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1: 2021/02/08(月) 15:23:01.88 ID:RfYofutUr
https://gamebiz.jp/?p=288249
【速報】バンダイナムコHD、第3四半期の決算は売上高2.0%増の5434億円、営業利益1.1%増の729億円
2021年02月08日 15時06分更新
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引用元: ・【速報】バンナム決算

2: 2021/02/08(月) 15:24:38.02 ID:nVutABqAM
お
一応ブラスか

77: 2021/02/08(月) 16:19:40.21 ID:j1TPTpE/M
欧米は売上本数2倍だけど国内は全然増えてないな
https://i.imgur.com/plbK9Bj.jpgno title


81: 2021/02/08(月) 16:21:57.07 ID:GxtWY7G6M
>>77
決算上は海外の場合本数がまるで当てにならねえから困る(鉄拳はそれで毎度誤魔化してる)
利益で出して欲しい

3: 2021/02/08(月) 15:25:19.21 ID:o60HgPhsr
アイカツが実写になって売れたかだけ先に報道しろ

4: 2021/02/08(月) 15:26:17.79 ID:DZc100esd
やっぱソニーの足元にも及ばんな
版権物も鬼滅を見てわかる通りソニーの方が上手いし

5: 2021/02/08(月) 15:27:24.39 ID:a4zEu88G0
一応増益か

6: 2021/02/08(月) 15:27:51.97 ID:NZfEicg/0
しょぼいな

61: 2021/02/08(月) 16:08:23.26 ID:Eg2DzfKl0
>>6
他のソフトメーカーと比べたら(スクエニでもカプコンでもセガサミーでもコーエーテクモでも)
営業利益かなり稼いでるで

7: 2021/02/08(月) 15:29:35.37 ID:gUcRFSnG0
もっと全然いいのかと思ってたら...

8: 2021/02/08(月) 15:29:57.14 ID:htCpCTJQ0
なんか前年比の幅が小さいな 安定してるのか

9: 2021/02/08(月) 15:32:05.29 ID:nwLvQKPo0
ガンダムVS、太鼓RPG、仮面ライダー、ファミトレとか
今年度ショボいのしか出してないせいで数字伸びてないな

10: 2021/02/08(月) 15:32:15.50 ID:4tnwqzLc0
去年の年末ってどうだったん
いつもは仮面ライダーグッズバカ売れなのに鬼滅に奪われたか?

14: 2021/02/08(月) 15:34:22.08 ID:5zQijF6V0
>>10
これはちょっとありそうだな

11: 2021/02/08(月) 15:32:18.34 ID:LnWByseJ0
コロナ不況とコロナ特需で相殺って感じか

12: 2021/02/08(月) 15:33:46.89 ID:ITxnnqrv0
株価は右肩上がりだけどね

13: 2021/02/08(月) 15:34:21.15 ID:Tdze8YHK0
ファミリー向け最強サードとされてたがSwitchに力入れたがらない
コナミに蹴落とされて恰好がつかないな

18: 2021/02/08(月) 15:35:10.72 ID:1IWiHy7ca
>>13
ファミリーゲームは一応出してる
それ以外は意地でも出さない

137: 2021/02/08(月) 18:09:41.81 ID:lMXcxXEdd
>>18
何の為に原田接待して久夛良木押し込んだのかわかる
ちゃんと効果が出てきてるね。

139: 2021/02/08(月) 18:48:55.76 ID:TPlz0P+H0
>>137
マベのカグラ殺したのも久夛良木だしあいつソニー退職後も碌なことしねえな

149: 2021/02/08(月) 19:16:40.97 ID:wUpZs1F00
>>139
バンナムにいるのは息子のほうだぞ

151: 2021/02/08(月) 19:21:15.55 ID:TPlz0P+H0
>>149
子供をコネ入社させたんじゃよ

15: 2021/02/08(月) 15:34:28.68 ID:EEV0gZbDr
鬼滅の玩具バカ売れしてるのに、これくらいなのか…。

やっぱ仮面ライダーとかみたいなオリジナルと違ってロイヤリティで儲からないのかね。

26: 2021/02/08(月) 15:42:47.45 ID:1Mh1sldH0
>>15
自社IPじゃないけど妖怪メダルでは儲けなかった?

