1: 2024/04/30(火) 15:19:42.17 ID:ufm34y8N0
当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
AAA路線やめる?


引用元:スクエニ 特別損失のお知らせ

4: 2024/04/30(火) 15:22:03.28 ID:rKTSWOCO0
AIさん辛辣で草

48:Anonymous 警備員[Lv.7][新初]:2024/04/30(火) 15:17:16.16 ID:HihzxnR00
あなた
ソフトウェアメーカーが売れないタイトルをリリースしたときに特別損失が可能性ありますか?

CHATGPT
はい、ソフトウェアメーカーが売れないタイトルをリリースした場合、その開発やプロモーションにかかった費用の回収が困難になるため、特別損失が発生する可能性があります。これは、期待した売上が得られなかったために生じる減損損失や、在庫の評価損などとして計上されることがあります。そのような損失は、非定常的かつ予期しないものであるため、特別損失として財務諸表に反映されることが一般的です。

81: 2024/04/30(火) 15:29:42.99 ID:PHPg696d0
開発中のパイプライン閉じたって書いてあるのに発売後のタイトル書いてるアホは何なんだ?

156: 2024/04/30(火) 15:38:27.33 ID:C8DsFj/O0
>>81
発売済みのゲームが転けた結果だろ

173: 2024/04/30(火) 15:39:44.55 ID:PHPg696d0
>>156
発売済みのゲームがコケたとしても
この開発中のタイトルに期待が載せられるなら発売するっていう当たり前のことも分からんの?

仮に1000万本売れるようなタイトルだったらそのまま発売するよ?

195: 2024/04/30(火) 15:41:50.75 ID:C8DsFj/O0
>>173
発売済みのゲームが転けたので開発資金がショートするだろ

209: 2024/04/30(火) 15:43:45.03 ID:PHPg696d0
>>195
あのさ
ゲームはまずとにかく発売しないと資金回収出来ないのな
開発中のをやめるってことは
それがあまりにも改修できる見込みが無いからなんだわ

238: 2024/04/30(火) 15:46:33.24 ID:C8DsFj/O0
>>209
あのさ開発中の費用はどうすんのよ?企画をプレゼンしたって銀行は全額融資なんかしてくれないぞ
自己資金を使わないと開発出来ないだろ

250: 2024/04/30(火) 15:47:39.88 ID:PHPg696d0
>>238
いつからスクエニが資金ショートした話に変わったの?
その話が本当なら会社潰れるって話で大事だけど?
上場廃止だぞ?
そういうデマは良くない

133: 2024/04/30(火) 15:35:37.43 ID:trn4ai2X0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

PS信者どうすんだよこれ
いやマジで
煽りとかじゃなくどうすんのこれ

138: 2024/04/30(火) 15:36:32.18 ID:3y2kP+PQ0
開発中止って書いてるのに
すでに発売してるFF7とか16とか言ってるやつ頭悪いの?

141: 2024/04/30(火) 15:36:56.43 ID:0TEosRqT0
>>138
それらのせいでと言ってるんじゃね?

159: 2024/04/30(火) 15:38:42.53 ID:0TEosRqT0
>>150
俺に言われても困る・・・

142: 2024/04/30(火) 15:37:13.22 ID:gg6TUvzU0
>>138
決算前になんでわざわざ出してると思う?
相当悪いぞ

153: 2024/04/30(火) 15:38:06.67 ID:z9WyhKpW0
>>138
FFの結果を見ての判断だろうし

166: 2024/04/30(火) 15:39:16.92 ID:4TD/5GsM0
>>138
アレが売れてりゃ開発中止しないよ

139: 2024/04/30(火) 15:36:40.42 ID:0/ot4TxM0
この特損はたぶんDQ12だろ
FF7Rの思った以上に売れなかった減益効果は決算で出すんじゃねw

140: 2024/04/30(火) 15:36:52.50 ID:bJibgWM70
HD切りって事はいよいよ持って低性能切って4K路線って感じか

162: 2024/04/30(火) 15:38:54.55 ID:JRufQXVX0
コマンドは時代遅れ!アクションこそ時代の最先端!と勘違いした会社の末路
コマンドからアクションにしたヴァルキリーやFFはブランド崩壊
一方、コマンド存続してるポケモンは大成功
バルダーズゲート3はGOTY
崩壊スターレイルも大成功

177: 2024/04/30(火) 15:40:11.74 ID:ksImvzuI0
>>162
ヴァルキリーなんて初代の戦闘システムで出す以外誰も望んでないだろうに
なんで頑なに作らないんだろうな

274: 2024/04/30(火) 15:49:59.91 ID:wBeZCTpF0
>>162
「コマンドRPGは時代遅れ」って、ウィザードリィが凋落してダンマスやウルティマが盛り上がった頃の話で、ハッキリ言って30年以上古い
そう言ったゲームの1つの完成形としてオブリビオンやスカイリムが現れて、そこからでも15年以上古い

