cVkJRlT

415: 2021/05/08(土) 11:26:10.44 ID:66341YfTp
まあもう6年目なのにアイドル強化ポイントがポテンシャルくらいしかないもんなぁ
そこは音ゲーの限界か

425: 2021/05/08(土) 11:30:14.13 ID:icBE8t+60
>>415
音ゲーとかで育成複雑にすると新規や復帰の阻害になる気がする
ポプ少し復帰しようかと思ったけど育成システム思い出すの億劫でそっ閉じしちゃった

455: 2021/05/08(土) 11:41:47.95 ID:nP6cIKrL0
>>425
ポプは難しくない!よ!

431: 2021/05/08(土) 11:31:34.96 ID:sNklbPHSd
>>415
根本的には音ゲは自分との戦いだものね
ソコはあんまり複雑化しちゃいけないと思う

416: 2021/05/08(土) 11:27:24.34 ID:f1m79HwMa
インフレ緩いだけマシじゃないかな

417: 2021/05/08(土) 11:27:59.70 ID:GbUP2Jvx0
本気でスコアタリズムゲーやるならそもそもガシャだなんて不確定要素に依存すること自体違うだろうしな
アイドルの衣装も見れるリズムゲーとみてる
某カードゲームもできるギャルゲーみたいな

420: 2021/05/08(土) 11:29:03.22 ID:9Qq+kUIC0
アイドルがどこ叩いてくれるんですかね

421: 2021/05/08(土) 11:29:40.27 ID:5Q38qRjmd
3Dのアイドル達がうろうろする部屋も作って

433: 2021/05/08(土) 11:31:56.89 ID:5Cu7Tdn10
>>421
ベッドの上でJDの3Dキャラが飛び跳ねるのはけっこうキツい絵になりそうだな

434: 2021/05/08(土) 11:32:21.84 ID:ZJGmYaM00
>>433
相葉ちゃんはベッドでピョンピョンなんてしないよ?

422: 2021/05/08(土) 11:30:00.17 ID:6/ovJ/4S0
上フリックするアイドル

424: 2021/05/08(土) 11:30:13.75 ID:ZkzxUAiud
インフレ緩かったのはもう昔のはなし

427: 2021/05/08(土) 11:30:22.71 ID:+S5EI0Z60

430: 2021/05/08(土) 11:30:53.62 ID:EquLfwx50
もっと親愛度上げ要素に力入れて
謎の飴食わせるだけじゃ寂しい

436: 2021/05/08(土) 11:32:45.28 ID:GbUP2Jvx0
>>430
というかもっと上の段階ほしいよね
それこそライブ1000回でやっと1上がる最初はうへえ無理だろとか思ってても気がついたらこなしてるみたいな
あんまりやると上げること前提で編成組むからご褒美のさじ加減が大事だが

442: 2021/05/08(土) 11:35:44.23 ID:HVuvfXGM0
>>430
ウォーキングした歩数によってファン数や親愛度上昇するようにするか

443: 2021/05/08(土) 11:36:16.38 ID:ZJGmYaM00
>>442
デジモンのあれ売れてんのかね

447: 2021/05/08(土) 11:36:34.55 ID:9Qq+kUIC0
>>442
乙倉Pの完勝

432: 2021/05/08(土) 11:31:37.85 ID:9BCQaXIX0
上手くなっていってた時期は本当に楽しかったんだけどねー
限界が来たときに他に楽しみを見いだせないと辛いわね

435: 2021/05/08(土) 11:32:38.04 ID:9Qq+kUIC0
いい年こいてベッドでぴょんぴょんする子がいるわけないだろ

437: 2021/05/08(土) 11:34:00.71 ID:0PJhLOlx0
ベッドでぴょんぴょんしてライトをカチカチする相葉ちゃんをもう一度見たい

438: 2021/05/08(土) 11:34:39.37 ID:FsiAnFh+0
音ゲーマーって自分のスキルのみで達成したいっていうかなりレアな部類の集まりだもんな
格ゲーやらFPSだのdota?だのだってキャラや武器性能の差あるのに
esportsに一番向いてると思うけどあまり聞かない

449: 2021/05/08(土) 11:38:40.63 ID:ZkGHkXn10
>>438
対戦ゲーじゃないと観客からしたら見てて映えないんだろうな

454: 2021/05/08(土) 11:40:51.11 ID:ZJGmYaM00
>>449
でもこういうプレイなら?
https://i.imgur.com/EyUq37U.jpg

458: 2021/05/08(土) 11:43:17.77 ID:x7zukJKld
>>454
密です

485: 2021/05/08(土) 11:52:35.56 ID:FsiAnFh+0
>>449
自分自身との戦いみたいなスポーツあんまり人気ないもんな

452: 2021/05/08(土) 11:40:17.19 ID:gzhxqpod0
>>438
こないだNHKでやってた音ゲー特集は面白かった

456: 2021/05/08(土) 11:42:23.37 ID:X0fMlY81a
>>438
プロセカの大会みたけど失敗した奴が落ちてくだけの勝負は微妙やね

496: 2021/05/08(土) 11:56:20.42 ID:VErdEZfFa
>>438
音ゲーはゲーム要素じゃなくブランドに左右されるからね
プロセカは盛り上がったけどビーマニとか弐寺はマニアしかやってないし視聴者も興味ない人がほとんど

500: 2021/05/08(土) 11:57:33.58 ID:FsiAnFh+0
>>496
ブランドで言えば逆じゃね…?

511: 2021/05/08(土) 12:02:18.72 ID:sRIdPg2Z0
>>438
上限決まっちゃってるから勝敗つかないことがあり得るから向いてねーんじゃね

552: 2021/05/08(土) 12:17:06.20 ID:7M10FoSId
>>438
○が落ちてくる通り叩くだけだしなぁ

558: 2021/05/08(土) 12:18:05.17 ID:TJHyGJBWd
>>438
Eスポなんて対人以外生えないでしょ
対人だからこそ番狂わせとかも起きるし

439: 2021/05/08(土) 11:34:43.65 ID:QR0cO/wT0
でもフレデリカはする

440: 2021/05/08(土) 11:35:17.38 ID:vKPTkcLia
スタ20で色違い衣装とか欲しい

450: 2021/05/08(土) 11:38:41.04 ID:X38I5M8r0
>>440
やめろ

444: 2021/05/08(土) 11:36:23.52 ID:5Cu7Tdn10
パフェサポとか自分の弱点を補うスキルもあるけど
自分の実力をみたいから頼りたくないってのはあるな

445: 2021/05/08(土) 11:36:24.39 ID:X0fMlY81a
親愛度1000毎にスリーサイズを1mm増減できます、とか?

446: 2021/05/08(土) 11:36:32.97 ID:GbUP2Jvx0
要は太鼓の達人みたいなやつだろ?
あれもまあたまにやると結構疲れ楽しいというかスポーツみたいにハマる人がいるのわかるし

448: 2021/05/08(土) 11:36:46.95 ID:g1V3L3FQa
デレミリ両方やってると「この機能あっちにもあったら…」ってよく思う
まあお互いに前提が違うから難しいんだろうけど