get
1: 2023/11/15(水) 09:42:02.03 ID:LuDZ19cA0
日本のゲーム会社が本気で作ったら世界一のゲームになるやろ



引用元:日本のゲーム会社がオープンワールドのゲーム作らない理由って何?

2: 2023/11/15(水) 09:42:51.14 ID:0NaruHK60
ポケモンSVの惨状見てみ

3: 2023/11/15(水) 09:43:23.93 ID:3fxNZX+y0
ドラゴンズドグマ2にご期待下さい

4: 2023/11/15(水) 09:43:24.76 ID:cxb/RGVW0
エルデンリング

5: 2023/11/15(水) 09:43:47.88 ID:tiGN05WRd
日本が本気になったら勝負にならないだろうな

6: 2023/11/15(水) 09:44:12.24 ID:Z4+be2vR0
なったやん

7: 2023/11/15(水) 09:44:25.80 ID:P7HJ6UDy0
ブレワイ エルデン ポケモン
最近は成功しとるよな

8: 2023/11/15(水) 09:44:29.43 ID:s5yK/XUA0
アイディアがない

9: 2023/11/15(水) 09:44:31.55 ID:0QAUq/ge0
1990年代のSEGA「出したよ」

13: 2023/11/15(水) 09:47:19.63 ID:XdLhpDkH0
>>9
早すぎたんや

10: 2023/11/15(水) 09:46:21.04 ID:WHTOF1/30
オープンワールド風一本道ゲードラゴンズドグマ

11: 2023/11/15(水) 09:47:09.86 ID:0e5fBw4h0
原神があるやん

12: 2023/11/15(水) 09:47:11.93 ID:ev3PQN6h0
ps3のころはオープンワールド症候群いっぱいいたな

14: 2023/11/15(水) 09:47:34.42 ID:4yQHdiKX0
ポケモンはオープンワールドか微妙だけど

15: 2023/11/15(水) 09:47:45.42 ID:ntZ+/++Pd
シェンムー

16: 2023/11/15(水) 09:48:11.92 ID:qfylep6y0
侍道

17: 2023/11/15(水) 09:49:15.67 ID:jhJSMDN50
OWで必要のない皿とかコップとか掴んだり取れる意味ないよな
あんな事にリソース割くならもっとやることあるやろ

18: 2023/11/15(水) 09:49:20.31 ID:FKuTwViG0
FF15

19: 2023/11/15(水) 09:49:27.62 ID:bTRmBzRdd
デンリングのは全く不要な要素やったな
むしろ無駄なフィールド無い方が良かったまである

20: 2023/11/15(水) 09:51:56.10 ID:TI2rUpjT0
何故かおじさん世代にオープンワールドアレルギーけっこうおるよな
現実はめちゃくちゃ売れているのに

21: 2023/11/15(水) 09:52:44.99 ID:2MnLmMc80
エルデンリング
ドラゴンズドグマ2←期待してる🥺

22: 2023/11/15(水) 09:53:53.51 ID:R3A2N19g0
日本人にオープンワールドがハマらないんじゃない?

23: 2023/11/15(水) 09:53:54.86 ID:gj0Qk2TYa
オープンワールドにしとけばスカスカでも売上倍以上になるからやらない手はないよな

24: 2023/11/15(水) 09:54:46.63 ID:J+7iTKaz0
エルデンリングのはいつものダクソ要素が売れただけだなんにも貢献してないよ
ひたすらスカスカで洞窟有るだけだから

42: 2023/11/15(水) 09:58:19.95 ID:gj0Qk2TYa
>>24
エルデンはダクソ3の倍売れてるんやが

25: 2023/11/15(水) 09:54:55.38 ID:vFdIt/lMH
ブルアカは?

26: 2023/11/15(水) 09:54:55.60 ID:zbG/b19d0
ドグマ2もドグマ並みに攻撃力がインフレしてほしい

27: 2023/11/15(水) 09:55:08.16 ID:llZNdaMT0
日本人は指図されないと動かないから
自由行動が苦手

28: 2023/11/15(水) 09:55:08.26 ID:ejfOrNPW0
ドラゴンズドグマはオープンワールドじゃないよね🥺

29: 2023/11/15(水) 09:55:23.11 ID:bhUHzwQ80
ソニックフロンティアいっつも忘れられるよな
オープンワールドなのに

32: 2023/11/15(水) 09:55:49.87 ID:gj0Qk2TYa
>>29
オープンワールドじゃないぞあれ

35: 2023/11/15(水) 09:56:08.61 ID:ddas+8MA0
>>29
忘れられるっていうかソニックシリーズは日本で認知されてないのが現状や

30: 2023/11/15(水) 09:55:28.77 ID:ddas+8MA0
世界旅行できるMOTHER2こそ真のオープンワールドやろ
横に同じ景色がが広がっててもなんの感動もない
no title

no title

no title

no title

no title

36: 2023/11/15(水) 09:56:11.84 ID:SbJ+gDedd
>>30
MOTHERなんてファミコンの1からオープンワールドでシームレスだから凄いよな

61: 2023/11/15(水) 10:04:34.26 ID:Ra0uayzIM
>>30
なんでもかんでもオープンワールドって言うやつアホすぎるわ

139: 2023/11/15(水) 10:20:55.64 ID:ykvKTwlp0
>>30
MOTHERは一本道だから厳密にはオープンワールドではないけどめっちゃ旅してる感あるよな

174: 2023/11/15(水) 10:26:37.15 ID:L85WU0YRa
>>30
OW言うてもリアル換算だと狭い島程度のマップを歩き回れるだけだしなぁ
徒歩圏内なのに北に行けば雪国で南にいけば熱帯雨林や砂漠という訳分からん世界になるし
昔の記号化してた時代の方が世界の広がりは感じられた

31: 2023/11/15(水) 09:55:49.63 ID:/BEZxY0s0
グラビティデイズはめちゃくちゃ面白かったよ
日本でこんなゲーム作れるんだって思った

33: 2023/11/15(水) 09:55:54.20 ID:2MnLmMc80
サンドボックスとオープンワールドの違いって何🥺

41: 2023/11/15(水) 09:57:52.04 ID:1lMx1aGCM
>>33
サンドボックスはゲームジャンル
オープンワールドはフィールドの形態でジャンルやない
マイクラはサンドボックスでありオープンワールドでもある

43: 2023/11/15(水) 09:59:00.56 ID:2MnLmMc80
>>41
ストーリーとかあるのがオープンワールドでストーリーなしで自由に遊べってのがサンドボックス?🥺

34: 2023/11/15(水) 09:56:02.54 ID:FxSyUrQ+0
そもそも広い必要はないしな
マリオ3DワールドフィーリーワールドもOWだから

37: 2023/11/15(水) 09:56:46.45 ID:R/ncDExR0
逆に作ってないとこどこ?

38: 2023/11/15(水) 09:57:26.42 ID:CLIuG1390
龍が如くも新宿区全部作っていい頃なのにね

39: 2023/11/15(水) 09:57:33.96 ID:YNiub+/w0
ブレワイティアキンがあるやん

40: 2023/11/15(水) 09:57:51.96 ID:hHKIyRnT0
なに作ってもマイクラに勝てないよ

44: 2023/11/15(水) 09:59:11.79 ID:qx9Nid6yr
マップ繋げるだけで面白くなるなら楽なんやがな

45: 2023/11/15(水) 09:59:38.76 ID:9xcVSYGra
ユーザー「日本舞台のオープンワールド出せ」

ジャ会社「無理でーすw龍が如くで我慢しろw」

中国会社「ほーいw」
https://youtu.be/PNrbMKZs6nY?si=n2ialkQUjUGhRR0U




ええんか…

51: 2023/11/15(水) 10:01:10.95 ID:bhUHzwQ80
>>45
コエテクのRoninは日本舞台やろ

98: 2023/11/15(水) 10:13:40.30 ID:fP92GFNI0
>>45
こういうゲームは日本が作るもんやと思ってたわ

107: 2023/11/15(水) 10:14:50.76 ID:3Xxn5Mws0
>>98
その考えは原神出た時点で無くすべき
ゴーストオブツシマも日本が作るべきだったで溢れたけど作れないものは作れない

135: 2023/11/15(水) 10:20:42.73 ID:n8WUP6/R0
>>45
舞台の日本要素どこやねん

228: 2023/11/15(水) 10:34:08.08 ID:oDkDDEoB0
>>45
他のゲームで見たような要素のごった煮感あるけどちゃんと面白そうやしこれすらできんのが日本のゲームなんよな

46: 2023/11/15(水) 09:59:45.69 ID:P7HJ6UDy0
オープンワールドとか経験すると今どき一本道みたいなリニア進行のゲームはやらされている感が凄くて嫌になるわ

47: 2023/11/15(水) 09:59:55.62 ID:aUvrpPKu0
作れないから
ティアキンのパクリゲーもっとあってええのに

48: 2023/11/15(水) 10:00:36.51 ID:gj0Qk2TYa
>>47
あんなのに7年もかけるとかバカじゃん

53: 2023/11/15(水) 10:01:51.35 ID:Z4+be2vR0
>>48
何年かかってもブレワイと同じようなクオリティの殆ど出ないやん

57: 2023/11/15(水) 10:03:54.78 ID:gj0Qk2TYa
>>53
まずスカイリムやってもろて

68: 2023/11/15(水) 10:07:00.63 ID:Z4+be2vR0
>>57
文をよく読め
ワイは同程度の作品が一切出ていないとは言っていない
また、今の話はパクリゲーの存在性についての議論なのだからブレワイ以前のゲームを挙げるのは論外である

72: 2023/11/15(水) 10:07:42.40 ID:gj0Qk2TYa
>>68
そもそもティアキンがクラフトピアのパクリやん
なんでパクりを追わなあかんねん

64: 2023/11/15(水) 10:05:37.94 ID:BJwEHYeqM
>>53
殆どで予防線張ってるってことは原神を認めてるってことやね

54: 2023/11/15(水) 10:02:37.58 ID:FGL03+7jM
>>47
クラフトピアをパクるってことになる

49: 2023/11/15(水) 10:00:57.20 ID:eJvkIulaM
ブループロトコルはどうなりましたか

50: 2023/11/15(水) 10:01:10.09 ID:PzqNy/WB0
OWってスカスカの代名詞になりつつあるしブルアカみたいなガワで騙さず質で勝負するゲームが世界取ってから流れ変わって来てるけどな

52: 2023/11/15(水) 10:01:42.33 ID:1lMx1aGCM
GTもフォルツァみたいなオープンワールドドライブゲーム出さんしな
日本マップドライブできるゲーム需要ないんかな

59: 2023/11/15(水) 10:04:19.43 ID:f2s5+PjF0
>>52
来年のフォルツァホライゾン6の舞台日本にして欲しいんやが道路狭いからゲーム向きのマップやないんかな

55: 2023/11/15(水) 10:02:54.10 ID:FQgdxEsr0
ダークソウルもオープンワールドよな?