16: 2021/02/08(月) 15:34:29.72 ID:4tnwqzLc0
営業利益は増えたけど最終利益は減ってるのか
どっちも数%だけど
一昨年出たゲーム、去年出たゲームってなにがあったっけ

17: 2021/02/08(月) 15:34:51.94 ID:HCEhb+cnM
他がコロナ需要で2割増し3割増しとか出してるのにバンナムほとんど変化無しとか何やってたんだか

23: 2021/02/08(月) 15:40:32.16 ID:+Rit4KKY0
>>17
バンナムはアミューズメント施設とかの売り上げがでかいから
相殺されちゃったんじゃないか

19: 2021/02/08(月) 15:36:29.76 ID:YFqQw18la
Switchにエスコンやリッジ出せばいいのに

20: 2021/02/08(月) 15:36:36.99 ID:1IWiHy7ca
今期の話ね
まあバンナムは原田がいる限りはスイッチには力入れないでしょ

32: 2021/02/08(月) 15:46:47.85 ID:qEfD7Ha+0
>>20
原田って鉄拳7のステージに金つぎ込みすぎて
次の8が作れないままキャラ追加だけしてる金食い虫だっけ

59: 2021/02/08(月) 16:07:52.11 ID:GxtWY7G6M
>>32
> 原田って鉄拳7のステージに金つぎ込みすぎて
> 次の8が作れないままキャラ追加だけしてる金食い虫だっけ
返品とプライスプロテクションでやばくなって
7のダウンロードコードを500円で配りまくって鉄拳7は世界最高売上本数って言って株主はなんとか騙せてるけど
役員は騙せないから全く信用されてないその原田です

21: 2021/02/08(月) 15:38:58.78 ID:olrxhbgL0
ゲームは特需で伸びてるけど他で足引っ張られてそうだな

22: 2021/02/08(月) 15:39:10.92 ID:xIC4jDIn0
アイカツが特撮になって売上ガタ落ちコロナショックでシリーズ終了

24: 2021/02/08(月) 15:40:34.18 ID:4pR7HVkF0
スーパー戦隊の売り上げは前年比で凄い落ち込みだな
鬼滅にやられたわ

27: 2021/02/08(月) 15:44:15.57 ID:nVutABqAM
>>24
今やってる戦隊は芯を外した上でマニアックだからな
まあライダーもその傾向があるけど

25: 2021/02/08(月) 15:41:57.27 ID:aKCvj04ua
3Sのみの数値と1S~3Sの数値と比較してるアホが多くてワロタ
ゲハ民大丈夫か?

28: 2021/02/08(月) 15:44:50.91 ID:7+UK+yHC0
鬼滅コンテンツはバンダイだけじゃないからなぁ
特に玩具。

29: 2021/02/08(月) 15:45:28.99 ID:u3xALBsar
原田、久多良木、鵜ノ沢三人衆の
ソニーオンギメーカー

168: 2021/02/08(月) 20:19:45.45 ID:7RmqxeRO0
>>29
> 原田、久多良木、鵜ノ沢三人衆の
> ソニーオンギメーカー

この3匹は切れんだろうからPSと一緒に死にそう

30: 2021/02/08(月) 15:45:32.54 ID:jZ5xBeb90
妖怪全盛の時はガンダムがトップで妖怪がその次くらいだった気がしたな
ドラゴンボールが上がったのはその後くらいで

31: 2021/02/08(月) 15:46:01.50 ID:ncyD8LwqF
株価はかなり上がってるけど

33: 2021/02/08(月) 15:46:54.64 ID:ePCMWunj0
コロナせいで落ちてるな ゲーセン時間制限の永久大きいな

34: 2021/02/08(月) 15:47:26.39 ID:4tGyPZuh0
プリキュアはまあ安定してるのかな・・・
アイカツも結局ずっとやってる事同じだから流石に飽きられたのか
妖怪はかつて400億売り上げたのによくもまあここまで奇麗さっぱり消えたな

39: 2021/02/08(月) 15:54:29.52 ID:xIC4jDIn0
>>34
新シリーズ立ち上げて売上4割減はやばい

35: 2021/02/08(月) 15:48:33.75 ID:8oQ5750Da
バンナム2020年switch 14本、PS4 13本で任天堂に直接人も貸してんのにswitchにやる気ないとか言われるの流石におかしいで
最近はすぐ移植できるレベルの作品はマルチにswitch入れてんのに

48: 2021/02/08(月) 15:58:51.66 ID:DzmSC0fV0
>>35
任天堂はバンナムの株主でもある
本来はPS軽視と言われるくらいでないとおかしいんだよ

