05/31(金) 04:40:08.87 ID:bcp+//tK0
>>276
あくまでも求められてるのはコマンドバトルなんやと思うわ
それを伸ばす方向性を間違えてしまっただけで

282: 2024/05/31(金) 04:43:22.66 ID:tzJ4PG7m0
>>276
そういってもう固定のおっさんしか着いてきてないし
ドラクエはおっさんが満足してFFはおっさんが叩いてる
未来ないで

308: 2024/05/31(金) 04:56:43.01 ID:qgei/tnv0
>>282
FF7リバースは評論家からもユーザーからの評価が高い
ゲハカスに粘着されてるだけやろ?
満足しないってか買ってないならどうでもええやん
なんで平日の深夜に粘着してるんや?

311: 2024/05/31(金) 04:58:12.67 ID:tzJ4PG7m0
>>308
いや別にどっちでもいいけど
FFもおっさんが満足してるとして結論一緒やし

283: 2024/05/31(金) 04:43:26.26 ID:FycInOOx0
>>276
あれFF14からメンバー出てたし14がコマンドじゃなくて成功してるからじゃないの?

295: 2024/05/31(金) 04:48:39.98 ID:srVVNO4u0
>>276
アクションバトルにして16が出来上がる時点で終わってるんよな

277: 2024/05/31(金) 04:39:20.32 ID:df+XNDOZ0
昔みたいに
なんでも娯楽に金かかってた時代と違うからな
電話も金かかる、パソコン無いと情報は限られる

ハードでゲームしてる奴なんかそもそもこいつ等元は貧乏人や田舎の娯楽ない連中や都会の非モテばっかだし

328: 2024/05/31(金) 05:15:39.30 ID:XxvoVdpu0
>>277
タダで見れるyoutubeの視聴者数が明らかに減ってる昨今なのに?

332: 2024/05/31(金) 05:19:54.50 ID:qhHoZTna0
>>328
そりゃ他にやる事増えたからな
YouTube以外に

そもそもYouTubeは検査汚染や規制強まってるから、そりゃ他に分散するだろ

Twitterで金稼ぎしてる連中も増えたろ?やる事変わっただけ

352: 2024/05/31(金) 05:45:59.41 ID:V5H36ziR0
>>332
減った理由はコロナ巣ごもりが終わったのが1番でかいぞ

356: 2024/05/31(金) 05:48:56.36 ID:qhHoZTna0
>>352
まあ実際そうやけど
それ以外に検索クソ化してるし規制も凄くてな

金しか考えてない業者みたいな連中も検索上位に引っかかって素人ぽさが最近ない連中増えたからな

まああれは人離れるわな

279: 2024/05/31(金) 04:41:39.27 ID:ouT0QT2d0
技術力と開発スピードないから何やらしても無理そ

280: 2024/05/31(金) 04:41:48.67 ID:4Mzeqb0x0
リマスターじゃなくてちゃんとリメイクしろ
3部作にするな

281: 2024/05/31(金) 04:43:18.75 ID:df+XNDOZ0
そもそも昔なんかハードでゲームしてたの馬鹿にされてたろ?

ゲームセンターで金すら使えない雑魚連中がやるのがハードのゲームだった訳で
元から貧乏人向けの商売だよ

それが高い金出してハードなんか買うか?買うわけないから、Switchやスマホに需要奪われて当然

284: 2024/05/31(金) 04:44:32.16 ID:P8+UZzuH0
>>281
昔っていつの時代の話だよ

288: 2024/05/31(金) 04:45:41.83 ID:RDqNqNz50
>>281
昔が過ぎる

298: 2024/05/31(金) 04:50:07.96 ID:df+XNDOZ0
>>288
>>291
でも実際リアルでそうだったろ?

金ある奴やアクティブなゲーマーは、ゲーセンやパチ屋に行ってた訳だし

貧乏人向けの商売やってた奴が貧乏人切り捨てりゃ、ユーザーいなくなるのは馬鹿でもわかるでしょ

304: 2024/05/31(金) 04:53:10.49 ID:RDqNqNz50
>>298
確かにな
ワイも蹴鞠してた時代が懐かしいわ

291: 2024/05/31(金) 04:46:43.22 ID:rT9grNtw0
>>281
おじいちゃんで草

285: 2024/05/31(金) 04:44:53.00 ID:E6A/bt0t0
アクションで作らなきゃ…!

