
146: 2024/05/23(木) 21:09:02.65 ID:vS5EqDgS0
なんかちょっと前におでかけの優先順位低いみたいな風潮あったけど、体力に余裕あってもお出かけしたほうが良くない?
授業>おでかけ>相談>報告
って感じだと思うんだけど
授業>おでかけ>相談>報告
って感じだと思うんだけど
214: 2024/05/23(木) 21:18:18.10 ID:8zfyW+lP0
>>146
デッキ太らせたくないのでランダムドリンクでは価値がね
デッキ太らせたくないのでランダムドリンクでは価値がね
228: 2024/05/23(木) 21:20:12.34 ID:vS5EqDgS0
>>214
いやそっちじゃないよ
(基本)カード強化選べば太らせずにデッキ補強できるし、更に言えば基本カード削除でダイエットさせられるのはおでかけだけだぞ
いやそっちじゃないよ
(基本)カード強化選べば太らせずにデッキ補強できるし、更に言えば基本カード削除でダイエットさせられるのはおでかけだけだぞ
251: 2024/05/23(木) 21:23:26.33 ID:qd77hXNcH
>>228
横から+うろおぼえであれだけど(基本)強化+カード1枚って選択肢じゃなかった?
俺もおでかけは何選んでもデッキ太る印象だわ
横から+うろおぼえであれだけど(基本)強化+カード1枚って選択肢じゃなかった?
俺もおでかけは何選んでもデッキ太る印象だわ
260: 2024/05/23(木) 21:25:24.65 ID:IKhMmCjK0
>>251
パターンあるよ強化の時もある
パターンあるよ強化の時もある
267: 2024/05/23(木) 21:27:20.02 ID:vS5EqDgS0
>>251
選択肢全部覚えてるわけじゃないけど、ランダム強化のみとかドリンク+ランダム強化とか基本カードをSRカードに変換(ランダムだけど)のみとかはある
その辺を選べば太らないし、大体3つのうち一つは太らせないorダイエット(もしくはドリンク2つのみ)の選択肢があると思うから絶対太るは言い過ぎだと思う
選択肢全部覚えてるわけじゃないけど、ランダム強化のみとかドリンク+ランダム強化とか基本カードをSRカードに変換(ランダムだけど)のみとかはある
その辺を選べば太らないし、大体3つのうち一つは太らせないorダイエット(もしくはドリンク2つのみ)の選択肢があると思うから絶対太るは言い過ぎだと思う
860: 2024/05/23(木) 20:14:38.88 ID:tXoy5Gox0
ロジックはカードプールが増えるほど欲しくないカードが増えて弱くなる
センスはどっちも使うから強弱の差はあれど全部有効札、だからカードプールが増えるほど強くなる
特に元気なんか上の方でほしいのは届いてだけで後はゴミだし今強いのは仕方ない
センスはどっちも使うから強弱の差はあれど全部有効札、だからカードプールが増えるほど強くなる
特に元気なんか上の方でほしいのは届いてだけで後はゴミだし今強いのは仕方ない
878: 2024/05/23(木) 20:17:06.00 ID:lXN2yrA5H
>>860
コンテストでも元気枠と好印象枠で分けてるし3種類で良かったよなぁ
コンテストでも元気枠と好印象枠で分けてるし3種類で良かったよなぁ
799: 2024/05/23(木) 20:02:05.35 ID:mcqxLWT90
おでかけって弱いの?
HPもアイテムも確保できる中間択みたいな感じで毎回選んでたけどもしかして支援のほうが強い?
HPもアイテムも確保できる中間択みたいな感じで毎回選んでたけどもしかして支援のほうが強い?
