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スタピ1個目で48分か
やっぱボリューム不足だな
あと可愛い女の子のキャラがないとモチベが保てないことに気づいた
(ここ最近ポルノ依存症が顕著で画面に女の子がいないとゲームに集中出来ない。ピーチはそういう対象ではない)
ボタン連打でyoutube流しながらプレイし始めたら終わりだわ
ここ近年のポケモンはずっとそんな感じで遊んでる
やっててあんまハマれなくてペパマリRPGのリメイクの方が楽しみになってきてるわ…

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新機能としてあずかりボックスが増えてる
ジーノの初期装備すら思い入れで店売り出来ない性分だから助かる
レッドヨッシーエキスとか一個も売れないし使えないしな

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難易度を下げると持てるアイテム数が減るらしい…そこはシビアにしなくていいから…
なんか難易度を履き違えてるな。風来のシレン3も全ロスの有る無しの項目あったけど…ゲームの難易度を下げるって不便にするのとは違うから

ゲーム難易度はゲームに誠実じゃなくなってザコ敵を隅々まで倒さなくなったからハンマーブロス二匹がギリギリだったが、推奨レベルを下回るくらいが歯ごたえあっていいかもしれん
最初のスターも次マップ入ったらクロコとの会話劇始まって無駄にしたし

相変わらずふっかつドリンク5コインで販売しててそこは大概なんだけど回復方法がマリオはアイテム依存だからHP管理を軽視しがちかもしれん。どの程度ダメージを受けたら回復するかの判断を今まで鍾離のシールドとか致命傷を受けてもHP1残る食いしばりに依存していたから軽視しとる

新機能のチェインコンボでやたらHPとFP回復とバフの機会があったりで難易度は落ちているんだけど、あまりにもシンプルすぎてこれまでの常識が通じない古いRPGの悪さめいたものを感じる
ふっかつドリンクより40コインのきんきゅうキノコの方が欲しいんだよな
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