49: 2021/02/08(月) 15:59:29.67 ID:XnVOqE6y0
>>35
どのハードに力を入れてるかは自社の新作タイトルで判断される物だからな
下請けとか移植は判断材料にはならない

36: 2021/02/08(月) 15:53:01.86 ID:PVKQB+N40
PS5の人気がヤバいから今年はSwitchのソフトの割合がかなり高まると思うよ
いつまでも前世代機のPS4に出すわけにもいかんだろうし

43: 2021/02/08(月) 15:57:01.58 ID:nVutABqAM
>>36
PSに囲い込むための縦マルチや互換なのに現状その意味では機能してないからな
サードからすればスイッチに出した方が素直に儲かる

37: 2021/02/08(月) 15:53:08.12 ID:9F8y5pm70
短信にはきつめのきの字も載ってないな

38: 2021/02/08(月) 15:53:42.94 ID:DNOIyyoj0
ゲハでは原田が悪目立ちすぎてアンチ任天堂なイメージになってる
世間的にはキャラクターIP以外興味なし

40: 2021/02/08(月) 15:56:15.35 ID:1IWiHy7ca
バンナムが今期に出したタイトル
もじぴったん→Wiiの移植+α
NARUTOナルティメット4→移植
ナムコットコレクション→ファミコン移植
ミスタードリラー→GCの移植
キャプテン翼→版権ゲー
ジャンプフォース→移植
ファミスタ2020
仮面ライダー→版権ゲーム
ネコトモ→完全版
太鼓RPG→3DSの移植
ファミリートレーナー→Wiiの移植


これでスイッチに力入れてるって言ったら何言ってるの?って感じ

46: 2021/02/08(月) 15:58:24.60 ID:PVKQB+N40
>>40
移植でもいいからリッジ出してほしいわ
贅沢言えば新作だけどな

47: 2021/02/08(月) 15:58:49.06 ID:CvXXC2Tw0
>>40
2017年だか18年だかにswitchこんなに売れるとは思わなかった
これから力いれます、て言ってたけどこんなもんか
もう下請けチームだけ残して後は潰していいな

50: 2021/02/08(月) 16:01:01.44 ID:nwLvQKPo0
>>40
社長がSwitchに力入れますって言ったのが2017年の秋ぐらいで
慌てて対応した結果移植まみれになってるって事なのかもしれんが
2021年もこんな感じで終わるともう言い訳できんな

80: 2021/02/08(月) 16:21:28.30 ID:12j2rTV/a
>>50
社長「記憶に御座いません」

58: 2021/02/08(月) 16:07:35.60 ID:9F8y5pm70
>>40
移植についての文句ならまだしも版権ゲーの何がアカンのや

バンナムなんか版権ゲーもの作ってナンボの企業やんけ

65: 2021/02/08(月) 16:10:27.39 ID:j1TPTpE/M
>>40
バンダイ版権ゲーは出てるけどナムコゲーはあんまりか

113: 2021/02/08(月) 16:58:05.48 ID:ri8qiJ4Vd
>>40
出してる割に全く露出しないな

41: 2021/02/08(月) 15:56:53.63 ID:NzWgd1J30
むしろ鬼滅に持って行かれた側か

63: 2021/02/08(月) 16:09:33.01 ID:GxtWY7G6M
>>41
鬼滅の美味しいところはアニプレックスがほぼ持っていってる

42: 2021/02/08(月) 15:57:00.66 ID:or4aqF5W0
アイカツって一時期「すごい!大成功!女児に大人気!」ってニュースになってたけど今そんなに酷いのか

44: 2021/02/08(月) 15:57:21.04 ID:YAClB2bsd
PS4でもSwitchでもいいからTOGf出せや

45: 2021/02/08(月) 15:57:35.43 ID:58GEvdiJ0
ソフトバンク3兆円黒字と比べたらゴミレベルだわ

51: 2021/02/08(月) 16:01:50.05 ID:jZ5xBeb90
まぁバンナムは国内向けソフトに対しては露骨に低予算だな

52: 2021/02/08(月) 16:02:30.35 ID:1IWiHy7ca
タイトル見ればわかるが全然スイッチには力入れてないのがわかるだろ?
これで原田がアンチ任天堂だって言われる理由がわかるだろ?

