FlXYfx8aEAAyHPN


331: 2023/01/10(火) 19:26:08.83 ID:5M/ThwwQa
GRANDの仕様は明らかに当初の意図と違うんだからどこかで直せばいいのにな
「この仕様だからわざわざ○○を引いたのにどうしてくれる」みたいな騒ぎになっちゃうかね

333: 2023/01/10(火) 19:26:51.69 ID:nqdxbwrQ0
>>331
一番最初にやらなかった時点で終わりなのよ

336: 2023/01/10(火) 19:27:21.17 ID:SzbUdWkjd
>>331
正直越境なければ今回の杏とか引きに行かなかったわ

340: 2023/01/10(火) 19:27:59.04 ID:nbflJV7Ma
>>331
まあグラブルみたいに速度競うでもなしトロフィーなんて言っちまえば本人の満足のためのモンだから別にいいんじゃないの

332: 2023/01/10(火) 19:26:23.76 ID:WIaM9w8F0
なあ1人くらいくれよいいだろ

334: 2023/01/10(火) 19:27:19.26 ID:MuSyQ2p40
どうせもう直せないよ

335: 2023/01/10(火) 19:27:19.97 ID:/ZLeUYJZd
逆に何でもありブース作っちゃう?
同一イラストキャラ何枚でも入れられて、ゲストも3枠全投入可能なブースとか

337: 2023/01/10(火) 19:27:22.79 ID:Dte8iIzl0
こわい…

341: 2023/01/10(火) 19:28:00.07 ID:cKQC2SYe0
GRANDは短期間では直せないから諦めたんじゃないかと思ってる

342: 2023/01/10(火) 19:28:20.32 ID:fcJVrYCSa
まぁ今からでもレゾナンスにシンフォニーアンサンブルがユニット外から加算される不具合として修正すりゃ良いだけだけどね
今の挙動は明らかに書いてあるテキストと違うんだし

482: 2023/01/10(火) 20:14:26.57 ID:by+Keib60
くそーSGRpiano出来ないのが足ひっぱるなー
次のカニバはgrandフリーなしで頼むぞちっひ

842: 2023/01/10(火) 21:38:47.95 ID:m1yaoL3j0
GRANDは下手だしやりたくないけど
カーニバルではやるしかないんだよなあ
ファン数10億越えたけどSGRファン活なんかした事ない

849: 2023/01/10(火) 21:40:22.98 ID:SXUzGznW0
>>842
毎日やろうよ
ファン活勢は永遠にやってるみたいだよ
練度が違う

652: 2023/01/10(火) 21:02:37.71 ID:dxT1L3D2r
やみのま
次回のカーニバルGRAND枠どうなるかが気になる所

852: 2023/01/10(火) 21:41:26.06 ID:TD6qLcZn0
カニってSGRフルコン出来ることが大前提なのかな?

857: 2023/01/10(火) 21:43:01.76 ID:ejKgH3U/a
>>852
MOTTOで虹トロは取れた
紫はSGRないとつらそうだからGrandフリー回は大人しく虹で過ごそうと思ってるわ

858: 2023/01/10(火) 21:43:04.16 ID:XuA5CMmV0
>>852
エバラで取ってるPもいたぞ
他ブースすげーことにはなってたが

860: 2023/01/10(火) 21:43:24.11 ID:dxT1L3D2r
>>852
紫以上を求むなら必須
虹なら何とかなる

861: 2023/01/10(火) 21:43:28.55 ID:nqdxbwrQ0
>>852
曲ごとに有効な秒数合わせられれば他でも近いとこまでは行くだろうが
やっぱSGRがスコア突出しすぎてるわ

866: 2023/01/10(火) 21:44:11.45 ID:DY6yYMFg0
>>852
グランドが1番稼げるブースだからスタゴラに限らず安定して繋がらないと全発動引くのも大変

867: 2023/01/10(火) 21:44:46.98 ID:PEq3DUk80
>>852
「GRANDを制する者はカニバを制す」ってゴリも言ってたろ

869: 2023/01/10(火) 21:45:24.43 ID:niDbFFQV0
(そういえば我の出してたゲスト、ライフ振りユニ杏出してちゃってたかも…)

871: 2023/01/10(火) 21:45:56.12 ID:Fnv+logq0
グランドはフルコンどころか生き残るのが精一杯だから虹トロとか異世界の話なのだ
スマートウィッチと同類なのにイベントで強制するのマジでやめて欲しい…

876: 2023/01/10(火) 21:48:11.88 ID:OXRI78dc0
>>871
1ブースだけだからそこまで影響大きくなかったはずなんだけどね
SGR編成出回る前は…

GRANDはスコア計算複雑すぎてバグの温床になってそう

881: 2023/01/10(火) 21:49:20.94 ID:Fnv+logq0
>>876
レゾってやつが全部悪いんだ!

