アイドルマスターシャイニーカラズ←こいつが失敗してしまった理由 2024年01月22日 Comment(58) 1: 2024/01/21(日) 12:09:15.801 ID:otXssV2F0 なんなんだよ 引用元:アイドルマスターシャイニーカラズ←こいつが失敗してしまった理由 2: 2024/01/21(日) 12:09:50.182 ID:f8uuaybe0 アニメ アニメと音ゲーがないからって5年言われてようやく出してきたもんをゴミ調理したからもう知らんわ カテゴリなしの他の記事 コメント コメント一覧 (58) 1. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:06 アニメと音ゲーがない?ブルアカのこと? 同人が強くてシナリオがいい?ブルアカのこと? ブルアカは普通に人気あるけど? 実力がないだけでしょ 0 b がしました 2. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:07 9割は⛰️、1割は(⌒,_ゝ⌒) のせい 0 b がしました 11. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:15 >>2 片方は被害者だろ! 0 b がしました 12. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:16 >>2 ルナの案件受けて一人だけ得しやがって! 0 b がしました 14. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:17 >>2 寧ろもこるな事件のおかげで知名度上がったじゃん 0 b がしました 3. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:09 ゴミデデがサ終してしまった理由 0 b がしました 4. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:09 擁護するとシャニアニを1年目にやっとけばまだ状況変わってたと思うわ。なんで初期メンを6年目にやったか謎 0 b がしました 21. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:26 >>4 あのアニメの出来じゃむしろ寿命縮みそう 0 b がしました 36. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:18 >>21 それはそれで面倒臭いコンテンツにはならなかったんじゃないかな。初動のあの路線がなまじウケたせいで運営もオタクもくっせえ考えやりはじめたし 0 b がしました 51. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 20:09 >>4 だいたい同意だが1周年でアニメ放映となるとゲームリリース前にアニメ制作開始でハードルが高い 3周年目を目処にアニメをあわせるとちょうどnmrnショックと重なって大ダメージなのでおそらく失敗する運命になっていた 0 b がしました 5. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:09 引用元もコメント2だけだけど自演ですか? 0 b がしました 24. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:38 >>5 てかこれ引用で記事にする意味あんの? クソまとめサイトの流儀とか知らんけど 0 b がしました 29. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:56 >>5 組織犯罪言われて焦ってるんじゃねぇの? 0 b がしました 6. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:09 二次創作イナゴをファンと勘違いして身の丈に合わない展開したから 0 b がしました 7. 構想6年制作費18億円掛けたコメント 2024年01月22日 18:10 対応機種の少なさ 広告費だけやたらとかける(Vなど) 課金圧が強く課金誘導も下手 パスがお得じゃない、有償石ももらえない 事前で不評だったカード育成を全面に押し出す 2種ガチャ 鈴木のゴリ押し Twitterのなりきり 3DMVのカメラワーク、手の位置 Twitterの検索工作(セルラン) とか挙げればキリないけど 新規を取り込むなら音ゲーとストーリーを新規向けにしなければいけなかったがストーリーはシャニマスやってる前提で薄くなってて音ゲーは添え物だったのが致命的じゃないかと思う 0 b がしました 35. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:16 >>7 ストーリーはMで後続の方が薄味で不満出てたし、地続きのストーリー作るならそうならざるを得なかったとは思う。 ただ薄味のストーリーでは付いてこないんだけどな。 アプリ2つで両方継続してるのあんスタ位なんだよな。 