53: 2021/02/08(月) 16:03:01.99 ID:PVKQB+N40
3DSの頃はリッジとエスコン出してたのに

54: 2021/02/08(月) 16:03:25.23 ID:or4aqF5W0
そうは言ってもバンナムが本気出してもクソゲー出るだけやで

55: 2021/02/08(月) 16:03:25.63 ID:eCdd9IXT0
言ってることよりやってること見るからね

56: 2021/02/08(月) 16:03:42.97 ID:nYA39UbD0
バンナムには思い入れがないね

57: 2021/02/08(月) 16:06:27.80 ID:NzWgd1J30
とりあえずやって欲しいのはアーケード移植かなぁ

60: 2021/02/08(月) 16:08:21.36 ID:NtDRh7dKa
つっても、PS出てる予定のテイルズのぐだぐだや
エスコンの延期の繰り返し見ると開発力がそもそも無いんじゃないかと
長い期間新作作らなかったり、
移植で済ましてたらそうなるわな

66: 2021/02/08(月) 16:10:55.32 ID:GxtWY7G6M
>>60
開発力というよりディレクタープロデューサー層が絶滅してるから誰も音頭取れない
故に下請けなら優秀

116: 2021/02/08(月) 17:02:25.50 ID:ri8qiJ4Vd
>>66
そもそも日本メーカー全般そんな傾向あるよなぁ
上が椅子に齧りついたまま老害化してる?

117: 2021/02/08(月) 17:09:12.30 ID:NzWgd1J30
>>116
正直ゲーム業界にも限らんと思う
挑戦しないっていうか
責任者がのらりくらり逃げ続ける国
だからインディーゲーが目立ってるのかもしれんね

119: 2021/02/08(月) 17:11:20.59 ID:CDB00PgL0
>>116
CSゲーム業界に限るなら
その年齢層全部ソシャゲ会社が根こそぎ引き抜いていった

62: 2021/02/08(月) 16:09:09.05 ID:j1TPTpE/M
今年はライダーが死んでるからアレ

64: 2021/02/08(月) 16:10:03.64 ID:u3xALBsar
任天堂ソフトの開発も
バンナムのスイッチハブ目当てで
送金目的で請け負ってるんだろうな

67: 2021/02/08(月) 16:11:46.82 ID:nwLvQKPo0
原田はそのうち失脚しそう

欧米で売る気満々なのに未だにエンカウント方式のテイルズとか
ショボくなったプラチナゲーみたいなスカーレットネクサスとか
うすら寒い企画が並んでて成功する想像ができない

68: 2021/02/08(月) 16:12:08.63 ID:432PI1TZ0
Switchには移植やら低予算タイトルで細かい利益を積み重ねていく方針なのだろう
社長が言ってたSwitchに力をいれるとはこういう路線なのだろうね

153: 2021/02/08(月) 19:39:52.15 ID:uynGwGiEM
>>68
ただPS中心の対策路線も行き詰まりつつあるがな
まさかPS5に全力出すとかないだろうし
今のバンナムの主力は任天堂の下請けってのもあながち間違ってない
任天堂はうまくバンナムを扱ってるよほんと

69: 2021/02/08(月) 16:12:17.89 ID:W6IPcg1AM
テイルズとか日本でも海外でも売れないんだから開発中止してシリーズも終わりでいいでしょ

70: 2021/02/08(月) 16:12:26.97 ID:jZ5xBeb90
スカーレットネクサスがTOVの開発チームだっけ
まぁあれはMSが金出してる感じだけど

71: 2021/02/08(月) 16:14:48.20 ID:ITxnnqrv0
[ネットワークエンターテインメント事業]
売上高は258,427百万円(前年同期比11.4%増)、
セグメント利益は47,746百万円(前年同期比30.9%増)

バンナムゲーは売れないwwwww

72: 2021/02/08(月) 16:14:53.98 ID:CvXXC2Tw0
PとDが貧弱な会社多いよな
後継の育成をロクにしてこなかったのが響いてるわ

73: 2021/02/08(月) 16:15:04.19 ID:zS8ArVVa0
バンナムのゲーマー向けって
スクエニといっしょで構想だけは御大層な感じ
スイッチでさっさと作っていく方が身の丈に合ってそう

76: 2021/02/08(月) 16:18:26.02 ID:NtDRh7dKa
>>73
FFみたいにコケてるのに新作出し続けるのはむしろ見習作ってってほしい
クソゲーになったとしても次の作品や他のIPに繋げられるからな

74: 2021/02/08(月) 16:16:28.31 ID:NtDRh7dKa
昔はリッジレーサー出しながらオープンワールドのレースゲームや
リアル寄りのレースゲームなんかも作ってたのに、
今はろくに挑戦しなくなったな
ACマリカーも本家みたいに新しい試しとかあまりやらんし

