
「ウマ娘 飽きた」のサジェスト動画作ったら伸びそう
— ポンタロー (@chintaroyoutube) April 18, 2021
リリース後3ヵ月くらいかと思ったけど思いの外早かったか
ユーザーが半分くらい引退してもぶっちぎりで盛り上がってそうなのはすげえな…
こういうこと言うと怒られるけど俺はウマ娘マッハで飽きた&ウマ娘の民度がお世辞にも高いとは言えなくなってきたから普通に辞めた民
— 自分が何者かも分からなくなった何か (@Rv9nhoDcQ7hQ2x7) April 11, 2021
ウマ娘飽きたからアンインストールしました
— くぼ (@bronse0426) April 15, 2021
ちゃんとサークルにもお礼残して脱退した
ウマ娘飽きたかも
— らいおん☆フォロバ100 (@LVBOF) April 17, 2021
1年後には石ばら撒きになると予想
#ウマ娘 飽きてきたなぁ。厳密には飽きたと言うよりやりようが無くなってきた。因子ガチャの仕様と得られるマニーの少なさは何とかならないかなぁ。課金してガチャ引いてどうこうっていうものでもないのがね。
— てをあらうねこP💪😷 (@marunekoBJJ) April 18, 2021
ウマ娘に飽きたそこの君!
— yokore (@yokore0001) April 18, 2021
デレステやろうぜ!!!
ウマ娘も原神も飽きたというより「やりたいことがない」の方が正しいか
— ホラーイ (@horaipenglai) April 18, 2021
やりたいことができたらめっちゃやりたい
どっちもやりこみはいくらでもあるけど
やれることとやりたいことは違うのよね
やりたいことが実装されるのを待ちます
ウマ娘飽きた
— BBB (@bondorud) April 18, 2021
育成回すの苦痛
ウマ娘飽きた...
— 遥々 (@Tohoku_harubaru) April 18, 2021
ガチャが渋く最低保証のみで☆3のキャラもSSRのサポカも引けず、同じキャラを同じようなサポカと因子で同じように訓練して同じストーリーを繰り返すだけで、さすがに飽きました。
ウマ娘飽きたってサジェスト出てきてきつい
— える (@tmm3_) April 18, 2021
ウマ娘で検索するとサジェストに飽きたって入ってるの、たしかに今のままだとそら飽きるの早くなるよなーとはやってて思うことは多々ある。あとは向き不向きもあるよね
— いざよいニシパは5/1a!参加予定 (@reikaizayoi1004) April 18, 2021
ウマ娘飽きた、というよりやることがない
— いあ (@c_orno) April 18, 2021
因子厳選回すのもイベントないからうまみ少ないし、class6維持できるようになったし、トロコンとか石掘り尽くしたし、自然回復消化するだけになってしまった
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ウマ娘飽きたって出てきて
— マヨネーズご飯 (@harukano_paint) April 18, 2021
多分ソシャゲ肌にあってないと思うから早めに引くのは正解だよ
ソシャゲは周回耐えられてなんぼだし
ウマ娘やることなくなってきて飽きたって人はまだ持ってないトロフィーを因子ガチャがてら集めるのおすすめするよ。
— 猫好き (@HANHUMayZ9GYM5W) April 18, 2021
初めてのトロフィーはジュエル貰えるし、トロフィーが揃うとキラキラで綺麗だよ。#ウマ娘
ウマ娘 飽きたてサジェスト見ると
— 貫徹@ついに痩せろって (@cantetu) April 17, 2021
チュートリアルとかプレイ30分で飽きたて
言うのは、ただゲームが合わないだけやないいん?
ふと、疑問
ウマ娘とかモンハンライズとか、流行りのゲームに対して「やることがなくなった」「もう飽きた」みたいな不満を稀に見るんですけど、それ3歳児風に言い換えると「食べたらご飯なくなった」「お腹いっぱいになった」なので当たり前では?と思ってしまう。
— Jini | 著書『好きなものを「推す」だけ。』 (@J1N1_R) April 16, 2021
そら育てる目的ないしな。シャニと一緒
あと全然石増えない。ここはシャニ以下
ミッションのデイリー育成も苦痛。Fランクアイドル毎日作らせるな
かといって元のソシャゲ生活に戻ることもなく…
周回=ソシャゲって思考どんだけクオリティの低いFGOみたいなゲームやってるんだよ

コメント
コメント一覧 (204)
違う距離や脚質の育成が気軽にできない
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かといって両方回す廃課金は強いウマ作ってやる事がなくなって飽きるという
キャラガチャ回してぼちぼち育成しながらイベサポSSRが充実するのを待つスタイルが一番飽きずに楽しめそうやな
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まあロードマップにあったもんを今更延期も出来んかっただけやろけど
b
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ストーリーもずっと同じでイベントもルーレット回すだけだし育成には時間かかりまくるし
でもやらないとサークル追い出されるしな
辛いや
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カレンチャン運良く引けたおかげでマイル以下のトロフィーだいぶ埋まったわ
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どんだけ時間かかるんだよ
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新シナリオのシステムの発表とか来ればいいな
あとはマニーとサポートポイント関連の改善
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まだ今は勢いもあるしメインストーリー更新とかも今のうちにどんどんしないと下降一途を辿る
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なお300回近くやって見れたのはまだ2人だけのもよう
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既に書かれてるけどユーザーに求めるハードル高いと思うわ
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ゲームとしての出来はいいけどレースはあくまで数字合戦だしメインの育成の問題点は大体シャニと同じだと思う
ストーリーとかイベントとかレースはアニメのような3Dでめっちゃ凄いけど根幹は昔の札束ブラウザゲーなんだよな
b
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育成ウマのガチャがサポートに比べて恩恵無さすぎ
b
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課金しろって話かも知れんが、正直SSR無凸1凸程度ならSR完凸のほうが強いから1万程度の課金だと大して意味がない
SSR完凸複数なんか作ろうと思ったら数十万レベルかかるしバランス悪い
他に伸びしろといえば因子くらいだが、青9程度なら辛うじて頑張れてもURA因子等の白因子まで考えだすとキリがない
そもそも運に左右されすぎて自分の努力や実力でなんとかした場面が少ないから達成感が少ない
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因子9出来てレースもトロコンしてクラス6まで上がれたんでやることが無い
b
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拘束時間多くすることで他に割けないようにしたり、
マニーや素材、石関連の簡悔ちょいちょい挟んでストレス溜めるやつ
少なくともこれら改善されないとどうにもな…
