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廃れた商店街

209: 2023/03/08(水) 09:39:19.21 ID:9YeNmA85p
enzaってシャニマスで生命維持してるだけでなんの新しい企画も始まらないしガチで停滞してるのやばいよね
まぁそのやり方で黒字になってるなら下手なことやらずに置いとこうみたいな判断なのかもしれないけど

211: 2023/03/08(水) 09:55:35.88 ID:J8+nnuYpd
>>209
一応enza黒字だって言ってるけど売上は落ちててバンナム社内向けとかのデータ分析事業等の比率が上がってますって話も付いてるんだよな、アレ

enza最後の新作のNARUTOのゲームが出た時のenza2周年記念インタビューだったかの色々な会社がenza向けに新作や移植検討していて期待して待っててくださいみたいなインタビュー答えてたけど、いくらリップサービスだとしてもここまで来ると詐欺だよね、一本も出ないって

213: 2023/03/08(水) 10:08:53.33 ID:J8+nnuYpd
着実に広げていきたい(新作0本)


──:サードパーティーの会社と組みたいというお話をされていましたが、そちらの状況はいかがですか?

それについても、国内外を問わずたくさんのお問い合わせをいただいています。だからといって焦って本数を増やすのではなく、しっかりとお互いの得意領域を確認し、そのIPがどういった姿であるべきなのかを議論しながら、着実に広げていきたいと考えています。IPの中でこのゲームがどのように機能していくのか、どのような付加価値を付けられるのかをしっかりとお話ししています。


──:ところで、市場全体に目を向けますと、2019年のモバイルゲームの市場をどう見ていますか?

2018年までは、ゲームはリッチ化の流れで進んでいました。とにかくハイスペックな3Dモデルが登場し、より作り込まれたゲームを出していこうという流れだったのに対して、2019年は遊び方を変えたゲームがお客様に受け入れられていたと思っています。そういう意味ですごく幅が広がって面白い1年だったのではないでしょうか。

我々としても、ここまで作ったからもっと良くしたらいいということではなく、本当に今までにない遊び方を提供していくべきだと思います。シングルならこう遊ぶけど、マルチならこう変わるなど、お客様の生活スタイルまで踏まえて、ゲームやエンターテイメントを作っていかなくてはいけないですね。

──:最後になりますが、2020年のマーケットの展望を聞かせていただきたいのですが?

2019年にできた、リッチ化競争から外れていく流れはもっと進んでいくと予想しています。また、アイデア勝負の時代になるとも思っています。2020年は、大きな開発費をかければ勝てるような市場にはならないと思います。そこで必要なのは、より深くお客様と向き合うことなんです。それは、家庭用ゲームの世界で何十年もやってきていたことなので、その知見を今後は活かせるのではないかとも考えており、そういった部分との融合も進めていきたいです。


──:来年も何かびっくりするような何かを仕掛けてくれると思っていていいですか?

そうですね。この時点ではまだ申し上げづらいのですが、お話できるようになったら、真っ先にお伝えするようにします。まだまだ色々なことをやっていきたいと考えていますから。総プレイユーザー数が500万人を超えたことは本当にすごいことで、これだけの規模があれば挑戦の幅も広がるはずです。ぜひご期待ください。
https://gamebiz.jp/news/256869

色んな意味でお笑いどころしかないわこのインタビュー
一秒でも速くenza捨てろよw

223: 2023/03/08(水) 10:29:58.02 ID:BItG39Ng0
>>213
翌年のリッチで開発費かけまくってるけど中身はパワプロのウマが爆売れしたの見ると分析が外れて充てがなくなってるっぽいなこれ