75: 2021/02/08(月) 16:17:30.97 ID:RUM2ArLQr
低予算は量産、主力はスイッチハブ
何が力入れてるとか何の冗談だ
バンナムはさっさと潰れろ

82: 2021/02/08(月) 16:24:23.38 ID:nwLvQKPo0
>>75
版権はスパロボ、ジージェネ、キャプテン翼やヒロアカ、海賊無双と
少しずつ同発になってきてはいるんだけどな

肝心のドラゴンボールとかジャンプオールスター系の売れるタイトルが後発だったり
そもそもPS4独占でひっそり爆死してたりとグダグダ感は否めない


78: 2021/02/08(月) 16:20:42.28 ID:nwLvQKPo0
2018年12月まではスマブラに全集中してたってのも大きいのかな
スタッフロール見るに300人以上は余裕で関わってる感じでしょ

84: 2021/02/08(月) 16:25:49.10 ID:XnVOqE6y0
>>78
PSには新作を出し続けてるのでそれは関係ないだろう

92: 2021/02/08(月) 16:31:19.35 ID:up6eM4Ova
>>84
そりゃ2013年に発売したゲーム機だからだろ
Switchは4年程度しか経過してない

79: 2021/02/08(月) 16:21:01.38 ID:COIEhrOU0
しょぼすぎ
他のゲーム株はバブル状態なのに

83: 2021/02/08(月) 16:25:37.78 ID:1IWiHy7ca
ちなみに今後のスイッチの発売予定

リトルナイトメア2
Gジェネ→DLC含めた完全版
デジモンサヴァイブ→版権ゲーム
以上

版権ゲームが悪いとは言わないけどとりあえずバンダイ側は出すけどナムコ側は原田がIP管理してるからスイッチには出さないってことなんだろうな
テイルズとかもスカーレットなんとか出さないしそれが証明されただけ

86: 2021/02/08(月) 16:28:07.98 ID:nwLvQKPo0
>>83
多分今年スパロボの30周年作品が出ると思われる
寺田も以前示唆していたので

85: 2021/02/08(月) 16:26:29.40 ID:nwLvQKPo0
今期欧米の本数多いのはサイパンのパブリッシャーやってるからだと思う

87: 2021/02/08(月) 16:28:31.57 ID:up6eM4Ova
Switchを軽視してるわけじゃなくて開発力なさ過ぎてろくにゲーム出せないだけだ
箱PSマルチのエスコン7の経緯と内容見たらわかるだろ

154: 2021/02/08(月) 19:42:15.61 ID:uynGwGiEM
>>87
switch向けの主力は任天堂タイトルの下請けだからな
まあしょうがないんじゃね

88: 2021/02/08(月) 16:29:23.17 ID:W6IPcg1AM
PCか箱にも出すからPS独占なんてないっしょ
ジャンプゲーに力入れてGジェネスパロボテイルズとかもうシリーズ終了しとけって

89: 2021/02/08(月) 16:30:18.15 ID:PFkizt/x0
原田ぁこれからも、PSべったりで、しょぼい利益で頑張れや

90: 2021/02/08(月) 16:30:40.75 ID:aPNzoCgS0
もうナムコいらないのでは

91: 2021/02/08(月) 16:31:11.42 ID:GxtWY7G6M
>>90
下請けとしてはいる

94: 2021/02/08(月) 16:32:56.79 ID:aPNzoCgS0
>>91
そういやそうだな

155: 2021/02/08(月) 19:43:14.71 ID:uynGwGiEM
>>90
旧ナムコの開発部隊は任天堂向けの下請けで必要

93: 2021/02/08(月) 16:32:53.22 ID:O34FIk6d0
任天堂もバンナム信用してないからステージデータとかだけ作らせる本当の意味での下請けだけやらせて中核部分は自分たちでやる方針にしてるんだよな

エースコンバットチームに作らせるからとスターフォックスの版権貸したら
実際にはSTG作ったこともないクロノアスタッフに作らせてひどい出来になったとか
そもそも旧ナムコを中心に任天堂軽視の社風だからね
原田はあんまり関係ない

97: 2021/02/08(月) 16:38:39.24 ID:PVKQB+N40
>>93せっかく任天堂に手伝わさせて貰ってるのにそんな中小レベルの作業しか出来ないんじゃ技術的な進歩もたかが知れるな
バンナムは出すハード関係なくガチャゲー以外はまともにゲーム作れなくなって駄目になると思うわ
エースコンバットだのリッジレーサーだの、かつては連発してたゲームさえ延期や開発中止だの繰り返してるからね

