
(´・ω・`)放クラよー
(´・ω・`)どういうデッキ?
(´・ω・`)宝廻してゴミショットで詰めるデッキ
(´・ω・`)他人の配分見ていると2:2:4が多い印象
(´・ω・`)ピン挿しだと果穂のCXサーチに引っ掛からないからね
(´・ω・`)0帯はシステム中心。アタッカー夏葉のみ。宝果穂でアド取る
(´・ω・`)1帯は宝果穂でアド取ったり朧凛世で面取る
(´・ω・`)2帯は朧凛世から2/1智代子経由で凛世早出しを狙う
(´・ω・`)3帯は樹里多面から〆
------------------------------------------------

(´・ω・`)ワイくんに13年ぶりにショットアイコン使う
(´・ω・`)

(´・ω・`)サポートがあって、良いスリーブを使っていたとしても埃被るからなショットデッキは
(´・ω・`)ショットアイコンに書かれてるテキストは強いんだけどね。追加ダメージだし
(´・ω・`)これ使ってるデッキは軒並み息切れするし相対的にハンドが弱くなるから運ゲー要素が強くなる。ジリ貧になって投了する試合も出て来るヨ
------------------------------------------------

(´・ω・`)CXサーチの果穂がオーパーツだね
(´・ω・`)役割が多すぎる
(´・ω・`)①集中による墓地回収のアド源
(´・ω・`)②CXコンボの安定供給
(´・ω・`)③山のCX全部抜いて純ストック作ってリフレッシュ入れる
(´・ω・`)この果穂で放クラは成り立っているといっても過言ではない
(´・ω・`)禁止カード筆頭だね
------------------------------------------------
以下、回し


(´・ω・`)有栖川夏葉5500
(´・ω・`)相殺を持たないノクチルに対して初動のパワーラインは大きなアドバンテージになるね

(´・ω・`)1帯
(´・ω・`)ノクチル側のパワーライン6500+2000拳か
(´・ω・`)凛世は9000パワー出ている。中央果穂がギリ8500で相打ち取れているね

(´・ω・`)8500パワーの朧
(´・ω・`)ツインドライブを失って2000パワー得た加藤恵だけどそのパワーラインが刺さる場面が結構見られるね。このカードは2帯にも役割があるので完全劣化というわけではない

(´・ω・`)2帯で再び「常夏CLIMAX」のCXコンボが置けているね

(´・ω・`)2帯に上がると智代子経由で場に出て来る早出しヒール
(´・ω・`)以降、AT2ルックを得るのでCX踏んだり純ストックを積んでいけるようになる
(´・ω・`)ちょうどこのタイミングでCX噛まないようにリフレッシュ入れると良い感じ
(´・ω・`)この凛世は後々樹里の美希バーンの打点確定させるのにも使う

(´・ω・`)ここで朧凛世が手札に戻る訳だけど樹里の千鳥ヒールのコストに宛がうと無駄がないよね

(´・ω・`)ハンドにCXがないけど智代子と果穂で引っ張って来れる

(´・ω・`)他に山サーチのサインライトとかL3夏葉とかいるけど智代子1:果穂4で成立していると思う

(´・ω・`)山札に2枚入っていたので集中で落とす
(´・ω・`)2枚目の果穂圧殺で展開→宝CXをサーチ
(´・ω・`)圧殺で智代子出して宝CXとショットCXを交換
(´・ω・`)ストックの使いどころだな…

(´・ω・`)3面樹里からフィニッシュ
(´・ω・`)コスト余っているなら凛世は2枚立てた方が良い…トップ2枚が00だと樹里のバーンが発生しない

(´・ω・`)凛世のAT2ルックで多面した際の美希バーンの弱さを改善しているね
(´・ω・`)これまでの美希バーンは1面展開がデフォルトだったから
(´・ω・`)しかし2/1イベントでもバーン飛んで欲しかったな…
(´・ω・`)千鳥ヒールテキストはネオスで頑張って貰おう
(´・ω・`)無駄にパワー出るから扉真乃多面も余裕で踏んでいける
------------------------------------------------