56: 2023/11/15(水) 10:03:15.13 ID:SddXO3900
制作費70億、15章までやる予定だったが売上悪く3章で終わった伝説のゲーム
https://youtu.be/iM7c8q_W2Z4?si=dnoxp2lwSKM1KBGs

58: 2023/11/15(水) 10:04:01.10 ID:X/+yoe290
床抜けそう

60: 2023/11/15(水) 10:04:22.66 ID:2k/SzzGx0
エルデンをowとは認めたくないわ
やっとることダクソやし逆に面倒くささしか助長してない

67: 2023/11/15(水) 10:06:44.98 ID:/3j2pSU3M
>>60
ではあなたが考える理想的owとは

62: 2023/11/15(水) 10:05:21.77 ID:N954AS590
そんな技術力も予算も無いから

63: 2023/11/15(水) 10:05:37.06 ID:+PBM7/pX0
ドラゴンズドグマ2が全てを過去にするで

65: 2023/11/15(水) 10:06:04.12 ID:KeSz0IuYM
ブレワイもティアキンも手伝ったモノリスソフトがあるやん

66: 2023/11/15(水) 10:06:22.11 ID:Q77Nrq7n0
スカスカのマップ、入れない建物とかあると無理したんやなって伝わってくる

69: 2023/11/15(水) 10:07:11.96 ID:gP1Izgf60
>>66
入れすぎても困る
ウィッチャー3はノヴィグラドで心折れた

71: 2023/11/15(水) 10:07:38.79 ID:yC6KHWui0
>>66
ほとんどの建物に入れるオープンワールドゲームベセスダ産くらいしかないんよな
アサクリも一応入れるけどなにも置いてないスカスカ小屋

75: 2023/11/15(水) 10:07:52.82 ID:JCihPbGpM
>>66
全部の建物入れたりってゲームもあったけど結局意味を持たせない限り空虚なだけだから

70: 2023/11/15(水) 10:07:33.94 ID:NAG3Y548d
作る技術がない金がない
もう終わりだよこの国

76: 2023/11/15(水) 10:08:28.17 ID:yC6KHWui0
>>70
大阪万博なんてゴミ作る前にCDPRみたいに国がゲーム会社に金与えるべきよな

73: 2023/11/15(水) 10:07:47.51 ID:vkuNjh/a0
エルデンリングのオープンワールド要素とかいう足引っ張るたけの要素

77: 2023/11/15(水) 10:08:31.83 ID:vNo9oatY0
>>73
みんなそう思ってるかのように言ってるけど少数意見だぞ

84: 2023/11/15(水) 10:10:20.47 ID:i9wV8ST2M
>>77
広大なマップ色々探索するだけのワクワク感ってのがあるよな
エルデンは特にヒントほぼ無いし

74: 2023/11/15(水) 10:07:50.55 ID:FxSyUrQ+0
OWで建物なんて入りたくないわ
更にそこにアイテムや敵がいると思うとうんざりする

78: 2023/11/15(水) 10:08:36.11 ID:aUvrpPKu0
>>74
全てのものに意味(報酬)付けられるとプレイすんのマジで面倒になるわ

79: 2023/11/15(水) 10:08:50.38 ID:K/Nxv/oA0
小太りのゲーム会社「お金」

80: 2023/11/15(水) 10:09:19.08 ID:agJyj2D20
そんなもん作るよりガチャゲー作ったほうが儲かるんだろう

89: 2023/11/15(水) 10:11:36.20 ID:cOqVMLLKM
>>80
最近は儲かるガチャゲーも日本は作れなくなっとるで
集金装置ばっか作ってはスクラップアンドビルドしてユーザー裏切ってきた報いや

101: 2023/11/15(水) 10:13:59.96 ID:aUvrpPKu0
>>89
既存のコンテンツ(ドラゴンボール等漫画)に頼ったガチャゲーは人気やが
新規IPのガチャゲーは出ては廃れての繰り返しやな

116: 2023/11/15(水) 10:16:47.43 ID:HtxBj4CgM
>>101
ドラゴボは海外人気もあるから別格やけど大体の漫画アニメIPは死ぬわ
呪術廻戦とかも無理やろあれ

81: 2023/11/15(水) 10:09:36.77 ID:EIIe5vHT0
エルデンリングはオープンワールドである必要一切無かった
ダクソ3のがおもろい

82: 2023/11/15(水) 10:09:38.26 ID:4sW5bPAAa
シリーズ化したらバカみたいに開発費かかるからしゃあない

83: 2023/11/15(水) 10:10:18.66 ID:SUYS0Ghc0
主人公に機動力ないゲームってオープンワールドである意味ないやろ

85: 2023/11/15(水) 10:10:20.72 ID:FxSyUrQ+0
でもエルデンリングのマップは中盤までワクワクしたよね

92: 2023/11/15(水) 10:12:36.41 ID:EIIe5vHT0
>>85
クソでかい湖辺りからめんどくなって馬で駆けてたわ
オープンワールド要素要らん

86: 2023/11/15(水) 10:10:43.35 ID:xAJEdKn4d
作らないいうか作れない

87: 2023/11/15(水) 10:11:22.34 ID:qM8rDo4cd
島国根性ジャップには無理

88: 2023/11/15(水) 10:11:27.84 ID:7d3rKsUld
ポケモンsvってよく考えたらパルデアの国土10分の1くらいはスター団が占拠してるのやばいよな

90: 2023/11/15(水) 10:12:08.04 ID:4jBM48mD0
三国志のオープンワールド作ればええのに
移動もリアルにすればかなり時間潰せるやろ

93: 2023/11/15(水) 10:13:00.41 ID:1urzZJsdM
>>90
三國無双でやってたような…

91: 2023/11/15(水) 10:12:28.61 ID:iF5lVmB/0
オープンワールドのほうが世界狭く感じるわ
RPGは世界全てがフィールドだったけどオープンワールドは島の中とか山に囲まれた1エリアみたいなのばっかりで物足りん
やっぱクライマックスは飛行船に乗って世界を飛び回りたいよ

99: 2023/11/15(水) 10:13:41.47 ID:GgHt7CEx0
>>91
広いようで狭いんよな
どこ行っても草原草原草原

103: 2023/11/15(水) 10:14:27.80 ID:xJbnmaEXM
>>99
それはブレワイ系列やろ

94: 2023/11/15(水) 10:13:14.66 ID:e0RaaDq70
FF12

95: 2023/11/15(水) 10:13:15.23 ID:HyKFl4w10
サンドボックスジャンルって自分でオブジェクトを建てたり崩したりできるゲームだと思ってたけどどうやら違うらしい

96: 2023/11/15(水) 10:13:19.76 ID:++pKDAK0d
ポケモンってあれオープンワールドのつもりだったの?

102: 2023/11/15(水) 10:14:14.65 ID:gj0Qk2TYa
>>96
ブレワイとかがオープンフィールドって濁してる中堂々とオープンワールド名乗って出したぞ

113: 2023/11/15(水) 10:16:10.13 ID:++pKDAK0d
>>102
なんちゃってオープンワールドがゲーフリの限界やね

104: 2023/11/15(水) 10:14:30.86 ID:bhUHzwQ80
>>96
マップが広かったらオープンワールドやろ

97: 2023/11/15(水) 10:13:24.43 ID:3Xxn5Mws0
日本が半導体で天下取れないのと同じ

100: 2023/11/15(水) 10:13:57.11 ID:qx9Nid6yr
ノルマのように釣りを入れる
ストーリー性皆無のゴミみたいなお使いサブクエで水増しする
マップに誰もいない

105: 2023/11/15(水) 10:14:32.32 ID:/PF2041y0
PC勢のワイからしたらシームレスで広いゲームなんて世間でオープンワールドが流行るずっと前からあるから全然真新しさ感じなかったわ

106: 2023/11/15(水) 10:14:38.45 ID:XQgc9JTZr
ガチャゲーのほうが儲かるから

108: 2023/11/15(水) 10:15:07.00 ID:l3YVVHCN0
龍が如くの神室町ぐらいのOWがいいわ
OWではないか

109: 2023/11/15(水) 10:15:07.93 ID:Pg96gE4rM
3Dになってから世界狭く感じるわ
狭いオープンかぶつ切りエリアばっかり

112: 2023/11/15(水) 10:16:09.53 ID:T2KWYbma0
ジャップには無理なんだああああああああああああ
中華ゲーすげえええええええええええええええええええええ

114: 2023/11/15(水) 10:16:19.52 ID:BGskn2gl0
ただ広いだけはつまらん

115: 2023/11/15(水) 10:16:29.44 ID:VsIcGSeP0
こういうのも含めてやらおんとかが転載してる

117: 2023/11/15(水) 10:16:47.88 ID:PO3b17LDM
ポケモンとow自体はあってるなと思った

119: 2023/11/15(水) 10:17:01.88 ID:XATv5qYK0
正直オープンワールドってただの広い田舎町ばっかだし色んなロケーションが広がってるMMOとかの方が世界広く感じない?プレイヤーも居て経済とかもあるし没入感に関してもこっちの方が特段上では?

