9LAHix3
1: 2024/05/09(木) 15:54:04.08 ID:z7Z+nsZM0
この結果、デジタル事業における売上高は372,667百万円(前期比3.4%減)、セグメント利益は6,257百万円(前期
比87.3%減)となりました。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240509586545.pdf


引用元:バンナム 営業利益 前年度比-87.3減

2: 2024/05/09(木) 15:54:46.56 ID:pezNRS7hd
草
倒産か?

3: 2024/05/09(木) 15:54:46.67 ID:VJBYvkb/0
ぐふっ…

4: 2024/05/09(木) 15:55:14.15 ID:svZhS2CJ0
任豚が買わないからこうなる

220: 2024/05/09(木) 16:58:21.64 ID:O3Hli/ML0
>>4
こういう陰キャがPS支えてるのが一番惨めやろw

5: 2024/05/09(木) 15:55:15.83 ID:vPVp35OF0
おわりやね

6: 2024/05/09(木) 15:55:48.58 ID:3GtJmGMQ0
えげつな

7: 2024/05/09(木) 15:56:07.33 ID:IfAYL5Hd0
原田責任取れ

8: 2024/05/09(木) 15:56:26.36 ID:z7Z+nsZM0
まあバンナムの゙場合ゲーム以外は好調だから倒産はないなって感じ

101: 2024/05/09(木) 16:19:29.27 ID:41HD7VhP0
>>8
ゲームやめればええやん
版権物はトーセに丸投げで

9: 2024/05/09(木) 15:56:50.88 ID:LB4uhxcl0
タイトル書かれてないけどブルプロさん特損出されてんな

10: 2024/05/09(木) 15:57:06.65 ID:AlzBZQES0
おま国クソ企業の末路

11: 2024/05/09(木) 15:57:11.48 ID:gYz/eBsm0
これはあかん
カプコンは無風決算だったけど、明日は連れ安になりそ……

12: 2024/05/09(木) 15:57:21.55 ID:YdmL6ZuCF
淘汰の結果が続くなぁ
もうゲーム業界は一部の売れるものしか売れない狭い市場に一直線だな

13: 2024/05/09(木) 15:57:50.34 ID:6sDRjapr0
なんか出してたっけ?

17: 2024/05/09(木) 15:58:25.22 ID:mfK7UUrH0
>>13
エルデン・ヘンソン

18: 2024/05/09(木) 15:58:25.58 ID:z7Z+nsZM0
>>13
PS5のブルーなんとか
それが一番の原因

14: 2024/05/09(木) 15:57:58.56 ID:mfK7UUrH0
バンナムオンライン吸収まだ?

15: 2024/05/09(木) 15:58:17.62 ID:Y+suAtXU0
あーあ、SONYにオンギーかましてSwitchブームに乗らなかったツケは大きいな

16: 2024/05/09(木) 15:58:21.41 ID:krl47bnR0
もうゲーム作るのやめたら?

19: 2024/05/09(木) 15:58:25.85 ID:d/Kdh2lC0
バンナムのナム抜きで

432: 2024/05/09(木) 21:09:01.88 ID:PF42iil60
サンドランドのアニメ見たがGCアニメはだめだな
アメリカアニメみたいなヌメヌメした動きで気になって内容に集中できない
日本アニメみたいなきれいな動きじゃない

434: 2024/05/09(木) 21:12:22.22 ID:ItrREdoB0
>>432
かと言ってアイドルマスターシャイニーカラーズのアニメもカクカクした動きで評判が悪い

433: 2024/05/09(木) 21:11:33.62 ID:d/Kdh2lC0
テイルズはVITAに専念とかかなりイかれた判断してたし
携わってる人間全員狂ってる感ある

435: 2024/05/09(木) 21:17:06.04 ID:FqGoWkII0
あ、アイマス学園があるから…

436: 2024/05/09(木) 21:18:51.26 ID:yaExuAow0
シャニマス大コケしてる最中に新しいの出すのは笑うが

108: 2024/05/09(木) 16:21:57.39 ID:ViAmPgil0
バンナムにはアイマスという切り札があるからな

121: 2024/05/09(木) 16:24:40.80 ID:z7Z+nsZM0
>>108
これスマホ込みの数字な
スマホなかったらもっと悲惨だろう

167: 2024/05/09(木) 16:44:26.38 ID:YdmL6ZuCF
Switchに注力するとして何を出すんだよ?という問題もある
何作っても駄目だろ

170: 2024/05/09(木) 16:46:08.65 ID:z7Z+nsZM0
>>167
注力とかいうよりswitchマルチで出せばいいだけなんだよな

172: 2024/05/09(木) 16:47:23.13 ID:YdmL6ZuCF
>>170
もうゲーム作らん方がマシな気がするわ

173: 2024/05/09(木) 16:47:28.67 ID:ItrREdoB0
>>167
アイドルマスターのスターリットシーズンを出してほしい

180: 2024/05/09(木) 16:49:21.93 ID:KJIzb1s90
>>167
テイルズをキモいリアルグラにするんじゃなくて普通のアニメグラに戻して出す
横スクロールテイルズなんかでもいいが

198: 2024/05/09(木) 16:53:54.11 ID:YdmL6ZuCF
>>180
そっちの需要はすでにソシャゲアニメ漫画に取られてるからもうゲームジャンル自体が無理だろ

212: 2024/05/09(木) 16:55:44.97 ID:KJIzb1s90
>>198
それでも復活させるしかねえだろ
じゃなきゃゲーム自体やめることになるぞ

209: 2024/05/09(木) 16:55:18.74 ID:VhuIe1eG0
ブルプロが主原因だろうけどソシャゲでいっぱいあるアイマス上手くいってるようには見えないな

354: 2024/05/09(木) 19:04:50.61 ID:gLqW/g5W0
16日から新作アイマスが始まるのも稼げるからかな?
今アニメやってるやつではない、前アニメやってたやつでもない

【学マス】学園アイドルマスター 4限目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1715180303/

356: 2024/05/09(木) 19:06:47.35 ID:XbOlraMf0
>>354
本スレ進むのおせーな

358: 2024/05/09(木) 19:08:23.48 ID:gLqW/g5W0
>>356
まだ話題少ないから

355: 2024/05/09(木) 19:05:44.70 ID:q8W//Z1zM
もうPCCSはやめてスマホだけにしたほうが良さそう

357: 2024/05/09(木) 19:07:45.02 ID:A1LhBo600
ソニーのブルプロ

360: 2024/05/09(木) 19:12:54.94 ID:lKmOL9Zq0
ドラゴンボールドッカンの売上陰りが見えてる感じなのに1400億売上あって
来期はまだ増えると見込んでるんだな
他にも色色手広くやって上手くいってんのかな

362: 2024/05/09(木) 19:15:03.81 ID:oXMJSAIZ0
ドッカンやバウンティラッシュが安定して好調だから
駄目すぎるCSの無能を減らした方がバンナムはええな

363: 2024/05/09(木) 19:21:26.88 ID:/ID2RM0E0
学マスもツアマスも遅すぎたと言うか学マスはアイマスの看板下げて新規タイトルで売った方が良かった
演者は新世代の若手新人で結構だが結局他マスの老害予備軍P多数がカニ歩きしてくるのが目に見えてる

490: 2024/05/10(金) 00:18:48.80 ID:uZ7ztNR90
>>363
学マスはどれだけラブライブのファンが転向してくるかに注目している
20: 2024/05/09(木) 15:58:29.89 ID:CdvRrYVM0
やっぱPS5のソフトが人気だな



デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタ
イトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイ
トルが計画を大幅に下回りました。家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI
FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気となりました 。家庭用ゲーム全体では 、既存タイトルについては 「ELDEN
RING」のリピート販売が大きく貢献した前年同期とのプロダクトミックスの違いが業績に影響しました。
なお、デジタル事業においては、今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期
計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。今後は、バランスの取れた最適なタイ
トルポートフォリオの構築、開発体制の強化を行うとともに、クオリティを重視したファンの期待に応えるタイトル開
発を強化してまいります。
この結果、デジタル事業における売上高は372,667百万円(前期比3.4%減)、セグメント利益は6,257百万円(前期
比87.3%減)となりました。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240509586545.pdf

313: 2024/05/09(木) 18:16:00.15 ID:UJ8uCLvW0
>>20
エルデンリングの差か

21: 2024/05/09(木) 15:58:53.27 ID:lTVqmvtz0
あれ?何かの最新作出してませんでした?

22: 2024/05/09(木) 15:58:59.87 ID:LB4uhxcl0
原因オンラインゲーム事業ってまとめてるけどほぼブルプロさんのせいだろ
ちゃんと戦犯晒せよ
逆に鉄拳は好調で名指しだから原田はセーフやな

97: 2024/05/09(木) 16:17:13.79 ID:gYz/eBsm0
>>22
2022年はエルデンが2月に出てるけど、22年度決算としては発売二ヶ月立ってからの初動を外した数字だしなあ
2023年度はACががガッツリ乗るはずだから、そこまで大きな落差にならんと思った

23: 2024/05/09(木) 15:59:04.56 ID:fh5BzdJ70
戦犯はオンラインゲームの新作タイトル

24: 2024/05/09(木) 15:59:37.91 ID:RLZzJpSo0
ブループロトコルがずっこけたで色々ダメと公表してたじゃん
鉄拳8もダメだったし家庭用は厳しいと

25: 2024/05/09(木) 15:59:40.92 ID:HV7fa+v/0
嗤える

十分おいしい酸素吸いまくって作るゲームでコレですかい

26: 2024/05/09(木) 15:59:49.63 ID:fh5BzdJ70
ヴォルデモートじゃないんだからタイトル書けよな

27: 2024/05/09(木) 16:00:57.01 ID:Y+suAtXU0
事実を書いたらプレステデバフがバレてひぼちゅーと背信行為になっちゃうだろ!

28: 2024/05/09(木) 16:01:05.72 ID:7uASg6BB0
もうガンプラだけ作ってろ

29: 2024/05/09(木) 16:02:01.33 ID:7DdVqVG60
エルデン分がごっそり減ったって事か?

