
【メンテナンス終了のお知らせ】
— アイドルマスター ポップリンクス公式 (@imas_poplinks) March 3, 2021
本日実施しておりましたメンテナンスが終了いたしました。
ご協力いただき誠にありがとうございました。
更新内容はゲーム内のお知らせをご確認ください。
※メンテナンス後のプレイには最新のVer1.2.0へのアップデートが必要となります。#ポプマス #idolmaster
なんかポプマススレでチアフル含む消去系がサイレント弱体化されてるって話が出てる
360: 2021/03/05(金) 21:45:18.10 ID:ZgTGUassp
ツイでナーフ前に3億出してた人が検証してたけどチアフル消去でのゲージ上昇倍率下げられてるみたい
お知らせにも書いてないしほんとせっこい運営だな
お知らせにも書いてないしほんとせっこい運営だな
12: 2021/03/03(水) 18:39:46.60 ID:WeaJfT7W00303
やはりアップデート内容スキルナーフだけツイッターでは報告しないのか
13: 2021/03/03(水) 18:47:18.67 ID:okicQjKaM0303
スコアランキング開催中にナーフする運営
これは永遠に語り継いでいけ
これは永遠に語り継いでいけ
23: 2021/03/03(水) 19:23:09.08 ID:/AgnEqFv00303
>>13
やるのはわかるけどタイミングおかしいよね…
やるのはわかるけどタイミングおかしいよね…
14: 2021/03/03(水) 18:47:27.85 ID:8Z2zRI4u00303
ミュート機能、スキルの色絞り込み、コーチングの調整とかについても告知してないからナーフだけってわけでもない
15: 2021/03/03(水) 18:56:27.12 ID:okicQjKaM0303
スキルナーフなんてユーザー視点からしたら一番最後に対処すれば良いんだよな
今すぐ対処しないと困るかって言われたら別に人権弁護士は人権でそれ以外がゴミって現状は何も変化しないし自分のスコアも上がらないんだから
もっと根本的な起動時警告飛ばせるまで長すぎとかトレーニング画面重すぎとかCPプレボ邪魔すぎとか
ユーザー視点で喫緊の課題になってる奴が山積みなのにそれを放置してナーフ最優先にするのが運営方針って事だからな
今後もこんなスタンスでやりますよっていう事だからな
今すぐ対処しないと困るかって言われたら別に人権弁護士は人権でそれ以外がゴミって現状は何も変化しないし自分のスコアも上がらないんだから
もっと根本的な起動時警告飛ばせるまで長すぎとかトレーニング画面重すぎとかCPプレボ邪魔すぎとか
ユーザー視点で喫緊の課題になってる奴が山積みなのにそれを放置してナーフ最優先にするのが運営方針って事だからな
今後もこんなスタンスでやりますよっていう事だからな
16: 2021/03/03(水) 18:58:55.64 ID:ChImidbAd0303
言うほどナーフ話題になってないもんな
コーチングやプレボの改修の方が言われてる、あと事務員設定初期化バグ
ナーフはナーフナーフ言って騒ぎたいだけの奴も混じってる感が否めない
コーチングやプレボの改修の方が言われてる、あと事務員設定初期化バグ
ナーフはナーフナーフ言って騒ぎたいだけの奴も混じってる感が否めない
25: 2021/03/03(水) 19:35:11.61 ID:npYRRb5X00303
>>16
そもそもポプマス自体が…
そもそもポプマス自体が…
21: 2021/03/03(水) 19:17:21.28 ID:XHlCK6ghd0303
なんかトリコロール+黄スパークラーしたときに落ちてくる黄色音符の量がめっちゃ減ってる気がする
2つのスキル発動中にチアフル使ったら八割ぐらいの確率でまたチアフル使えたのになんか全然できなくなったわ
2つのスキル発動中にチアフル使ったら八割ぐらいの確率でまたチアフル使えたのになんか全然できなくなったわ
28: 2021/03/03(水) 19:47:24.10 ID:8Z2zRI4u00303
>>21
先週の消去数の時にその編成の連続チアフルでどこまでいけるか試してみたけど全く連発できなかった
おそらく先週時点で既にサイレント修正されてる
先週の消去数の時にその編成の連続チアフルでどこまでいけるか試してみたけど全く連発できなかった
おそらく先週時点で既にサイレント修正されてる
363: 2021/03/05(金) 22:22:12.66 ID:USJH9F/8d
なんか溜まり方おかしいとは思ってたけどチアフルナーフマ?