129: 2023/11/15(水) 10:19:22.40 ID:2NRecZdsM
>>119
それはMMOとかオープンワールドで変わるんじゃなくて作り込みの差

145: 2023/11/15(水) 10:22:20.95 ID:n7BgoF6B0
>>119
マルチだと維持のためにクソみたいな課金か周回要素があるので

120: 2023/11/15(水) 10:17:20.78 ID:yHC8tUfOM
ただ広いだけでも探索して楽しめる人がいるんでしょ?

121: 2023/11/15(水) 10:17:52.36 ID:aU4QhWG+M
龍が如くをオープンワールドって言ったら叩かれたわ
オープンワールドの定義ってなんやねん

141: 2023/11/15(水) 10:21:06.21 ID:F2jhtO3u0
>>121
箱庭ゲームの典型やなあれは
車運転できないから話にならん

165: 2023/11/15(水) 10:25:08.54 ID:22OVrd/dM
>>121
オープンと言うには狭いからやろな
まあオープンワールドなんて好き勝手に言うとるもんやからお前がオープンと思ったらそれでええんちゃう

122: 2023/11/15(水) 10:18:12.29 ID:R/i5Viom0
来年チーニンが幕末オープンワールド出すやん

136: 2023/11/15(水) 10:20:44.44 ID:SlGEaSGDM
>>122
仁王好きやったがウォーロンはいまいちやった
どうすっかなぁ

123: 2023/11/15(水) 10:18:20.57 ID:R2a/rf170
日本のゲーム会社なんてフロムとカプコン以外糞しかおらんやん

144: 2023/11/15(水) 10:21:52.87 ID:FUYukbXz0
>>123
フロムこそ一部のオタクが持て囃してるだけやん

124: 2023/11/15(水) 10:18:34.80 ID:ONtBl3/A0
すまん
デスストを忘れんでもらってええか?

143: 2023/11/15(水) 10:21:46.82 ID:R2a/rf170
>>124
御徒持ちの蕎麦配達ゲーやね

153: 2023/11/15(水) 10:23:27.95 ID:ONtBl3/A0
>>143
ワイ的にはデスストが国産OWの中では一番やと思ってるわ
配達っていうコンセプトも面白いし世界を歩き回る楽しみに重きを置いた本来的なOWゲーだと思っとる

155: 2023/11/15(水) 10:24:02.28 ID:14hxgoP70
>>153
デスストはワイも好き
縄とハシゴ縛りプレイして遊んだわ

125: 2023/11/15(水) 10:18:40.42 ID:FxSyUrQ+0
ポケモンならアルセウスぐらいがちょうどいい

131: 2023/11/15(水) 10:19:39.94 ID:gj0Qk2TYa
>>125
広さってよりも戦闘なしで捕獲できるのがええわアルセウス
SVは走ってたらちっこいポケモンとぶつかって止められるのイライラする

126: 2023/11/15(水) 10:18:48.27 ID:rdhvEbsc0
消費税分値下げしてたからしゃーない
個人的には日数減らして実質値上げにしてほしかったが

127: 2023/11/15(水) 10:19:03.56 ID:++pKDAK0d
もこう「原神やった後ポケモンやるとキツイなw」

これがすべてだよね

128: 2023/11/15(水) 10:19:13.88 ID:XDaSCnr+0
Microsoft「地球上のどこへでもいけるオープンワールド作ったで」

https://youtu.be/nalJaTmv-TY?si=I2_t0dTxONfpgDvo

no title

no title

no title

no title

132: 2023/11/15(水) 10:19:54.12 ID:uVlR6Inf0
一番のメリットはロードがほぼ無い事だけど今はロードが短縮されてるからオープンに拘る必要が無くなった

133: 2023/11/15(水) 10:20:15.89 ID:aUvrpPKu0
オープンワールドの難点は移動時間やろ
移動(探索)が好きならええんやが

134: 2023/11/15(水) 10:20:39.45 ID:cfslDg7o0
馬鹿な外人が買いそう

137: 2023/11/15(水) 10:20:50.56 ID:cDxt962er
スパイダーマンはめっちゃ良かったわ
スイング楽しすぎる

138: 2023/11/15(水) 10:20:55.31 ID:EKknq7CQ0
オープンワールドの欠点は戦闘がおもんないところだわ
FPSシューターならいいけど剣と魔法のRPGだと致命的だと思うその点FF7リバースには期待してる

148: 2023/11/15(水) 10:22:51.41 ID:6JrXikmDM
>>138
リバースって最初のやつとシステム変えてくるの?
オープンワールドの戦闘で期待と言ったらドグマ2だわ

149: 2023/11/15(水) 10:22:55.09 ID:14hxgoP70
>>138
一番の欠点は移動だろ
どこもかしことオープンワールドばっかになって物珍しさで没入感あったオープンワールドがもはや、苦痛でしかなかった

140: 2023/11/15(水) 10:21:01.54 ID:+231Lgjm0
作らないんじゃなくて作れない可能性も考慮してほしい

150: 2023/11/15(水) 10:23:07.87 ID:ZeXgVrSf0
>>140
洋ゲーは15年前に既にオープンワールドが主流になってたのに周回遅れが過ぎるやろ

157: 2023/11/15(水) 10:24:23.79 ID:Nu2y1s57M
>>150
バグ取り大変だからな

146: 2023/11/15(水) 10:22:27.04 ID:SixAlrdY0
GTAとかスパイダーマンみたいに大都市を作るのにはオープンワールドって向いてると思うわ
世界観が単一化されるから冒険感のあるRPGには正直不向きに感じる

152: 2023/11/15(水) 10:23:24.06 ID:14hxgoP70
>>146
わかる
作り込むならそこまでやってくんないともう苦痛でしかない

147: 2023/11/15(水) 10:22:34.03 ID:TFROo6DX0
技術も予算もない日本のゴミソシャゲ企業にオープンワールドは作れんわな

151: 2023/11/15(水) 10:23:22.19 ID:uVlR6Inf0
GTAを日本が作ると如くになって
マイクラを日本が作るとビルダーズになる

154: 2023/11/15(水) 10:23:48.02 ID:2MnLmMc80
ウォッチドッグスは?🥺

156: 2023/11/15(水) 10:24:02.53 ID:/PF2041y0
世界が広くなくても世界観を壮大にすることはできるしそこがクリエイターの腕の見せ所なんだよね
ただ広いだけのマップなんて甘えでしかない

158: 2023/11/15(水) 10:24:24.12 ID:4YLNnJ/L0
すまん、原神とか言う貧困層向けゼルダの名前出して
オープンワールドの話に入ろうとしとる奴
原付きでツーリングに来る様なもんやから空気読んで

159: 2023/11/15(水) 10:24:25.81 ID:3XcuTOST0
ゴーストオブツシマが国産じゃないの悔しいよワイは

169: 2023/11/15(水) 10:25:49.48 ID:3Xxn5Mws0
>>159
悔しがるのはクリエイターだけ
ユーザーは世界中のゲームをローカライズで遊べるんだから
もう和ゲープレイ率10%も無い

173: 2023/11/15(水) 10:26:34.88 ID:hPm/GwRY0
>>159
なぜリアル寄りの歴史ものをもっと日本は出さないのか

160: 2023/11/15(水) 10:24:27.76 ID:yo4Mx8Pk0
三国無双8とかいうマップを作って力尽きた駄作

185: 2023/11/15(水) 10:28:35.13 ID:n7BgoF6B0
>>160
作り込めれば化ける要素はあるんだよな
初動芳しくなきゃ容赦なく切り捨てるし次回作もゴロッと変えてくるコーエーだから諦めるしかないが

161: 2023/11/15(水) 10:24:46.37 ID:zBWOA/jdM
オープンワールド=サブクエはやめろ
メイン充実させろ

162: 2023/11/15(水) 10:24:46.53 ID:fDVrXgh30
ガチャゲーじゃないアニメ調のオープンワールド出してくり

170: 2023/11/15(水) 10:25:56.14 ID:fP92GFNI0
>>162
中国や韓国が割とガチで作ってる

178: 2023/11/15(水) 10:26:57.29 ID:VspyT/FP0
>>170
韓国産のゲームレベルが違いすぎて草
https://youtu.be/6gAWy1eFo4g?si=w5sjRe8z41bc5osT

179: 2023/11/15(水) 10:27:02.32 ID:14hxgoP70
>>170
ムゲンとかもソシャゲ要素あるかな
中国韓国これがあるから手に出しづらい

181: 2023/11/15(水) 10:27:46.36 ID:C+cWTkyQ0
>>170
こいつ頭悪そう

197: 2023/11/15(水) 10:30:11.26 ID:brSSpzvEM
>>181
パッと思いつくだけで5つくらいはあるし見識が狭いだけじゃね
日本じゃないと嫌だーってんなら個人の趣向にすぎない

213: 2023/11/15(水) 10:32:51.05 ID:C+cWTkyQ0
>>197
それでGOTYにノミネートされたの?
頭悪そう

219: 2023/11/15(水) 10:33:28.23 ID:kZUX6T4hM
>>213
原神はノミネートされたね

241: 2023/11/15(水) 10:36:18.51 ID:C+cWTkyQ0
>>219
ゼルダのパクりゲーはつまらないからどうでもいいよ

190: 2023/11/15(水) 10:28:55.82 ID:fDVrXgh30
>>170
まじか!はよ作ってくれんかな

163: 2023/11/15(水) 10:25:04.20 ID:U+R7GECM0
ほんでこんな危険で給料とかはどうなん
こんなんやらんでもええやん

164: 2023/11/15(水) 10:25:07.36 ID:14hxgoP70
オープンワールド脳死で褒めてるやつ居るせいで何が何でもオープンワールドやないとダメみたいな風潮うざい

177: 2023/11/15(水) 10:26:52.07 ID:TFROo6DX0
>>164
PS2の時代ならその論調でも許せたが

今は令和だぞ?PS5ならガンガン作れて当然だよね?なんで最新のFFが一本糞になってるの?

