
505: 2024/05/26(日) 08:21:55.26 ID:Ganeosot0
コンテストってキャラ変更できないの?リーリヤからアイヴイ手毬にしたいのに
520: 2024/05/26(日) 08:25:31.56 ID:4qMFFGCt0
>>505
できるけどセンス手毬を使ってたら無理
コンテストにクールキャラは2人もいらないのです
できるけどセンス手毬を使ってたら無理
コンテストにクールキャラは2人もいらないのです
524: 2024/05/26(日) 08:25:59.23 ID:CsGe7f/s0
>>505
メインのメモリー選ぶ画面で上下にスワイプするんだ
メインのメモリー選ぶ画面で上下にスワイプするんだ
538: 2024/05/26(日) 08:28:10.89 ID:Ganeosot0
>>524
普通にできたわwありがとう
普通にできたわwありがとう
547: 2024/05/26(日) 08:29:34.45 ID:CsGe7f/s0
>>538
伝わってよかった
わかり辛いよねあれ
伝わってよかった
わかり辛いよねあれ
511: 2024/05/26(日) 08:23:32.96 ID:yyu0gMVm0
キャラもシナリオも育成も好きだけど
今の所コンテストがあんまり楽しくないから
あんまり育成のモチベにならなそう
今の所コンテストがあんまり楽しくないから
あんまり育成のモチベにならなそう
514: 2024/05/26(日) 08:24:31.17 ID:7X3ACqa10
正直コンテストだけは今からでも総取っ替したほうがいいと思う
529: 2024/05/26(日) 08:26:46.24 ID:XcPnjb9T0
コンテストはチーム競技場みたいなもんでイベント的なPvPに期待
530: 2024/05/26(日) 08:26:51.49 ID:Djhi2FAp0
コンテストは無くして遊戯王みたいにカードバトルにしよう!
549: 2024/05/26(日) 08:29:43.63 ID:TfER6J/r0
あとコンテストのスキップボタンが小さすぎて押せてなかった時にイラッとする
551: 2024/05/26(日) 08:30:07.30 ID:wZgSh6ZG0
あと現状思ってるのが、
センス組のコンテストは先生入れたい、元気組は要らない、好感度はカード次第だけど多分要らない
先生入りでもステージ2で体力ギリギリなことよくあるわ
センス組のコンテストは先生入れたい、元気組は要らない、好感度はカード次第だけど多分要らない
先生入りでもステージ2で体力ギリギリなことよくあるわ
553: 2024/05/26(日) 08:30:26.10 ID:Vn/oM8kJ0
いのちだいじにガンガン行こうぜレベルでいいから、戦略くらい選択できればいいのにな
569: 2024/05/26(日) 08:35:32.85 ID:wZgSh6ZG0
コンテストはコンテスト用の編成(育成方針)がコントロールし難い事もありそう
評価点育成の出来はいいんだけど、コンテストで強いキャラ作ろう!って時にメモリーが運ゲー過ぎて狙ったものが作りにくい
AIが使って強いスキルを多く盛るから評価点もS狙いとか両立出来ない(先生入れてブレスレット取って強化ルート)
遊び方分かれる事自体は良いんだけどコンテスト用はあまりにもコンテスト用メモリーガチャゲー
評価点育成の出来はいいんだけど、コンテストで強いキャラ作ろう!って時にメモリーが運ゲー過ぎて狙ったものが作りにくい
AIが使って強いスキルを多く盛るから評価点もS狙いとか両立出来ない(先生入れてブレスレット取って強化ルート)
遊び方分かれる事自体は良いんだけどコンテスト用はあまりにもコンテスト用メモリーガチャゲー
576: 2024/05/26(日) 08:37:14.56 ID:4qMFFGCt0
>>569
まあそれもあるけど、そもそもAIが使ってくださるカードを選んで配置するのってそれゲームとして楽しいか?というね
ソロ用のメモカ厳選は結構楽しいけどそっちは全くモチベ沸かん
まあそれもあるけど、そもそもAIが使ってくださるカードを選んで配置するのってそれゲームとして楽しいか?というね
ソロ用のメモカ厳選は結構楽しいけどそっちは全くモチベ沸かん