214: 2023/03/08(水) 10:10:31.18 ID:E6Jnw0yNa
捨てたとてどこが拾ってくれるのか

219: 2023/03/08(水) 10:15:02.70 ID:C6WHNmlp0
>>214
ENZAは要らんでしょ

215: 2023/03/08(水) 10:12:26.17 ID:q+T1RJXW0
プラットホームなんてそうそう成功するもんじゃないからな
シャニマスで使われてて収支がペイしてるだけでまあまあ成功

enza捨てるってのはシャニマスサービス終了しろってことか?頭悪すぎでしょ

216: 2023/03/08(水) 10:12:54.26 ID:J8+nnuYpd
最初期の死産から助かったのはアイマスブランドってのとenzaの客寄せパンダだったからってのがあるけどもはや今になってはenza自体が呪いの装備でしかないからな
この間のシナリオ班インタビューですらenzaが悪い言い出してるし

217: 2023/03/08(水) 10:13:08.28 ID:BsJk4i81p
課金してるユーザーでenza捨てたいなんて言ってる奴はゼロ
無課金のたわごと

218: 2023/03/08(水) 10:14:43.49 ID:t2u01WQjM
ゲーム性はもう諦めるから軽量化だけでもなんとかしてくれ 産廃アプリ版も使わない

220: 2023/03/08(水) 10:18:52.14 ID:Nu/zBaRsr
——アイドルたちの輝きは、新たなステージ-enzaからFANZA-へ!——

225: 2023/03/08(水) 10:32:28.71 ID:ZR8kI0DAd
>>220
──FANZAへ移行した狙いは?

高山:アイドル達を輝かせるために年齢制限には囚われたくなかったんです。そして、アイドルの年齢設定が不明になることでより柔軟なストーリー、人としての成長を描くことができます。

221: 2023/03/08(水) 10:21:35.03 ID:Voh6R5M1d
完全新アプリとかにするとかじゃない限りenza捨てるメリットが殆ど無いからな現状

222: 2023/03/08(水) 10:26:25.56 ID:n9G+EqsHa
和解するのにenzaを捨てることが必要なのでは?

224: 2023/03/08(水) 10:30:26.40 ID:v8Cm1npgp
お前らさぁ
5年も一緒にいたenzaに愛着とかないの?
仲間意識とかないのかよ!(ドン!!!

226: 2023/03/08(水) 10:37:22.96 ID:xGoxAY8i0
>>224
ないかな…
アプリでやっていけるならそっちに移行してほしい

227: 2023/03/08(水) 10:41:10.53 ID:df/ZeZTma
アプリがある以上いつ損切りでenza終わらせるかってステージにあると思うし、そのうちenza版は無くなるでしょ
enza版だけセールとかやるのは少しでもenza版の売り上げをよく見せたい施策だろうけどそんなのやってる時点でもうね

228: 2023/03/08(水) 10:44:24.51 ID:WGShyGiFa
マジレスするとenzaとシャニマスの実装自体が密だからenzaから離れようものならすぐさま物理的に死ぬぞ
胃とか腸とか連結してるから

229: 2023/03/08(水) 10:44:50.81 ID:GsoMzn5lM
スマホでゲームやる習慣ないから始めたところある

230: 2023/03/08(水) 10:45:23.53 ID:t2u01WQjM
バンナム謹製だから続けるとも云えるしあっさり潰すともいえる

231: 2023/03/08(水) 10:47:36.49 ID:WaeYdfVM0
独自プラットフォームとしてはもう失敗しとるよな
結局は糞高い税を払ってでも人多いとこでやるのが正解か

232: 2023/03/08(水) 10:51:37.72 ID:df/ZeZTma
>>231
入り口の広さが違いすぎるしな
独自のプラットフォーム!!とかってわけわからんメーカーがわけわからんゲーム機売って成功したのなんか数える程しかないという歴史があるのになぜその歴史に学べないのか

234: 2023/03/08(水) 10:53:41.48 ID:v8Cm1npgp
enza切るためにライブ無駄に不穏で壮大な演出しようとしてるとしたらちょっと笑ってしまう

239: 2023/03/08(水) 11:02:31.30 ID:Ub0MbXG10
>>234
伏せてきた5大企画のラストが脱enzaだとしたら
まあ…MVよりは拍手されるんじゃね?