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(´・ω・`)環境に合わせて組み直した。スペル軸とアミュレット軸のいいとこ取り



(´・ω・`)東京GP横浜GPと立て続けにウマ娘タイトル構築優勝者が同じチームから排出されているから独自のコミュニティで形成したデッキの話なんてしても仕方ないんだけどね。これは純正の墓地肥やしスペル軸だし

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(´・ω・`)ただ地元でアミュレット軸とやりあってみてエアシャカに回答を持っていて3回撃たれても立ち直せるだけの不要配を抱えていて紡がれによるリカバリーが可能でゴルシのcipで着実に詰めて来てクソ不毛だったから勝ち筋を増やすために融合した

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(´・ω・`)ウオダス止める今井加奈
(´・ω・`)4~8点の全体火力
(´・ω・`)今井加奈を3枚吐かせてからウオダス展開しないといけないがキツかったので自分もやる
(´・ω・`)今井加奈自体はブルボンを介すことでナリブの5点火力で焼かれなくなる

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(´・ω・`)エンドカードのゴルシ
(´・ω・`)ナリタブライアンへの回答をしつつ延命&顔面打点を刻める
(´・ω・`)放置すれば18点火力や。ほぼ確定除去で返されるけどな
(´・ω・`)紡がれはエアシャカ到達前に通せる可能性あるから選択肢として欲しいと思った

(´・ω・`)このデッキの問題は1マナスペルをピン差しにまで減らしてしまってダスカサーチ前提になってることだね。特に2~3点火力。ここ最近スペタキオン焼くことにしか使ってない
(´・ω・`)これ使って相手に新星のビートダウンされたら対応しきれるか分からん…相手がグッドスタッフのミッドレンジ前提でやっとる
(´・ω・`)メタゲームなんてそんなもんでしょ。皆ウオダス持って来い。今井加奈で牽制するから