
青ブタ
青ブタ
D4DJ
扉電源フリーレン
アサリリ宝枝@豚
シャナ枝扉
プリコネ風枝門
(´・ω・`)青ブタほんと増えたな…
(´・ω・`)扉電源フリーレンが異色過ぎてテキスト確認されまくってたな特に赤のカードはわからん
(´・ω・`)似たイラストのカード多いから間違えて認識してそうだわ
(´・ω・`)最後の店が先着8名とかいう選ばれし平日12時PC前民で終わるのか
(´・ω・`)ゴールデンウィーク渋滞でギリギリ…Googleマップの店の位置全然違うし死ぬかと思った
(´・ω・`)先着8名の狭い環境なのに2人キャンセルっていうね

(´・ω・`)使用デッキは環境メタのアサリリ宝枝
(´・ω・`)結局このデッキで勝ち上がれてないけど?
------------------------------------------------
一戦目✕プリコネ風枝門
「「環境メタやんけ」」
(´・ω・`)いや草
(´・ω・`)集中除去するわ。この試合後列置かせてない
「リソース枯れた…」
「蒼井翔太イベント三連発するわ」
(´・ω・`)共鳴3ルックと2000パンプ腐った上に詰められねえ…素引きで三連発かよ…
(´・ω・`)お互いにハンドなくなって平押し合戦へ
(´・ω・`)相手3-1から高嶺3面1000/1の山1で返したものの2キャンで耐えられて返しにドキテマから武蔵が捲れて3キャンしたのに武蔵バーンから4点乗って負け…
(´・ω・`)トホホ…ここまで来たのに初戦敗退かよ
(´・ω・`)一応イベント無効の紅巴あったけど三帯でしか使えない時点で話にならん
------------------------------------------------
二戦目◎D4DJ
(´・ω・`)セルランで勝敗付けない?


(´・ω・`)…
(´・ω・`)0帯は後列逃げといつハルを駆使して優勢
(´・ω・`)相手の1帯連動をいつハルで回避しつつ返し2000パワーしかないので踏むを繰り返し
(´・ω・`)1帯以降は共鳴3ルック無しクロックチャージ無しで手札7麻衣キープ出来た
(´・ω・`)毎ターン雨嘉1面連動で集中焼いて相手のリソースが枯渇
(´・ω・`)相手が2-5止めしてきたけどオカケン叩いてレベルアップ
(´・ω・`)相手の盤面レベル0で埋まっていたので、叶星高嶺叶星高嶺高嶺の5パンで勝ち
(´・ω・`)ようやく理想的な回りしたわ…
(´・ω・`)相手が返し2000の1シナだったのが幸いしたね
------------------------------------------------
三戦目✕シャナ枝扉
(´・ω・`)集中を2回ユージアで狙撃してお互いにリソース枯れて平パン合戦
(´・ω・`)なんでこっちまでリソース枯れてんだよ…
(´・ω・`)2面いつハル2面共鳴2000パンプでボードアド維持して手札は7枚キープしてたんだけど、3帯叶星に一度もありつけずに終わった…妹子は握ってたんだけどずっと山ん中
(´・ω・`)早出しヒール2種で耐久されたけど1/1/6000と共鳴2000パンプで盤面は取れた
(´・ω・`)ただバーン無効のトーチのせいで詰めきれることなく平パン合戦になって負ける
(´・ω・`)ヒール叩き付け合う10年くらい前のWSしてたな…つかバーン無効普通にやべえな
------------------------------------------------
(´・ω・`)決勝 プリコネ 青ブタ
(´・ω・`)プリコネがドリーム掻い潜れることなく2面連動から負け
(´・ω・`)最終盤面でイベント打たれることなく通った感じだね。つか異なる思い出参照できなくても2落下2回だから十分勝てる
(´・ω・`)ストブ型めっちゃ増えたな。とにかく起動コストで思いで作るからストックリソースどうすんだ?って話の結論がこれか。青発生どうしてんだろ
(´・ω・`)青ブタなあ自分でも持ってるのにタイカプ以外で使う気しねぇわ明らか弱くて
(´・ω・`)防御札がなくて2帯耐久するしかないからどっちも取れる構築にしたいし思い出4枚圧縮にむらっけあるのがね。毎試合安定しない詰め扉の取り方も弱いし中野三玖の方がまだ分かる
(´・ω・`)御託はいいから青ブタ使えや