0 b がしました 37. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:24 >>35 薄味なのがダメなんじゃなくてenza前提なのがダメなんだろ、地続きにするならenzaのコミュそのまま持ってくるかしっかり焼き直せばよかっただけ あんスタまんさんはストーリー読んでなくてキャラのビジュアルに貢いでるらしいから継続も簡単なんだろうな 0 b がしました 41. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:28 >>35 まずなんでMの不満をシャニに持ち込んでるのかが謎 別作品かつ客層別なんだからシャニのニーズに応えるとこなんじゃないのかそこは 0 b がしました 44. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:38 >>41 一応先行してたものに学んだんじゃないかな?学んだ結果求められてるものにならなかったけど。 0 b がしました 57. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 23:24 >>44 そもそもデレミリも薄いストーリーが音ゲーで更に薄くなってたのに今更気にするのが謎だろ…デレに関しては荒れたコミュもあったし 0 b がしました 49. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:52 >>41 一応シャニペーがシナリオが売りだと思ってるんだからニーズはそこだろ リセットで1からにはできん 結果薄味じゃ意味ないけど 0 b がしました 48. 構想6年制作費18億円掛けたコメント 2024年01月22日 19:50 >>7 初動で大ゴケしたのも痛い。サ終しそうなものぬ人は金を入れない 0 b がしました 8. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:11 失敗したんは、音ゲだけやろ、キャラ人気やったら、プレイしてへん奴でも知っとる樋口、冬子、鈴木を生み出しとるんやから 0 b がしました 10. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:13 >>8 釈迦「冬優子?知らん」 0 b がしました 43. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:37 >>10 言うてシャニ案件するまで俺もトップストリーマーらしい釈迦知らんかったし、そんくらい界隈離れてたらしかたないわ 0 b がしました 17. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:20 >>8 100歩譲って樋口冬優子ともかく鈴木て 0 b がしました 18. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:23 >>8 金にもならない同人人気なんてないのと一緒って証明されただろ 0 b がしました 28. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:50 >>8 なにこれ凛世の真似? 0 b がしました 9. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:12 ミリ公式がブタン向けカウントダウンやってるけど既にいいねバトルに使えそうな数字な件 0 b がしました 13. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:16 >>9 ブタンも毎度数字を貼られたら反論できないからってすっかりビビって出てこなくなったな 0 b がしました 50. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 20:08 >>13 お前ら豚小屋のゴミ共は何言っても現実逃避するじゃん 正直釈迦信と変わんねーわ😀 0 b がしました 15. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:18 溜まった石でガチャ回して偶然最高レア出ても それだけじゃ気軽に衣装着せて踊らせられないとか新規が居着くワケねえだろ 0 b がしました 27. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:48 >>15 最高レアは最初から衣装解放されてるぞ でも新規はUターンしちゃったんだ😢 0 b がしました 34. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:09 >>15 凸仕様もゴミすぎるのがな レートが渋すぎて課金して回そうって気にならない 0 b がしました 16. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:19 運営のやることなすこと全てド滑りした結果が今だぞ 0 b がしました 20. