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182: 2024/01/18(木) 01:20:25.95 ID:ehghJL0U0
ゲームオメガさんシャニスレで話題になってた高山インタビューを無視してないでまとめてください


504: 2024/01/17(水) 14:15:24.01 ID:Gp5MnGUV0
若者の「タイパ志向」に2次元アイドル作品はどう挑むのか 『シャニマス』プロデューサーが明かす戦略https://magmix.jp/post/207482

505: 2024/01/17(水) 14:15:36.74 ID:3H4fj7Jpd
八艘飛びだぞ

506: 2024/01/17(水) 14:28:46.27 ID:HuL4B96Ed
デイリー楽になったのはタイパ意識なのかね個人的にはかなり有り難いけど

507: 2024/01/17(水) 14:28:47.99 ID:QSV94Dcg0
イルミネで一番抜いてそうな灯織

508: 2024/01/17(水) 14:30:03.44 ID:5YA5yieL0
シャニマスとタイパ思考ってめちゃくちゃ相性悪そう

512: 2024/01/17(水) 14:36:36.09 ID:f6KBo2Jq0
>>508
つっても実際ミッション速攻終われるようになったじゃん

509: 2024/01/17(水) 14:34:38.23 ID:pXfhdK9m0
アニメとゲームの違いについて、『シャニマス』のアニメ(『シャニアニ』)を担当するプロデューサーの池田ななこさんはこう話します。

「アニメとゲームのつくり方は似ているようでかなり違います。ゲームシナリオの場合、アイドルの細かい動きなど、多くの部分をプロデューサーさんが補う要素がありますが、アニメではその大部分を映像で補完して描く形になります。このアニメで補う部分が『何か違う』とプロデューサーの皆さんに思われないよう注意して演出しています」


そして池田さんは、『シャニアニ』の演出の魅力についてこう解説します。

「今作は3DCGアニメーションで制作しているのですが、アイドルの目の虹彩を三重に描いていたり、劇伴は、フィルムスコアリングという特殊な作り方をしています。『シャニアニ』は、静と動で分けると『静』の作品になると思います。『静』の作品は全部見たうえでその雰囲気や細かい描写が判断されるものなので、細かい部分のこだわりを皆さんに感じていただけたら嬉しいですね」

510: 2024/01/17(水) 14:35:31.67 ID:f6KBo2Jq0
感謝祭オートも早く実装してくれ

511: 2024/01/17(水) 14:35:49.44 ID:PeuHSOIh0
阿久津は東スポ記者だった…?

513: 2024/01/17(水) 14:38:02.09 ID:IHDYXiNR0
阿久津ってロストジャッジメントじゃん

514: 2024/01/17(水) 14:40:41.46 ID:f6KBo2Jq0
>>513
不良グループにアンちゃんおったな
あとカフェパレのリーダーも

515: 2024/01/17(水) 14:43:50.91 ID:llyEvCXk0
>辿(たど)り着けない
どうでもいいけどいちいちこう書く辺り何かこだわりでもあるんだろうか
口語だし高山の指定か?

516: 2024/01/17(水) 14:48:48.46 ID:hg7nEePrr
ちょっとカチンと来たけどシャニアニは静の作品で細かい描写とか見つけられないお前らが判断してるのはバカだろって言われてんのどうかと思う
言い訳ばっかでこんなインタビューよく世に出せたな

521: 2024/01/17(水) 14:58:23.52 ID:f6KBo2Jq0
>>516
まぁ被疑妄想でキレるのはどうかしてるが

522: 2024/01/17(水) 15:02:28.84 ID:TfrtxOhdd
>>521
ゲーム側ではタイパ云々でこんな事高山が言ってんのにアニメ側では上に貼ったがあんな内容でインタビュー答えてる時点でもはやこのインタビューなんなんだよって言うしかないんだよ
全部見た上で判断されるものなんです?
その上であんなモノお出ししたのかよって


「『タイパ志向』は、大量にコンテンツが世の中にあふれるなかで、短い時間で好きか嫌いかの判断をしていかないと、自分の好きなものに辿(たど)り着けないことが背景にあると考えています。ですので我々としても、数秒間で端的に心を掴むキャッチフレーズや、埋もれないビジュアルをゲーム開発するうえで重視しています」

524: 2024/01/17(水) 15:03:43.08 ID:f6KBo2Jq0
>>522
レスする相手間違ってるよ

518: 2024/01/17(水) 14:51:47.76 ID:QwdTwFPz0
生真面目にコラボ先の理解をしておこうと東スポを読むも
世界の真実を知ってしまう灯織のコミュ