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デデミミが無言でアクティブ減ってくように
同じことしてたらそりゃ飽きるだろうけど過剰なアピールは皆も飽きてくれー!って感じに見える
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ゲームに飽きてやめたならわかるけど
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ウマのアクティブの1/10が飽きたって言ったらそれは100000人だしな
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なんかウマやってたら他のゲームどうでも良くなっちゃったからこのままソシャゲ卒業できそうや
ホンマに感謝やで
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🐴やめて他のゲームを始めても数日で飽きた飽きたー😢って不満たらたらしてるんがようわかってまう
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逆に因子厳選とか初めだすまでいくと体力もレンタル数も足りない沼ゲーになる両極端な感じ
b
が
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どんなに頑張ってもやる気なくしたり悪いステータス付いたり福引きでティッシュだったりするし
継承も運、レース展開も運、発生するイベントも運じゃ面白くない
デレの音ゲー要素微妙と思ったりもしたがプレイヤーが介入できる部分残されてる方が好きだと確認できたわ
b
が
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ミミみたいにユーザー数少なくて民度低い傾向にあるのとかは思いつくんだけどユーザー数多くて民度いいゲームってパッと思いつかん
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が
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根本のゲーム部分はめちゃくちゃシンプルに、3Dモデルやコミュやレースやライブをひたすら
豪華にして客の目を引き付けて凄いものを見せて楽しませてくれると思わせる。
悪く言うとホスト等のお店と同じやりかたなんで、それに飽きたらおしまい。
問題はこの後、企業はこのやり方に続こうとしてもお金かかりすぎるのと、ユーザーは目が
肥えてしまって普通レベルのソシャゲじゃ満足はできなくなってて、新作がヒットしなくなる
んじゃないかな・・・。
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あとシコ猿だからエロ禁止なのも辛いわ
b
が
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毎日ちょっとずつ遊んで欲しいゲームデザインになってるんだから当たり前じゃん
ばら撒いたらばら撒いたでやる事ないやる事ないって騒ぐんだから始末におえないわ
ものを考える能力ない人間には向いてないわ
ウマ娘じゃなくてゲーム全般
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飽きたんじゃなくてクソゲーすぎて嫌になったんじゃないの?
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心配しなくてもアイマスには戻らねぇよ
選挙課金する気一切なくなったし
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ただ、メインターゲットが昔競馬にハマってたギャンブル大好き独身のおっさんだろうから、課金してなんぼのゲームデザインにしたこと自体は間違いじゃない
今までが異常だった
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シャニと同じような作りならそりゃ飽きるよねと思う
パワプロとかはPVPそれなりに面白いから周回する気も起きたけどウマはどうなんだろうね
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微課金が完全に消えるのも時間の問題か
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継承元やサポートカードの質は上がっていくよ?
でも結局それら使って育成しても、運が悪けりゃ評価低いのしか出来ない、☆3因子出ないだからね。
そもそも課金限定の☆3確定・SSR確定10連ガチャが、お一人様一回限りじゃん?
以降は無課金と同じ確率のガチャまわせって、廃課金はよく納得してるよな。
b
が
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しかし常に働き時間のない国のせいなのか、単純に日本人がアホなだけなのかは分からんが、このただのギャンブル依存症量産コンテンツのゲーム(笑)のせいで国内の据え置きゲームが軒並み衰退してるのも残念。かつてのゲーム大国が見る影も無し。唯一戦えてるのが任天堂ぐらいとか悲しすぎるわ。
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が
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味のしないガムをかみ続けるのはきつい
知り合いがさっさと辞めたら俺もやめれるのにw
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毎日何時間もやってるやつはアスペ系ガイジだわ
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完凸サポートゲーだから競技場みたいのはいくら頑張ろうが上位には追いつけんし
惰性でデイリー消化するだけになる
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が
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結局はバカみたいに周回するだけだし
所詮ソシャゲって感じでな
ウマ娘で駄目ならもうソシャゲ自体卒業できそうだわ
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これのせいで無、微課金は推しでもないキャラの育成を強いられるだけ
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元から無課金微課金なんて眼中にないんだろうこのガチャの渋さ
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微課金でやってる身としては有用な奴だけに限定しても永遠にできる気がせん
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しました
技術とか費やした時間とか知識とかで強さが変わるとか上手になるゲーじゃないからね。
圧倒的資金で相手を潰した後に運とかいうどうしようもできない奴に身を任せるゲーだから。
どれだけ金積んでも育成&因子という運ゲーが待ってるんだからアカンわ。
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が
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ちょっとしたことでいちいち時間かかったり調べるのがつらくてだめだった
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何から何まで運ゲーだと引き悪が初期に固まったら嫌になって辞めるよ
ゲーム内で貰える石取り切ったらあげくガチャで爆死したら引退しない方がおかしい
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