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(´・ω・`)ワイのギラティナや。ミュウ相手に絶好調やで
(´・ω・`)回収ネット落ちてロスト死ぬ死ぬ言われてたのに他が死んでて草ァ!
(´・ω・`)確かに雑にロスト積めなくなったけどジュペッタで補えないこともないって感じで落ち着いたわ

(´・ω・`)回収ネット落ちて更にロストバレットに弱くなってる印象。ヤミラミに強いカードないの?
(´・ω・`)ロストバレット側も回収ネット落ちて始動遅くなってるけどなー
(´・ω・`)デオキシスが刺さる?らしいから初手殴れる奴使っていけばいいんでね。ジュペッタexとか

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(´・ω・`)ジュペッタおるやん
(´・ω・`)先に行動しようと思ったらやっぱり欲しいとなった
(´・ω・`)ロストバレットはハイパーボール積まないから差別化要素にもなっとるやろ

(´・ω・`)先行2ターン目に7ロスト、3ターン目に10ロスト到達出来るから便利なんよな
(´・ω・`)あと風船代わりに死に出ししてクララで回収したてのヤミラミ/ドラピー出し直して退場とかドラピーの自傷ダメージの受け皿にもするね
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(´・ω・`)?
(´・ω・`)お前ら回収ネット落ちたら終わるつってたのに蓋を開けたら環境トップに返り咲きやんけ
(´・ω・`)ビッグパラソルと大きなお守りと風船落ちて逆にツールジャマー要らんくなった
(´・ω・`)特殊水とたっぷりバケツが落ちてキュレムも見なくなったし独壇場や

(´・ω・`)苦手な相手はそれこそ同型のギラティナだな。あと非V構築の筆頭ロストバレット
(´・ω・`)先に殴れるようジュペッタを採用しているがどうだか

(´・ω・`)キャプチャーエネルギー4積みしていたぶんロスト対象にしていた不要エネルギーなくなって困ってる。基本エネだけで運用したくねえわ
(´・ω・`)相手がVデッキならエネルギー気にせず殴れるけど非V相手だと進化躊躇うよね

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(´・ω・`)?
(´・ω・`)今更になってポケギア4積みがフィーチャーされてんね
(´・ω・`)毎ターンアクロマ打てないと終わるからな
(´・ω・`)豚はネオラントに戻ったわ。クイボ落ちたからハイボから出す必要あるけどな

(´・ω・`)ポケギア論争はそもそも最初に収録されたLEGEND期ユーザーから言わせて貰うとだな
(´・ω・`)このカードは30枚のハーフデッキ専用カードなんよ
(´・ω・`)言ってしまえばマスターボールのサポーター版だしな

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(´・ω・`)こいつで坊主の修行を引っ張ってきて任意のカード(不思議の飴と進化カード)にありつく分には強かった。デッキ圧縮にもなるしな
(´・ω・`)やってること今のポケギア&アクロマと同じやん
(´・ω・`)ハーフデッキなら任意のカードを引き当てる確率が圧倒的に高いからサーチと変わらんって話

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(´・ω・`)ランダムレシーバー積んでたBW期のユーザーが見たら鼻で笑う論争だよね
(´・ω・`)確定か不確定かはそれだけ溝がある

(´・ω・`)デッキに4枚しか入っていないアクロマで着実にロスト増やしたい気持ちは分かるが
(´・ω・`)安定性取るならネオラント+ジュペッタ積んどけってことだわ

(´・ω・`)ボロクソこき下ろしてるけどシーズン1のギラティナにネオラント積むのをリスクに感じて同枠にポケギアピン差ししてスカして負けたけどな
(´・ω・`)経験者は語るやん
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(´・ω・`)原点回帰
(´・ω・`)存在はリスクだが代わりが居ない
(´・ω・`)アクロマ1枚目の始動になるから積んでるね。初動を優先したい
(´・ω・`)ロングプラン取ってくる非V相手だと存在がリスクになるよね。サイド1:1:2:2取られそうで
(´・ω・`)アクロマ2枚目はジュペッタで拾えるから2ターン目ロスト7枚到達がめちゃくちゃ安定する

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(´・ω・`)ネオラントを取ったから本来はピン差し可能だよね
(´・ω・`)エネルギーリサイクル+カイオーガとか輝きリザードン+ベルトを握り続けるロストバレットを捲るプランだけど…毎回早い段階で引いてしまって腐る!
(´・ω・`)でも今回ジュペッタいるからハイボの捨て札にしても回収可能だよね
(´・ω・`)ジュペッタがいられるのはロスト7付近までで後半ロストマインの最優先対象だけどな
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(´・ω・`)?
(´・ω・`)刺さる相手だなーと思ったらカゲボウズをこちらに進化させる