571: 2024/05/26(日) 08:36:08.76 ID:CsGe7f/s0
コンテストを課金のモチベにする設計だから
コンテスト回りはあんま変わらん気がするな
ウマも一生チャンミやってるし
ソシャゲは対人が1番稼げるから仕方ないね
コンテスト回りはあんま変わらん気がするな
ウマも一生チャンミやってるし
ソシャゲは対人が1番稼げるから仕方ないね
581: 2024/05/26(日) 08:38:25.51 ID:b4gvS1qs0
>>571
課金のモチベにする設計ならむしろ早くどうにかしないと手遅れになると思う
課金のモチベにする設計ならむしろ早くどうにかしないと手遅れになると思う
588: 2024/05/26(日) 08:41:04.97 ID:wZgSh6ZG0
グレード1や2でやるボリュームではないけど、
コンテストのゲーム性って9人配置前提だと思うんだよな1人だと事故や上振れ多すぎてAIにイライラするパチンコでしかない
低グレードの時はステージ1~3分けるんじゃなくて3人配置の1ステージのがマシだったんじゃね?とも思うかな
コンテストのゲーム性って9人配置前提だと思うんだよな1人だと事故や上振れ多すぎてAIにイライラするパチンコでしかない
低グレードの時はステージ1~3分けるんじゃなくて3人配置の1ステージのがマシだったんじゃね?とも思うかな
593: 2024/05/26(日) 08:43:56.76 ID:oHJ3qmUP0
>>588
5勝ミッションを無くせば何も言うまい
あんなん無心でやるコンテンツや
5勝ミッションを無くせば何も言うまい
あんなん無心でやるコンテンツや
591: 2024/05/26(日) 08:42:28.70 ID:Tq1bBnUt0
現状のコンテストはシャニのグレフェスよりクソだと思う
603: 2024/05/26(日) 08:49:40.52 ID:mtUPVVFGr
コンテスト1日1勝ペースなんだけど…
5勝じゃなくて5回挑戦で良かったでしょ修正して
5勝じゃなくて5回挑戦で良かったでしょ修正して
609: 2024/05/26(日) 08:51:33.32 ID:tFyk5DBK0
昨日コンテストはVo非適正キャラでもVo特化がいいと教えてくれた人ありがとう
きょう1勝はVo育成が間違いなく貢献した
きょう1勝はVo育成が間違いなく貢献した
655: 2024/05/26(日) 09:09:05.49 ID:3mtODQmc0
ちょっとコンテスト用にマシなアイドル作っておきたかったけどリーリヤ優先した方が良さそうだなw
広コンテスト適正も無さそうね
広コンテスト適正も無さそうね
656: 2024/05/26(日) 09:09:41.73 ID:Sc43C/cY0
>>655
1枠目で火力決まるとすごいらしいぞ
1枠目で火力決まるとすごいらしいぞ
671: 2024/05/26(日) 09:19:10.40 ID:K+qdFDjD0
>>655
今のコンテスト審査だと1枠目アイテムが元気UPだから広と千奈に適正あって広はVo>Da>>Viで千奈がDa>Vi>Voで審査基準がVo>Vi>>Daだから広が最適になるんでないの
今のコンテスト審査だと1枠目アイテムが元気UPだから広と千奈に適正あって広はVo>Da>>Viで千奈がDa>Vi>Voで審査基準がVo>Vi>>Daだから広が最適になるんでないの
747: 2024/05/26(日) 09:41:30.85 ID:wC2d031nd
コンテスト千奈ほとんどボロ負けするんだけど🥺
手動でやらせろや🥺
今日4勝で終わった🥺
手動でやらせろや🥺
今日4勝で終わった🥺
750: 2024/05/26(日) 09:42:30.16 ID:QuyeVa2E0
>>747
R広のほうが安定して強かったわ
R広のほうが安定して強かったわ
766: 2024/05/26(日) 09:49:04.09 ID:gFLCnegy0
>>747
https://i.imgur.com/itXX6lR.jpeg
(´・ω・`)カード構成悪いんじゃないかしら?
(´・ω・`)らんらんの千奈ちゃんはちゃんと勝ってくれてるのだ♪
(´・ω・`)b
https://i.imgur.com/itXX6lR.jpeg
(´・ω・`)カード構成悪いんじゃないかしら?