30: 2024/05/09(木) 16:02:20.23 ID:lK2i0SP30
なんで合併したのかわからん

31: 2024/05/09(木) 16:03:04.56 ID:neNLreak0
500円原田は販売本数がKPIだから利益は度外視

41: 2024/05/09(木) 16:04:27.47 ID:mfK7UUrH0
>>31
円安だから777円原田な?頭が高いぞ

32: 2024/05/09(木) 16:03:05.82 ID:W+9dUSqG0
前に発表した開発中止分の損失計上したから、こんなものでしょ
想定通り

33: 2024/05/09(木) 16:03:13.82 ID:LB4uhxcl0
ゲーセンとガンプラだけに注力すべきだな。映像も種映画出した割にパッとしない

34: 2024/05/09(木) 16:03:19.57 ID:PmelBHzl0
ブルーなんとかさんは名前を出してはいけないゲーム

35: 2024/05/09(木) 16:03:34.50 ID:qAn9Ihc80
ああ、だから後発移植をいっぱい出そうとしてるのか

36: 2024/05/09(木) 16:03:46.68 ID:+sxd6IS00
ブループロトコルの爆死が響いた

37: 2024/05/09(木) 16:03:59.06 ID:ViAmPgil0
有名な版権たくさん使えるのになんでだよ

38: 2024/05/09(木) 16:04:16.84 ID:cUi0aBr+0
全く話題に出ないからなあブループロトコル

39: 2024/05/09(木) 16:04:19.92 ID:/U0g+Aj2r
もう国産のアニメ絵風は無理だろ
中韓に勝てない

72: 2024/05/09(木) 16:09:57.85 ID:YdmL6ZuCF
>>39
中韓も中韓で感性が日本人と違うから本当は日本人にはそんなに合わないんだけど、国内向けのゲームがそれ以上に酷いから仕方無く中韓ゲーやらざるを得ないんだよな

417: 2024/05/09(木) 20:56:55.79 ID:PF42iil60
>>72
まさにこれ
中韓のセンス古いし臭いし電波きつい
日本人がちゃんと作ればパクリしかできない中韓のクソゲーなんか相手にならんのに
肝心の和ゲー屋が日本じゃなく世界を目指して爆死しとる

40: 2024/05/09(木) 16:04:23.57 ID:Hm2Mf+yx0
PS5のせいって思ったが何かあったっけバンナム

48: 2024/05/09(木) 16:05:49.29 ID:z7Z+nsZM0
>>40
PS5のブループロトコル

42: 2024/05/09(木) 16:04:36.36 ID:aJ1em9QI0
せっかく稼いでるドラゴンボールとワンピに謝れ

43: 2024/05/09(木) 16:05:04.24 ID:vZRlZ7/T0
わぉ…

44: 2024/05/09(木) 16:05:13.26 ID:IEdt4oPXd
成長の余地があるとして代わりに5タイトル以上中止させたオンラインゲームはどうなってるんですかね

45: 2024/05/09(木) 16:05:19.85 ID:z7Z+nsZM0
今期もサンドランドとシンギュラリティなんとかで赤字出すだろうし厳しいな
いくらswitchでガンダムブレイカー4やsaoの新作やワンピースオデッセイ出そうがカバーはできないだろう

60: 2024/05/09(木) 16:08:10.85 ID:mfK7UUrH0
>>45
Switchでギレンとか過去ゲー移植してれば少しは利益出て太郎に…
見事に金ドブだわな
キャラゲーをSteamにも出してるのが救いだけど

359: 2024/05/09(木) 19:09:44.54 ID:LvmNDQQP0
>>60
Switchでギレン久々にプレイしたいわ

46: 2024/05/09(木) 16:05:35.68 ID:wKKp+rv/0
利益率1.6%ってウッソだろお前

55: 2024/05/09(木) 16:07:17.81 ID:7DdVqVG60
>>46
おかしいですよ!

71: 2024/05/09(木) 16:09:55.93 ID:mfK7UUrH0
>>46
ウッソ「よく…わかりません…決算です」

47: 2024/05/09(木) 16:05:46.44 ID:2KMC1xjO0
ナムがお荷物過ぎる

49: 2024/05/09(木) 16:05:55.98 ID:mfK7UUrH0
下手こいても首にならないし
バンナムのPとかDって上級案件なんすかね?

50: 2024/05/09(木) 16:05:57.49 ID:a9ohjZ/60
ブルーなんとかさんは大きい声じゃいえないけど原神とほぼ同額の予算を突っ込んでる一大プロジェクトなんだ

51: 2024/05/09(木) 16:06:15.23 ID:yrjEIb1H0
鉄拳も全然話題に乗らないし、実況もやってる人聞かないしでダメダメでしょ

稼ぎ頭のガンプラの模型CADデータをゲーム部門のアホが大量流出させるとか間抜けな事もあったし
バンナムはマジでゲーム部門縮小してアニメや玩具部門やってた方がいいんじゃないの??

93: 2024/05/09(木) 16:15:45.87 ID:LkVo4X+s0
>>51
そこはスクエニよりマシなとこだよな
アニメや玩具が強いし

52: 2024/05/09(木) 16:06:26.23 ID:C6pQfQJha
スタジオ閉鎖したら?仕事できなくても給料もらってるやつばっかだろ

53: 2024/05/09(木) 16:06:36.59 ID:295eBY4o0
AC6と鉄拳8は名指しで好調
新作オンラインゲー厶(ブルプロ)は計画未達だとさ

54: 2024/05/09(木) 16:06:56.16 ID:fh5BzdJ70
いまこそUCGOを作れよ

56: 2024/05/09(木) 16:07:46.40 ID:LkVo4X+s0
バンナムはゲーム部門が弱めだが、玩具グッズの売上が強いかな?

57: 2024/05/09(木) 16:07:47.70 ID:k55FzBPJ0
カプコンコナミ良かったのに
てかゲーセク業界全体がダメって訳じゃなく優勝劣敗が激しいな

78: 2024/05/09(木) 16:11:12.83 ID:gYz/eBsm0
>>57
コナミはホントコジカンが癌だった感が年々ましてってしゃーないわ

58: 2024/05/09(木) 16:07:59.71 ID:Tl26MavX0
ブルプロは普通のMMOだったらよかったのに

59: 2024/05/09(木) 16:08:08.97 ID:oY6ovCgMd
ブループロトコルか…
もうナムコ成分で勝負しないでキャラゲーで行くのが無難かもな

61: 2024/05/09(木) 16:08:30.29 ID:LB4uhxcl0
ブルプロさんは原神とかそこら辺からまずキャラデザを学んでくれ

67: 2024/05/09(木) 16:09:30.33 ID:oY6ovCgMd
>>61
キャラデザのせいじゃないよ
ゲームが部分が完全にダメ

62: 2024/05/09(木) 16:08:33.39 ID:z7Z+nsZM0
ブループロトコルスマホないんだろ?
負けハードに出しても売れるないのにわけわからんよな

63: 2024/05/09(木) 16:08:44.77 ID:9J2jNtGY0
ドラゴンボール兄さんやワンピース兄さんがブルーなんとかを支えてくれるから大丈夫や

73: 2024/05/09(木) 16:09:58.21 ID:wKKp+rv/0
>>63
集英社が直営スタジオ作っちゃったけどジャンプゲーの版権巡って対立したりしないのかな

79: 2024/05/09(木) 16:11:22.14 ID:t+luFjwEa
>>73
あっちもPSメインだから多分仲良し

89: 2024/05/09(木) 16:15:00.85 ID:wKKp+rv/0
>>79
>>85
なるほど
おせーてくれてサンキュー

85: 2024/05/09(木) 16:13:40.80 ID:odlmy8Qe0
>>73
集英社ゲームズにおそらくジャンプ作品の権限はない
少なくともアニメ化してる作品は不可能

75: 2024/05/09(木) 16:10:45.59 ID:mfK7UUrH0
>>63
ブルー…ブルードラゴンボール!!

64: 2024/05/09(木) 16:08:59.33 ID:W+9dUSqG0
ガンダムエボとブルコロ損失込み込みでこれなら大丈夫でしょ
これで決算で〆

77: 2024/05/09(木) 16:11:06.75 ID:z7Z+nsZM0
>>64
でもサービス終了したわけじゃないからこれからも赤字が続くんでは?

65: 2024/05/09(木) 16:09:20.66 ID:Y+suAtXU0
利益率1.6%はデジタルコンテンツとしてビジネスが回ってないだろ

66: 2024/05/09(木) 16:09:27.43 ID:U4b1HN7J0
あ~あ
PS5なんかに注力するから
ブルプロもPS5に出てたよね

68: 2024/05/09(木) 16:09:33.06 ID:d/Kdh2lC0
コナミを見習えよ

69: 2024/05/09(木) 16:09:34.44 ID:t+luFjwEa
PSにほぼ全賭けして擦ってるじゃん…

70: 2024/05/09(木) 16:09:34.74 ID:IEdt4oPXd
好調って触れる割には本数出さんな

74: 2024/05/09(木) 16:10:15.67 ID:7DdVqVG60
Switchでギレンとか出せば好事家が買いそうだよな

76: 2024/05/09(木) 16:11:05.89 ID:7aRcpt4qd
鉄拳は好調って書いてるやん
全部ブルプロに持ってかれた感じぽいが

87: 2024/05/09(木) 16:14:16.53 ID:Y+suAtXU0
>>76
会社の看板が本当に好調だったらぽっとでのライブサービスがコケたくらいでここまで下がるわけねぇw
もっと問題は根深いんだろう

199: 2024/05/09(木) 16:54:10.33 ID:BiRBB1j+0
>>76
スクエニもソニーも好調とか堅調とか使うけど実際の数字は出さないからな、具体性のない表現はあてにならんよ

80: 2024/05/09(木) 16:11:28.78 ID:nnjSDmB20
ブルプロにどこまで期待してたんだ

81: 2024/05/09(木) 16:11:46.13 ID:U4b1HN7J0
ブルプロもPS5タイトルやん

82: 2024/05/09(木) 16:12:05.44 ID:7r9ZTW0j0
ブルプロはキャラデザは別に悪くないしいいほうだよ

83: 2024/05/09(木) 16:12:20.04 ID:AlzBZQES0
スパキンゼロもまたおま国してるしこの企業ほんとどうにかならんのか

84: 2024/05/09(木) 16:12:52.03 ID:vZRlZ7/T0
switchハブるわ海外でも売れないわ、はもうバカなのよ

98: 2024/05/09(木) 16:17:32.18 ID:qAn9Ihc80
>>84
アンチ乙。焦って急いで後発で色々出そうとしているのだが

86: 2024/05/09(木) 16:13:59.87 ID:krl47bnR0
まあ遅まきながらswitchに注力し始めるわけだわな

88: 2024/05/09(木) 16:14:30.54 ID:d/Kdh2lC0
サンドランドはSwitch抜くぐらいなら後継機まで待てよ

104: 2024/05/09(木) 16:20:43.30 ID:i/d5Bl2Z0
>>88
だけど待ち過ぎたら鬼滅やダイ大みたいになるからな…

90: 2024/05/09(木) 16:15:23.85 ID:mlUqEmG90
どう頑張っても今更MMOは流行らんと思う

91: 2024/05/09(木) 16:15:25.47 ID:n2ZwZKVS0
ブループロトコルなんか作ってないでCSテイルズ出せや

92: 2024/05/09(木) 16:15:41.16 ID:PfO721Vm0
デレステが生き残ってくれれば後はどうでもいいです

94: 2024/05/09(木) 16:15:50.37 ID:z7Z+nsZM0
スパキンゼロもswitch2には出すかもしれないがPS5だけで果たして売れるのか

109: 2024/05/09(木) 16:22:04.95 ID:eG5W3zJn0
>>94
おま国で日本は買えないけどSteamもある

95: 2024/05/09(木) 16:15:51.73 ID:U4b1HN7J0
PS5のブルプロが足を引っ張ったか

96: 2024/05/09(木) 16:15:56.05 ID:6fAs4LWA0
スクエニとここはソニーから切られたのがあからさまだな

99: 2024/05/09(木) 16:19:00.62 ID:FfOxP6LD0
ブルプロやろ

100: 2024/05/09(木) 16:19:22.99 ID:DnnJ8luZd
PSストアで異常な点数のブルプロさん…

102: 2024/05/09(木) 16:20:13.00 ID:i3ufRUZg0
もう明らかにゲーム事業がコケてるな

103: 2024/05/09(木) 16:20:35.79 ID:DVk1w96P0
死神ブタッチ

120: 2024/05/09(木) 16:24:38.98 ID:qAn9Ihc80
>>103
確かにブタッチステーション5で出てるソフトのせいだな

105: 2024/05/09(木) 16:20:43.67 ID:fh5BzdJ70
ゲームに対してデカい予算組まないだけで業績上がるのでは?

106: 2024/05/09(木) 16:20:52.97 ID:FqGoWkII0
ゲーム部門のトップは原田だろ?