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:26 >>16 デデのことか 0 b がしました 19. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:25 高山とそれを持ち上げて勘違いさせた信者のせいだろ 0 b がしました 22. 構想6年制作費18億円掛けたコメント 2024年01月22日 18:38 >>19 今思うと生放送のMC高山は2年目で卒業であとはユニット代表者持ち周りするくらいが丁度よかったかもな 0 b がしました 39. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:27 >>22 むしろMCだけやらせて他のことはさせん方が良かったまである 0 b がしました 55. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 21:12 >>22 初年度は割と健全だったんだよな 初島ツアーも高山参加しか告知しなかったせいで埋まらず それで閉め切り間際になって声優陣の参加も告知することになった 0 b がしました 23. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:38 縮小寸前のデレどころか木魚の半分もたんかったホモ内製アプリにすら負けるのはさすがに予想してなかった バンナムスタジオの文字列見ただけでゴミ認定するべき実績 0 b がしました 31. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:01 >>23 高山がゲームを作らせちゃいけない奴なのはenzaでわかってたけど バンナムスタジオもここまで酷いとは思わなかった 0 b がしました 32. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:05 >>31 シャニだけじゃなくてこれから先のアイマス全部が不安になるわな… 0 b がしました 42. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:35 >>32 ポプマスあたりから全部失敗続きだからな 神ゲーの一つでも生まれない限りアイマスの求心力は死んだままよ 0 b がしました 47. 本田未央最強!! 2024年01月22日 19:47 >>42 神ゲー作ればと言っても、面白いのは前提として知名度がない新進気鋭メーカー、もしくは信用がある老舗メーカー(任天堂やカプコン等)とかしか評価の土壌に上がらん気がする バンナムやアイマスはもうそういうポジションじゃない 0 b がしました 56. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 21:42 >>42 ポプマスより前、プラチナから失敗してるんだよ… 0 b がしました 33. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:06 >>23 バンダイは昔からゴミゲーの代名詞だっただろ 0 b がしました 40. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:27 >>23 何がダメって明らかに金も手間もかけてないサイスタにリッチ()な3Dゲームで負けてるのが一番ダメ ブルプロとかもかなり滑ってるしバンナムの開発力が明らかに落ちてるんだろうな、何十億かけても全部金ドブになってる 0 b がしました 46. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:40 >>40 ブルプロも青天井の製作費で悲惨な状況でテンセント売りが決まってるんだっけ? 去年の株主総会間際にようやく出したのに今年は燃えそうですね。楽しみ。 0 b がしました 54. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 20:53 >>40 ダメなバンナムのさらにダメなやつしかいなそうなのがマス部門 0 b がしました 52. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 20:20 >>23 もうバンナムスタジオ解体した方がいいレベル アーケードゲームは戦場の絆とかアイカツとかたまに人気作も出てくるしバンナムはソシャゲ辞めてバンナムアミューズメントの方に力入れろ 0 b がしました 25. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:44 若い層にリーチしようと思ったのに俺は感性が若いんだ!とのたまうアイマスおじさんにしかウケなかったのがな 0 b がしました 26. 構想6年制作費18億円掛けたコメント 2024年01月22日 18:45 新規取り込むために音ゲーにしたんかと思ったら新規お断りの既存P向けだったから 0 b がしました 30. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 18:59 >>26 ライトユーザーもヘビーユーザーも視野に入れた作りではあると思う ただ全てのコンテンツがゴミクソクオリティだったのが敗因 0 b がしました 38. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:25 ユーザーの声や市場調査無視してやりたいことやった結果やろ 今までは賛否ながらいろいろとうまくいってなんとかなってたけどなんとかならなくなっただけや 元々綱渡りみたいなコンテンツやし 0 b がしました 45. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 19:40 シャニシンがいちばん重視してるのはストーリーだときっかり認識しておいてあの既存のものを薄めた淡白コミュを実装してくる謎の采配 暗に俺の責任じゃないって言いたいのか高山は 0 b がしました 53. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 20:49 成功する理由もない 0 b がしました 58. 構想6年制作費18億円掛けて売上1478枚 2024年01月22日 23:35 シャニマスはストレイライト加入後はそこそこやってたけど、いつまで経ってもあさひのSSRが出なくてやめちゃったわ あとグレ?のシステムが難解すぎるし課金圧も強すぎ 0 b がしました コメントする コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する 1. 2024年01月22日 18:06 RjbTq2Rs0 アニメと音ゲーがない?ブルアカのこと? 同人が強くてシナリオがいい?ブルアカのこと? ブルアカは普通に人気あるけど? 実力がないだけでしょ 0 2. 2024年01月22日 18:07 hDigvYZg0 9割は⛰️、1割は(⌒,_ゝ⌒) のせい 0 3. 2024年01月22日 18:09 p2drHMq60 ゴミデデがサ終してしまった理由 0 4. 2024年01月22日 18:09 eDonuSDc0 擁護するとシャニアニを1年目にやっとけばまだ状況変わってたと思うわ。なんで初期メンを6年目にやったか謎 0 5. 2024年01月22日 18:09 WzpSIXiw0 引用元もコメント2だけだけど自演ですか? 0 6. 2024年01月22日 18:09 va7B8FF40 二次創作イナゴをファンと勘違いして身の丈に合わない展開したから 0 7. 2024年01月22日 18:10 IKVsjggw0 対応機種の少なさ 広告費だけやたらとかける(Vなど) 課金圧が強く課金誘導も下手 パスがお得じゃない、有償石ももらえない 事前で不評だったカード育成を全面に押し出す 2種ガチャ 鈴木のゴリ押し Twitterのなりきり 3DMVのカメラワーク、手の位置 Twitterの検索工作(セルラン) とか挙げればキリないけど 新規を取り込むなら音ゲーとストーリーを新規向けにしなければいけなかったがストーリーはシャニマスやってる前提で薄くなってて音ゲーは添え物だったのが致命的じゃないかと思う 0 8. 2024年01月22日 18:11 kZKcmEdv0 失敗したんは、音ゲだけやろ、キャラ人気やったら、プレイしてへん奴でも知っとる樋口、冬子、鈴木を生み出しとるんやから 0 9. 2024年01月22日 18:12 sVffC1j70 ミリ公式がブタン向けカウントダウンやってるけど既にいいねバトルに使えそうな数字な件 0 10. 2024年01月22日 18:13 RjbTq2Rs0 >>8 釈迦「冬優子?知らん」 0 11. 2024年01月22日 18:15 PL9ML.WT0 >>2 片方は被害者だろ! 0 12. 2024年01月22日 18:16 .HDwascr0 >>2 ルナの案件受けて一人だけ得しやがって! 0 13. 2024年01月22日 18:16 ZkKo3FDA0 >>9 ブタンも毎度数字を貼られたら反論できないからってすっかりビビって出てこなくなったな 0 14. 2024年01月22日 18:17 hlfH6Fi20 >>2 寧ろもこるな事件のおかげで知名度上がったじゃん 0 15. 2024年01月22日 18:18 QIAj48xC0 溜まった石でガチャ回して偶然最高レア出ても それだけじゃ気軽に衣装着せて踊らせられないとか新規が居着くワケねえだろ 0 16. 2024年01月22日 18:19 hlfH6Fi20 運営のやることなすこと全てド滑りした結果が今だぞ 0 17. 2024年01月22日 18:20 hlfH6Fi20 >>8 100歩譲って樋口冬優子ともかく鈴木て 0 18. 2024年01月22日 18:23 96vF2jAd0 >>8 金にもならない同人人気なんてないのと一緒って証明されただろ 0 19. 2024年01月22日 18:25 96vF2jAd0 高山とそれを持ち上げて勘違いさせた信者のせいだろ 0 20. 2024年01月22日 18:26 oaBS0fqc0 >>16 デデのことか 0 21. 