872: 2023/01/10(火) 21:46:02.41 ID:znT+UiAM0
ゲスト結局何が良かったのか今回オルタ35を4人入れといたけど…最後のほうは割と使われてたけど…

874: 2023/01/10(火) 21:47:37.85 ID:a2sh7ycA0
ライブに振ったポテを全部戻さないと…

878: 2023/01/10(火) 21:48:31.37 ID:a2sh7ycA0
ライフと入力すると親切にライブに変換してくれるiOS…

883: 2023/01/10(火) 21:49:43.67 ID:DY6yYMFg0
グランドを妥協しない
ブース8とブース9はフルポテでレゾリフスパ使う(コーデとかで妥協しない)
フルコンできる曲で1番スコア出る秒数の編成を育成して8と9にあてる
これでVPは盛れる

939: 2023/01/10(火) 22:00:40.27 ID:nWBRUNTM0
フルコン出来ない時、特に同じ箇所でミスる時は録画して何でミスしてるか確認した方がいい
自分の場合、SGRのスライドでどうしてもミスるから録画したら指は合ってるみたいだったから
指離すタイミングを気持ち早めにしたらミスなくなってフルコン出来た

946: 2023/01/10(火) 22:03:15.14 ID:dN+n2+VJ0
>>939
なんかスライド終端のタイミングいつもより早い気がするよね

955: 2023/01/10(火) 22:05:14.02 ID:nWBRUNTM0
>>946
ミスが嫌だからしっかり最後まで抑えてたのが仇になってたっていう
端末でまた違うかも知れないけど

959: 2023/01/10(火) 22:06:28.18 ID:m1yaoL3j0
>>946
自分はスライド終端でいつもミスるので
横にスライドしながら離すのではなく斜め上に逃がすようにして離してる
何故かこれだと行ける

969: 2023/01/10(火) 22:09:27.94 ID:co1VtVQr0
>>946
GRANDのパフェ基準ラインはアイドルアイコンの中心じゃなくて上にあるとかなんとか
ソースが行方不明なんだけどそんなレスを前にデレスレで見た記憶
まあこれだとスライドに限った話じゃなくなるんだけど

972: 2023/01/10(火) 22:11:48.32 ID:elaIo7qW0
>>969
なんぼ自分が蛞蝓でもそこまでズレたら分か・・・・・・らないわ多分
まじで?

992: 2023/01/10(火) 22:18:18.45 ID:co1VtVQr0
>>972,977
日常的にSGRやってたらWIDEがなんか走りがちになっちゃって不意にそんなこと思い出しただけだから真偽はなんとも
自分もそんなズレを実感するわけじゃないんだけど
レス内容がはっきり思い出せないからログ掘りに難儀しててとてももやもやしている

977: 2023/01/10(火) 22:13:07.92 ID:dN+n2+VJ0
>>969
自分の感覚的には単ノーツは判定ラインジャストなんだよね
もう分かんねぇな

986: 2023/01/10(火) 22:15:53.15 ID:DY6yYMFg0
>>977
自分も感覚的にはラインジャストだ
コンセをファン活で入れてるとき早めに取るとgreatになる

990: 2023/01/10(火) 22:17:49.55 ID:qSzg//iv0
>>977
むしろ体感より遅めに離さないと途切れるのがちょこちょこある
それにつられて普通のノーツも遅れてコンボが切れるやむ

956: 2023/01/10(火) 22:05:44.81 ID:F5O2ZlGo0
>>939
何かよくミスるなってところが実は思ってたより手前の箇所が原因だったってことめちゃくちゃある
仮にコンボ繋がってたとしても運指変えてみたり何なら区切りの意識変えるだけでも途端に安定したりして人間って不思議だなあって思う

957: 2023/01/10(火) 22:06:08.37 ID:1P2X5Zr50
>>939
スライドの終点の判定は相当にガバガバだよね
相当早めに離しても拾ってくれるし
サビ前の左からの3連スライドとか最後までしっかり押しすぎて離れてない扱いの判定くらって困惑してたわ

973: 2023/01/10(火) 22:11:51.64 ID:DY6yYMFg0
グランドの通常ノーツはタップフリックしても取れるからスタゴラの終盤みたいな同時押し片フリックは全部外のタップフリックで突破できる

974: 2023/01/10(火) 22:12:32.56 ID:1P2X5Zr50
グランドは不明な点が多すぎてちゃんと説明して欲しいちひろ

980: 2023/01/10(火) 22:14:32.97 ID:PEq3DUk80
>>974
長いフリックの判定(距離)が分からんのよね

989: 2023/01/10(火) 22:17:24.92 ID:1P2X5Zr50
>>980
俺もわからん
矢印の部分をおさえるようにしてる

975: 2023/01/10(火) 22:12:55.94 ID:E5Nf7Bi+0
grandはノーツのどっか掠ってりゃいいから位置テキトーで楽

976: 2023/01/10(火) 22:13:00.60 ID:8m6weq6Ad
今の今まで働かされてたからラストスパートかけれなかった...
やむ

978: 2023/01/10(火) 22:13:38.31 ID:PfMIcW4b0
ぶっちゃけワイドでもけっこう上下にガバガバですしおすし

979: 2023/01/10(火) 22:13:59.31 ID:F5O2ZlGo0
GRANDのスライドは入口から微動だにしなくても取れるの結構あるよね

993: 2023/01/10(火) 22:18:23.51 ID:DY6yYMFg0
>>979
昔グランドでまったく動かさないと取れるはずのところでよく切れたから動かさないで取るスライドは上下に軽くふってしまう癖が抜けなくなった…

998: 2023/01/10(火) 22:20:37.43 ID:WkrQGFU40
>>993
正直その不具合直ると思ってなかったわ

981: 2023/01/10(火) 22:14:36.16 ID:nqdxbwrQ0
GRANDの判定が上下どっちかにずれてる感覚はないな
左右はノーツ幅+顔一個分余裕があるんだっけ?

983: 2023/01/10(火) 22:15:03.62 ID:atTFT8220
お前らが言ってることがわからない
俺とお前らは別のゲームをしている

988: 2023/01/10(火) 22:17:18.42 ID:E5Nf7Bi+0
>>983
デレステ2どうなん?

991: 2023/01/10(火) 22:17:52.21 ID:zX7b3nKRa
>>983
言ってることが分からない事も多いけどダイマは効くから同じゲームだよ