
【スタマス】プロデューサーの疑問にお答えする企画「スターリットレポート番外編」第1弾回答テキスト公開のお知らせ #スタマス #スターリットシーズン #idolmaster https://t.co/s3CrRZQCSl
— アイドルマスター公式ツイッター (@imas_official) September 10, 2021
483: 2021/09/11(土) 01:05:29.31 ID:j5gW46Mf0
Q:ライブの体験版を遊んでいましたがリズムを取るのが難しく、フルチェインはお願いシンデレラしかできておりません。タイミング調整などの機能が欲しいのですが、今後調整する予定などあれば教えて頂きたいです。
A:本編および引継ぎ体験版には、モニター遅延設定が入っていますのでご安心ください。
またライブゲーム体験版については「難しい」といったお声を多く頂いております。
今回体験版用に用意した難易度設定、特にHARDは、プレイ体験を何度かトライしていただける目標になるとしたら?
という条件のもと歯ごたえのある内容とさせていただきました。
実際はゲーム進行に従って、システムも解放され、覚えていく要素が入っております。
これらは、徐々にゲームの中で慣れながら習得していくことになります。またアイテムでのフォローも可能ですので、
先に進みたい人、スコアを極めたい人などそれぞれの楽しみかたでゲーム本編をお楽しみいただきたいと思います。
入れなくていいところで力入ってそう
A:本編および引継ぎ体験版には、モニター遅延設定が入っていますのでご安心ください。
またライブゲーム体験版については「難しい」といったお声を多く頂いております。
今回体験版用に用意した難易度設定、特にHARDは、プレイ体験を何度かトライしていただける目標になるとしたら?
という条件のもと歯ごたえのある内容とさせていただきました。
実際はゲーム進行に従って、システムも解放され、覚えていく要素が入っております。
これらは、徐々にゲームの中で慣れながら習得していくことになります。またアイテムでのフォローも可能ですので、
先に進みたい人、スコアを極めたい人などそれぞれの楽しみかたでゲーム本編をお楽しみいただきたいと思います。
入れなくていいところで力入ってそう
505: 2021/09/11(土) 01:07:21.16 ID:0vXIOqWg0
>>483
ストーリーもゲーム性もどっちつかずな未来が見える見える…
これでも延期したんやけどな
ストーリーもゲーム性もどっちつかずな未来が見える見える…
これでも延期したんやけどな
334: 2021/09/11(土) 02:27:35.25 ID:j5gW46Mf0
Q:全ゲームでPを信じていた雪歩が、どうして新作ではPを忘れて怖がるキャラクターになったんですか。
A:本作のプレイヤー(プロデューサー)は海外研修帰りという設定です。
そのため少し時間があいて、コミュニケーションがうまく取れず少し緊張してしまっている…など想像頂けるとうれしいです。
本作ではアイドルマスターで展開されているゲームやアニメなどの多様な展開を参考に、雪歩のみならず各アイドルの設定を尊重し開発を進めてきました。
アイドルたちの新たな一面をお楽しみください。
Q:韓国の千早Pです。 前作はコミュニティーの量が少なかったため期待していますが、アイドルの数が増えて個人あたりのコミュニティーの量が減るのではないかと心配です。 個人別コミュニティの量は十分ですか?
A:韓国からの質問ありがとうございます!
千早含め、各アイドルとの個別のコミュはそれぞれのアイドルと十分に触れ合える時間を確保しております。
本作にはコミュが何種類かあり、アイドルと1対1で向き合う絆コミュと呼ばれるものが登場します。
1対1のコミュボリュームも直近のPS4過去作以上であることをご期待頂いて問題ありません。
スタマスガチ勢
A:本作のプレイヤー(プロデューサー)は海外研修帰りという設定です。
そのため少し時間があいて、コミュニケーションがうまく取れず少し緊張してしまっている…など想像頂けるとうれしいです。
本作ではアイドルマスターで展開されているゲームやアニメなどの多様な展開を参考に、雪歩のみならず各アイドルの設定を尊重し開発を進めてきました。
アイドルたちの新たな一面をお楽しみください。
Q:韓国の千早Pです。 前作はコミュニティーの量が少なかったため期待していますが、アイドルの数が増えて個人あたりのコミュニティーの量が減るのではないかと心配です。 個人別コミュニティの量は十分ですか?