2024年01月22日 18:26 1Fymcu5v0 >>4 あのアニメの出来じゃむしろ寿命縮みそう 0 22. 2024年01月22日 18:38 7mtCqeZo0 >>19 今思うと生放送のMC高山は2年目で卒業であとはユニット代表者持ち周りするくらいが丁度よかったかもな 0 23. 2024年01月22日 18:38 4riT5Gmk0 縮小寸前のデレどころか木魚の半分もたんかったホモ内製アプリにすら負けるのはさすがに予想してなかった バンナムスタジオの文字列見ただけでゴミ認定するべき実績 0 24. 2024年01月22日 18:38 RdxnxVUd0 >>5 てかこれ引用で記事にする意味あんの? クソまとめサイトの流儀とか知らんけど 0 25. 2024年01月22日 18:44 D9HEfFoE0 若い層にリーチしようと思ったのに俺は感性が若いんだ!とのたまうアイマスおじさんにしかウケなかったのがな 0 26. 2024年01月22日 18:45 IKVsjggw0 新規取り込むために音ゲーにしたんかと思ったら新規お断りの既存P向けだったから 0 27. 2024年01月22日 18:48 jrw7lnq40 >>15 最高レアは最初から衣装解放されてるぞ でも新規はUターンしちゃったんだ😢 0 28. 2024年01月22日 18:50 jrw7lnq40 >>8 なにこれ凛世の真似? 0 29. 2024年01月22日 18:56 xlqxVZ8s0 >>5 組織犯罪言われて焦ってるんじゃねぇの? 0 30. 2024年01月22日 18:59 jrw7lnq40 >>26 ライトユーザーもヘビーユーザーも視野に入れた作りではあると思う ただ全てのコンテンツがゴミクソクオリティだったのが敗因 0 31. 2024年01月22日 19:01 96vF2jAd0 >>23 高山がゲームを作らせちゃいけない奴なのはenzaでわかってたけど バンナムスタジオもここまで酷いとは思わなかった 0 32. 2024年01月22日 19:05 jrw7lnq40 >>31 シャニだけじゃなくてこれから先のアイマス全部が不安になるわな… 0 33. 2024年01月22日 19:06 n0g2b8rF0 >>23 バンダイは昔からゴミゲーの代名詞だっただろ 0 34. 2024年01月22日 19:09 n0g2b8rF0 >>15 凸仕様もゴミすぎるのがな レートが渋すぎて課金して回そうって気にならない 0 35. 2024年01月22日 19:16 LfaZH.4u0 >>7 ストーリーはMで後続の方が薄味で不満出てたし、地続きのストーリー作るならそうならざるを得なかったとは思う。 ただ薄味のストーリーでは付いてこないんだけどな。 アプリ2つで両方継続してるのあんスタ位なんだよな。 0 36. 2024年01月22日 19:18 OTh376fd0 >>21 それはそれで面倒臭いコンテンツにはならなかったんじゃないかな。初動のあの路線がなまじウケたせいで運営もオタクもくっせえ考えやりはじめたし 0 37. 2024年01月22日 19:24 MjP9tFQ70 >>35 薄味なのがダメなんじゃなくてenza前提なのがダメなんだろ、地続きにするならenzaのコミュそのまま持ってくるかしっかり焼き直せばよかっただけ あんスタまんさんはストーリー読んでなくてキャラのビジュアルに貢いでるらしいから継続も簡単なんだろうな 0 38. 2024年01月22日 19:25 RIt2Uo4Q0 ユーザーの声や市場調査無視してやりたいことやった結果やろ 今までは賛否ながらいろいろとうまくいってなんとかなってたけどなんとかならなくなっただけや 元々綱渡りみたいなコンテンツやし 0 39. 2024年01月22日 19:27 RIt2Uo4Q0 >>22 むしろMCだけやらせて他のことはさせん方が良かったまである 0 40. 2024年01月22日 19:27 MjP9tFQ70 >>23 何がダメって明らかに金も手間もかけてないサイスタにリッチ()な3Dゲームで負けてるのが一番ダメ ブルプロとかもかなり滑ってるしバンナムの開発力が明らかに落ちてるんだろうな、何十億かけても全部金ドブになってる 0 41. 2024年01月22日 19:28 KXJH5N7b0 >>35 まずなんでMの不満をシャニに持ち込んでるのかが謎 別作品かつ客層別なんだからシャニのニーズに応えるとこなんじゃないのかそこは 0 42. 2024年01月22日 19:35 QQBiWbW20 >>32 ポプマスあたりから全部失敗続きだからな 神ゲーの一つでも生まれない限りアイマスの求心力は死んだままよ 0 43. 2024年01月22日 19:37 7BchyNMM0 >>10 言うてシャニ案件するまで俺もトップストリーマーらしい釈迦知らんかったし、そんくらい界隈離れてたらしかたないわ 0 44. 2024年01月22日 19:38 LfaZH.4u0 >>41 一応先行してたものに学んだんじゃないかな?学んだ結果求められてるものにならなかったけど。 0 45. 