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(´・ω・`)今回ビッグマム海賊団と共にライフ関連の黄色が増える
(´・ω・`)現行だとトリガー頼みの構築なんてほぼ死滅してんだけど
(´・ω・`)環境のビートダウンに一石投じられるとええな
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「シャーロット・リンリン」

(´・ω・`)黒黄ライフ4
(´・ω・`)ライフ1枚以下なら2コストディスカでデッキトップをライフに加えられる
(´・ω・`)雑にシールド作れる。手札1枚がシールド1枚になるとほぼ完全ガードだな
(´・ω・`)併せてライフ2枚以下で強くなるキャラを並べると良さそうだな

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「ナミ」

(´・ω・`)研究室の偏執狂がリーダーやってる…
(´・ω・`)まずいですよ!
(´・ω・`)ドンでリーダーのアタック時にダメージを与えられると1落下出来る
(´・ω・`)効果がしょぼい!完全にエクストラウィン極振りだな

(´・ω・`)これまで延々青リーダーはクソ雑魚だったけど、これでドロー進める理由も出来た。カードプールの広がりと共にユーザーの研究次第で環境トップに躍り出そうだな
(´・ω・`)ニューカマーランド使えたらめっちゃ強かったのになあ…

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「ポートガス・D・エース」

(´・ω・`)アタックした時とアタックされた時に手札からイベントとステージカードを捨てて捨てた枚数×1000パンプ
(´・ω・`)手札で腐ってしまうカード群で自身をパンプできる。正直、リーダーへの攻撃を肩代わりする8000パワーのキッドを維持した方が強いし、カイドウならクイーンで幾らでも不要配をディスカ出来る。流行りそうにないな

「クロ」

(´・ω・`)東の海のキャラ2ディスカ&3コスト
(´・ω・`)自身を再スタンドしてコスト5以下をレストする
(´・ω・`)トライアルデッキのキッドよりコストが重いけど1ディスカ多い分1枚タップ可能
(´・ω・`)リーサルの際に1枚ブロッカーを機能不全に出来るのは魅力。東の海の枚数次第では環境からキッド消えるかもしれん
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「アイスバーグ」

(´・ω・`)アタックできないデメリット持ち
(´・ω・`)マイナスドンでレストして《CG》(ガレーラカンパニー)特徴をコスト踏み倒せる
(´・ω・`)またすげえの来たな。盤面5枚しかないのに大丈夫なんか?序盤は良いけどドンの増え方も少ないし出せるカードのコストも決まっているしアグロよりの展開しそうだ
(´・ω・`)紫5マナのアタッカーといえばマゼランSRだけど、このクラスのアタッカーを初手出せるとむっちゃ強いし対応の仕様がない

「ロブ・ルッチ」

(´・ω・`)相手のキャラがKOされた時に2ディスカして再スタンド出来る
(´・ω・`)コスト相応だな…今のところ黒ってハンド増やすようなドローがないからスモやん有利対面とかクザンをアタッカーにしてハンド減らさないよう立ち回るほかない
(´・ω・`)除去はガープとかコビーとかサカズキとか幾らでもあるから誘発自体はそれこそ相手のキャラの数だけ出来る
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「スタートデッキ「ビッグ・マム海賊団【ST-07】」
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「シャーロット・リンリン」ST07-001

(´・ω・`)スターターのリーダーカード
(´・ω・`)ドン2でライフを手札に加えられる。ライフ2枚以下ならホーリーメールが誘発する

(´・ω・`)序盤コダマンマ後半エメラルか
(´・ω・`)毎ターン手札からライフにトリガー仕込めるようになる。後半が本番だな

(´・ω・`)これまであんまり活かされなかったシールドトリガーのテコ入れだね
(´・ω・`)ホーリー・スパークを仕込めばええんやな?

(´・ω・`)リーサルが分かりにくいが盤面取っちまえばいいのだろう?
(´・ω・`)ヤマトのバニッシュあるし環境トップの緑に一方的にボコられそうなんだよな

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「シャーロット・カタクリ」4/6000

(´・ω・`)登場時に自分か相手のライフのトップを見てボトムに置くか選び、その後にライフ負けしているなら速攻を得る
(´・ω・`)相手のアグロに後攻4マナからカウンターを決める形で速攻を得る4マナ6000か。環境適性が高いな
(´・ω・`)スターター2個買って4積み必須だわ

「シャーロット・ブリュレ」

(´・ω・`)トリガー持ちの3マナ1000ブロッカー
(´・ω・`)とりあえずホーリー・メールでこいつ仕込んどけば超過1パンは凌げる

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「シャーロット・プリン」

(´・ω・`)2マナ3000でライフ操作。の2000カウンター
(´・ω・`)カウンター需要で4積みされるやろなあ
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「シャーロット・リンリン」7/8000