218: 2023/11/15(水) 10:33:15.44 ID:14hxgoP70
>>177
16は普通におもろかったけどなそれはそれとして

大作=オープンワールドになってからゲームなのに胃もたれするし開発遅くなるしバグも増えて無理してやって潰れる必要ないわ

>>189
ドグマ2はポーンとの旅が楽しいからそこからどう進化してるのかが一番気になるわ

>>203
ワイもキンハーみたいに色んな世界や景色楽しみたいわ

275: 2023/11/15(水) 10:43:21.61 ID:lwjZOrz40
>>218
ポーンには今回は相当こだわってるらしいからな
楽しみや
ワイもポーンの性格や会話の種類はもっと多く用意してくれてたら大喜びするで

344: 2023/11/15(水) 10:52:54.46 ID:14hxgoP70
>>275
マジか魔法ビルドチームで処理落ちでメテオブッパしたりするの楽しいからなんかそういう特化チームにした特有の会話やノリがあるといいなぁ

>>280
なるほどな、そういう使い方もあるのかガチでメタバース見直される時期来るじゃん…
ゲームに人格が生まれたらもうそれバーチャルやん!

182: 2023/11/15(水) 10:27:54.42 ID:gj0Qk2TYa
>>164
そういう奴が多いからシリーズ初のオープンワールド!が歴代最高売り上げになるんやで

166: 2023/11/15(水) 10:25:26.69 ID:X/+yoe290
家族の事が理由でもあるのに福岡行くか?

167: 2023/11/15(水) 10:25:28.27 ID:QN/vcFQg0
失敗を恐れる国民性やからな

168: 2023/11/15(水) 10:25:37.48 ID:bJgnewoNM
オープンワールドてだいたいオープンじゃないやつより世界狭いよな

171: 2023/11/15(水) 10:26:14.10 ID:vaAqpI1V0
モンハンをオープンワールド化した討鬼伝2って神ゲー知らんとかエアプか?

172: 2023/11/15(水) 10:26:23.87 ID:bUXkBL490
オープンワールドが流行りまくってた時期に広いけど世界観狭くね?って言ったら君らに叩かれたんだけど
いつの間に風向き変わってんの?
ワイに謝ってくんない??

180: 2023/11/15(水) 10:27:39.57 ID:kFm5UQIhM
>>172
世界観が狭いってどういうことや

194: 2023/11/15(水) 10:29:24.31 ID:CPgO6rAT0
>>180
昔のROM容量がカスだった頃のゲームだって世界中を巡って旅したりと世界観は広いゲームは沢山あるやん
だから世界観の広さイコール描画範囲的な広さではない

216: 2023/11/15(水) 10:33:05.07 ID:HRfmRLU2M
>>194
それは縮尺の問題もあるんやないか
広大な世界全てオープンワールド化しようとしたらスターフィールドじゃないけどすっかすかなるで

236: 2023/11/15(水) 10:35:47.45 ID:L85WU0YRa
>>216
だからOWで世界中旅するようなゲームは作れないって話やろ

258: 2023/11/15(水) 10:39:42.55 ID:gZdCP3VfM
>>236
良作の方のOWならエリアの作り込みや雰囲気の違いも合わせて世界を冒険しとる気分になるけどなあ

175: 2023/11/15(水) 10:26:40.45 ID:DWtJVvDnM
オープンワールドである必要性ってあんの?

176: 2023/11/15(水) 10:26:45.53 ID:07CL0Ym40
迷路みたいなフィールド作るなら一本道のほうがええわ

183: 2023/11/15(水) 10:28:08.38 ID:uVlR6Inf0
オープンワールドだと精々「一国」が限界になる
逆にフィールドを簡略化したりして世界観広げると「惑星」を表現できる

186: 2023/11/15(水) 10:28:39.74 ID:fpbQvQa0M
>>183
これ

196: 2023/11/15(水) 10:30:09.37 ID:n7BgoF6B0
>>183
簡略化し過ぎたわね

184: 2023/11/15(水) 10:28:22.33 ID:2MnLmMc80
DokeVってゲーム期待してるやつおらんの?
めっちゃ期待してるんやが開発がちょっと心配や

187: 2023/11/15(水) 10:28:49.04 ID:hIlM2Lsu0
オープンだとストーリーも強さのバランスも良くなる事はないからコスト考えるとやらないだけなんじゃね
キャラ育てるだけならオープンでも面白いけど

188: 2023/11/15(水) 10:28:50.27 ID:TstbLpM90
オープンワールドって言って出てくるOWの定義が一人一人違うから全く平行線だよねこの手の話題

242: 2023/11/15(水) 10:36:20.40 ID:7IO5XbFVd
>>188
1970年からあるフリーフライトシミュも人によってはオープンワールドと言えるもんな

189: 2023/11/15(水) 10:28:54.68 ID:XBXX0NSA0
ドグマ2は広さ前作の4倍強
更に広さより密度にこだわったらしい
戦闘アクションの面白さは前作で既にお墨付き

お前らが求めてるもんやろコレ

199: 2023/11/15(水) 10:30:21.33 ID:TFROo6DX0
>>189
ポーンの阿呆AIは治って無さそうw

あらゆるゲームにFF12のガンビットを搭載してほしいわ

211: 2023/11/15(水) 10:32:39.92 ID:huQ/DTVE0
>>199
ポーンが賢くなる→お前ら「ワイらが求めてたのはアホさがカワイイポーンなのに」

仕方ないよね

233: 2023/11/15(水) 10:35:14.15 ID:iDqCqP+KM
>>199
あの他の人に借りられたらNTRたかのように変わっちゃうポーンが愛しいんやないか

191: 2023/11/15(水) 10:29:05.48 ID:PPlntHSAd
そんなものより侍道の新作を待ちわびてるんやが😡

192: 2023/11/15(水) 10:29:15.60 ID:8G7l82LAa
このスレ見ると一目瞭然だよね
日本のオタクはお前らみたいなのがいるからコスパ悪い
ローコストでソシャゲ作ってた方が儲かるから
お前らどうせブヒブヒいいながらおっぱいやお尻のソシャゲでガチャ引いてんだろ?

208: 2023/11/15(水) 10:32:10.99 ID:TFROo6DX0
>>192
さっさと国産の原神を作ればいいだけでは?

開発者も満足客も満足、放っておくだけで評価は鰻登り、コスパ最高だろw

225: 2023/11/15(水) 10:33:55.15 ID:8G7l82LAa
>>208
適当に萌え絵をキャラとして売るだけで儲かるのにわざわざ3Dモデル作って~モーション作って~とかやる理由は?

243: 2023/11/15(水) 10:36:52.26 ID:z31Kbm3WM
>>225
シャニマスの新作は爆死してるしユーザーももうそれだけじゃ金出さない

277: 2023/11/15(水) 10:43:35.52 ID:8G7l82LAa
>>243
爆死っつーのはなんかのランキングかなにかを見たおまえの感想だろ?
売上が開発運営コスト上回ってるなら企業としては勝ちなんだわ
本当に爆死してるならソシャゲなんて作り続けるわけがない

312: 2023/11/15(水) 10:48:51.87 ID:gXgMhWE3M
>>277
ソシャゲの平均サービス期間2年らしいし新しいの出しては期待感で課金させて終了してってサイクルを繰り返してる
それで駄作を出した会社は信用切り売りして次出しても売上下がってって悪循環になっとる
ユーザーもそこまで馬鹿じゃないってこった

326: 2023/11/15(水) 10:50:43.32 ID:8G7l82LAa
>>312
うんだからさ
それでも作り続けてんだから採算取れてんだわ
ユーザーはバカ

343: 2023/11/15(水) 10:52:48.21 ID:4lZAnxVxM
>>326
縮小再生産繰り返したら結末は分かるやろ
もう作れなくなるんや

346: 2023/11/15(水) 10:53:07.55 ID:8G7l82LAa
>>343
そうなってないやん

379: 2023/11/15(水) 10:57:20.63 ID:BV2RxqdKM
>>346
例えばスクエニはソシャゲの悪癖がcsにまで影響及ぼしつつある

393: 2023/11/15(水) 11:00:28.92 ID:8G7l82LAa
>>379
スクエニが潰れたらお前の意見が正しかったってことにしてやるで

193: 2023/11/15(水) 10:29:21.70 ID:hPm/GwRY0
正直ロードあってもええ派なんやが
以前よりスイスイになってきてるし

195: 2023/11/15(水) 10:30:02.99 ID:8U9SB9of0
ホグレガとサイパン途中で飽きたしオープンワールド要らねえな
そこそこ広い箱庭で充分

198: 2023/11/15(水) 10:30:18.76 ID:8nfoAeZp0
オープンワールドはハマれば面白いけど導入部分で切ることも多いわ
自由度上がれば上がるほどめんどくさくなるし

200: 2023/11/15(水) 10:30:43.59 ID:dD3fz+vv0
メタルギア5ようできとる

221: 2023/11/15(水) 10:33:36.16 ID:Q35M5fM10
>>200
むしろオープンワールドである意味のない典型

201: 2023/11/15(水) 10:30:47.19 ID:l3YVVHCN0
FTやマップ埋めやロードとかの快適さを優先してほしいわ

202: 2023/11/15(水) 10:30:48.30 ID:XtMqKkUs0
オープンワールドなのに敵の強さがエリアによって変わるゲームはクソやと思うわ

203: 2023/11/15(水) 10:31:11.82 ID:LAidEjNA0
ワイはとにかく色んなロケーションを旅したいんや
シームレスじゃなくて最悪一本道のリニアでもいい

204: 2023/11/15(水) 10:31:35.30 ID:j/rZOtTtM
いまだにフォールアウト3が一番面白いジャンル

205: 2023/11/15(水) 10:31:40.08 ID:2KpValLiM
なにをやるのも自由!どこへでも行ける!