(´・ω・`)霧子がおらんから夏葉が残る

(´・ω・`)強いテキストなのに透にメタられているからね
(´・ω・`)そもそも電源3種に移動3種で6ユニット構成されているから刺さる相手がいない

(´・ω・`)1帯シナジー、これ霧子が7000パワーあるんだよね…ガウルパンプと同値の条件が軽すぎる
(´・ω・`)6500パワーの木村夏樹だったら相打ちだった

(´・ω・`).。oO(宝扉構築のツインドライブの方が強いと思うけどなあ)ポワワ

(´・ω・`)相手のCXコンボ見てから手札に戻るの余裕でした
(´・ω・`)なお夏葉

(´・ω・`)リフ近かったので宝果穂2面立てて山1まで削る
(´・ω・`)朧凛世捨てると2面で凛世早出しできるか怪しくなるよね
(´・ω・`)他の1シナサブが握れていれば交代できて良かったんだけどね。ハンドアドは最初の3ドローと忍者集中に依存しているから
------------------------------------------------

(´・ω・`)電源初手4500
(´・ω・`)それ強いか?

(´・ω・`)やべえ4000夏葉が全部踏まれる…
(´・ω・`)シャニマスは6ユニット中3ユニットは電源構築だから0帯4000のアドバンテージがないよね

(´・ω・`)後列が展開できないまま1帯シナジー
(´・ω・`)果穂集中は4積まないと手札が増えないね…本来だったら2枚くらいで十分なカードなんだけど放クラはCXアイコンでキャラの回収が出来ないからジリ貧になりがち

(´・ω・`)ダメ押しの電源3枚目


(´・ω・`)ん!投了するわ!
(´・ω・`)果穂集中4枚にするのだった
(´・ω・`)リバ要求でアド取るし面負けが続くと辛すぎるデッキだな…
(´・ω・`)最終的に16000樹里が踏んでくれるけど道中が長すぎる
(´・ω・`)シャニマスカップは6ユニット中3ユニットが電源軸なのに根を上げるの早いね
------------------------------------------------

(´・ω・`)何気に4積みしてるね
(´・ω・`)いうて互換のステージみくもデレマスで4積み運用してたし
(´・ω・`)CXを切って墓地回収しつつ純ストックが増やせてお得しかない

(´・ω・`)あと後列の枠的に夏葉を展開できるか怪しいのでメインで切れるこのカードを分厚くしている

(´・ω・`)鶴屋凛世ゼロ枚じゃん
(´・ω・`)宝果穂を初手展開できることが利点
(´・ω・`)0帯のシステムがcip持ちが殆どなのと0帯多くするとL3樹里が不発しやすくなるので極力減らしている。あとネオスの8電源で活躍しているというのもある

(´・ω・`)とても依存しているね。1~2パン目の謎ストック処理班
(´・ω・`)朧凛世3面より夏葉噛ませた方がいい場面は多い。ただ3面朧凛世+CXサーチ果穂で繰り返し運用することもあるから相手のタイトル次第だね

(´・ω・`)謎ストック増やすアド源
(´・ω・`)ツインドライブ夏葉と組ませたりCXサーチ果穂のコストを確保できる
(´・ω・`)1000/1込みで7500スタートなのが優秀。あさひといい単体性能高いサブ多いよね
(´・ω・`)CXサーチで山からCX全抜きすると純ストックを確定で積めるようになるのでその際は宝果穂のシナジー受けつつ多面展開する。合わせて最大14枚山削れる