そしてアレはそれらに未だ到達できていない

163: 2024/04/30(火) 15:38:59.41 ID:PtZy7l6c0
FFは大成功なのにDQは特損・・・これがスイッチマルチの呪いか(´・ω・`)

164: 2024/04/30(火) 15:39:00.93 ID:ibkoEfC40
PS5独占のヤバさ

遅効性の毒

165: 2024/04/30(火) 15:39:11.82 ID:wBzSqCjE0
FFしくじって体力なくなったのでドラクエを切ります

183: 2024/04/30(火) 15:40:50.94 ID:65D6rUh00
廃棄損だからどっかのゲームの海外返品じゃねえの

202: 2024/04/30(火) 15:42:34.46 ID:VMLK8FgL0
>>183
開発中のゲームの中止もしくは、開発中のゲームの作り直しとかだよ

186: 2024/04/30(火) 15:41:09.56 ID:ONCXGL6Y0
FF7R3は開発中止かな

188: 2024/04/30(火) 15:41:19.53 ID:9vIvvKoF0
12月の段階で売上の下方修正出さなかったんで正気を疑ってたよ
7R2を五百万本以上は売らないと無理だろってレベルだった
本気でアレより売れると思ってたようです

189: 2024/04/30(火) 15:41:20.56 ID:30ZE63Hwd
ドラクエ12か

207: 2024/04/30(火) 15:43:07.42 ID:dtbJln9V0
>>189
開発中のHDゲームの見直しの結果だからドラクエ12だよな多分wキンハー4は一応発表時にゲーム画面出てるし

190: 2024/04/30(火) 15:41:26.74 ID:vElFG/qd0
200億でもビクともしなそうなのがスゲーな
昔なら潰れてるだろ

246: 2024/04/30(火) 15:47:20.32 ID:4TD/5GsM0
>>190
ただでさえ今期は業績下回りそうな感じだったのに
通期で経常利益約550億(予定)のところ200億特損って4割近くぶっ飛びましたよ

196: 2024/04/30(火) 15:41:50.82 ID:8FrbJ4Db0
アレと7Rシリーズが売れて、その利益で開発継続する予定だったんだろう
んでいつまでも200万本も発表できない7R2を見るに相当悲惨な状況
今のうちに開発ライン複数止めて(どうせクソゲーで売れないから)特損出さないと決算で血を見ることになるからね

253: 2024/04/30(火) 15:47:49.61 ID:FjZwxKjTd
>>196
あの出来で(明らかなコストのかかりよう)200万発表いまだにないのはやばいよな。
マーケティング戦略終わりすぎ

283: 2024/04/30(火) 15:51:02.72 ID:+bW+eHcz0
>>196
PS5向けFFが連続でコケて運転資金が危ういからブレーキって最悪のパターンじゃね
再起不能にはなってないとさすがに思うが…

303: 2024/04/30(火) 15:52:57.63 ID:sdKd1Q4Dd
>>283
アレとリバースで資金不足だから開発中止は流石にない
切ったって外注費以外の人件費といったコストは発生し続けるわけだし
むしろアレやリバースすらも神ゲーに見えるほどのゴミばかり量産されてたんじゃね?

214: 2024/04/30(火) 15:44:06.42 ID:ezajHBzW0
DQ12をFF16と同じエンジンで似たようなもん作ってた可能性あるのかな

221: 2024/04/30(火) 15:45:07.99 ID:LgUPDttp0
>>214
UE5じゃなかったか?

234: 2024/04/30(火) 15:46:20.05 ID:dtbJln9V0
>>214
DQ12はUE5だから違う そもそもFFとDQは開発部署も違う

228: 2024/04/30(火) 15:45:43.97 ID:fk/5d81Y0
トップが恩義マンだとやっぱつれぇわ

252: 2024/04/30(火) 15:47:42.15 ID:LgUPDttp0
>>228
桐生はAAA偏重だけど恩義は無くしていく方針だぞ

422: 2024/04/30(火) 16:07:08.77 ID:fk/5d81Y0
>>252
今度のやつは広告費ジャブジャブだろ

231: 2024/04/30(火) 15:46:00.84 ID:sdKd1Q4Dd
ドラクエの日に堀井はコレをやる羽目になるのか?