こーゆーの苦手🥺

222: 2023/11/15(水) 10:33:42.62 ID:zM+mAkPIr
>>205
しかも実際は大して自由でもないしな

206: 2023/11/15(水) 10:31:49.21 ID:BGskn2gl0
東京みたいな場所を地下まで完全再現したオープンワールドとかなら面白そうだが

207: 2023/11/15(水) 10:32:01.27 ID:ZUcRxM5Md
また日本がと中国韓国がの工作スレやん
同じ人がやってるだけ

209: 2023/11/15(水) 10:32:37.02 ID:CPgO6rAT0
オープンワールド関係ない話だけど最近はコストと時間の面で敵の種類がやけに少なくてつまらないわ
ブレワイとかどこいっても同じ敵が出てくる
だからインディーやってた方がワクワクしちゃう

210: 2023/11/15(水) 10:32:39.25 ID:sHqsxUN40
それなりに広い箱庭マップ複数で多彩なロケーションがある
オープンワールドよりこっちの方が優れてるね

ps5とかだとロード一瞬だしオープンワールドの魅力もだいぶ減ったよ

212: 2023/11/15(水) 10:32:45.37 ID:RtmizZBM0
箱庭とオープンワールドは何が違うの?
時オカとかゴエモンとかもオープンワールドやろ

214: 2023/11/15(水) 10:32:59.13 ID:VsIcGSeP0
なんらかの叩きスレを立ててそこでひたすら原神が言うだけ

215: 2023/11/15(水) 10:33:04.29 ID:1lMx1aGCM
世界が狭いのはオープンワールドのせいやなくて人物の頭身のせいや
2頭身デフォルメキャラにスケール合わせたらオープンワールドでも世界一周できるゲーム作れるで
需要がないから作られないけどな

217: 2023/11/15(水) 10:33:07.36 ID:uVlR6Inf0
例えばだけどもしドラクエ3をオープンワールド化したら
アリアハン大陸を全部作れるかどうかが限界になると思うわ

220: 2023/11/15(水) 10:33:29.14 ID:n7BgoF6B0
ベセスダの陰陽師のやつは都心だったから日本感あんまないのよね面白かったけどね

238: 2023/11/15(水) 10:35:59.55 ID:IvBmsgQR0
>>220
あそこが出した新作ゲームクッソ面白かったのに知名度皆無で悲c
no title

no title

no title

223: 2023/11/15(水) 10:33:42.95 ID:hPm/GwRY0
ポケモンがもし惑星的にオープンワールド出来たら最高やがそんなんやったらシリーズ集大成感があってシリーズの終わりかと思われそう
今までの地方にどこでも行けるポケモンはやりたいけど

232: 2023/11/15(水) 10:35:13.60 ID:j/rZOtTtM

224: 2023/11/15(水) 10:33:46.15 ID:vi86VXqy0
未だに絵一枚の紙芝居で興奮できる民族にオープンワールドは必要ない
これで何百億も売上出るから

226: 2023/11/15(水) 10:33:57.97 ID:Igpwr7/H0
ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビュー

広大なワールドを作ったらそこにAIを放り込んであとはよろしく、みたいなゲーム作りをイメージしていたんですね。
それが90年代後半から2000年代初頭に、アメリカで起きていたことです。
https://bunshun.jp/articles/-/62697?page=2

――うーん。多くのクソゲーを作ってしまったりもしながら、洋ゲーの方向性は一つの正解へとつながっていたわけですね。
そして、AI研究、ロボット研究など最先端のアカデミックフィールドとも結びついて着実に成果を出していったということには、アメリカのソフトウェア産業のダイナミズムを思い知らされます。

その頃、日本の多くのメーカーは、大量にCGクリエーターを雇用して彼らの職人的な技量を鍛え上げることばかりに腐心していました。
もしかしたらそれは間違っていたのかもと考えるとつらいですね。
日本のゲームには、職人芸がある。心がある。それが強さの秘密なんだ、と、1980年代から世界を制覇していた日本のゲーム業界には、そういう自負があったと思います。
今振り返ると、それが1990年代には必要な進歩を阻む足かせとなったのでは、と。
ゲーム制作のシステム化、ゲームの挙動のオートマチック化に、手をつけなかった。

234: 2023/11/15(水) 10:35:20.77 ID:14hxgoP70
>>226
結局ゲームを面白くするのは人の手なんだからそこまで悲観するまでもないやろ…

227: 2023/11/15(水) 10:34:04.77 ID:3S9//CLhM
FF14みたいに世界の繋がりが全然わからんの苦手

229: 2023/11/15(水) 10:34:45.33 ID:zM+mAkPIr
買い物したいだけなのに、街の中あちこち移動しなくちゃならんの勘弁してくれ
コンビニ作ってよ

230: 2023/11/15(水) 10:34:56.47 ID:GGENG6NE0
ゼノブレイドクロスは賛否両論あるけど、
国産オープンワールドRPGとしては最高峰だと思う

240: 2023/11/15(水) 10:36:08.13 ID:j/rZOtTtM
>>230
フォールアウトみたいなシューティングアクションゲームだったら完璧だったよな

231: 2023/11/15(水) 10:34:56.59 ID:fP92GFNI0
オープンワールドと箱庭ゲーの違いがよくわからん

235: 2023/11/15(水) 10:35:28.01 ID:Q35M5fM10
マップなんてスパイダーマンくらいの規模感でええよ

237: 2023/11/15(水) 10:35:58.19 ID:XtMqKkUs0
スパイダーマンは建物も作り込んでるらしいけど誰もじっくり見てないから無駄やと思うんや

239: 2023/11/15(水) 10:36:00.04 ID:3S9//CLhM
スマホゲーはテンプレ流用して格安絵師雇えば低コストで莫大な金生み出すからな
失敗してもリスク低

247: 2023/11/15(水) 10:37:23.82 ID:hPm/GwRY0
>>239
せめて絵柄を統一するとかして欲しいわ
それすらやらない国産ソシャゲ多すぎる

249: 2023/11/15(水) 10:38:07.08 ID:14hxgoP70
>>239
今のソシャゲって並のゲーム並みにコスト掛けてるとか聞くし失敗してもリスクはもう低くないやろ?

244: 2023/11/15(水) 10:36:57.44 ID:oSb7Lnuxd
サガフロとかFF11みたいなエリア式ではいかんのか?

245: 2023/11/15(水) 10:37:05.76 ID:XNqobWfE0
プンゲーで楽しかったことなんて全然ないからな
クリア前からクリア後状態になったところでそれの何が楽しいかっていうと別に

246: 2023/11/15(水) 10:37:09.92 ID:E9cHi0vDr
すまん、ちっこい画面でぴこぴこファミコンみたいなゲームしてる日本人おる?
no title

304: 2023/11/15(水) 10:47:36.01 ID:FhAGbk+m0
>>246
Gayshit Impact

248: 2023/11/15(水) 10:37:57.93 ID:AwldppwA0
FGOが天下をとるような国だし

250: 2023/11/15(水) 10:38:13.13 ID:XtMqKkUs0
そういやエルダー・スクロールズのオンライン今日出たけどあれおもろい?

251: 2023/11/15(水) 10:38:37.66 ID:dD3fz+vv0
tesシリーズとfarcryで満足や

252: 2023/11/15(水) 10:38:48.65 ID:BGskn2gl0
作り手の論理で意味のない所は適当、コピペで済ませとけってなるから
オープンワールドが満足のいくものになる事は不可能

259: 2023/11/15(水) 10:39:50.24 ID:fP92GFNI0
>>252
今後AIの導入でかわってくる可能性はある

264: 2023/11/15(水) 10:41:29.22 ID:14hxgoP70
>>259
中国がもっと凄いゲーム生まれるって感じになるなら日本は大分やばいから三宅さんの危機感は間違いではないのか

AIが本当にアイアンマンみたいになんでもできちゃう領域まで来てるのかすげぇな

280: 2023/11/15(水) 10:44:16.00 ID:j/rZOtTtM
>>264
中国の逆水寒だかってゲームでモブNPC1人ずつにチャットAI入れてるらしいよ
だからセリフが毎回変わるとかなんとか

253: 2023/11/15(水) 10:39:02.56 ID:tukezxNw0
世界観が狭い
広いだけでスカスカ
移動がだるい
バトルが面白くない
敵のバリエーションが少ない
性質上不可逆的なストーリーを盛り込めない

すまん
オープンワールドって欠陥ジャンルでは?