2024年01月22日 19:40 7BchyNMM0 シャニシンがいちばん重視してるのはストーリーだときっかり認識しておいてあの既存のものを薄めた淡白コミュを実装してくる謎の采配 暗に俺の責任じゃないって言いたいのか高山は 0 46. 2024年01月22日 19:40 LfaZH.4u0 >>40 ブルプロも青天井の製作費で悲惨な状況でテンセント売りが決まってるんだっけ? 去年の株主総会間際にようやく出したのに今年は燃えそうですね。楽しみ。 0 47. 2024年01月22日 19:47 9Vo7xoJK0 >>42 神ゲー作ればと言っても、面白いのは前提として知名度がない新進気鋭メーカー、もしくは信用がある老舗メーカー(任天堂やカプコン等)とかしか評価の土壌に上がらん気がする バンナムやアイマスはもうそういうポジションじゃない 0 48. 2024年01月22日 19:50 IKVsjggw0 >>7 初動で大ゴケしたのも痛い。サ終しそうなものぬ人は金を入れない 0 49. 2024年01月22日 19:52 OgLw07hu0 >>41 一応シャニペーがシナリオが売りだと思ってるんだからニーズはそこだろ リセットで1からにはできん 結果薄味じゃ意味ないけど 0 50. 2024年01月22日 20:08 F4moVlgt0 >>13 お前ら豚小屋のゴミ共は何言っても現実逃避するじゃん 正直釈迦信と変わんねーわ😀 0 51. 2024年01月22日 20:09 42x0G2Fi0 >>4 だいたい同意だが1周年でアニメ放映となるとゲームリリース前にアニメ制作開始でハードルが高い 3周年目を目処にアニメをあわせるとちょうどnmrnショックと重なって大ダメージなのでおそらく失敗する運命になっていた 0 52. 2024年01月22日 20:20 XsfRhROd0 >>23 もうバンナムスタジオ解体した方がいいレベル アーケードゲームは戦場の絆とかアイカツとかたまに人気作も出てくるしバンナムはソシャゲ辞めてバンナムアミューズメントの方に力入れろ 0 53. 2024年01月22日 20:49 YHTiH5Bc0 成功する理由もない 0 54. 2024年01月22日 20:53 YHTiH5Bc0 >>40 ダメなバンナムのさらにダメなやつしかいなそうなのがマス部門 0 55. 2024年01月22日 21:12 n0g2b8rF0 >>22 初年度は割と健全だったんだよな 初島ツアーも高山参加しか告知しなかったせいで埋まらず それで閉め切り間際になって声優陣の参加も告知することになった 0 56. 2024年01月22日 21:42 cR05Qy5W0 >>42 ポプマスより前、プラチナから失敗してるんだよ… 0 57. 2024年01月22日 23:24 cR05Qy5W0 >>44 そもそもデレミリも薄いストーリーが音ゲーで更に薄くなってたのに今更気にするのが謎だろ…デレに関しては荒れたコミュもあったし 0 58. 2024年01月22日 23:35 XcroHk6.0 シャニマスはストレイライト加入後はそこそこやってたけど、いつまで経ってもあさひのSSRが出なくてやめちゃったわ あとグレ?のシステムが難解すぎるし課金圧も強すぎ 0
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同人が強くてシナリオがいい?ブルアカのこと?
ブルアカは普通に人気あるけど?
実力がないだけでしょ
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広告費だけやたらとかける(Vなど)
課金圧が強く課金誘導も下手
パスがお得じゃない、有償石ももらえない
事前で不評だったカード育成を全面に押し出す
2種ガチャ
鈴木のゴリ押し
Twitterのなりきり
3DMVのカメラワーク、手の位置
Twitterの検索工作(セルラン)
とか挙げればキリないけど
新規を取り込むなら音ゲーとストーリーを新規向けにしなければいけなかったがストーリーはシャニマスやってる前提で薄くなってて音ゲーは添え物だったのが致命的じゃないかと思う
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それだけじゃ気軽に衣装着せて踊らせられないとか新規が居着くワケねえだろ
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バンナムスタジオの文字列見ただけでゴミ認定するべき実績
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今までは賛否ながらいろいろとうまくいってなんとかなってたけどなんとかならなくなっただけや
元々綱渡りみたいなコンテンツやし
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暗に俺の責任じゃないって言いたいのか高山は
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あとグレ?のシステムが難解すぎるし課金圧も強すぎ
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