
本田未央最強!!
2023年05月24日 16:21
シャニソンがアンケートの件でやらかしとるで
https://twitter.com/imassc_prism/status/1661250679871078402?t=tMGkFyl-JLWSpNnauHFYBg&s=19
つかアンケあったのか

修正も何もアンケ終わってるじゃねーか
とりあえず育成は撤廃しろ
こんなゴミみたいな作業やるほど現代人暇じゃねーし苦痛しか感じないわ
2023年05月24日 16:21
シャニソンがアンケートの件でやらかしとるで
https://twitter.com/imassc_prism/status/1661250679871078402?t=tMGkFyl-JLWSpNnauHFYBg&s=19
https://twitter.com/imassc_prism/status/1660888451204665344?s=20【「Demo版 テストプレイ」終了後アンケートについてのお詫び(1/3)】
— シャイニーカラーズ Song for Prism公式 (@imassc_prism) May 24, 2023
この度は「Demo版 テストプレイ」にご参加いただきありがとうございました。
終了後アンケートについて、お知らせ内では「アンケートをご回答後も修正可能」と案内がございましたが、実際には「修正不可」となっておりました。
つかアンケあったのか

修正も何もアンケ終わってるじゃねーか
とりあえず育成は撤廃しろ
こんなゴミみたいな作業やるほど現代人暇じゃねーし苦痛しか感じないわ
引用元:【シャニマス】アイドルマスターシャイニーカラーズ3105週目【enza】
158: 2023/05/22(月) 18:08:12.58 ID:m0TP8c530
樹里ちゃん主人公で他のアイドルがヒロインのハーレム物ラブコメやってほしい
213: 2023/05/22(月) 20:33:17.97
>>158
そいつファミ通アンケート入れなかった以上裏垢女と愛依未満だけど
黒ギャルと炎上組より格下抜け出してからほざけよ雑魚
そいつファミ通アンケート入れなかった以上裏垢女と愛依未満だけど
黒ギャルと炎上組より格下抜け出してからほざけよ雑魚
217: 2023/05/22(月) 20:39:28.77
>>158
ユーザーアンケで黒ギャルと裏垢女よりカッコ悪いことが決まった雑魚を採用しなきゃいけない理由を早く教えてくれ
ユーザーアンケで黒ギャルと裏垢女よりカッコ悪いことが決まった雑魚を採用しなきゃいけない理由を早く教えてくれ
253: 2023/05/22(月) 21:50:13.24 ID:e2QMPtTkd
忘れそうだからシャニソンのアンケート出しといたわ
まだ出してない人もそろそろ出しといたほうがいい気がする
とにかくシャンシャンしてるときにレーンが邪魔でアイドル見えないって書いといた
まだ出してない人もそろそろ出しといたほうがいい気がする
とにかくシャンシャンしてるときにレーンが邪魔でアイドル見えないって書いといた
255: 2023/05/22(月) 21:57:49.65 ID:m0TP8c530
>>253
透明度の設定変えればレーン消えるよ
透明度の設定変えればレーン消えるよ
268: 2023/05/22(月) 22:14:56.58 ID:e2QMPtTkd
>>255
ほんとだ!これ最初からこの項目あった?見逃してたなあ
わりと最初にやったとき頑張って探したんだけど
ほんとだ!これ最初からこの項目あった?見逃してたなあ
わりと最初にやったとき頑張って探したんだけど
302: 2023/05/22(月) 23:23:13.76 ID:aRDJEDpK0
シャニソンのアンケート最後の要望この辺で出そうと思うけどあと何か書いとく事あるか
(バグは直る前提で聞かれてたから仕様上の問題で)
・(可能なら)プロデュースモードとリズムゲームの切り離し
・ストーリー中のログ表示とオート実装
・プロデュースモードの短縮とプロデュースの軽量モードの実装
・最後のMVスキップ
・リズムゲーム用のスキル取得のランダム性を減らす、無くす
・レッスンやオーディション中のカード効果の表示をわかりやすく
・リズムゲームの一時停止ボタンを大きく、押しやすく
・軽量じゃないとプレイに支障が出そうなのでリズムゲームの軽量モードにも視覚的に楽しめる要素を
・ホーム画面で表示される空間を選択、切り替えできるように
・カード詳細からストーリーを見返せるように
(バグは直る前提で聞かれてたから仕様上の問題で)
・(可能なら)プロデュースモードとリズムゲームの切り離し