99: 2021/02/08(月) 16:39:38.83 ID:CDB00PgL0
>>93
いやその原田が所謂アンチ任天堂旧ナムコの生き残りだから
規模的にバンダイがデカくてバンダイと任天堂の結びつきが強いもんだから
段々勢力消えてるけど

95: 2021/02/08(月) 16:33:41.21 ID:COWZWYx6d
バンビジュのイベント事業真っ赤だろうに持ちこたえたな

96: 2021/02/08(月) 16:36:46.07 ID:j1TPTpE/M
ナムコは腐っても老舗でプライドあるから任天堂にはライバル意識でも持ってるんじゃないか?

136: 2021/02/08(月) 17:53:07.00 ID:s6jCUjHG0
>>96
始まりはファミコンでの優遇措置をいいことに、ライセンス商法みたいなことして優遇措置取り上げられてからの憎しみだからね、旧ナムコの任天堂への怨嗟は。もううん十年の恨みよ。

156: 2021/02/08(月) 19:44:23.13 ID:uynGwGiEM
>>96
そもそもナムコなんて存在しないんだが

158: 2021/02/08(月) 19:49:49.61 ID:wgMMab0V0
>>156
旧ナムコってわざわざ書かなくちゃならんのか?

98: 2021/02/08(月) 16:39:33.04 ID:1XH3PDeDr
もともとソニー忖度メーカーだから
スイッチ軽視は仕方ない

100: 2021/02/08(月) 16:41:48.15 ID:StRyz03aa
Vitaで傘下に外注させてリッジレーサーを殺したソニーにそんな恩とかあるかね?

101: 2021/02/08(月) 16:42:33.84 ID:CvXXC2Tw0
まあ原田指揮下のIPで何か欲しいのあるかというと無いのも事実だが
箱SXのトレーラーでスカーレットなんちゃら出展してたけどあれを次世代機向けに
出せる勇気はすげーわ

114: 2021/02/08(月) 16:59:36.83 ID:ri8qiJ4Vd
>>101
テイルズ?だって順調に出せたら結構なものになってたとは思う

102: 2021/02/08(月) 16:47:16.09 ID:4aLdqoh20
まあ任天堂側からしたらソフトが出なくても何も困らないという
PS5という負けハードで売れなくても頑張れやって感じだろう

103: 2021/02/08(月) 16:48:14.54 ID:PVKQB+N40
PS5みたいな不人気ハード主流でやっていくとか大手としてはいくらなんでもきついから無いだろう
PS4もいうほど人気なかったけど程度が違うわ

104: 2021/02/08(月) 16:48:58.11 ID:9BUiujgK0
毎回ではないだろうけどバンナムは基本
旧ナムコ側が足引っ張ってる印象ある

106: 2021/02/08(月) 16:50:37.78 ID:CDB00PgL0
>>104
というか多角的に版権商売してるバンダイの方が常に堅調なんだよ
ナムコはゲーム会社という博打企業だし

105: 2021/02/08(月) 16:50:05.61 ID:Bvk75sFm0
ガンダムブレイカー4は出ないんでしょうか?

107: 2021/02/08(月) 16:52:26.89 ID:j1TPTpE/M
ナムコはゲーセン発だし全盛期はむちゃくちゃ強かったからプライド高そう
逆にバンダイは老舗だけど基本版権しかないからフットワークは軽そう

108: 2021/02/08(月) 16:53:02.29 ID:R1Gdb94o0
PSVRのサマーレッスンで原田は恩義マンになったからな
原田がいる限りバンナムの方針は変わらんよ

109: 2021/02/08(月) 16:55:30.76 ID:X8isAojfH
アミューズメント部門が足引っ張っただろうな

110: 2021/02/08(月) 16:56:16.74 ID:PVKQB+N40
老舗でプライド高いのに技術力クソって最悪だな

111: 2021/02/08(月) 16:56:20.43 ID:mDqY2vwFa
面白味のない決算だな
会社としては正しいけど

112: 2021/02/08(月) 16:57:40.08 ID:htzPaZV7r
足元しっかり見れば見るほど売れてなくてディレクターとpほんまやりたくないんだろうな、バンナムは

115: 2021/02/08(月) 17:00:30.99 ID:OjRFnueC0
そもそもナムコの今でも通用するIPなんてないしPS4で出そうがSwitchで出そうが売れない