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(´・ω・`)カゲボウズの頃から繋がってボール縛り続けるのが強いわ
(´・ω・`)最初は3:1:2で試してた。カゲボウズ3のジュペッタex1枚で新弾バトルに出れるって算段でな
(´・ω・`)大半の構築がポケモン入れ替えでバトル場の入れ替えを行っているから刺さる場面が多いね。ミュウでも語ったけどタブレットを縛るからHP250をワンパン処理する組み合わせが極めて少なくなるのも追い風

(´・ω・`)最初に出てきた置物を嬲りつつアクロマ+人形使いアクロマでロスト増やせるしこちらはグッズ使い放題で展開出来て良いね。飴防げたら輝くゲッコウガも起動できそうだし
(´・ω・`)なんかドラピーに超抵抗ないし最近雷バレット意識のガラルサンダーV増えたから有利対面が多いけど30点のグッズロックが隙に感じる場面もある。打点低いからベルト前程だし
(´・ω・`)カイリューexやライボルトexより打点下がってるのが気になるよなー
(´・ω・`)ガマゲロゲEXと同値はな…

(´・ω・`)そういやポケモンのどうぐがルール改定されてグッズロック中でも使えるんだっけか
(´・ω・`)スターアルケミーからのザクロとかダンテとかあるんかねこれ

(´・ω・`)ちなみにポルターガイストは溜めさせたところで60~240程度
(´・ω・`)出来ればグッズ解禁させる一発目はギラティナの打点相当出して欲しいもんだけどな

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(´・ω・`)?
(´・ω・`)弱い。一番縛りたいロストがワープポイント4積んでる時点で終わってる
(´・ω・`)それ以外の構築には刺さるかもしれんけどボールとエネ貼り縛らん時点で好き勝手されるわ
(´・ω・`)エンペVも何が強いねんって感じでワーポで飛ばしてたし同じ印象

(´・ω・`)後攻で盤面これ1枚は強いと思う。2枚目のクレッフィ出せば相手の花選び縛れるし
(´・ω・`)ジュペッタex同様に遅延してヤミラミに繋げようって想定は分かる
(´・ω・`)ワザでロスト肥やすギラティナには通用しないけどなー、だからうちには要らんし脅威ではない

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(´・ω・`)?
(´・ω・`)想定している相手がわからなくなって抜いたね
(´・ω・`)こいつに刺さるなって場面を経験したら採用する
(´・ω・`)今のところミュウは対面有利だしグッズ縛ればバックアップ腐る
(´・ω・`)ミュウツーVunionやアルセウスの裏にいる輝くサーナイトは止めたいだな

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(´・ω・`)?
(´・ω・`)かなり評価高いけどサポ権使っちゃうからクロススイッチャーも併せて積む必要が有ると思う
(´・ω・`)進化カード取りながらエネ加速出来て即スターレクイエム撃てるムーブを良くしていたがミラージュゲートとハイボでやれって話
(´・ω・`)今クイボ落ちてジュペッタやらネオラント積むようになってハイパーボール4積みだしな

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(´・ω・`)?
(´・ω・`)初手アクロマが安定しなくて渋々だね
(´・ω・`)ジュペッタからのミラージュゲートで2ターン目に奇襲も可能
(´・ω・`)ジュペッタex立てる際に輝くフーディンとかサーナイト試してみたけどアクロマへのアクセス手段多いほうが良いなに落ち着いたわ。ネオラントと水エネ共有しているし打ち込む場面が多い
(´・ω・`)エネルギーリサイクルを採用していないので舐めでしかないがクララ+人形使いでエネルギーを回収する場面はある

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(´・ω・`)?
(´・ω・`)385円でブックエースにあったのが最後。倍以上に高騰しました…
(´・ω・`)買っとけアホ!

(´・ω・`)スターター100に入ってるから下がるやろ!って思っていたけどよく調べたら収録あるのブースターVMAXのデッキだけやんけ
(´・ω・`)ロストカイオーガにしか入らんやろの精神で静観してたけど普通の釣り竿がDレギュで落ちて実質控え取れるのがクララだけになるとか想定しとらんかったわ
(´・ω・`)今は中盤クララで良いし…で合理化してるけど終盤輝くゲッコウガ起動させるんだったらマストだよね。再録はよしてくれ
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(´・ω・`)豚はエネルギー循環装置好きだったからこっちでいいよ