(´・ω・`)テキスト強いよね

(´・ω・`)今までも互換じみたカードはあったけど対応CXが宝アイコンで繰り返し狙えることでデッキの軸に昇格している。2積みだけどね
(´・ω・`)前列でも機能するから最初宝果穂2面展開してCX途切れたら集中果穂でサーチ
(´・ω・`)3~4枚一度に展開してリフレッシュを早めたりハンドアド目的でも出せるし何より0帯からCXを置いていけるのが異常。ネオスでも期待してる
(´・ω・`)L3凛世の早出しルートを用意しなければこっち4枚にしてもいいんだよな
(´・ω・`)果穂のCXサーチに引っ掛かるようにするなら3:3にしてもいかもしれないと思えてきた
------------------------------------------------
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(´・ω・`)どういうデッキ?
(´・ω・`)宝廻してゴミショットで詰めるデッキ
(´・ω・`)他人の配分見ていると2:2:4が多い印象
(´・ω・`)ピン挿しだと果穂のCXサーチに引っ掛からないからね
(´・ω・`)0帯はシステム中心。アタッカー夏葉のみ。宝果穂でアド取る
(´・ω・`)1帯は宝果穂でアド取ったり朧凛世で面取る
(´・ω・`)2帯は朧凛世から2/1智代子経由で凛世早出しを狙う
(´・ω・`)3帯は樹里多面から〆
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(´・ω・`)ワイくんに13年ぶりにショットアイコン使う
(´・ω・`)

(´・ω・`)サポートがあって、良いスリーブを使っていたとしても埃被るからなショットデッキは
(´・ω・`)ショットアイコンに書かれてるテキストは強いんだけどね。追加ダメージだし
(´・ω・`)これ使ってるデッキは軒並み息切れするし相対的にハンドが弱くなるから運ゲー要素が強くなる。ジリ貧になって投了する試合も出て来るヨ
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(´・ω・`)CXサーチの果穂がオーパーツだね
(´・ω・`)役割が多すぎる
(´・ω・`)①集中による墓地回収のアド源
(´・ω・`)②CXコンボの安定供給
(´・ω・`)③山のCX全部抜いて純ストック作ってリフレッシュ入れる
(´・ω・`)この果穂で放クラは成り立っているといっても過言ではない
(´・ω・`)禁止カード筆頭だね
------------------------------------------------
以下、回し


(´・ω・`)有栖川夏葉5500
(´・ω・`)相殺を持たないノクチルに対して初動のパワーラインは大きなアドバンテージになるね

(´・ω・`)1帯
(´・ω・`)ノクチル側のパワーライン6500+2000拳か
(´・ω・`)凛世は9000パワー出ている。中央果穂がギリ8500で相打ち取れているね

(´・ω・`)8500パワーの朧
(´・ω・`)ツインドライブを失って2000パワー得た加藤恵だけどそのパワーラインが刺さる場面が結構見られるね。このカードは2帯にも役割があるので完全劣化というわけではない

(´・ω・`)2帯で再び「常夏CLIMAX」のCXコンボが置けているね

(´・ω・`)2帯に上がると智代子経由で場に出て来る早出しヒール
(´・ω・`)以降、AT2ルックを得るのでCX踏んだり純ストックを積んでいけるようになる
(´・ω・`)ちょうどこのタイミングでCX噛まないようにリフレッシュ入れると良い感じ
(´・ω・`)この凛世は後々樹里の美希バーンの打点確定させるのにも使う

(´・ω・`)ここで朧凛世が手札に戻る訳だけど樹里の千鳥ヒールのコストに宛がうと無駄がないよね

(´・ω・`)ハンドにCXがないけど智代子と果穂で引っ張って来れる

(´・ω・`)他に山サーチのサインライトとかL3夏葉とかいるけど智代子1:果穂4で成立していると思う

(´・ω・`)山札に2枚入っていたので集中で落とす
(´・ω・`)2枚目の果穂圧殺で展開→宝CXをサーチ
(´・ω・`)圧殺で智代子出して宝CXとショットCXを交換
(´・ω・`)ストックの使いどころだな…

(´・ω・`)3面樹里からフィニッシュ
(´・ω・`)コスト余っているなら凛世は2枚立てた方が良い…トップ2枚が00だと樹里のバーンが発生しない

(´・ω・`)凛世のAT2ルックで多面した際の美希バーンの弱さを改善しているね
(´・ω・`)これまでの美希バーンは1面展開がデフォルトだったから
(´・ω・`)しかし2/1イベントでもバーン飛んで欲しかったな…
(´・ω・`)千鳥ヒールテキストはネオスで頑張って貰おう
(´・ω・`)無駄にパワー出るから扉真乃多面も余裕で踏んでいける
------------------------------------------------