この思考がダメな気がする

286: 2024/05/31(金) 04:44:56.95 ID:Y4d7Yh2U0
属性無くしたのもなあ
発想力でズルみたいな攻略法が出来るのがドラクエにはないファイファンの面白さだったと思うのに

290: 2024/05/31(金) 04:46:33.03 ID:FycInOOx0
>>286
それもFF14で属性なくして成功してるからやね

301: 2024/05/31(金) 04:52:25.30 ID:bcp+//tK0
>>290
そこはそうなんだろうけど、相当アホな発想だと思ったわ
長く続けるMMOと同じ思想で一発勝負のゲーム作ってるのがやばすぎる

303: 2024/05/31(金) 04:53:04.56 ID:FycInOOx0
>>301
ていうか完全に吉田の好みだよ
属性ないの

314: 2024/05/31(金) 05:04:03.46 ID:bcp+//tK0
>>303
吉田が変にFF14で結果残しちゃったから
ナンバリングにまで影響でてしまったな
FF14が特別面白いわけじゃないのに

287: 2024/05/31(金) 04:45:40.34 ID:P9p4UdEa0
ゲーム会社のブランドなんて無意味な時代やで
強いて言えば自社製のゲーム機を開発しなかったのがこの会社の限界やね

289: 2024/05/31(金) 04:46:14.29 ID:hrhxomKd0
Switchで売れる作品作れなかったのが終わってる 
カプコンはライズでガキにもモンハン布教して裾野広げたからこれからも安泰

292: 2024/05/31(金) 04:46:53.75 ID:df+XNDOZ0
ゲームセンターで1日5000円も使えない貧乏くさい連中がスーファミやプレステ買ってFFやってた訳だしな

頭の悪いソニーと心中したのがこいつ等の頭の悪さよ

本当にアホ

293: 2024/05/31(金) 04:47:14.58 ID:qhHcr67S0
ドラゴンクエスト剣神impact

294: 2024/05/31(金) 04:48:00.96 ID:d5b6m9VH0
起きたらまだあって草
コマンドバトルは否定せんけど従来のバトルはダルいから進化の余地あると思うわ
雑魚戦なんか倍速オートでええししっかり操作するのはボス戦とかバトルコンテンツや探索で出会った強敵に焦点を当てたらええんやないか
あと無駄な演出ばかりでバトルを間延びさせるのもやめてほしい

296: 2024/05/31(金) 04:49:11.25 ID:FycInOOx0
>>294
3時間弱しか寝てないやんけ

297: 2024/05/31(金) 04:49:35.39 ID:/bHRXeBs0
どんなっていうか会社の体制変えたほうがいいやろうな
大作じゃなくて小さいソフトをコンスタントにだしてほしい 売上は下がるだろうけど信頼回復から始めないとどんなゲーム出してもクソゲー扱いされるやろうな

300: 2024/05/31(金) 04:51:02.34 ID:rT9grNtw0
>>297
それが直近10年間採ってきた方針では

316: 2024/05/31(金) 05:05:37.50 ID:/bHRXeBs0
>>300
え?そう?どこらへんが?

348: 2024/05/31(金) 05:43:55.99 ID:V5H36ziR0
>>316
スマホゲー乱発がもろにこれやで
あと話題になってないだけでcsも乱発しまくっとるぞ

299: 2024/05/31(金) 04:50:36.62 ID:Y4d7Yh2U0
14はMMOだからまだわかるんよ
16はアクションだから属性付けたら使われるアクションが固定されてしまう
だから属性無くしましただから本末転倒だよね

302: 2024/05/31(金) 04:52:29.02 ID:1rJ3RkyZ0
聖剣伝説は思い出のままにしておいて欲しかったわ

305: 2024/05/31(金) 04:53:15.71 ID:jGvjFRoS0
普通にゼノブレイドの路線で
FF13以降進化させてたら今も天下取れてたんだけどな

306: 2024/05/31(金) 04:53:44.33 ID:P8+UZzuH0
ゲーマーがみんなゲーセン行ってたってのがまず妄想だろ
スト2時代に流行っただけやんけ