288: 2023/11/15(水) 10:45:33.52 ID:TP6BL2IM0
>>253
MGS5で最初スゲーってなったが
移動が面倒でだんだん嫌になった

309: 2023/11/15(水) 10:48:30.25 ID:vE1nj1ss0
>>288
常に荒野が常に密林
敵拠点も似た建物と似たロケーション

オープンワールドが過剰に持て囃されてた時期だから影響されたんだろうけどオープンワールドの意味なんもない
従来のリニアでマップのクオリティ詰めてく方が絶対によかった

254: 2023/11/15(水) 10:39:10.67 ID:ene2UL9na
あのさ
だだっ広い平原と山があるだけのマップでオープンワールドです凄いでしょっていうのやめない?😮‍💨
そういうゲームって街が各所に点在してるけどマサラタウンかよって規模感の小さい街がポツポツあるだけじゃんって😮‍💨
サイバーパンクとかスパイダーマンくらい街の造形凝ってるならともかくさ😮‍💨

255: 2023/11/15(水) 10:39:18.13 ID:D+Z1Xr1Lr
スタフィーもオープンワールドだけどロードの多さと目的地までの強制ファストトラベル多用からか全然自由度感じなかったなぁ
賞金ミッションで寄り道しようものなら全部コピペマップだったし

256: 2023/11/15(水) 10:39:30.03 ID:vE1nj1ss0
つか別にリニアタイプのゲームがクオリティ損なってるとは全く思わねえわ
オープンワールド至上主義は思考偏りすぎて違和感しかない

257: 2023/11/15(水) 10:39:31.72 ID:FdT/L7PnM
TESOで日本語使ってしまってjapjap煽られたの懐かしい

260: 2023/11/15(水) 10:39:50.39 ID:h7l2B9Ksd
ブルプロってもう死んだんか?

262: 2023/11/15(水) 10:40:30.28 ID:0e5fBw4h0
>>260
もうすぐPS版でるから盛り返すで

265: 2023/11/15(水) 10:41:46.13 ID:lpYbBYazM
>>262
PCで速攻見限られとるのには理由があるのにそのままpsに出して大丈夫か

272: 2023/11/15(水) 10:43:09.37 ID:0e5fBw4h0
>>265
PSユーザーは基本無料に弱いからへーきへーき

269: 2023/11/15(水) 10:42:49.31 ID:14hxgoP70
>>262
盛り上がってないゲームが遅れてきてやってきた奴が盛り上がったことあるか…?

幻塔とかPS5出てもすぐ死んだし

261: 2023/11/15(水) 10:40:00.38 ID:t5HP1iCFr
PSO2NGSがオープンワールド風MMORPGを謳ってたからやってみたらすげーガッカリした記憶あるな
そのあとオープンフィールドとか言い直してるし

263: 2023/11/15(水) 10:40:57.88 ID:FdT/L7PnM
>>261
はじめは移動も快適でスゲースゲー!だったけと
戦闘がまるぐるで即辞めた

268: 2023/11/15(水) 10:42:35.24 ID:otLd4yDXM
>>263
まさか狭いエリアハムスターするとはね

287: 2023/11/15(水) 10:45:22.26 ID:L85WU0YRa
>>261
あれ前作からのスケールダウンがやばすぎるだろ
幾つもの惑星を飛び回ってたのが新作では孤島に幽閉状態ってw

292: 2023/11/15(水) 10:46:23.49 ID:ene2UL9na
>>261
NGSはアレはあれで無印から進歩してるからええんよ
ちゃんと高低差が強調されたマップにはなってる
まあ拠点とエネミーのポップの仕様のせいで結局主要拠点と特定の狩り場以外空気なんだけど

266: 2023/11/15(水) 10:41:49.89 ID:ETk46rOF0
FF7の壮大な世界を丸ごとオープンワールドにできるゲーム会社が国内外問わずあるかって話なんだよな
当然無理なわけで

284: 2023/11/15(水) 10:44:39.10 ID:vXe4mjaCM
>>266
ミッドガル出たあとフィールドとかなくて一本道にするんかリバースは

267: 2023/11/15(水) 10:42:26.58 ID:Q2HPWJafd
オープンワールドって何が良いの?

270: 2023/11/15(水) 10:42:56.09 ID:Canky8qA0
エリア制のマップ切り替えのロードはぶっ叩く癖にファストトラベルのロードには黙りなの何なんやろ

289: 2023/11/15(水) 10:45:33.66 ID:vE1nj1ss0
>>270
スパイダーマン2のファストラが基本になったらエリア制叩いていいレベルだな

297: 2023/11/15(水) 10:47:07.03 ID:7IO5XbFVd
>>270
ワイは昔のMMOなんてエリアロード当たり前やから文句ないけど、それは違和感あるからじゃね?
エリアを跨ぐって感覚がなく地続きだからロードがあると没入感削がれるし
ファストトラベルはなんかの手段を用いて移動してる感が出るからロードも問題ないとか?車の中で騒ぐ子供じゃあるまいし

271: 2023/11/15(水) 10:43:01.35 ID:uVlR6Inf0
FF15がこれ
no title

対してFF5はこれと同等のワールドマップがもう一枚あって最後は2枚が合体するので実質3枚分も冒険出来る
no title


街やダンジョンの数は比較するまでもなく5の方が多いし飛空艇、船、潜水艦等乗り物も豊富
グラフィックは綺麗になってるけどゲームとして出来る事は確実に昔の方が多かった
特にFFはな

オープンワールドで地続きの一地方を表現するのは面白さに繋がってんのかって話
少なくともFFの場合基本的には「世界を救う冒険」だからオープンワールドは向いてないと思うよ

318: 2023/11/15(水) 10:50:04.43 ID:L85WU0YRa
>>271
OWの文法って箱庭向きなんよね
最初から舞台を絞ってるサイパンやGOTは良かったもの
一方過去にもっと広大な舞台を駆け回ってたゲームの続編がOWでスケールダウンするのは空しい

273: 2023/11/15(水) 10:43:10.23 ID:1lMx1aGCM
面白い戦闘がどんな物か人によって違うやろけどオープンワールドではあまり凝った戦闘は推奨されない
オープンワールドにする最大の理由は自由な移動にあるので移動の妨げになる物が大きいとストレスが酷くなる

274: 2023/11/15(水) 10:43:12.50 ID:kUENucvg0
シェンムーあるだろ

276: 2023/11/15(水) 10:43:24.02 ID:9DCCll/c0
お前らの掌返しに吐き気がするわ
ちょっと前は褒めまくってたじゃんオープンワールドじゃないゲームはゴミ扱いしてたし

282: 2023/11/15(水) 10:44:20.07 ID:kKAR6dTF0
>>276
そりゃ実際プレイするとスカスカで無駄な移動時間ばっかのゴミだらけだし

278: 2023/11/15(水) 10:43:36.30 ID:RuqjliVe0
オープンワールドじゃないがFF11がネトゲの最高傑作や

279: 2023/11/15(水) 10:44:00.19 ID:ZyGekth80
ワイが硝酸なら全力でロッテ狙うわ
関東圏だし出番もあるやろ
独裁老害立浪の支配する中日には死んでも行きたくない

281: 2023/11/15(水) 10:44:16.69 ID:otLd4yDXM
フィールドのマップ切り替えはええけど
突然雪国になったり環境ガラッと変わるのはなんとかできへんのか
その変わる途中は表現できへんの?

305: 2023/11/15(水) 10:48:07.93 ID:v8ZUg4M/M
>>281
エリア移動はかならず狭い道通るの萎える

335: 2023/11/15(水) 10:51:45.54 ID:ene2UL9na
>>281
エルデンリングなんだけど
ケイリッドっていうそのエリア内だけ空が赤くなるエリアあるんやが
ケイリッドと繋がってるケイリッド以外の通常の空色してるエリアもケイリッド内部から見ると赤く見えるから萎える
というのはある

283: 2023/11/15(水) 10:44:27.96 ID:qx9Nid6yr
国産はFF15と討鬼伝と無双という最底辺のしかやったことないからいいイメージが全くないなあ

285: 2023/11/15(水) 10:44:40.31 ID:yU4rfEct0
こんな冗談スルーできないとかどんだけ人生追い詰められてるんや

286: 2023/11/15(水) 10:44:55.72 ID:U9GbustM0
ブルアカほんま覇権やな

290: 2023/11/15(水) 10:45:37.69 ID:PoUxc/1O0
オープンワールドアンチって未だにオープンワールドをジャンルだと思ってるよな

291: 2023/11/15(水) 10:45:47.48 ID:uoCAwfRpd
オープンワールドの面白さって何
別にエリア区切られててもよくね

295: 2023/11/15(水) 10:46:48.19 ID:8G7l82LAa
>>291
エリアが区切られてないことによる没入感やろな

293: 2023/11/15(水) 10:46:32.79 ID:uscbLJ9J0
観光?

294: 2023/11/15(水) 10:46:40.43 ID:hPm/GwRY0
ワイのオープンワールドの楽しさ
ファストトラベルポイントを見つけたら凄く嬉しい
以上

296: 2023/11/15(水) 10:47:06.40 ID:FhAGbk+m0
フォートナイトとか、apex見たいのの作れよ、アニメ調で

302: 2023/11/15(水) 10:47:34.86 ID:SC8Lh+SH0
>>296
中国のゲームであるで

298: 2023/11/15(水) 10:47:14.73 ID:BGskn2gl0
オープンワールドのファストトラベルって
エリアが区切られたゲームのエリア間移動を手動で手間かけてやってるだけで本末転倒だなw

299: 2023/11/15(水) 10:47:16.59 ID:kUENucvg0
シェンムー
シェンムーⅡ
風雲新選組
風雲幕末伝

あるやろ

300: 2023/11/15(水) 10:47:23.87 ID:mA5pwGBA0
クリアしたことあるオープンワールドってブレワイだけやな
大概サブクエやってる間に飽きて辞めてしまう

301: 2023/11/15(水) 10:47:30.09 ID:XNqobWfE0
プンゲーの何がいいのか分からない
自由度つったって無駄に広い草原を移動するのが楽しいなんて思わないしその内ファストラで省略すんのに

303: 2023/11/15(水) 10:47:35.63 ID:UtdfwpK+0
別にそれが面白さに繋がらないから

308: 2023/11/15(水) 10:48:25.37 ID:PoUxc/1O0
>>303
繋がるぞ

306: 2023/11/15(水) 10:48:16.73 ID:cfslDg7o0
タッツかわええなあ

307: 2023/11/15(水) 10:48:22.31 ID:uVlR6Inf0
地続きのオープンワールドマップ作って一地方の小競り合いに参加するより
普通に惑星まるごと冒険したくね?