A:韓国からの質問ありがとうございます!
千早含め、各アイドルとの個別のコミュはそれぞれのアイドルと十分に触れ合える時間を確保しております。
本作にはコミュが何種類かあり、アイドルと1対1で向き合う絆コミュと呼ばれるものが登場します。
1対1のコミュボリュームも直近のPS4過去作以上であることをご期待頂いて問題ありません。
スタマスガチ勢
339: 2021/09/11(土) 02:28:26.53 ID:xJtab7VV0
>>334
全ゲームでPを信じていた雪歩が、新作ではPを忘れて怖がるキャラクターになった。プロデューサーは海外研修帰りという設定で、コミュニケーションがうまく取れない。アイドルの数が増えて、個人あたりのコミュニティの量が減るのではないかと心配。
全ゲームでPを信じていた雪歩が、新作ではPを忘れて怖がるキャラクターになった。プロデューサーは海外研修帰りという設定で、コミュニケーションがうまく取れない。アイドルの数が増えて、個人あたりのコミュニティの量が減るのではないかと心配。
434: 2021/09/11(土) 01:01:57.30 ID:TqLHpi6R0
スタマスの質問回答公開されてたけどうーん…なんか…😅って感じだった
パラレルパラレル!

コメント
コメント一覧 (82)
これあるやろ
担当いたら買わなきゃいけなくなるからやめろ
b
が
しました
b
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あとしかしだなとか平気で出しといてキャラ尊重してるとかよく言えたな
b
が
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これのせいで在庫してるPS5の相場下がったら容赦せんからな
b
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b
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b
が
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b
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見比べてみたい
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が
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b
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b
が
しました
雪歩のキャラに関する解答ってこれで納得できるのか?
b
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素直にエアプなんで間違いましたごめんなさいって言いなよ
b
が
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b
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b
が
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b
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しました
b
が
しました
だから設定リセットして同じようなコミュを繰り返すしかできない
でもちゃんと設定分かってないから設定矛盾とかできるけど、そこを誤魔化すために毎度パラレルにするんだな
b
が
しました
b
が
しました
ユニット組んで駆け引き楽しむOFAの足元にも及ばない
ようこんなクソゲ作れたな
b
が
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が
しました
多分事実なんだろうけど比較対象がセコ過ぎる
b
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b
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b
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b
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やっぱりNTRじゃねぇか!察するわ…
b
が
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>本作のプレイヤー(プロデューサー)は海外研修帰りという設定です。
これが一番おかしいだろ。アイドルが生み出す金が大事でASにすら愛情無いんだなというのが良くわかった。
b
が
しました
>収録する楽曲は各ブランドを代表するような全体曲から選曲させていただきました。
ってことはソロ曲ないどころかユニット曲とかもない感じなんか?
蘭子いてもラプソディ歌わせらんないし果穂いても夢咲き歌わせられないって考えたらコミュに目を瞑ったライブMVツールとしてみてもかなり微妙なんじゃないの
b
が
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シャニも制作期間的にシャイノとか台座は入ってないよね。下手したらspread wingぐらいだよね?
放クラ二人いるけどビーチブレイバーなんか入ってないよね?
それ意味あるんだろうか
b
が
しました
「スターリットシーズン」は、なかでもコンソールの歴史にもっとも重きをおき、その先に1歩踏み出していけるような、新たな世界線を目指してゲーム開発が始まりました。
家庭用シリーズの良きところを継承し、その原点となるプロデュース体験の進化を本作では目指しています。
コンソールの歴史にもっとも重きを置くってそれ要するにいつものASゲーじゃねぇかwww
マジでミリデレシャニ出す意味あるの?これ
b
が
しました
いやよくないよどうせなら放クラ5人とかアンティーカ5人とかまとめて呼べばよかったのになんで別々のユニットからにしたんだよ
b
が
しました
訳:アイドルの設定よく分からないから新たな一面ってことにさせてください
b
が
しました
家庭用シリーズの良きところを継承し、その原点となるプロデュース体験の進化を本作では目指しています。
個別プロデュースがメインじゃない時点でCSの良いところぶん投げてるのに良くこんな事言えるな
b
が
しました
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