・ストーリー中のログ表示とオート実装
・プロデュースモードの短縮とプロデュースの軽量モードの実装
・最後のMVスキップ
・リズムゲーム用のスキル取得のランダム性を減らす、無くす
・レッスンやオーディション中のカード効果の表示をわかりやすく
・リズムゲームの一時停止ボタンを大きく、押しやすく
・軽量じゃないとプレイに支障が出そうなのでリズムゲームの軽量モードにも視覚的に楽しめる要素を
・ホーム画面で表示される空間を選択、切り替えできるように
・カード詳細からストーリーを見返せるように
303: 2023/05/22(月) 23:26:15.69 ID:NI6xv0LFa
>>302
πタッチの追加
πタッチの追加
307: 2023/05/23(火) 00:01:56.20 ID:2deJcofZ0
>>303
タッチコミュくださいぐらいに書いとくわ
>>305
プロデュースはプロデュースでソロゲーとして置いといて貰っていいのよ
ただ新カード引いてさあ音ゲーで使おうと思ったらあの重くて長いプロデュースをある程度周回する必要があるってのがストレスでしかない
そもそも金と腕と時間を要求されるゲームを誰がやるのって話でグレフェスは金と時間、シャニソンは金と腕で住み分ければいいじゃん
タッチコミュくださいぐらいに書いとくわ
>>305
プロデュースはプロデュースでソロゲーとして置いといて貰っていいのよ
ただ新カード引いてさあ音ゲーで使おうと思ったらあの重くて長いプロデュースをある程度周回する必要があるってのがストレスでしかない
そもそも金と腕と時間を要求されるゲームを誰がやるのって話でグレフェスは金と時間、シャニソンは金と腕で住み分ければいいじゃん
305: 2023/05/22(月) 23:44:13.34 ID:PFhcPqvH0
>>302
プロデュースとリズムゲー切り離しって
フェスアイドル作成せずに音ゲー(グレフェス)をガシャ重課金がスコア叩き出すって話になるし
そもそもプロデュースなしならアイドルマスターじゃないヴイアライヴみたいになるけどそれでもいい?
プロデュースとリズムゲー切り離しって
フェスアイドル作成せずに音ゲー(グレフェス)をガシャ重課金がスコア叩き出すって話になるし
そもそもプロデュースなしならアイドルマスターじゃないヴイアライヴみたいになるけどそれでもいい?
304: 2023/05/22(月) 23:36:48.27 ID:e2QMPtTkd
プロデュースとリズムゲームの切り離しは正直難しそう
あまりにゲームの根幹の部分に関わりすぎてる
あまりにゲームの根幹の部分に関わりすぎてる
306: 2023/05/22(月) 23:57:08.64 ID:g7KtP97/a
たまに音ゲーのスコアが音ゲーのプレイスキル以外で優劣がつくのはよくない、みたいな意見みるけど
そんな音ゲーのアプリ存在するの?カード性能での差がないなら誰も課金しないような
そんな音ゲーのアプリ存在するの?カード性能での差がないなら誰も課金しないような
308: 2023/05/23(火) 00:05:32.92 ID:Lw2Ss1Wrp
育成要らないとか言われてるのは面白くないからだな
面白くないのはもう仕方ないかもしれないが時間使わせ過ぎなのはなんとかしてほしい
面白くないのはもう仕方ないかもしれないが時間使わせ過ぎなのはなんとかしてほしい
309: 2023/05/23(火) 00:07:14.11 ID:vvWwaaDCa
育成あると重課金じゃなくても上を目指せるって理屈は要は運要素混ぜろって事か
ならミリシタみたいに音ゲーに運要素混ぜるか
ならミリシタみたいに音ゲーに運要素混ぜるか
310: 2023/05/23(火) 00:08:58.02 ID:+/EyouMJa
言われてるけどゲームデザインとかカードの仕様とかがあのプロデュースモード前提のものだから
あれが無くなるとかメインじゃなくなる方向には何書いてもならないと思う
テンポよく、一周を軽くしてもらう方向かな
あれが無くなるとかメインじゃなくなる方向には何書いてもならないと思う
テンポよく、一周を軽くしてもらう方向かな
311: 2023/05/23(火) 00:13:09.05 ID:URqvmaIOM
今から大幅な仕様変更とか無理に決まってるからな
育成と音ゲー切り離すのはないだろ
育成と音ゲー切り離すのはないだろ
312: 2023/05/23(火) 00:13:17.20 ID:/CaWKn6r0
5thDAY1みたいな話だな
ライブにコミュ演出みたいな余計なもの要らんから、ライブだけ見せろという人はいた
今回の育成&音ゲーのシャニソンの肝は育成と3Dライブだよ