(´・ω・`)霧子がおらんから夏葉が残る

(´・ω・`)強いテキストなのに透にメタられているからね
(´・ω・`)そもそも電源3種に移動3種で6ユニット構成されているから刺さる相手がいない

(´・ω・`)1帯シナジー、これ霧子が7000パワーあるんだよね…ガウルパンプと同値の条件が軽すぎる
(´・ω・`)6500パワーの木村夏樹だったら相打ちだった

(´・ω・`).。oO(宝扉構築のツインドライブの方が強いと思うけどなあ)ポワワ

(´・ω・`)相手のCXコンボ見てから手札に戻るの余裕でした
(´・ω・`)なお夏葉

(´・ω・`)リフ近かったので宝果穂2面立てて山1まで削る
(´・ω・`)朧凛世捨てると2面で凛世早出しできるか怪しくなるよね
(´・ω・`)他の1シナサブが握れていれば交代できて良かったんだけどね。ハンドアドは最初の3ドローと忍者集中に依存しているから
------------------------------------------------

(´・ω・`)電源初手4500
(´・ω・`)それ強いか?

(´・ω・`)やべえ4000夏葉が全部踏まれる…
(´・ω・`)シャニマスは6ユニット中3ユニットは電源構築だから0帯4000のアドバンテージがないよね

(´・ω・`)後列が展開できないまま1帯シナジー
(´・ω・`)果穂集中は4積まないと手札が増えないね…本来だったら2枚くらいで十分なカードなんだけど放クラはCXアイコンでキャラの回収が出来ないからジリ貧になりがち

(´・ω・`)ダメ押しの電源3枚目


(´・ω・`)ん!投了するわ!
(´・ω・`)果穂集中4枚にするのだった
(´・ω・`)リバ要求でアド取るし面負けが続くと辛すぎるデッキだな…
(´・ω・`)最終的に16000樹里が踏んでくれるけど道中が長すぎる
(´・ω・`)シャニマスカップは6ユニット中3ユニットが電源軸なのに根を上げるの早いね
------------------------------------------------

(´・ω・`)何気に4積みしてるね
(´・ω・`)いうて互換のステージみくもデレマスで4積み運用してたし
(´・ω・`)CXを切って墓地回収しつつ純ストックが増やせてお得しかない

(´・ω・`)あと後列の枠的に夏葉を展開できるか怪しいのでメインで切れるこのカードを分厚くしている

(´・ω・`)鶴屋凛世ゼロ枚じゃん
(´・ω・`)宝果穂を初手展開できることが利点
(´・ω・`)0帯のシステムがcip持ちが殆どなのと0帯多くするとL3樹里が不発しやすくなるので極力減らしている。あとネオスの8電源で活躍しているというのもある

(´・ω・`)とても依存しているね。1~2パン目の謎ストック処理班
(´・ω・`)朧凛世3面より夏葉噛ませた方がいい場面は多い。ただ3面朧凛世+CXサーチ果穂で繰り返し運用することもあるから相手のタイトル次第だね

(´・ω・`)謎ストック増やすアド源
(´・ω・`)ツインドライブ夏葉と組ませたりCXサーチ果穂のコストを確保できる
(´・ω・`)1000/1込みで7500スタートなのが優秀。あさひといい単体性能高いサブ多いよね
(´・ω・`)CXサーチで山からCX全抜きすると純ストックを確定で積めるようになるのでその際は宝果穂のシナジー受けつつ多面展開する。合わせて最大14枚山削れる

(´・ω・`)テキスト強いよね

(´・ω・`)今までも互換じみたカードはあったけど対応CXが宝アイコンで繰り返し狙えることでデッキの軸に昇格している。2積みだけどね
(´・ω・`)前列でも機能するから最初宝果穂2面展開してCX途切れたら集中果穂でサーチ
(´・ω・`)3~4枚一度に展開してリフレッシュを早めたりハンドアド目的でも出せるし何より0帯からCXを置いていけるのが異常。ネオスでも期待してる
(´・ω・`)L3凛世の早出しルートを用意しなければこっち4枚にしてもいいんだよな
(´・ω・`)果穂のCXサーチに引っ掛かるようにするなら3:3にしてもいかもしれないと思えてきた
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