Metroid Prime 4 (Nintendo Switch) 開発状況に関するお知らせ
https://youtu.be/s3nJZWDsLHI

423: 2024/04/30(火) 16:07:23.40 ID:dYbwdwv70
開発リソースは判りにくい書き方だけど
毎年入れてる累積開発費の特損だわな
実損はないだろうけど・・・

25年度の開発チームの縮小はされるかもね

429: 2024/04/30(火) 16:08:06.54 ID:H7tBh63+0
キンハはディズニー自体がやらかしてるからな計画の見直しをされてもおかしくはないなw

430: 2024/04/30(火) 16:08:18.57 ID:MOflHZs80
うおおおおおおお
no title

431: 2024/04/30(火) 16:08:25.39 ID:UMCM6BeI0
ff16遊んだことあるやつはたまに聞くけど
サガエメラルドビヨンドやってるってやつ聞いたことない

433: 2024/04/30(火) 16:08:29.34 ID:BT/xnT4P0
開発中タイトルってことは宣伝費も入れてない
それで200億って相当だぞ
Wikipedia(一応ソース付き)でもRDR2やサイパンレベルの開発費だ

434: 2024/04/30(火) 16:08:30.29 ID:TaJeCzC10
スクエニHD、24年3月期決算で221億円のコンテンツ廃棄損を計上
…HDゲームのパイプラインの見直し、業績見通しは精査中
https://gamebiz.jp/news/385383

440: 2024/04/30(火) 16:08:50.49 ID:8FrbJ4Db0
草
no title

445: 2024/04/30(火) 16:09:42.82 ID:3DhivFBd0
>>440
えっぐ
1時間程度でナイアガラw

454: 2024/04/30(火) 16:10:11.95 ID:3evGtyo00
>>440
うわぁ・・・
明日ストップまで行くまであるかもしれん・・・

465: 2024/04/30(火) 16:11:37.47 ID:8FrbJ4Db0
>>454
S安は普通にありえるよ

456: 2024/04/30(火) 16:10:21.10 ID:Q7sRRgrrd
>>440
スクエニってゲームセクターのカナリアだから他に波及しない事を祈るわ

464: 2024/04/30(火) 16:11:36.39 ID:wBzSqCjE0
>>440
この一年で何度か見たなw

485: 2024/04/30(火) 16:12:57.15 ID:RQsOhAJ40
>>440
右端にテトリス棒が…

495: 2024/04/30(火) 16:13:52.83 ID:3zOYlDVlM
>>440
FF出すたびにこうなるって…どうしてこんなことに

476: 2024/04/30(火) 16:12:10.33 ID:imPOsGPD0
FF16 FF7リバースと連続でコケたらそりゃどーにもならん

477: 2024/04/30(火) 16:12:11.32 ID:C8DsFj/O0
https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/746122
桐生氏は2月に投資家向け説明会で、外部開発リソースへの依存を減らし、超大型予算の「AAA」クラスのゲームにより注力するため、新たな経営体制を準備していると述べた。

これが2月の頭そして今日

当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。

この間に何が有ったんでしょうね

488: 2024/04/30(火) 16:13:03.68 ID:trn4ai2X0
>>477
あっ…

492: 2024/04/30(火) 16:13:24.23 ID:9v3TYz8c0
>>477
そのまま書いてある通り
準備して正式決定したんでしょ

504: 2024/04/30(火) 16:14:43.63 ID:S7ildpy70
>>477
2月のこの話が出た時点で桐生ちゃんも怪しいとは思っていました

516: 2024/04/30(火) 16:16:20.39 ID:+KLzywOZ0
>>477
AAAに注力するためにパイプライン見直し、小・中・外注タイトルの中止
矛盾してないよ

527: 2024/04/30(火) 16:17:41.95 ID:z9WyhKpW0
>>516
マジでその方針だとしたらとんでもねーなw

528: 2024/04/30(火) 16:17:44.41 ID:C8DsFj/O0
>>516
>HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。

542: 2024/04/30(火) 16:19:34.55 ID:+KLzywOZ0
>>528
CSゲーは今全部HDだろ
スマホタイトルと区別するための呼称
ハイデフ言ってた360世代じゃねーんだからw

547: 2024/04/30(火) 16:19:55.20 ID:9v3TYz8c0
>>528
HDゲームタイトル ≒ コンシューマゲーム

538: 2024/04/30(火) 16:19:23.85 ID:3zOYlDVlM
>>516
AAA以外の全部廃棄しても221億もいかないんじゃね?

551: 2024/04/30(火) 16:20:17.47 ID:65D6rUh00
>>538
中止だけじゃないだろうね
去年発売したタイトルの赤字分の計上してこれ

609: 2024/04/30(火) 16:25:18.92 ID:WvFmcm0Yd
>>516
ダメージコントロールで必死にFFの名指しは避けてるが規模的にプレステ5やpc箱のマルチだったフォースポークンのようなタイトルの事だって判るな
ほとぼりが冷め忘れた頃に吉田、北瀬野村も切られるなこれは

521: 2024/04/30(火) 16:16:41.65 ID:fNzsTzps0
>>477
切り札のリバースが売れなさすぎて急遽方針転換したんだろうな
ナンバリングの16と伝説の7が売れなかったら、もうFFにできる事は無い

543: 2024/04/30(火) 16:19:37.67 ID:fKbsp6pva
>>477
それで中堅タイトルをごっそりいったんじゃないの
この数年はよくわからん数合わせタイトルがやたら出てたし

493: 2024/04/30(火) 16:13:36.50 ID:3evGtyo00



FFCCの正統続編だしたらやるけどね