育成パートは必ずアイマスには必須であって省けるものじゃない
なので、育成部分は切り離さずに改善する方向しかないから育成切り離せは、アイマスから離れてプロセカやれって話になる
ライブにコミュ演出みたいな余計なもの要らんから、ライブだけ見せろという人はいた
今回の育成&音ゲーのシャニソンの肝は育成と3Dライブだよ
育成パートは必ずアイマスには必須であって省けるものじゃない
なので、育成部分は切り離さずに改善する方向しかないから育成切り離せは、アイマスから離れてプロセカやれって話になる
313: 2023/05/23(火) 00:14:41.92 ID:laTy5xVQa
デレステやミリシタはアイマスではない…ってこと?!
でもアイマスじゃない方が人が集まるなんて悲しいね
でもアイマスじゃない方が人が集まるなんて悲しいね
314: 2023/05/23(火) 00:15:48.60 ID:deMkdvcO0
アイマスの定義にまで話が広がるとは深いっすね
315: 2023/05/23(火) 00:26:55.43 ID:nydy+uCi0
何でもプロセカに繋げる大喜利やめろ
317: 2023/05/23(火) 00:37:15.11 ID:ciYC/xCF0
シャニPと甘奈って本当にくっつく未来が見えない
ちょっと面白いくらい
ちょっと面白いくらい
318: 2023/05/23(火) 00:37:38.49 ID:DgLtp8oY0
プロデュースパートも長すぎなのはともかく、レッスンとかやオーディションはカード効果がもっと分かりやすくなって超過ボーナスとか玄人向けの目標設定を増やして、頭使って遊べるとかできればやりごたえはありそうだったけどな
今のところ脳死でカードスライドしとけばいいみたいな感じなのがつまんなくしてる
今のところ脳死でカードスライドしとけばいいみたいな感じなのがつまんなくしてる
321: 2023/05/23(火) 00:44:41.31 ID:5AzWal3Fa
>>318
早い時だと十秒くらいで終わるからな……
早い時だと十秒くらいで終わるからな……
319: 2023/05/23(火) 00:39:09.29 ID:E4d229HPd
シャニ村は、あさひがヌードになったら起こしてくれ
320: 2023/05/23(火) 00:43:38.61 ID:5AzWal3Fa
何やらアイマスの定義とか嫌ならプロセカ行けとかこだわり強そうな上級国民様が居ますねぇ……
プロセカにはシャニマスのアイドルは存在しないので移る理由が無いと分かりそうなものですが……
プロセカにはシャニマスのアイドルは存在しないので移る理由が無いと分かりそうなものですが……
323: 2023/05/23(火) 00:47:54.73 ID:wnRJZRMLa
はだかのあさひみたいなAIノベル面白そうだった
324: 2023/05/23(火) 00:49:51.14 ID:5e3FPBmm0
なんでグレフェス完全掌握のミッションを1シーズンで出すんすかね
6-7昇降組で今は7だからめちゃくちゃ苦労したんすけど
イージーでなんとか取れたは取れたけどさぁ
6-7昇降組で今は7だからめちゃくちゃ苦労したんすけど
イージーでなんとか取れたは取れたけどさぁ
344: 2023/05/23(火) 06:36:30.27 ID:mDjfUEY70
アンケートにはとりあえずロード多すぎ&長すぎってみんな書いといてほしい
愛幸Pですらこれじゃ周回無理って萎えてたぞ
愛幸Pですらこれじゃ周回無理って萎えてたぞ
345: 2023/05/23(火) 07:02:22.86 ID:x3QdFc/Xd
ロードは書いたけど正直言ってここもどうにもならんポイントな気がしている
361: 2023/05/23(火) 08:11:38.85 ID:k0RpxN/la
>>345
むしろロードは仕様によっては改善させやすい
シンプルにデータで重いだけなら先や裏でローディングさせておくだけだし
システム的なものなら…うん
むしろロードは仕様によっては改善させやすい
シンプルにデータで重いだけなら先や裏でローディングさせておくだけだし
システム的なものなら…うん
346: 2023/05/23(火) 07:06:48.32 ID:8uFdYTGm0
あの長いプロデュースパートやらなきゃいけないならMV再生アプリになっちゃうわ
そうなってくると誰かがYouTubeとかに上げてくれるの見たほうが楽じゃん
そうなってくると誰かがYouTubeとかに上げてくれるの見たほうが楽じゃん
347: 2023/05/23(火) 07:10:48.08 ID:jKgaYfwGp
アニマス見てるけどちょこ先輩ってやよいの妹だったんだな
