EiH8VPvVkAImkB6
1: 2021/08/23(月) 17:15:36.20 ID:ChyiWMBk0
タイミングが良ければ敵の攻撃すり抜けるってまったく筋が通ってないやろ🤔

引用元: ・モンハンとかのフレーム回避ってシステムの穴を突いてるのかと思ったらあれ仕様なんか🤔

2: 2021/08/23(月) 17:16:03.91 ID:ChyiWMBk0
システムの穴なら仕方ないけど仕様にするのは違くないか😐

3: 2021/08/23(月) 17:16:06.55 ID:Bzx6MXy1r
まあ相手も亜空間タックルしてくるから

4: 2021/08/23(月) 17:16:40.37 ID:26mK7WrTd
緊急回避も同じようなもんやんけ

5: 2021/08/23(月) 17:17:08.47 ID:ChyiWMBk0
やるならやるでフレーム回避が発動する時は回避モーション中に身をよじってかわすモーションが追加されるとかなんかくれや😐

11: 2021/08/23(月) 17:19:03.04 ID:ChyiWMBk0
ブレスとか身をよじっても避けられそうにないのはフレーム回避出来ないようにして尻尾攻撃とかは>>5みたいにフレーム回避出来るってのはどうや🙄

6: 2021/08/23(月) 17:17:23.88 ID:iIjNOuZn0
無敵時間無しの緊急回避だと辛いと思う

7: 2021/08/23(月) 17:18:02.69 ID:OIFy/31Nd
そんなこと言ったらあんなでかい剣振れないけど

18: 2021/08/23(月) 17:20:41.58 ID:ChyiWMBk0
>>7
一応少ないけど現実にも例があるしそこはええわ🙄

8: 2021/08/23(月) 17:18:11.35 ID:MFIAmGdp0
技術の限界やぞ
ほんとは間一髪でひらひら回避してるけど全部前転になってる

9: 2021/08/23(月) 17:18:36.79 ID:Q298eEsna
シリーズ糞長いのに穴なわけないやろ…

10: 2021/08/23(月) 17:18:58.27 ID:Bzx6MXy1r
そんなこと言い出したら、大剣で頭を一刀両断されてるのに即死しないのはおかしいやろが

22: 2021/08/23(月) 17:22:32.80 ID:ChyiWMBk0
>>10
正直それはワイも気になってる😑
プレイヤーと敵の攻撃力両方上げて代わりに体力がくっと落としてもっと短期決戦な感じにして欲しい😑

24: 2021/08/23(月) 17:23:03.07 ID:AyeEiWdk0
>>22
それがライズやん

28: 2021/08/23(月) 17:24:03.22 ID:ChyiWMBk0
>>24
ライズよかったよね🙂

12: 2021/08/23(月) 17:19:30.72 ID:uY+cguiS0
リアルに拘るなら弓は矢の数制限するか?

46: 2021/08/23(月) 17:27:52.90 ID:ChyiWMBk0
>>12
なんかオトモがでっかいかごで持ってくれてるとか虫がテントから運んできてくれるとか上手いことやってくれや🤔

13: 2021/08/23(月) 17:19:34.10 ID:ChyiWMBk0
だって前転したらブレスすり抜けるのは絶対おかしいよ😣

15: 2021/08/23(月) 17:20:02.13 ID:4QXnExd1p
>>13
飛び越えてるんやぞ

14: 2021/08/23(月) 17:19:51.64 ID:94hKhB4a0
回避性能とかいうスキルがあるからな

16: 2021/08/23(月) 17:20:12.02 ID:g7AMSXLp0
「ヤバイ!敵の攻撃きた!でんぐり返しで避けるぞ!」←そうはならんだろ

17: 2021/08/23(月) 17:20:26.63 ID:WtsiZZKha
単純に無敵時間あるんだから穴もクソもなくね???