309: 2024/05/31(金) 04:57:21.95 ID:FycInOOx0
>>306
弐寺はゲーセンやな

312: 2024/05/31(金) 04:59:27.04 ID:P8+UZzuH0
>>309
あぁ音ゲーと格ゲーは一時期流行ったな

307: 2024/05/31(金) 04:55:32.69 ID:rT9grNtw0
7Rなんかほぼゼノブレでは

354: 2024/05/31(金) 05:46:28.95 ID:qgei/tnv0
>>307
全然違うよ
エアプで叩くな

310: 2024/05/31(金) 04:57:25.86 ID:oJFq224b0
ロスオデをリメイクさせてくれって頭下げるしかないな

315: 2024/05/31(金) 05:05:04.45 ID:eaIC1vEl0
価格が高すぎる
スクエニだけじゃないけど

317: 2024/05/31(金) 05:08:31.90 ID:WD6bEax40
16の戦闘で7Rのクソミニゲームをなくせ

318: 2024/05/31(金) 05:08:41.85 ID:/bHRXeBs0
スクエニってむしろここ10年無駄に質の悪い大作とソシャゲに振り切ってなかった?
フォースポークンとかやばかったよな

319: 2024/05/31(金) 05:09:38.03 ID:FycInOOx0
スクエニのソシャゲでは2015あたりはスクストはスクエニ支えてたぞ

320: 2024/05/31(金) 05:10:11.19 ID:qhHoZTna0
ゲーセン行けない貧乏人がハードに逃げて
ゲーセン潰した訳よ
そのゲーセンでイキリ散らしてた層が、ハードの金銭圧強めてソニーに寄生
それが嫌な連中がソシャゲやSwitchに分散
ソシャゲが流行ったら元々ゲーセンでイキリ散らす層がソシャゲの課金圧強めて貧乏人がSwitchに逃げる←今ここだからな?

321: 2024/05/31(金) 05:11:07.57 ID:jGvjFRoS0
正直、今のFFのダメなところ挙げたらマジでキリが無いけど
1つだけに絞るとするなら
スクエニ社員のアクション作らなきゃ...!病は真っ先にやめるべきかと。

お前がここまでの地位を築くまでに蓄積したノウハウ
ATBシステムっていう天才的なアイデア、自由度の高いジョブアビリティ
ボタンポチポチアクションだぁ?
てめえの得意は違うだろと。

しかもドラクエ12はダークな雰囲気でアクションゲーにする予定だったんだろ?
本当なら今の社員マジでセンス無いよ

322: 2024/05/31(金) 05:12:02.73 ID:BbBlImUG0
ドラクエの世界で作れば

323: 2024/05/31(金) 05:12:11.21 ID:oJFq224b0
綺麗なCGそろそろ見させてくれよ

324: 2024/05/31(金) 05:14:23.24 ID:qhHoZTna0
まあ犯人はソニーの新規株主とか、課金圧強めの売れ筋ソシャゲの株主特定すりゃ
犯人わかるだろうな

だいたいバックがどこかわかりそうだけどな

325: 2024/05/31(金) 05:14:31.95 ID:/bHRXeBs0
スクエニのソシャゲ自体は売上そこそこちゃんとあって支えてたけど信用をその分失っていってた
どうするんやろここからまじで

326: 2024/05/31(金) 05:15:17.26 ID:qgei/tnv0
ID:qhHoZTna0

大丈夫かこいつ

327: 2024/05/31(金) 05:15:26.10 ID:Lt++eC6e0
ドラゴンクエスト3VR

329: 2024/05/31(金) 05:16:10.67 ID:lkMlACOw0
単純に今のスクエニの売りになるものがない
PS2までのFFだと発売も早くて面白くてグラも良かった

PS3以降は発売おっそいおもんないグラも海外が凄くなりすぎて見劣りする
うりが何もないよねって話

342: 2024/05/31(金) 05:35:56.02 ID:J74vbJEx0
>>329
発売遅いのが一番アカンと思うわ
7Rシリーズとかひど過ぎ
早いスパンで3部作全部出し切ってたら当時のプレイヤーも思い出補正だとしてもちゃんと評価してたと思う
マジで勿体ない

330: 2024/05/31(金) 05:18:12.77 ID:C5z7I73a0
16のバトルは最高やった
組み合わせで全然違うから自分の好みにアセットできるし
あとサポートアクセサリーは上手いことやってたわ
アクション下手でもカッコよく動けて爽快感あるしな

