引用元:【悲報】アイドルマスター萩原雪歩の声優さん、明日にも携帯とWi-Fiと電気と水道が止まってしまう

203: 2022/01/24(月) 11:03:06.84 ID:H7hDi4ke0
そのままアイマスやってりゃ安泰やったのに
肝心なところの選択肢間違えたな

216: 2022/01/24(月) 11:06:12.24 ID:ICUOjsyB0
>>203
当時はこんな長生きするコンテンツだとは思ってなかったんやろ
無駄にライブの練習やらで拘束時間だけは長くなってたりしたんなら負担に感じで切るのはそこまで間違ってない

263: 2022/01/24(月) 11:12:11.05 ID:65AjAm+r0
>>216
むしろあの時点のアイマスで、よくゆりしー以外全員残ったなと思ったわ
釘宮とかアイマスのレッスンする暇ないくらい売れてたのに、まぁこの仕事好きだったんだろうな

297: 2022/01/24(月) 11:17:05.80 ID:oii9/newa
>>263
正直、釘宮とゆりしー以外すぐに消えそうな声優ばっかりだったな
アイマス

313: 2022/01/24(月) 11:19:19.86 ID:6I8L7tlz0
>>297
リリースまでに凄い時間掛かっただけで声優決定したのは凄い早くて釘宮ですらほぼ実績なくて初ヒロイン取ったあたり
よく全員残ったわ


231: 2022/01/24(月) 11:07:54.31 ID:4TvkFNpNd
言うて初代アイマスの声優ってほとんどが半引退状態やないか?

232: 2022/01/24(月) 11:08:13.86 ID:NstLYgwAd
なんで辞めたんや?

251: 2022/01/24(月) 11:10:33.42 ID:1vTwb5Hrd
>>232
声優より中身=自分名義の活動したかったからや
アイマス脱退後やってた仕事は歌とイメージビデオ(エッチなSM)だしな

291: 2022/01/24(月) 11:16:33.31 ID:NstLYgwAd
>>251
はぇ~

336: 2022/01/24(月) 11:21:24.27 ID:vKnjoAOBa
そりゃこんなんが17年も続くとは思わんやろ…
当時ですらラブアンドベリーのパクリとか言われてたしそのラブアンドベリーもすぐ死んだからな
https://i.imgur.com/OAISunq.jpgno title・

https://i.imgur.com/wNsazJR.jpgno title・

342: 2022/01/24(月) 11:22:19.60 ID:oii9/newa
>>336
というか初代は単純にゲームとして超つまんなかった…

365: 2022/01/24(月) 11:24:41.91 ID:QJLrccRWd
>>342
つまらんし難しすぎなんよ
あんまやる気無かったから最後までクリアできなかったわ
200円も取られたし

367: 2022/01/24(月) 11:24:48.21 ID:6I8L7tlz0
>>342
リアルマネーを破き合うヒりついた空気最高だっただろ
初期はサテライト三台独占して必勝を期す人とかいた(修正されて同一店舗から同じオーディション選べなくなったけど)

343: 2022/01/24(月) 11:22:35.34 ID:E1M3vY/+0
>>336
ニコニコが無けりゃ死んでたろ

344: 2022/01/24(月) 11:22:36.18 ID:lCec86nS0
>>336
これに当時のオタクは群がったんか

354: 2022/01/24(月) 11:23:18.08 ID:E1M3vY/+0
>>344
群がってないで
みんな三国志とガンダムやってたからな

357: 2022/01/24(月) 11:23:45.69 ID:tv/LvPY70
>>344
アケマスやってたのはホンマに好事家ぐらいやったで
ゲームとしておもんねーから

363: 2022/01/24(月) 11:24:28.84 ID:oii9/newa
>>344
当時の秋葉原ですら客少なかった
お察し

369: 2022/01/24(月) 11:25:01.79 ID:ygXNmzZ+0
>>344
三国志大戦とかいう画期的なゲームあったからみんなそっちやってた

378: 2022/01/24(月) 11:25:31.52 ID:4A2n4IKC0
>>344
家庭版が出てから流行り出した

389: 2022/01/24(月) 11:27:13.18 ID:We0p+TR7a
>>378

>>380見る感じニッチな層だけ吊り上げてないか
あんまり売れてない

401: 2022/01/24(月) 11:28:08.31 ID:MEDJfVfEa
>>389
DLCでだいぶ稼いでたんや

425: 2022/01/24(月) 11:30:24.92 ID:QJLrccRWd
>>389
ソシャゲからやな
まだやっとんのかって感じだったわ
ミリオン始めてから貴音は新キャラと思ってたわ