118: 2021/02/08(月) 17:09:43.67 ID:nwLvQKPo0
ガチでこれSwitchに出した方が良いよみたいなゲームないよなナムコ側に
バンダイ側はとりあえずドラゴンボールとガンダムとかは稼げるんだから出しとけよって感じだが

120: 2021/02/08(月) 17:12:46.60 ID:1IWiHy7ca
>>118
テイルズは任天堂ハードに複数出してるから出せば売れるだろう
まあ原田がいる限りは二度と出なさそうだが

125: 2021/02/08(月) 17:17:29.84 ID:LhkFwZmP0
>>118
ゴーバケはただのHD版じゃなくて本気で作ってれば売れそうな気がしたのに

121: 2021/02/08(月) 17:13:42.33 ID:XiodjbP70
バンナムって鬼滅の恩恵受けてないんけ?

123: 2021/02/08(月) 17:15:03.03 ID:fMHruFvs0
>>121
BANDAIのおもちゃ部門は受けているよ

122: 2021/02/08(月) 17:14:45.80 ID:Iq2Dfcqoa
アイマスを国内不人気ハードに肩入れさせるのは360と同じ匂いを感じる
まあそれ以上にクタJr.の影響の方がでかいんだろうけど

124: 2021/02/08(月) 17:15:50.42 ID:EeCfq3l5d
セガと同じでゲーセン関係は厳しい数字出てるな

126: 2021/02/08(月) 17:20:23.53 ID:Iq2Dfcqoa
2020年発売予定が開発がグダって延期になって、その間に発売予定にしていたハードが死ぬ
ゲーム業界でも稀に見る珍事で笑わせてもらってるわ

127: 2021/02/08(月) 17:21:48.91 ID:aO87rGMC0
んーーーショボ

128: 2021/02/08(月) 17:26:00.42 ID:sF4QzK/U0
Switchに出せだせいうけど欲しいIPあるか?
スマブラとか下請けとしては優秀だと思うけど

129: 2021/02/08(月) 17:27:13.77 ID:fMHruFvs0
>>128
ガンダムvs

135: 2021/02/08(月) 17:47:23.53 ID:LhkFwZmP0
>>129
それはPSに隔離すべき

130: 2021/02/08(月) 17:28:37.78 ID:hl4Guxokp
>>128
カカロットくらいかな。

146: 2021/02/08(月) 19:01:24.24 ID:imTpWhhg0
>>128
驚くほど無いな
鉄拳、テイルズ、ガンダム系と見事にクソゲーしかない

157: 2021/02/08(月) 19:47:03.91 ID:uynGwGiEM
>>128
無い
今まで通り任天堂の下請けやってればいいよ
テイルズwとかいらねぇ

170: 2021/02/08(月) 20:26:12.92 ID:ztkQ6dfjr
>>128
コードヴェイン

171: 2021/02/08(月) 20:31:31.10 ID:viexDI7C0
>>128
ポッ拳続編

173: 2021/02/08(月) 20:38:13.74 ID:StRyz03aa
>>128
リッジレーサー

131: 2021/02/08(月) 17:29:40.84 ID:CvXXC2Tw0
和サードはバトロワもMOBAも挑戦してないしな
オープンワールドも極めて限定的
2020年のベストゲームにツシマ選んだ開発者は多いが
和風アサクリなんてパクる機会は10年以上あったのに誰もやってない

既存のシステムにキャラだけ乗せ換えて新作として売るのをもう10数年やってる
こんなんでPDが育つわけがない

132: 2021/02/08(月) 17:38:12.27 ID:HS7cQlom0
技術的には和サードで一番頑張ってるカプコンが営業利益240億とかなのが悲しい
ファースト以外はスマホ当てないと稼げない時代だな

133: 2021/02/08(月) 17:41:06.69 ID:cc0/9r6Ha
>>132
ハイエンド開発自体が商売として成立してないんだよな

スクエニなんかスマホと出版で誤魔化しながらソニーに貢いでるだけの状態

134: 2021/02/08(月) 17:42:47.36 ID:XMYnjKCiM
>>132
ただカプコン昨年から今年にかけて殆ど動いてねーからな

147: 2021/02/08(月) 19:03:35.06 ID:JwC48hwQr
>>132
そのスマホが中華に侵食されて来てるんですが。
大丈夫か、和サード。

160: 2021/02/08(月) 19:50:47.90 ID:qneEydYc0
>>132
GTA5やRDR2、NBAなどのテイクツーの営業利益ですら120億円(1億1500万ドル)だぞ
https://jp.investing.com/equities/take-two-interactive-financial-summary