31: 2021/08/23(月) 17:25:16.53 ID:ChyiWMBk0
>>17
すり抜けバグ的なヤツわりと色んなゲームであるやろ😑

40: 2021/08/23(月) 17:27:01.52 ID:MFIAmGdp0
>>31
回避でダメージ計算に0代入するのは開発がわざわざ設定してるのに?

58: 2021/08/23(月) 17:29:03.24 ID:ChyiWMBk0
>>40
ぷろぐらみんぐの話されても知らん😨

19: 2021/08/23(月) 17:21:14.27 ID:3GHsDOw5d
回避してる表現ができないのが問題であって回避自体は問題ないやろ

25: 2021/08/23(月) 17:23:29.34 ID:ChyiWMBk0
>>19
でもどう表現してもブレスのフレーム回避は筋通せんのちゃうか🤔

20: 2021/08/23(月) 17:21:50.01 ID:r1lsxFzF0
ならば全部ブシ回避みたいにすればええんとちゃうか

21: 2021/08/23(月) 17:22:13.73 ID:Bzx6MXy1r
回避性能好きやけど、
+3にしたらステップ中完全無敵とかMH4はやりすぎやったな

23: 2021/08/23(月) 17:22:36.50 ID:y+dhvJZ0d
面で攻めてくるモンスターに対して絶対避ける隙間ないやろ的な?

26: 2021/08/23(月) 17:23:41.19 ID:y+dhvJZ0d
モンハンでそこらへん気にしたらいかんしょ

27: 2021/08/23(月) 17:23:48.58 ID:egXwv2NG0
咆哮をガードやタックル見切りで躱すで

29: 2021/08/23(月) 17:24:50.54 ID:gH0up+UoH
ダイブすればテオのノヴァの中心にいてもへーきへーき

38: 2021/08/23(月) 17:26:45.02 ID:ChyiWMBk0
>>29
ダイブは確かにヤバイな😨
忘れてたわ😨

30: 2021/08/23(月) 17:25:03.63 ID:V1j4PnREd
なにゲームにまじになってんの?

35: 2021/08/23(月) 17:26:03.78 ID:ChyiWMBk0
>>30
ゲームでマジになれないヤツって人生楽しいんか?😓

41: 2021/08/23(月) 17:27:27.61 ID:V1j4PnREd
>>35
もこうとか好きそう

49: 2021/08/23(月) 17:28:11.80 ID:izsXGhC7d
>>35
むしろゲームにまで整合性求めていちいちイチャモンつけてるほうがつまらなそうだけど

59: 2021/08/23(月) 17:29:20.70 ID:aRL2pUbrd
>>35
頭空っぽで楽しんでるやつの方が普通に楽しめてると思うけど

65: 2021/08/23(月) 17:30:51.49 ID:RBN123DNd
>>35
どうでもいいリアルさって重箱の隅をつつくのと攻略にマジになるのとじゃ違うやろ
制作者が意図したルールなんやからルール通りゲームを攻略すればええやろ

71: 2021/08/23(月) 17:32:47.45 ID:ChyiWMBk0
>>65
なんjで飛行機飛ばしても末尾が変わらんからばれちゃうで🤤

77: 2021/08/23(月) 17:34:06.30 ID:RBN123DNd
>>71
反論できんのか?ん?

76: 2021/08/23(月) 17:33:51.60 ID:Ob3L9Izm0
>>35
ゲームにしかマジになれなさそう

32: 2021/08/23(月) 17:25:27.91 ID:KF8Nhv1S0
mhf見たらたまげそう

33: 2021/08/23(月) 17:25:28.83 ID:uiY8bLDbM
イッチ知らんの?回避の瞬間だけ別次元通ってるんやで
ただの前転で爆発避けられるわけないやん