348: 2023/05/23(火) 07:16:18.62 ID:1O1Gt5qN0
ちょこ先輩の父親はあんなに鬼畜じゃねえよ
349: 2023/05/23(火) 07:19:12.23 ID:lRc6TcYUa
プロデュースモードはコミュを見るためにやる仕様としてもちょいキツイ
今のボリューム感では週1くらいでも重い
なんというか課金は別にしてもいいんだけど時間をかけられるかの方がハードル高いよな
シャニマスと両立させないといけないから余計に
今のボリューム感では週1くらいでも重い
なんというか課金は別にしてもいいんだけど時間をかけられるかの方がハードル高いよな
シャニマスと両立させないといけないから余計に
694: 2023/05/24(水) 08:01:32.89 ID:o41lvSxba
シャニソンのアンケートは今日の14:59までです!
まだ送ってないテストプレイヤーおじは忘れず意見を送りましょう!
まだ送ってないテストプレイヤーおじは忘れず意見を送りましょう!
760: 2023/05/24(水) 12:27:32.23 ID:UqzNIlo8d
シャニソンではシーズ曲の3Dダンスはライブより激しくできるんだうか
中の人のダンスだけでもかなりのもんだが
中の人のダンスだけでもかなりのもんだが

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コメント一覧 (52)
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むしろエンドコンテンツとしてのグレフェスの実装まで視野に入ってるだろう
そのために設計の時点で音ゲー部分はスキップ&テクニカルスコアでやらなくていいようにor音ゲーマーはテクニカルスコアで競うようにしてるじゃん
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歳いってくるとそういう作業しんどい
音ゲーなら音ゲーをシンプルに楽しませて
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音ゲーのみにしたら劣化プロセカって認識されて
最初だけ絶賛ですぐ誰もやらなくなるsideMコースになるぞ
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40. 本田未央最強!!
2023年05月21日 21:38
>28
アンケって何度も答えられるんだっけ?
大喜びで3Dに射精したあとそのままの勢いでアンケ答えた!!!って言ってる奴多数で終わりやなとしか思わなかったが…
47. 本田未央最強!
2023年05月21日 21:48
>40
ここ見てるテストプレイヤーは是非再投稿を頼みたいわ
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ちゃんとツイをサーチしとけよ
b
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えっとシャニウンが無能なのは低予算のせい……じゃなかったのかよ
b
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肝心の3Dもペラペラ
これでよく希望を見出せるなって思って見てた、それとも現実逃避か?
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推しの子は放送にあたり原作内容を修正できなかったり大暴れするファンを軌道修正できない
これは発動したな
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プロデュースはいらない!とかさ
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プロセカ人間20人+ボカロ6人 合計26人
人数同じだからプロセカと同格やね
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あまりにもパイが狭すぎる
そもそも廃課金して育成した先に音ゲーがあるから音ゲー苦手な時点で廃課金する価値なくなるっていうね
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音ゲーでPVPあるのか知らんけどポイントレースとかみんな好きそうじゃん
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