310: 2023/11/15(水) 10:48:31.88 ID:uuChSgBmd
ソニックのは割と面白そうやったけど何がダメだったんやろ

315: 2023/11/15(水) 10:49:16.60 ID:v8ZUg4M/M
>>310
ソニックやろ

322: 2023/11/15(水) 10:50:30.44 ID:9xcVSYGra
>>310
面白いけどソニックが日本で人気ない

311: 2023/11/15(水) 10:48:45.07 ID:hPm/GwRY0
なんかアニメ調のゲームへの要望多いんやな
ワイおもろければリアル寄りでもアニメ寄りでもどっちでもええんやが

314: 2023/11/15(水) 10:49:12.95 ID:2MnLmMc80
>>311
リアル調なのはすでに溢れかえっとるからな

320: 2023/11/15(水) 10:50:15.32 ID:PoUxc/1O0
>>311
そっちの方がシコれるんやろ

313: 2023/11/15(水) 10:48:55.00 ID:v8ZUg4M/M
メインにかかわるサブクエならおもろいけど全く関係ないサブクエやるきせーへん
お使いとか討伐とか特に

316: 2023/11/15(水) 10:49:17.26 ID:TstbLpM90
すっかり忘れてたけどもうアサクリミラージュって発売してたんか

317: 2023/11/15(水) 10:49:42.52 ID:FhAGbk+m0
これ系の王者マインクラフトが強すぎる

319: 2023/11/15(水) 10:50:08.14 ID:39n9pOhe0
どこもシューティングオンゲーを作らないのは何なんや
カプコンとか最先端を走らねばならない(キリッってやってたけどコンシューマーにしがみついてるし

331: 2023/11/15(水) 10:51:06.20 ID:j/rZOtTtM
>>319
フォールアウト定期

333: 2023/11/15(水) 10:51:27.18 ID:/yvLQhCtM
>>319
シューティングって何のこと指しとるか分からんけどエグゾプライマルは出したよ

321: 2023/11/15(水) 10:50:24.82 ID:9DCCll/c0
なんでいつも極端な議論になるんだよ
全て繋がってる完全なシームレスじゃなくてもそこそこの広さがある草原エリア、砂漠エリア、雪エリア、ダンジョンとかを盛り込めばよくない?
目の前に広がる未知の世界へのワクワク感も追求しつつ世界中を冒険してる感も確立できる

359: 2023/11/15(水) 10:55:06.50 ID:L85WU0YRa
>>321
そういうゲーム作るところがほとんどないからな
ワイもそれでええと思うけど

425: 2023/11/15(水) 11:08:20.82 ID:K1qYV6IS0
>>321
それに近いのがウィッチャー3だな
あれは完全にシームレスってわけじゃなくてある程度の広さでエリア区切られててエリア事に地域の特色が違う感じ
さらにメインストーリーの進行具合で行けるエリアが制限されてるからあれをOWゲーと言われるとモヤモヤする

427: 2023/11/15(水) 11:09:06.52 ID:XNqobWfE0
>>425
ちょっと馬で走ったら「遠くに行き過ぎた…」とか勝手に戻り始めるおっさん

323: 2023/11/15(水) 10:50:32.61 ID:GTJL6IrIH
オープンワールドゲームの始祖はたけしの挑戦状やで

324: 2023/11/15(水) 10:50:38.20 ID:I5bYUv3M0
シームレス至上主義は結構見かけるけどファストラ一切使わず移動し続けるプレイヤーってどんだけおるんやろ

325: 2023/11/15(水) 10:50:42.71 ID:/X3ZzpX9a
ドグマ2はよ

327: 2023/11/15(水) 10:50:46.43 ID:5qWs0MkQ0
スクエニのFF15が失敗したからひよってるんだろ

353: 2023/11/15(水) 10:54:13.88 ID:Hh0rKeHO0
>>327
アレは元々リニアマップの予定だったのに馬鹿が無理やりオープンワールドにした結果作り直しせざるをおえず最終的に破綻させたのが悪い

328: 2023/11/15(水) 10:50:46.99 ID:j+Cgep/s0
ソシャゲってまさに現代の縮図よな
勝てればこれほどおいしい商売もないがだいたい生存率が低すぎてかえってコンシューマーゲームより状況が悪い
あとソシャゲだとサービス終わったらプレイできなくなるケースが圧倒的に多いからなあ

329: 2023/11/15(水) 10:50:59.41 ID:XNqobWfE0
そもそもゲームという制約付きの遊戯をやるのに自由度なんて矛盾感ある
制約の中で試行錯誤するのが楽しいんだろうが

330: 2023/11/15(水) 10:51:00.94 ID:IrT/3F1O0
OWって説明不足の不親切ゲーかただ広い空間をおつかいで歩かされるだけかのどっちかが大半だよね
エルデンリングは前者スカイリムは後者

338: 2023/11/15(水) 10:52:27.34 ID:XNqobWfE0
>>330
スカイリムの移動飽きたからホワイトランに定住しとるわ
ワイの旅は終わった

342: 2023/11/15(水) 10:52:38.22 ID:7toLIwmGa
>>330
どっちも馬鹿みたいに売れてて評価高いからOW作りまくったよくねぇか

332: 2023/11/15(水) 10:51:16.86 ID:vKujAycVM
apexてowなんやろか
シームレスで広いよな

354: 2023/11/15(水) 10:54:14.89 ID:JjsnEyW4M
>>332
定義ってエリア切り替えが無くて広大なマップってだけだったような
だからドグマ1はせまいオープンワールド言われたんよね

370: 2023/11/15(水) 10:56:28.55 ID:A8Bbu8GvM
>>354
いや箱庭って言われてたぞ

334: 2023/11/15(水) 10:51:42.96 ID:4td2J1eKM
ソニック目繋がってるのがキツい

336: 2023/11/15(水) 10:52:02.06 ID:Xhn9LdFF0
オープンワールドは金かけるほど良いものが出来るけど
金かけたから売れるわけではない
ゼルダみたいに売れることが約束されてるなら良いけどね

352: 2023/11/15(水) 10:54:13.43 ID:I5bYUv3M0
>>336
納期の間にまっとうなの作ろう思ったら人員がエグいみたいやしな
ただでさえ開発者減ってるのに

380: 2023/11/15(水) 10:57:38.98 ID:Xhn9LdFF0
>>352
人数増えたらあかんヤツが混ざるからその管理に更に手間が増えるという

337: 2023/11/15(水) 10:52:20.75 ID:uoCAwfRpd
サブノーティカみたいなゲームはエリア制だと面白くないかも

339: 2023/11/15(水) 10:52:34.11 ID:+shf7kkC0
ソフトバンクのWi-Fiってどうなん

340: 2023/11/15(水) 10:52:35.25 ID:4td2J1eKM
スカイリムははじめのスゲエ!感動!からの失速が凄い

341: 2023/11/15(水) 10:52:36.27 ID:+shf7kkC0
フリーランスなんだから嫌な現場からは逃げれるのが最大の利点ちゃうの

345: 2023/11/15(水) 10:53:03.40 ID:39n9pOhe0
ブルプロは結果ダメやったけどチャレンジ精神は良かったと思う
最近のスクエニやカプコンがゴミすぎる

355: 2023/11/15(水) 10:54:15.69 ID:PoUxc/1O0
>>345
チャレンジ精神てw
ただのバカやろ

368: 2023/11/15(水) 10:56:18.05 ID:ene2UL9na
>>345
SAOも.hackもゲーム化できるやろうに
なんでわざわざオリジナルIPで作ったんや?
あれが中身SAOならもうちょいマシやったやろうし客も連れたやろ

347: 2023/11/15(水) 10:53:14.10 ID:lzO8Ntqs0
Switchの性能が足りないからまともなオープンワールドは作れないよな
ゼルダもあんな出来だったし…

388: 2023/11/15(水) 10:59:21.19 ID:YNiub+/w0
>>347
むしろまともなオープンワールドがゼルダしかないのに何言ってんだこいつ

348: 2023/11/15(水) 10:53:18.47 ID:C3yYPGxad
龍が如く外伝やってるけどこれくらい動ければ十分だなとは思ってしまう

360: 2023/11/15(水) 10:55:08.97 ID:7IO5XbFVd
>>348
今回戦闘も簡単に離脱できるし満足度は高い
ただ赤目ネットワークのクソお使いだけは納得いかん

349: 2023/11/15(水) 10:53:59.89 ID:nbdF7PGu0
人間を一番ワクワクさせるのは想像だから
小説みたいに想像の余地を持たせるのは重要
ゲームだってまだ始めたばかりで何も分からない段階とか発売前の色々妄想してた時期が一番楽しかったってのあるあるじゃない?
なんでも描画できる時代になったからそういう価値が失われつつあるのは問題だわ

350: 2023/11/15(水) 10:54:01.30 ID:hetArHxP0
オープンワールドの何がいいか全くわからんよ雰囲気とか冒険してる感だけっしょ?
移動もクエストも段々面倒臭くなってクリア前に飽きちまうよ