34: 2021/08/23(月) 17:25:46.57 ID:tEwr8mqu0
ゲームにリアル求めたらキリがないぞ

36: 2021/08/23(月) 17:26:06.03 ID:AoRLMmRh0
フレーム回避で謎範囲AoE縄跳びしながら張り付くのたのしいもん🥺

37: 2021/08/23(月) 17:26:37.75 ID:r1lsxFzF0
ランスガンスのステップでひょいっと避けるの好きやったのにRISEときたら

51: 2021/08/23(月) 17:28:14.19 ID:Bzx6MXy1r
>>37
ガード関連の性能は向上してるしいいやないか
ただし、流転、オメーは許さん

56: 2021/08/23(月) 17:28:41.05 ID:ChyiWMBk0
>>37
ワイもガンランス使いだったけどライズでやめたで😢

39: 2021/08/23(月) 17:26:51.68 ID:ruzjjKi1r
ハリウッドダイブしとけば大体セーフや!

42: 2021/08/23(月) 17:27:34.76 ID:6yr9LuMed
リアル求めると刀とかアホみたいになりそう
しっかり斬れたら相手死んでるんだから、斬れてないモーションばっかになる

63: 2021/08/23(月) 17:30:36.09 ID:ChyiWMBk0
>>42
ヒグマとか何回切っても何回撃ってもなかなか死ななかったりするしその辺を参考に上手く表現出来んかね🤔

75: 2021/08/23(月) 17:33:33.72 ID:7kc7V38Y0
>>42
そもそもモンスターに近接で挑むのがおかしいよね

81: 2021/08/23(月) 17:34:57.74 ID:8VmpESSKp
>>75
ボウガンしかいないライズは本格的狩猟ゲームやね

43: 2021/08/23(月) 17:27:36.91 ID:dSOoGbOG0
シリーズ全てに回避時の無敵時間が設定されとるんやから仕様やろ
本当にシステムの穴なら今なお残っとるんはおかしい

67: 2021/08/23(月) 17:31:52.34 ID:ChyiWMBk0
>>43
言うてワールドにシステム面でラギアクルス出せなかったりしてるし割りとシステムの問題は今も結構残っとるんちゃうか🤤

72: 2021/08/23(月) 17:32:51.20 ID:bwLybuQUa
>>67
ラギアクルスなんか出したら百竜夜行どころか大地震で村が崩壊しちゃうからなあ

44: 2021/08/23(月) 17:27:39.62 ID:ll623Prtx
高いところからの落下ダメージも採用しよう

78: 2021/08/23(月) 17:34:21.18 ID:ChyiWMBk0
>>44
そこら辺も表現の工夫でどうにかできんかね🤔
ワールドの森のリオレの巣のとこで洪水になって落ちた時とかうまい感じでロープアクションで着地しとるやんな🤔

83: 2021/08/23(月) 17:35:51.42 ID:Di8Dy7be0
>>78
再現いらんと思うけどな
プレイヤーハンターさんは世界で初めて古龍討伐した人外中の人外やし

45: 2021/08/23(月) 17:27:45.93 ID:O4+Tgvvk0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
  ティガレックス→ファングオブガイア
  ミラボレアス→ザ・デス
  イヤンクック→ティーチャー
  ラージャン→金色焔王
  ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw

60: 2021/08/23(月) 17:29:34.29 ID:Bzx6MXy1r
>>45
このコピペ、あながち冗談とも言えない状態になってきて怖いわ

47: 2021/08/23(月) 17:28:07.05 ID:DKRvOTLf0
システムの穴だったら回避性能の存在がおかしいだろうが

82: 2021/08/23(月) 17:35:11.43 ID:ChyiWMBk0
>>47
一理ある🙁

48: 2021/08/23(月) 17:28:08.30 ID:0K5bMtZK0
操虫棍とかめちゃくちゃリアルだよな

50: 2021/08/23(月) 17:28:13.12 ID:xjgnCGShM
ムービー的にはジャンプで上手いこと飛び越えてる扱いやったが
近年は普通にジャンプできるからもう怪しくなった

