
「アイドルマスター」シリーズゲーム統括・三本及びスタッフ一同よりソーシャルゲーム版「アイドルマスター SideM」を応援していただいている皆様へ #SideM #エムマス #idolmaster https://t.co/XveymPm6b8
— アイドルマスター公式ツイッター (@imas_official) November 4, 2022
>盛衰の激しいソーシャルゲームの世界で、こんなにも長い間タイトルを続けることができたのはここまで支えてくださった、プロデューサーの皆様のおかげに他なりません。
8年前って白猫プロジェクトや乖離性ミリオンアーサーとかリトルノアが出てる年だからな
ソシャゲ業界において後続のポチポチゲーとか死体で戦地に送り出されるようなものだったわ
なんの目新しさもなかったしな
3Dの費用対効果が悪いから2D版の劣化ソシャゲを新しく出すとか前代未聞すぎる
そら客をプロセカや原神に取られるわ
コンテンツとして最初に死ぬのはSideMだと思ってるけど今後どういう扱いされるんかね
堀江瞬「もっとチャリンチャリンして行って」って言うけどさ
こんな不安定なコンテンツに金落とすやつマゾかなんかだろ
堀江瞬は原神の主役受かって良かったな

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次はどこがサ終するかな?
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ゲームは…まあ時間の問題かな
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終わりそうなゲームにわざわざ金落とす余裕あるやつはどんどん減ってくだろうしな
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プロセカ
あんスタ
それぞれの最新3DMVを見比べても力入れてるところが別にあって違う客層も取り込めそうなものだけど再生数なんかでわかりやすく差は出てるな
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あくまでサービス開始したクオリティから下がるのを抑えるかサ終が遅くなるだけ
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それどころかリリース即長期メンテ
って露の徴兵レベルの死亡確定ルートだったよな
それ考えたらよく保ったわ
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ホモマスに興味持ってやれ
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一年後にデレステがリリースされたと考えたら酷い手抜きに感じんか?
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