(´・ω・`)らんらんの千奈ちゃんはちゃんと勝ってくれてるのだ♪
(´・ω・`)b
774: 2024/05/26(日) 09:52:05.96 ID:wC2d031nd
>>766
なるほど🥺
ありがとう🥺
なるほど🥺
ありがとう🥺
755: 2024/05/26(日) 09:43:34.08 ID:wC2d031nd
千奈はまると強いんだけどな🥺
https://i.imgur.com/tpboJFZ.jpeg
https://i.imgur.com/tpboJFZ.jpeg
756: 2024/05/26(日) 09:43:59.03 ID:6STPf29l0
本日5勝で
するするとコンテストミッション突破
現在一位
初日組じゃないから周りがそんなに育ってないの大きいな、別に凸とかしとらんゆえ
するするとコンテストミッション突破
現在一位
初日組じゃないから周りがそんなに育ってないの大きいな、別に凸とかしとらんゆえ
792: 2024/05/26(日) 09:59:11.46 ID:BRptt7YL0
コンテスト用だとアイテム持ち込めるカード有利やな
354: 2024/05/25(土) 23:48:43.73 ID:BLGq0lws0
コンテストのロジック枠だとSSRリーリヤよりSRリーリヤの方が強くないか
戦力値は勝ってるのに大敗するわ
戦力値は勝ってるのに大敗するわ
479: 2024/05/26(日) 00:11:03.99 ID:QPYC7r/U0
今回のサポは絶対確保した方がいいな
各属性の開始時+1アイテムは査定盛りでもコンテストでも必須レベル
各属性の開始時+1アイテムは査定盛りでもコンテストでも必須レベル
488: 2024/05/26(日) 00:13:27.87 ID:zW+jagM5H
>>479
開始時+1のアイテム SPアップ 基本変化やからかなり強いよな
強いて弱味言うならレスボ無いくらい
開始時+1のアイテム SPアップ 基本変化やからかなり強いよな
強いて弱味言うならレスボ無いくらい
495: 2024/05/26(日) 00:14:41.02 ID:aibiGZjx0
>>488
SP確率アップとレスボはいまのSSRサポカはどっちかしか持ってないしなぁ
SP確率アップとレスボはいまのSSRサポカはどっちかしか持ってないしなぁ
532: 2024/05/26(日) 00:20:31.35 ID:QPYC7r/U0
>>488
最強は初期ステがレスボだけどいつになるんだって話だから暫くは使い続けられるな
最強は初期ステがレスボだけどいつになるんだって話だから暫くは使い続けられるな
556: 2024/05/26(日) 00:26:12.67 ID:j/qoRIz10
もしかしてコンテストデッキって使用一回限定ばかりで埋まると弱い???
558: 2024/05/26(日) 00:27:11.67 ID:WYEcO8ET0
>>556
キャラとデッキ構成次第じゃない?
キャラとデッキ構成次第じゃない?
573: 2024/05/26(日) 00:30:55.58 ID:tFyk5DBK0
>>556
長丁場のところは少し微妙になるかも?
長丁場のところは少し微妙になるかも?
584: 2024/05/26(日) 00:32:19.80 ID:PkKJuSSY0
>>556
どうせ基本セット混ざるから似たようなもんだし
どうせ基本セット混ざるから似たようなもんだし
563: 2024/05/26(日) 00:28:43.95 ID:YUVlBK2q0
完凸しじみ汁でHP伸ばしてバズワと使うと消える系のスキルと好調系だけ入れたらコンテストで全攻撃バズワしてくれるキャラとか作れんかな
592: 2024/05/26(日) 00:33:49.33 ID:tFyk5DBK0
>>563
確かいつもの基本デッキに追加されるって仕組みらしいからそういうループはできないはず
確かいつもの基本デッキに追加されるって仕組みらしいからそういうループはできないはず
615: 2024/05/26(日) 00:38:14.19 ID:YUVlBK2q0
>>592
!?
料理がマズイことで名高いイギリスよりもヤベェもん作ってんのかよ…
!?
料理がマズイことで名高いイギリスよりもヤベェもん作ってんのかよ…

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期間中に1回ハイスコア出せば終わりの方が楽だわ
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ブルアカやりますわ🤕
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こりゃ見たらんねーワ🤣
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学マスやってるゾ!?
https://x.com/valiv_official/status/1795379497547465133?s=46&t=zcHQm28gi5tvWLrHZnQ0-g
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面白いんだけど時間が
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ここで2日3日止まるのは終わってるでしょ
あと順番に最終やらされんのもめんどい、1回クリアしてたらクリア済にさせてくれ
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スキル発動とかも目に見えて効果あるし
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