(´・ω・`)登場時に相手が選択
(´・ω・`)ライフを1枚トラッシュするか、こちらのライフを1枚デッキの上から増やすか

(´・ω・`)ガジラビートに似た焼却能力は相手に選択肢がある時点でコチラの劣勢時にしか働かない
(´・ω・`)相手がアグロなら自身のライフをトラッシュするし、相手がリーサル入っているならこちらのライフを増やしてくる、真逆に効果が働くから強い効果テキストではないけど素のパワーが高い
(´・ω・`)キングなどを凌駕出来る7マナ8000パワーは魅力
(´・ω・`)でけえフィニッシャーにオマケついていると思えば悪くないわ

「クイーン・ママ・シャンテ号」

(´・ω・`)2マナの置物。トリガー付き
(´・ω・`)レストしてライフの上か下から1枚手札に加えて、自分コスト3のキャラを1枚ライフの上に置ける
(´・ω・`)バトルに借り出した3マナアタッカーをシールドに還元出来る
(´・ω・`)返しにcipで焼かれたり殴り返しに合うくらいならシールド増やそうの会
(´・ω・`)シールドが増える訳じゃないから試行回数は限られているけどペロスペローがシールドの数だけ繰り返し場に出てくることが確約されとる
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「ナミ」東の海/アーロン一味
(´・ω・`)2マナ2000パワーのトリガー付き
(´・ω・`)5ルックして緑特徴の《東の海》のカードを手札に加えられる
(´・ω・`)緑の手札補充。特徴が新機軸で先行1ターン目に出せないのはネック
(´・ω・`)取れるカードに期待するしかない。アーロンSR来るんか


「シャーロット・ペロスペロー」SR。3マナ5000トリガー付き

(´・ω・`)3ルックでハンド補充できる5000パワーのアタッカー
(´・ω・`)殴り返しはシャンテ号の効果でシールド化して逃げてしまえばリスクがほぼなし
(´・ω・`)再登場で更にハンドが増やせてビッグマム海賊団の核とも言うべきカードだな

(´・ω・`)挙動がかなりうっとおしいな
(´・ω・`)中途半端に削るとライフの数だけ繰り返し場に出てくるから決めるなら一気に行かんとダメだね
FjXGT3YaAAA40PX
(´・ω・`)リーダーカード3種

「アーロン」緑黄ライフ4
(´・ω・`)ドンドンでアタック時に1コスト払って手札のコスト4以下のトリガー持ちを登場させる
(´・ω・`)僅か1コストで4コストのアタッカーをコスト踏み倒せるのは魅力。毎ターン打っていけるね
(´・ω・`)4コスト以下のトリガー持ちって誰だよ…今のところペロスペローだけなんだが
(´・ω・`)既存のキラーと河松は踏み倒すにはサイズが小さすぎる

「ロブ・ルッチ」黒ライフ5
(´・ω・`)自分のターンに1回、相手のキャラがKOされた時に2ディスカ払ってこのカードを再スタンド
(´・ω・`)ディスカコストはリーサルなら気にならない要素ではある
(´・ω・`)黒の連パンは欲しかったところ。ただコストの支払いはコビー、サカズキ、ガープと被ってる

「シャーロット・カタクリ」黄ライフ5
(´・ω・`)ドンアタック時にライフ操作して自身1000パンプ
(´・ω・`)使い勝手は良いけど黄色の強みが殆どないね。アグロ戦略を取るなら有り
(´・ω・`)一時期シールドトリガー40枚のアグロデッキ流行ったな。カウンターアグロだったか


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「ギン」

(´・ω・`)4/5000。リーダーの《東の海》を参照してコスト4以下2枚をレスト
(´・ω・`)お菊より早い段階から相手の盤面に鑑賞できて即効性が高い
(´・ω・`)素のスペックも及第点やれるけど、リーダーのドン・クリークがまだ見えてお欄模様
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『Vジャンプ』3月特大号に特別付録



「サンジ」3マナ黄4000パワー

(´・ω・`)ドンでライフ2枚以下なら2000パンプで6000パワーに
(´・ω・`)3マナ7000アタッカーってまた中途半端だな。カタクリで間に合ってるんだわ

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ジャンプGIGA 2023 WINTER
週刊少年ジャンプ編集部
集英社
2022-12-26



(´・ω・`)ビビはいの一番に抜けてしまった・・・好きにイラストいじればいいと思うよ
(´・ω・`)トライアルデッキで骨とビビとロビンが同じ船に乗ってるの笑っちゃうんすよね
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(´・ω・`)殴り返しを回避しつつ1ドローできる4/5000
(´・ω・`)ボードアドバンテージを失う方がキツないか?強みなんてキングケアくらいなもんだわ
(´・ω・`)どうせキングに踏まれるならドローに還元するか…くらいのもん
(´・ω・`)後々ボトムからコスト踏み倒すグレンゾみたいなのが来ると化ける

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(´・ω・`)今のところペロスペローの使い回しと4マナ7000速攻カタクリのカウンターが怖いくらいで環境で見るとは到底思えんな