331: 2024/05/31(金) 05:18:37.04 ID:/bHRXeBs0
ドラクエはもう世代交代できてないしな 空白期間長過ぎる

333: 2024/05/31(金) 05:23:29.53 ID:FycInOOx0
>>331
ドラクエは世代交代の必要ないだろ
椙山と鳥山いなくなったら価値ないんだから終了でいいんだよ

334: 2024/05/31(金) 05:23:53.48 ID:qhHoZTna0
あと転売内部で指示してた連中がいるなら、そいつ等のバック洗うこったな

だいたい想像つく団体バックにいそうだけどな

古の株主が気づくかどうかだな

335: 2024/05/31(金) 05:24:01.83 ID:/bHRXeBs0
まあここまでみんなが好き勝手喋るのは好きだったってことやろうな
黄金世代の人たちとか特に感じてそう 黄金時代は合併前やろうけどw

337: 2024/05/31(金) 05:32:31.33 ID:4cQwAYs90
坂口に戻ってもらえ

340: 2024/05/31(金) 05:35:01.01 ID:RcXYQ9QI0
>>337
田中弘道にも戻ってもらうかw

338: 2024/05/31(金) 05:33:08.21 ID:vt+3ZUF20
原神の丸パクリでキャラだけFFに変えたの作ればええやん
結構売れたゲーム真似するスクエニがやってないってことは原神って思ったより作るの難しいのかな

344: 2024/05/31(金) 05:39:16.87 ID:LoFcjUWCr
>>338
あの手の大規模ソシャゲは維持するのが無理やと思うで

339: 2024/05/31(金) 05:34:09.74 ID:RwbUX0Dt0
まずは変なソシャゲ連発してすぐサ終する流れどうにかしろ

343: 2024/05/31(金) 05:37:57.49 ID:/bHRXeBs0
>>339
これ何年も前から言われてたのにな 確か株主総会でも突っ込まれてなかったっけ
でもずっとやり続けて今があるのほんと草

341: 2024/05/31(金) 05:35:12.40 ID:siYZNW5OM
40代の信者が熱心に支えて40代の元信者がガヤで盛り上がる地獄みたいなメーカー

345: 2024/05/31(金) 05:41:45.22 ID:jELrYbE70
ドラクエって8の時点でもう終わってたと思うわ
はい、いいえシステムとかもろもろ容量の問題とかを工夫やりくりして生まれた独特の世界観がハードの発達によってなんか幼稚な世界観になってしまった

346: 2024/05/31(金) 05:42:00.49 ID:ZfSDUEC60
ライバルズとかビルダーズみたいなパクりでもドラクエの名前つけただけで絶賛されるのになんでそれすらできないんや

407: 2024/05/31(金) 06:56:13.19 ID:of0BckrR0
>>346
ライバルズとかサービス継続中は悪評ばかりだろ

347: 2024/05/31(金) 05:42:49.36 ID:Lt++eC6e0
ドラゴンクエスト3メタバースver

349: 2024/05/31(金) 05:44:55.73 ID:aJXwgdmr0
鳥山絵全開でドラクエナンバリングのちびっこ向けアニメを何十年も放送しときゃ良かったのになー

350: 2024/05/31(金) 05:45:49.83 ID:Lt++eC6e0
真ドラゴンクエスト3
新ドラゴンクエスト3

351: 2024/05/31(金) 05:45:59.30 ID:WGWaWPzC0
純和風RPG

353: 2024/05/31(金) 05:46:00.39 ID:qhHoZTna0
金持ち同士で、馬鹿な金持ちの資産を奪うゲームしてるのよな多分これ
色んな理屈や主義主張してな

これ金持ちが集まる団体の中に真犯人いるやろなこれ

資金力が違いすぎるし、他国の大物居そうだなこりゃ

355: 2024/05/31(金) 05:48:40.98 ID:wvperA3I0
開発遅いのは無駄な会議繰り返してるからやろ

358: 2024/05/31(金) 05:51:27.97 ID:FfoR9neya
>>355
まともにスケジュール管理できる責任者がいないというか開発期間の大半が半分遊びみたいなもんなんだろ
岩にこだわって旅行する奴らだし

361: 2024/05/31(金) 05:56:18.34 ID:qhHoZTna0
>>358
1回効率重視でぱっと面白いもん作って観れば良くね?