(´・ω・`)全部乗せ。花楓集中なし
https://decklog.bushiroad.com/view/11V56
(´・ω・`)どうなん?
(´・ω・`)1シナの3ルックで詰めCX抱えられる
(´・ω・`)思い出はオカケン、かけがえ、6種から2枚を圧縮で割と安定して出せる
(´・ω・`)ネックは青ブタでドリームする必要が分からんことくらい
青ブタ
D4DJ
扉電源フリーレン
アサリリ宝枝@豚
シャナ枝扉
プリコネ風枝門
(´・ω・`)青ブタほんと増えたな…
(´・ω・`)扉電源フリーレンが異色過ぎてテキスト確認されまくってたな特に赤のカードはわからん
(´・ω・`)似たイラストのカード多いから間違えて認識してそうだわ
(´・ω・`)最後の店が先着8名とかいう選ばれし平日12時PC前民で終わるのか
(´・ω・`)ゴールデンウィーク渋滞でギリギリ…Googleマップの店の位置全然違うし死ぬかと思った
(´・ω・`)先着8名の狭い環境なのに2人キャンセルっていうね

(´・ω・`)使用デッキは環境メタのアサリリ宝枝
(´・ω・`)結局このデッキで勝ち上がれてないけど?
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一戦目✕プリコネ風枝門
「「環境メタやんけ」」
(´・ω・`)いや草
(´・ω・`)集中除去するわ。この試合後列置かせてない
「リソース枯れた…」
「蒼井翔太イベント三連発するわ」
(´・ω・`)共鳴3ルックと2000パンプ腐った上に詰められねえ…素引きで三連発かよ…
(´・ω・`)お互いにハンドなくなって平押し合戦へ
(´・ω・`)相手3-1から高嶺3面1000/1の山1で返したものの2キャンで耐えられて返しにドキテマから武蔵が捲れて3キャンしたのに武蔵バーンから4点乗って負け…
(´・ω・`)トホホ…ここまで来たのに初戦敗退かよ
(´・ω・`)一応イベント無効の紅巴あったけど三帯でしか使えない時点で話にならん
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二戦目◎D4DJ
(´・ω・`)セルランで勝敗付けない?


(´・ω・`)…
(´・ω・`)0帯は後列逃げといつハルを駆使して優勢
(´・ω・`)相手の1帯連動をいつハルで回避しつつ返し2000パワーしかないので踏むを繰り返し
(´・ω・`)1帯以降は共鳴3ルック無しクロックチャージ無しで手札7麻衣キープ出来た
(´・ω・`)毎ターン雨嘉1面連動で集中焼いて相手のリソースが枯渇
(´・ω・`)相手が2-5止めしてきたけどオカケン叩いてレベルアップ
(´・ω・`)相手の盤面レベル0で埋まっていたので、叶星高嶺叶星高嶺高嶺の5パンで勝ち
(´・ω・`)ようやく理想的な回りしたわ…
(´・ω・`)相手が返し2000の1シナだったのが幸いしたね
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三戦目✕シャナ枝扉
(´・ω・`)集中を2回ユージアで狙撃してお互いにリソース枯れて平パン合戦
(´・ω・`)なんでこっちまでリソース枯れてんだよ…
(´・ω・`)2面いつハル2面共鳴2000パンプでボードアド維持して手札は7枚キープしてたんだけど、3帯叶星に一度もありつけずに終わった…妹子は握ってたんだけどずっと山ん中
(´・ω・`)早出しヒール2種で耐久されたけど1/1/6000と共鳴2000パンプで盤面は取れた
(´・ω・`)ただバーン無効のトーチのせいで詰めきれることなく平パン合戦になって負ける
(´・ω・`)ヒール叩き付け合う10年くらい前のWSしてたな…つかバーン無効普通にやべえな
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(´・ω・`)決勝 プリコネ 青ブタ
(´・ω・`)プリコネがドリーム掻い潜れることなく2面連動から負け
(´・ω・`)最終盤面でイベント打たれることなく通った感じだね。つか異なる思い出参照できなくても2落下2回だから十分勝てる
(´・ω・`)ストブ型めっちゃ増えたな。とにかく起動コストで思いで作るからストックリソースどうすんだ?って話の結論がこれか。青発生どうしてんだろ
(´・ω・`)青ブタなあ自分でも持ってるのにタイカプ以外で使う気しねぇわ明らか弱くて
(´・ω・`)防御札がなくて2帯耐久するしかないからどっちも取れる構築にしたいし思い出4枚圧縮にむらっけあるのがね。毎試合安定しない詰め扉の取り方も弱いし中野三玖の方がまだ分かる
(´・ω・`)御託はいいから青ブタ使えや

(´・ω・`)全部乗せ。花楓集中なし
https://decklog.bushiroad.com/view/11V56
(´・ω・`)どうなん?
(´・ω・`)1シナの3ルックで詰めCX抱えられる
(´・ω・`)思い出はオカケン、かけがえ、6種から2枚を圧縮で割と安定して出せる
(´・ω・`)ネックは青ブタでドリームする必要が分からんことくらい

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