これで何のお咎め無しなのかね

215: 2024/05/09(木) 16:56:06.30 ID:BiRBB1j+0
>>106
だから実際の数字は出さずに鉄拳は好調と書くわけよw

218: 2024/05/09(木) 16:58:00.18 ID:g1obWsaj0
>>215
テイルズも鉄拳もだが開発費3倍とか自ら言うせいでそれで前より儲かってんの?ってのがね

107: 2024/05/09(木) 16:21:00.81 ID:d/Kdh2lC0
ゲームいらないならナムコ成分がいらなくなるだろ

153: 2024/05/09(木) 16:39:52.50 ID:ItrREdoB0
>>107
ドラゴンボールは原作者が亡くなったから衰退は避けられない
バンダイの将来性も決して明るいとは言えない

ラブライブも幻日のヨハネが大失敗したからね

110: 2024/05/09(木) 16:22:05.16 ID:mYCprQzb0
ブループロトコル調べたらPC版あるのに
Steam対応してなくて逆張り感凄い

115: 2024/05/09(木) 16:23:11.42 ID:H7IY96iQ0
>>110
ええ...
Epicだけとか?

122: 2024/05/09(木) 16:26:35.47 ID:mYCprQzb0
>>115
Epicですらない完全独自販売。そりゃ駄目だわ

205: 2024/05/09(木) 16:54:47.80 ID:H7IY96iQ0
>>122
ええ...
SteamにもEpicにも出さないとか儲ける気あるのか

573: 2024/05/10(金) 03:14:46.15 ID:+rhTIN0Z0
>>122
頭おかしくて草。そもそも最低限の舞台にすら上がらずに売ろうとしてたのかよ

117: 2024/05/09(木) 16:23:35.89 ID:wKKp+rv/0
>>110
実質PCマルチのセールス捨ててるようなものじゃな

111: 2024/05/09(木) 16:22:39.64 ID:m6W3frrm0
作り直ししてまでブルプロのどこに勝機を見出したのか後年語ってほしいな

112: 2024/05/09(木) 16:22:44.79 ID:zzAnmY+Ad
ほぼ任天堂専用スタジオも始動したし恩義マン一派もそろそろ粛正かな

113: 2024/05/09(木) 16:22:56.20 ID:RocjpDyW0
PS5のブループロトコルが足引っ張ってるのか
ゲームとしての評判悪いし上がり目なさそう

114: 2024/05/09(木) 16:23:10.15 ID:j+q6ZlTZ0
過去作の移植もろくに出せないくらい落ちぶれたな

116: 2024/05/09(木) 16:23:24.21 ID:VRCSdvMU0
あーデジタルが足引っ張ったか

118: 2024/05/09(木) 16:23:36.51 ID:qQK8P6vn0
シンデュアリティって名前の時点でダメだわ
印象に残る造語でもなければ変換しやすい単語でもない
話も今どきカビの生えた美少女ロボットとのロードムービーだし
ポストアポカリプスやるならFalloutととホライゾン履修しろ

119: 2024/05/09(木) 16:24:00.19 ID:5MoqEGBU0
ウギャアーッ

123: 2024/05/09(木) 16:27:01.14 ID:6USZKb+40
そらそうや
エルデンリング出た年と
でてない今年

フロムにおんぶにだっこだからなバンナムは

124: 2024/05/09(木) 16:27:21.85 ID:JaZm1K2+0
ブルプロ期待してたのに

125: 2024/05/09(木) 16:29:27.63 ID:8wrRDRjB0
ざまあ
恩義企業はプレステと共に沈め

126: 2024/05/09(木) 16:29:41.01 ID:DnnJ8luZd
ブルプロはコンシューマー開始記念放送!
ってしょこたんとジョイマン呼んで生放送したけど、実はPCでやってるのがバレて一週間もしない内に非公開にしてた

130: 2024/05/09(木) 16:30:32.09 ID:wKKp+rv/0
>>126
これはまた微妙なゲストだなあw

131: 2024/05/09(木) 16:32:00.83 ID:U4b1HN7J0
>>126
PS5さぁ…

133: 2024/05/09(木) 16:32:18.23 ID:ViAmPgil0
>>126
草

127: 2024/05/09(木) 16:29:57.81 ID:qQK8P6vn0
原神やスターレイルみたいなのを買い切りで提供出来たら勝機はあると思う
起承転結のある物語が良いって人は多いし
実際出てきたのはブルプロなんだが

128: 2024/05/09(木) 16:29:58.64 ID:baSTNMcya
鉄拳好調だな
任豚どーすんのこれ

129: 2024/05/09(木) 16:30:27.98 ID:Mhl521/C0
なんでブルプロなんか作ろうって話になったんだろうな
今の時代にこの手のMMOなんか流行るわけないのに

140: 2024/05/09(木) 16:35:07.06 ID:HV7fa+v/0
>>129
単にゲームのトレンドに無頓着なんじゃね?

端的に言うと「ゲームのこと解ってない」

141: 2024/05/09(木) 16:36:00.14 ID:IEdt4oPXd
>>129
延期する前は流行ってて中止する度胸なくてズルズルとここまで来ちゃったとか?

132: 2024/05/09(木) 16:32:13.35 ID:wKKp+rv/0
コイツらマーケットに対するリサーチどうなってんのか気になる

138: 2024/05/09(木) 16:34:38.98 ID:qQK8P6vn0
>>132
玩具の方はコレでもかとやってるのにゲームの方はガバガバすぎる

134: 2024/05/09(木) 16:32:19.59 ID:DC9Qg6qy0
わざわざスイッチ版を後発にして旬のタイミングから外すような意味不明なことばかりやってるからな、ここは
いったい何をしたいのかわからん

137: 2024/05/09(木) 16:34:16.57 ID:z7Z+nsZM0
>>134
PSで売りたいんでしょ

156: 2024/05/09(木) 16:41:43.30 ID:Kf1McM+E0
>>134
ハニトラにでもあってんじゃねぇの?


サードはPSにユーザー集めようと必死だがユーザーはガン無視
お陰でユーザーはサードの事すら忘れ去ってるのが現状
ソフトが忘れられてるだけじゃなくメーカーごと忘れられてる

135: 2024/05/09(木) 16:32:43.27 ID:qQK8P6vn0
もしくは萌え絵のゼルダか
テイルズに求められてたのはコッチだと思う
実際はダークファンタジーに走っちゃったけど

142: 2024/05/09(木) 16:37:15.25 ID:YdmL6ZuCF
>>135
そもそもゲームクリエイターはセンス古いから萌えとか狙っても無理だったと思うぞ
テイルズに限った話じゃないが

136: 2024/05/09(木) 16:34:07.18 ID:lw0iKD1W0
Xboxのブルプロあかんかったか

139: 2024/05/09(木) 16:34:59.52 ID:RiEjTRtO0
ブルプロが足引っ張ってるんだーって言ってるけど
特損は事業別の利益には経常されないし
ゲーム事業の上半期(ブルプロサービス&特損発表)は155億円利益出てる
問題は下半期で92億円の赤字出してる事だ 下半期何発売して赤字出した?

147: 2024/05/09(木) 16:38:30.57 ID:z7Z+nsZM0
>>139
鉄拳8くらいしか大型タイトルはない
ソードアートオンラインは見事に爆死したが大型タイトルではないし

143: 2024/05/09(木) 16:37:20.37 ID:t+luFjwEa
ゲームの方は原田がトップでやりたい放題してる間はダメなのでは?

144: 2024/05/09(木) 16:37:35.95 ID:EQeAzeDe0
シンデュアリティってゲームスタジオ開発なのか、ダイもグダグダだったし遅いわけだわ

145: 2024/05/09(木) 16:37:37.99 ID:GFAQ8JdE0
バンナム一人負けやないか

280: 2024/05/09(木) 17:41:44.14 ID:Yu6ba8M10
>>145
あとセガだな負け組は
見事に恩義企業だけ決算死んでるのが面白い

146: 2024/05/09(木) 16:38:03.91 ID:6fAs4LWA0
スクエニとここはソニーから切られてるのが丸わかりだよな
未発表タイトルが20本中止だとか不自然な言い訳はいらんのよ

152: 2024/05/09(木) 16:39:31.42 ID:wKKp+rv/0
>>146
十時体制に変わってからPSシンパのゲームメーカーが軒並み不調になり始めたのマジでわかりやすかった
長年の殿様商売のツケが回ってきたってのもあるんだろうけど

148: 2024/05/09(木) 16:38:43.30 ID:7r9ZTW0j0
ブルプロは言わずもがなだが他の好調とされてるものが全く牽引出来てなくて影響ないほうがやばいんだよね

149: 2024/05/09(木) 16:39:10.62 ID:6B61/6Il0
これだとブルプロのせいでここまで落ちたって読めるんだが?

157: 2024/05/09(木) 16:41:44.24 ID:FqGoWkII0
>>149
それだけとは言わないが、出すものほぼ売れてない

150: 2024/05/09(木) 16:39:12.81 ID:smOKkKzd0
PS5ソフト大好評につき87.3%減益

151: 2024/05/09(木) 16:39:22.35 ID:r+yjoAus0
シンデュアリティはベータやったけどあのままじゃどうあがいても爆死だろうな

154: 2024/05/09(木) 16:40:39.53 ID:xfYZTgX90
任天堂とフロムが居ないとなーんも出来ないメーカー

162: 2024/05/09(木) 16:42:54.99 ID:HV7fa+v/0
>>154
でも低予算で四苦八苦してるゲームメーカーには
「十分な酸素が無くて大変そうだなー」って言い放ってたよ

おいしい酸素吸えるバンナムさんどうしたんだろうね?

155: 2024/05/09(木) 16:40:52.89 ID:z7Z+nsZM0
バンナムでこれだからもっとPS5に力入れてるスクエニはどうなるかな

158: 2024/05/09(木) 16:42:04.18 ID:295eBY4o0
国産MMOはブルーオーシャンって言ってブルプロが開発されたんだぞ
発売前にMMOでは無いアクションRPGだとかふざけた事を言い始めたけど

159: 2024/05/09(木) 16:42:23.07 ID:qQK8P6vn0
そいやガンエボもあったな
戦場の絆と被らせたくなかったんだろうがコックピットと重量感は必要だった
それやりたくないならオリジナルでやるべき

160: 2024/05/09(木) 16:42:42.80 ID:KJIzb1s90
PSに注力したバンナムは大不調
switchに注力したコナミは絶好調
ハードの差です

161: 2024/05/09(木) 16:42:50.21 ID:aCFEjcO30
PSに力入れるとこうなるんだなwwwwwwwwwww

163: 2024/05/09(木) 16:43:15.43 ID:POnDxawi0
ブルプロは利益まったくでずおわりやねーあのクソ高いゲーム数本買えるような金額の衣装ガチャなんて誰が回すんだよ😂

164: 2024/05/09(木) 16:43:23.53 ID:VRCSdvMU0
青バンダイは好調そうだからまぁいいか
他はなくてもまぁ

165: 2024/05/09(木) 16:43:47.31 ID:RiEjTRtO0
ガンエボ終了で開発してた部分全て破棄=赤字化 が最大のマイナスじゃないかな?

ブルプロは特損でマイナス補填した時点で大きな赤字=開発費未回収は発生しないはず

166: 2024/05/09(木) 16:44:23.84 ID:ItrREdoB0
バンダイは若年人口が多かった日本社会で人気版権を上手く獲得して玩具を量産することに長けていただけで
デジタル社会では強みがない会社だと思う

750: 2024/05/10(金) 09:08:47.65 ID:LklGd/3q0
>>166
その版権人気も中高年層に偏りはじめているのがバンナム


168: 2024/05/09(木) 16:45:35.03 ID:p/qfa5cH0
ブルプロすぐ終わらせずPS5に出すとか暴挙なんてするから
ソニーマネーが足りないぞ

169: 2024/05/09(木) 16:45:57.48 ID:KGdRf4zr0
バンナムって今季なんか足してた?
ワンピースくらいしか思いつかんのだが

171: 2024/05/09(木) 16:46:49.41 ID:HCDwdfFNH
人件費上げまくったのにそれに見合う売上げが無かったからねぇ

174: 2024/05/09(木) 16:48:19.13 ID:3PbV3ZjC0
ガンエボとSAOのMOみたいなやつ出すんじゃないの??