正直大衆なんか細かい所気にしねーからな

357: 2024/05/31(金) 05:50:50.32 ID:qy0Ry1gf0
そらミンサガみたいな、オクトバストラベラーよ
リアルすぎ、リメイクしなさすぎ丸写し作品はよくない

359: 2024/05/31(金) 05:51:48.46 ID:V5H36ziR0
言っちゃ悪いが深夜に議論できるやつなんてニート学生工員とかやろ?
経済の知識皆無の連中でイキり合っても虚しいよな

360: 2024/05/31(金) 05:55:08.19 ID:Lt++eC6e0
ドラゴンクエスト3オンライン

362: 2024/05/31(金) 06:03:37.53 ID:lkgKssrz0
ドラクエタイトルのバトルロワイヤル

363: 2024/05/31(金) 06:03:52.32 ID:lkgKssrz0
ドラクエタイトルのパズドラ

364: 2024/05/31(金) 06:04:41.01 ID:MV0PObqP0
ドラクエも鳥山杉山死んで堀井も歳だからおそらく12がラスト
FFブランドぶっ壊したスクエニがその後引き継げると思えねえ

365: 2024/05/31(金) 06:08:23.61 ID:MV0PObqP0
FF7のリメイクとか言う最高の素材をそび糞にしたスクエニってもう本当ろくなもんじゃねえよ

366: 2024/05/31(金) 06:12:49.54 ID:qgei/tnv0
>>365
どうせやってねぇんだろ?

367: 2024/05/31(金) 06:13:36.61 ID:FycInOOx0
>>366
フィーラーはクソやろ

370: 2024/05/31(金) 06:17:13.08 ID:qgei/tnv0
>>367
お前に聞いてないよ

368: 2024/05/31(金) 06:16:39.73 ID:PtZ99ofC0
まずFF16なんぞ作ったゴミどもは排除せないかんわ
めちゃくちゃ時間と金をかけてマルチ展開なしのスペック一番高い?CS1機種のみに出してあのザマ
もうFF16自体が実力の天井で伸び代なんて無い、既に年寄りばっかで経験がどうとかも無いし

372: 2024/05/31(金) 06:21:27.27 ID:qgei/tnv0
>>368
その書き方だと買ってないよな?

369: 2024/05/31(金) 06:17:04.86 ID:24uj8rSr0
フォースポークンゲオで528円になってて草
あれ発売してからそんな経ってないやろ

371: 2024/05/31(金) 06:18:02.42 ID:2SWzNFE60
ラストイデア2を作るんや

373: 2024/05/31(金) 06:25:11.71 ID:OFLT/wmF0
バルダーズ・ゲート3の興隆で色々言い訳できなくなってるな
次はドラゴンエイジ4にWRPGとの差を見せつけられるんかな

374: 2024/05/31(金) 06:27:15.33 ID:7zRSo1oG0
バルダーズゲート3レベルの作り込みは無理でも
Divinity2くらいの分岐シナリオ密度で作って欲しい

375: 2024/05/31(金) 06:31:56.49 ID:nMqHH+Yi0
FFはもう実質終了やろ
後はドラ12やけど、これも新規を取り込むのは無理やろ
ほぼ詰んどる

376: 2024/05/31(金) 06:33:32.90 ID:BKGpIN1P0
ドラクエウォークのモンスターズ版が良いけどウォーク売れてるから分散させたりしないよな

377: 2024/05/31(金) 06:33:52.02 ID:sA+yBwDS0
スクエニ「FF!ドラクエ!」
バンナム「ガンダム!ドラゴボ!ワンピカード!!」

後者の方がまだ圧倒的に強いな

378: 2024/05/31(金) 06:34:32.87 ID:d5b6m9VH0
バルターズゲートもやけどやっぱ自由度って今のゲーム業界における最優先される要素よな

386: 2024/05/31(金) 06:45:53.77 ID:HmWYhECX0
>>378
ゲーム界の頂点にマイクラがおるからな
安くて一生遊べて何でも出来る 
今のガキなんかマイクラで育ってるから想像より何倍もハードル高い

379: 2024/05/31(金) 06:35:57.14 ID:H7c5220i0
バグを無くして初代をそのまま移植したヴァルキリープロファイルを出してくれ
毎回毎回「コレジャナイ」なんだよ
変な味付けしないでくれよ