809: 2024/05/23(木) 20:04:22.91 ID:nEogfTgW0
>>799
SR以上のスキル結構な確率で手に入るからドリンク2つくらいあってあとで相談できるとかなら使うな俺は
SR以上のスキル結構な確率で手に入るからドリンク2つくらいあってあとで相談できるとかなら使うな俺は
559: 2024/05/23(木) 01:19:24.87 ID:yCDI6jqt0
ドリンクは積極的に使って行くべきなんかね
572: 2024/05/23(木) 01:27:22.47 ID:+hariTvs0
>>559
アイテムはドリンク積極的に使うとカードの上昇パラメータ値が盛れるので積極的につかっていった方が良いとおもいます
アイテムはドリンク積極的に使うとカードの上昇パラメータ値が盛れるので積極的につかっていった方が良いとおもいます
575: 2024/05/23(木) 01:28:21.50 ID:YhqeBJ1J0
>>572
おでかけで回収できるだろ→ドリなし
あるある
おでかけで回収できるだろ→ドリなし
あるある
582: 2024/05/23(木) 01:30:12.43 ID:HH8zdzIV0
>>575
逆に拾えないかもしれないってやると捨てることになるよね…
逆に拾えないかもしれないってやると捨てることになるよね…
287: 2024/05/23(木) 17:59:27.29 ID:5P0iRKhw0
200%スマイル+のメモリー出来て嬉しい
Plv上がってカードプール増えてくると運悪く引けないまま最後まで行くことあるから必須パーツはメモリー持っときたいよね
Plv上がってカードプール増えてくると運悪く引けないまま最後まで行くことあるから必須パーツはメモリー持っときたいよね
430: 2024/05/23(木) 21:50:25.60 ID:Ml/gqzhB0
強化と削除だったらさすがに削除優先だと思うが圧縮手段少なすぎんか
450: 2024/05/23(木) 21:53:36.18 ID:2ULftYTV0
>>430
削除あんま意味なくね
削除してもメモリーには選択される可能性あるし
削除あんま意味なくね
削除してもメモリーには選択される可能性あるし
460: 2024/05/23(木) 21:55:33.58 ID:zX5XT8cT0
>>450
これな
ワイも削除してたけどやめつつある
これな
ワイも削除してたけどやめつつある
465: 2024/05/23(木) 21:55:58.28 ID:Ml/gqzhB0
>>450
試験勝ちやすくなるならそれでよくないっすか
皆良質なメモリーってどう作ってるんだ。アビリティやカードって完全ランダムでひたすら育成なのか
試験勝ちやすくなるならそれでよくないっすか
皆良質なメモリーってどう作ってるんだ。アビリティやカードって完全ランダムでひたすら育成なのか
486: 2024/05/23(木) 21:58:58.12 ID:4g1POTj10
>>465
レンタルして全力で祈る
アビリティも祈る
レンタルして全力で祈る
アビリティも祈る
496: 2024/05/23(木) 22:00:42.56 ID:Ml/gqzhB0
>>486
ウマみたいにランダムかよ……
因子周回思い出してきた
ウマみたいにランダムかよ……
因子周回思い出してきた
471: 2024/05/23(木) 21:56:55.29 ID:4g1POTj10
>>450
最近は削除よりカード増やしたほうがいい気がしてきた
最近は削除よりカード増やしたほうがいい気がしてきた
483: 2024/05/23(木) 21:58:30.56 ID:Yb9Gar4LF
>>450
削除してもメモリー登録される可能性あるのか
知らずに削除してたわ
削除してもメモリー登録される可能性あるのか
知らずに削除してたわ
434: 2024/05/23(木) 21:51:28.41 ID:qd77hXNcH
単純な点数狙いなら強化より削除だと思うけどメモリーがあるから考えどころ
503: 2024/05/23(木) 22:01:53.05 ID:Yn3zka6Y0
削除でデッキの枚数減らせて回転率が上がって事故も起きにくくなるはずなんだけど
学マスだと今のところは『あさりに渡すワイロが余ってたらやる』くらいかな
学マスだと今のところは『あさりに渡すワイロが余ってたらやる』くらいかな

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優勝して周回するだけならこれが一番安定する
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可愛いから脳死でおでかけしてたわ
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最終試験で手札全部眠気が来たことあってあの時は流石に面食らったぞ
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体力不足で追い込み中に動けなくなることだけは避けたい
かと言って休みにするのも勿体ないし
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