175: 2024/05/09(木) 16:48:29.57 ID:POnDxawi0
ブルプロは指摘されたところはガン無視してバグだらけ不満だらけだったしな

176: 2024/05/09(木) 16:48:36.57 ID:wKKp+rv/0
真っ当にソフト作って真っ当に稼いでいる大手メーカーはおらんのかこの国には…

179: 2024/05/09(木) 16:49:09.69 ID:z7Z+nsZM0
>>176
任天堂

184: 2024/05/09(木) 16:50:22.39 ID:BqhU1YIi0
>>176
カプコンは割と真っ当だろう

187: 2024/05/09(木) 16:50:42.86 ID:KJIzb1s90
>>176
むしろ世界で任天堂ただ一つだけ

177: 2024/05/09(木) 16:48:59.84 ID:4FIjcBV4a
フロム働かせまくるしかねえな!

178: 2024/05/09(木) 16:49:00.02 ID:p/qfa5cH0
版権ゲーはswitchの方が売れるが、ソシャゲで稼ぎすぎてCSの客いなくなったんだよな

181: 2024/05/09(木) 16:49:40.73 ID:g1obWsaj0
ブループロコトルとかシンギュラリティとかスカーレットネクサスとか近年のバンナムのオリジナルIPって絵のセンスが古いのよな、中華とかサイゲ辺りと比べると

192: 2024/05/09(木) 16:52:23.25 ID:qQK8P6vn0
>>181
古いなら古いで開き直るのもありだと思うけどね
世の中オッサンは沢山いる
ただ、ユーザー目線を欠いてたらどうしようもない

182: 2024/05/09(木) 16:50:00.39 ID:bzVgkVzT0
Switchに注力してたらもっとヤバかったな
危ない危ない

183: 2024/05/09(木) 16:50:20.92 ID:RiEjTRtO0
71 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前38)][苗] 2024/05/09(木) 16:41:17.35 ID:6B61/6Il0
コナミ「オンギマンを切りました!」
→ 73.8%増

バンナム「オンギマンを中心にやります!」
→ 87.3%減



ほんと明暗別れてて草

185: 2024/05/09(木) 16:50:41.77 ID:BPFdmEKh0
ブルプロが利益吹っ飛ばして開発中止したプロジェクト計上してこの有り様って感じかな さっさとブルプロ縮小すれば来期は不安材料無いな 好材料もないが

193: 2024/05/09(木) 16:52:35.00 ID:RiEjTRtO0
>>185
ブルプロは特損処理した時点で赤字にはならん 最低限サーバー費稼げば利益出る そもそも

ガンエボの開発費全く回収出来ずに赤字で終わったのが主な原因だと思うよ

207: 2024/05/09(木) 16:54:58.20 ID:FqGoWkII0
>>193
ブルプロが鯖代稼げてると思うか…?

223: 2024/05/09(木) 17:00:36.96 ID:BPFdmEKh0
>>193
いつぞやにオンラインゲーム目標未達で利益下方修正してた気がするがあれ特損計上になってるの?

233: 2024/05/09(木) 17:03:03.68 ID:Sksa9Cbia
>>193
サーバー代だけ稼げばいいってどういう事?
今やってるアップデートとか維持は全員ボランティアでやってんの?

242: 2024/05/09(木) 17:11:02.03 ID:7ZjH6zuo0
>>233
サーバー代を高く見積もるのって昔の発想だよな
半導体の電気代当たりのパフォーマンスが上がれば上がるほどサーバー代は下落する
クラウドサーバー世界最大手のAWSは15年で107回も値下げしてる
人件費と比べたらサーバー代は誤差みたいなもの

186: 2024/05/09(木) 16:50:42.15 ID:m6W3frrm0
Switchでマイソロでも出しゃ良いんじゃね
キャラ周知するだけでも違うんじゃね

189: 2024/05/09(木) 16:51:43.11 ID:ItrREdoB0
ゲームのブランドをナムコにした方がいい
バンダイにしたところで余計に売れなくなるだろうし

190: 2024/05/09(木) 16:51:48.32 ID:WZJ0MzZ8a
景気いいのは任天堂とカプコンだけか

まあ今の日本でマトモなゲーム作ってるのこの2社だけだもんな

191: 2024/05/09(木) 16:52:17.74 ID:z7Z+nsZM0
switchにtales移植を出すのはなぜか避けてるからな
PS3の移植くらいは出せるのにそれすらしない

197: 2024/05/09(木) 16:53:22.04 ID:KJIzb1s90
>>191
不通にブロックだろ

203: 2024/05/09(木) 16:54:34.22 ID:z7Z+nsZM0
>>197
かもな

206: 2024/05/09(木) 16:54:52.79 ID:ViAmPgil0
>>191
エターニアとかそこそこ売れそうな気がするんだけどな

194: 2024/05/09(木) 16:52:37.29 ID:D58pxoca0
ブルプロ終わりそう
赤字垂れ流しだろあれ

195: 2024/05/09(木) 16:52:44.31 ID:mJzvEEy7d
無敵の版権コンテンツをありあまるほど持っててコレは
前年度があまりにもバブルだったのか?

210: 2024/05/09(木) 16:55:24.47 ID:g1obWsaj0
>>195
そもそも版権コンテンツ系ゲームなんて売れてるとこに出してナンボの物を売れない場所に出してちゃね

224: 2024/05/09(木) 17:00:40.91 ID:7ZjH6zuo0
>>195
自社で保有してるIPがショボすぎるだろ

ガンダム←海外で全く相手にされてない
鉄拳←しょせん格ゲー
エースコンバット←マニア向け
テイルズ←海外で全く相手にされず
ゴッドイーター←終了
ブルプロ←マニア向け
ダクソエルデンリング←IPに価値があるのではなくフロムに価値があるだけ

249: 2024/05/09(木) 17:15:18.04 ID:qQK8P6vn0
>>224
ガンダムが海外というか欧米ウケしないの、家族愛と愛国が無いからだろうな
頼り甲斐のある父親とか分かりやすい悪の侵略者とかが要る

268: 2024/05/09(木) 17:30:22.66 ID:41HD7VhP0
>>249
アーマードコアとかロボットが受けないのでストーリーでどうにかなるもんじゃないよ

196: 2024/05/09(木) 16:53:13.04 ID:6fAs4LWA0
言うほど無敵のコンテンツあるか?

200: 2024/05/09(木) 16:54:13.86 ID:as5lJFMx0
最近なに作ってんの?

201: 2024/05/09(木) 16:54:15.40 ID:ItrREdoB0
Switchとアイドルマスターは親和性が高いはず
ミリシタとデレステは任天堂ゲームっぽい雰囲気だし

202: 2024/05/09(木) 16:54:20.50 ID:VhuIe1eG0
ゲハの思惑と違ってPSは稼いだのか

204: 2024/05/09(木) 16:54:37.22 ID:ddVXfoxh0
売上同じ3000億なのに営業利益が10倍差がつくとかどうなってんだ

208: 2024/05/09(木) 16:55:16.98 ID:idOFveOX0
ガンエボなんてのもあったなそういや


211: 2024/05/09(木) 16:55:43.96 ID:7ZjH6zuo0
ゲーム中止しまくってたからそりゃそうなる

213: 2024/05/09(木) 16:55:51.42 ID:vZLWZsk60
別に減収減益の理由を1つに絞る理由もないだろ
プレステとオンギマンの責任は重いがな

214: 2024/05/09(木) 16:55:58.22 ID:7ZjH6zuo0
ゲーム中止しまくってたからそりゃそうなる

216: 2024/05/09(木) 16:57:32.24 ID:O0P1rOot0
ふぁaああああああああああ

217: 2024/05/09(木) 16:57:51.58 ID:34/ufTd70
オンギしたツケをたまたま爆死したオンラインゲームのせいにしてるの?

219: 2024/05/09(木) 16:58:19.88 ID:xfYZTgX90
いやテイルズはアライズの路線でいいだろ
今さら横スクロールとか馬鹿かよ

225: 2024/05/09(木) 17:00:46.18 ID:O3Hli/ML0
>>219
アライズ路線だったらべつにテイルズじゃなくてもいいって話だからだよ

アライズみたいなのに金ぶち込んでも無駄だから
AAA路線やってるメーカーだけがバカを見る時代になったんだと思うよ

221: 2024/05/09(木) 16:58:54.52 ID:YdmL6ZuCF
今ゲームやめとけばまだ傷は浅く済むかもしれないな

222: 2024/05/09(木) 16:59:32.80 ID:gYz/eBsm0
結局スマホゲーにかまけてて技術力を磨かなかった+その癖PS5偏重で行く

オンギマンだけじゃなくてこのダブルパンチじゃねーかな。今回の明暗は
スクエニと違ってバンナムはまだ猶予はあると思うけど、センスが絶望的だからどうなるかなあ

240: 2024/05/09(木) 17:06:47.00 ID:41HD7VhP0
>>222
スイッチスマホPC幅広く出してるので偏重ということはないよ
単にゲームに向いていないと捉えるのがいいだろう

226: 2024/05/09(木) 17:00:52.71 ID:2DRfP67X0
バンナムはIP制で縦割りなので恩義マンがよそに手は出せない
なのでバン側にも恩義マンが複数いるってかそっちのほうが厄介な感じがある

ナム側は何気に脱出ロケット(任天堂下請け専門部署)建造してるからスタッフは離散しなさそう

477: 2024/05/09(木) 23:19:45.98 ID:zzAnmY+Ad
>>226
バン側はマリオポケモンカービィぶつ森スプラゼルダピクミンと一番くじでも儲けて今度カービィのベビー用品にも手を付けるのに恩義マンがのさばれる状況とは思えん

479: 2024/05/09(木) 23:25:16.70 ID:2DRfP67X0
>>477
多分思ってる以上に縦割りで細かく分かれてる
横のつながり無いんだよねこの会社

487: 2024/05/09(木) 23:44:29.39 ID:zzAnmY+Ad
>>479
なるほど
その辺もソニーと似た者同士だな

227: 2024/05/09(木) 17:01:41.10 ID:Av1hZ33p0
ブルプロがヤバいからこれはしゃーない
任天堂専用開発チームに頑張って貰うしか道はないな

228: 2024/05/09(木) 17:01:50.05 ID:t+luFjwEa
鉄拳8好調!(数字は出さず)っていうのはだいたいあまり結果が良くないのを隠すためのマジックな事が多い
こういうのはトップが変わると実数見て後任が頭抱える事になりがち

229: 2024/05/09(木) 17:01:56.11 ID:POnDxawi0
ブルプロは鯖代も稼げてないってやってないやろ過疎だぞスカスカ報酬で誰がやるんだよ😂

230: 2024/05/09(木) 17:02:07.03 ID:MbrR0qOt0
キャラゲーばっかなくせに
ブルプロのキャラデザで売れると思ってるの謎

237: 2024/05/09(木) 17:04:36.40 ID:HV7fa+v/0
>>230
ガンダム以外は他人のキャラ商売に乗ってるだけなので…

231: 2024/05/09(木) 17:02:09.79 ID:YdmL6ZuCF
コロナ禍も過ぎてSwitchビギナーズボーナスも切れた今、こういう事例はどんどん増えるだろうな

232: 2024/05/09(木) 17:02:35.27 ID:O3Hli/ML0
ガンダムブレイカーがほぼほぼ9月に発売だけど

ガンダムVSシリーズレベルで課金させようとするのが透けて見えるんだよな

234: 2024/05/09(木) 17:03:39.47 ID:a9ohjZ/60
ブルプロは開発費1億ドルっていってたな
それに現在進行形で鯖代と運営人件費がかかり続けてる

235: 2024/05/09(木) 17:04:27.49 ID:7ZjH6zuo0
版権ゲーは版権を所有してる側に利益が吸い取られる永遠の奴隷制みたいもの
奴隷側のバンナムが不利