366: 2021/03/05(金) 22:27:10.72 ID:ZgTGUassp
>>363
ポプマスではスキルで音符を消すとスキルパワーが貯まりにくいのはヘルプの通りで以前は0.5倍だった。あらためて確認してみたら今は0.45倍未満になってることが分かった。
— ゼファー@音ゲー練習中 (@zephyr_btg) March 5, 2021
結局のところ限定スキルも巻き込んで下方修正したんだね。お知らせには書いてないみたいだけど
380: 2021/03/05(金) 23:26:02.75 ID:USJH9F/8d
>>366
あーまじか消去全体下げたのね
お知らせに書かないのうんちやな
あーまじか消去全体下げたのね
お知らせに書かないのうんちやな
364: 2021/03/05(金) 22:23:14.67 ID:aL28dasj0
サイレントナーフってまずいんじゃないの?
369: 2021/03/05(金) 22:30:57.76 ID:rMU9oCpT0
そういや修正前に4億5千万出してる人はランキングにいたけど
現時点での最高スコアはいくつだったんだろね
現時点での最高スコアはいくつだったんだろね
371: 2021/03/05(金) 22:36:04.17 ID:n1wAotOkM
上方修正はいいけど下方修正はご法度じゃないんかね
下手になった感じがでるし
下手になった感じがでるし
372: 2021/03/05(金) 22:39:48.87 ID:Rd3vsncFd
ラスト5秒切ったくらいの終盤にブラ→ループ消去→チアフルでがっつり消してもスパが半分から6、7割くらいしかゲージ貯まってないのビックリするよね
374: 2021/03/05(金) 22:44:47.28 ID:n1wAotOkM
ここの運営にリアルタイムゲーム作る資格ないわ
隙間ゲームを免罪符に手抜きしてる
>>372
ちょっと重くなりすぎな印象
スキル使用回数合算したりしてないよねまさか
隙間ゲームを免罪符に手抜きしてる
>>372
ちょっと重くなりすぎな印象
スキル使用回数合算したりしてないよねまさか
376: 2021/03/05(金) 22:53:33.34 ID:Rd3vsncFd
>>374
なんか徐々にコスト増えて一定のライン超えたら急に一気にコスト増えてる感覚なのよね、検証したことないからあくまで感覚でしか言えないけど
なんか徐々にコスト増えて一定のライン超えたら急に一気にコスト増えてる感覚なのよね、検証したことないからあくまで感覚でしか言えないけど
373: 2021/03/05(金) 22:41:33.44 ID:RjtFMlqF0
ここまであちこちに影響出る修正するなら
返金してでも、もしくは開き直って返金なしででもチアフル直接修正した方がましじゃないのか感ある
まあでもそういうわけには行かないんだろうな
返金してでも、もしくは開き直って返金なしででもチアフル直接修正した方がましじゃないのか感ある
まあでもそういうわけには行かないんだろうな
375: 2021/03/05(金) 22:44:59.00 ID:EzhEVK/s0
消去系スキル一括の上昇率変更ならギリギリ全体の仕様変更で逃げられるし上昇率はゲーム内に表記されてないので書く必要もない
姑息やけどね
姑息やけどね
377: 2021/03/05(金) 23:16:27.90 ID:+VEfYbHkd
この運営には課金しちゃダメって
思わせてくれるから
逆にありがたいw
来年サ終かな?
思わせてくれるから
逆にありがたいw
来年サ終かな?