380: 2024/05/31(金) 06:36:41.33 ID:EDirkv2/0
作ったチーム無いらしいけどビルダーズ3やりてぇな

381: 2024/05/31(金) 06:38:30.02 ID:50zfQLpu0
エロバレーで一瞬で頂点

383: 2024/05/31(金) 06:40:51.41 ID:rpRGaB5v0
今更スクエニ版原神作ったところで売れるとは思えないけどな
あれも5年くらい前のゲームやで
世間はもう新しい形のゲームを探してる
それに応えられなきゃ結局ダメ

384: 2024/05/31(金) 06:44:00.66 ID:p1dfN0Zw0
史上最高のゲームを作ったとしてもそれだけでは復活できないぞ
まずその現実に向き合うがいい

385: 2024/05/31(金) 06:45:33.67 ID:TJN96dlb0
宗教法人FF14で儲から搾り取ってそのまま滅べ

387: 2024/05/31(金) 06:46:16.39 ID:6SpSnyyh0
有名タイトルはどうせ売れるからという理由で若手社員に作らせるのをやめればいいだけ

388: 2024/05/31(金) 06:46:28.95 ID:qgei/tnv0
そう言えばさ
お前ら売れてるんだから面白いんだとか言う割にFF14にはやたら辛辣だよな
あれ一応MMOで世界一で儲かってるんだろ

390: 2024/05/31(金) 06:47:16.08 ID:TJN96dlb0
>>388
一回やってみ
あれはゲームじゃなく新興宗教だから

389: 2024/05/31(金) 06:47:03.95 ID:UOUyP+Q10
粗製濫造のスクエニの評価を払拭出来るのは良作を出し続けて30年かかるからな
応援はせんけどやってみりゃええ

391: 2024/05/31(金) 06:47:56.44 ID:X0dMktrsd
ロマサガRSのドットそのまま使ってサガキャラごちゃ混ぜ2D、RPG作るだけで結構売れそうだけどこういうのはやらんのかな?

393: 2024/05/31(金) 06:48:49.45 ID:HmWYhECX0
>>391
ドットなんておじいちゃんしかやらん

404: 2024/05/31(金) 06:55:04.89 ID:X0dMktrsd
>>393
日本人の平均年齢50歳やからちょうど良いやん、少子化のガキ向けコンテンツより過去の永光利用した信者ビジネスするしかないだろ

392: 2024/05/31(金) 06:48:30.55 ID:of0BckrR0
ソシャゲが嫌われる意味がわからんわ
もしこのゲームのファンであってそれだけの価値を感じるならお金出してくれませんかってだけの無料ゲームだろ

394: 2024/05/31(金) 06:50:23.71 ID:HtrrGIKG0
>>392
うるせえ味わわせるぞ

395: 2024/05/31(金) 06:50:30.10 ID:of0BckrR0
サガスカやサガエメのゲーム内実績にドットキャラのアイコンがたくさん作られてるけど
このドットキャラでゲームしたいなんて全く思わんからな

396: 2024/05/31(金) 06:52:16.42 ID:UOUyP+Q10
STEAMで定期的にドットアニメの作品が人気あるから需要自体はあるんよ

397: 2024/05/31(金) 06:52:40.14 ID:of0BckrR0
FFがつまらんなら俺には関係ねーやと無視して卒業すりゃいいのに
FFはこれではいけない、日本を代表する超人気RPGでなければいけないみたいに騒いでる方が宗教だろ

401: 2024/05/31(金) 06:54:01.10 ID:qgei/tnv0
>>397
そしてドラクエにはやたら甘い

398: 2024/05/31(金) 06:52:41.16 ID:w0dOTWtW0
売れ線のゲームにFFやドラクエの皮を被せるのが一番安定しそう
今だと村ゲーやローグライク系が売れそう

402: 2024/05/31(金) 06:54:35.42 ID:srVVNO4u0
>>398
今ならサバクラやで

399: 2024/05/31(金) 06:53:02.93 ID:HmWYhECX0
普通に完成されたFF15を遊びたいんや
何でツギハギ海外ドラマのデビルメイクライを遊びたいと思ったんやろこの会社
何もかもズレすぎや

400: 2024/05/31(金) 06:53:27.13 ID:qgei/tnv0
評価悪いドラクエモンスターズ3が売れてるけど?
粗製乱造のイメージがあるから売れないんじゃなかったっけ?