236: 2024/05/09(木) 17:04:33.05 ID:gfooV1TF0
次からはブルプロの損失が小さくなるから少しはいい年度決算になるんじゃないか

238: 2024/05/09(木) 17:04:46.06 ID:odlmy8Qe0
アニメゲーと版権ゲーをSwitchにしっかり出すだけでもだいぶ違うんだがなぁ
海外こそそういうゲームはSwitchに客層があるんだ
ToVリマスターは日本ではPS版が売れたがイギリスなど海外ではSwitch版の方が売れた

244: 2024/05/09(木) 17:12:44.95 ID:g1obWsaj0
>>238
集英社とかあんな散々な数字見て少しは文句言えよと思うレベル

239: 2024/05/09(木) 17:05:42.64 ID:z7Z+nsZM0
サーバー代もそうだがオンラインゲームはアップデートもあるから更にかかるだろう

241: 2024/05/09(木) 17:07:48.35 ID:D58pxoca0
ブルプロは前の開発特損切っても
ランニングコスト支えれるとは思えんし
さっさと切った方がいい
まあ契約絡みで切れんのかもしれんが

243: 2024/05/09(木) 17:12:30.37 ID:zcDn9eJ+r
オンギオンギw

245: 2024/05/09(木) 17:13:20.26 ID:O0DFQR0A0
ガンエボか

246: 2024/05/09(木) 17:14:11.07 ID:O3Hli/ML0
ブルカス続けるくらいなら

ガンダムオンライン2かガンエボ復活させたほうがユーザーのためwwwwww
ゲー無すぎる

247: 2024/05/09(木) 17:15:02.63 ID:fh5BzdJ70
バンのマーケティング技術をナムにも教えてやれよ

261: 2024/05/09(木) 17:25:02.71 ID:ItrREdoB0
>>247
バンダイのマーケティング技術は子供の多い社会で上手く成功したに過ぎない
むしろタカラトミーから学んだ方がいい

248: 2024/05/09(木) 17:15:05.45 ID:/e/hemtfd
版権ビジネスの限界が見えてきたな
こいつらがダメでも版元は不労所得が減るだけで痛くないからな

250: 2024/05/09(木) 17:17:50.30 ID:XZ5VrMoM0
ブルプロ損切りしろよ

251: 2024/05/09(木) 17:19:52.84 ID:vxlSmwju0
そもそもエルデンが売れてもバンダイにはそんなに金は入らんやろ、単に取次程度しかしてなかっただろうし

まぁ、鉄拳も爆死してるし、何もかも爆死してるから、本気でバンダイは旧ナムコ勢を分社化して追い出した方がいいだろ

252: 2024/05/09(木) 17:19:57.04 ID:ycezeS9i0
ちょwww

253: 2024/05/09(木) 17:19:58.29 ID:DC9Qg6qy0
何でブルプロなんだろなあ?

そんなんやるくらいならドラゴンボールガンダムナルトワンピの金かけたMMO作れよ

254: 2024/05/09(木) 17:20:06.95 ID:onQc2ZevM
ブルプロ効果はなかったようだな
SANDLANDもあかんか

255: 2024/05/09(木) 17:21:06.83 ID:4aDSvNR10
ブルプロが盛り返すビジョンは見えないし今期しっかり開発にも関わってるエルデンリングのDLCくらいしか目ぼしいの無いが大丈夫かバンナム
ダクソ4出さないとまずいぞ

256: 2024/05/09(木) 17:22:30.19 ID:0iCD6XP20
大人のオタク騙してる商売モデル

259: 2024/05/09(木) 17:24:24.09 ID:fh5BzdJ70
>>256
その割にはオタクの付いてないオリジナルMMOでズッコける謎の行動してる

257: 2024/05/09(木) 17:22:35.48 ID:iXzCYMmD0
プレステがもっと盛り上がってる予定だったんだろうな、その読みが外れたからゲーム部門は総崩れ

258: 2024/05/09(木) 17:23:48.78 ID:BXdOe+kh0
エルデン以降はあんまりなのか

260: 2024/05/09(木) 17:24:40.57 ID:vSoyjagZ0
ブルプロは根本的にゲームデザインが古臭くてなぁ
長期開発だと仕方ないところもあるんだろうけど

262: 2024/05/09(木) 17:26:04.94 ID:o7hAznMPd
速報マスターデュエル部
遂にリトルナイト来ましたねぇ(´・ω・`)

265: 2024/05/09(木) 17:28:10.64 ID:U4b1HN7J0
>>262
え?

263: 2024/05/09(木) 17:26:20.12 ID:RiEjTRtO0
ブルプロもソニーのライブゲームに力入れます構想に巻き込まれて支援とかされてたんだと思うよ ネットCMとかソニー枠で宣伝してたし

そのライブゲーム補助金みたいな物は切られたと思うけどね

264: 2024/05/09(木) 17:27:37.30 ID:Yu6ba8M10
びびるくらい利益下がってて草

266: 2024/05/09(木) 17:29:00.70 ID:XZ5VrMoM0
さっさとエクバ家庭用出せよ😡

267: 2024/05/09(木) 17:29:23.48 ID:/e/hemtfd
デジタルの責任は全部原田に押し付けてクビにすればいい
とりあえず丸く収まるだろ
円安で777原田になったのにな

269: 2024/05/09(木) 17:32:42.87 ID:vxlSmwju0
欧米人にとってのロボットはメックウォリアーのロボなんだよ
日本人が考えるロボットとはかなりかけ離れてるし、そもそも彼らはロボに対する思い入れが全然ない
そりゃ、思い入れがない国に打っても売れないよ

270: 2024/05/09(木) 17:35:51.05 ID:/e/hemtfd
ガンダムも合体ロボの延長だからな
それにミリタリーを足した
合体ロボで育ってない外人には下地がないから無理

271: 2024/05/09(木) 17:37:51.34 ID:+IXT+2C0d
鉄拳6も好調こっそり特損ってやってたな

272: 2024/05/09(木) 17:37:52.20 ID:3b3A+4wW0
原田いなくなったらカネにならない鉄拳終わるね

273: 2024/05/09(木) 17:37:54.03 ID:plWvld+D0
ジャンプバンナムPS連破綻してないか?お客そこに居ないんじゃない?

274: 2024/05/09(木) 17:39:31.44 ID:U4b1HN7J0
>>273
そろそろ株主、経営陣から「お前らちょっと来い」と声かけられそうだね
親玉のSIEがそうなってるし

316: 2024/05/09(木) 18:20:46.31 ID:UcWFa7Rj0
>>274
一応、任天堂もバンナムの大株主

275: 2024/05/09(木) 17:40:37.88 ID:k55FzBPJ0
ガンダム海外で売れないってガンプラの海外売上比率5割だぞ
まあおまえらは海外=欧米しか頭に無いジジイばっかだろうけど

296: 2024/05/09(木) 18:04:32.80 ID:KJIzb1s90
>>275
ゲームの話だろ

276: 2024/05/09(木) 17:40:43.34 ID:Y2dwHpUW0
ガンダムやジャンプ作品を手中にしててこの程度の利益って…やめたら?この仕事

277: 2024/05/09(木) 17:41:06.46 ID:C4UeKg8D0
コードヴェイン2ロストレヴナントを出そうぜ

278: 2024/05/09(木) 17:41:37.11 ID:qD0LFlHCH
毎年エルデンリング2 エルデンリング3を連続で出し続ければ安心だな!

284: 2024/05/09(木) 17:44:46.17 ID:vxlSmwju0
>>278
そもそもエルデンリングはバンダイのもんじゃねぇぞ?
商標もフロムが回収したし

279: 2024/05/09(木) 17:41:39.09 ID:Gv5x5Qsa0
任天堂下請け専用スタジオまで作ったのに...
なんでや、ぶーちゃん

282: 2024/05/09(木) 17:44:08.97 ID:DcI2zuqu0
>>279
動いてないものが金を生み出すわけねーじゃんw
動いたPS向けで損失ばっかだからこのざまw.w

286: 2024/05/09(木) 17:46:47.41 ID:Yu6ba8M10
>>282
結局はソニーの市場が死んでるってことよね
恩義企業とともに没落していけよ~

285: 2024/05/09(木) 17:45:24.34 ID:vZLWZsk60
>>279
つまりバンナム本体がプレステ忖度部門ってことだぞ?
電撃やファミ通がPS専門誌をやめて本誌や本媒体でPS

298: 2024/05/09(木) 18:06:09.58 ID:XbOlraMf0
>>279
なんでドラゴンボールやワンピースをswitchで同時発射しなかったんですか

372: 2024/05/09(木) 19:29:50.25 ID:Gv5x5Qsa0
>>298
ブヒッチの性能が低すぎて最適化に時間を要する
これ以外にある?w

419: 2024/05/09(木) 20:57:52.00 ID:mhey5bV80
>>298
やめなさい

281: 2024/05/09(木) 17:43:15.44 ID:/e/hemtfd
鉄6は通信ラグが酷くてラグ拳と言われたな
日本は知らんが北米からの返品とか価格補償的なので相当の損失があったと聞いたよ
個人的にはアプデでまともになってから遊んだからそんなに悪く思ってないが

283: 2024/05/09(木) 17:44:39.90 ID:3AuboYks0
スマブラなかったらなーーーんもできん会社
結局スマブラ頼り

287: 2024/05/09(木) 17:47:05.17 ID:NE5e0vZo0
>>1
スパキンゼロは神ゲーレベルで仕上げろよ

下手すりゃアンタら終わるぞ

292: 2024/05/09(木) 17:56:15.03 ID:FxsJoSr6d
>>287
ドラゴンボールは一度集英社をブチギレさせて監修全停止まで拗れた苦い過去があるので目に見えたクソゲーにはしてこないよ
神ゲーになるかどうかはまた話は別だけど

288: 2024/05/09(木) 17:48:51.77 ID:vZLWZsk60
ファミ通や電撃がPS向け専門誌をやめて本誌や本媒体でPS忖度を加速させたようにバンナムはSwitch部門はパージしただけで、バンナムの本業が儲かってないのはますますプレステがゴミカスって証明になるだけなんだよなー

289: 2024/05/09(木) 17:49:03.69 ID:/e/hemtfd
スパ金には期待してる
追悼の意味も込めて
マジで頑張って欲しい

290: 2024/05/09(木) 17:50:00.54 ID:xQlqDjOG0
原田さん終わりだよ猫

291: 2024/05/09(木) 17:50:46.93 ID:IfAYL5Hd0
ステプレで紹介してたロボゲーの続報がないな

293: 2024/05/09(木) 17:57:24.09 ID:42+mqPtJ0
PS5のブループロトコルで特損出してたよな?そのせいでこのザマ?