386: 2021/03/05(金) 23:53:29.45 ID:TZ4lIfqia
消去スキルナーフの検証してきた
http://i.imgur.com/uQgtQlc.jpg

http://i.imgur.com/KMgSYfk.jpg
スキルゲージ空の状態で盤面一色ユニットアピールを打つとスキルゲージは15個分増えるはず
まつりのスキル必要個数20で志保が38
まつりは明らかに15個分(75%)も貯まってないが志保の方は15個分(40%)貯まっている
つまりスキルゲージ上昇率は変わってないけど上限が出来たかあるいはどこかで減衰がかかってるかのどっちか
http://i.imgur.com/uQgtQlc.jpg

http://i.imgur.com/KMgSYfk.jpg

スキルゲージ空の状態で盤面一色ユニットアピールを打つとスキルゲージは15個分増えるはず
まつりのスキル必要個数20で志保が38
まつりは明らかに15個分(75%)も貯まってないが志保の方は15個分(40%)貯まっている
つまりスキルゲージ上昇率は変わってないけど上限が出来たかあるいはどこかで減衰がかかってるかのどっちか
389: 2021/03/06(土) 00:01:36.31 ID:Kd9pW6tpM
>>386
かがやきでも似たようなことされてるのは感じるな
これは元からだけど
かがやきでも似たようなことされてるのは感じるな
これは元からだけど
391: 2021/03/06(土) 00:06:49.98 ID:lHx2q9Td0
>>386
志保の方4割ってのは目分量だけじゃ分かりにくいかも
その状態から23個普通に消して溜まるかどうかよね
志保の方4割ってのは目分量だけじゃ分かりにくいかも
その状態から23個普通に消して溜まるかどうかよね
387: 2021/03/05(金) 23:55:50.18 ID:U6klUFT7d
うーんこれはナーフリンクス
388: 2021/03/05(金) 23:58:37.85 ID:U6klUFT7d
お前らがスキルで消したときのゲージを貯まりにくくすれば良いって言ってたから
運営が応えてくれたぞ
運営が応えてくれたぞ
390: 2021/03/06(土) 00:04:12.46 ID:4pHqgOUUr
誰がナーフ案を全部実行しろと言ったかーっ!!!
392: 2021/03/06(土) 00:07:43.66 ID:tTO4n4Tfa
一辺に消すユニットアピールじゃ細かいところまでは分からないな
MAXチアフル持ってれば減衰か上限かまで分かるだろうに(多分前者)
誰か頼んだ
MAXチアフル持ってれば減衰か上限かまで分かるだろうに(多分前者)
誰か頼んだ
引用元: ・
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| 549 ▲52 | アイドルマスター SideM (BANDAI NAMCO Ente...) |
| 552 ▼63 | ワールドフリッパー(WORLD FLIPPER) (Cygames, Inc.) | |
| 553 ▲23 | アイドルマスター ポップリンクス (BANDAI NAMCO Ente...) |
セルランナーフリと肩並べてるし何て呼べばええんや?

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コメント一覧 (137)
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体感ミリシタより重いわ
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今すぐサ終発表しても対して影響もなさそう
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わいはやらん
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あれだけ沼とか「ツムツムの運営だから面白いに決まってる」とか散々持ち上げてた連中の手の平返しはえーなって思ってるわ
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課金額と勘違いしたぞ…
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スタマスはどんなゴミになるか楽しみなんだ
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マネー溜めるにはCP溜めてコーチングで一気にミッション20個位受ければいいんだけどそのコーチングが10分以上かかる上に重すぎて固まるから面倒
スコア関連は人権引けてなければどうせ無意味だしコーチングのだるさだけ何とかしてくれ
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まさにこれだと思う
結局金取る以上アイマス運営の中の位置付けとか関係ないのわかってない
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今回のナーフで自分のハイスコアすら更新できない
これは速攻サ終するゲームの風格があるで
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ここまで悪手乱発してるとそうとしか思えんわ
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今ガチャで出してるスキルどれも限定ホモセンスキル以下だしそりゃ誰も回さんわ
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一年もてばいいね
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やってはいけない事をなんで次々にやっていくの?
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年月 売上予測 平均順位
2021/03 1,025万 454.8
ちなみに🐴
年月 売上予測 平均順位
2021/03 27.96億 1.2
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既に返金祭りはやったしな
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性能に金払った課金者はどう考えてんの?
300馬力のスポーツカー買ったらエンジンいじられて150馬力にされた
そういう内容なわけだけど
とりあえず言えるのはこの運営はゲーム運営するレベルに達してない
失敗して当然だったな
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どうして人はナーフしてしまうのか
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ワーフリと同じ末路をたどるなこれ
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