403: 2024/05/31(金) 06:54:40.82 ID:of0BckrR0
ドラクエ11Sも誰も2Dでやらない
これで大型プロジェクトとしてレトロなゲームを作ろうとか怖くてできんだろ

405: 2024/05/31(金) 06:55:53.15 ID:SA4xq9js0
トライアングルストラテジー続編出してほしいけど本数は出なさそう

406: 2024/05/31(金) 06:56:03.57 ID:+7fial100
FF14だけを作り閉じこもる

408: 2024/05/31(金) 06:56:49.63 ID:ZoqcZsGpd
FFの脚本書いてる奴ら全員クビにした方がええやろ

409: 2024/05/31(金) 06:58:33.15 ID:5O4d7pVp0
FFとドラクエというドル箱あるのにこのザマは凄いやろ

410: 2024/05/31(金) 06:59:02.28 ID:LATSUeAH0
自由度重視にするとストーリーがかなり削減されちゃうから無理なんだろな

411: 2024/05/31(金) 06:59:11.14 ID:EcVcrc9u0
技術はとっくに二流
人気要素の対戦と協力を使うのが下手
昔のタイトルの再生産頼み
ユーザーからの信用が激減
近年はハズレだらけで2や3を出せるタイトルはない
作ってるのが日本人
センスが悪い

再起可能か?

412: 2024/05/31(金) 07:00:02.25 ID:ZfSDUEC60
これから質に転換してもな
めちゃくちゃ力入れて本当の神ゲー作ったとしても
どうせスクエニのゲームやしすぐ終わるんやろって評判からのスタートじゃ辛いやろ

413: 2024/05/31(金) 07:00:17.44 ID:of0BckrR0
サガエメは選択肢や分岐はあるけど自由ではないんだよな
アンサガの血を感じる

416: 2024/05/31(金) 07:02:33.80 ID:LATSUeAH0
>>413
少なくともユーザーに歓迎される自由ではない
こいつらが喜ぶ自由はブレワイみたいにガン無視でいきなりラスボス行ってクリアしたりするやらない自由

414: 2024/05/31(金) 07:00:41.39 ID:LzpBzKrc0
もう何作っても無理ちゃう

415: 2024/05/31(金) 07:00:52.21 ID:HmWYhECX0
いうてFF15はいい線行ってたというかそれがスクエニの最大なんだなと思った
あのヴェルサスからの詐欺PVを現実化出来てればなあ

417: 2024/05/31(金) 07:03:02.98 ID:WCI8V/3A0
センスいいやつは任天堂とか他のとこいって今のスクエニに行こうとは思われないだろうからそこから詰んでる感じがあるわ

425: 2024/05/31(金) 07:08:52.31 ID:Hda2umG7d
>>417
任天堂最近なんか当たりだしたっけ?
ティアキンもイカも完全に前作以下だし
ピーチもマリオワンダーも特におもんなかったし

418: 2024/05/31(金) 07:04:40.82 ID:24uj8rSr0
方向転換遅すぎやわ
今更高品質のゲーム作ったところでもう信頼がないから売れんやろ
赤字覚悟で良ゲー作り続けるかネトゲ、ソシャゲ専門にするかどっちかや

419: 2024/05/31(金) 07:05:30.86 ID:TJN96dlb0
>>418
と言うか方向転換できないだろうな

420: 2024/05/31(金) 07:06:04.64 ID:HmWYhECX0
FF16の体験版がめっちゃ評価されたのは冒険感があったからや
青年クライヴがお供とモルボルに出くわすまで
すっげぇワクワクしたら
これ製品版の成人になってから一切無くなったの悪い意味で草生えた

421: 2024/05/31(金) 07:06:26.15 ID:IBgvG57n0
そもそも今スクエニに入る奴らが「新規タイトル作りたい!」じゃなくて「ドラクエFFを作りたい!」なんだろうからそいつら排除しないと無理やろ

424: 2024/05/31(金) 07:07:42.16 ID:TJN96dlb0
>>421
ドラクエFFなんか今の若者はやらんぞ
やってるのはジジババだけや

426: 2024/05/31(金) 07:08:53.12 ID:IBgvG57n0
>>424
今の20代くらいは流石にやってるやろ

422: 2024/05/31(金) 07:06:33.89 ID:vNoo84s70
ファイナルドラゴンファンタジークエストを作ればええねん

423: 2024/05/31(金) 07:06:52.59 ID:Dfja72ep0
ドラクエとかポケモン並に手抜いて2年に1回ペースぐらいで出せばいいのにな




スクエニ産ソシャゲやるの脳に障害あるだろ