294: 2024/05/09(木) 17:58:57.18 ID:EXJ+u1eV0
暴落したら買い足しておくよ

295: 2024/05/09(木) 18:03:59.36 ID:WxxWDL9y0
とくに言えることないからとりあえず出したタイトルの名前上げてるって感じの凡庸な発表やな

297: 2024/05/09(木) 18:05:06.17 ID:UAAyywYsd
スクエニ、コエテク、バンナム、アウト~

しかし販売本数も出せ無いところを見るとナチュラルに鉄拳8は爆死か
加えアマコアどころか好調なはずのエルデンの数字も出せないとかもうね

302: 2024/05/09(木) 18:09:13.42 ID:vxlSmwju0
>>297
200万本売ってんじゃなかったっけ?
決算であまり触れてないところを見るとあんまりいい売り上げではなかったみたいだけど

307: 2024/05/09(木) 18:10:56.51 ID:CkluP/BU0
>>302
実は見た目に反して金掛かってんじゃね知らんけど

299: 2024/05/09(木) 18:06:12.14 ID:x/QbwvLI0
もっとPS支援をしろ

300: 2024/05/09(木) 18:07:42.60 ID:/lZeNnPKd
煽ろうにもバンナムがSwitch向けに出したソフトが思い出せない

301: 2024/05/09(木) 18:08:09.65 ID:WxxWDL9y0
ブルプロ以外になんかオンゲー出したっけ評価損って
スクエニと同じようにタイトルの選定がどうの言ってるからCS部門はファミリーゲーム以外肩身が狭そうやね

303: 2024/05/09(木) 18:09:25.06 ID:CkluP/BU0
PCクラッシャーブルプロはさっさと損切りサ終した方がいいだろ

304: 2024/05/09(木) 18:09:40.35 ID:/e/hemtfd
何と言うか
一つの時代が終わろうとしてるのは間違いないね
ま、ドンマイ!かなw

305: 2024/05/09(木) 18:09:46.56 ID:LrUI0ik40
ブルプロ良いと思うんだけどな

306: 2024/05/09(木) 18:10:19.68 ID:42+mqPtJ0
2024年 バンダイナムコ


呪術廻戦 戦華双乱
Switch:29,749本
PS5:4,009本

鉄拳8
PS5:28,125本

ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY
Switch:13,686本

308: 2024/05/09(木) 18:10:56.92 ID:/e/hemtfd
>>306
!!

309: 2024/05/09(木) 18:11:18.32 ID:42+mqPtJ0
旧作で継続して売れてるのはSwitchの太鼓の達人 ドンダフルフェスティバルだけだな

310: 2024/05/09(木) 18:13:54.50 ID:CkluP/BU0
てかバンナムって玩具もタカトミに負けてるんじゃなかったっけ?

416: 2024/05/09(木) 20:50:45.28 ID:ItrREdoB0
>>310
バンダイはブランド力がない
赤い正方形に"BANDAI"と書かれたロゴは中学生になったら恥ずかしくなるものだと思う

311: 2024/05/09(木) 18:14:53.13 ID:n7sIhqMe0
鉄拳5$で挽回するから、ヘーキヘーキ

312: 2024/05/09(木) 18:15:43.50 ID:dwjFvuyK0
今のIP統括責任者は原田だからせっかく政治ゲームに勝ったのにまーた危うくなるな

314: 2024/05/09(木) 18:17:31.41 ID:gwasUAEb0
実質的な任天堂受託案件スタジオ、スタジオ2とスタジオSに頑張ってもらうしかない

315: 2024/05/09(木) 18:18:39.50 ID:42+mqPtJ0
2023年だと


太鼓の達人 ドンダフルフェスティル
Switch:161,965
累計:277,216

釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館
Switch:75,558
累計155,582

ONE PIECE ODYSSEY
PS4:52,438
PS5:44,285

テイルズ オブ シンフォニア リマスター
Switch:35,794

ONE PIECE 海賊無双4 Deluxe Edition
Switch:34,814

SPY×FAMILY OPERATION DIARY
Switch:25,112

みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
Switch:14,447

ONE PIECE 海賊無双4
Switch:13,741
累計:201,326

ソードアート・オンライン ラスト リコレクション
PS5:13,675

317: 2024/05/09(木) 18:21:46.07 ID:FA7tQI/Z0
鉄拳の本数くらい出すべきだよな
好調と言いつついくら売れたか言えないってPS注力恩義メーカーに良くある現象よ
最初から騙す気満々としか見えない

318: 2024/05/09(木) 18:21:59.43 ID:DUJMq0bJ0
ブルプロは開発期間クソ長かったから開発費=帳簿内の資産額が無駄に膨れ上がってたんだろうというのは想像できる
特損計上しなきゃ決算が更にひどいことになってたな

319: 2024/05/09(木) 18:22:40.09 ID:nLRxEZtAM
PCでゲーム儲かってないの?

320: 2024/05/09(木) 18:23:50.25 ID:bXtqGWud0
ブルプロが見事にコケたからね もっと儲かる見込みだった(´・ω・`)

321: 2024/05/09(木) 18:24:41.51 ID:nlDOzGh0M
またどっかと合併しなきゃ

326: 2024/05/09(木) 18:26:15.39 ID:UAAyywYsd
>>321
バンダイナムコセガサミー

貧乏神かな

329: 2024/05/09(木) 18:31:36.89 ID:CkluP/BU0
>>326
次はバンダイナムコセガサミースクウェアエニックスかな?

322: 2024/05/09(木) 18:24:47.32 ID:CkluP/BU0
儲かろうにも儲かれる程のゲームなんか出してないし

323: 2024/05/09(木) 18:24:53.58 ID:uN9I1N0c0
金かけたAAAタイトルは問題なさそうだからSwitchのソフトが原因だろうなwww

361: 2024/05/09(木) 19:13:51.48 ID:BiRBB1j+0
>>323
お前の足りない頭でどんなに擦りつけようとしても無駄だから諦めろw
PSに注力したところだけが競い合って死んでいく、地獄絵図すぎて笑いが止まらないわ

324: 2024/05/09(木) 18:25:05.12 ID:IGtRRrQl0
正直ksg量産メーカーとしてとっとと死ねと思ってたけど
そんなバンナムも霞むくらい凋落した肥溜メーカーが凄すぎてバンナムへのヘイトも失せちゃったわ

325: 2024/05/09(木) 18:25:51.96 ID:o2+En0jO0
なんか作るものが何もかもちゃっちぃよなここ

327: 2024/05/09(木) 18:31:17.23 ID:vxlSmwju0
バンダイのゲームに当たりなし
マジでSAO関連はものの見事に全部ゴミだし

338: 2024/05/09(木) 18:43:40.55 ID:Jm14DChY0
>>327
コードヴェインとスカーレットネクサスは普通に当たりじゃね?

369: 2024/05/09(木) 19:24:48.65 ID:oQATuCXx0 BE:683847785-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/morara2.gif
>>338
スカネクは爆死したから発売から2ヶ月たたずダウンロード版35~40%オフにしたしね
 

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1344542.html

377: 2024/05/09(木) 19:37:23.99 ID:QhWmDBwg0
>>327
オバケのQ太郎ワンワンパニックのころからバンダイといえば糞ゲー。

328: 2024/05/09(木) 18:31:30.57 ID:42+mqPtJ0
なんか年々売上が落ちてきてるな


2021年
Switch:671,483本
PS5:78,077本
PS4:396,920本
累計:1,146,480本

2022年
Switch:679,313 本
PS5:13,346 本
PS4:41,748 本
累計:734,407本

2023年
Switch:397,735 本
PS5:69,664 本
PS4:73,388本
累計:540,787本

2024年
Switch:80,666本
PS5:32,134本
累計:112,800本

330: 2024/05/09(木) 18:32:45.80 ID:/lZeNnPKd
鉄拳とDBしかないからね

331: 2024/05/09(木) 18:33:28.02 ID:R4eRwBQB0
ブルプロの大失敗が割と致命的に響いてそうスマホ版も出す予定らしいけど持ち直す事は無理だろうね

332: 2024/05/09(木) 18:34:02.14 ID:+IXT+2C0d
好調なのに本数非公開


アホのゴミステオンギーズ「ネットで馬鹿にされて悔しいから嘘ついてでも好調と言い張るニダ(泣」

333: 2024/05/09(木) 18:36:49.76 ID:JZ6Fgbw20
去年はELDEN RINGがスイッチングハブで大成功したからその反動が有るのは仕方がない
今年もAC6や鉄拳は人気と明言してるしスイッチングハブ路線は続くだろうね

334: 2024/05/09(木) 18:42:48.65 ID:7DdVqVG60
>>333
そういうのすごいなって思うよ
虚しくならん?

348: 2024/05/09(木) 18:56:53.63 ID:qAn9Ihc80
>>333
去年はELDEN RINGが?w
妄想世界の住人かよ

335: 2024/05/09(木) 18:43:20.56 ID:CkluP/BU0
エルデンは22年度タイトルだけどなw

336: 2024/05/09(木) 18:43:36.78 ID:o2+En0jO0
教えてもらいたいんだけど、コイツでソニーが叩かれる理由ってなんかあんの?笑
自爆してるだけにしか見えない

337: 2024/05/09(木) 18:43:39.10 ID:HSthG/+e0
★永久殿堂入り 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』
★2011年大賞 『エースコンバット アサルト・ホライゾン』
★2012年大賞 据置機部門 『時と永遠~トキトワ~』
          携帯機部門 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』
★2013年大賞 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 殿堂入り
★2014年大賞 据置機部門 『真・三國無双7 Empires』
          携帯機部門 『フリーダムウォーズ』 『俺の屍を越えてゆけ2』
★2015年大賞 据置機部門 『テイルズオブゼスティリア』
          携帯機部門 『機動戦士ガンダム エクストリームVSフォース』
★2016年大賞 据置機部門 『FINAL FANTASY XV』
          携帯機部門 『艦これ改』
★2017年大賞 『ガンダムバーサス』
★2018年大賞 『Newガンダムブレイカー』
★2019年大賞 『LEFT ALIVE』
★2020年大賞 『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』
★2021年大賞 『バランワンダーワールド』
★2022年大賞 『バビロンズフォール』
★2023年大賞 『インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』

339: 2024/05/09(木) 18:46:21.77 ID:Aj/BTTF50
いつまでエルデンの反動で言い訳してんだよ、他にソフト無いのか

341: 2024/05/09(木) 18:47:03.36 ID:Jm14DChY0
>>339
テイルズオブアライズ知らんのかお前?

340: 2024/05/09(木) 18:46:24.75 ID:LB4uhxcl0
逆にバンナムがSwitchに出したゲームって何があるのかすら分からん

366: 2024/05/09(木) 19:22:23.13 ID:VFZcsxB10
>>340
今さらのGC時代のRPGのリメイクとか(テイルズシンフォニア、バテンカイトス)

370: 2024/05/09(木) 19:24:56.33 ID:FA7tQI/Z0
>>340
太鼓や釣りスピがメイン
太鼓は国内ミリオン売れてんだけどねぇ・・・・

本来なら主力になっても良いガンダムやスパロボはほとんど出なくなったな

342: 2024/05/09(木) 18:47:39.77 ID:gLqW/g5W0
サーバーはどこの使ってるの?google?MS?
円安で予定よりめちゃくちゃ高くなってそうだけど?

343: 2024/05/09(木) 18:47:50.02 ID:Yzi46DC9M
バンナムてガンプラが収益源なのかな

344: 2024/05/09(木) 18:47:56.17 ID:eaXOjO4c0
バンナムはガンプラが強いからな
ゲームはほんま弱いよなココ
フロム頼み

345: 2024/05/09(木) 18:49:14.79 ID:xfYZTgX90
やる気ないならおもちゃ屋に戻れよ

346: 2024/05/09(木) 18:49:44.45 ID:42+mqPtJ0
ゲーム弱いって言うけどスマブラマリカ作ってるからな
エース級が下請け行ってるからショボく見えるだけじゃね?

347: 2024/05/09(木) 18:51:43.92 ID:LB4uhxcl0
テイルズはもう終わりです。残念ながら

アライズは売れててもちょい利益出た程度
ソシャゲ二つ速攻サ終によりアライズの利益を完全に吹き飛ばす
唯一残ってるザレイズもサ終の雰囲気がプンプン
リマスターはゴミみたいな出来
メインキャラデザ張ってた一人のいのまたむつみの逝去
新作出さずにリアイベばかり

悲報しかねぇんだ

352: 2024/05/09(木) 19:01:40.21 ID:oQATuCXx0 BE:683847785-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/morara2.gif
>>347
でもまんさん相手のテイルズフェスティバルはやるんだな
 
https://tof.tales-ch.jp

349: 2024/05/09(木) 18:57:11.88 ID:aCFEjcO30
前期がよすぎたのか?

