
1: 2023/11/29(水) 13:31:35.386 ID:mYBk4BHe0NIKU
つまりどういうことだってばよ
2: 2023/11/29(水) 13:35:27.574 ID:FBBqkSLp0NIKU
shhisが難しすぎてイージーですら勝てない
3: 2023/11/29(水) 13:40:50.878 ID:mYBk4BHe0NIKU
>>2
にちかフェイズでPP回復とバフを使いまくって美琴フェイズ切り替え時に一撃でぶっぱしろ
にちかフェイズでPP回復とバフを使いまくって美琴フェイズ切り替え時に一撃でぶっぱしろ
1: 2023/11/29(水) 00:46:23.101 ID:mYBk4BHe0
理解る……理解るぞ……!
引用元:【速報】アイマスシャニソンさんの難解なカードゲームパートを分かりやすくする図が公開されてしまうwww【画像】
2: 2023/11/29(水) 00:48:36.482 ID:OF13I6SK0
なるほどね

コメント
コメント一覧 (57)
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説明が難しいだけで
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ルールが分からないとかじゃなく、そもそもの話"カードゲーム"として捉えられない
シャニソンのカードイラストを遊戯王やデュエマやMtG化するmodでもありゃ即入れるわ
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カードゲームが難しいとか仕組み理解できないとかそういうんじゃなくてさ?🥺
単純にクソつまんなくてシャニソンのゲームデザインの根本が終わってるっていつ運営は気がつくの?🥺
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で、全人類の99.999%に勝ててしまう現実
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核の部分でこれを入れなきゃいけない理由は何だったんだろうな
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カードゲームパート時間制限ないほうがよくない?
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こういうのがストレスをためやすい要因だと気付いてないんだろうな
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a.除外するカード
b.除外されると効果のあるカード(普通にコストを支払って撃つ事もできるが、弱め)
c.除外枚数が一定数以上だと追加効果のあるカード(追加効果が無いと弱め)
d.除外カードをデッキに戻すカード(デッキが0枚になると手詰まりになって実質的に負けなので保険として数枚程度)
主にこの4種類がコメティックにはあって、
a群のカードを撃ってbcにつなげて、そのまま決着するか、長引けばdを撃つのね
で、a群のカード画像は基本的にルカだけど、なぜかd群もルカなんだわ
正反対の効果を除去関連として扱っているのだと思う
キャラ画像にこだわらず、せめてd群はデッキに戻すようなアイコンにすべきだった
コメティックを始める人はa群のカードだけでも覚えてレッスン等始めてください
なおbc群は条件を満たしてトントンで未達成の素撃ちだと同コスト帯で弱いので、素撃ち時の強さを全体的に上げたほうが良いと思う
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しかも本来は後日修正するはずがカード表記下方した後のものになってたからそれに合わせるとかヤバすぎ
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ユニット固有のカードなんて使わずに共通のカードで普通に殴るほうがマシ
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カード得意なんでしょ
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とりあえず脳死で低コストカード出し続けてればいいイルミネやアルストはまだマシで、敵の妨害にブチ切れながらギミック発動させなきゃいけないユニットは苦行すぎるわ。
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