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https://twitter.com/uma_musu/status/1760863146955481217?t=ir5eWM-SK6OZiIg25JoKdw&s=19
>「ウマ娘 プリティーダービー」の今後について開発者レターをお届けします。
育成シナリオの追加頻度の増加やメインストーリーの追加についてご案内しています。
「ウマ娘 プリティーダービー」の今後について開発者レターをお届けします。
— ウマ娘プロジェクト公式アカウント (@uma_musu) February 23, 2024
育成シナリオの追加頻度の増加やメインストーリーの追加についてご案内しています。
また、感謝の意を込めてトレーナーの皆様にジュエル1500個を2/24にプレゼント予定です!https://t.co/SuibfTfTeK#ウマ娘 #ゲームウマ娘
サイゲ社長のインタビュー内容だとリリース一年目を終えたソシャゲから既存IPにスタッフが返されるそうだが再編成でデレステスタッフを更にウマ娘に引っこ抜いたみたいだな
石原ってデレステ民からもあんまりよく言われてなかったしなあ…
ウマ娘に関わってから顔が死んでるな
二枚目どこみてんねんw
完全にキメてるやろ
同じ人定期
なおサイゲ社長はスタッフの流用はないと発言
マトリクスに同じ名前がズラリと並んでそう
サイゲのライターチームに来てくれないかなぁ
声優のチョイスも今よりマシやったしな
アイマスもシャニがなんとかせんと先細りヤバそう
むしろんほぉ〜とかでアクティブ減ってるのに
ようやっとるな
デレプリバンドリグラブルもってたら強いわな😯
「クオリティー最優先」 CygamesのCTOが説く“ヒットを生むエンジニア”を育てる場所づくり【及川卓也のマネジメントキャリア考】 - エンジニアtype | 転職@type
https://type.jp/et/feature/7468
及川 職能ごとのエンジニアのグループが横のラインだとすると、縦のラインにゲームタイトルがあるわけですね。
芦原 そうです。一種のマトリクス型組織ですね。ゲーム開発プロジェクトが立ち上がると、「横のライン」からエンジニアをアサインする仕組みです。
サイゲームス社長・渡邊耕一氏が『M∀RS』を語る!
https://www.famitsu.com/news/201809/07163665.html





マジでそのまま帰ってこなかったどころか更に引き抜かれるとはな
サイゲのソシャゲは一生やらんわ