350: 2024/05/09(木) 18:57:14.74 ID:/LeWDOj3d
プルプロに期待するのは3年遅い。
クローズβで開発プロデューサがユーザと感覚ずれてる時点で中止するべきだった。

351: 2024/05/09(木) 18:58:14.55 ID:tnhF9xWh0
ナムコはまじバンダイと合併してよかったな

353: 2024/05/09(木) 19:02:49.84 ID:qg4nACu80
SEED映画公開するのに連ザⅡのリマスタすら用意しないグズっぷりだしな
任天堂がマリオ映画に合わせてマリオ関連作連打してるのに何年メディアミックスやってんだと


364: 2024/05/09(木) 19:22:02.33 ID:welS3FBL0
草

365: 2024/05/09(木) 19:22:18.53 ID:jgm2Mpg80
それでも620億もあるのか…流石だな

と思ったら62億か
バンナムの規模でそらあかんわw

367: 2024/05/09(木) 19:23:24.91 ID:LB4uhxcl0
ワンピはオデッセイが爆死した以外は割と堅調よな

382: 2024/05/09(木) 19:46:26.86 ID:aJ1em9QI0
>>367
やることなす事全て上手くいってるのにオデッセイだけ爆死させるPSデバフ半端ねえって

368: 2024/05/09(木) 19:24:41.77 ID:LfDXAylv0
ブルプロさん
どんだけ足ひっぱってんだよw

371: 2024/05/09(木) 19:26:07.85 ID:9J2jNtGY0
全体的に悪くなさそうだし何かに吸われてるな

373: 2024/05/09(木) 19:30:00.13 ID:GgYgQzzo0
和ゲー終わってて草

379: 2024/05/09(木) 19:38:41.68 ID:Kdu40gQS0
>>373
洋ゲーも苦戦してるぞ
AAAなんかやめたらいいのに

381: 2024/05/09(木) 19:45:29.75 ID:2DRfP67X0
>>379
海外はAAA見直しするとこちらほら出てきてるぞ
EAとか

374: 2024/05/09(木) 19:30:24.66 ID:yaExuAow0
ここもスクエニと同じで老害向けタイトルに頼ってるからな

375: 2024/05/09(木) 19:31:53.23 ID:X8h67wRw0
スクエニも逝ったしこんなのはこれから山ほど出てくるぞ
もうゲーム業界のボーナスタイムは終了や

376: 2024/05/09(木) 19:34:30.12 ID:devfQtM00
カプコン、コナミは勝ち組

クソゲー量産の
クソエニ、バンナムは負け組

はっきりしてきたな

378: 2024/05/09(木) 19:37:29.23 ID:ZKXZn/Wb0
バンナムさぁ
社員とその家族の生活犠牲にしても
ソニーの奴隷続ける気なん?

380: 2024/05/09(木) 19:41:59.57 ID:U42WRJZpM
鉄拳8が発売された途端、スト6に鉄拳信者が噛みつき出したのはこのせいですか?

383: 2024/05/09(木) 19:48:26.08 ID:HLvWls350
テイルズ2Dの頃はコンスタントに出てたし国内限定とはミリオンとか普通に売れてた
開発費もアライズとかと比べたら100分の1とかだろ
なんで3Dにしちゃったかね

384: 2024/05/09(木) 19:49:16.70 ID:/+oIMSISM
バンナムはゲーム事業から撤退して
ガンプラに専念したほうがよさそう

411: 2024/05/09(木) 20:39:25.33 ID:ItrREdoB0
>>384
>>387
ナムコ派閥からすればバンダイ単体でこれから何ができるのかと思っていそう

385: 2024/05/09(木) 19:52:11.82 ID:oe57DW4B0
そもそもゲーム人口どれだけなんだろうな今
長年ジム通いしてると昔より明らかに若い人増えてるしな
以前に比べて皆筋肉鍛えに若者もどんどんジムに通ってる
カラダ動かすよりゲームが趣味って層は今後どんだけなんだろうね

386: 2024/05/09(木) 19:59:46.78 ID:HLvWls350
>>385
若い子しばらくしたらすぐ消えるやん

387: 2024/05/09(木) 20:06:23.84 ID:IySa2bec0
バンダイはなんだかんだで強いがナムコ側が終わってる感じだな

388: 2024/05/09(木) 20:08:27.38 ID:RiEjTRtO0
ナムコ側って
鉄拳 ←好調らしい
テイルズ←停止中
エースコンバット←Switch移植開始

あと何があるっけ?

389: 2024/05/09(木) 20:10:21.98 ID:zYglB2hN0
やばいんちゃうの、これ

390: 2024/05/09(木) 20:10:33.95 ID:tgElL5fgd
鉄拳は本当に好調なんだろうか?

好調なら5ドルがあんなにカリカリしたり、大会の場で暴言と取られかねない発言吐いたりしないと思うんだが…

391: 2024/05/09(木) 20:10:54.60 ID:uwkrjctd0
いろいろ開発中止してたしゲーム部門終わってんな

392: 2024/05/09(木) 20:14:46.94 ID:1XjoOvTN0
鉄拳は「人気」とは書いてあるが「好調」とは書かれてないな

393: 2024/05/09(木) 20:17:08.60 ID:tgElL5fgd
>>392
プレゼン資料の方には好調と書かれてるんだよな…
その割には5ドルが荒んでるけど

https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240509_Presentation1.pdf

396: 2024/05/09(木) 20:22:28.43 ID:IEdt4oPXd
>>392
本数も出さなかったし疑心にはなるよね(鉄拳以外も出てないが)

397: 2024/05/09(木) 20:23:00.19 ID:ojZb6V+D0
>>392
タイトル全然無いから名前あげてるだけやし

394: 2024/05/09(木) 20:20:12.02 ID:J/g8iuGr0
エルデンだけではもたんかw

395: 2024/05/09(木) 20:21:50.32 ID:zfOPoDg1d
むしろ今までよく持ってたほうだわな

398: 2024/05/09(木) 20:23:37.35 ID:K59rOFvm0
国産のアニメ風はシナリオ重視で作れば結構いけそうなんだけど
テイルとかはシナリオが糞だから中韓に駆逐されている

406: 2024/05/09(木) 20:32:22.37 ID:X8h67wRw0
>>398
もうゲーム作る奴の感性が古すぎて無理やな
テイルズだけじゃなくオタゲーは全部無理や
今はもう普通にアニメでも見ればいい風潮になってしまってる

420: 2024/05/09(木) 21:00:03.80 ID:fh5BzdJ70
>>398
そういう人はそもそもアニメチェックするだけで時間なくなるからゲームなんてやってる暇なさそう

428: 2024/05/09(木) 21:04:47.74 ID:/2AXsvjG0
>>398
シナリオとかストーリーでクソみたいな自己表現やったり、能書き満載のご立派な”作品”を作ろうとしてっからダメなんだよね
アニオタやサブカル勢に売ろうとするなら、シナリオやストーリーそのものに力を入れるんじゃなくてキャラを魅力的に見せるシナリオやストーリーにした方がいいの

399: 2024/05/09(木) 20:25:07.55 ID:6B61/6Il0
■ MMO
コナミ「やるわけないじゃんw」
バンナム「一番力をいれます!」

■ CS
コナミ「Switchで手堅くヒットを狙いつつ、たまにホームランが出ればいい。」
バンナム「グラフィックに力をいれて特大ホームラン狙います!」

■ スマホ
コナミ「根気よくサービスを続けていく。」
バンナム「ダメなら縮小したりサ終すればいい。」

438: 2024/05/09(木) 21:33:18.88 ID:r+yjoAus0
>>399
コナミはコケたスマホゲー切るの早いよ
他みたいに乱発してないだけで

400: 2024/05/09(木) 20:26:15.10 ID:ewJtciQ/0
折角売れやすいアニメの版権もってても生かせてないってことだし
かといって其のアニメのストーリーを追体験するくらいならアニメみればいいわけだし
単純にゲーム屋としての技術不足ってことだよ

401: 2024/05/09(木) 20:27:11.86 ID:jjx/8qsJ0
PS5側に付いた企業は完全に負け組

402: 2024/05/09(木) 20:29:24.23 ID:acxy3day0
シンデュアリティのゲームいつ発売すんだよ

409: 2024/05/09(木) 20:36:18.71 ID:oQATuCXx0 BE:683847785-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/morara2.gif
>>402
アニメとプラモ&超合金は爆死したな

403: 2024/05/09(木) 20:30:45.77 ID:w0upU3nB0
こういう決算に書かれるような「好調」と言える基準がきびしいと聞くからな
鉄拳は好調堅調とは書けないぐらいの弱いブームだったって事だろう

404: 2024/05/09(木) 20:30:50.81 ID:icI/XGiR0
「「「PS5の」」」ブルプロなんでいけると思ったんかね?
FF14が人気、という大嘘に騙されたんかね?

PS5 の ブルプロ が 大赤字

になった理由を考えないとバンナムに次はないよ


まぁ、理由は明らかだけどね💭

405: 2024/05/09(木) 20:31:16.75 ID:oQATuCXx0 BE:683847785-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/morara2.gif
バンナムの低予算ゲー「転スラ」の戦闘が昔のテイルズみたいなんだよな
 

https://youtu.be/ptdbc8j3NOo?si=hR3ViyiZiX2KhsoV&t=25s

407: 2024/05/09(木) 20:33:04.78 ID:mndeTPDi0
かんっぜんにナムコ不良債権じゃねぇか

408: 2024/05/09(木) 20:33:48.08 ID:B2EiyVnK0
ブルプロ開発したバンダイナムコオンラインがなぜ利益食い尽くす程の大規模な予算貰えたのか謎だわ
ゴミみたいな開発実績なのに

410: 2024/05/09(木) 20:39:19.27 ID:AZ/h8TEO0
>>408
バンナム子会社だからこれが外注なら貰えないだろうけど

412: 2024/05/09(木) 20:40:19.83 ID:7DdVqVG60
ナムコ派だけでゆめりあ出そうぜ

413: 2024/05/09(木) 20:42:47.71 ID:AcopBAp50
PS5なんて発売前から負けハード確定してたのに
そこに資金や人材を突っ込んだら、そりゃ経営が上手く行かんのは当たり前
無能な経営者が組織の足を引っ張る日本の典型
成功体験にしがみついてガラ携に固執して没落した日本の電機メーカーとかと一緒

414: 2024/05/09(木) 20:44:37.58 ID:qSqJKDdO0
エルデンリングの稼ぎ吹っ飛んだ?

415: 2024/05/09(木) 20:47:34.33 ID:d/Kdh2lC0
バンナムのゲームメーカーとしての強みがわからん
IPが強みならパブリッシャーに専念して稼げてない部門はさっさと売れよ

418: 2024/05/09(木) 20:57:03.88 ID:mhey5bV80
任天堂の下請けやってりゃ生きられるってなんだったの

425: 2024/05/09(木) 21:02:35.40 ID:SnTZ6fXK0
>>418
そこで得た金を別なことで浪費してるから

483: 2024/05/09(木) 23:34:23.21 ID:mhey5bV80
>>425
スマブラマリカの開発くらいでどんくらいの金になんだよw

485: 2024/05/09(木) 23:38:29.08 ID:42+mqPtJ0
>>483
金にならなかったら専属スタジオなんか作らないんだよなw

427: 2024/05/09(木) 21:03:49.01 ID:FqGoWkII0
>>418
任天堂の下受け「だけ」やってるならまぁ…

446: 2024/05/09(木) 21:52:37.49 ID:HLvWls350
>>418
全てはソニーのせいだよ

460: 2024/05/09(木) 22:31:21.02 ID:5EPBSgf30
>>418
頭ルークフォンファブレかよ

421: 2024/05/09(木) 21:00:12.82 ID:SnTZ6fXK0
バンナムの矜持としてこれだけは絶対スイッチに出したくなかったであろうガンダムゲーをスイッチに出すわけだ
きっとスイッチに出さないなら予算は出さないと言われたんだろう

422: 2024/05/09(木) 21:01:13.23 ID:XC3e3ZZy0
事業売却しちゃえばいい

423: 2024/05/09(木) 21:01:32.26 ID:0ZsbPr0u0
ブルプロお前のせいだ

424: 2024/05/09(木) 21:02:12.35 ID:L7nmqihv0
テイルズはVITAアゲアゲでいっきまーす!