52: 2021/08/23(月) 17:28:14.62 ID:AqJQ9JPf0
アタリハンテイ力学によりフレーム回避時は量子化しとるんやぞ

53: 2021/08/23(月) 17:28:16.91 ID:NrpbMWaE0
回避行動に無敵時間っていらんよな、実際

54: 2021/08/23(月) 17:28:18.38 ID:gagbxfI70
ワールドからモンハンやったけど反応良すぎて先に回避しとくと食らう敵がバンバン追加されたあたりは苦しんだけど慣れたら余裕だった
でも慣れ過ぎて反応速度を失ったわ

55: 2021/08/23(月) 17:28:35.69 ID:cyCv6YQq0
人間を持ち上げたり引っ張ったり出来る蟲なにもんやねん

57: 2021/08/23(月) 17:28:56.84 ID:bwLybuQUa
そもそも盾でガードしても敵がすり抜けて行くんやが

61: 2021/08/23(月) 17:29:38.71 ID:4SwFNnbB0
Fは回避性能有りは大前提やったな
本家はそうでもないけど

69: 2021/08/23(月) 17:32:16.96 ID:xjgnCGShM
>>61
ライズは回避性能がナーフされて距離が強化されたからフレーム回避は張り付かないならいらなくなった

62: 2021/08/23(月) 17:29:54.96 ID:+yooLcoW0
考えてみればタイミングさえ合えば咆哮を回避できるとか意味不明やな

64: 2021/08/23(月) 17:30:41.51 ID:wrKJcK+gr
昇竜拳にも無敵あるしへーきへーき

66: 2021/08/23(月) 17:31:24.70 ID:tEwr8mqu0
アイテムをあれだけ持ち歩いてる時点で...ってどんなゲームでも言えるか

68: 2021/08/23(月) 17:32:07.50 ID:1pav1IGx0
本来不可能な筈なのにあの骨格であの歩行速度を実現してるモンスターさんサイドにも問題があるのでセーフ

70: 2021/08/23(月) 17:32:40.19 ID:I7HZ9oyR0
攻撃やブレスはまだギリギリ分かるが、咆哮を回避が意味不明過ぎる

79: 2021/08/23(月) 17:34:48.75 ID:Di8Dy7be0
>>70
実は指向性があって音量の薄い所をすり抜けてる扱い

87: 2021/08/23(月) 17:36:15.08 ID:AoRLMmRh0
>>70
ガードもなかなか

73: 2021/08/23(月) 17:32:52.89 ID:h94Mt2pqa
ガイジかな、これ

74: 2021/08/23(月) 17:33:26.97 ID:okR3hFg60
ガチのリアルさ求めたらアプトノスにすら勝てなくなるやろ

80: 2021/08/23(月) 17:34:50.05 ID:TIxZs4d00
でかい剣で頭叩き斬ってるのに死なないんだからリアルもなにもねーだろ

84: 2021/08/23(月) 17:36:02.66 ID:vaGwhGYEa
あそこまでヒョイヒョイ避けられるようになる奴が続出するのは想定外やったんかもね

85: 2021/08/23(月) 17:36:12.72 ID:2OTx0Z7Z0
モンハン詳しくないから分からんのやけど普通の無敵回避と違うん?
他のゲームではフレーム回避って言わなくないか?

86: 2021/08/23(月) 17:36:15.01 ID:a3ipCQ1U0
もう二度とダクソブラボできないねぇ

88: 2021/08/23(月) 17:36:18.19 ID:o8ageRgI0
フレーム回避成功したらブシドー回避みたいなモーションになってもええな






耳栓を付けなくなったのは分かるけど
どんなに下方修正されても回避3回飛距離スラアクしてるわ
フレーム回避はかっこいいけど「これでも間に合う」がワイは好き 

艦これ豚小屋モンハン部で装備見られて火力積めって言われてから袂を分かった