351: 2023/11/15(水) 10:54:04.37 ID:4td2J1eKM
ポケモンsvのow自体は良かったのにクソ挙動だったな

356: 2023/11/15(水) 10:54:37.52 ID:xmudLIwNM
owゲーの未クリア率ってめっちゃ高そう

357: 2023/11/15(水) 10:55:01.78 ID:1G5vUJOP0
部屋から出ろよ
目の前にオープンワールドが広がってるで
クソゲーだけどな

358: 2023/11/15(水) 10:55:04.22 ID:XNqobWfE0
プンゲーで一番相性良いのディズニーランドみたいな限られた区画内を
ストーリーもへったくれもなく適当に遊んで観光することだと思うし
実際そういうゲームはあるんだが

367: 2023/11/15(水) 10:56:07.78 ID:I5bYUv3M0
>>358
色々あるけど箱庭ゲーが一番相性ええんやろな

361: 2023/11/15(水) 10:55:24.64 ID:v2wLnqDR0
ゼノブレイドクロスとかいうガチオープンワールドが語られないあたり
このスレはニワカ

375: 2023/11/15(水) 10:56:58.07 ID:gGxS6ExbM
>>361
クソゲーは語られんのが普通や

362: 2023/11/15(水) 10:55:33.36 ID:zM+mAkPIr
移動がタルい

363: 2023/11/15(水) 10:55:37.17 ID:4A9Ni1kUd
>>1
オープンワールドはMODという改造ありき

著作権の概念がない海外でしかできない

371: 2023/11/15(水) 10:56:33.42 ID:xmudLIwNM
>>363
modの重要性はあるな

377: 2023/11/15(水) 10:57:01.53 ID:PoUxc/1O0
>>363
それはただの偏見

364: 2023/11/15(水) 10:55:38.22 ID:1CNyx4zT0
エルデンリング

365: 2023/11/15(水) 10:55:56.40 ID:bKPOXdYn0
今までやったオープンワールドの戦闘はドラゴンズドグマが一番良かった
複雑では無いけど慣れによる上手い下手はある程度あり、下手でもレベリングによってクリアは十分可能
単純にアクションの質も高くて魔法がド派手

366: 2023/11/15(水) 10:56:03.25 ID:Vy21NHgR0
オープンワールド好きの有能が作ったら面白いものができるけど
日本の有能にオープンワールド好きなやつがいないせい

386: 2023/11/15(水) 10:59:17.09 ID:TstbLpM90
>>366
そもそも和ゲー洋ゲーでマンパワー違いすぎるから一人の才能でどうこうってできる規模じゃない

369: 2023/11/15(水) 10:56:24.92 ID:FhAGbk+m0
任天堂ってずっとコンシューマーばっか作ってるけど、スプラトゥーンもスイカゲームもpcで作ればもっと快適にできるのに意味あるんかなって思っちゃう

381: 2023/11/15(水) 10:57:49.84 ID:GTJL6IrIH
>>369
ひと昔前の安価な部品や技術で作ったハードがバカスカ売れるのにやめる必要ある?

385: 2023/11/15(水) 10:58:54.37 ID:FhAGbk+m0
>>381
なんかみっともないな

390: 2023/11/15(水) 10:59:47.86 ID:1CNyx4zT0
>>369
アメリカが日本製PCの開発を潰したから
家庭用ゲーム機だからセーフといって作ったのが
ファミコンやプレイステーションなどの日本製家庭用ゲーム機
なのでアメリカ製PCで作るわけがない

395: 2023/11/15(水) 11:00:48.32 ID:o8IPooIN0
>>369
任天堂自体の否定になっちゃうからね
コアなオタクがPCでゲームやるしかなかった時代に一般の人や家庭でも気軽にゲームを遊んで貰えるように作ったのがファミリーコンピュータだから

372: 2023/11/15(水) 10:56:35.09 ID:87F4zgdDH
今後は短編経ての試験編でアニメ終わりか

373: 2023/11/15(水) 10:56:42.28 ID:1CNyx4zT0
>>1
日本のゲーム会社であるフロム・ソフトウェアが作ったオープンワールドのエルデンリングは去年のゲームオブザイヤー大賞を受賞したよ

374: 2023/11/15(水) 10:56:52.51 ID:otiTqejG0
任天堂がゼルダでオープンワールド作って世界とったじゃん

376: 2023/11/15(水) 10:56:59.53 ID:J2VHoNR20
三国無双8もオープンワールドやで

378: 2023/11/15(水) 10:57:19.67 ID:4A9Ni1kUd
>>1-999

オープンワールドはMODという改造ありき

著作権の概念がない海外でしかできない

382: 2023/11/15(水) 10:58:27.08 ID:++pKDAK0d
>>378
原神にMODはないけど

403: 2023/11/15(水) 11:02:48.00 ID:7IO5XbFVd
>>382
改造ありきってほど世間に知られてないけど
Mod自体はあるで
基本はUIやキャラグラ変えるもんばっかやけど

383: 2023/11/15(水) 10:58:44.63 ID:dwU5VKMe0
ブレワイ、ティアキン、エルデン
この3つでお釣りが来るくらい
クオリティ高いオープンワールド作ってるだろ日本

389: 2023/11/15(水) 10:59:32.98 ID:p+R56cUcM
>>383
来ないぞもっと出せ

410: 2023/11/15(水) 11:04:12.11 ID:7IO5XbFVd
>>383
それらがクォリティ高いと思えなかったわ
初代シェンムーを期待してたのに

384: 2023/11/15(水) 10:58:45.39 ID:U9GbustM0
ブルアカほんま覇権やな

392: 2023/11/15(水) 11:00:10.13 ID:hetArHxP0
エルカスはオープンフィールド()だしあんな出来損ないを持ち上げる奴はエアプ

398: 2023/11/15(水) 11:01:14.06 ID:BcObD52l0
藤浪
野手は高卒で活躍するやつ森友哉までかなりの長期間出てなかったから森も天才言われとったけど一年目であんな打つとは思われてなかったやろな
大谷の一年目打者成績でも天才言われとったくらいやし

399: 2023/11/15(水) 11:01:17.79 ID:GRvkDnKOd
ソニーはVRなんとかせえ!

400: 2023/11/15(水) 11:02:00.12 ID:Y7KLEDpza
エルデンはアクションがおもろいのであってowとしたら微妙やろ
ドラゴンズドグマみたいに大きなダンジョンのハクスラDLC出したほうがおもろそうや

406: 2023/11/15(水) 11:03:09.96 ID:hetArHxP0
>>400
アクションも過去作より劣化してんだよ

412: 2023/11/15(水) 11:04:37.18 ID:ene2UL9na
>>400
エルデンリングのアクションが面白いのはそうやけど
FPと聖杯瓶に限りがあるから
どのビルドしても結局二刀流バッタか通常攻撃でシコシコ攻略する状況になるのがよくないわ
魔術師なら気持ちよく魔術のみでも雑魚殲滅できるくらいの感じにはできないのかね

404: 2023/11/15(水) 11:02:53.06 ID:6B4kSyBJM
うおーこんな話聞いとられん!
荒らして言論封鎖やっ!

408: 2023/11/15(水) 11:03:24.38 ID:jbXVNbzhp
制作費ないから作れないが正解

414: 2023/11/15(水) 11:04:48.97 ID:3Lfi8uqSM
>>408
それならそれでいいんだけどさ
じゃあ質素でいいから良作出してくれよ

413: 2023/11/15(水) 11:04:46.26 ID:0J8ObtVG0
金かかる割に桃鉄より売れないから

416: 2023/11/15(水) 11:05:14.05 ID:uVlR6Inf0
日本のゲーム会社はゲーム会社なのにクリエイター軽視して面接で面白いだけで無能な奴取ってる感じが凄い
特にスクエニとか

424: 2023/11/15(水) 11:08:00.94 ID:WrqHMpsLM
>>416
専門卒からゲーム会社入って任天堂に転職して独立した人のインタビューによれば社内は天才揃いだったらしい

417: 2023/11/15(水) 11:06:01.62 ID:uVlR6Inf0
ゼノブレクロスとか結構面白かったけどね
不満点も大体共感できるけど
オープンワールドとしては悪くなかったと思うよ

419: 2023/11/15(水) 11:06:56.19 ID:lI0TKe5b0
日本にフロムソフトウェアが居て良かった
ダクソシリーズ面白すぎ

420: 2023/11/15(水) 11:07:12.56 ID:XNqobWfE0
ポケモンもプンゲーになったけどそれで面白かったかっていうと別に
間の道中の記憶が全然残らなかったし
一番良かったホームウェイが結局のところスタートとゴールが決まってる一本道シナリオなわけで

422: 2023/11/15(水) 11:07:30.70 ID:ttQ3mu1+0
エルデンリングの無駄な広さは殆ど面白さに寄与してないとは思うけどでもアレで狭いとただのダクソ4だし微妙なとこだわ

423: 2023/11/15(水) 11:07:41.25 ID:BGskn2gl0
AIでランダムに地形変化、キャラクターやアイテムも進化、その世界の変化にプレイヤーの行動が影響して
世界に無限の可能性があるとかだったら面白いかもな


ドラゴンズドグマこないだ900円だったからスイッチに入れたけどクッソ面白かったわ
ただメインポーン一匹はマジでつまらん全部自分の作ったキャラが良いんじゃないか
DDONも大好きだったからコンシューマで出してくれないかなー

シェンムーは1を死ぬほどプレイしたけど2と3はつまらん
中国大陸が求められていない。龍が如くの舞台が神室町から中国になったらクソつまらんぞ