426: 2024/05/09(木) 21:03:32.65 ID:PF42iil60
テイルズシリーズはアライズでめっちゃ忙しいアクションバトルになってた
ありゃアニメ好きユーザーはもう付いてこない
特に女

429: 2024/05/09(木) 21:04:54.52 ID:oQATuCXx0 BE:683847785-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/morara2.gif
今日PS5&4「サンドランド」の週販出るんだっけ
合算3万くらいかな

430: 2024/05/09(木) 21:05:43.73 ID:NKysuviC0
原田みたいなのしか出てこないねバンナム

431: 2024/05/09(木) 21:06:45.76 ID:FqGoWkII0
そらSwitch出てくるまでプレステどっぷりだったからな

人は急には変わらんよ…

437: 2024/05/09(木) 21:32:20.61 ID:IfAYL5Hd0
シンデュアリティも爆死するだろうな
金かかってそうなのにキャラデザが終わってる

439: 2024/05/09(木) 21:36:54.88 ID:SnTZ6fXK0
>>437
とっくにゲームが出ていなきゃいけないのに未だに出ない
オマケにアニメの配信はネトフリ独占だったはず頭悪すぎ

440: 2024/05/09(木) 21:39:09.58 ID:vZLWZsk60
売上も利益もショボイな、プレステの呪いは効果バツグンすぎるだろ

441: 2024/05/09(木) 21:41:29.55 ID:JqdpG5Mq0
バンナムは商品の質も良くなくて、展開方法も稚拙で当然のように失敗している

442: 2024/05/09(木) 21:43:07.45 ID:zNVg9eW/0
そもそもここのゲームはどれもこれも作りが甘いんだよ

443: 2024/05/09(木) 21:47:32.38 ID:GvLFmgSN0
メディアミックス展開でアニメ、漫画、ゲームとかで一括りした企画だから納期とかもキツイんだろう

444: 2024/05/09(木) 21:50:12.80 ID:MsUNlNLU0
水星の魔女のプラモ売れたけど子供買ってないんじゃないかな
子供層の分を海外出てカバーできたけど10年経っても海外で売れてるかはどうだろうなあ

445: 2024/05/09(木) 21:51:52.10 ID:gLqW/g5W0
ガンダムブレイカー4で稼ごう

447: 2024/05/09(木) 21:53:14.35 ID:oweGsDL90
ガンオンでガンダムファンじゃなくてゲームオタクに
ガンダムファンを狩るちょろいゲームと思わせてガチャ回せば無双できると思わせて
一人1キャラ10万いじょうガチャまわさせた時の金はどこいったんだ

448: 2024/05/09(木) 21:57:51.74 ID:d/Kdh2lC0
もっとポケモンにかませて貰えるように株ポケと交渉した方がいい
玩具やACゲーやスマホゲー全部他社に取られとるやん

451: 2024/05/09(木) 22:09:56.05 ID:vZLWZsk60
>>448
もうポケモンに詳しい星野はバンナム追い出されて株ポケでユナイト担当してるので窓口が消えたんでしょ
星野はキャリバーチームの古参なのにその頃はすでにキャリバーチームから外されてたしな
ポッ拳という名前で鉄拳コラボという話し合いだったのにキャリバーチームをあてがわれた詐欺みたいないつものバンナム

スタフォアサルトの時もエスコンチームです!って嘘こいて任天堂ハードの経験者がいた畑違いのクロノアチームにやらせてロゴだけは使いやがった
基本的にバンナムにはプレステのゲームしか内製で抱えたくない文化があるんだよ
バンプレストを初めとした外部子会社も精算した今ではなおさらな、一方ソニーとは内製以外でもセリウスを初めとした合弁やアニメ音楽でもズッブズブだったという

449: 2024/05/09(木) 22:07:34.08 ID:xfYZTgX90
そうだな
じゃあポケモンと鉄拳を組み合わせたゲームでも作るか

450: 2024/05/09(木) 22:09:43.34 ID:Kdu40gQS0
早速サンドランド大爆死
まさかTOP10にも入らないとは
今期もPS5のせいでヤバそうだな

452: 2024/05/09(木) 22:16:48.86 ID:zNVg9eW/0
旧ナムコ勢は伝統的に任天堂が嫌いな奴が多いよな
それは今のバンナムになっても変わってないし、変わろうともしない
そもそも大株主の任天堂に対する態度じゃねえんだよ、バンナムは

453: 2024/05/09(木) 22:20:13.65 ID:767jxd810
サード爆殺王の餌食になったな
今期のサンドランドも酷過ぎる

454: 2024/05/09(木) 22:22:46.28 ID:ItrREdoB0
任天堂も本格的な少子高齢化時代のなか、子供をどこまで重視すべきか考えた方がいいと思う
Switchの後継機種は玩具っぽいデザインを避けてほしい

457: 2024/05/09(木) 22:26:33.70 ID:ItrREdoB0
>>456
バンダイナムコのようなPS寄りの会社がSwitchに注力してもらうには任天堂も子供重視を改めるべきだということ

459: 2024/05/09(木) 22:29:05.66 ID:aCFEjcO30
>>457
何でID変えたの基地外

455: 2024/05/09(木) 22:23:24.28 ID:NC68hRI10
何か出したっけ?

鉄拳か
核爆死して死んだIP

458: 2024/05/09(木) 22:27:34.21 ID:MsUNlNLU0
鉄拳はまた2ドルや5ドルでうって数だけは伸ばすよ

461: 2024/05/09(木) 22:46:06.85 ID:767jxd810
恩義によるサード爆殺王の末路

462: 2024/05/09(木) 22:46:50.36 ID:EvrFL1l10
サンドランド圏外で草
そりゃ利益8割消えるわ
道楽でゲーム作ってんのか?

463: 2024/05/09(木) 22:49:06.30 ID:Kdu40gQS0
>>462
PSに貢献するためにゲーム作ってるんでしょ

464: 2024/05/09(木) 22:49:40.13 ID:D605+0fA0
鳥山シンパの老人が偉い人になってんのかな?
何でこれゴリ押してるのってずっと疑問に思われて案の定玉砕とか

482: 2024/05/09(木) 23:32:00.22 ID:tgElL5fgd
>>464
サンドランドに関しては鳥山本人がお気に入りの作品と言っているあたり、ドラゴンボールの監修に今後も精力的に取り組んでもらうための、ご機嫌取り・接待の目的が強そう

この予想通りだとしても急死してしまったから無駄金に終わってそうだけど

465: 2024/05/09(木) 22:52:48.27 ID:/9OAri+H0
ブルプロさんが爆死するのは予定通りだから
ここで黒字を保てたのはバンナム強いんじゃないの

466: 2024/05/09(木) 22:55:16.67 ID:aZGILEzkd
Switchに出したら軒並みシリーズ最高売上更新するのに
ゴミステに出したら大赤字草

468: 2024/05/09(木) 22:56:11.79 ID:dWm/42bd0
ブループロとなんとかさん…
ブルーアーカイブも艦これレベルのクソアニメ垂れ流してアクディブ減ってるらしいけど

469: 2024/05/09(木) 22:56:47.44 ID:bfoytKyy0
えぐ・・・どうりで縋り付くようにSwitchにソフト出すわけだ

470: 2024/05/09(木) 23:00:19.39 ID:2JGjwU/e0
キャラゲーをスイッチ抜かして出したってそらこうなるわな

471: 2024/05/09(木) 23:00:42.15 ID:767jxd810
日本の鳥山は買わぬ!!!
韓国の尻は買う!!!

さすゴキ

472: 2024/05/09(木) 23:04:04.89 ID:zNVg9eW/0
アニメも爆死してるしな
そもそもあれをアニメ、ゲームに展開したやつはクビ喰らっても文句言えないだろ

473: 2024/05/09(木) 23:08:36.77 ID:X8h67wRw0
サンドランドはSwitchで出しても普通に数万本レベルの爆死判定になると思うが

474: 2024/05/09(木) 23:10:56.54 ID:2JGjwU/e0
そうだとしてもキャラゲーマルチのスイッチと以外の比率を見ろよって話

475: 2024/05/09(木) 23:14:43.20 ID:X8h67wRw0
大抵、爆死(Switch)vs大爆死(PS)で終わってる気がするな

476: 2024/05/09(木) 23:17:03.08 ID:qAn9Ihc80
195,387  Nsw  ドラゴンボール ゼノバース2 1年後発
136,401  PS4  ドラゴンボール ゼノバース2
*34,498  PS4  ドラゴンボール ゼノバース2 Deluxe Edition

113,937  Nsw  ドラゴンボール ファイターズ 7ヶ月後発
112,258  PS4  ドラゴンボール ファイターズ
*12,763  PS4  ドラゴンボール ファイターズ Deluxe Edition

176,730  Nsw  ドラゴンボールZ カカロット 1年8ヶ月後発
168,543  PS4  ドラゴンボールZ カカロット
**1,740  PS5  ドラゴンボールZ カカロット 3年後発

**7,229  Nsw  ドラゴンボール ザ ブレイカーズ スペシャルエディション
**2,046  PS4  ドラゴンボール ザ ブレイカーズ スペシャルエディション

478: 2024/05/09(木) 23:20:58.45 ID:zNVg9eW/0
サンドランド関して言えば、どうせ1年ぐらいしたらひょっこりSwitchにだすんだろ
で、やっぱり爆死すんだよ、SAOみたいにな

481: 2024/05/09(木) 23:28:43.10 ID:FA7tQI/Z0
>>478
まぁDBゼノバースやカカロット、ワンピオデッセイと同じパターンやるんだろうなというのは
誰でも予想できるわ

アニプレですらそんなやり方しねぇのにバカだなとしか

480: 2024/05/09(木) 23:25:36.23 ID:T5hXxFWf0
>セグメント利益は6,257百万円(前期比87.3%減)
ぎゃああああああああああああ😱

486: 2024/05/09(木) 23:39:05.80 ID:XiRoLCAi0
コナミとバンナムの決算の違いは
switchに注力してるかどうかだな

488: 2024/05/10(金) 00:09:54.74 ID:JhzHK2oH0
今のバンナムかSwitchに注力しても
桃鉄みたいな国内ミリオン出せるIPと能力はない

489: 2024/05/10(金) 00:10:26.03 ID:eeBNJOGLM
ブルプロでどれだけ騙そうがアホ株主は無限に金貸してくれることがわかったから笑いが止まらんわな

491: 2024/05/10(金) 00:22:29.45 ID:qcqIUekv0
ブルプロ止められなく世に出してしまったところに闇を感じる

492: 2024/05/10(金) 00:34:43.58 ID:VGVA/tcq0
今の流行りって要は推し活でキャラが最重要視される
シナリオはキャラを立てる為の舞台装置
キャラはシナリオや作者の思想を表現する為の人形に過ぎないってのは昔の人がやりがち

493: 2024/05/10(金) 00:40:59.67 ID:208hwhkN0
>>492
クリエイターのオナニーで客がんほる時代は終わった
今は人の思想云々より何においても客が主人公であり、自分の趣向に沿った物を最優先に求める時代だ

509: 2024/05/10(金) 00:59:45.61 ID:0pEarjhh0
>>492
作者の思想や話の都合でキャラゆがめたり崩壊させてるのは昔から嫌われてたような気がするんだが