FBKhKQFVcAEyiqi
61: 2021/10/11(月) 23:57:38.99 ID:NjGUnMgq0
https://www.4gamer.net/games/493/G049394/20211001005/

坂上氏:
 ゲームとしての「アイドルマスター」は“アイドルが主人公ではなく,プロデューサーが主人公である”ことこそが,一番にして最大の差別化ポイントであり,シリーズが16年も続いてきた所以ではないかと思います。
 プロデューサーがプロデュースするゲームであり,育成ゲームとして成立させることが重要なんです。

育成ゲームのアイマスって売れてるんすか?

63: 2021/10/12(火) 00:22:14.22 ID:OisS34Fg0
>>61
なんか記事全体を通して、語り口がこのゲーム面白そうとか全く思えないトーンやな
なんていうか発売直前って熱量じゃない

坂上もようやく、今回もダメそう…って気付いた?

64: 2021/10/12(火) 00:37:33.62 ID:sNDX9mF10
そもそも面白いゲーム作りたきゃまずくたぴっぴ外せってなるよな
くたぴっぴ起用したいからゲーム作るって逆の発想になってる

66: 2021/10/12(火) 01:01:50.05 ID:OYsVz39n0
>>64
くたぴっぴどころか誰がやっても同じ。
先ずバンナムは「ゲーム」を作る気ないなら黙って他所に外注しろ、それだけ。

65: 2021/10/12(火) 00:46:14.76 ID:9mDn/dn5r
みんなスタマス買わないの?

67: 2021/10/12(火) 01:15:13.94 ID:TE6zOHaX0
>>65
担当いないからなあ

70: 2021/10/12(火) 03:10:51.40 ID:yIMt31T10
今回のスタマスは外注だろ

71: 2021/10/12(火) 04:01:57.15 ID:HnKGssKxd
それを言ったらエムステ、シャニマス、ポプマスも外注だろ
この辺は単にスタッフのリソースを割けないからそうなっただけで基本はバンナム指揮の下バンナムの作りたいゲームを外注しただけだと思うぞ
公式生放送にバンナム社員がしゃしゃってる事からその辺伺える

要は企画設定部分に関わってるか否かが重要

81: 2021/10/12(火) 08:41:37.40 ID:OYsVz39n0
>>71
もっと言うとバンナムは版権管理と名義貸し程度で十分で、自分達がしゃしゃり出ずに外注側に開発・運用面の裁量を与えろってこと。
それがデレと他マスの差じゃないの。たまたまサイゲだったからあそこまで出来たのかも知れないけど、
バンナムの中枢にゲームを作る意識が欠けてるなら何をやっても変わらない。

73: 2021/10/12(火) 05:06:07.80 ID:5ta4m6NZ0
>>72
ラ豚やが悔しいわ‥