519: 2024/01/17(水) 14:54:05.91 ID:IHDYXiNR0
灯織陰謀論者説は妙なリアリティがある

520: 2024/01/17(水) 14:57:44.85 ID:S6g6ybuX0
はるきちゃん「情報源は信頼性のあるものを複数用意したほうがいいと思うよ」

523: 2024/01/17(水) 15:03:21.36 ID:QSV94Dcg0
読解力がない人多いと嘆いてる

525: 2024/01/17(水) 15:05:26.38 ID:Vfy9260ya
ながいねん

526: 2024/01/17(水) 15:07:20.95 ID:TfrtxOhdd
タイパタイパ言われてるって言ってるなら
そのアニメこそ数秒間で端的に心を掴むキャッチフレーズとか埋もれないビジュアルで見せてくもんなんじゃないの?
アニメとゲームで真逆な事を真逆な戦略建ててるけど何がしたいの

527: 2024/01/17(水) 15:12:03.78 ID:9Wjeug0R0
ひおりのがちがちのおしり

528: 2024/01/17(水) 15:16:36.42 ID:MVo2MTXh0
ダイパかと思った

529: 2024/01/17(水) 15:17:03.56 ID:gX0QyNnV0
タイパ時代に合わせてシャニソンはキャッチーさを意識しました ←?
シャニアニは静のアニメなので全部見てから判断してください ←???

高山トークは魑魅魍魎を呼び寄せるからあまり深掘りしたくないけど、読んでて不思議なインタビューだとは思った
つまりシャニマスの戦略は…どういうことだってばよ

530: 2024/01/17(水) 15:18:34.10 ID:fHSZcohx0
怒る気持ちはわからんでもないけどこれ質問者が悪いよ
ノウハウ掘りとかグレフェスさせる時点で元々シャニマスはタイパ重要視する奴を客だと思ってないだろ
でも表向きそんなこと言えんから心を掴むフレーズが~とか言ってお茶濁してる感じがする

531: 2024/01/17(水) 15:21:50.49 ID:Vfy9260ya
全プレイヤーにとってタイパ良くしたらもうそれゲームでもなんでもなくね?

532: 2024/01/17(水) 15:22:39.19 ID:J0gQV1Ue0
シャニマスのシナリオ見てたらタイパなんて毛ほども思ってないだろとは思う
ログボ勢にとってはタイパ神かも

533: 2024/01/17(水) 15:23:09.66 ID:1oKzzQez0
キャッチーさを意識して全くキャッチーさのないカードゲーム入れる…?

534: 2024/01/17(水) 15:25:48.93 ID:HuL4B96Ed
タイパを志向してる人に向けてはこうですよってだけで別に全部タイパ意識して作ってる訳では無いでしょ
ゲームでそれやったら今度はボリューム不足とか言われる奴だし

535: 2024/01/17(水) 15:25:51.95 ID:+hjVxsMZa
イベント開始直後にメインシナリオ全部読めるのってめっちゃタイパええやん
他のゲームとか戦闘とかあってシナリオ読むのに2,3日かかるぞ

547: 2024/01/17(水) 16:54:56.76 ID:f6KBo2Jq0
>>535
鍵使わずとも感謝祭以外は一瞬で消化できるしな

536: 2024/01/17(水) 15:42:32.76 ID:iFGiQ+Pw0
ふにおじはネガキャンしたいだけで
読解力のないバカだから仕方ない

537: 2024/01/17(水) 15:48:17.29 ID:pUbe0OzhM
目を覚ませ僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ

538: 2024/01/17(水) 15:56:44.77 ID:QSV94Dcg0
ふにおじとあさおじって同一人物なの?

539: 2024/01/17(水) 15:58:29.91 ID:+hjVxsMZa
あさおじは勝手にあさひで4545してるだけ
ふにおじは多分障害持ちのマジな奴だから触れたらあかん

540: 2024/01/17(水) 16:00:33.05 ID:q5yzJEG10
お金を払ってプレイして下さる方も多くいらっしゃいます。プロデューサーさんの信頼が何よりですので、こういった方々を裏切る行為はしてはならないですね。

ここ鼻で笑っちゃった

541: 2024/01/17(水) 16:08:51.50 ID:PeuHSOIh0
まずこの記事書いてる奴がとりあえずタイパ云々言いたいのが先にあると感じるね
んでインタビュアーが「ゲーマーのタイパ志向に対してどう思います?」とか聞いたんだろう
それで「動線少ないUIにスキップ機能、キャッチーなフレーズやビジュアルの重視ですかね」
と高山は普通にやって当然の事を言ってるだけという