446: 2022/01/24(月) 11:31:51.36 ID:4A2n4IKC0
>>389
2014年までに120万本出荷してるって書いてあるし売れてないは流石に言いすぎやろ

350: 2022/01/24(月) 11:22:56.64 ID:6I8L7tlz0
>>336
コイツが辞めたときはすでに長かっただろ
アケ、XB360、PSP、DSのあとだぞ

356: 2022/01/24(月) 11:23:33.93 ID:jmK0vAxhd
>>336
ラブ&ベリーの衰退はSEGAの怠慢だわ
撤退早すぎるなんだよね社内の政治がどうかしらんけど

364: 2022/01/24(月) 11:24:31.74 ID:yylRv5E2a
>>336
もういまは生きながら死んでる状態やろ
関連商品爆死しずか>>

373: 2022/01/24(月) 11:25:08.95 ID:iKswAWxoa
>>336
「アイマス」って名前はまだなんやな

387: 2022/01/24(月) 11:26:52.27 ID:6I8L7tlz0
>>373
没キャラ残ってるくらいの初期で春香しか実装されてなかったかも

427: 2022/01/24(月) 11:30:29.95 ID:fD/8emB/0
>>373
これは業務用ゲームの展示会に初めて出たような情報や

376: 2022/01/24(月) 11:25:20.27 ID:ksaE++QZM
>>336
xboxユーザーとめちゃくちゃ相性が良かった運が90%くらいだな

380: 2022/01/24(月) 11:26:10.64 ID:We0p+TR7a
>>336
そもそもアイマスCSって昔から今にかけて大して売れてるコンテンツじゃないんだよな

X360 アイドルマスター            初週:23,872本
X360 アイドルマスター2           .初週:34,621本
PS3 アイドルマスター2           .初週:65,512本
PS3 アイドルマスター ワンフォーオール 初週:83,395本
PS4 アイドルマスター プラチナスターズ .初週:76,165本
PS4 アイドルマスター ステラステージ   初週:23,772本
PS4 スターリットシーズン  初週:15,597本

400: 2022/01/24(月) 11:28:03.19 ID:CNJNPJhy0
>>380
言い方悪いけどゲートドラッグみたいなもんやろ

407: 2022/01/24(月) 11:28:42.67 ID:lhXVHD0Vd
>>380
こうやって見るとアニメ効果めちゃくちゃ出てるな

414: 2022/01/24(月) 11:29:21.30 ID:zrUDKEF+a
>>407
今の衰え具合も明白やけどな
過去最低まである

438: 2022/01/24(月) 11:31:11.43 ID:MEDJfVfEa
>>414
戦犯プラスタ
あれで見切ったやつ多いやろ

450: 2022/01/24(月) 11:32:08.71 ID:lhXVHD0Vd
>>414
アニメでハマったけど飽きたとかアニメきっかけでゲーム触ったけどつまらんかったとか思った層が多いんやろうな
まあワイもそのクチなんやが

408: 2022/01/24(月) 11:28:46.26 ID:DO1dPEjC0
>>380
リアルイベントが稼げてたんやろか

411: 2022/01/24(月) 11:28:56.60 ID:vKnjoAOBa
>>380
エアプか?
アイマスはDLCの売り上げがメインやし当時DLC全世界第3位の売上やぞ
DLC商法を普及させた戦犯とも取れるけどな

426: 2022/01/24(月) 11:30:26.80 ID:zrUDKEF+a
>>411
結局売れてないやんけ

467: 2022/01/24(月) 11:33:41.34 ID:vKnjoAOBa
>>426
DLCが全世界で第3位の売上だったって言ってんやろガイジか?

432: 2022/01/24(月) 11:30:46.12 ID:QdhkrXxVM
>>380
L4U忘れてるぞ

423: 2022/01/24(月) 11:30:23.40 ID:ZEgPPtdC0
>>336
貴音と響おるやんけ

やっぱアニマスのスマッシュヒットが全てだよなあ
俺はアニマス→モバマス&WSで今だもの