お前高望みしすぎ
ゲーム業では、サードの場合は営業利益200億円なんつったらとんでもない大企業なんですわ

138: 2021/02/08(月) 18:29:16.72 ID:tEQEN9Lh0
これだけの大企業がスイッチ超ヒット見越して動けなかったってどうなの

140: 2021/02/08(月) 18:51:31.14 ID:COWZWYx6d
ファミリートレーナーみたいなの出してたじゃん

141: 2021/02/08(月) 18:52:46.57 ID:jL8qY8UZd
ただでさえ鬼滅に食い込めないのにここ2年てゼロワンセイバーでしょ?
そりゃねえ

142: 2021/02/08(月) 18:54:47.63 ID:YQzTVSSd0
Fzero VS リッジレーサーみたいなコラボレーションをやって欲しい

143: 2021/02/08(月) 18:56:35.39 ID:OjRFnueC0
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612451742/253

これみる限りは国内でPSにだけ集中してるようには思えない

144: 2021/02/08(月) 18:57:25.85 ID:w1TJVw9rd
ドラゴンボールは新作アニメもやってないのに伸びてんだな

145: 2021/02/08(月) 19:00:16.43 ID:/Z7tcjCA0
特需あったのにしょぼいな
まあゲーム事業は期待できないが

148: 2021/02/08(月) 19:09:42.53 ID:diJRiSCk0
エクバ2はSteamでも出してくれ
Steamにもっとガンダムゲー増やしてくれ

159: 2021/02/08(月) 19:49:49.77 ID:EII8SB04a
アンチ任天堂の朝鮮バンナムなんてさっさと切って
コエテクに案件くれてやれ

161: 2021/02/08(月) 19:52:22.85 ID:Ph/TlKqe0
月額課金がやっぱおいしいんだろうな、買い切りのCSソフトとか売り上げたかが知れてるし

162: 2021/02/08(月) 19:52:32.83 ID:qneEydYc0
まぁスクエニ様の営業利益410億円は異次元の世界だけどなw
サードで400億円突破はヤバイ

163: 2021/02/08(月) 19:59:34.28 ID:wgMMab0V0
コナミデジタルエンタテインメントは今年度12月までの営業利益509億とかだからさらにヤバいのか

164: 2021/02/08(月) 20:03:16.37 ID:qa+j4Itna
何故ドラえもん牧場PS4版なんぞ出したのだろうか

もじぴったんもPS4で出すみたいだしバンナムの方針がようわからんわ
過去のテイルズの移植とかの方がまだ売れそう

166: 2021/02/08(月) 20:15:52.30 ID:IuCC+anJ0
>>164
日野ですらPSをいまだに切れんところからして
キッズの星絡みの契約がまだ終わってないんだろう

165: 2021/02/08(月) 20:12:13.66 ID:EeCfq3l5d
実際出たら嬉しいタイトルってあんまりないよな
SAOの新作も出る前は前作まで移植されたのに何で出ないとか言われてたけど糞ゲー過ぎてもはや誰も欲しいと言わない

167: 2021/02/08(月) 20:18:21.03 ID:VcWdn2WDr
スイッチハブのオンギマン原田がいる限り
バンナムゲーは買う気無い
当然ポケモンスナップも買わない

169: 2021/02/08(月) 20:22:21.12 ID:tjpq0VhB0
玩具が足引っ張ってるのね
まあ日朝作品のスケジュールぐちゃぐちゃになったし
子供を連れて玩具屋に行く機会も減ってるし仕方ないね

172: 2021/02/08(月) 20:32:59.02 ID:XUQdCP/NM
武漢コロナのせいでアミューズメント関係が駄目だろうしなあ

174: 2021/02/08(月) 20:41:00.25 ID:4sF6NkWs0
そろそろ株主は何でスイッチにもっと力入れないんだって突っ込んだらいいのに

175: 2021/02/08(月) 20:43:56.58 ID:s6jCUjHG0
>>174
こんなに売れると思わなかったので制作が遅れております~これからは力を入れていきます~で終わる

176: 2021/02/08(月) 20:48:20.85 ID:StRyz03aa
Vitaリッジが外注のクソゲーだったの考えると
PSを忠誠心があるわけでもなくただ出せばいいって考えがあるのがわかる
ロンチ云々は言い訳にならない

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これナムコいる?で笑ってしまった 

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